远程调用技术代码追踪之(RemObjects)
如何进行代码的版本追踪和历史记录管理
如何进行代码的版本追踪和历史记录管理代码的版本追踪和历史记录管理是软件开发过程中非常重要的一部分。
它们帮助开发人员跟踪和管理代码的变化,使得团队成员能够协同工作,并在需要时快速恢复或回溯到之前的版本。
本文将介绍代码版本追踪和历史记录管理的概念、工具和最佳实践。
代码版本追踪和历史记录管理是软件开发中的一项重要工作,它为团队提供了一种有效的方式来管理代码的变化。
它们可以帮助开发人员更好地协同工作,保持代码库的整洁和可维护性,并在出现问题时快速回退到之前的版本。
代码版本追踪和历史记录管理有助于团队在开发过程中更好地跟踪代码的变化,并确保所有成员都能理解代码的演变过程。
为了实现代码的版本追踪和历史记录管理,我们需要使用一些专门的工具和技术。
下面将介绍一些常用的代码版本控制工具和最佳实践,帮助团队更好地管理代码的变化和历史记录。
一、代码版本控制工具1. GitGit是一款非常流行的分布式版本控制工具,它可以帮助开发人员快速、高效地管理代码的变化。
Git具有很多功能强大的特性,比如分支管理、合并、提交、回滚等,使得团队成员能够更好地协同工作并保持代码库的整洁。
2. SVNSVN是另一款常用的版本控制工具,它是集中式的版本控制系统,相比Git而言,SVN在一些特定的场景下可能更加适用。
SVN也具有很多功能强大的特性,比如分支管理、合并、提交、回滚等,同样能够帮助团队更好地管理代码的变化和历史记录。
3. MercurialMercurial是一款类似于Git的分布式版本控制工具,它同样具有很多强大的功能,适用于各种规模的团队和项目。
Mercurial也可以帮助团队更好地管理代码的变化和历史记录。
以上介绍的三款版本控制工具都是非常流行和常用的,团队可以根据自身的需求和偏好来选择适合的工具。
无论选择哪种版本控制工具,团队都需要遵循一些最佳实践来更好地管理代码的变化和历史记录。
二、代码历史记录管理的最佳实践1.提交频率团队成员应该将代码提交到版本控制系统中,而不是保留大量的本地修改。
RMI远程方法调用讲解教程
RMI是远程方法调用的简称,象其名称暗示的那样,它能够帮助我们查找并执行远程对象的方法。
通俗地说,远程调用就象将一个class放在A机器上,然后在B机器中调用这个class的方法。
我个人认为,尽管RMI不是唯一的企业级远程对象访问方案,但它却是最容易实现的。
与能够使不同编程语言开发的CORBA不同的是,RMI是一种纯Java 解决方案。
在RMI中,程序的所有部分都由Java编写。
在看本篇文章时,我假定读者都已经具备了较扎实的Java基础知识,在这方面有欠缺的读者请自行阅读有关资料。
概念我在前面已经提到,RMI是一种远程方法调用机制,其过程对于最终用户是透明的:在进行现场演示时,如果我不说它使用了RNI,其他人不可能知道调用的方法存储在其他机器上。
当然了,二台机器上必须都安装有Java虚拟机(JVM)。
其他机器需要调用的对象必须被导出到远程注册服务器,这样才能被其他机器调用。
因此,如果机器A要调用机器B上的方法,则机器B必须将该对象导出到其远程注册服务器。
注册服务器是服务器上运行的一种服务,它帮助客户端远程地查找和访问服务器上的对象。
一个对象只有导出来后,然后才能实现RMI 包中的远程接口。
例如,如果想使机器A中的Xyz对象能够被远程调用,它就必须实现远程接口。
RMI需要使用占位程序和框架,占位程序在客户端,框架在服务器端。
在调用远程方法时,我们无需直接面对存储有该方法的机器。
在进行数据通讯前,还必须做一些准备工作。
占位程序就象客户端机器上的一个本机对象,它就象服务器上的对象的代理,向客户端提供能够被服务器调用的方法。
然后,Stub就会向服务器端的Skeleton发送方法调用,Skeleton就会在服务器端执行接收到的方法。
Stub和Skeleton之间通过远程调用层进行相互通讯,远程调用层遵循TCP/IP协议收发数据。
下面我们来大致了解一种称为为“绑定”的技术。
客户端无论何时要调用服务器端的对象,你可曾想过他是如何告诉服务器他想创建什么样的对象吗?这正是“绑定”的的用武之地。
如何进行代码错误追踪和修复
如何进行代码错误追踪和修复代码错误是每个程序员在开发过程中都会遇到的常见问题。
及时而准确地追踪和修复代码错误,不仅有助于提高代码质量,还能提升开发效率。
本文将介绍如何进行代码错误追踪和修复,以帮助程序员更好地应对这个挑战。
1. 日志记录与分析代码错误追踪的第一步是通过日志记录与分析,确定错误发生的位置和原因。
在代码中适时地插入日志语句,记录关键变量的取值以及代码执行路径。
当错误发生时,通过查看日志可以快速定位错误的代码行,并获取相关调试信息。
2. 调试器的使用调试器是程序员的得力工具,能够帮助快速定位和修复代码错误。
通过设置断点和单步执行功能,程序员可以逐行查看代码的执行过程,查看变量的实际取值,从而找出错误所在。
调试器提供了一系列功能,如监视变量、查看函数调用栈等,都对于错误追踪和修复有很大帮助。
3. 单元测试的重要性单元测试是代码质量保证的重要环节,也是尽早发现和修复错误的有效手段。
通过编写各种测试用例,覆盖代码的不同执行路径和边界情况,可以发现隐藏的错误,并提供验证修复效果的方式。
持续进行单元测试,将有助于代码错误的追踪和修复,以及提高代码的鲁棒性和可维护性。
4. 版本控制与代码回溯版本控制系统是团队协作和代码错误修复的重要工具。
通过版本控制系统,可以管理和追踪代码的不同版本,并在出现问题时进行代码回溯。
通过根据错误发生时的版本,对比修改前后的代码差异,可以更精确地定位问题所在,并进行修复。
5. 代码审查与知识共享代码审查是一种非常有效的错误追踪和修复手段。
团队成员对彼此的代码进行审查,可以发现潜在的错误和改进的空间。
通过分享错误的发现和修复过程,可以帮助团队成员更好地理解和解决类似问题。
代码审查和知识共享将为错误追踪和修复提供更广泛的视角和解决方案。
6. 错误报告和反馈机制及时收集和反馈用户报告的错误情况,对于代码错误的修复至关重要。
通过建立明确的错误报告机制,及时响应用户的报告,并进行问题分析和修复。
远程调用技术代码追踪RO(底层分析与多线程技术)
最近阅读了SocketConn的源码和WebService 的源码,把追踪的过程写了下来,方便大家学习。
毕竟这需要精力,时间和毅力。
感谢煮茶待英雄博志区和三层数据库讨论区兄弟们的支持,特别是julian兄弟,不是他,我可能没耐心继续下去。
如果有时间,大家可以继续完善。
从socket和Websevice的底层实现细节,我们发现BORLAND的工程师们的构思和实现的过程。
我觉得这对我们的学习应该是非常重要的。
学会思考。
学会读源码,学会分析。
希望和我交往的朋友可通过QQ或Email联系我。
Wu_yanan2003@另见:《远程调用技术代码追踪(webservice) 》关注我的:《远程调用技术代码追踪(第三方控件) 》RO网络控件分析:在上一篇中已经分析了代码,但觉得网络这一块分析的不够。
特写出来做为补充。
最近听说DXSOCKET不错。
偶今天专门下了下来,而且分析了一下它的线程池。
TDXServerCore.Create(Self); 从创建开始。
constructor TDXServerCore.Create(AOwner: TComponent);begininherited create(aowner);fbActive:=False;fiMaxConn:=200; //最大连接数fbBufferCreates:=True; //使用线程池。
fWhichProtocol:=wpTCPOnly;fBlockSizeFlags:=bsfHuge;fServerType:=stThreadBlocking;end;接着,SetActive -> IntSetActive –>.Startprocedure TDXServerCore.SetActive(value: boolean);begin………ListenerThread := TDXServerCoreThread.Create(True); 创建线程。
代码监控:实时追踪程序运行状态
代码监控:实时追踪程序运行状态代码监控(Code Monitoring)是指对程序运行的实时追踪和监控。
通过代码监控,开发人员可以及时发现程序中的异常情况,及时做出调整和处理。
随着软件开发与运维的不断发展,代码监控在当今的软件开发和运维中扮演着越来越重要的角色。
一、代码监控的意义代码监控是软件开发与运维中的一个关键环节,其意义主要体现在以下几个方面:1.及时发现和解决问题。
通过代码监控,开发人员能够实时追踪程序的运行状态,及时发现运行过程中的异常情况,快速定位问题所在,并进行相应的处理和调整,保障系统运行的稳定性和可靠性。
2.提高开发效率。
通过代码监控,开发人员可以清晰地了解程序的运行情况,快速定位问题,并提出解决方案,从而提高开发效率,缩短故障处理时间,提升开发人员的工作效率。
3.改善用户体验。
通过代码监控,可以及时发现并解决程序中的性能瓶颈和bug,提高系统的稳定性和性能表现,从而改善用户的使用体验,增强用户对产品的信任和满意度。
4.保障系统安全。
通过代码监控,可以发现系统中的安全漏洞和风险,及时进行修复,提升系统的安全性,保障系统数据和用户信息的安全。
二、代码监控的实施方式1.日志监控。
日志是程序运行过程中生成的重要信息记录,通过监控日志,可以了解程序的运行状态、异常情况等,是代码监控的重要手段之一。
2.性能监控。
通过监控系统的性能指标,如CPU利用率、内存占用、网络流量等,可以及时发现系统中的性能瓶颈,保障系统的稳定性和性能表现。
3.异常监控。
通过监控程序的异常情况,如报错信息、堆栈跟踪等,可以及时发现程序中的bug和问题,及时进行修复。
4.安全监控。
通过监控系统的安全指标,如登录异常、恶意攻击等,可以及时发现系统中的安全威胁,保障系统的安全性。
5.监控报警。
通过设置监控报警规则,当程序出现异常情况时,及时向相关人员发出告警通知,以便及时进行处理。
三、代码监控的工具与技术1.日志管理工具。
如何进行代码追踪和日志记录
如何进行代码追踪和日志记录代码追踪和日志记录是软件开发过程中非常重要的环节。
通过追踪代码执行过程和记录日志,可以帮助我们分析和解决问题,改善软件性能,并增强对系统的监控和调试能力。
本文将介绍如何进行代码追踪和日志记录,以及其在软件开发中的应用。
一、代码追踪代码追踪是指通过记录代码的执行路径和调用关系,以便分析代码的执行过程。
下面是一些常用的代码追踪方法:1. 方法注入(Method Injection):通过在关键方法中插入代码,记录方法的调用顺序和参数,以及返回结果。
这种方法可以手动实现,也可以使用一些开源工具,如AspectJ。
2. 调试器(Debugger):调试器是软件开发中常用的工具,可以在开发过程中对代码进行单步调试,并观察代码的执行过程。
通过设置断点和查看变量的值,我们可以准确地追踪代码的执行。
3. 日志框架(Logging Framework):许多编程语言都提供了日志框架,如Java的Log4j和Python的logging模块。
通过在代码中插入日志语句,我们可以记录代码的执行过程、关键变量的值、异常信息等。
二、日志记录日志记录是指将系统运行时的信息记录下来,以便进行监控、故障排查和性能优化。
下面是一些常用的日志记录方法:1. 标准输出(Standard Output):将日志信息输出到控制台,可以通过调试器或命令行查看。
这种方法简单直接,适合开发和调试阶段。
但是,在生产环境中使用标准输出会影响性能,因此通常不建议在正式发布版本中使用。
2. 文件日志(File Logging):将日志信息输出到文件中,可以通过文本编辑器或专门的日志查看工具进行查看。
文件日志可以配置日志的级别(如DEBUG、INFO、WARN、ERROR等),以便在不同场景下控制日志输出的详细程度。
3. 数据库日志(Database Logging):将日志信息保存到数据库中,可以结合数据库查询语言进行高级查询和分析。
如何进行编程技术的远程调用
如何进行编程技术的远程调用远程调用是现代编程中常用的一种技术,它允许程序在不同的计算机或服务器之间进行通信和交互。
通过远程调用,我们可以实现分布式系统、微服务架构以及跨平台的数据共享等功能。
本文将探讨如何进行编程技术的远程调用,以及一些常见的远程调用协议和框架。
一、什么是远程调用远程调用(Remote Procedure Call,简称RPC)是一种编程技术,它允许程序在不同的计算机或服务器之间进行函数调用。
换句话说,我们可以在一台计算机上调用另一台计算机上的函数,就像调用本地函数一样。
远程调用可以隐藏底层的网络通信细节,使得分布式系统的开发更加简单和高效。
二、远程调用的原理远程调用的原理可以简单概括为以下几个步骤:1. 客户端调用:客户端程序发起远程调用请求,指定要调用的函数和参数。
2. 参数封装:客户端将调用的函数和参数封装成一个消息,发送给服务器。
3. 网络传输:客户端通过网络将封装好的消息发送给服务器。
4. 服务器接收:服务器接收到消息后,解析出调用的函数和参数。
5. 服务器执行:服务器执行调用的函数,并将结果返回给客户端。
6. 结果返回:服务器将执行结果封装成一个消息,通过网络返回给客户端。
7. 结果解析:客户端接收到结果后,解析出返回值,并继续执行后续的逻辑。
三、远程调用协议远程调用协议是远程调用过程中的通信规范,常见的远程调用协议有以下几种:1. HTTP:基于传输层协议的远程调用协议,使用标准的HTTP请求和响应进行通信。
它广泛应用于Web服务和RESTful接口。
2. XML-RPC:使用XML作为数据交换格式的远程调用协议,支持多种编程语言和平台。
3. JSON-RPC:使用JSON作为数据交换格式的远程调用协议,与XML-RPC类似,但更加轻量级和易于解析。
4. gRPC:由Google开发的高性能远程调用框架,使用Protocol Buffers作为数据交换格式,支持多种编程语言和平台。
java远程调用方法
java远程调用方法Java远程调用方法是指在不同的Java虚拟机之间调用方法。
通过Java远程调用技术,可以在不同的计算机、不同的网络环境下实现Java程序之间的方法调用。
Java远程调用技术可以让分布式系统的不同模块之间实现通信和数据交换,从而构建出大型的分布式应用系统。
Java远程调用技术主要包括Java RMI、Java Web Services、Java CORBA等。
其中,Java RMI是最常用的一种Java远程调用技术。
Java RMI是Java Remote Method Invocation的缩写,它是Java语言提供的一种基于对象的远程调用机制。
Java RMI可以让Java程序在远程机器上执行方法,并返回结果。
Java RMI底层使用了Java序列化技术,通过序列化和反序列化来传递对象和数据。
Java Web Services是另一种常用的Java远程调用技术。
Java Web Services是一组基于XML的开放标准,用于实现分布式系统之间的通信。
Java Web Services主要包括SOAP、WSDL和UDDI等技术。
通过Java Web Services,可以实现跨平台、跨语言的通信,并且可以通过Internet进行数据交换。
Java CORBA是另一种常用的Java远程调用技术。
CORBA是Common Object Request Broker Architecture的缩写,它是一种面向对象的远程调用技术。
Java CORBA可以让Java程序通过ORB(Object Request Broker)与其他语言的程序通信,并且可以实现跨平台、跨语言的通信。
总之,Java远程调用技术为分布式系统之间的通信提供了强大的支持。
通过Java远程调用技术,可以实现高效的方法调用和数据交换,从而构建出强大的分布式应用系统。
远程调用实验报告
一、实验目的1. 了解远程调用的基本原理和方法。
2. 掌握使用Java RMI实现远程调用。
3. 熟悉网络编程中的通信协议和编程技巧。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Eclipse3. 编程语言:Java4. 网络环境:有线或无线局域网三、实验内容1. 远程调用原理2. Java RMI编程3. 实现远程计算器四、实验步骤1. 远程调用原理远程调用(Remote Procedure Call,RPC)是一种通过网络实现不同主机上的程序之间通信的技术。
它允许一个程序调用另一个程序,就像调用本地函数一样,而无需关心该程序运行在哪个主机上。
远程调用涉及以下步骤:(1)客户端发送调用请求;(2)服务器端接收调用请求,执行操作;(3)服务器端将结果返回给客户端。
2. Java RMI编程Java RMI(Remote Method Invocation)是一种Java语言提供的远程调用机制。
它允许Java程序在不同的主机上运行,并实现远程方法调用。
Java RMI编程步骤如下:(1)定义远程接口:继承java.rmi.Remote接口;(2)实现远程接口:实现远程接口的方法;(3)导出远程对象:使用java.rmi.exportObject()方法导出远程对象;(4)注册远程对象:使用java.rmi.Naming.rebind()方法注册远程对象;(5)客户端调用远程方法:使用java.rmi.Naming.lookup()方法查找远程对象,然后调用其方法。
3. 实现远程计算器本实验实现一个简单的远程计算器,包括加、减、乘、除四种运算。
(1)定义远程接口```javaimport java.rmi.Remote;import java.rmi.RemoteException;public interface Calculator extends Remote {double add(double a, double b) throws RemoteException;double subtract(double a, double b) throws RemoteException;double multiply(double a, double b) throws RemoteException;double divide(double a, double b) throws RemoteException;}```(2)实现远程接口```javaimport java.rmi.RemoteException;import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;public class CalculatorImpl extends UnicastRemoteObject implements Calculator {public CalculatorImpl() throws RemoteException {super();}@Overridepublic double add(double a, double b) throws RemoteException {return a + b;}@Overridepublic double subtract(double a, double b) throws RemoteException {return a - b;}@Overridepublic double multiply(double a, double b) throws RemoteException {return a b;}@Overridepublic double divide(double a, double b) throws RemoteException {if (b == 0) {throw new RemoteException("除数不能为0");}return a / b;}}```(3)导出远程对象```javaimport java.rmi.Naming;public class CalculatorServer {public static void main(String[] args) {try {Calculator calculator = new CalculatorImpl();Naming.rebind("rmi://localhost:1099/Calculator", calculator); System.out.println("Calculator服务启动成功!");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}```(4)客户端调用远程方法```javaimport java.rmi.Naming;public class CalculatorClient {public static void main(String[] args) {try {Calculator calculator = (Calculator)Naming.lookup("rmi://localhost:1099/Calculator");double result = calculator.add(10, 5);System.out.println("加法结果:" + result);result = calculator.subtract(10, 5);System.out.println("减法结果:" + result);result = calculator.multiply(10, 5);System.out.println("乘法结果:" + result);result = calculator.divide(10, 5);System.out.println("除法结果:" + result);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}```五、实验结果与分析通过实验,成功实现了远程计算器,实现了加、减、乘、除四种运算。
如何使用代码追踪工具进行Bug定位(二)
代码追踪工具是软件开发过程中常用的一种工具,它能够帮助开发者快速定位和修复Bug。
本文将以1200字左右的篇幅,介绍如何使用代码追踪工具进行Bug定位。
一、什么是代码追踪工具代码追踪工具是一种软件开发辅助工具,它能够记录程序运行过程中的细节,包括函数的调用路径、变量的赋值和引用等。
代码追踪工具可以帮助开发人员分析程序的执行流程,快速定位并修复Bug。
二、使用代码追踪工具进行Bug定位的流程1. 线上Bug的复现在开始Bug定位之前,首先需要能够复现该Bug。
可以通过复现用户提交的Bug报告,或者通过模拟用户场景来复现Bug。
建议在开发环境中尽量还原线上环境,以确保复现Bug的准确性。
2. 添加代码追踪工具在复现Bug的环境中,可以通过添加代码追踪工具来收集程序运行过程中的详细信息。
代码追踪工具通常提供API或者插件,可以方便地嵌入到代码中。
添加代码追踪工具后,可以通过设置断点或者日志输出来收集相关信息。
3. 运行程序并收集信息运行程序,并尽可能多地触发Bug。
当程序运行到断点处或者输出日志时,代码追踪工具将记录下程序的执行流程、变量的赋值和引用等细节。
这些信息将为Bug定位提供重要参考。
4. 分析收集的信息收集到足够信息后,可以开始分析这些信息。
可以使用代码追踪工具提供的调试工具或者分析工具,对收集到的信息进行可视化展示或者深入分析。
通过观察程序的执行流程和变量的变化,可以找到Bug 出现的原因。
5. 定位Bug并修复根据分析结果,可以确定Bug出现的具体位置。
可以使用代码追踪工具提供的定位功能,快速跳转到对应的代码位置。
在定位到Bug 后,可以进行修复,并验证修复后的代码是否解决了Bug。
三、常用的代码追踪工具1. XdebugXdebug是一款功能强大的代码追踪工具,支持PHP语言。
它可以帮助开发者跟踪程序运行过程中的函数调用和变量变化,提供了调试器和分析器等功能,非常适合PHP程序的Bug定位。
remoting 通信原理
remoting 通信原理Remoting通信原理Remoting是一种用于实现分布式系统通信的技术,它允许不同的应用程序在不同的进程或机器之间进行通信。
本文将介绍Remoting通信的原理和工作机制。
一、什么是Remoting通信Remoting是一种远程过程调用(RPC)的实现方式,它允许应用程序通过网络在不同的主机上调用远程对象的方法。
通过Remoting,应用程序可以像调用本地对象一样调用远程对象,无需关心网络通信的细节。
二、Remoting通信原理Remoting通信的原理可以分为以下几个步骤:1. 客户端代理创建客户端需要创建一个代理对象来代表远程对象。
客户端代理对象与远程对象具有相同的接口,客户端通过调用代理对象的方法来实现与远程对象的通信。
2. 序列化当客户端调用代理对象的方法时,参数和返回值需要进行序列化,即将对象转换为字节流以便在网络上传输。
序列化是将对象的状态转换为字节序列的过程,可以通过Java的序列化机制或其他序列化方式来实现。
3. 通信传输序列化后的数据将通过网络传输到远程主机。
在传输过程中,需要使用网络协议将数据分割为小的数据包,并通过网络传输协议(如TCP/IP)进行传输。
4. 服务器端接收远程主机接收到数据后,需要将数据反序列化为对象。
服务器端需要根据接收到的数据,找到对应的远程对象,并调用相应的方法。
5. 远程方法调用服务器端接收到数据并反序列化后,将调用远程对象的方法。
服务器端执行方法后,将返回值进行序列化,并通过网络传输到客户端。
6. 客户端接收客户端接收到服务器端返回的数据后,需要将数据反序列化为对象,并将结果返回给调用方。
三、Remoting通信的优势Remoting通信具有以下几个优势:1. 透明性通过Remoting,客户端可以像调用本地对象一样调用远程对象的方法,无需关心网络通信的细节。
这种透明性使得分布式系统的开发更加简单。
2. 性能Remoting通信采用了二进制序列化的方式,相比其他文本序列化方式具有更高的性能。
RemObjects文档翻译2
R003-Remote InvocationRemote Invocation可以让客户端像调用本地方法一样调用远程服务器上的方法.这个过程叫做Remote Procedure Call (RPC).为了实现这个功能,客户端首先就要和一个类似于远程服务器的代理对象接口通讯.这个代理对象叫做代理(proxy). 代理可以将方法调用转换成流在网络中传递.服务器端接收到这个数据包,欢迎他的信息,调用真正的方法. 最后将执行结合或错误信息打包发送到客户端的代理.最后,代理发送执行结果给调用者.像调用本地方法一样.RemObjects SDK 3.0 简介中我们看到了他的新特性和工具,这些都可以给我们开发方式带来很大的改进. 这篇文档我们看看关于产品的概况和令人兴奋的新特性.Service Tester 用处分布式系统提供的灵活性和适用性是传统的CS结构无法比拟的. 但是开发和测试分布式系统通常复杂费时.在基于服务的客户端程序开发中我们只是调试本程序还是不够的,还有大量的交互式请求和特定的服务过程大量触发的效率等.一般的测试方案产生出脚本并测试最终用户应用, 但不能做到真正的模拟大量用户来代理远程服务器或使用一些RemObjects 特性.这样你可以自己写测试应用程序或使用像DUnit的测试工具,但是还要有很多工作要作. RemObjects服务测试(ROST) 可以解决这些问题. 为每个服务方法产生测试脚本并使用多线程并发调用这些方法.测试完成ROST提供测试图解,其他的事物,每秒钟请求数量,网络传输情况等信息. 测试脚本可以保存,你修改了远程服务方法后可以再次运行查看修改后对系统效率和功能改善. ROST支持所有数据类型: 简单数量类型,复杂的结构体,二进制流和数组. 通过直观的界面可以输入测试函数的参数并观测最终执行结果.下面的截图可以看到如何启动ROST来执行MegaDemo 中的EchoPerson 方法:下面的截图是测试正在进行时的情况:ROST经配置后使用RemObjects SDK提供的所有通道(channels)和消息(message). 下面的截图显示连接配置对话框:ROST是一个很有价值的好帮手,使用它可以在测试评估你的应用程序服务器时节省大量时间. 这完全是RAD操作!客户端均衡负载和容错处理RemObjects SDK的设计目标是成为一个可升级系统.默认的,RemObjects不指定固定连接,我们不用写代码就可以实现连接单个服务器或多个服务器.在Cisco范例中, Windows 网路均衡负载, F5 Networks hardware,和其他硬件软件都与RO-based 系统无缝的集成在一起.RemObjects 3.0 的传输通道已经升级支持客户端的均衡负载和容错.本质上你可以为你的通道的TROServerLocator属性明确的提供一系列的服务器列表. 你可以控制通道的均衡负载请求,或在当前服务器故障时选择另外一个.通道可以寻找服务并自动发现在线的服务器,但如果要尝试搜寻所有可能的目的源时很能会报异常.下面的截图是在TROWinINetHTTPChannel中设置属性:下面的截图展示了独立的TROServerLocator列表:最后,这个截图显示测试应用程序的两个服务器通过连接和断开模拟断线条件输出的结果:COM 和Active 脚本支持虽然RemObjects服务器可以连接任何操作系统和客户端(Windows, Linux, Pocket PCs, .Net, Mono, 和其他用ANSI-C 编译的程序), 但在Windows系统下,COM几乎成了标准的用法. 一些应用程序像Excel, Word, Lotus Notes可以通过OLE操纵, 有的高级用户可以用VBScript脚本控制它们. 在Web开发中,ASP的Web页面经常使用相似及的技术操作COM对象(VBScript 或JavaScript).RemObjects 3.0使用COM DLL规则,这样可以使一种语言能使用不同的RemObjects服务器. RemObjects SDK 3.0生成的COM library发布的库如下:ROServer.CreateService方法用服务方法名作参数返回一个对象可以将COM方法调用转换为RemObjects调用(二进制流或Soap).通过使用ChannelType 和MessageType属性(都是字符串), 你可以确定组件的类型,像TROBINMessage 和TROWinINetHTTPChannel, 与服务器通信.通过使用SetXXXProperty 和ReadXXXProperty方法你可以自定义属性,例如TargetURL 或自定义压缩.下面的截图展示了Excel电子表格调用MegaDemo服务器的Sum方法:与按钮相关的代码如下:Private Sub CommandButton1_Click()Dim resultSet ROServer = CreateObject("Server")ROServer.MessageType = "TROBINMessage"ROServer.ChannelType = "TROWinInetHTTPChannel"ROServer.SetChannelProperty "TargetURL", "http://localhost:8099/BIN" Set MegaDemoService = ROServer.CreateService("NewService")Dim A, BA = Sheets("Sheet1").Cells(9, 4).ValueB = Sheets("Sheet1").Cells(10, 4).Valueresult = MegaDemoService.Sum(A, B)MsgBox "Sum " & A & "+" & B & "=" & resultSet MegaDemoService = NothingSet ROServer = NothingEnd Sub下面的截图展示了ASP页面向用户显示简单信息:代码如下:<%Dim resultSet ROServer = Server.CreateObject("Server") ROServer.MessageType = "TROBINMessage"ROServer.ChannelType = "TROWinInetHTTPChannel"ROServer.SetChannelProperty "TargetURL", "http://localhost:8099/BIN" Set MegaDemoService = ROServer.CreateService("NewService")Response.Write "<STRONG>This is an ASP page that invokes methods " Response.Write "of the RemObjects MegaDemo</STRONG><BR><BR>"result = MegaDemoService.Sum(100, 200)Response.Write "The result of 100+200 is " & result & "<BR>"result = MegaDemoService.GetServerTimeResponse.Write "The time on the server is " & resultSet MegaDemoService = nothingSet ROServer = nothing%>广播服务事件–服务器端广播服务事件是RemObjects3.0新特性,运行服务器异步执行客户端的回调函数. 回调函数是在客户端定义而由服务器相应一个事件时调用.假设一个聊天程序,当一个用户类型信息被中心服务器接受后,再转发到其他所有的用户.为了发送消息,服务器端需要调用客户端事件句柄(如OnSendMessage 方法). 只有当服务器能通过客户端的IP与其交互,或客户端在服务器回调中是启动的,才能完整这个功能.RemObjects SDK 2.0中可以让应用程序的客户端和服务器端同时调用我们描述的回调函数,但是这只限于局域网(由于网路地址转换的问题);下图是解释:当客户端1发送一个消息,由于服务器知道客户端2的直接IP地址(192.168.0.101)可以将其发送到客户端2.而客户端3和4是不能到达的,因为使用了共享IP地址(24.100.3.36)与聊天程序服务器相连.事实上不同局域网要共享相同的IP地址增加了其他的复杂性. 网络中的设备像网关,防火墙给整个问题带来了更大的复杂性.通常,写不可升级和多网络碎片的分布式系统回调可以避免. 要使你的系统支持升级并让客户端接受远程通知的唯一解决方法就是使用基于客户端轮询和服务器队列的通道.而这就是广播服务器事件提供的.RemObjects 3服务器可以将客户端定时发送的消息存储在队列中,如下图:当客户端接受一个消息,他们将调用特定的事件处理程序(于Delphi的事件规则相同).这个基于RemObjects3.0的聊天程序展示了如何生成用户连接一个或多个服务器上的程序. 这个例子可以让系统管理员远程断开客户端或适时的向客户端发送系统消息.下面的截图展示了两个客户聊天的Session,收到了一个服务器要重新启动的消息.在RemObjects 3.0中这种功能很好实现. 服务器端我们定义了一个ChatService服务:IChatService = interface['{6893042C-3354-4AE6-B5FA-E7A637475C30}']procedure Login(const UserID: String);procedure Logout;procedure SendMessage(const MessageText: String);end;下面截图展示Service Builder:这个例子的目标是当一个方法被调用将在每个客户端抛出特定的事件. 在RemObjects 3.0中等以事件使用新类型"Callback Sink" [这个名字将在发布版本中改变].聊天服务程序包含2个callback sinks 例子: ChatEvents (OnLogin, OnLogout, OnSendMessage)(当其他客户端有操作时客户端接收)和ChatServerEvents (OnSystemShutdown, OnMandatoryClose)(系统管理员向客户端发送消息).下图展示了如何在Service Builder定义ChatEvents:RemObjects 预处理程序可以自动生成代码和callback sinks必要的接口声明.这是Delphi声明的ChatEvents和ChatServerEvents:{ IChatEvents }IChatEvents = interface['{75F9A466-518A-4B09-9DC4-9272B1EEFD95}']procedure OnLogin(const aUserID: String);procedure OnLogout(const aUserID: String);procedure OnSendMessage(const aUserID: String;const aMessage: String);end;{ IChatServerEvents }IChatServerEvents = interface['{E80B0A2E-96ED-4F38-A6AC-E4E0B59F27F3}']procedure OnSystemShutdown(const ShutdownDelay:Integer; const Reason: String);procedure OnMandatoryClose(const ClientID: String;const Reason: String);end;下面的代码是执行在CharService 中的Login方法,他触发了所有客户端OnLogin事件:procedure TChatService.Login(const UserID: String);begin{ Checks if the user is already logged in }if fUsers.IndexOf(UserID)>=0then raise Exception.CreateFmt('User %s is already logged in', [UserID]);{ Adds the user to the list of logged users }fUsers.Add(UserID);Session.Values['UserID'] := UserID;{ Generates the OnLogin event }(EventRepository as IChatEvents_Writer).OnLogin(Session.SessionID, UserID);end;最后一行代码(EventRepository asIChatEvents_Writer).OnLogin(Session.SessionID, UserID); 在所有的客户端触发OnLogin事件. 虽然开起来有些零乱,但是这样很简单而且与标准控件事件同样工作.这段代码与TButton.Click方法等效:procedure TButton.Click;begin//...if Assigned(OnClick) then OnClick(Self);end;主要的不同是事件1在服务器端触发并有多个接收者(广播),而事件2不是立即执行的,因为实际上OnLogin调用存储后有其它用户触发.EventRepository属性指向一个拖放到主窗体的存储对象,其中存储了OnLogin,OnSendMessage 等序列化方法和其参数. IChatEvent_Writer是在声明ChatEvents时生成的特殊接口,并可以在存储器中初始化IChatEvent消息.代理依赖事件存储器就像标准的RemObjects代理依赖传输端口一样.TChatEvents_Writer.OnLogin被包含在ChatLibrary_Intf.pas文件:procedure TChatEvents_Writer.OnLogin(const Sender : TGUID;const aUserID: String);var __eventdata : Binary;begin__eventdata := Binary.Create;try__Message.Initialize(NIL, 'ChatLibrary',EID_ChatEvents, 'OnLogin');__Message.Write('aUserID', TypeInfo(String), aUserID, []);__Message.Finalize;__Message.WriteToStream(__eventdata);Repository.StoreEventData(Sender, __eventdata);except__eventdata.Free;end;就像我们期待的一样,这也是自动生成的.在服务器方法中,下面的是在客户端向其他客户端发送信息时由此客户端触发的代码:procedure TChatService.SendMessage(const MessageText: String);var thisuserid : string;begin{ Extract the name of the user invoking this methodby reading session information }thisuserid := VarToStr(Session.Values['UserID']);{ Generates the OnSendMessage event }(EventRepository as IChatEvents_Writer).OnSendMessage(Session.SessionID, thisuserid, MessageText);end;又一次使用了一行代码触发远程事件.广播服务事件–客户端写客户端相应服务器事件也很简单. 基本上只要实现事件接口(IChatEvents和IChatServerEvents)及通知RemObjects框架对象已经实现了这些接口.一个新的控件TROEventReceiver 在轮询远程事件存储器,周期性的查看服务器是否有未处理的消息并在需要的时候调用对象方法.客户端包含一个叫做EventReceiver 的TROEventReceiver 控件. 在客户端例程中,主窗体实现了IChatEvents 和IChatServerEvents 接口,声明如下:TClientForm = class(TForm, IChatEvents, IChatServerEvents)//...protected{ IChatEvents }procedure OnSendMessage(const aSender, aMessage : string); procedure OnLogin(const aUserID : string);procedure OnLogout(const aUserID : string);{ IChatServerEvents }procedure OnSystemShutdown(const ShutdownDelay: Integer;const Reason: String);procedure OnMandatoryClose(const ClientID: String;const Reason: String);//...end;当用户点击Login按钮,下面的代码将执行:procedure TClientForm.bbLoginClick(Sender: TObject);beginROChannel.TargetURL := cbServer.Text;{ Calls the remote login method }fChatService.Login(UserID);{ Register the event handlers using theTROEventReceiver called EventReceiver }EventReceiver.RegisterEventHandlers([EID_ChatEvents, EID_ChatServerEvents],[Self, Self]);{ Starts polling }EventReceiver.Active := TRUE;fLoggedIn := TRUE;finallyToggleControls;end;end;方法TROEventReceiver.RegisterEventHandlers获取一系列的回调接口ID (parameters [EID_ChatEvents, EID_ChatServerEvents])及实现他的对象(这个例子都是self,因为这里都是用MainForm实现这两种事件处理接口的).EID_xxx是与回调接口同名的字符串常量,声明如下:unit ChatLibrary_Intf;//...const//...{ Event ID's }EID_ChatEvents = 'ChatEvents';EID_ChatServerEvents = 'ChatServerEvents';当IChatEvents 或IChatServerEvents事件到达,MainForm中相关的方法将自动执行,这就像OnClick事件一样,这些都是对开发者透明的.下面的一小段程序展示了OnLog,OnSendMessage,OnSystemShutdown的实现,这些方法觉定了在运行期如何输出信息:procedure TClientForm.OnLogin(const aUserID: string);beginWriteMessage(mtSystem, '', 'User '+aUserID+' just logged in');end;procedure TClientForm.OnSendMessage(const aSender,aMessage: string);beginWriteMessage(mtMessage, aSender, aMessage);end;procedure TClientForm.OnSystemShutdown(const ShutdownDelay: Integer;const Reason: String);beginBeep;MessageDlg(Format('The server will be shut down in %d minutes.'+#13'Reason: %s', [ShutdownDelay, Reason]),mtWarning, [mbOK], 0);end;WriteMessage是一个向MainForm窗体的Memo控件显示文本信息的简单函数.紧记,除了调用EventReceiver.RegisterEventHandlers 和用户注销时的EventReceiver.UnregisterEventHandlers,实现消息处理接口外,不再需要其他的处理事件了.Master ServerThe RemObjects SDK允许我们将Session信息存储在内存中或数据库中, 如果你想要你的系统均衡负载和容错,需要将Session保存到每个服务器都可以存取的数据库中,这样客户端无论连接到哪台服务器都可以取出一致的Session信息.这个功能就是RemObjects SDK 2.0的TRODBSessionManager提供的. 但是,数据库Session管理折中了速度和需求.存取远程数据库比使用内存数据要慢,并且要设置存储Session信息必需的表结构.RemObjects Master Server (ROMS)按RemObjects SDK 3.0标准提供,可集中高效的处理我们的Session和服务器事件数据.安装Snap后可以高效简单的对数据库表操作.ROMS以NT服务或独立可执行程序的方式发布API,使用这些API我们就可以存取Session信息和服务器事件. 这些API使用RemObjects二进制流消息通过HTTP,TCP,UDP或Win消息通道传递.由新的控件TROMasterServerSessionManager 和TROMasterServerEventRepository封装.记住,你可以使用这些API,并且有完整的ROMS源码,但是RO3.0提供的新控件使我们不需要直接去调用ROMS方法,事实上我们只需用TROMasterServerSessionManager替换TROInMemorySessionManager 并设置一组属性就可以了.ROMS使用嵌入的NexusDB服务器保存数据, 可以使数据吞吐率更好于重量级的数据库. 使用RemObjects消息读取ROMS可以在不同的局域网中共享Session.下面的截图展示了高版本的聊天范例:这个高版本的聊天程序展示了两个客户端连接到分离的两个服务器上,可以像连接到一个服务器一样交换信息. 这两个服务器可能是一个服务器丛的一部分,或在远程存放并连接到同一个ROMS. ROMS联合客户端特性可以支持均衡负载和容错处理,这样我们的系统可以24X7不间断运行,并可以跨多局域网段,提供Session数据共享功能.ROMS源码包含于RemObjects SDK 3.0,需要非附加许可证文件.ServiceBuilder 3RemObjects SDK 3.0的一个新特性就是提供了一个新的ServiceBuilder 3,它完全从写,提供了更多用户接口和自定义插件.事实上SB3中所有的功能都是插件式的,以后会增加新的功能.这里是SB3的插件基础,这些可以用附加的插件修改和扩充:∙Library编辑器–就像你在上面的截图中看到的默认编辑器(使用grids和edit boxes 编辑库). 附加的插件可以提供不同的编辑界面.他们可以含基于UML的库视图,允许你在类图中编辑服务方法和结构体,或高亮的语法显示.∙Library验证器- Library 验证器可以实现检查自定义的规格.默认验证器可以检查错误元素(像声明数组没有类型等),或不合法标识(使用保留字if),自定义验证器可以扩展这些功能,例如强制命名规则或其它标准.∙Library 视图- 像Library编辑器一样, Library 试图可以自定义RODL Library视图符合你的特殊要求.可能是服务方法和参数类型相互依赖的图表视图,WSDL视图,或其它的视图.∙CodeGens–可能是最重要的可扩展特性, 插件式的CodeGens允许SB3为不同的语言扩展自定义的代码生成器. 这样将使RemObjects SDK在将来扩展支持其他的平台 .SB3可支持C#,,C/C++,Java或其它语言. 你也可以为现存的任何语言加入自己修改的代码生成器,或提供修改的接口适合特殊要求.∙Identifier Validators–标识符验证插件提供在特定语言中验证标识符是否合法的功能.例如,this这个方法名字可能在Delphi中是可以接受的,但是在C#和C/C++中与预留字符串向违背.∙Importers–自定义导入接口可以让你从自定义数据中引入库,默认的,库元素可以从WSDL,Pascal,COM类型库或RODL文件中引入.通过SB3插件功能可以增加自己的导入接口.SB3 插件式的SDK,有很多建立自定义插件的信息和范例, 将对所有的RemObjects SDK 3用户免费.插件将在Delphi7和Hydra下构建,提供新的修订的TRODLLibrary 结构可轻易工作和扩展加载库. 下面的截图展示了一系列插件在SB3中加载:SB3增加功能:∙按可视节点分组的库元素有利于更好的组织大型库∙增强的文档功能可以查看所有的库文档,包括个别函数和结构体成员.∙支持新回调接收器Callback Sink类型和复杂的异常类型.下面的截图展示了运行中的SB3, 在CodeGen菜单中支持不同的语言和两个三方插件编辑库,结论RemObjects SDK 3.0建立在2.0版本,增加了很多新的强大功能:∙服务器端测试和图形功能∙改进的Service Builder可以通过Hydra插件扩展∙广播服务器事件模拟无状态,可预定的回调∙支持COM 和Active 脚本∙强大的Master Server保证高级可预定性就像我们说的:远程,灵活的方式.。
编程中的远程调试与故障排除
编程中的远程调试与故障排除在软件开发中,经常会遇到代码运行出错的情况。
为了定位和解决问题,开发者需要进行调试和故障排除。
而在远程开发的情况下,如何进行远程调试和故障排除成为一个必须面对的挑战。
本文将介绍远程调试的概念、常用的远程调试工具和方法,以及远程故障排除的一些技巧。
一、远程调试概述远程调试是指在开发环境与运行环境不在同一物理位置时,通过某种方式实现在开发环境中对运行环境中代码的调试过程。
远程调试的目的是为了定位和解决开发环境和运行环境之间出现的问题。
二、远程调试工具和方法1. 远程调试工具在远程调试中,常用的工具有:(1)远程调试器(Debugger):例如GDB、LLDB等,可以通过与运行环境建立连接,对代码进行调试和跟踪。
(2)日志记录工具(Logger):例如Log4j、Logback等,可以将代码的运行信息输出到日志文件中,以便开发者远程查看。
(3)远程诊断工具(Remote Diagnostic Tool):例如Wireshark、tcpdump等,可以监控网络流量,了解运行环境中的通信情况。
2. 远程调试方法远程调试的方法主要包括以下几种:(1)远程调试器连接:通过远程调试器与运行环境建立连接,通过断点、变量查看等功能进行调试。
(2)远程日志查看:将代码的运行日志输出到远程日志文件中,开发者通过网络访问远程日志文件进行查看。
(3)远程诊断分析:通过监控网络流量,分析运行环境中的通信情况,定位问题所在。
三、远程故障排除技巧在远程开发中,遇到故障时需要快速准确地排除问题。
以下是一些远程故障排除的技巧:1. 确保网络连接正常:检查开发环境和运行环境之间的网络连接是否正常,避免因网络问题导致的调试失败。
2. 打印关键信息:在代码中插入打印语句,输出关键变量的值,帮助定位问题所在。
3. 研究错误日志:查看运行环境中的错误日志,了解错误信息,从而找到解决办法。
4. 隔离问题范围:将复杂的系统拆分成多个组件,逐一测试,从而缩小故障范围,提高问题定位效率。
如何进行代码调试与错误追踪
如何进行代码调试与错误追踪代码调试和错误追踪是很重要的开发技能,它对于发现和解决问题非常有帮助。
下面是一些关于如何进行代码调试和错误追踪的技巧和实践建议。
1.使用调试器工具:-许多集成开发环境(IDE)都提供了内置的调试器工具,可以用于逐行执行代码、跟踪变量的值,以及观察堆栈跟踪。
-根据你使用的编程语言,也可以使用命令行工具或其他独立的调试器工具来进行调试。
2.设置断点:-断点是调试工具中的指令,告诉调试器在程序执行到特定位置时暂停。
-在代码中设置断点可以使你跟踪程序执行的具体位置,并检查变量和数据结构的值。
3.打印日志:-将关键信息打印到控制台上,可以帮助你在程序执行过程中追踪代码路径。
-你可以使用打印语句(如`console.log()`)或者使用日志记录库来记录日志。
4.缩小问题范围:-如果你无法找到错误的根本原因,可以通过缩小问题的范围来逐渐排除可能性。
-使用二分查找法,将问题的范围分为两部分,然后确定问题出现的一半部分,然后再将其分为两部分,重复这个过程,直到找出导致问题的具体原因。
5.使用逆向思维:-有时候,通过思考期望的输出或行为,可以帮助你找到问题所在。
-假设你的代码是正确的,然后思考可能导致错误的因素。
6.使用单元测试:-在代码中集成单元测试,可以帮助你迅速发现和定位错误。
-单元测试是针对程序中最小可测试单元的自动化测试,可以执行特定功能并检查是否满足预期结果。
7.阅读错误消息和日志:-当程序发生错误时,错误消息和日志通常会提供一些有用的信息。
-仔细阅读错误消息和日志,并查看堆栈跟踪,以确定错误发生的位置和可能的原因。
8.与他人交流:-如果你遇到困难,不妨与他人讨论问题。
这可以帮助你获得新的思路和解决方案。
-你可以向同事、论坛或在线社群寻求帮助,并共享代码和错误消息,以便获得更准确的建议。
9.逐步重构:-如果你发现自己在一个庞大而复杂的代码库中陷入困境,可以选择逐步重构代码。
-通过简化代码、提取函数和类、减少依赖等方式,可以在清晰且可控的环境中逐步解决问题。
C# Remoting详解 远程对象
近来在项目中因为要涉及到客户端和服务端的数据交互;我们的项目中的通讯组件是我们的项目经理(彬哥)自己写的;我有点看不懂,彬哥说要弄懂这块代码,要学会Rmoting;于是在网上百度关于C# 的Remoting代码;最后找到了代码,并且在代码上加上了自己对代码的理解并且验证成功!!我们先看程序实现的功能:客户端程序和服务端程序;(两个程序)在服务端存在一个单例对象,客户端从远程服务端获得了这个对象,并且修改了这个对象的值,结果服务端的这个值被发现改变了….——即,客户端和服务端两个程序,在同时操作了一个内存对象;演示:1. 启动服务端,点击按钮:对象值是“哈哈”2. 启动客户端,“获取远程对象” 得到值“哈哈”3. 点击“修改远程对象” 再来获取远程对象得到“花开花落”4. ——“花开花落”有没有到达服务端,我们查看服务端的值:——即,达到了我们想要远程对象的目的!!原理:要想在服务端和客户端传递数据,就要求传递的值可以支持序列化,或者继承自System.MarshalByRefObject假如一个数据被序列化传递到了客户端——那么,客户端接收到的,就是一个拷贝的副本;——这时修改客户端的对象的值,服务端将不会被影响;(序列化的过程将对象转换了一种格式,便于传输,到了客户端之后,再将便于传输的格式还原,这时还原的对象和服务端的对象只是两个一摸一样的不同对象);(传输的是实际数据,所以要求传输对象[Serializable])假如选择后者,那么服务端的对象将会将这个对象的引用(指针)序列化传输到客户端,客户端反序列化得到了这个指针,这个指针指向的是服务端的对象;所以客户端修改这个对象将会修改到服务端——当然,Remoting 的方式绝不是我说的“远程指针”这么简单,我的这种说法只是便于理解;(传输的是指针,所以和传输对象是不是[Serializable] 没有关系)验证:为了验证我做了以下实验:这是服务端和客户端传递数据的实体类[Serializable]public class TestModel : System.MarshalByRefObject{public string Name { get; set; }}当我们//[Serializable]public class TestModel : System.MarshalByRefObject{public string Name { get; set; }}时,发现客户端的修改会影响服务端(即服务端和客户端公用的一个对象)[Serializable]public class TestModel // : System.MarshalByRefObject{public string Name { get; set; }}时,客户端修改之后,弹出的信息是“花开花落”,服务端却依然是“哈哈”(即,客户端只是得到了一个副本,客户端的修改没有影响服务端)//[Serializable]public class TestModel // : System.MarshalByRefObject{public string Name { get; set; }}时,程序报异常,说,传递的对象必须可以序列化之类;好了,其余的都不再多说,我就直接将程序的源代码嵌入到这个Word文档中,下载该文档,点击下面的文件Remoting.rar,即可提取出程序的源码:下面,还是将程序的源码堪出来(不过,很难看,还是下载该文档比较好):客户端和服务端的公共类(服务端和客户端都必须有的类)using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ClassLibrary{//注意,一个普通的类如果想使其能够提供远程服务,必须继承 System.MarshalByRefObject//Form 类则已经继承了该类//程序集跟新以后,提供服务的服务器端和需要远程服务的客户端,由于添加了对其的引用,必须先运行,重新装载[Serializable]public class Class1 : System.MarshalByRefObject{//定义一个方法,供客户端调用//该方法返回一个字符串给调用它的客户端程序public string Hello(){return ("对象信息:" + );}public void SetName(string name){ = name;}public TestModel GetModel(){return Class1.model;}public static readonly TestModel model = new TestModel(){ Name = "哈哈" };}[Serializable]public class TestModel : System.MarshalByRefObject{public string Name { get; set; }}}服务端的类using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;//------------------// .NET框架内命名空间,实现Remoting所必须using System.Runtime;using System.Runtime.Remoting;using System.Runtime.Remoting.Channels;using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;//using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;//---------------------------------------------//using ClassLibrary;//--------ClassLibrary-服务器端对程序集(类库文件)的引用---客户端与服务器端均需要引用--//namespace RemoteServer{public partial class Server : Form{public Server(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){this.Close();}private void Server_Load(object sender, EventArgs e){//用构造函数初始化监听端口,两种方式,这里用TCP//HttpServerChannel channel2 = new HttpServerChannel(8020);TcpServerChannel channel = new TcpServerChannel(10110);ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);//向信道服务注册信道/** 参数解释:** 1.对象Type** 2.(Universal Resource Identifier, 简称"URI")** 3.激活模式** SingleTon为有状态模式。
代码监控:实时追踪程序运行状态
代码监控:实时追踪程序运行状态代码监控是指对正在运行的程序进行实时追踪和监测,以便及时发现并解决潜在的问题。
在软件开发过程中,代码监控是一个至关重要的环节,它可以帮助开发人员快速发现并修复程序错误、优化程序性能,并确保软件的可靠运行。
代码监控通常包括以下几个方面:1.实时调试:代码监控可以实时监测程序的运行状态,包括变量的取值、函数的调用等,帮助开发人员快速定位错误的原因。
通过调试器可以在运行时查看程序内部的状态信息,同时还可以进行断点设置、单步执行等操作,以更好地理解程序的执行过程,帮助开发人员找到并解决问题。
2.性能分析:代码监控可以对程序的性能进行监测和分析,包括CPU占用率、内存占用率、网络IO等,帮助开发人员发现并优化程序的性能瓶颈。
通过性能分析工具,可以找到程序中消耗资源最多的部分,并针对性地进行优化,提高程序的性能。
3.异常监测:代码监控可以实时检测程序中的异常情况,如空指针异常、数组越界等,帮助开发人员及时发现并解决这些问题,确保程序的稳定性和可靠性。
通过异常监测工具,可以在程序出现异常时快速定位问题的位置,并生成异常日志进行分析。
4.日志记录:代码监控可以实时记录程序的运行日志,包括程序的输入输出、异常信息等,帮助开发人员追溯问题的来源。
通过日志记录工具,可以将程序中的关键信息记录下来,在发生问题时用于问题分析和排查。
代码监控的重要性体现在以下几个方面:1.提高开发效率:通过代码监控,开发人员可以在程序出现问题时快速定位错误并进行修复,而不需要耗费大量时间排查问题的根本原因。
这样可以提高开发的效率,缩短开发周期。
2.保证程序质量:代码监控可以帮助开发人员发现程序中的潜在问题,如内存泄露、资源泄露等,及时解决这些问题,避免这些问题在生产环境中导致程序崩溃或性能下降。
3.提升用户体验:通过代码监控,可以及时发现并解决程序中的性能问题,提高程序的运行速度和响应速度,从而提升用户的体验和满意度。
远程调用技术代码追踪之
远程调用技术代码追踪之Webservice(一)最近阅读了SocketConn的源码和WebService 的源码,把追踪的过程写了下来,方便大家学习。
毕竟这需要精力,时间和毅力。
感谢煮茶待英雄博志区和三层数据库讨论区兄弟们的支持,特别是julian兄弟,不是他,我可能没耐心继续下去。
如果有时间,大家可以继续完善。
从socket 和Websevice的底层实现细节,我们发现BORLAND的工程师们的构思和实现的过程。
我觉得这对我们的学习应该是非常重要的。
学会思考。
学会读源码,学会分析。
希望和我交往的朋友可通过QQ或Email联系我。
?11718111另见:《远程调用技术代码追踪(socket) 》? ? ? 《远程调用技术代码追踪(第三方控件) 》webservice内部工作机制比较复杂,有些地方分析错误在所难免。
加上时间关系,比较匆忙。
有错误的地方,请斧正。
学习不密闭。
有些地方贴了些图片。
不好贴上来,所以不是很完整,有需要的,可以QQ,或者MAIL联系我。
远程调用技术内幕有关WebService的相关的知识,我就不说了,我直接分析源码。
有问题的地方请参考李维的书。
initialization(TypeInfo(IMyFirstWS), 'urn:MyFirstWSIntf-IMyFirstWS', 'utf-8');看过李维的分布式架构的应该都知道,WEB服务端对类和接口进行了注册,客户端这里也进行了注册。
然后客户端把数据通过HTTP传输到服务器端,服务器端通过拆包,去到注册管理的类中寻找相应的接口,并创建一个相应的对象,把客户端的数据压进去,调用后,把数据再传回来。
在调用这句的时候,TinvokableClassRegistry类已经创建了,由于inquire_v1也引用了InvR egistry注册,所以在哪里被引用的时候已经被创建了。
function InvRegistry: TInvokableClassRegistry;begin? if not Assigned(InvRegistryV) then? ? InitIR;? Result := ?InvRegistryV;end;初次引用会调用InitIR方法。
VSCode高级工程师的代码追踪插件
VSCode高级工程师的代码追踪插件代码追踪是软件开发过程中关键的一部分,能够帮助开发者理解代码的执行流程以及调试程序时的变量值变化等。
在Visual Studio Code (简称VSCode)中,有许多代码追踪插件可供选择,本文将介绍几款适用于VSCode高级工程师的代码追踪插件,并从使用体验、功能特点和适合场景等方面进行评价。
一、 Code RunnerCode Runner是一款简单易用的代码运行插件。
它支持多种编程语言,包括但不限于Java、Python、C++等。
使用Code Runner插件,可以在编辑器中直接执行选中的代码片段或者整个文件,非常方便快捷。
此外,它还可以显示代码运行结果和错误信息,方便开发者进行调试。
二、 Debugger for Chrome对于Web开发工程师而言,Debugger for Chrome是一款强大的代码追踪插件。
它允许开发者在VSCode中调试JavaScript和TypeScript代码,并提供了一些高级功能,如断点设置、变量监视、调用栈跟踪等。
通过与Chrome浏览器的集成,开发者可以方便地追踪和调试前端代码,提高开发效率。
三、 Python对于Python开发者来说,Python插件是不可或缺的。
它为VSCode提供了丰富的Python语言支持,包括代码补全、语法高亮、代码格式化等功能。
此外,Python插件还提供了强大的调试功能,可以在VSCode中逐行调试Python代码,并支持变量查看、表达式求值等功能。
四、 GitLensGitLens是一款针对代码版本控制工具Git的追踪插件。
它为VSCode中的代码行添加了注释,显示了代码最后一次提交的作者、时间和变更内容等信息。
通过GitLens,开发者可以方便地追踪代码的变更历史和作者,并与团队成员进行代码合作和讨论。
总结:以上所介绍的插件只是VSCode中众多代码追踪插件中的一部分。
根据不同的开发需求和习惯,高级工程师还可以选择其他更加符合自己需要的插件。
VSCode高级工程师的代码追踪利器
VSCode高级工程师的代码追踪利器代码追踪是软件开发过程中不可或缺的一部分,它可以帮助工程师快速定位和解决bug,提高代码质量和开发效率。
在众多的代码编辑器中,VSCode凭借其强大的功能和丰富的插件生态系统成为了许多高级工程师的首选。
本文将介绍几款VSCode中用于代码追踪的优秀插件,助您成为一名高级工程师。
一、GitLens对于大多数开发者来说,版本控制管理是日常开发工作中必不可少的一环。
Git作为目前最流行的版本控制系统,VSCode提供了一个名为GitLens的插件,为工程师提供了强大的代码追踪功能。
通过GitLens,工程师可以轻松查看每行代码的修改历史、作者、提交信息等,以及代码修改的时间轴。
二、Code TimeCode Time是一款用于代码统计和时间管理的插件,它为VSCode 高级工程师提供了准确的代码追踪和分析功能。
通过Code Time,工程师可以了解自己在每个文件或项目上花费的时间,并分析代码的复杂性、行数等指标,帮助工程师优化代码结构和提高开发效率。
三、Debugger for Chrome调试是程序开发中解决问题的重要手段之一,VSCode提供了一款名为Debugger for Chrome的插件,为工程师提供了强大的调试功能。
通过Debugger for Chrome,工程师可以在VSCode中调试运行在Chrome浏览器中的JavaScript代码,包括断点调试、变量监视、堆栈追踪等功能,帮助工程师快速定位并修复bug。
四、ESLint代码质量对于高级工程师来说非常重要,而ESLint是目前最受欢迎的JavaScript代码静态检查工具之一。
在VSCode中,工程师可以通过安装名为ESLint的插件,在编写代码的过程中实时检测潜在的问题,并给出相应的警告或错误提示。
ESLint提供了丰富的配置选项,可以根据项目的具体需求进行自定义,帮助工程师规范代码风格和提高代码质量。
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远程调用技术代码追踪之(RemObjects)最近阅读了SocketConn的源码和WebService 的源码,把追踪的过程写了下来,方便大家学习。
毕竟这需要精力,时间和毅力。
感谢煮茶待英雄博志区和三层数据库讨论区兄弟们的支持,特别是julian兄弟,不是他,我可能没耐心继续下去。
如果有时间,大家可以继续完善。
从socket和Websevice的底层实现细节,我们发现BORLAND的工程师们的构思和实现的过程。
我觉得这对我们的学习应该是非常重要的。
学会思考。
学会读源码,学会分析。
希望和我交往的朋友可通过QQ或Email联系我。
Wu_yanan2003@另见:《远程调用技术代码追踪(webservice) 》《远程调用技术代码追踪(Socket) 》《远程调用技术代码追踪(ASTA) 》《远程调用技术代码追踪(RemObjects) 》远程调用技术内幕在前面我已经分析了socket和webservice的代码追踪。
现在总结一下:三层架构的运作模型:1. BizSnap与.NET Remoting 的Server端运作模式当Client 将Request 送达Server端后,会经过一个Message Dispatcher机制,这个机制大多是几个重要的组件合作完成,主要在于解出Request中对于所要求对象的描述,以及欲呼叫的方法等信息,有了这些信息后Dispatcher就可以找到对应的对象与方法,接着就开始了呼叫动作,由于Request 是SOAP讯息格式,并不能直接用来呼叫对象的方法,因此得先将SOAP讯息转化为Stack(堆栈),完成这个转换动作后就到了这种处理模式中的核心概念了,也就是建立起目的对象并呼叫对应的方法,这个动作非常依赖前面的Message To Stack程序,因为这个程序会将SOAP讯息转化为Stack,有了Stack之后Push Stack and Call Method 动作才能正确的执行,那么如何呼叫目的方法呢?很简单,只要利用该语言所提供的RTTI信息(.NET 中则是MetaData),就可取得该方法的内存地址,接着只须以低阶的ASM 或IL 所提供的CALL 指令即可呼叫该方法,由于已将SOAP讯息转为Stack,因此传入参数就不是问题了。
在呼叫结束后,Stack 中已经有了传回的参数,接着只须将Stack转回SOAP 讯息传回给Client端就可以了。
BizSnap、.NET Remoting 的Client端运作模式不管是BizSnap或是.NET Remoting,当Client端欲呼叫Web Services时都会经过一个Proxy Object,于BizSnap中这个对象就是THTTPRIO,.NET Remoting中这个对象就是RealProxy,由于这个对象属于静态的,因此在使用之前必需将其转型回目的对象的型别,当Client端下达转型动作后整个魔法就开始运行了,首先Proxy Object会利用RTTI或是MetaData信息取得欲转型的类别信息,并依照这些信息建立起一个兼容于该类别的对象(Transparent Proxy Object),接着将这个对象中的所有方法地址替换为Stub Method,Stub Method 做的事情很单纯,只是将Stack转为SOAP Message后送出,当Server端响应后再将SOAP Message转换为Stack 后返回,这样整个Client端呼叫动作就完成了,下次再呼叫时只需由Cache中取出这个已建立好的Transparent Proxy Object,就可以直接进行呼叫,这可以避免因反复以RTTI或是MetaData建立Transparent Proxy Object而失去效率。
BizSnap、.NET Remoting 的处理模式属于较低阶的方法,这种方法的坏处大于好处,好处是设计者可以完全不了解其内部运作,以传统方式来撰写程序,坏处是过度依赖编译器及平台,增加日后移植到其它语言或平台上的难度,另外使用动态产生对象类别的低阶技术很容易引发效率及内存管理的问题。
2. NET Web Services 与JavaNET Web Services 与Java 的处理模式与.NET Remoting、BizSnap大同小异,其间最大的不同之处在于这种模式利用了其语言的特性,采动态呼叫的方式来执行呼叫的动作,而非如先前所提的模式在Stack与Message之间进行转换,这种模式简单的在Client端与Server端之间插入一个预先编译好的Proxy Object,这个Object是由WSDL所产生的,其中定义了所有目标对象的方法,在这些方法中简单的将传入的参数转换为SOAP Message,将传回的讯息转回参数,其间的运作完全属于高阶型态:Client 端的呼叫服务器端:由上面两个图上可看出,这种模式讲求简单,Client端的Stub Method 由原本的一个变成每个方法一个,Server端则由原本的低阶CALL命令转为语言本身所提供的动态呼叫功能。
这样的简化带来了效率,由于Client端不再经过动态转型与建立中介对象的动作,因此在效率上有显着的提升,也因为少了这些低阶的动作,内存管理上显得容易多了。
但这种方式却有着另外的几个缺点,由于Proxy Object的程序代码增加,相对的程序所占用的内存也随之变大,另外Server采用动态呼叫的方式来唤起方法,这种方式通常效率不高。
RemObjects SDK前面所提的两种模式皆有其优缺点,RO 在这方面则提出了另一个崭新的处理模式,下图是RO 的Server端处理模式:上图中大约与前面所提及的模式相同,其中不同之处在于Invoke Object,这是一个预先编译好的对象,其作用与.NET Web Services的Proxy Object相同,这个对象中所有方法都是Stub Method,将SOAP讯息转为参数后呼叫Real Object(Implement Object)的方法,完成后将参数转回讯息后返回Client端。
那么这种模式有何独到之处呢??答案是效率,整个动作之中看不到低阶的Stack或是动态呼叫,没有这些动作的加入,当然速度上也就加快不少。
RO 的Client端处理方式与Server端大同小异,因此结论是! RO 没有用到任何的中介技术,也没有用到任何语言独有的功能,这也是RO .NET 为何能在短短的几个月内就能完成的主要原因。
-----------------------------------以上摘自黄忠成下面对RO自带的代码CalcService进行分析:ROWinMessageServer1, TROIndyHTTPServer, TROIndyTCPServer服务器支持windowMsg, HTTP, TCP等连接方式:ROMessage: TROSOAPMessage; ROBINMessage1: TROBINMessage;支持SOAP, 和bin两种数据格式:RO支持多种连接方式和两种数据格式,具体请参考相应资料。
现在先分析服务器端和ROTCPClient客户端及相应的TROBINMessage。
打开CalcService服务器端之后,开始跟踪代码:unit uROTypes;initializationtype TRODataType = (rtInteger, rtDateTime, rtDouble, rtCurrency, rtWidestring, rtString,rtInt64, rtBoolean, rtVariant, rtBinary, rtUserDefined);定义了RO的相应的数据类型unit uROClient;_MessageClasses := TClassList.Create;_ExceptionClasses := TClassList.Create;用来注册Message和exception类。
procedure RegisterStringFormats(const StringFormats: array of TROStringFormatClass);unit uROProxy;initialization_ProxyClasses := TStringList.Create;//创建ProxyClassesunit uROServer;initializationAddTerminateProc(FinalizeClasses);_ServerClasses := TClassList.Create;_ClassFactoryList := nil;//创建成ServerClassesunit uROIndyTCPServer;initializationRegisterServerClass(TROIndyTCPServer);// TROIndyTCPServer 注册到ServerClasses列表中。
unit uROIndyHTTPServer;initializationRegisterServerClass(TROIndyHTTPServer);// TROIndyHTTPServer注册到ServerClasses列表中。
unit uROBINMessage;initializationRegisterMessageClass(TROBINMessage);// TROBINMessage注册到MessageClass列表中。
unit uROWinMessageServer;initializationRegisterServerClass(TROWinMessageServer);// TROWinMessageServer注册到MessageClass列表中。
然后到unit CalcLibrary_Intf;单元initializationRegisterProxyClass(CalcService_IID, TCalcService_Proxy);可以看到,注到到前面创建的_ProxyClass中。
_ProxyClasses := TStringList.Create;procedure RegisterProxyClass(const anInterfaceID : TGUID; aProxyClass : TROProxyClass); begin_ProxyClasses.AddObject(GUIDToString(anInterfaceID), TObject(aProxyClass))end;unit CalcService_Impl;initializationTROClassFactory.Create('CalcService', Create_CalcService, TCalcService_Invoker);这里是比较重要的地方:我们要把一些信息到TROClassFactory中注册。