口袋公园

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口袋公园的概念

口袋公园也称袖珍公园,指规模很小的城市开放空间,常呈斑块状散落或隐藏在城市结构中,为当地居民服务。城市中的各种小型绿地、小公园、街心花园、社区小型运动场所等都是身边常见的口袋公园。在不同国家,口袋公园又被称为迷你公园、绿亩公园、袖珍公园、小型公园、贴身公园等,面积多在1万平方米以下。

口袋公园的概念,最早是1963年5月在纽约公园协会组织的展览会上,提出的“为纽约服务的新公园”的提议,它的原形是建立散布在高密度城市中心区的呈斑块状分布的小公园(Midtown Park),或称口袋公园系统,是基于解决高密度城市中心区人们对休憩环境的需求而产生的。口袋公园具有选址灵活、面积小、离散性分布的特点,能见缝插针地大量出现在城市中,为当地居民服务。

美国--口袋公园的运动最早始于美国东海岸的费城。早在20世纪60年代,针对当时费城面临的城市空心化、城市中心被废弃的严峻状况,宾西法尼亚大学风景园林系的师生在麦克哈格教授的带领下,调查了费城废弃的场地和后院,开始实施“邻里共有”的计划,为市民和低收入的家庭创造由社区拥有、使用和管理的花园、休憩处和活动场地。许多口袋公园是社区为了在都市中增加更多的开放空间,利用闲置地或停车场而建的。在1961~1967年间,共建立了60多个口袋公园。面积从800-8000㎡不等,以关注儿童和老年人的使用为主,弥补城市有限的公共设施。常由色彩鲜艳的攀登架、篮球架、花卉和蔬菜园组成。

发展

英国--英国的口袋公园计划,目的是改善城市绿色空间,提出“乡村在门外”(Countryside in the Doorstep)的概念,这些公园面积在0.04~35h㎡之间。任何可以利用的空间都可以成为口袋公园——所有项目既得到政府也得到公众的支持。口袋公园是当地居民拥有和管理的开放空间,对所有人在所有时间提供免费、开放的乡村景观。相比而言,其概念更为广泛,或大或小,或在城市或在乡村,它们帮助保护和保存当地野生动物、遗产和景观资源,具有众多的社会或环境价值。

日本--二次大战中,日本大量的公园绿地被摧毁,二战后,经过几十年的努力,日本目前基本形成了以小公园为主体,按规模、服务半径配置的现代都市公园体系。为了缓解城市中的环境污染、为都市人提供可以呼吸到清新空气的绿色空间,日本政府规定在高层建筑的脚下必须按照行政指令修建袖珍公园作为都市人的室外公共空间。这些公园在人们“贴身”的生活圈内,设置任何人都可以方便使用的“休闲设施”。而这种“设施”并不一定是构筑物,它也许是草地、空场、河滩或洼地。把休闲内容有机地组合于绿地内,将吸氧与运动结合在一起。

中国--目前我国口袋公园的规划与建设,同美国、日本等发达国家相比还有一定差距。在我国现行的城市绿地分类规范中,最小的公园类型是服务半径为0.3~0.5k㎡的小区游园。

这类小型公园绿地的规划设计中场地意识淡薄是一个普遍存在的问题,缺乏“提供足够舒适的活动场地”来满足人们游憩行为这一景观设计的基本目标。场地设计和设施配置往往不能满足周边使用者的休闲游憩需求。随着城市密度的增大、工作方式的变化、精神压力的加剧,我国的城市居民将越来越需要这种可以天天享受、伸手可及的小型公园绿地来进行放松和休闲。

特点

口袋公园的主要特点

规模小--对于口袋公园的规模,学界目前没有明确界定。根据经验,美国口袋公园占地多在800-8000㎡之间,参考我国公园设计规范对面积最小公园的规定,一般认为口袋公园的规模在400-10000㎡之间。

功能“少”--区别于综合公园的多功能,口袋公园的使用者主要从事的是简单而短暂的休憩活动,如饭后的散步、小坐或儿童的游戏等。功能“少”并不是功能单一,而是结合本地使用者的需求极具针对性。

人性化尺度--口袋公园中使用者的活动多以日常、高频率的活动为主,这要求公园内各种设施要符合人们日常使用的尺度习惯。同时,在高强度开发区中“见缝插针”的口袋公园,以自身更亲切的尺度去缓解高密度建设对人们所形成的压力是非常必要的。

多样化场所--口袋公园多存在于高强度开发的城市中心区,承受大量的人流,因此需要尽可能设置多种功能相互支持来满足人们的各种使用需求。场所的多样性主要体现在公园里多样化的活动。

社会性突出--口袋公园依赖本地人口的使用,可达性要满足使用者可以通过步行而很快到达,并承担大量本地人口的日常交往和社会活动。和传统公园相比,口袋公园要求设计师更加了解社区的组成关系和使用者的需求习惯。

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区别于传统公园的主要特点

口袋公园一个独特特征是:它们是由一块空地或被遗忘的空间发展起来的。国外许多口袋公园是社区组团、私人实体或基金会利用这些空间建成,为当地的邻里使用。

规模小

对于口袋公园的规模,学界目前没有明确界定。根据经验,美国口袋公园占地多在800-8000m2之间,参考我国公园设计规范对面积最小公园的规定,一般认为口袋公园的规模在400-10000 m2之间。

功能“少”

区别于综合公园的多功能,口袋公园的使用者主要从事的是简单而短暂的休憩活动,如饭后的散步、小坐或儿童的游戏等。功能“少”并不是功能单一,而是结合本地使用者的需求极具针对性。

人性化尺度

口袋公园中使用者的活动多以日常、高频率的活动为主,这要求公园内各种设施要符合人们日常使用的尺度习惯。同时,在高强度开发区中“见缝插针”的口袋公园,以自身更亲切的尺度去缓解高密度建设对人们所形成的压力是非常必要的。

多样化场所

口袋公园多存在于高强度开发的城市中心区,承受大量的人流,因此需要尽可能设置多种功能相互支持来满足人们的各种使用需求。场所的多样性主要体现在公园里多样化的活动。

社会性突出

口袋公园依赖本地人口的使用,可达性要满足使用者可以通过步行而很快到达,并承担大量本地人口的日常交往和社会活动。和传统公园相比,口袋公园要求设计师更加了解社区的组成关系和使用者的需求习惯。

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