盲目搜索与启发式搜索的主要方法和策略
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启发式搜索A和A*搜索算法
首先什么是启发式搜索?启发式搜索就是利用当前问题有关的信息作为启发式信息,这些信息是能够提升查找效率、减少搜索时间和减少查询次数的。
为了利用这些信息,我们定义了一个估价函数h(x),h(x)是对当前状态x的一个估计,它表示x状态到目标点的距离。
那么由它表示的意义我们可以知道,当h(x)等于0时,说明到达了目标点。
一、A和A*搜搜算法介绍
A搜索算法就是使用了估价函数的搜索算法,估价函数的一般形式是f(x)=g(x)+h(x)。
其任务就是估计待搜索有希望程度,赢一次给它们排定次序。
其中g(x)代表从初始结点到x结点的实际代价,h(x)是从当前结点到目标结点的代价,这个代价是估计出来的。
A*搜索算法是估价函数满足一定条件的算法,其限制条件是f(x)=g(x)+h(x),代价函数g(x)大于0,h(x)的值不大于x到目标结点的实际代价h*(x)。
二、A和A*搜索算法运用
搜索算法如下:
①将初始节点S0放入Open表中。
②如Open表为空,则搜索失败,退出。
③把Open表的第一个节点取出,放入到Closed表中,并把该节点记为节点n。
④如果节点n是目标节点,则搜索成功,求得一个解,退出。
⑤扩展节点n,生成一组子节点,对既不在Open表中也不在Closed表中的子节点,计算出相应的估价函数值。
⑥把节点n的子节点放到Open表中。
⑦对Open表中的各节点按估价函数值从小到大排列;。
⑧转到②。
启发式通常用于资讯充份的搜寻算法,例如最好优先贪婪算法与A*。
最好优先贪婪算法会为启发式函数选择最低代价的节点;A*则会为g(n) + h(n)选择最低代价的节点,此g(n)是从起始节点到目前节点的路径的确实代价。
如果h(n)是可接受的(admissible)意即h(n)未曾付出超过达到目标的代价,则A*一定
会找出最佳解。
最能感受到启发式算法好处的经典问题是n-puzzle。
此问题在计算错误的拼图图形,与计算任两块拼图的曼哈顿距离的总和以及它距离目的有多远时,使用了本算法。
注意,上述两条件都必须在可接受的范围内。
曼哈顿距离是一个简单版本的n-puzzle问题,因为我们假设可以独立移动一个方块到我们想要的位置,而暂不考虑会移到其他方块的问题。
给我们一群合理的启发式函式h1(n),h2(n),...,hi(n),而函式h(n) = max{h1(n),h2(n),...,hi(n)}则是个可预测这些函式的启发式函式。
A算法中的估价函数若选取不当,则可能找不到解,或找到的解也不是最优。
因此,需要对估价函数做一些限制,使算发确保找到最优解(步数,即状态转移次数最少的解)。
A*算法即为估价函数做了特定限制,且确保找到最优解的A 算法。
A* 算法 f*(n)=g*(n)+h*(n) f*(n):从初始节点s0出发,经过节点n到达目标节点的最小步数(真实值)g*(n):从s0出发,到达n的最少步数(真实值)h*(n):从n出发,到达目标节点的最少步数(真实值)估价函数f(n)则是f*(n)的估计值。