《面向对象程序设计》第10章
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《面向对象程序设计》第10章在线测试剩余时间:59:57
答题须知:1、本卷满分20分。
2、答完题后,请一定要单击下面的“交卷”按钮交卷,否则无法记录本试卷的成绩。
3、在交卷之前,不要刷新本网页,否则你的答题结果将会被清空。
第一题、单项选择题(每题1分,5道题共5分)
1、关于没有被捕捉的异常正确的说法是()
A、在catch块中没有处理的异常
B、未被捕捉的异常必然导致系统崩溃
C、如果一个异常没有被捕捉到,将调用terminate
()函数终止程序运行
D、忽略它
2、关于catch(。。。)的说法错误的是()
A、catch(。。。)可以捕捉所有类型的异常
B、catch(。。。)必须放在所有catch块的后面
C、catch(。。。)可以避免出现没有被捕捉的异常
D、catch(。。。)不能单独使用
3、关于异常对象的说法正确的是()
A、异常对象需要先建立,再抛出
B、以传值方式传递异常对象时,抛出的是局部临时
对象
C、以引用方式传递异常对象时,抛出的是局部静态对象
D、以指针方式传递异常对象时,抛出的是全局临时对象
4、关于try, throw和catch使用的说明中,错误的是()
A、throw必须在try块中
B、每一个try块的后面一定要跟着catch块
C、程序中catch块可以有多个
D、throw抛出的异常与距它最近的cach匹配
5、C++中异常处理的默认模式是()
A、终止模式
B、恢复模式
C、挂起模式
D、暂停模式
第二题、多项选择题(每题2分,5道题共10分)
1、处理程序中可预料的错误的方法有()
A、根据函数返回值进行判断处理
B、出现错误转向专门的错误处理程序
C、异常处理
D、没有办法
2、异常处理的优点是()
A、提高程序可读性
B、程序的控制不会因产生异常而随意跳转
C、正常处理代码和异常处理代码隐式分离
D、与函数调用返回的控制方法一致
3、下面与异常处理相关的关键字有()
A、Throw
B、throw
C、try
D、Try
4、异常处理的执行过程是()
A、程序执行try语句块内的保护段,如果发现异常则退出
B、如果在try语句内的程序段抛出异常,程序控制转入try块后的catch块
C、throw抛出的异常对象如果与catch子句异常类型的值一致,则执行对应的异常处理程序
D、如果没有匹配的catch子句,自动调用terminate终止程序
5、下面说法正确的是()
A、函数声明void f(int i) throw ( int,char)说明函数f会引发int和char类型的异常
B、函数声明void f(int i) throw ( ) 不会引发任何类型的异常
C、函数声明void f(int i) throw ( )和void f(int i)是一样的
D、函数声明void f(int i)说明该函数不会引发异常
第三题、判断题(每题1分,5道题共5分)
1、异常(Exception)是程序运行过程中,由于环境变化、用户操作失误以及其它方面的原因而产生的运行时不正常的情况.
正确错误
2、异常如果没有要求程序立即进行处理,将会引起程序错误甚至崩溃的现象。
正确错误
、异常信号传递方式有三种:传值方式、引用方式和指针方式。
正确错误
表示函数不会抛出任何类型的异常
正确错误
程序中如果不定义名字空间,就表示没有使用名字空间。
正确错误
恭喜,交卷操作成功完成!你本次进行的《面向对象程序设计》第10章在线测试的得分为
20分(满分20分),本次成绩已入库。若对成绩不满意,可重新再测,取最高分。
测试结果如下:
∙ 1.1 [单选] [对] 关于没有被捕捉的异常正确的说法是()
∙ 1.2 [单选] [对] 关于catch(。。。)的说法错误的是()
∙ 1.3 [单选] [对] 关于异常对象的说法正确的是()
∙ 1.4 [单选] [对] 关于try, throw和catch使用的说明中,错误的是()
∙ 1.5 [单选] [对] C++中异常处理的默认模式是()
∙ 2.1 [多选] [对] 处理程序中可预料的错误的方法有()
∙ 2.2 [多选] [对] 异常处理的优点是()
∙ 2.3 [多选] [对] 下面与异常处理相关的关键字有()
∙ 2.4 [多选] [对] 异常处理的执行过程是()
∙ 2.5 [多选] [对] 下面说法正确的是()
∙ 3.1 [判断] [对] 异常(Exception)是程序运行过程中,由于环境变化、用户操作失误以及其它方面的原因而产生的运行时不正常的情况.
∙ 3.2 [判断] [对] 异常如果没有要求程序立即进行处理,将会引起程序错误甚至崩溃的现象。
∙ 3.3 [判断] [对] 异常信号传递方式有三种:传值方式、引用方式和指针方式。∙ 3.4 [判断] [对] throw( )表示函数不会抛出任何类型的异常
∙ 3.5 [判断] [对] 在C++程序中如果不定义名字空间,就表示没有使用名字空间。