C++ 静态函数

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C++关于静态成员函数和常成员函数

静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符“∷”。如

Box∷volume( );

实际上也允许通过对象名调用静态成员函数,如

a.volume( );

但这并不意味着此函数是属于对象a的,而只是用a的类型而已。

静态成员函数的作用是为了能处理静态数据成员。

可以说,静态成员函数与非静态成员函数的根本区别是:非静态成员函数有this指针,静态成员函数并不属于某一对象,它与任何对象都无关,静态成员函数没有this指针。由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。

在C++程序中,静态成员函数主要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员。假如在一个静态成员函数中有以下语句:

cout<

//若height已声明为static,则引用本类中的静态成员,合法

cout<

//若width是非静态数据成员,不合法

但是,并不是绝对不能引用本类中的非静态成员,只是不能进行默认访问,因为无法知道应该去找哪个对象。如果一定要引用本类的非静态成员,应该加对象名和成员运算符“.”。如cout<

//引用本类对象a中的非静态成员

假设a已定义为Box类对象,且在当前作用域内有效,则此语句合法。

举例:

#include

using namespace std;

class Student

//定义Student类

{public:

Student(int n,int a,float s):num(n),age(a),score(s){ }

//定义构造函数

void total( );

static float average( );

//声明静态成员函数

private:

int num;

int age;

float score;

static float sum;

//静态数据成员

static int count;

//静态数据成员

};

void Student∷total( )

//定义非静态成员函数{sum+=score;

//累加总分

count++;

//累计已统计的人数

}

float Student∷average( )

//定义静态成员函数{return(sum/count);

}

float Student∷sum=0; //对静态数据成员初始化

int Student∷count=0;

//对静态数据成员初始化

int main( )

{Student stud[3]={

//定义对象数组并初始化

Student(1001,18,70),

Student(1002,19,78),

Student(1005,20,98)

};

int n;

cout<<〃please input the number of students:〃;

cin>>n;

//输入需要求前面多少名学生的平均成绩

for(int i=0;i

//调用3次total函数

stud[i].total( );

cout<<〃the average score of 〃<

//调用静态成员函数

return 0;

}

运行结果为

please input the number of students:3↙

the average score of 3 students is 82.3333

说明:

(1) 在主函数中定义了stud对象数组,为了使程序简练,只定义它含3个元素,分别存放3个学生的数据。程序的作用是先求用户指定的n名学生的总分,然后求平均成绩(n由用户输入)。

(2) 在Student类中定义了两个静态数据成员sum(总分)和count(累计需要统计的学生人数),这是由于这两个数据成员的值是需要进行累加的,它们并不是只属于某一个对象元素,而是

由各对象元素共享的,可以看出:它们的值是在不断变化的,而且无论对哪个对象元素而言,都是相同的,而且始终不释放内存空间。

(3) total是公有的成员函数,其作用是将一个学生的成绩累加到sum中。公有的成员函数可以引用本对象中的一般数据成员(非静态数据成员),也可以引用类中的静态数据成员。score 是非静态数据成员,sum和count是静态数据成员。

(4) average是静态成员函数,它可以直接引用私有的静态数据成员(不必加类名或对象名),函数返回成绩的平均值。

(5) 在main函数中,引用total函数要加对象名(今用对象数组元素名),引用静态成员函数average函数要用类名或对象名。

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