FLASH动画设计(青春纪念册)毕业设计论文
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毕业设计
(说明书)
题目: FLASH动画
姓名: XXXXXXXXX
编号:( )字号
平顶山工业职业技术学院
年月日
摘要
Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。
Flash使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。使所出作品最大程度支持网络传输。
Flash通过使用关键帧和图符使得所生成的动画.文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上不仅可以使课件更加生动,而且小巧玲珑上传、下载迅速,使得课件便于网上交流。
Flash把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash 作为课件动画设计的主要工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画课件(电影)效果。而且在Flash 8.0的版本中早已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
Flash强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的课件设计工具Director配合默契,可以制作出优秀的幼儿多媒体课件。
Flash 8.0 的出现更是使Flash在面向对象开发方面达到了一个前所未有的令人唏嘘的高度。类、包、继承、封装、丰富的组件、项目管理、版本控制,这些以往只能在专业的面向对象的应用程序集成快速开发环境中才能见到的东西已经统统的在Flash中得到了贯彻。
本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在flash 软件环境下制作FLASH的应用方法,并通过制作FLASH动画《青春纪念册》向大家展示出FLASH 动画的特色。
关键字:FLASH软件,动画,场景,FLASH场景动画
目录
摘要和关键词................................................................................................................. ..Ⅰ
目录................................................................................................................. ... ........... ..Ⅱ
第1章系统概述........................................................................................................ .............. .1 第2章Flash动画阶段................................................................................................... .3
2.1Flash现状............................................................................................................ .3
2.2Flash当前现状................................................................ .............. ......... ........... .5
2.2.1市场现状 (5)
2.2.2当今动画发展的主流 (6)
2.2.3从业人员素质 (6)
2.3 数字技术的广泛应用 (6)
2.3.1电脑动画的应用 (6)
2.3.2电脑动画的分类及比较 (7)
2.3.3 多种动画软件的出现 (8)
2.4 网络动画的发展.................................................................................. .. .. . .. . ..8
2.5 网络发展现状.................................................................................. .. .. . .. . .. . .. 9
2.6 Flash的特点.................................................................................. .. .. . .. . .. . .. .9
2.7 FLASH在当今社会中的应用............................................................ .. .. . .. . .. . ..12
2.7.1 flash在动态网页中的作用...................................................... .. .. . .. . .. 13
2.7.2 flash中实现与数据库连接..................................................... .. .. . .. . ..13
2.8Flash在广告中的应用..................................................... .. .. . .. . .. . .. . .. . .. . .. .16
2.9 Flash发展趋势..................................................... .. .. . .. . .. . .. . .. . .. . .. . . . . .. 18
第3章 Flash动画制作中的基础知识...................................................... . .. . . . . .. . . . .22
3.1动画的基本理论..................................................... .. .. . .. . .. . .. . .. . .. . .. . . . . .. .22
3.2设计阶段............................................. .. (23)
3.3Flash设计思维的培养 (25)
3.4 Flash 8.0的工作环境................................................ .. (29)
3.5工具面板................................................ ............................................. ..... ......... (29)
3.6符号和实体............................................ ............................................. ..... ......... (30)
第4章 Flash动画的设计制作过程........ ............................................. ..... ......... ..... .. .32
4.1开头动画设计思路........ ............................................. ..... ......... ..... ... ...... ..... (32)
4.2动画绘制时需要的一些工具...................................... ..... ......... ..... ... ...... ..... (33)
4.3 flash动画影片制作的步骤...................................... ..... ......... ..... ... ...... ..... (33)
4.4 flash动画时间的技巧...................................... ..... ......... ..... ... ...... ..... ... . ... .. 33
4.5 flash 背景透明和层次问题............................ ..... ......... ..... ... ...... ..... ... . ... .. ..34