帝国时代2国家及兵种
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帝国时代2之征服者国家攻略
【阿兹特克】
特色兵种:美洲虎武士(研发阿兹特克特有科技步兵攻击加4)
美洲虎战士打步兵强,打骑兵只能用长枪兵,升不到顶级,不行。
【大不列颠】
特色兵种:长弓手(射程超远)
长弓兵射程高,升到顶后11格射程非同一般,攻击范围甚至超过了像凯尔特、法兰克、波斯、条顿等文明的城堡射程。适合远距袭击、持久战。没有任何的火药兵种。
建议攻略:以长弓手代替劲弩手,减少黄金的消耗,但是从攻击近战兵种的效果来看,劲弩手更加出色。
【拜占庭】
特色兵种:甲胄骑兵(好看...的垃圾)
防御强,甲胄骑兵血厚攻击力强,即使是对条顿武士也毫不逊色,攻击步兵的效果极佳。持久战十分可靠。防御性兵种(如长枪兵、掷矛手)特别便宜。拥有重型火炮
建议攻略:可以运用精锐甲胄骑兵配合其他兵种作战,长枪兵、劲弩手和火枪手都可以。
【凯尔特】
特色兵种:塞尔特武士(轻步兵)
步兵强悍,靛蓝突袭者行走速度很快,价钱便宜,适合对付弓箭手和建筑物。攻城武器(除火炮)、步兵、铁匠铺均可升顶级,攻城十分好用,便宜且强大。伐木高效率
建议攻略:可以更多地运用攻城器械,比如攻城冲车/抛石车+重型弩车,可以选择圣殿骑士或重型弩配合勇者剑士作战。
【中国】
特色兵种:诸葛连弩兵(箭特多...)
弓箭手强,诸葛弩十分强悍,只是射程不够远,用步兵方阵比较好,诸葛弩在中间,外围强悍的近战步兵,攻、守城好使。在发展速度上有优势,没有优秀的攻城武器。拥有炮塔
建议攻略:以诸葛弩代替劲弩手,减少黄金的消耗,诸葛弩无论是支援效果还是自身强度都要超过劲弩手。【法兰克】
特色兵种:掷斧手(远距离攻击步兵) 、法兰西游侠(威力无穷)农田免费升级
掷斧兵善攻城,可以对付多种步兵尤其是长枪兵。圣殿骑士非常强悍,擅长攻城,持久战。
建议攻略:圣殿骑士+掷斧兵,只有用骑兵+弓箭手或是单独使用骑兵/土耳其亲兵才能打败这种组合。
【高丽】
特色兵种:高丽战车(骑射)、龟舰(甲巨厚攻击巨强速度超慢)
战车升到顶级射程9,龟船十分血厚、攻击力高,但速度太慢,塔升到顶级13,火炮、炮舰全不怕。善防御、持久战。
【哥特】
特色兵种:哥特禁卫军(弓箭防御超强)
哥特禁卫军对弓箭的防御极佳,是弓箭手的克星。近卫军和步兵产的快,不怕缺兵,善打游击战。无法建造城墙,在封建时代就应该注意军备。帝王时代人口数量增加10
建议攻略:在步兵中混编近卫军,可以更好地对抗敌人的弓箭手。
【玛雅】
特色兵种:羽箭手(跑的快)
羽箭手射程升到顶级8,雄鹰战士升到顶级血100,善打持久、守城战。
【蒙古】
特色兵种:蒙古骑兵(骑射),早期狩猎工作快50%
蒙古骑射手巨强血长,善打游击战,攻击冲车和建筑物的效果很好。攻城武器快50%。
建议攻略:轻骑兵+蒙古骑射手,仅是对抗大量骑兵时较弱。
【日本】
特色兵种:日本武士(近战很牛)
日本武士善攻城、和别的特色武士打,能够打败除条顿骑士之外任何一种步兵。海军基本也可以。善攻城、持久、海战。
建议攻略:以勇者剑士作为主力,配以劲弩手、火枪手或是重型弩。
【撒拉逊/阿拉伯】
特色兵种:奴隶骑兵马穆鲁克(骆驼骑射手)
马穆鲁克善打骑兵,是骑兵系部队的克星。海军战舰、运输船(两倍生命、容量)也很好。善和骑兵阵(很多人爱使骑兵)、海军做战。40个奴隶骑兵时可以几乎无兵可胜。即便是法兰西的游侠也根本不是对手。配合其余弱兵种和打包投石机即可全胜。
【条顿】
特色兵种:条顿武士(十字军...POSE很帅...可以说是步兵中的战象)
条顿武士可以击败游侠、阿拉伯奴隶骑兵,是很厉害的兵种。如果配合僧侣加血就很难对付,除了太慢,其他都好。僧侣两倍医疗距离可很有用。善攻城、持久战。城镇中心防御强大,免费升级刺杀孔、塔楼驻扎人数/发射弓箭数量加倍、僧侣治疗距离加倍
建议攻略:以条顿骑士代替勇者剑士,配合圣殿骑士作战威力极大。
【土耳其】
特色兵种:土尔其火枪手(血薄...攻击强...一打就死...自己和敌人都挂了)
土耳其亲兵、火枪手、火炮组合在一起十分完美,攻守持久俱佳,但一定要用这三种兵和骑兵搭配,有了火药上的强悍,海战不在话下。亲兵是很少的能打败阿拉伯骆驼兵的兵种。开采金矿的效率增加15%,轻骑兵和化学升级免费,火药兵种耐久度+50%
建议攻略:大量的土耳其亲兵拥有很强的战斗力,配合勇者剑士或是重型火炮作战的效果很好。
【维京】
特色兵种:维京狂战士(回血),维京大战船(水面最优秀的兵种,就是速度快) 优势在于海战
狂战士比起勇者剑士稍强一些。狂战士会自愈,很有用。一拨一拨打,连僧侣都用不着。战舰价格少,木材不用太多。海战、游击好。免升独轮车、手推车的技术实在是一大优势。步兵(包括长枪兵)血长,光用步兵进攻就不错。
建议攻略:维京拥有最优秀的步兵和战舰,是能够同时称霸陆地和海洋的文明。帝王时代的主力当然是勇者剑士,配合劲弩手会有不错的效果,而精锐龙头战舰将制霸整个海域。【西班牙】
特色兵种:西班牙征服者(游戏主角...马上火枪手..无敌)、传教士(驴上僧侣)
西班牙征服者攻击力强。火药强悍、但少不了圣殿骑士保护。传教士跑得快,对在游击战十分管用。善攻守、持久、海战,完美的国家。
【匈奴】
特色兵种:匈奴骑兵(攻击建筑物)
匈奴骑兵善打建筑,无神论可有用。圣物、奇迹那玩意用不着。善攻城、持久、游击。
【波斯】
特色兵种:战象(血厚,攻击强...无敌...就是速度慢) 波斯的战象是最厉害的近战兵种,生命值和攻防能力极高,但速度慢且容易被招降。可用游侠或轻骑兵配合象兵。工作效率高,发展快。注意粮食的供给。对黄金的依赖性太强
建议攻略:战象+火枪手,耗费的资源已经接近天文数字了……
征服者兵种攻略
一些科技全满(有附加抵消的也算,比如凯尔特少个护卫,但是他的加成抵消了这个科技,还有一些,比如高丽,拜占廷兵营是全满的,但是铁匠铺科技没全满,也算他全满,日本的骑射少帕提亚战术也是同道):
靶场全满:日本,撒拉逊
兵营全满(不算鹰):西班牙,凯尔特,英国,条顿,哥特,拜占廷,中国,日本,高丽
马厩全满:波斯
码头全满:西班牙,拜占廷
攻城武器全满(不算火炮):凯尔特,蒙古。
火器全满:(不计算攻城技师)
包括炮舰:西班牙,波斯,土耳其,拜占廷,撒拉逊
不包括炮舰:哥特,法国,条顿,高丽
铁匠铺全满:西班牙,英国,土耳其,中国,撒拉逊
大学全满:高丽,土耳其(特色科技抵消了攻城技师对一些东西的影响,所以也算吧)
经济科技全满:波斯,拜占廷