游戏脚本制作方法

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目录

一、脚本是什么? (2)

二、准备工作: (3)

三、基础使用教程: (4)

创建脚本 (4)

创建插件 (5)

加入无限循环 (6)

加入空循环 (7)

取图 (8)

取图 (10)

运行脚本 (15)

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一、脚本是什么?

汉语词语:

是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本也可指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿的底本。

计算机术语:

脚本的解释为:脚本(Script)是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。

言归正传,接下来我们就来谈一下游戏脚本如何制作。

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二、准备工作:

1.手机下载安装好呱呱助手

2.注册呱呱助手账号并且登录,在我的页面,点击开发者平台,进入开发者中心界面,如下图。

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三、基础使用教程:

创建脚本

1.首选创建1个脚本名,点击“创建新脚本”。

2.此时,弹出创建脚本界面,输入需要创建的脚本游戏名字,以“烈火之刃”为例,点击“创建”。

3.创建好后,在我创建的脚本里就有我们刚才创建的脚本,此时需要

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我们进行编写,点击“编写”。

创建插件

点击“点击创建插件”,命名插件名称(自己定义,例如做主线任务,插件名称定义为:主线),然后点击创建。

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加入无限循环

此时,插件已经创建完成,现在我们需要进行循环设置,点击右边“循环”,选择“无限循环”,点击下方“加入到插件”,弹窗提示“插件最底部”点击“确定”。

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加入空循环

这时候画面会出现无限循环插件,先点击选中“循环尾”,然后点击“循环”,选择“空循环”,1000毫秒,默认设置,无需变动,点击“加入到插件”,如图10、图11。

选择“当前选择行上方”点击确定,此时一个空循环设置已经完成,如下图12,图13。

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取图

此时,我们先缩小我们的开发者界面,会出现一个蓝色的圆圈,然后打开游戏并进入到游戏里寻找到你想要点击的位置,如下图14游戏界面我们发现我们需要点击开始游戏按钮处,先不要点击。

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点击呱呱球,打开我们开发者界面,点击“寻图”。

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取图

下面我们就要把游戏里需要点击位置的图片取出来,先点击“取图”,再点击下方“截屏”。

此时看到游戏界面只是一张截图,现在我们用一根手指拖动出来一个红框,这个红框框住你想要点击位置的图片,最好范围小点,精确到

你要点击的位置,比如只有一到两个字大小的字。

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如果图片太小不容易截取到,可以点上面的“缩放模式”,(缩放模式就是把您刚选中的部位进行放大,便于选中精确图片范围),然后点击退出“缩放模式”。

8.截取完成之后点击“保存截图”。

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“存放路径”和“图片名”这俩自己定义,然后点击“保存”。

保存之后点开呱呱球,点击”寻图”,点击你刚才取的那张图

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然后点击“加入到插件”,就会进入到寻图参数界面,数值不需要调整,都默认选择就行,需要勾选“找图成功后点击”并且选中为“点击后不停顿”,再点“确定”

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此时回到了寻图参数界面,继续点“确定”

确定后,进入下图界面,再点击“加入到插件”,选取你想要放置的位置。之前我们选择的地方为空循环,所以我们选择“当前选择行上方”,点击“确定”

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运行脚本

确定后如下图,我们可以看出来图片已经添加成功,此时1个无限循环已经完成,我们点击开发者界面下方的播放键,此刻,本次主线任务,点击就能完成,助手自动帮你点击当前图片。

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当人物进入下一步需要点击的界面时,我们继续进行寻图,添加图片,按照以上流程的第6步开始循环制作。以此类推,呱呱助手开发者入门教学到此为止。

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