大班教案:智力游戏——分一分

大班教案:智力游戏——分一分
大班教案:智力游戏——分一分

大班数学分一分教案

大班数学分一分教案 【篇一:幼儿园大班数学教案】 幼儿园大班数学教案:悟空分桃 【活动目标】 1、学习5的组成、分解,初步了解组成的基本规律。 2、记录自己的操作结果,并正确表达。 【活动准备】 1、悟空头饰1个,桃子实物5只,桃子模型每人5个,盘子每人 2个。 2、多媒体教学课件,保龄球、套圈、投弹教具各一套。 3、铅笔、橡皮、记录卡、练习纸、幼儿用书第三册第13页每人一份。 【活动过程】 一、导入: 孩子们,你们知道孙悟空最喜欢吃什么吗?(桃子)二、过程: 1、复习4的分解、组成: 今天,师傅拿来4个桃子,(出示4个桃子实物)让悟空分两次吃完,问它有几种吃法?这下可把悟空难住了!谁有好主意?谁愿意 帮帮它? (活动中,根据幼儿回答,课件出示4的分成式,引导幼儿观察, 发现递增、递减的规律。)2、自由探索、记录: 孩子们,你们太棒了!帮悟空分了桃子,还发现了数字排列的规律。悟空可高兴了,它拔出一根毫毛,一吹……看!给我们变出了这么 多好玩的东西! (介绍玩法,让孩子们自由探索并把自己玩的结果记在记录卡上) 玩法介绍: 保龄球:保龄球瓶5个一组摆好。孩子们站在规定的线后面,用保 龄球打球瓶。 记录:打倒了几个?剩下几个? 套圈:5只小猪在地上摆好。孩子们站在规定的线后面,用圈套小猪。 记录:套住了几个?剩下几个? 投炸弹:孩子们站在规定的线后面将5个沙包(炸弹)一起向前方 的圈里投。

记录:投中了几个?几个没投中? 3、互相交流: 孩子们,你们玩的这么开心,现在找个好朋友互相说一说:你刚才 玩的什么?怎么玩的?结果怎么样?和好朋友分享一下你的快乐吧! 4、集体总结: 谁想把你玩的什么?结果怎样?和我说一说。 (1)大屏幕出示孩子们说的记录结果,组成5的分成式。 (3)用5个桃子实物演示讲解互换、互补规律。 5、操作体验: (1)孩子们,你们都知道了5分成两部分有这4种方法,现在你 能不能自己帮悟空把5个桃子分到两个盘子里,再按照刚才你发现 的不同的规律来记录你的办法呢?试试看!后边你的操作材料里都 有5个桃子的模型,可以用它来分一分,试一试! (2)完成的小朋友和你身边的好朋友互相看一看,你们的分法有 什么不一样的? (3)教师检查、总结:按照排列规律的不同分几次检查孩子们的完成情况,对有问题的孩子给予适当指导。 6、巩固练习5以内数的组成: 游戏:吃桃规则:课件随机出示2-5个桃子。首先,孩子们说出一共?个桃子;老师说:我吃掉了 ** 个。孩子们说:我吃掉 ## 个。 **和##合起来是?7、完成幼儿用书第13页: 现在,把我们刚才吃桃子的办法写在这张练习纸上吧。看谁又对又快。 三、结束: 教师戴悟空面具说:孩子们,把你们记下来的办法拿到这边给我看 一看吧!(把孩子们带出活动场地)。 幼儿园大班数学教案:图形找家 活动目标: 1、能根据图形的三种特征(形状、大小、颜色)为图形寻找合适 的空间位置。 2、能大胆、正确地表述图形特征和方位。 活动准备: 不同形状、颜色、大小的图形若干,大的房间一张。 活动过程:

大班智力游戏精选(全面)

一、幼儿园大班智力游戏——听指令做动作l 游戏目标 1.体会听指令游戏带来的乐趣。 2.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。 3.学习按指令做相应的动作。 游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。 二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。 三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。 四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。 二、大班智力游戏教案:《抽牌凑数》 [活动目标] 1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力 2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系 [活动准备]每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。 玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。 [活动规则]牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 教后记 由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以《剪子、包袱、锤>决胜负的形式进行游戏。掌握了3以内的组成、加减,初步理解了加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。 三、幼儿园大班智力游戏:分左右

幼儿园大班数学活动《分一分》公开课教案附教学反思

幼儿园大班数学活动《分一分》 公开课教案附教学反思

大班数学活动:分一分 活动名称:分一分 年龄班:大班 活动目标: 1、尝试对圆形、正方形、长方形三角形进行二等分,初步理解二等分的含义。 2、在操作中感知整体与部分的关系(知道部分小于整体,整体大于部分)。 3、能用二等分的知识,合作解决生活中的问题,体验成功的快乐。 活动重点:尝试对圆形、正方形、长方形、三角形进行二等分,知道部分小于整体,整体大于部分。 活动难点:能对生活中的物体进行二等分。 活动准备: 经验准备:幼儿已了解《两只笨狗熊》的故事 物质准备:1、各种图形的纸若干 2、工具:剪刀 3、 课件 4、 实物:糖(每两个人 10 块), 毛线、彩带、 吸管、尺、剪刀。b5E2RGbCAP 硬币、蚕豆、雪花片等。西红柿、豆腐干等 活动过程: 一、 情境导入 勤劳的牛伯伯在正在做香喷喷的奶酪饼,牛伯伯都做了哪些形状的饼?(圆形、正方形、长方形、三角形), 她的客人要求把奶酪饼分成相同大小的两份,瞧!这回可把牛伯伯难倒了,饼这么多,形状各不相同,该 怎么分呢?p1EanqFDPw 二、实践操作,探索给图形二等分的方法,了解图形整体与部分的关系 (1)桌子上,每人都有几块饼,想一想,剪一剪,把分好的饼放在盘子里,看谁分的又快又好! A、 为幼儿提供各种图形材料,幼儿动手操作,教师巡回指导观 B、 操作验证材料的二等分。 教师:“谁来告诉大家,你分了什么形状的饼?你是怎样把它分成一样大的两份的。怎样证明这两份是一样 大的? 我们来看看牛伯伯分的奶酪饼吧!(课件展示图形不同分法) (2)了解整体与部分的关系。 教师:“我们刚才用不同的方法把饼分成了一样大的两份。请小朋友看看分出来的一半和原来的饼比,(课 件演示)哪个大?哪个小?分出来的一份是原来饼的多少?DXDiTa9E3d 小结“要想知道分成两份后是不是一样大,,可以通过边对边、角对角、上下左右对称、重叠等方法进行比 较。二等分后,整体大于部分,部分小于整体。 RTCrpUDGiT 三、用获得的经验进行生活实物图片的判断:找出二等分的食物 1、交代任务。(出示 PPT) 2、幼儿人手一份的操作并找出二等分的食物。请你看图形说说它是不是二等份?比一比谁说得又对又快? 四、拓展二等分的经验,用所学知识解决生活问题,体验合作的愉快。
你们今天分的奶酪饼顾客非常满意,牛伯伯为了答谢你们,买来了糖果感谢你们!请你们自己找好朋友两 人一组分一分,要求:同一组好朋友中每个人得到的糖果必须一样多。5PCzVD7HxA 五、活动延伸:介绍各种材料,请小朋友帮忙把里面的东西进行二等份。 出示实物: 1、毛线、彩带、吸管、尺、剪刀。(感知长度等分的方法)

大班智力游戏翻翻乐教案.doc

大班智力游戏翻翻乐教案 大班智力游戏翻翻乐教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小,培养合作意识,养成遵守规则的好习惯,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看翻翻乐教案吧。 活动目标: 1.在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。 2.培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。 3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 5.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。 活动准备: 1.格子图棋谱若干。 2.收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。 3.将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。 活动过程: 1.有规律排序。 (1)这里有两种颜色的积木,谁能用一隔一间隔排列的方法给它们排排队。 小结:看看他是怎么排?对了,从左往右横着一隔一排的。

(2)(出示竖纸条)看,纸条竖过来了,怎样也可以一隔一排排队呢?谁来试试? 小结:竖着的时候,从上往下一隔一排的。 (3)(出示格子棋谱)看,这是什么?那我们就用刚才一隔一的方法来排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每个格子放一块积木,所有格子都放满。注意有数字的一面朝下。两个朋友合作完成. (4)成功了吗?哪些孩子成功了?把你们的结果拿上来给大家看看。我们来看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢? 2.游戏:翻翻乐 (1)介绍规则:刚才我们把有数字的一面藏起来了,为什么呢?其实这是一个好玩的游戏,名字叫《翻翻乐》。怎么玩呢?这个游戏需要几个人玩呢?为什么呢?那两个人先商量一下,一个选红色,一个就是?(蓝色)那谁先开始翻呢?。用石头剪刀布的方法,赢的人先开始翻,可以翻自己的颜色,也可以翻对方的颜色,大家轮流翻。谁来跟我玩一玩?(请一名幼儿示范)靠在一起的两个数字哪个大?它是什么颜色?刚才谁选的蓝色?大的可以把小的吃掉,我就可以把红色吃掉,吃掉的积木放在自己身边。游戏继续进行,直到所有的积木都翻过来,没有积木可以吃,游戏就结束。谁吃掉的积木越多,谁就赢了。注意了只能吃别人最靠近自己的积木。 (2)好,和好朋友开始吧。

幼儿园大班智力游戏教案

幼儿园大班民间游戏:长凳游戏 一、目标: 1.利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。 2.培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。 二、准备: 木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。 三、过程: 1.幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏声中师生一起做热身操。 2.教师把活动器材一长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。"激发幼儿活动的兴趣。 3.鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。 4.带领幼儿进行各种钻爬游戏。 ①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。 ②钻过各层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。 ③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。 ④开"火下"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从睦凳上迂回走过。 5.过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走同来。 6.将两个长凳替在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积小拼成的"弯曲桥"上走回来。 7.教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习。 8.将二个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"走同来。 9.视幼儿情况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。 注意事项: ①保持场地中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。 ②教师加强保护,尤其要注意过最高的"桥"幼儿的安全。(可让配班教师协助保护。) ③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。 ④对能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。 10.对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。 四、结束 幼儿四散一站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。 幼儿园大班民间游戏:踢沙包 一、设计思路: "踢沙包"是以前孩子们非常喜爱的游戏之一,在游戏过程中,既发展了孩子们的平衡协调能力,又锻炼了孩子们上下肢配合能力等。踢沙包需要的场地小,玩具可随身携带,方便耐玩,是一项孩子门非常喜欢的游戏,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我

幼儿园大班数学教案《5的分成》含反思

幼儿园大班教案《5的分成》含反思 大班教案《5的分成》含反思适用于大班的数学主题教学活动当中,让幼儿尝试用数字记录自己的操作结果,在操作实物的基础上,理解5的分合。愿意用语言表达自己的操作结果,培养幼儿学习数学的兴趣,快来看看幼儿园大班《5的分成》含反思教案吧。 活动目标: 1.在操作实物的基础上,理解5的分合。愿意用语言表达自己的操作结果。 2.尝试用数字记录自己的操作结果。 3.培养幼儿学习数学的兴趣。 4.能积极思考,提高理解与运算能力。 5.发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。 活动重难点: 在操作实物的基础上,理解5的分合。 尝试用数字记录自己的操作结果。 活动准备: 1.课件、一个信封、5个花生。 2.操作卡片1张、水彩笔。 活动过程: 一、开始部分: 游戏“碰球”(复习4的组成)。 二、点数 师:今天老师给小朋友准备了一个小礼物,我们拿出来看看。是什么呀? 老师给了小朋友几个花生呢?我们一起来数一数。 幼儿在小椅子上进行点数。(数完后花生收起来) 请个别幼儿说。 三、幼儿第一次操作。 1.出示课件。 师:5个花生我要送给方形宝宝和圆形宝宝,该怎样分呢?它们合起来又是几呢?我们小朋友拿着花生去试试,好不好。 2.幼儿进行操作。 (1)师:“你是怎样分的?” 个别幼儿说。(根据幼儿讲的出示相应的课件)。 (2)“和她分的一样的小朋友把手举起来,你们真棒”。 幼儿读分合适式。 (3)师:还有谁跟他们分的不一样。 个别幼儿说。(分的一样的幼儿举起手) (4)“老师将小朋友分的整理了一下,我们一起来读一读。” 出示所有的分合式,幼儿集体读一遍。 四、根据顺序进一步理解5的分成。 师:老师也想来分一分,如果我方宝宝分一个,圆宝宝该分几个呢?(出示

大班智力游戏10则

大班智力游戏10则 游戏1:熊猫挖笋——培养幼儿手眼协调能力及思维能力 玩法:有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。 游戏2:抽牌凑数——培养幼儿分析、概括及速算反应能力,理解加法互换,加减互逆的关系 游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。 游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。 指导建议:

1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》 游戏3:接龙卡片——识别长短、高矮、数字,学习排序 游戏准备:1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。 游戏方法: 1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。 2、长短接龙:根据从长到短接龙。 3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。 4、数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。 5、数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。 指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。 游戏4:送迷路的小动物回家——培养幼儿判断、推理、思维能力

游戏准备:1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。 2、幼儿分成4组。 游戏方法: 1、教师对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。" 2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。 3、先连完者为优胜。 指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。 游戏5:小羊请客——能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡 游戏准备:小羊图片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等) 游戏方法:

幼儿园大班智力游戏教案

幼儿园大班智力游戏教案 让幼儿在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。以下是精心整理的幼儿园大班智力游戏教案的相关资料,希望对你有帮助! 翻翻乐 【活动目标】 1、在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。 2、培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。 【活动准备】 1、格子图棋谱若干。 2、收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。 3、将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。 【活动过程】 一、有规律排序。 1、这里有两种颜色的积木,谁能用一隔一间隔排列的方法给它们排排队。 小结:看看他是怎么排?对了,从左往右横着一隔一排的。 2、(出示竖纸条)看,纸条竖过来了,怎样也可以一隔一排排队呢?谁来试试?

小结:竖着的时候,从上往下一隔一排的。 3、(出示格子棋谱)看,这是什么?那我们就用刚才一隔一的方法来排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每个格子放一块积木,所有格子都放满。注意有数字的一面朝下。两个朋友合作完成。 4、成功了吗?哪些孩子成功了?把你们的结果拿上来给大家看看。我们来看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢? 二、游戏:翻翻乐 1、介绍规则:刚才我们把有数字的一面藏起来了,为什么呢?其实这是一个好玩的游戏,名字叫《翻翻乐》。怎么玩呢?这个游戏需要几个人玩呢?为什么呢?那两个人先商量一下,一个选红色,一个就是?(蓝色)那谁先开始翻呢?。用“石头剪刀布”的方法,赢的人先开始翻,可以翻自己的颜色,也可以翻对方的颜色,大家轮流翻。谁来跟我玩一玩?(请一名幼儿示范)靠在一起的两个数字哪个大?它是什么颜色?刚才谁选的蓝色?大的可以把小的吃掉,我就可以把红色吃掉,吃掉的积木放在自己身边。游戏继续进行,直到所有的积木都翻过来,没有积木可以吃,游戏就结束。谁吃掉的积木越多,谁就赢了。注意了只能吃别人最靠近自己的积木。 2、游戏开始吧。 3、提出要求:谁赢了?你和谁玩的?你吃了他几个?那你吃了她几个?那谁赢了。吃掉的积木是最靠近自己的,斜着不能吃。我们再来试试。

大班智力游戏《摩天高楼》教案

大班智力游戏《摩天高楼》教案 大班智力游戏《摩天高楼》教案 活动目标: 1、利用各种废旧牛奶盒、罐,想象设计制作高楼。 2、能用线条大胆表现出楼房的各种形态。 3、对线描活动感兴趣,在活动中享受成功的喜悦。 4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 5、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。 活动准备: 1、利用废旧牛奶盒、罐,绘制各种形状的高楼若干。 2、师生共同收集牛奶废旧盒、罐子、黑色构线笔等。 活动过程: 一、预热阶段儿歌导入:《数高楼》,激发幼儿兴趣。 教师:小朋友,今天我们就来说一说,造一造楼房。你们在到幼儿园的路上,看到路边有哪些楼房啊?(医院、菜场、银行、电影院……) 二、图形刺激 1、出示教师范作,初步感知各种楼房。 师:老师也造了一些楼房,我们一起来看一下。这些都是什么房子啊?(医院、小区、幼儿园、电影院、超市、银行、别墅)怎么 看出来的啊?(上面有个加号,就看出是医院。)(因为有个小字,所以猜是小区。)(有个电字,猜是电影院。)

2、仔细欣赏各种线条组合的高楼,探索高楼的不同造型。让幼儿欣赏高楼的不同造型,(房顶、阳台、门窗造型等)允许、鼓励幼儿拿起盒子,观察盒子四周不同的房子线条造型。 3、请幼儿相互交流,你准备设计什么样的高楼?它有什么与众不同的.地方? 4、请个别幼儿发言。指导制作过程中用线描的方法大胆创作。 三、创造表现 1、幼儿设计创作各种不同的高楼。 2、每人一个废旧牛奶盒,在四个面上绘画不同的高楼造型。 2、幼儿操作,教师巡回指导。 四、作品赏评将幼儿高楼作品放在一起,请设计师讲讲自己的想法,大家一起评选优秀设计师。 小百科:楼房指两层或两层以上的房子,区别于平房。

小班室内外游戏活动

小班游戏活动: 智力游戏:看谁认得快 目标:1认识自己的标记。 2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾 1向幼儿介绍一日生活内容。 重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。 2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。 3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。 4游戏:看谁认得快 分组进行,巩固各自对标记的认识。 照相机 复习有关字词。 相应的大、小字卡(小字卡每人一套) 大家面向教师坐好,集体说儿歌:“我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。”教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。 桌面滚球 目标:练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。 准备:三张桌子,一个大球。 将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端, 一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。 看图书 目标:培养幼儿看图书的兴趣 准备:图书若干 教师出示图书及图片与幼儿一起分享故事内容,适当加上情境表演。 体育游戏:小风车 目标:1、学习正确跑的姿势。 2、练习听信号向指定方向跑。 1、幼儿成一横队站在场地一端,每人手持小风车一个。 2、游戏开始,大家一起念儿歌:“小风车真好玩,我一跑它就转”幼儿按照口令,手持风车向指定方向跑,可反复进行数次。

数学游戏:有趣的图形 会用圆形、正方形、三角形进行排序。 1、出示用三种图形拼成的小房子,说出它们的名称。 2、老师在黑板上贴上一种图形,让幼儿从小盘中取出与黑板上相同的图形。 3、幼儿根据教师的指令,依次在排序板上摆相应的图形。 4、检查幼儿摆放是否真确,重点辅导错误较多的幼儿。 手指游戏 两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作. 一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对] 大拇指见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]"你好,你好"[左右手大拇指各弯曲一次] 食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]"你好,你好"[左右手食指各弯曲一次] 中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰两次]" 无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]"你好啊,你好啊" 小拇指见面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉两次]"你好,你好"[小拇指勾住拉两次] 两只小手要回家[两手相对]"再见,再见[手指全部弯曲左右手各一次] 一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上] 套套乐 目标:感知大小 准备:多于幼儿人数4倍左右、大小不同的旧纸盒 1、教师提出活动要求 “我们一起来做―个游戏,谁会将这些盒子藏起来?” 2、教师演示藏盒子的方法。 3、幼儿动手操作。 4、教师可经常问幼儿:小盒子到哪里去了?小盒子能否套进大盒子呢? 5、幼儿在实际操作过程中,朦胧地感知大小的关系。 放鞭炮 目标:体验集体游戏的乐趣 来来来、来来来,快来放鞭炮,嘣。。。

大班数学活动——分一分

大班数学活动—分一分 一、活动背景 认识10以内的单双数是大班幼儿学习的内容,根据传统的教学方法既枯燥又没有真正的理解单双数的实际意义。在生活和和游戏的真实情景和解决问题的过程中逐渐形成幼儿的数学感和数学意识,因此,我通过创设2元超市的情境,让幼儿在富有生活气息的超市中感知理解单双数的概念,在操作中区分10以内的单双数,并引导幼儿感受和体验事物的数量关系,帮助他们整理、归纳所获得的单双数学习经验。 二、活动目标 1.通过创设情境、游戏化的教学,让幼儿在操作中理解并区分10以内的单双数 2.培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力 3.激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动地参与数学活动 活动重点能理解并区分10以内的单双数 活动难点能有发现身边事物单双数的能力 三、活动准备 恐龙10个、数字卡1—10,小动物若干、勾线笔每人一支、幼儿分组操作材料 四、活动过程 一、摸口袋,引起兴趣 师(神秘的口吻):你们看,这是魔法师的口袋,里面会藏些什么呢? 师:原来是这么的恐龙啊,我们来数一数今天来了多少只恐龙好不好啊?【评析:孩子们都争着抢着想来摸口袋,一下就调动了幼儿参与活动的欲望。运用幼儿最喜欢的恐龙来复习10以内的数数,幼儿能开心、认真地进行点数。】 二、幼儿自由探索 师:现在呢到了恐龙要回家的时候了,可是恐龙回家要过山洞的,一次只能过两只,你们想想有什么办法让它们在最快的时间内的回家呢?【评析:为后面的单双数学习留下伏笔,使数学活动由枯燥变得生动有趣。】 三、学习单双数概念 1.幼儿进行动物找对游戏 师:老师今天还请来了许多的动物来和我们做游戏呢?(教师讲游戏的规)师:都找到对的有哪些动物?它们的数量是多少?

智力游戏大班教案大全

智力游戏大班教案大全 【篇一:幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案】 小班智力游戏 1 游戏名称:分类 适合年龄:3-4岁 游戏目标:发展思维能力 游戏准备:食品、玩具的实物卡片若干套 游戏方法: 分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:“这里有些什么东西,它 们有什么用?请你把它们分成两堆,该怎么分?”引导幼儿将它们分 成吃的、玩的各一堆。 指导建议: 刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品, 种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,可以将分类的材料增加到三、四种。 2 游戏名称:请你照我这样做 适合年龄:3—4岁 游戏目标:发展观察力与模仿能力 游戏方法: 1、先教会幼儿能与教师对答:“请你照我这样做。”“我就照您这样做。” 2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一边说:“请你照我这样做”,让幼儿边模仿教师的动作,边说“我就照 您这样做。” 3、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏兴趣。 3 游戏名称:我的五官 适合年龄:3-4岁 游戏目标:培养幼儿的听力,不被别人动作所干扰。 游戏准备:幼儿已能正确指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳 朵 游戏方法:

老师发出口令如“眼睛”要求幼儿自己指认自己的相应部位,(同时 老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加以干 扰幼儿)。 游戏规则:幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。 指导建议: 五官也可扩展为自己各身体部位。 4 游戏名称:分彩石 适合年龄:3-4岁 游戏目标:提高辨色能力 游戏准备:三种颜色的彩石,三种颜色空盒子 游戏方法: 将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红 色盒子中。 指导建议: 还可以进行大小的分类。 游戏名称:找娃娃 适合年龄:3—4岁 游戏目标:发展听觉能力 游戏准备:能发出声音的娃娃一只 游戏方法: 请一名幼儿扮演妈妈,暂时离开集体。其余幼儿坐成圆圈,双手放 在背后。将娃娃藏在一个幼儿的背后,然后请妈妈进入圈内找娃娃。藏娃娃的幼儿手按娃娃,让娃娃断断续续发出声音。妈妈根据声音 寻找娃娃。找到了便更换角色,游戏继续进行。 游戏规则: 1、妈妈找娃娃时其余幼儿不能提醒她。 2、娃娃必须藏好,妈妈只能根据娃娃的声音去寻找。 6 游戏名称:分辨食物 适合年龄:3-4岁 游戏目标:游戏时能品尝出4种不同类型食品的味道 游戏准备:事先准备几种味道、硬度和温度不同的食物和饮料。 游戏方法:

大班数学《分一分》教案及教学反思

活动目标: 1.能认识10以内的单双数,初步理解单双数的含义。 2.初步培养观察、比较和反应能力。 3.培养幼儿比较和判断的能力。 4.发展幼儿逻辑思维能力。 5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。 活动准备: 1. 贴绒原片(红色6个,蓝色7个),1—10数卡一套。 2. 每人胶粒若干,《幼儿画册》。 活动过程: 一、初步了解单双数。 1.将6个红色圆片两个两个的分,引导幼儿观察感知双数。 提问:6个圆片两个两个的分,分了几次?分到最后有没有剩下的? 2.将7个蓝色圆片两个两个的分,引导幼儿观察,感知单数。 提问:7个圆片两个两个的分,分了几次?分到最后有没有剩下的? 3.小结:什么是单数,什么是双数。两个两个的分,分到最后一个都不剩的是双数,分到最后还剩一个的是单数。 二、幼儿操作。 1.操作游戏:分片片。 请幼儿先数数盘子里有几颗豆子,然后将豆子两个两个的分,反倒最后看看有没有剩下的,剩几个?并记录下自己的操作过程。 2.幼儿讲述操作结果,教师在黑板上记录。

三、做《幼儿画册》。 活动反思 大班数学《分一分》活动是让幼儿区分10以内的单数和双数,数学对幼儿来说,是较抽象的思维概念,为了帮助幼儿更好的理解,我把双数比成都找到了好朋友的数字,单数比作需要找朋友的数字,将抽象的概念生活化,具体化,对于大班幼儿来说,有一定的自主学习能力,在活动中适当的给予引导,将游戏的方式交给幼儿,由幼儿自己理解并完成,每一操作过程结束小结,留意到每位幼儿的学习情况,而不仅仅只是作为一个游戏简单的一带而过,当幼儿出现错误时,及时的帮助其修正,在幼儿的操作过程中,出现一些不规范的操作,如个别幼儿将双数和单数区分不清楚时候,不能忽略这些现象,在后面的环节中,要给予弥补,结合《幼儿用书》的实际生活经验看一看糖葫芦哪些是双数的,哪些是单数的,加入了迁移生活经验的活动,体现了数学活动的生活化。 《分一分》活动提倡的是操作性和游戏性,让幼儿在学中玩,玩中受益,真正体验到操作游戏的快乐,这也是《分一分》活动的主要目的,整个活动条理清楚,结合幼儿日常生活经验来学习单双数。在活动中引导幼儿讨论操作结果,达到了帮助幼儿整理经验,明确概念的目的。幼儿能积极主动地参与到整个活动中,在操作中,幼儿能自己开动脑筋探索知识,获得经验,并运用各种感官参与,使得多种智能得到了发展和提高。怎样才能让每一个幼儿熟练掌握任意数是单数还是双数?这是我下一步应该认真思考和探索的问题。总之整个活动在动静交替中进行,且结合日常生活经验,让幼儿在轻松愉快的氛围中掌握了单双数的概念,活动的教学效果较好。

幼儿园中班智力游戏教案——寻宝大行动

幼儿园中班智力游戏教案:寻宝大行动 “寻宝”对幼儿来说,由于它充满了挑战、迎合了 幼儿好奇、好动的心理特点,是百玩不厌的游戏。中班 的幼儿对类似“寻宝”游戏的拼图游戏产生了浓厚的兴趣,对于与同伴一起合作游戏也有了初步的意识与欲望,因此,本活动在设计时确立了以“藏宝图”为线索,以“礼物”为目标,设置了“池塘捞宝瓶”“四友拼宝 图”“齐心寻礼物”三个问题情境,让幼儿在玩中学会 利用周围的物品、材料或独立或合作地解决问题,并体 验到成功的快乐。 一、游戏目标 1.尝试利用身边的物品打捞塑料瓶,学习与同伴合作拼图寻找礼物,从中培养或独立或合作解决问题的能力。 2.愿意用语言与同伴交流、分享打捞塑料瓶与合作寻找礼物的经验。 3.体验寻找礼物的乐趣。 二、游戏准备 1.把若干张关于藏宝地点的照片分成四份装在塑料瓶里,每张照片的背面颜色各不相同;把若干包水果礼 物用红色的盒子装好,分别放置在与图纸相对应的地方。

2.准备一个较大的模拟池塘场景,在其中远近和高低不同地放置若干个塑料瓶,每个塑料瓶上都用软铅丝穿一个环,池塘四周放一些雨伞、竹竿和小棍等物品。 3.一个可以放若干个塑料瓶的筐;磁性板、磁铁若干。 三、游戏过程 1.引入活动。 (1)师:今天园长准备了许多礼物送给小朋友,不过这些用红色盒子装好的礼物只有爱动脑筋的小朋友才能拿得到。因为礼物被藏了起来,只有先拿到放在塑料瓶里的藏宝图,才能根据图纸找到它们。可是,这些塑料瓶都掉进了小池塘,让我们一起去看一看吧! ◆评析:既达到了交代活动内容的目的,也激发了幼儿参与活动的积极性。 (2)与幼儿一起观察池塘场景,教师提问:塑料瓶都掉在哪里了?怎么样才能又快又安全地从小池塘里捞起塑料瓶呢? ◆评析:通过观察,了解各个塑料瓶的不同位置;通过开放性提问,可以引发幼儿思索以下问题:哪个瓶易取、哪个瓶难取?用什么方法能快速地取到?从而让幼儿在心理上自然形成一种选择―一我最想取哪一个瓶,用什么方法取,并为下一个环节做好心理上的准备。

大班数学数字排列教案

大班数学数字排列教案 【篇一:大班数学教案】 学科:数学活动 内容: 我是小小设计师 执笔者: 执教者: 活动目标: 1、认读数字1-10,理解数的排列是有顺序的。 2、尝试按从小到大的顺序,通过连直线的方法勾画房屋的外形。 3、积极参与数学操作游戏,体验游戏的快乐。 活动准备: 1、1-10数字卡一套、红旗一面、水笔(数量与幼儿人数相等)。 2、房屋设计图若干。 活动过程: 一、出示数字卡片,认读数字1-10,初步理解数的排列是有 顺序的。 1、教师事先在黑板上任意摆放好1-10的数字,幼儿观察、 辨认。 (1)、教师任意指向某一数字,引导幼儿辨认。 教师:小朋友,你们看黑板上都有些什么呀?这是数字几呢?(2)、教师任意讲出数字x,引导幼儿指认并说出“这是数字x”。 2、个别幼儿尝试从小到大有序排放数字1-10,初步理解数的 排列是有顺序的。 3、教师在黑板上贴红旗,引导幼儿尝试从红旗后面,按从小 到大的顺序排放1-10的数字。 (1)、教师:小朋友,你们看这是什么呀?数字卡片要从红 旗的旁边开始排队了,它们要从小到大有顺序地排队,谁愿意上来帮帮它们? (2)、引导幼儿相互检查,如有错误集体讨论纠正。 4、有序认读数字1-10,进一步感知数字从小到大的顺序。 教师:xxx,请你按从小到大的顺序把这些数字读一读。(鼓

励、引导个别幼儿有序读数)让我们一起一边用手指着数字一边按顺序读一读,好吗?(鼓励、引导个别全体幼儿手口一致有序地读数) 二、观察房屋设计图。 1、教师出示一张放大的房屋设计图,引导幼儿观察,进下一 步认读1-10的数字。 教师:你们看这张图上有什么?(引导幼儿说出图上有点和 数字)这里的数字表示什么?(引导幼儿说出点旁边的数字是表示这个点是几个点)谁能有顺序地找一找,读一读图片上的数字?一边读一边还要用手指点一点数字旁边的小点子哦!(引导幼儿边用手指边有序认读数字) 2、讨论、学习有序连线方法,激发幼儿设计房屋的兴趣。 教师:刚才,小朋友用小手有顺序地点了图片上的小点,如 果我们用直线有顺序地把这些点连起来。会设计出好看的房子呢,不过你们一定要用直线连哟! 3、教师:小朋友,你们会设计出一间什么样的房子呢?让我 们一起试一试吧。 三、实践操作设计房屋,感知数字1-10从小到大的顺序关系。 1、教师:小朋友要按顺序连小点,记得要用直线连哟! 教师:连好的小朋友按连的顺序用手点一点小点,还要读一 读点旁边的数字,看看你设计出的房子是什么样子的。 2、同伴间自由相互检查是否按数字顺序连直线。 3、把自己设计的房屋图展示要黑板上。 4、同伴通过手口一致地有序点数,达到互检的目的。 板书设计: 我是小小设计师 (略) 活动反思: 学科:数学活动 内容: 新衣服 执笔者: 执教者: 活动目标: 1、认识数字1~10,进一步理解数倒着排列的顺序性。

【学前】大班数学活动分一分教案反思

活动目标: 1.发现物品的不同特征,并根据特征设计分类标志。 2.能根据标记进行二次分类,能正确表述分类过程。 3.培养幼儿比较和判断的能力。 4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 5.发展幼儿逻辑思维能力。 活动准备: 1.教具:PPT课件《分一分》、大操作图及标记 2.学具:操作材料两份;粉、蓝蜡笔;油性笔 活动过程: 一、情景导入,激发活动兴趣 师:最近幼儿园里新买了一些学习和生活用品,要请小朋友帮忙来分一分整理好。 二、复习一次分类,能通过仔细观察根据物品的某一特征进行分类 1.观察图片,发现物品的特点。 师:看一看这些物品都一样吗?它们有什么不一样?(铅笔有红的、蓝的;剪刀有大的、有小的) 2.根据以往经验,请幼儿对物品进行一次分类。 三、学习二次分类,能够根据物品的不同特征进行二次分类,感受类包含的关系 (一)集体学习二次分类,了解二次分类的概念及分类方法。 1.引导幼儿观察皮球图片的特点。 2.教师出示大操作图,请幼儿尝试进行操作示范。 提问:我们先根据皮球的大小不同,可以怎样分成两份?如果我们把已经分好的皮球再按照颜色不同,该怎么分呢? 3.教师小结分类结果。 4.概括二次分类的含义。 将物品按照它们不同的特征,经过了两次分类,这种方法叫做二次分类。 (二)幼儿操作练习二次分类。 1.提问:除了先按大小分再按颜色分的方法外,还有没有其他的方法进行二次分类呢? 2.教师讲述要求。 (1)先看清分类标记 (2)按照标记把皮球分一分 (3)再看清下面的标记 (4)把已经分好的这一部分皮球再分一分 3.幼儿操作,教师指导。 4.集体交流与评价指导鼓励幼儿按照从上往下的顺序,介绍分类过程。 5.播放PPT,再次熟悉二次分类的方法。

精编大班益智游戏教案设计方案大全

精编大班益智游戏教案设计方案大 全 游戏是幼儿的天性,它伴随着幼儿的成长,可以说,没有游戏就没有发展,以下是小编精心收集整理的大班益智游戏教案设计方案,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。 大班益智游戏教案设计方案1 活动目标: 1、让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。 2、学习机器人的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。 3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 准备若干插塑、纸盒、易拉罐、花片、机器人、橡皮泥等。

活动过程: 1、教师出示机器人玩具,引导幼儿观察其外形,让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。注意机器人头、身、四肢的大小比例关系。 2、教师示范:选用正方形、长方形的纸盒拼出机器人的头、身躯、腿部,再选四个较小的长方形的纸盒拼机器人的手和脚,连接处用橡皮泥粘合,最后粘上纸棒做机器人的天线。可用橡皮泥做机器人的五官。 3、幼儿分组拼插机器人,教师重点指导幼儿粘合机器人的四肢和天线,启发幼儿自己设计各种造型的机器人。 4、幼儿再次建构,加强幼儿的团队协作的意识,引导幼儿协商共同完成一个《超级机器人》群组,提高一定的难度。 5、游戏结束后,布置一个机器人展览馆,评选出设计良好、形象美观、与众不同的机器人。对个别机器人进行点评,让幼儿认识到自己的不足;并给予表扬,特别是个别幼儿的创造力和想象力的表现,让其他幼儿以他为榜样,同时促进幼儿的团体协作的精神。 6、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。 活动反思:

新整理大班数学教案(20篇)

大班数学教案(20篇) 大班数学教案第1篇: 趣味的数字 1活动目标 1、初步理解年月日的概念,感知年月日之间的关系,了解一年,有12个月,一个月有30(31)天,一年共有365天。 2、引导幼儿明白日历等是查看时间(日期)的工具,学习查看他们的方法。 3、培养幼儿的观察和想象本事,发展幼儿的交往本事。 2准备工作 1、大字卡(年、月、日)各一张,自制外形似房子状的2002年1月--12月的月历(大月、小月、2月房子大小有区分),小字卡(同前)和数字卡(1 2、30、31、28、365)人手1份。 2、各类挂历、台历、月历等布置的展览区。 3活动过程 一、导入部分,激发兴趣。 导入语:今日教师带来了一些趣味的数字和小朋友一齐做游戏,高兴吗那我们先一齐来认一认、读一读。看到些数字,你想到了什么(学号、年龄、时间等) 二、出示房子,讲述故事。帮忙幼儿理解年、月、日的概念,了解数字之间的关系。 1)出示房子图,小朋友瞧,那里还有许多趣味的数字呢!仔细

看看,你发现了什么 你们发现了么多秘密,真了不起!咦,些数字里还藏着一个好听的故事呢!想不想听 教师利用大字卡讲述故事。 2)幼儿操作小字卡、数卡回答问题。 年妈妈的孩子叫什么名字它有多少个日娃娃呀它为日娃娃盖了多少座房子 大月房有哪几个月小月房有哪几个月 大月有几日小月有几日 顶小的月是几月有多少日 三、学习查看挂历的方法,练习找日期。 1)此刻教师指日期,请小朋友说出是几月几日 教师说日期,请小朋友把它找出来。 师:那今日是几月几日你们怎样明白的 教师总结:对了,象日历、挂历、台历等能够查看日期。 2)前几天小朋友都带来了一些挂历、台历,今日我们就来开个展览会,看看找找说说日期(如:生日、节日等),并介绍给旁边的小朋友和后面的教师听。 大班数学教案第2篇: 《对称》 活动目标 1.初步认识轴对称现象,能在对称图形身上找出对称轴。

小班室内游戏教案大全

小班室内游戏教案大全 教案通常又叫教学设计包括教材简析和学生分析、教学目的、重难点、教学准备、教学过程及练习设计等下面是小编整理的关于小班室内游戏教案大全欢迎大家参考 游戏活动: 智力游戏:看谁认得快 目标:1认识自己的标记 2知道爱清洁讲卫生会用自己用的茶杯、毛巾 1向幼儿介绍一日生活内容 重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水 2介绍自己的照片并贴在毛巾架上 3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下 4游戏:看谁认得快 分组进行巩固各自对标记的认识 照相机 复习有关字词 相应的大、小字卡(小字卡每人一套) 大家面向教师坐好集体说儿歌:我有一架照相机照出照片真像你我来给你拍个照马上把照片送给你教师出示大字卡幼儿用两手做拍照状嘴里说:咔嚓然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来游戏反复进行 桌面滚球

目标:练习在桌子上滚球发展手眼协调能力 准备:三张桌子一个大球 将三张桌子并齐两名幼儿分别站在桌子的两端 一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后再从桌子下面把球滚回去没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场由下一名幼儿替换游戏可以反复进行 看图书 目标:培养幼儿看图书的兴趣 准备:图书若干 教师出示图书及图片与幼儿一起分享故事内容适当加上情境表演 体育游戏:小风车 目标:1、学习正确跑的姿势 2、练习听信号向指定方向跑 1、幼儿成一横队站在场地一端每人手持小风车一个 2、游戏开始大家一起念儿歌:小风车真好玩我一跑它就转幼儿按照口令手持风车向指定方向跑可反复进行数次 数学游戏:有趣的图形 会用圆形、正方形、三角形进行排序 1、出示用三种图形拼成的小房子说出它们的名称 2、老师在黑板上贴上一种图形让幼儿从小盘中取出与黑板上相同的图形

大班数学教案分一分

大班数学教案分一分 【篇一:大班数学教案】 幼儿园大班数学活动:《区别单双数》 活动目标: 1、理解10以内单数、双数的含义,知道两个两个的数数。正好数 完的数是双数,两个两个的数数,数完后还剩一个的数是单数。 2、能进行10以内单双数的转换,感受事物的多变性,锻炼思维的 可逆性和灵活性。 3、能积极发现生活中的单双数,快乐的参加游戏活动。 活动准备: 1、小兔子图片。 2、课件及幼儿操作材料。 活动过程: 1、幼儿初步感知单、双的含义。 (1)小朋友,今天与、小兔子来和大家做游戏,大家欢迎。出示兔子。 提问:小兔子怎那么了?哦,它少了一只耳朵、眼睛。谁能帮帮它?(请一名幼儿添画出眼睛耳朵)。现在小兔子变得漂亮来,谢谢谢 朋友。 (2)小朋友们你们的身体还有那个部位是成双成对的?(眼睛、手、胳膊、腿、尾毛、脚)。 出示课件1 幼儿说出的部位用红色圆圈标出来。 (3)小朋友们你们的身体有那个部位不是成双成对的就一个?(鼻子、嘴巴)。 2、幼儿进一步感知单双数的含义。 (1)提供幼儿可可操作材料数一数、圈一圈。 幼儿操作,提示幼儿将2个2个的,一对一对的,用红色彩笔圈出来。并用数字代表将材料上每个种类标记出数量。 (2)教师展示并总结幼儿操作材料。 双数:246 8 10 单数:135 7 9师小结:两个两个的数,正好数完 的数就叫双数,比如:2 4 6 8 10。 两个两个的数,还剩下一个的数就叫单数,比如:1 3 5 7 9。小 朋友你们都认识他们了吗?

(3)教师随意抽出一张数字卡片,幼儿一起说出该数字是单数还是 双数。如:(7、6、4、8、9、1等。)(4)在你们的小椅子底下 有一张扑克牌你们看看你手中的扑克牌上的数字是单数还是双数?(5)现在请手拿单数的小朋友举起来,再请手拿双数的小朋友举起来。 3、幼儿理解并操作单双数互换。出示课件2(1)出示一个西瓜在 哭泣。一个西瓜用数字1 表示,数字1是单数还是双数?(单数)(2)出示2个苹果手拉手。两个苹果用数字2 表示,数字2是单数 还是双数?(双数)(3)小朋友,怎么让西瓜高兴呢?(添上一个 西瓜)。很好,那添上一个西瓜是几个西瓜?(2个)那2是单数还 是双数?(双数) (4)那2个苹果怎么变成单数呢?(去掉一个苹果)。很好,那去掉一个苹果是几个苹果?(1个)那1是单数还是双数?(单数)(5)同上方法,依次出示单双数不同的图片,幼儿单数变双数,双 数变单数。(单双数互变)(6)出示4只长颈鹿和斑马图片,幼 儿感知双数4,去掉一个就可以变成单数3(7)出示4只斑马图片,幼儿感知双数4,添上一个就可以变成单数5。 (8)幼儿操作单双数互换。幼儿人手一份操作材料,进行单双数 互换操作。(教师巡视指导)师小结:哦,原来单数要想变成双数 就要再添上一个。双数要想变成单数,就要再去掉一个。单数挨着 双数,双数爱着单数,它们手拉手,都是好朋友。 4、让幼儿感知我们身边的单双数的作用。 (1)北京奥运会期间,为了交通更加的通畅,根据汽车的尾号单、 双号来限制车辆是否可以上路行驶。 (2)在大街两边的门牌号码上认识单双数或双数的排列。 (3)电影院里的座位是分单号和双号的。 (4)在日历上也有很多的单、双数。 小朋友在我们的身边就有很多的单、双数,小朋友只要认真观察思考、多动脑,就会发现的。现在我们休息一会,然后我们就去找一 找身边的单双数吧。 5、组织幼儿手拿数字卡片,按单双数站队户外游戏。 大班数学《认识单双数》教案与反思 活动目标 1、利用直观教具引导幼儿理解单双数概念,让幼儿在游戏活动中 认识10以内单双数。

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