PASCAL基础知识

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PASCAL基础知识

第一节数据类型

1.常量:

整型常量Maxint表示计算机系统所允许的最大整数,-Maxint-1表示最小整数

实型常量:实型常量包括正实数,负实数,零。表示方法有两种:十进制表示法和科学计数法。

科学计数法:有位数,底数和指数构成。

字符常量:单个引号括起来

布尔常量:

符号常量:符号常量必须先定义后使用CONST

2.变量:自定义标识符必须以字母(包括下划线)开头,后面的字符可以是字母或数字。

3.算术表达式:常用的6个算术运算符:+,-,*,/(实数除),DIV(整除),mod(求余)。

/(实数除)得到的结果为实数4/2=2.0而不等于2。

DIV(整数除)要求参与运算的两个数都是整型,结果也为整形。10 DIV 3=3,5 DIV 10=0,DIV运算只取商的整数部分。

mod(求余)也只能用于整数运算,结果也为整形

4.pascal标准函数:

odd() 判断变量是否为奇数

Abs() 绝对值

Sqr() 求平方

Sqrt() 求平方根

Chr(数值表达式) 返回以数值表达式值为编码的字符。数值表达式的取值范围0-255。

ord() 返回字符的ASCII码,结果为整形。在字符范围内和chr()函数互为反函数。

Trunc(1.999)为截尾函数其值为1。

round() 舍入函数

random()随机函数

mod()求余函数

succ(x) 求x的后继succ(‘b’)=’c’ succ(5)=6 succ(false)=true

pred(x) 求x的前导pred(‘b’)=’a’ pred(5)=4 pred(true)=false

第三节输出语句(WRITE语句)

1.write 语句write(表达式1,表达式2,表达式3,....);

2.writeln 语句writeln(表达式1,表达式2,表达式3,...);和write的不同之处是输出后

有换行。

第四节输入语句

1.写语句的输出格式:对整数的默认输出格式是十进制形式,对实数的输出,默认的形式

是科学计数法形式。在pascal中一个数据所占的宽度称为“场宽”或“字段宽”。

turbo pascal中默认的字段宽为:

整形:实际长度实型:17 布尔型:4或5 字符串:串长

2.指定场宽:

1)指定单场宽:指定单场宽后,所有数据不再按标准场宽输出,而按指定场宽输出。

若数据的实际长度小于指定场宽时,一律“向右靠齐,左留空格”。对于标准实型数据

指定单场宽时,如果场宽大于标准场宽时,右对齐按标准场宽格式输出17位,左留空格。若场宽小于标准场宽时,第一位为符号位,最后四位仍为“E+nn”,中间部分为尾数显示部分(四舍五入过的数据),如果指定的宽度小于8位,则数据按8位格式输出。

2)指定双场宽:用于实型数据不想用科学计数法的形式输出,而按小数的格式输出这种情况。Write(实型表达式:m:n)其中m是指整个数据所占宽度,n是小数部分的宽度。

当双场宽不能满足数据输出的最低要求,系统自动突破指定的场宽限制,按实际长度输出。

3.输入语句:read()和readln()的重要区别:前者后面一定要带参数表,而后者可以不带参

数表,即没有任何输入项,只是等待一个回车,经常用于暂停程序的运行,直到输入一个回车。

建议按下列原则使用读语句:1.如果没有特殊需要在一个程序中尽量避免混合使用read 语句和readln语句。2.尽量用readln语句来输入数据,一个数据行对应一个readln语句。

3.由于在执行read或者readln语句时,系统不会出现任何提示信息,因此在realn语句

前加以适当提示。

第三张选择结构的程序设计

第一节IF语句

Integer和real型的数据都是数值型的,其中integer类型的数据取值范围为:-32768到32767。布尔类型是一种数据类型,由于这种类型只有两个常量,pascal中规定:ture的序列号位1,false的序列号为0。若某种类型的常量是有限的,那么这种类型的常量通常都有一个序号,称这种类型为顺序类型。如前面我们学的整形(integer)和字符型(char)。布尔类型的变量不能通过读语句给他们赋值。

第三节情况语句

1.情况语句的一般格式:

case <表达式> of

<情况标号表1>:语句1;

<情况标号表2>:语句2;

..

<情况标号表n>:语句n

end;

表达式的值必须是顺序类型,它可以是整型,布尔型,字符型,枚举型,子界型。情况标号表是一串用逗号隔开的与表达式类型一致的常量序列。语句可以是任何语句,包括复合语句和空语句。

2.case语句的执行过程:

先计算表达式的值,如果它的值等于某一常量(称为情况常量,也称为情况标号),则执行该情况常量后面的语句,在执行完语句后,跳到case语句的末尾END处。

3.说明:

1. 情况表达式必须是顺序类型的。

2. 情况常量是情况表达式可能具有的值,因而应与情况表达式具有相同类型。

3. 情况常量出现的次序可以是任意的。

4. 同一情况常量不能在同一case语句中出现两次以上。

5. 每个分句前可以有一个或若干个用逗号隔开的情况常量。

6. 如果情况表达式的值落在情况常量的范围外,则认为本case语句无效,执行下一个

语句。可以有一个else语句,也可以省略。

7. 每个常量后面只能是一个语句或一个复合语句。

第四章循环结构程序设计

第五章枚举和子界类型

1.枚举类型的定义:

枚举类型的一般格式:(标识符1,标识符2,...,标识符n)

说明:1. 括号中的每一个标识符都称为枚举元素或枚举常量。

2. 定义枚举类型时列出的所有枚举元素构成了这种枚举类型的值域(取值范

围),也就是说,该类型变量的所有可能的取值都列出来了。

注意:标识符必须以字母(包括下划线)开头,后面的字符可以是字母或数字。

下列类型的定义是错误的:

type colortype=(‘red’,’yellow’,’green’,’blue’); //标识符中不能有单引号

number=(1,3,5,7,8); //标识符必须以字母开头

ty=(for,do,while) //含有系统内置标识符。

2.枚举类型的性质

1. 枚举类型属于顺序类型succ(x) 求x的后继, pred(x)的前继。枚举类型中的第一个元

素无前继,最后一个元素无后继。

2. 枚举类型只能进行数值运算和关系运算

3. 枚举变量的值只能用赋值语句来获得,而不能用read(readln)来读一个枚举型的值,

同样也不能用write(writeln)来输出一个枚举型的值。

4. 同一个枚举元素不能出现在两个或两个以上的枚举类型定义中。

第二节子界类型

1.定义:<常量1>..<常量2>

1. 常量1称为子界的下界,常量2称为子界的上界。

2. 下界和上界必须是同一顺序类型(给类型称为子界的基类型),且上界的序号必须大

于下界的序号。

3. 可以在变量说明中直接定义子界类型。

2.子界类型数据的运算规则:

1. 凡可使用基类型的运算规则同样适用该类型的子界类型。

2. 对基类型的运算规则同样适用于该类型的子界类型。

3. 基类型相同的不同子界类型可以进行混合运算。

第六章数组

第七章函数和过程

第二节过程

1. 过程的定义:

Procedure 过程名(形式参数);

var 过程变量说明;

begin

过程体

end;

对该格式说明如下:1.过程的首部。括号里是形式参数,如形式参数不止一种,则中间用“;”隔开,同类参数如不止一个,则中间用“,”隔开。另:有时候过程不用加参数。2. 过程的说明部分,用var开头,它只能对过程中的变量进行时说明,同样是局部变量。另:如过程不用变量,则可将说明部分省略。

2. 过程的调用:

在过程定义的语句中,有个参数表,在参数表中除了形参以外,还有变量形参。变量形参的作用是:他可以作为过程的出口参数。我们可以把过程中求出的结果用变量形参输出到过程外,在过程外可以调用该参数,因此,该参数是全局变量。其格式上的区别是在变量形

参的前面加上V AR即可。

1. 形参:在函数或过程的定义中,没有参加var说明的参数,在调用函数或过程时,调用程序将实参的值直接传递给形参,起着赋值的作用。

2.变量形参:在函数或过程的定义中,加有V AR说明的参数,在调用函数或过程时,调用程序将实参的变量地址传递给变量形参,因此当过程或函数处理中,改变变量形参的值,则实参变量的值也随之改变。(共享同一个存储单元)

小结:形参和变量形参的区别:

1. 形参传值:为形参分配存储单元,将实参的值赋予形参,过程体内对形参的操作不影响实参的值。一旦过程体执行完毕,系统将回收形参所占的存储单元,形参的值也就不复存在。

2. 变量形参传地址:将实参的地址传给对应的变量形参,即变量形参和实参共享实参的地址,因此对变量形参的的操作就是对实参的操作。一旦过程执行完毕,系统将回收变量形参所占的存储单元,但运算结果以保留在对应的实参中。

3. 函数和过程的区别:

1.标识符不同

2.函数中一般不用变量形参,用函数名直接返回函数值,而过程如有返回值,则必须用变

量形参返回。

3.过程无类型,不能给过程名赋值;函数有类型,最重要将函数值传送给函数名。

4.函数在定义时一定要进行函数类型的说明,过程则不进行过程类型的说明。

5.调用方式不同。函数的调用出现在表达式中,过程的调用,有独立的过程调用语句来完

成。

6.过程一般会被设计成求若干个运算结果,完成一系列的数据处理,或与运算无关的各种

操作;而函数往往只为了求的一个函数值。

3.变量及其作用域

全程变量:主程序中被说明的变量。

局部变量:在过程或函数中被说明的变量。

局部变量的作用域是他们所在的子程序。因形式参数也只是在子程序中有效,因此也属于局部变量。

全程变量的作用域分为两种情况:

1. 在全程变量和局部变量不同名时,其作用域是整个程序。

2. 在全程变量和局部变量同名时,局部变量屏蔽了全程变量。

第九章文件

在pascal中,文件被定义为同一类型的元素组成的顺序集合。文件所含的元素个数,称为文件的长度。文件具有以下三个特点:

1.顺序性

2.永久性

3.容量大

文件的分类:按文件的结构分,可以分为文本文件,类型文件和无类型文件。文本文件又称为text文件,文件的内容是以字符形式(ASCII码)存放的。类型文件又称为file 文件、二进制文件,它的内容以二进制代码形式存放的。无类型文件是一个低层的I/O 通道,主要直接来访问固定长度的元素的任意磁盘文件。按照文件的存取方式分,文件可以分为顺序存取文件和随机存取文件两种。顺序文件的读写都要从文件的开头顺次

进行,而随机文件可以从文件的任意指定位置进行读写。在PASCAL中文本文件属于顺序存取文件,而类型文件属于随机存取文件。

1.文件操作的一般步骤。

1、在使用文件前,必须对文件的类型和变量进行说明;

2、把磁盘上的实际文件(外部文件)和pascal程序当中的文件(内部文件)建立关联。

3、打开文件,将文件的指针指向开始位置,为文件的读写做准备。

4、对文件进行读写操作;

5、在使用文件结束,一定要记住关闭文件,确保文件的完整性和可靠性。

2.文本文件的操作步骤:

1、文本问价的变量在使用前必须说明其类型为text; var f1:text;

2、在使用文本前,要先调用assign过程,把外部文件名赋予文本文件变量。

assign(f1,’a:/test/input1.txt’)

3、当将数据写入(输出)到文件时,应先rewrite或append过程打开文件,在调用write

或writeln将实际数据写入到该文件中。

rewrite(f1); append(f1);

write(f1,var1,var2....varn); writeln(f1,var1, var2....varn);

4、当需要从文件中读取(输入)数据到内存时,应先调用reset过程打开该文件,再用

read或readln将数据度入到内存变量中。

reset(f1);

read(f1,var1,var2...varn);

readln(f1,var1,var2.....varn);

5、对文件的输入、输出操作必须以行为单位进行,读写完毕要用close命名关闭文件。

close(f1);

Pascal语言编程基础程序

Pascal语言编程基础程序 (常州市) 十进制转二进制 var i,n,j:longint; a:array[1..100] of longint; begin readln(n); i:=1; while n<>0 do begin a[i]:=n mod 2; i:=i+1; n:=n div 2; end; write('Bin:'); for j:= i-1 downto 1 do write(a[j]) end. 数组元素删除 var a:array[1..10]of longint; i,t,x:longint; begin read(x); for i:=1 to 10 do a[i]:=2*i-1; t:=a[x]; for i:=x+1 to 10 do a[i-1]:=a[i]; for i:=1 to 9 do write(a[i]:4); end. 数组元素删除2 var a:array[1..11]of longint; i:longint; begin for i:=1 to 10 do a[i]:=i; a[11]:=a[1]; for i:= 1 to 10 do a[i]:=a[i+1]; for i:= 1 to 10 do write(a[i]:4); end. 数组元素的移动 var a:array[1..10] of longint; s,n,i,x,t:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); readln(x); s:=a[x]; for i:=x+1 to n do a[i-1]:=a[i]; for i:=1 to n-1 do write(a[i],' '); write(s); end. 排除所有异形基因 var a:array[1..100] of longint; n,g,j,i,wz:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); g:=0; for i:=1 to n do if sqr(a[i]) mod 7=1 then begin wz:=i; for j:=wz+1 to n do a[j-1]:=a[j]; g:=g+1 end; write(a[1]); for i:=2 to n-g do write(' ',a[i]); writeln; end. 排除第一个异形基因 var a:array[1..100] of longint; n,i,wz:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); for i:=1 to n do if sqr(a[i]) mod 7=1

pascal 过程与函数教程

第十二课过程与函数 前面我们曾经学习了程序设计中的三种基本控制结构(顺序、分支、循环)。用它们可以组成任何程序。但在应用中,还经常用到子程序结构。 通常,在程序设计中,我们会发现一些程序段在程序的不同地方反复出现,此时可以将这些程序段作为相对独立的整体,用一个标识符给它起一个名字,凡是程序中出现该程序段的地方,只要简单地写上其标识符即可。这样的程序段,我们称之为子程序。 子程序的使用不仅缩短了程序,节省了内存空间及减少了程序的编译时间,而且有利于结构化程序设计。因为一个复杂的问题总可将其分解成若干个子问题来解决,如果子问题依然很复杂,还可以将它继续分解,直到每个子问题都是一个具有独立任务的模块。这样编制的程序结构清晰,逻辑关系明确,无论是编写、阅读、调试还是修改,都会带来极大的好处。在一个程序中可以只有主程序而没有子程序(本章以前都是如此),但不能没有主程序,也就是说不能单独执行子程序。pascal中子程序有两种形式:函数和过程。 一、函数 在此之前,我们曾经介绍并使用了pascal提供的各种标准函数,如ABS,SUCC等等,这些函数为我们编写程序提供了很大的方便。但这些函数只是常用的基本函数,编程时经常需要自定义一些函数。 (一)函数的说明 在pascal中,函数也遵循先说明后使用的规则,在程序中,函数的说明放在调用该函数的程序(主程序或其它子程序)的说明部分。函数的结构主程序的结构很相似。 函数定义的一般格式: function <函数名> (<形式参数表>):<类型>; {函数首部} 说明: ①函数由首部与函数体两部分组成。 ②函数首部以关键字function开头。 ③函数名是用户自定义的标识符。 ④函数的类型也就是函数值的类型,所求得的函数值通过函数名传回调用它的程序。可见,函数的作用一般是为了求得一个值。 ⑤形式参数简称形参,形参即函数的自变量。自变量的初值来源于函数调用。在函数中,形参一般格式如下: 变量名表1:类型标识符1;变量名表2:类型标识符2;…;变量名表n:类型标识符n 可见形参表相当于变量说明,对函数自变量进行说明,但应特别注意:此处只能使用类型标识符,而不能直接使用类型。 ⑥当缺省形参表(当然要同时省去一对括号)时,称为无参函数。 ⑦函数体与程序体基本相似,由说明部分和执行部分组成。 ⑧函数体中的说明部分用来对本函数使用的标号、常量、类型、变量、子程序加以说明,这些量只在本函数内有效。 ⑨函数体的执行部分由begin开头,end结束,中间有若干用分号隔开的语句,只是end后应跟分号,不能像程序那样用句号"."。 ⑩在函数体的执行部分,至少应该给函数名赋一次值,以使在函数执行结束后把函数值带回调用程序。 (二)函数的调用

PASCAL语言基础

第一章、什么是计算机语言 计算机语言是计算机软件中非常独特的一部份,它属于系统软件,但又和应用软件息息相关。它的作用是:使人类能够用某些命令、指令去让计算机为人类进行数值、逻辑运算。计算机语言中,只有一种语言是计算机能自己识别的,就是最底层、最难的机器语言,这是一般人类所无法接受的语言,所以在此基础上,人们发展出了许多高级的语言,这些语言的共同特点是:人类无需去掌握高深的机器语言,只要掌握这些更容易理解、更贴近人类的高级语言,用高级语言编出程序后,再由语言解释、编译系统去把程序解释、编译成机器语言让计算机去执行。目前最常用的高级语言大致有以下几种: BASIC语言:是一般计算机入门者的首选语言,命令少,容易掌握,从BASIC,BASICA,GWBASIC,TRUE BASIC,TURBO BASIC,QUICK BASIC等一直发展到目前的WINDOWS环境下的VB。 PASCAL语言:最适合科学计算、数据处理的语言,运行、编译速度最快,从TURBO PASCAL 5 .5, 6.0, 7.0一直到现在的WINDOWS环境下的DELPHI以及LAZARUS等面向对象的PASCAL,以及目前信息学竞赛使用的FREE PASCAL各个版本。 C语言:主要适用于应用软件的开发,是计算机人员的必修课,但在算法实现、建模方面不如PASCAL方便。从C,C++,一直到现在的WIONDOWS环境下的VC、C++等。 实际上,我们日常所用的各种软件,包括Windows,WORD、EXCEL、各种游戏等等,全部都是使用程序设计语言编写出来的软件,我们只有掌握了程序设计语言,才能进行计算机软件的开发。 在我们的信息学竞赛中,所有的题目都是非常复杂的数值与逻辑运算,所以世界上广泛采用PASCAL语言作编程工具,我们采用的是FREE PASCAL2.0版本或者相近版本。 我们学习信息学竞赛除了要掌握程序设计语言,能够使用程序设计语言编写程序外,还有一部分要掌握的更加重要的内容就是——算法设计,它能够使我们的程序运行速度更快、效率、精度更高,使我们的程序取得快人一步的优势,算法设计在本书中我们将接触一部分。 第二章、PASCAL语言入门 第一节、PASCAL语言的特点 以法国数学家命名的PASCAL语言是世界上使用最广泛,最有效的语言之一。其主要特点是:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行能力、效率高;查错能力强等等。与BASIC、C等语言相比,PASCAL语言更适合科学计算,运行速度最快,编译能力最强,编译成的可执行文件也最小。 PASCAL语言是编译执行的语言(BASIC语言是解释执行),因此在速度与效率上都比BASIC语言提高了一个档次。所谓解释执行,是在程序环境下编写好程序后,执行它时是一句一句地由语言解释器翻译成机器语言,由计算机去执行,计算机能在程序编辑时就发现程序中错误,但程序运行速度慢;而编译执行是在程序环境中编写好程序后,执行时先由编译器把整个程序编译成机器语言,然后再由计算机执行,计算机必须在编译程序时才能发现程序中的错误,但程序运行速度快。 第二节、FREE PASCAL的集成环境

Win10使用pascal入门教程fpc

WIN10如何使用Free Pascal ——从安装、消除乱码、编写个简单的hello谈起{ ******* author: Josan ******* date:2016/10/27 ********************************************************************* } 闲来无事,突然想“学”一门新的语言Pascal,不要求精通,只要求能安装、运行一些简单程序就行。所以,抽出一个上午的时间来了解Pascal的历史,以及编译器以及它的IDE。再用一个下午的时间来整理一下上午的所获所得,希望可以帮到一些入门者,能让他们少走弯路。同时,我也要感谢那些给我帮助过的网友们。来,开始正题。 一、安装 1 What is Pascal? 首先,来看下什么是Pascal程序设计语言。 参考: (1)维基百科:Pascal https://https://www.360docs.net/doc/ed17547729.html,/wiki/Pascal_(programming_language)[1] (2)百度百科:Pascal https://www.360docs.net/doc/ed17547729.html,/link?url=VnmJnZwjlW8JuW5XTiHdUk3d34nQrznt_2BZbYj_X06Ye KEwt2fBqgchtlv-S5H6iO7b0vjbjEtzp0OyVSlFt4pahjeS3RtX4-p-QyGSWpsxXCZsSX16NZ hpBaxAX9bp7TUUVBGQ0fuY9xhVW3m51DyCRAkJ-cDEMLLMelc23lYn2NYNwvvItQ M749UCPj5gxndgACERXQG89ghqW1NV4h2SFuXCuWFJBz_ngeakKlC[2] 小结:Pascal由Niklaus Wirth(不认识这人?他说过:程序=算法+数据结构。有印象了吧-:))创建,纪念法国数学家Blaise Pascal。Pascal起初是一个面向过程的程序设计语言,之后发展出Object Pascal。Delphi是一个IDE,使用的核心就是Object Pascal。 2 Frequently used compilers or IDE 任何一个程序设计语言,都要有个编译器。接下来,来看看Pascal常用的compilers有哪些。 (1)Free Pascal(abbre. FPC or FP) https://www.360docs.net/doc/ed17547729.html,[3] (2)GNU Pascal http://www.gnu-pascal.de/gpc/h-index.html[4]

Pascal基本教程

Pascal基本教程 Pascal基本教程第一章 第一章 Pascal语言概述与预备知识 1 关于Turbo Pascal Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。 下面列出Turbo Pascal编年史 出版年代 版本名称 主要特色 1983 Turbo Pascal 1.0 Turbo Pascal 2.0 Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域

1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能 Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业 1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念 1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能 1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP) 1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision) 1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE Turbo Vision 2.0 1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库、 (For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持 1995 Delphi Visual Pascal Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动

PASCAL语言教程

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pascal语言基础知识

2.1 Pascal程序基本组成 例1.1计算半径为R的圆面积S program Area; {程序首部} {已知半径求圆的面积} const pi=3.14159; {说明部分——数据描述} var s,r:real; begin{执行部分} readln(r); s:=pi*sqr(r); writeln('s=',s); end. 上述程序第一行称为程序首部。其中用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,程序第二行就是一个注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。程序第三行是常量说明,程序第四行是变量说明。程序从begin到end都是执行(语句)部分 (1)程序首部 例1.1的第一行称为程序首部。program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pascal中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。写上它仅起了文档作用。因此,在时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。 (2)程序体 a.说明部分 说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。 b.执行部分

执行部分描述了程序要执行的操作。它必须以一个Turbo Pascal保留字begin开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。begin 和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal程序所必须有的。紧跟end之后的句号表示执行部分的结束,也表示整个程序的结束。此后的任何语句都无效。Turbo Pascal规定紧随end之前出现的分号允许省略。 (3)一个完全的Pascal程序结构 program 程序名; uses 已知单元说明; label 标号说明; const 常量说明; type 类型说明; var 变量说明; function 函数说明; procedure 过程说明; begin 语句; 语句;

1-语言基础习题

《Delphi 语言基础》习题 一、填空 1. Delphi 应用程序中项目文件的扩展名是 。 2. Delphi 中与窗体文件对应的文件是单元文件,其最常用的文件扩展名是 *. 。 3. 在Delphi 集成开发环境中,如果想要直接设置或者修改对象的属性,可以通过对象查 看器(Object Inspector )中的 窗口直接进行设置。属性 或 Properties 4. 在Delphi 中新建一个工程后,用户需要保存.pas 文件和 文件。 5. 对象查看器由对象列表、属性选项卡和 三部分组成。 6. 与数学表达式 ab y b a -++2 3)sin(对应的Object Pascal 表达式是 。 7. 与数学表达式 a xy a b a +++22)(cos 对应的Object Pascal 表达式是 。 8. 结构化程序设计的基本原则是取消goto 语句,程序中仅采用顺序、 和循环三 种控制结构。 9. 与数学表达式 ) sin()(sin 222y x y x ++对应的Object Pascal 表达式是 。 10. 结构化程序设计要求程序中仅采用顺序、分支和循环三种控制结构,其中每种结构只能 有 个入口和一个出口。 11. 与数学表达式 a x a by a ++22)(sin 对应的Object Pascal 表达式是 。 12. 与数学表达式 53)(cos 2++x b a 对应的Object Pascal 表达式是 。 13. 对于下面的条件表达式: ((3 <= x )AND (x < 0)) OR (x in [1..10]) 当x = 3 时, 该表达式的值为 。True 14. 与数学表达式 ab y b a ++3)(sin 2对应的Object Pascal 表达式是 。 15. 表达式Trunc (12345.6789*100+0.5)/100的值为 。 12345.68

Pascal上机与函数【教程】

1.2上机操作 一、启动pascal D:\TP\ F10或ALT+F,可使用键盘方式实现启动主功能菜单方式。 File/new:新建一个编辑窗口(打开名为Noname0.pas的新文件) 注意:可同时打开多个窗口,但任意时刻只有一个窗口是处于活动状态(活动窗口的边框为双线,静止窗口的边框为单线),活动窗口指拥护当前正在其上工作的窗口。 当多个窗口时,可用alt+(1-9),其中“1-9”表示窗口编号,以数字号选择当前活动窗口。 关闭窗口,则可用alt+F3(关闭当前窗口) F2存盘 Change Dir…修改当前文件操作路径。 CTRL+F9 运行程序,若中途需要终止程序运行的话,可:CTRL+C。 切换到输出屏幕: 对于WIN98:ALT+F5 对于WINXP:在程序结束前,加入Readln语句。 每一种程序设计语言都有自己规定的格式和词汇,词汇集由上述的保留字、标识符和特殊字符数组成的,当我们学习一种程序设计语言时,还应该注意,它的语法和语义,就如我们学习英语语法:表示语言的各种构成记号之间的组合规则。 语义:表示的含义。 1.3 pascal的程序组成 例1、求半径为R的圆的面积和周长。 PROGRAM circle(input,output); CONST pi=3.1415926; V AR r,s,l:integer; BEGIN Write(‘r=’); Readln(r); s:=2*pi*r*r; l:=2*pi*r; writeln(‘s=’,s);;‘;’ writeln(‘l=’,l); END. 上面的例子,就是一个完整的pascal 的程序。一个“完整”的pascal程序应该有以下的部分组成):

Pascal程序基本组成与符号

Pascal程序基本组成与符号 hb007 发表于 2006-3-22 8:55:50 一、Pascal程序基本组成 例1计算半径为r的圆的周长C和面积S。 上述程序第一行称为程序首部。用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。程序第二行是变量说明。程序从begin到end都是执行(语句)部分。 (1)程序首部 例1的第一行称为程序首部。program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pasca l中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。写上它仅起了文档作用。因此,时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。 (2)程序体 ①说明部分 说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。 ②执行部分 执行部分描述了程序要执行的操作。它必须以一个Turbo Pascal保留字begin开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。begin和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal程序所必须有的。紧跟end之后的句号表示执行

部分的结束,也表示整个程序的结束。此后的任何语句都无效。Turbo Pascal规定紧随end之前出现的分号允许省略。 (3)一个完全的Pascal程序结构 program 程序名; uses 已知单元说明; label 标号说明; const 常量说明; type 类型说明; var 变量说明; function 函数说明; procedure 过程说明; begin 语句; 语句; …… 语句 end. 二、Pascal字符与符号 1、保留字(关键字) 所谓保留字是指在Pascal语言中具有特定的含义,你必须了解它的含义,以便于正确的使用,否则会造成错误。Turbo Pascal语言一共有5 0多个。下面是Pascal语言的保留字:

Pascal教程 上机指导

第一章Pascal语言 §1.1初识Pascal语言 一、Pascal语言概述 Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。PASCAL语言一种计算机编程的高级语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。为纪念法国数学家Pascal,把此高级语言命名为Pascal语言。其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。二、为什么要学习Pascal 语言? 在高级语言中:初级:QBASIC、中级:Pascal、高级:C语言、VB等 三、如何学好Pascal语言? 1、注意Pascal程序的规范语法,如;、;、:=的使用等; 2、注意掌握算法,做到举一反三,一通百通; 3、认真完成作业与上机实验,理论与上机并重; 四、从一个Pascal程序实例看Pascal程序的结构 [例1]已知圆的半径R为16CM,编程求它的周长L和面积S。 1、用QBASIC编程: PI=3.1416 R=16 L=2*PI*R S=PI*R*R PRINT “L=”,L PRINT “S=”,S END 2、用Pascal语言编程: PROGRAM PAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部 CONST ←—常量定义 PI=3.1416; 说明部分 VAR ←—变量说明 R:integer; L,S: REAL; BEGIN R:=16;程序休 L:=2*PI*R; 语句部分 S:=PI*R*R; WRITE(‘L=’,L); WRITE(‘S=’,S); END.

从上面的例子中可以看出: 1.一个PASCAL程序由程序首部和程序体两部分组成。程序首部以分号结束,程序体以圆点结束。 2.程序首部包括三项内容,其顺序是: (1)PROGRAM, Pascal程序标志,写在程序的开头。 (2)程序名,必须由英文字母开头,由作者自行定义。 (3)参数表,由INPUT,OUTPUT组成,表示标准输入、输出文件。 3.程序体是程序的主体,由说明部分和语句部分组成。 (1)说明部分有常量说明、变量说明、类型说明、函数说明、过程说明等,分别以分号结尾。 (2)语句部分是程序的执行部分,以BEGIN开始,END.结尾,用来描述程序所执行的算法和操作。中间的每一语句均须以分号结尾。 (3)语句部分中,变量赋值用:=,而不是=,输出用WRITE,而不是用PRINT。[练习] 模仿编程:已知三个数A=15,B=234,C=348,编程求三个数的平均值P。 四、Turbo Pascal语言系统的使用 目前,Turbo Pascal7.0是最常用的Pascal语言系统。 1、系统的启动 在运行系统目录下的启动程序TURBO.EXE,即可启动系统。屏幕上出现如图1所示的

pascal小学生教程

1:输入两个整数x,y,计算x,y的差并输出。 Program example; var x,y,s:integer; begin read(x,y); s:=x-y; writeln(s); end. 2、输入3个整数,输出最大的数。Program bijiao; var a,b,c,max:integer; begin readln(a,b,c); if a>=b then max:=a else max:=b; if c>max then max:=c; writeln(max); end. 四、IF 语句的嵌套 If 条件

Then Begin If 条件 Then 语句1 Else 语句2; End Else Begin If 条件 Then 语句3 Else 语句4; End; 【典型例题1】计算s=1+2+3+...+n,n由键盘输入。Program example; var s,i,n:integer; begin readln(n); s:=0; For i:=1 to n do s:=s+i; writeln(s); end. 【典型例题2】从键盘输入一个数,判断它是不是素数。PROGRAM sushu; VAR

a,i:integer; flag:boolean; BEGIN readln(a); flag:=true; FOR i:=2 to trunc(sqrt(a)) do IF a mod i=0 THEN BEGIN flag:=false;BREAK;END; IF flag THEN writeln(‘Y’) ELSE writeln(‘N’); END.

小学PASCAL全教程

PASCAL全教程 Pascal基本教程第一章 第一章 Pascal语言概述与预备知识 1 关于Turbo Pascal Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。 下面列出Turbo Pascal编年史 出版年代 版本名称 主要特色 1983 Turbo Pascal 1.0 Turbo Pascal 2.0 Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域 1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能

Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业 1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念 1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能 1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP) 1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision) 1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE Turbo Vision 2.0 1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库、 (For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持 1995 Delphi Visual Pascal Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动 (1) Turbo Pascal的启动 a.DOS下的启动(适用于MS-DOS6.22之前的版本或Win 9X & Win2000 的Command Mode)

PASCAL基本程序结构和概念

要求: 1.程序的结构 2.了解:常量变量运算符表达式标准数据类型 3.学会安装TP并做简单的操作。 PASCAL基本程序结构和概念 标识符保留字常量变量运算符表达式标准数据类型 例1: 为了明显起见先举一个最简单的PASCAL程序例子: 例2: Program ex11; Begin Writeln(‘Hello World!’); ReadLn; End. [例3]已知一辆自行车的售价是300元,请编程计算a辆自行车的总价是多少? 解:若总售价用m来表示,则这个问题可分为以下几步处理: ①从键盘输入自行车的数目a; ②用公式m=300*a 计算总售价; ③输出计算结果。 Pascal程序: Program Ex12; {程序首部} Var a,m : integer; {说明部分} Begin {语句部分} Write(‘a=’); ReadLn(a); {输入自行车数目} M := 300*a; {计算总售价} Writeln(‘M=’,m);{输出总售价} ReadLn; {等待输入回车键} End.

[例4] 输出两个自然数相除的商和余数。 解:设被除数、除数、商和余数,分别为A,B,C,D,均为变量,且都是整数类型。题中未给出具体的自然数A、B,可采用键盘输入方式。 ①给出提示,从键盘输入a, b; ②显示两数相除的数学形式; ③求出a除以b的商c; ④求出a除以b的余数d; ⑤紧接等式后面输出显示商和余数。 Pascal程序: Program Ex14; Var a,b,c,d : integer; Begin Write('INPUT A,B:');{给出提示信息} Readln(a,b);{输入a,b} Writeln;{输出一空行} Write(a,'/',b,'=');{输出等式之后不换行} c:=a div b;{整除运算,取商的整数部分} d:=a mod b;{相除求余运算,取商的余数部分} Writeln(C,'…',d);{输出后自动换行} Readln {等待输入回车键} End. 例5:从键盘读入4个数据,逆序输出 program pname; const n=4; type ar=array [1..4] of integer; var i:integer; a:ar; begin for i:=1 to n do read(a[i]); readln; for i:=n downto 1 do write(a[i]:4); writeln; end. [例1.6]自然数的立方可以表示为两个整数的平方之差,比如43=102-62,请输出自然数1996的这种表示形式。(这里的43用自乘三次的形式4*4*4表示;102也用自乘二次的形式10*10表示) 解:此题没有现成的计算公式能直接利用,但可以自行推出处理方法或构建适当的运算公式,按着构想的处理方案编排出各步骤。 设这个自然数为N,两个平方数分别为X,Y,将问题表示为求N3=X2—Y2

Pascal语法

Pascal语法 第一章、Pascal介绍 一、Pascal的基本语法单位 1、基本符号 A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,',^ 注意:Pascal语言除了能使用以上规定的基本符号外,不得使用任何其它符号。 2、保留字 AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DIWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,LABEL,MOD,NIL,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH。 注意:所起的文件名不能与保留字相同。 3、标识符 以字母打头的字母数字串,长度小于等于8。 标准标识符(共三十九个): 标准常量: false,true,maxint 标准类型: integer,real,char,boolean,text 标准文件: input,output 标准函数:

abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd,ord,ored,round,sin, sqr,sqrt,succ,trunc 标准过程: get,new,pack,page,put,read,readln,reset,rewrite,unpack,wri te,writeln 二、程序结构 1、由三大部分组成:程序首部,说明部分,语句部分。 PROGRAM程序名(input,output); {……}解释 CONST pi=3.14159; VAR r,l,s:real; BEGIN write('input r:'); read(r); l:=2*pi*r; write('l=',l,'s=',s); END; 2、大量使用标点符号,保留字后不加标点符号(END除外)。

Visual Basic入门教程

Visual Basic入门教程 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。 编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。 VisualBasic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。对于VB现在也有一个很强的竞争对手DDDelphi,有人把它称作VB杀手,这显然有偏激之处,VB的确有它的不足之处,但Delphi又何尝不是呢,而且以微软对VB的倾心,VB的功能必然会越来越强大。 VB的诞生 VB的出现可以说是MicrosoftWindows的日渐成熟的必然产物。MicrosoftWindows为程序员和最终用户提供了一个共同的人机界面。对用户,Windows提供了一个图形鼠标的操作环境,该环境对所有的应用程序都一样;对于程序员,Windows提供了一组预定义工具----称之为MicrosoftWindows的软件开发工具箱(SDK),该工具能使程序员建立一个与Windows 界面相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬件配置情况。在这一开发环境中,程序员唯一困难的是MicrosoftSDK提供了六百多个函数和与其一致的事件驱动 (event-driven)编程技术。两种新方法的交叉使众多的程序员重新陷入困境,程序员不仅要掌握程序驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用C语言描述这些问题。因此一般情况下,程序员首先要掌握C程序设计技术,而后再开始学习SDK。这样的条件下就要求在Microsoft多任务环境下出现一种操作方便,使用简单的新工具----VisualBasic由此诞生。 何为可视 英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控件的种类,VB把这些控件模式化,

Pascal入门教程

第一章 初步认识PASCAL 语言 内容提要 本章介绍了计算机语言的分类及特点,PASCAL 源程序的调试过程。 学习要求 通过对本章的学习,要求学生对计算机语言的发展及特点有一定的了解,认识PASCAL 语言源 程序的一般结构,掌握PASCAL 源程序的调试过程。 第一节 关于计算机语言 在日常生活中,语言是人和人之间交流信息的一种工具。通过语言,我们可以把我 们的想法或要求告诉人家。众所周知,计算机的功能是非常强大的,那么,怎样充分利 用计算机为人类服务呢?其实计算机是一个非常忠实的伙伴,只要让他明白了你的意 思,他一定会又快又好地为你完成任务。但问题是:计算机和人类语言不通,难以了解 人类的意图。对应这种需求,出现了一系列的计算机语言,通过这些计算机语言,我们 便可以和计算机之间进行交流,进而轻松地驾驭计算机。 从计算机问世到现在,计算机语言的发展经历了这样几代: 一 机器语言 计算机是由电子元件构成的,这些电子元件在通电工作时一般有两种状态:导通 或截止,高电平 或低电平┈┈于是便出现了一种用数字1或0作为代码的语言,称为机器语言。这 种语言与机器工作状态相适应,计算机执行起来速度相当快,效率相当高。但因程 序全是一长串二进制代码,程序员编写起来比较吃力,调试程序也十分困难,而且 不同的计算机有不同的机器语言,不能通用。 二 汇编语言 汇编语言又叫符号语言,是用符号来代替机器语言中的二进制代码,这样看起 来就直观多了。比如要把寄存器AX 和BX 中的数相加,结果存放在寄存器AX 中, 用汇编语言就这样写:ADD AX ,BX 。这样程序员在编写时就方便多了。但 计算机不能直接执行汇编程序,必须经过汇编软件将其转换成机器语言后才能执 行。在这个过程中,汇编软件象一个桥梁,连接在机器语言和汇编源程序之间: 汇编语言还是依赖机器硬件,所以不同种类的机器有不同的汇编语言。编写汇编语 言程序需比较熟悉机器硬件短知识,而且指令较多,编写和调试都不是很容易。 三 高级语言 计算机是为人类服务的,如果为了学语言而不得不学习计算机的硬件、工作原 理,这就为许多计算机爱好者设置了不小的障碍。有没有一种语言,人们用不着学习 计算机工作的细节就可以上手?有!这就是高级语言。高级语言比较接近人们的自然 语言,学习起来要容易得多,编写和调试程序也比较方便。但高级语言程序必须先经 过编译程序将其转变成机器语言程序后方可执行。所以这种语言执行起来效率相对较 汇编语言源程序 汇编软件 机器语言

Pascal基本语句与程序结构

第1章 Pascal 基本语句与程序结构 第1节 简单Pascal 程序实例 【问题描述】 从键盘上输入圆的半径,从屏幕上输出圆的面积。 【程序设计】 [程序清单] Program p1_1_1(input,output); (程序首部) const pi=3.14159; var r,s:real; begin write('r=?'); readln(r); {读入圆的半径} s:=pi*r*r; {求圆的面积} write('s=',s:12:5); {输出圆的面积} end. 【知识拓展】 1.学习之前,我们先认识几个英文单词。Program(程序)、const 是constant (常量)的缩写、var 是variable (变量)的缩写、begin (开始)、end (结束)。 2.从上面的例子中可以看到一个pascal 程序分为两个部分:程序首部和程序体。 程序首部包括: 程序标志。“program ”用来标识“这是一个pascal 程序”; 程序名称。由程序设计者自己定义,但一般习惯是使程序名能反映出程序的含义。 程序体包括: 说明部分。用来描述程序中用到的数据属性。它分为常量说明和变量说明两部分。 执行部分。它的作用是通知计算机执行指定的操作,如果一个程序中不写执行部 分,在程序运行时计算机什么工作也不做。执行部分以“BEGIN ”开始,以“END.”结束(注意:“END.”后面有一个句点,表示整个程序结束)。它们中间是一些执行具体操作的语句,以分号作为语句间的分隔符,Being 和end 应成对出现。 3.常量是指要程序运行过程中,其值不能被改变的量。本程序中第二、三行是“常 说明部分 执行部分 程序体

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