RMI远程方法调用
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Java RMI 技术原理(远程方法调用)Java RMI指的是远程方法调用。它是一种机制,能够让在某个Java虚拟机上的对象调用另一个Java虚拟机中的对象上的方法。可以用此方法调用的任何对象必须实现该远程接口。
Java RMI不是什么新技术(JDK1.1就有了),但却是是非常重要的底层技术。大名鼎鼎的EJB都是建立在RMI基础之上的,现在还有一些开源的远程调用组件,其底层技术也是RMI。
在这个大力吹捧Web Service、SOA的年代,不是每个应用都应该选用笨拙的Web Service组件来实现,有人通过对比测试后,认为RMI是最简单的,在一些小的应用中是最合适的。在Java中,只要一个类extends了
java.rmi.Remote接口,即可成为存在于服务器端的远程对象,供客户端访问并提供一定的服务。
注意:extends了Remote接口的类或者其他接口中的方法若是声明抛出了RemoteException异常,则表明该方法可被客户端远程访问调用。
同时,远程对象必须实现java.rmi.server.UniCastRemoteObject类,这样才能保证客户端访问获得远程对象时,该远程对象将会把自身的一个拷贝以Socket的形式传输给客户端,此时客户端所获得的这个拷贝称为“存根stub”,而服务器端本身已存在的远程对象则称之为“骨架skeleton”。其实此时的Stub 是客户端的一个代理,用于与服务器端的通信,而Skeleton也可认为是服务器端的一个代理,用于接收客户端的请求之后调用远程方法来响应客户端的请求。
从客户对象经存根(Stub)、远程引用层(Remote Reference Layer)和传输层(Transport Layer)向下,传递给主机,然后再次经传输层,向上穿过远程
调用层和骨架(Skeleton),到达服务器对象。Stub扮演着远程服务器对象的代理的角色,使该对象可被客户激活。远程引用层处理语义、管理单一或多重对象的通信,决定调用发往一个服务器还是多个。传输层管理实际的连接,并且追踪可以接受方法调用的远程对象。服务器端的骨架(Skeleton)完成对服务器对象实际的方法调用,并获取返回值。返回值向下经远程引用层、服务器端的传输层传递回客户端,再向上经传输层和远程调用层返回。最后,Stub获得返回值。
要完成以上步骤需要有以下几个步骤:
1、生成一个远程接口
2、实现远程对象(服务器端程序)
3、生成Stub和Skeleton(服务器端程序)
4、编写服务器程序
5、编写客户程序
6、注册远程对象
7、启动远程对象
由于有RMI系统的支持,我们写RMI应用程序时只需要继承相关类,实现相关接口就可以了。也就是说,我们只需要定义接口、接口实现、客户端程序和服务端程序就可以了。
用一个例子来说明整个过程。
定义一个远程接口,必须继承Remote接口,其中需要远程调用的方法必须抛出RemoteException异常。
远程的接口的实现
创建RMI注册表,启动RMI服务,并将远程对象注册到RMI注册表中。
客户端测试,在客户端调用远程对象上的远程方法,并返回结果。
运行结果:
1.启动Server端
2.启动Client端
从感觉上,觉得有点像在调用本地的方法,实际上是在远程对象上执行。