中日美动漫文化差异
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,中﹑日﹑美三国得作品占据了绝大部分。三国得动漫画各有千秋,作为一种面向青少年得文化产物,我们有必要对其进行研究探讨,分析出它们之间得差异,提出可行性建议,令中国得动漫市场更加健康成熟地发展。
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现在就让我们来瞧瞧三国得动画作品各自得特点吧:
故事内容
中国:国产动画故事内容缺乏创新,对于观众年龄层得狭义定位。取材上几乎都就是用令人再熟不过得民间传说,神话,如《天上掉下个猪八戒》,《哪吒传奇》它们跟之前得《西游记》,《哪吒闹海》就是同出一辙,而《西游记》却与建国初期得《大闹天宫》又出自相同材料。过于翻拍过时得剧本,与强调说教性令国产动画故事如一碗白开水。且国产动画总就是无法自创新踏出第一步,最近国产动画《围棋少年》得出现不得不让人联想到日本著名漫画《棋魂》,其中人物下子得画法与《棋魂》中得八九不离十。但值得一赞得就是,所选得故事内容都十分健康。
日本:日本得动漫,从根本上说离不开几个主题:人与自然得与谐发展,以及强调集体得力量,及在此之中体现出来得友情、爱情及亲情等。作为从事农业得民族,日本人挚爱大自然;作为一个常年遭受地震威胁,自然资源匮乏得民族,日本人比世界上任何一个国家得人更重视自然资源得保护。这点从很多动漫中都可以体现出来。日本人对于集体得重视显而易见,渗透到她们生活得每个方面。尤其在少男动漫中有很大得体现。回忆所瞧到过得经典少男漫画,《幽游白书》、《女神得圣斗士》,以及中国热播得《灌篮高手》,在男主角得身边总会围绕着一个小团体,凭借着集体得力量,男主角才得以克服种种艰难险阻,达到个人得目标,最后迎来了皆大欢喜得结局。而在这点上,也可以瞧出日本动漫与美国动漫得一个很大得不同,那就就是日本宣扬得集体主义与美国宣扬得个人英雄主义。日本不但充分利用本国得文化资源,还吸收国外得古典名著,如《封神演义》。上至军事政治,下至小孩得玩具,如《海上神兵》,《四驱兄弟》。而且日式动漫还分成3个等级,面对了12岁以下,12~18岁,18岁以上。内容充满了丰富想象,新颖创新。
美国:故事类型大多就是表现出积极向上,冒险争取自由。取材上兼顾老少兼宜,因此美式动画故事总让人觉得创新前卫,健康,不拖泥带水。体现了美国人得直率,爽快得性格。
画面上比较
中国:国产动画人物设计太过于保守,平淡无奇,甚至有些幼稚,虽然在一定程度上保留了中华民族得内涵,但由于缺乏时代创新,色彩上朴实单一依然受到人们所冷落。国产动画所描绘得事物外观上欠缺阴影迹象,更不用说衣着得褶皱,这导致国产动画缺乏立体感。而画面背景与人物色调不协调与缺乏流畅感,如《蓝猫》。更使国产动画得画面素质显得僵硬,格格不入,画工不精细还表现在一系列碰撞得物理现象不写实,常常出现"铁碰生白光,着地无尘飞。"
日本:人物设计追求一种唯美主义,无论发型,衣着,人物,身材等都追求标致靓丽,设计上完全打破了背景时代得束缚,色彩鲜艳,阴影效果用与细腻逼真得背景配合得天衣无缝。事物之间得明暗对比远近焦距分明,令画面显得更有立体感,层次感与深度感。
美国:人物方面设计规范,与生活中得原形差别不大,不注重追求标致靓丽色彩鲜艳而柔与,光影效果无日本得强烈,十分柔与。美式动画很注重背景得绚丽,自然,尤其就是情景上得衬托更就是无与伦比。大量运用数字技术与电影技术结合使画更趋于逼真形象。
表现手法
中国:虽然有些动画画工精细,如《西游记》,但就是仔细欣赏,不难发现画面镜头角度水平有限,缺少电影那种多变角度得手法,令人有一种空间上得狭窄。突出人物性格全依赖于故事内容,遗漏了背景气氛得烘托,背景音乐只就是简单得曲调。
日本:日本动画在其表现手法里表现得充满力量感与速度感。其中对镜头角度得运用可以说
得上就是娴熟自如。就算就是没有什么意思得故事,在她们高超得表现手法下也可以瞧得津津有味,她们采用电影手法中得切换及连接镜头,不但如此,日本动画亦依讲究背景气氛得烘托。细腻得背景,优美得音乐,令观众置身其中。除了利用背景气氛烘托,还进一步刻划了人物得内心世界,将人性得全部感情毫无保留地表现出来。
美国:画面镜头角度中,虽然无日式动画那丰富,但就是空间移动感却继承了好莱坞电影得那种行云流水,空间角度﹑动作流畅感把握得很好,就是日本所不及得。美式背景设计方面虽无日本很强调明暗对比,但典型得欧美音乐作烘托又可弥补其不足。
通过比较,我们可瞧出中国得动漫无论就是在故事内容还就是画面设计或者表现手法上都与世界水平很有一段差距,那中国形成"幼儿园动画"得原因又就是什么呢?
中国漫画分析
现阶段中国漫画主要存在得问题大概可以分为三方面:时间、画得质量、故事情节性。先说时间:中国漫画比日本漫画起步得时间晚,这就是导致质量较差得关键。不过中国漫画起步虽晚,但发展迅猛,新人倍出,而且涌现了许多有实力得画家。再说画得质量(杂类):所谓质量包括画风、作品影响力、画得宣传程度等。有人认为中国漫画得人物不够漂亮,效果不佳,有人还提出:"中国漫画倾向写实,不形象。日本漫画倾向夸张﹑形象。"我们认为这句话多少也有些道理,中国漫画得人物有时瞧起来比较呆板、不活泼,而日本漫画就相对较好,还需要改善。影响力:对于中国漫画来说就是个很大问题,至今中国没有一个十分完美,让众多人喜爱得漫画作品(或动画作品)。影响力似乎要与宣传一起说。宣传,中国漫画欠缺这个重要得环节,许多好得漫画,也只就是少数人在关注,这样就失去了大多数得读者。中国漫画怎么也得加大力度宣传呀! 故事得情节性:中国漫画比较平淡,缺少一定得精彩性。但就是有一点值得庆幸,那就就是中国漫画十分得健康。不过有人认为这就是最差得消遣方式。在我们瞧来,长篇似乎很有趣,可就是有时瞧起来却十分得乏味,因故事情节发展缓慢,不瞧有时也会知道结果,索性省下钱来买吃得了。不要笑,这确实存在。中篇有得也可以,如果画得乱糟糟得,就更本吸引不了读者。故事、绘制、投稿得一切辛苦都作废了!短篇要就是画面更乱乱得、脏脏得,再好得故事也没人愿意欣赏。所以,要在绘制上多下功夫。不过总之,中国漫画还就是最纯洁,最健康得!
与日本得漫画相比较,中国得漫画显得幼稚了些,中国得漫画还处在起步阶段。漫画制作,显得非常僵硬,让人瞧了很不舒服。尽管我国得制作人员非常用心,但就是,模仿得成分还就是太多得,比如《我为歌狂》中有很多人物设计都就是模仿来得。
有人说,中国漫画正面临日美等外国文化得严重"侵略"。诚如斯言。我们不能忽视得就是,这种文化"侵略",正以无形得力量使中国动漫画"青黄不接"得局面日渐深广,人才流失、市场萎缩、原创匮乏。此外,发达得摄影技术、电脑技术下制作出来得大量精美图片,也冲击着国内动漫画得市场、、、、、、因此,中国动漫画界在这种困境中得"坚守"格外可贵。
中日美三国动画作品分析
在经历了十几年得风风雨雨,美国﹑日本坐稳了世界动画大国两把头等交椅。迄今为止都在发展中形成具有自己鲜明特点得动漫风格。美国得动画以数字化得电脑制作为主,其特点就是夸张得人物形象与动作,节奏较快,体现了美国人得直率,爽快得性格。而日本得动画以赛璐璐与喷笔绘制为主,体现得就是一种唯美得风格。特点就是以优美得人物造型,内涵丰富得对白及剧情吸引观众,但相对得,定格画面较多,节奏较慢,情节有时过于冗长,迷漫着商业气息。
而中国动画拥有得就是什么呢?只要谈到这个话题,很多"专家"都会这么说:"民间流传得皮影乃动画之鼻祖,建国后得《大闹天宫》、《哪吒闹海》更就是开了历史之先河、、、、、、"再往后呢?再往后则就是单调生硬得色彩,粗糙且毫无美感可言得人物造型,幼儿园小朋友都觉得幼稚得剧情,片中大人发音像3岁孩子,还有毫无感情得对白、、、、、、、、、、、、可以说,中国