第七章 模板和库
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• 更改并保存模板时,Dreamweaver CS3可以 自动更新基于该模板的所有文档。
• 也可以手动更新这些文档。
19
7.6 库的使用
• 库是一种特殊的Dreamweaver文件,是存放 已创建的存在于网页中的单独的资源或资源 副本的集合。库里的这些资源称为库项目。 每当更改某个库项目的内容时,可以更新所 有使用该项目的页面。用户可以在库中存储 各种各样的页面元素,如图像、表格、声音 和Flash文件等。
20
“资源”面板中的库
单击“资源”面板(选择“窗口”|“资源” 命令)中的“库”按钮 ,进入“库”类别。
21
创建库项目
• 若要基于选定内容创建库项目,应先选择 “文档”窗口中要另存为库项目的内容或 对象,然后执行以下任意操作。
• 将选择的内容拖到“资源”面板的“库” 类别中。
• 单击“资源”面板的“库”类别底部的 “新建库项目”按钮。
12
7.3 创建可编辑区域
• 创建模板后要创建可编辑区域。可编辑区域 可以控制模板页面哪些区域可以编辑,哪些 区域不可以编辑。
13
插入可编辑区域
• 常用工具栏
14
• 插入菜单
15
删除可编辑区域
• 如果已经将模板文件的一个区域标记为可编 辑,而现在想再次锁定它(使其在基于模板 的文件中不可编辑),可先选中该可编辑区 域,然后单击【修改】|【模板】|【删除模 板标记】命令,可编辑区域即会被删除,而 之前其中的内容会被保留。如果要删除某个 可编辑区域和其中的内容,选中该可编辑区 域后按Delete键即可。
16
更改可编辑区域的名称
• 已经插入的可编辑区域仍然可以再次更改它 的名称。
• 从属性面板修改
17
7.4 创建基于模板的文档
• 在创建模板后,就可以向空白文档中应用模 板了。
• 可以使用【资源】浮动面板,将模板文件直 接拖入空白页面,或单击菜单【文件】| 【新建】命令。
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7.5 更新模板及基于模板的网页
3
• Dreamweaver CS3中的模板是一种特殊类型 的文档,它用于设计布局比较固定的页面。 用户可以创建基于模板的页面布局。
4
模板的作用
• 模板最大的作用就是可以大大提高设计者的 工作效率。当设计者对模板进行修改后,所 有使用了这个模板的网页内容都将随之被修 改。简单地说,就是一次可以更新多个页面, 这也是模板强大的功能之一。在实际工作中, 尤其是针对一些大型的网站,其效果更是非 常明显。所以,模板与基于模板的网页之间 保持了一种连接的状态,这两者之间共同的 内容也将能够保持完全的一致。
第七章
模板和库
信息工程系 张婷婷
目标
• 7.1 模板和库的简介 • 7.2 创建模板 • 7.3 创建可编辑区域 • 7.4 创建基于模板的文档 • 7.5 更新模板及基于模板的网页 • 7.6 库的使用 • 7.7 模板实例
2
7.1 模板和库的简介
• 在实际的网页制作过程中,有时会遇到很多 的页面(如不同的栏目)具有相同的布局。 制作时为了避免这种重复的操作,设计者可 以使用Dreamweaver CS3提供的“模板”功 能,将具有相同整体布局结构的页面制作成 模板,将相同的布局对象(如页面头部,页 脚等)制作成库文件。这样,当设计者再次 制作该页面时,可以直接使用模板或库文件, 从而可以节省很多不必要的重复操作。
22
利用库项目更新网站
• 在Dreamweaver中可以使用库项目一次更新 网站中所有含有该库项目的网页,也可以只 更新特定模板的网页。 • “修改”菜单----“库”-----“更新页面” ,打 开“更新页面”对话框,进行相关设置后, 单击“开始”按钮即可更新网站。
23
分离库项目
• 中断库项目与源文件的链接,可以独立编辑。
24
7.7 模板实例-பைடு நூலகம்-我的博客
25
• 背景颜色 #FF1E70 • 创建css规则
– 标签样式:body、table、p – 类样式:.index_footer、.index_img、.index_main_td
.footer_img、footer_main_td、
26
634*451
27
5
适合使用模板的网页
• 如果一个网站的布局比较统一,拥有相同的 导航,且显示不同栏目内容的位置基本保持 不变,那么这种布局的网站就可以考虑使用 模板来创建。这类似于前面章节中介绍的框 架技术。
6
7
7.2 创建模板
• 模板实际上就是一种文档,其扩展名为.dwt, 存放在站点根目录下的Templates文件夹中。 如果该文件夹在站点中不存在, Dreamweaver将会在保存新建模板时自动创 建。
8
• 在Dreamweaver CS3中有两种创建模板的方 法:一种是将现有的网页文件另存为模板, 然后根据需要进行修改;另一种是直接新建 一个空白模板,再在其中插入需要显示的文 档内容。
9
使用网页另存为的方法创建模板
10
使用新建空白模板的方法创建模板 -资源模板
11
使用新建空白模板的方法创建模板 -文件新建
• 也可以手动更新这些文档。
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7.6 库的使用
• 库是一种特殊的Dreamweaver文件,是存放 已创建的存在于网页中的单独的资源或资源 副本的集合。库里的这些资源称为库项目。 每当更改某个库项目的内容时,可以更新所 有使用该项目的页面。用户可以在库中存储 各种各样的页面元素,如图像、表格、声音 和Flash文件等。
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“资源”面板中的库
单击“资源”面板(选择“窗口”|“资源” 命令)中的“库”按钮 ,进入“库”类别。
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创建库项目
• 若要基于选定内容创建库项目,应先选择 “文档”窗口中要另存为库项目的内容或 对象,然后执行以下任意操作。
• 将选择的内容拖到“资源”面板的“库” 类别中。
• 单击“资源”面板的“库”类别底部的 “新建库项目”按钮。
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7.3 创建可编辑区域
• 创建模板后要创建可编辑区域。可编辑区域 可以控制模板页面哪些区域可以编辑,哪些 区域不可以编辑。
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插入可编辑区域
• 常用工具栏
14
• 插入菜单
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删除可编辑区域
• 如果已经将模板文件的一个区域标记为可编 辑,而现在想再次锁定它(使其在基于模板 的文件中不可编辑),可先选中该可编辑区 域,然后单击【修改】|【模板】|【删除模 板标记】命令,可编辑区域即会被删除,而 之前其中的内容会被保留。如果要删除某个 可编辑区域和其中的内容,选中该可编辑区 域后按Delete键即可。
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更改可编辑区域的名称
• 已经插入的可编辑区域仍然可以再次更改它 的名称。
• 从属性面板修改
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7.4 创建基于模板的文档
• 在创建模板后,就可以向空白文档中应用模 板了。
• 可以使用【资源】浮动面板,将模板文件直 接拖入空白页面,或单击菜单【文件】| 【新建】命令。
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7.5 更新模板及基于模板的网页
3
• Dreamweaver CS3中的模板是一种特殊类型 的文档,它用于设计布局比较固定的页面。 用户可以创建基于模板的页面布局。
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模板的作用
• 模板最大的作用就是可以大大提高设计者的 工作效率。当设计者对模板进行修改后,所 有使用了这个模板的网页内容都将随之被修 改。简单地说,就是一次可以更新多个页面, 这也是模板强大的功能之一。在实际工作中, 尤其是针对一些大型的网站,其效果更是非 常明显。所以,模板与基于模板的网页之间 保持了一种连接的状态,这两者之间共同的 内容也将能够保持完全的一致。
第七章
模板和库
信息工程系 张婷婷
目标
• 7.1 模板和库的简介 • 7.2 创建模板 • 7.3 创建可编辑区域 • 7.4 创建基于模板的文档 • 7.5 更新模板及基于模板的网页 • 7.6 库的使用 • 7.7 模板实例
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7.1 模板和库的简介
• 在实际的网页制作过程中,有时会遇到很多 的页面(如不同的栏目)具有相同的布局。 制作时为了避免这种重复的操作,设计者可 以使用Dreamweaver CS3提供的“模板”功 能,将具有相同整体布局结构的页面制作成 模板,将相同的布局对象(如页面头部,页 脚等)制作成库文件。这样,当设计者再次 制作该页面时,可以直接使用模板或库文件, 从而可以节省很多不必要的重复操作。
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利用库项目更新网站
• 在Dreamweaver中可以使用库项目一次更新 网站中所有含有该库项目的网页,也可以只 更新特定模板的网页。 • “修改”菜单----“库”-----“更新页面” ,打 开“更新页面”对话框,进行相关设置后, 单击“开始”按钮即可更新网站。
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分离库项目
• 中断库项目与源文件的链接,可以独立编辑。
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7.7 模板实例-பைடு நூலகம்-我的博客
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• 背景颜色 #FF1E70 • 创建css规则
– 标签样式:body、table、p – 类样式:.index_footer、.index_img、.index_main_td
.footer_img、footer_main_td、
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适合使用模板的网页
• 如果一个网站的布局比较统一,拥有相同的 导航,且显示不同栏目内容的位置基本保持 不变,那么这种布局的网站就可以考虑使用 模板来创建。这类似于前面章节中介绍的框 架技术。
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7
7.2 创建模板
• 模板实际上就是一种文档,其扩展名为.dwt, 存放在站点根目录下的Templates文件夹中。 如果该文件夹在站点中不存在, Dreamweaver将会在保存新建模板时自动创 建。
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• 在Dreamweaver CS3中有两种创建模板的方 法:一种是将现有的网页文件另存为模板, 然后根据需要进行修改;另一种是直接新建 一个空白模板,再在其中插入需要显示的文 档内容。
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使用网页另存为的方法创建模板
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使用新建空白模板的方法创建模板 -资源模板
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使用新建空白模板的方法创建模板 -文件新建