pascal语言程序设计入门(三)流程图
Pascal入门教程
Pascal入门教程第一章初步认识PASCAL 语言内容提要本章介绍了计算机语言的分类及特点,PASCAL 源程序的调试过程。
学习要求通过对本章的学习,要求学生对计算机语言的发展及特点有一定的了解,认识PASCAL 语言源程序的一般结构,掌握PASCAL 源程序的调试过程。
第一节关于计算机语言在日常生活中,语言是人和人之间交流信息的一种工具。
通过语言,我们可以把我们的想法或要求告诉人家。
众所周知,计算机的功能是非常强大的,那么,怎样充分利用计算机为人类服务呢?其实计算机是一个非常忠实的伙伴,只要让他明白了你的意思,他一定会又快又好地为你完成任务。
但问题是:计算机和人类语言不通,难以了解人类的意图。
对应这种需求,出现了一系列的计算机语言,通过这些计算机语言,我们便可以和计算机之间进行交流,进而轻松地驾驭计算机。
从计算机问世到现在,计算机语言的发展经历了这样几代:一机器语言计算机是由电子元件构成的,这些电子元件在通电工作时一般有两种状态:导通或截止,高电平或低电平┈┈于是便出现了一种用数字1或0作为代码的语言,称为机器语言。
这种语言与机器工作状态相适应,计算机执行起来速度相当快,效率相当高。
但因程序全是一长串二进制代码,程序员编写起来比较吃力,调试程序也十分困难,而且不同的计算机有不同的机器语言,不能通用。
二汇编语言汇编语言又叫符号语言,是用符号来代替机器语言中的二进制代码,这样看起来就直观多了。
比如要把寄存器AX 和BX 中的数相加,结果存放在寄存器AX 中,用汇编语言就这样写:ADD AX ,BX 。
这样程序员在编写时就方便多了。
但计算机不能直接执行汇编程序,必须经过汇编软件将其转换成机器语言后才能执行。
在这个过程中,汇编软件象一个桥梁,连接在机器语言和汇编源程序之间:汇编语言还是依赖机器硬件,所以不同种类的机器有不同的汇编语言。
编写汇编语言程序需比较熟悉机器硬件短知识,而且指令较多,编写和调试都不是很容易。
Pascal程序设计(第3课)顺序判断PPT课件
一级算法:
二级求精:
1、输入数n1、n2、n3;
第2步:
2、将n1与n2中的大数赋给m ;
If n1>n2
3、将n3与m中的大数赋给m;
then m:=n1
4、输出m。
else m:=n2;
第3步:
If n3>m
then m:=n3;
14
【完整的程序】
★例4:输入三个数,找出并显示其中的最大数。
Program a4(input,output);
6
【Pascal程序设计的基本结构】
➢顺序结构 :按照书写顺序执行的语句 ; ➢选择结构:根据某个变量或表达式的值做出判断,
以决定执行哪些语句和跳过哪些语句不执行; ➢循环结构 :根据情况重复运行多次的语句结构; ➢“过程”和“函数”结构 :使得可以通过简单的
函数或过程调用执行一组复杂的语句。
7
【顺序结构】
3
【计算机解题的基本方法】
➢计算机是用于表示和处理数据的工具。 程序=数据结构+算法
数据结构:定义如何在计算机存储器中表示数据。 算法:描述出处理这些数据的步骤。
4
【计算机解题的基本方法】
➢算法设计遵循的原则: “自顶向下逐步求精”
即先把问题分成几个子问题,每个子问题对 应一个程序块,然后对每个子问题再加以细 化,分成更小的子问题,直至能直接用语句 编制程序为止。
9
【选择结构】
➢选择结构:根据某个变量或表达式的值做出判断, 以决定执行哪些语句和跳过哪些语句不执行;
➢实现选择结构的语句: 条件语句(If语句)——二选一; 情况语句(case语句)——多选一;
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【条件语句】
➢条件语句(If语句)的两种形式:
Pascal语言1-3(Tp与Fp的区别、程序设计初步)
三、数据类型、常量、变量及说明方法
数据类型确定了该类型数据项的表示、取值范围以及 所能参与的运算。在pascal语言中,无论常量还是变量都 必须属于一个确定的数据类型。 Pascal 提供了丰富的数据类型,可以分为三大类: ① 简单类型:分为标准类型(整型、实型、字符型和布 尔型)和自定义类型(枚举型和子界型) ② 构造类型:分为数组类型、集合类型、记录类型和文 件类型 ③ 指针类型 这些数据类型中除了指针类型是动态数据类型外,其 他的都是静态数据类型。另外,我们把整型、字符型、 布尔型、枚举型和子界型称为顺序类型。
3. 标识符:
标识符是以字母开头的字母数字序列(大小写等效,可跟下划线_), 用来标识常量、变量、程序、函数等。Pascal中允许的标识符的有 效长度为63。 标识符分为两大类: ① 标准标识符: 标准常量:false,true,maxint(32767) 标准类型:integer,real,char,boolean,text 标准文件:input,output 标准函数:abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd, ord,pred,round,sin,sqr,sqrt,succ,trunc 标准过程:get,new,pack,page,put,read,readln,reset, rewrite,unpack,write,writeln ② 自定义标识符 由用户自己在程序首部或说明部分进行定义,但要注意以下几 点:不能与保留字同名;避免与标准标识符同名;最好有一定的 含义,增加程序的可读性。 例如:在程序中如用到数学中的π,则在定义该常量时可用PI表示。
第二章 Pascal程序设计语言基础
一、概述
1.Pascal是结构化的语言 Pascal语言全面清晰地体现结构化思想。不仅提供了直接实现“顺序结 构”、“选择结构”和“循环结构”的语句,而且还可以定义子程序(“函 数”和“过程”)。在编程时可以完全不使用转向语句“goto”,使程序的执 行顺序与行文顺序保持一致,便于理解; 2.Pascal的数据类型丰富 Pascal语言不仅提供了整型、实型、字符型、布尔型等标准数据类型, 而且还允许用户按照语法规则自定义枚举型、子界型、数组型、集合型、记 录型、指针类型和文件类型,便于数值计算和非数值信息处理; 3.Pascal语言可以实现模块的独立化要求 Pascal语言允许在函数和过程内部定义局部变量,允许在主程序和子程 序之间传递参数,使得每一个子程序模块都能反映一个相对独立的性质,模 块之间的联系简单清晰,便于修改; 由于Pascal语言精确地表达了程序设计的基本概念,结构性好,表达能 力强,因此成为学校程序设计课程的教学语言,计算机会考和奥林匹克信息 学竞赛的规定语言。
Pascal入门教程 (3)
第四章循环程序设计内容提要本章介绍了循环结构程序设计的思路,FOR,WHILE,REPEAT...UNTIL三种循环语句的用法和一些常见算法。
学习要求在本章的学习中,要理解循环程序设计的思路,弄清循环的流程,对FOR循环,WHILE循环,REPEAT三种循环语句能熟练运用,能用多重循环解决实际问题。
在编程中,经常遇到这种问题:对于某个操作要执行许多次,而每次操作都是重复的动作。
在这种情况下,我们便希望计算机能自动完成这些重复的动作。
这就是循环设计的基本思路。
第一节FOR循环我们现在要打印一千个“*”。
这分明是一个重复的动作:把打印一个“*”的动作重复一千次就可以了。
我们只需写出一个打印一个“*”的WRITE语句,然后将该语句执行一千次。
每执行一个WRITE(“*”)语句,程序便统计一次,直到一千。
那么,谁来统计这个数呢?这就是FOR语句。
它的基本格式如下:FOR 循环变量:=初值 TO 终值 DO(循环体)在这个语句中,初值和终值可以取整型,字符型,枚举型,子界型。
循环变量首先被赋予初值,再和终值比较,如小于等于终值就执行下面的循环体,再把循环变量中的值变成它的后继值(如:1的后继值为2,3的后继值为4,“A”的后继值为“B”,“x”的后继值为“y”),又和终值进行比较,如小于等于终值,又执行下面的循环体,直到大于终值为止......后面是它的流程图。
那么,打印一千个“*”的程序可以这样写:例1PROGRAM e1(input,output);VAR i :integer;BEGINfor i:=1 to 1000 dowrite(‘*’);END.在设计FOR语句时有这样一些规则:(1)循环变量的类型一定要与初值和终值的类型一致。
(2)循环变量的初值和终值可以是常量,变量或表达式。
(3)循环体可以不止一个语句,如有多个语句,则用BEGIN 和END语句构成复合句。
(4)如果初值大于终值,则本循环不执行。
PASCAL语言程序设计知识讲解资料
第三课 带格式的输出语句及输入语句
写语句的输出格式
输入语句(读语句)
顺序结构程序设计
一、写语句的输出格式
隐含的输出格式 标准场宽 数据类型 标准pascal Turbo pasca Integer 10 实际长度 Real 22 17 布尔型 10 4或5 字符串 串长 串长
一、写语句的输出格式
执行过程
计算机先计算赋值号右边表达式的值,然后将 表达式的值赋给变量名代表的变量。 如:A:=(9*8)-(2-1); A:=A+1
四、输出语句
输出语句的两种格式
write语句 格式Write(表达式1,表达式2,……); 如:write(1,2,3,4); write('My name is Liping'); writeln语句 格式: Write(表达式1,表达式2,……)或writeln
(7)Writeln(a:10:3,b:10:4,c:15:6,s:15:6)
练习题
设己知a,b,c,d,e,f,g均为整型变量, a=2,b=4,c=6,d=8,e=10,f=12,g=14,请写出执行下面的写 语句时的输出结果。(按标准PASCAL的规定) (1)Write(a,b,c);Write(d,e,f);Write(g) (2) Write(a,b);Writeln;Write(c);Write(d,e);Write(f) (3)Writeln(a,b,c);Writeln(d,e,f);Writeln(f) (4)Writeln;Write(a);Write(b,c,d,e);Writeln(f) (5)Writeln(a,b,c,d,e,f);Writeln;Write(f) (6)Writeln(a:5,b:4,c:3);Writeln;Write(d:2,e:1);Writeln(f:5,g:3)
第3章ObjectPascal编程基础ppt课件
数组
count:=count + 1; // 计数器加1 if count >10 then //如果已输入10个数,开始排序输出 begin // 输出处理开始
for i := 1 to 9 do //排序 for j:= 1 to 10 - i do
if (array1[j]>array1[j+1]) then begin
2
第3章 Object Pascal编程基础
程序结构(项目文件,单元文件) 变量说明(var) 控制结构
项目文件-主程序
program Project1; uses Forms, Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1}; {$R *.res} begin Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.Run;
文件-写
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
Begin
//写文件
emprec.ename := edit1.Text ;
emprec.age := strtoint(edit2.Text) ;
emprec.sal := strtofloat(edit3.Text);
emp1.age := 23 ; edit1.text := emp1. ename ;
文件
文件-定义记录类型
implementation {$R *.dfm} type
TEmpRec = record // 定义一个职工记 录类型 ename : String[10] ; //定长字符串 age : integer ; sal : real ; end;
第二章 pascal程序设计语言基础PPT课件
Pascal 程序设计语言基础
由NordriDesign提供
整体概况
概况一
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01
概况二
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02
概况三
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03
第二章 Pascal 程序设计语言基础
2.1 pascal 程序结构及流程图
程序基本结构 结构化流程图(N-S图) 用程序语言来描述算法
2.1 pascal 程序结构及流程图
2.1.1程序基本结构
条件满足?
顺
A
序
结
构
B
A
选择结构
B
A
当
型 循
满足条件? 是
环
否
A
直
到
否
型 满足条件?
循
环
是
2.1 pascal 程序结构及流程图
2.1.2结构化流程图(N-S图)
满足条件否?
2.2.2 数制转换
2.二进制数转换成十进制数 小数
例2-9 将二进制数0.101转换成十进制数 0.101B=( )D 0.101B=1*2^-1+0*2^-2+1*2^-3 =1*2-1+0*2-2+1*2-3 =0.625
2.2.2 数制转换
2.二进制数转换成十进制数
练习1: 110011B=(
每三个二进制位一组
0.9687510=0.111 1 数制转换
4.二进制数与十六进制数转换 整数部分
每四个二进制位一组
100010= 11 1110 10002=3E816
2.2.2 数制转换
4.二进制数与十六进制数转换 小数部分
Pascal入门教程
3. 一个程序中可能要使用到若干个变量,如本程序中使用了 3 个变量,为了区别不 同的变量,必须给每个变量(存贮单元)取一个名(称为变量名),该变量(存贮单 元)存放的值称为变量的值,变量中能够存放的值的类型就是变量的类型,如本程序中 就是设置为整型。
变量说明的一般格式: VAR
<变量标识符>[,<变量标识符>]:<类型>; (中括号内部分表示可省,下同)
【知识拓展】
1.程序是由若干条语句组成的。一条语句完成一个动作或者实现一个功能,若干条 语句组合在一起就完成了整个程序的任务。像本例这样按照程序的语句顺序逐句执行的程 序,我们称之为顺序结构的程序。
2.本例顺序结构的程序流程图和结构化流程图如下:
AB A
B
图1.1
顺序结构的程序流程图和结构化流程图
4
1. 在程序中变量获得一个确定的值,固然可以用赋值语句,但是如果需要赋值的变 量较多,或变量的值经常变化,则使用本节介绍的输入语句──读语句,将更为方便。读语 句是在程序运行时由用户给变量提供数据的一种很灵活的输入动作,它有两种格式: read(<变量名表>);
readln[(<变量名表>)]; 其中变量名表是用逗号隔开的若干个变量名组成的。 功能:从标准输入文件(一般对应着键盘)中读入数据,并依次赋给相应的变量。 说明: Ⅰ. 执行到 read 或 readln 语句时,系统处于等待状态,等待用户从键盘上输入数据,系 统根据变量的数据类型的语法要求判断输入的字符是否合法。
5.程序的书写格式一般不影响程序的功能,但为了使程序的结构清晰,易于阅读, 注意要采取紧缩对齐格式书写。程序中{……}内的内容是对语句的注释,不影响程序的实 际运行。
Pascal教程1~3
Pascal教程第一章好,下面我们开始。
登入就会出现如图:输入用户名:Pasacal 密码:nbjboier出现如图然后,下拉,会出现如图打开Pascal。
会出现如图单击File会出现如图在单击New会出现如图:纯正的Pascal界面出来了,大家就可以写代码了。
第二章今天我们来学一下Pascal的程序结构。
1:var(Pascal命令表示变量定义)2:begin(Pascal必不可少的命令程序开始)3:end(表示程序结束)好,如图:这样,我们程序的框架就做好了。
本课小结:学会制作Pascal程序框架。
Var begin end第三章今天我们来学习简单的write和read语句,学会writeln,readln的运用,编译和运行,变量定义。
下面就出一个例题。
输入任意数,输出他们的和。
如输入23 1,输出24好,开始。
读入任意2个数(read(变量1,变量2),我们习惯a,b。
(重点:每句结束要加分号)接下来呢?当然是运算了!Write(变量1+变量2),记住,Pascal可以这样运算,牛吧。
如图好变量定义到了!先给大家介绍5种变量:integer(整形),longint(长整形),char(字形),string(字符型)还给大家介绍一种int64。
他的范围是64位的。
我们之定义了a,b,所以:选择变量定义:integer,longint,int64都行,但char,string就不行。
然后呢?编译啊!单击Compile文件夹里的compile 会出现保存界面,保存名自己定,然后会出现两种情况:这样的话,表示编译成功。
否则:等好了后,按Run文件夹里的Run就会。
输入两个数,按回车,再去Debug里的Debug看看结果。
对了吧,牛吧。
提高部分好,下面我们在做几个例题。
例题1:不用输入,直接输出I love Pascal!看到例题,先立好框架。
看到框架,我们会问,为什么没有var?直接输出,不用变量定义。
PASCAL语言基础ppt
3.变量
变量:在程序执行过程中可以改变值的数据。
在程序中用到的所有变量必须事先定义。 格式: Var <变量表> ┆ <变量表>
:
<变量类型>;
如:输入3个整数,求这3个数的平均值。 Var a,b,c:integer; aver:real;
:
<变量类型>;
其中,保留字var表示开始一个变量说明部分。变量标识符列表是一个用 逗号隔开的标识符序列,冒号后面的类型是类型标识符。每个变量说明 均以分号结束。
3. 标识符:
标识符是以字母开头的字母数字序列(大小写等效,可跟下划线_), 用来标识常量、变量、程序、函数等。Pascal中允许的标识符的 有效长度为63。 标识符分为两大类: ① 标准标识符: 标准常量:false,true,maxint(32767) 标准类型:integer,real,char,boolean,text 标准文件:input,output 标准函数:abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd, ord,pred,round,sin,sqr,sqrt,succ,trunc 标准过程:get,new,pack,page,put,read,readln,reset, rewrite,unpack,write,writeln ② 自定义标识符 由用户自己在程序首部或说明部分进行定义,但要注意以下几点: 不能与保留字同名;避免与标准标识符同名;最好有一定的含义, 增加程序的可读性。 例如:在程序中如用到数学中的π,则在定义该常量时可用PI表示。
PASCAL语言基础
信息学奥赛的内容:
Free Pascal
程序 ========= 数据结构 + 算法
Pascal简单 教程
Pascal 基础知识PASCAL语言入门第三节一个PASCAL程序一、编辑功能健:光标键:用以上下左右移动光标位置;INSERT:插入/改写状态切换;TAB;光标跳至下一制表位;CAPSLOCK:大小写切换;DELETE:删除光标位一字符;BACKSPACE:删除光标前一字符;CTRL+Y:删除光标处一行;HOME:光标跳至行首;END:光标跳至行未;PAGEUP:上翻一页;PAGEDOWN:下翻一页;ENTER:回车/换行;如果程度出错,则程序没有被运行完就会回到集成环境中,并且光标停在错误的这一行,在编辑窗口中的第一行还会显示出错信息,如:Run-time error 错误代码 at 错误发生地址PASCAL的数据类型一、整数类型(没有小数部分)INTEGER:取值范围[-32768,32767]。
占用内存2个字节(16位)。
WORD:取值范围[0,65535]。
占用内存2个字节(16位)。
BYTE:取值范围[0,255]。
占用内存1个字节(8位)。
LONGINT:取值范围[-2147483648,2147483647]。
占用内存4个字节(32位)。
SHORTINT:取值范围[-128,127]。
占用内存1个字节(8位)。
二、实数类型REAL:取值范围[2.9E-39,1.7E+38]。
占用内存6个字节(48位)。
实数的表示法有两种:1、直接表示,如:-0.4576, 123.567, -234, 02、科学计数法,如:1.234E-4, -3.546E12表示1.234乘10的负4次方;-3.546乘10的12次方。
三、字符类型CHAR:单字符型,即取1个字符,如‘A’,‘1’。
STRING:字符串型,即多个字符,如‘ABCD!123’,‘%¥#DS12’。
如果一个常/变量只要用到1个字符,则可把它定义成CHAR型;如果是多个字符,但不知确切多少个,则定义成STRING型,如果知道确切有N个字符,则定义成STRING[N]型,例如STRING[5],则表示定义的这个字符串变量由5个字符组成。
最新pascal第三章程序的三种结构课件
2.如果把readln语句都换成 read语句,输入1 2 3 4 5 , 输出什么?
3.如果把程序中的所有变量 都定义成integer类型,输出 什么?
分支结构的程序设计
例8.从键盘上输入一个整数,判断并输出它是奇数还是偶数。
注:
1. if语句的格式有以下两种书写形式: (1)if 布尔表达式 then 语句1 else 语句2; (2)if 布尔表达式 then 语句1
例10.输入a、b两个整数,如果a大于b, 请交换a与b的值,最后再输出a和b的值。
布尔表达式 no
语句1 语句2
语句3
程序中出现了如下格式的if语句: if 布尔表达式 then begin 语句1; 语句2;
… end;
其中,“begin…end”称为复合语句, 表示当布尔表达式成立时,要执行 多条语句来完成一个任务。
pascal第三章程序的三种结 构课件
例1.求半径为5的圆的面积。
流程图:
例6:运行下列程序后,屏幕上的 输出结果是什么:
输入: 123 4566 789 输出什么??
注:read(m)与readln(m)的区别在于,从键盘读入m的值后,光标并 不换到下一行。
例7:运行下列程序后,屏幕上的 输出结果是什么:
else 语句2; 流程图:
2.在if语句中,语句1后面是没有“;”的。
例9.输入3根小木棒的长度,判断 能否用它们搭出一个三角形。
布尔表达式 no
语句1
注:1.not、and、or逻辑运算结果表(课本p32表3-2) 2.a+b>c, a+c>b,b+c>a 三个表达式要加括号 3.本例中if语句没有else子句,表示条件不成立时什么也不做。
freepascal语言教学第三课PPT教学课件
Const a=256;
Var b,d:integer;
c:real;
Begin b:=a div 16;{计算表达式 a div16 的值为 16,赋值给变量 b} c:=a/b;{计算表达式 a/b 的值,也就是 将 a 的值 256 除以b 的值,结果为 16, 但是因变量 c 的类型是实型, 所以赋予给变量 c 的值应为 16.0} d:=a; {变量 d 的值为 256}
2020/12/09
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赋值语句
注意:
2020/12/09
10
Program e2;
Var a,b,c:integer;
d,e:real;
Begin
a:=3;
d:=3;
c:=3.14;
d:=a;
End.
2020/12/09
11
[例 1]下面的程序执行后,变量 b、c、d 的值是多少?
begin c:=3.14*2*3; s:=3.14*3*3; write(‘c=‘,c,’ ‘,’s=‘,s);
end.
2020/12/09
3
标识符的使用
标识符的分类:
1、保留字
有51个pascal保留字,如begin、program、div、mod等
2、标准标志符——Pascal语言预先定义的标识符,可以直接使用的 , 如integer,real,char、boolean等类型标识符 3、用户自定义标识符(定义前pascal不认识的标识符) 标识符的定义:标识符就是以字母或下划线开头的字母数字序列,最
于2 ⑤DIV (整除) ,要求除数和被除数均为整型, 结果也为整型. 如10 DIV 3=3, 5 DIV 10=0, -15 DIV 4= -3 ⑥mod (求余),也只能用于整数运算,结果为整数. 例如:10 mod 4=2 , -17 mod 4= -1 , 4 mod (-3)=1, - 4 mod 3= -1,即 a mod b=a-(a div b)*b. 2)运算优先顺 运算优先级和数学一样。
pascal入门课程
Pascal 语言第一课 导入一、 什么是Pascal 语言:Pascal 语言是一种高级程序设计语言。
例一:已知长方形的长、宽,求长方形的周长、面积 program rectangle; //程序首部 vara,b,c,s:integer; //变量的说明部分 beginreadln(a,b); //程序的输入部分 c:=2*(a+b); //程序的处理部分 s:=a*b; //程序的处理部分writeln('c=',c,' s=',s); //程序的输出部分 end.二、 程序设计的要素:1、分析题目中的已知和求解的信息,以变量的形式定义下来。
(例题中已知长和宽,求周长和面积。
a,b,c,s 分别为长、宽、周长、面积)2、如何求解——算法。
(c=2*(a+b),s=a*b )三、 Pascal 程序的组成Program 程序名;{程序首部} const常量说明;var 变量说明;Begin语句1; 语句2;……End.一个程序分为三部分:程序首部、说明部分、执行部分; 执行部分主要分为:输入、处理、输出说明部分执行部分四、Pascal程序设计的界面及主要命令1、环境1)、菜单――激活菜单命令F102)、编辑区----书写程序的地方,写完后按F2保存文件3)、关闭按钮/文件名/缩放按钮2、常用操作1)、新建/保存/打开/关闭2)、复制/粘贴/删除3)、编译―――F94)、运行------Ctrl+F95)、查看结果---Alt+F5或者打开Output窗口察看结果3、常用技巧1)、修改默认路径----F10→Change Dir→改变为自己的目录五、练习1、启动Pasacal。
修改默认路径。
2、输入以上例1的程序3、文件保存,编译,运行,看结果思考:你能把以上程序改写成求正方形的周长和面积吗?第二课 简单程序的书写一、分析例题2.1例二:已知正方形的边长,求正方形的周长、面积 program square; var a,l,s:integer; beginreadln(a); l:=4*a; s:=a*a;writeln('l=',l,' s=',s); end.integer 数据类型中的整数类型。
pascal语言程序设计入门(三)流程图
1、如果有三个杯子,分别装有牛奶、咖啡和果汁,如何用计算机模 拟三种饮料的交换过程?
交换前
X
Y
Z
交换后 X Y Z
答案
设置4个变量代表4个杯子:分别为 X,Y,Z,T 给变量赋值:把1赋值给X,把2赋值给Y,把3赋值给Z
第二节 程序设计流程图
流程图:
用图解的方式来说明所设计的针对某
一个实际问题的解决方案需要完成的 一系列操作,使用流程图可以清楚的 看到处理问题的步骤和方法。 流程图是我们在设计程序之前,对要 解决的问题进行分析,设计好解决问 题的方法和步骤,然后策划出解决问 题的具体方案的一种常用方法。
一个经典问题
用几个步骤可以将一头大象放进冰箱 ?
打开冰箱门
这就是解决 将大象放进 冰箱问题的 流程图
把大象放进去
把冰箱门关上
杯中饮料交换问题流程图
开始 X←1,Y←2,Z←0 输出X、Y值 Z←X X←Y Y←Z 输出X、Y值 结束 值传递 赋值
输出初始状态
输出结果状态
流程图的表示方法
开始
开始
输入圆的半径 (r)和圆周率pi
输入电流I和 电压U
计算圆的面积 S=pi×r×r 周长C=2×pi×r
计算电阻R=U/I
输出圆的面积 S和周长C
输出电阻R
结束
结束
试一试
(用ppt做) 1.用流程图表示“求圆的周长和面积”。 2.测量一个未知大小的电阻,已经测得电流 Ι 和电压U,请画出计算电阻大小的流程图。
图形 名称
开始框和终止框 处理框 输入/输出框 条件判断框 流程线
意义
程序开始或结束 对数据进行处理 数据的输入/输出
程序将根据条件选择执 行路径
pascal 第3讲 程序的结构
无“;”
二、 选择结构 1.if 语句:
格式一: if <布尔表达式> then <语句>;
格式二: if <布尔表达式> then <语句1> else <语句2>;
功能:执行过程 说明:1)该语句为一个语句; 2)条件是一个布尔表达式或一个布尔变量,then 和else后的 语句可以是单个语句,当需要多条语句时,用begin和end括起 来构成复合语句。 3)当布尔表达式的值为真,则执行then后面的语句,值为假时有两种
三、 循环结构
循环结构的三种形式:
循环结构程序通常由三种的循环语句来实现。它们分别为 FOR循环、当循环while、直到repeat循环。
通常将一组重复执行的语句称为循环体,而控制重复执行或终止执 行由重复终止条件决定。
因此,重复语句是由循环体及重复终止条件两部分组成。
1.for语句
1.for语句:(“计数循环”):就是将规定循环体重复执行的次数。 格式:for 控制变量:=初值 to 终值 do 循环体语句; for 控制变量:=初值 downto 终值 do 循环体语句; 2、for语句执行过程 ①先将初值赋给左边的变量(称为循环控制变量); ②判断循环控制变量的值是否已“超过”终值,如已超过,则跳到步骤⑥; ③如果末超过终值,则执行do后面的那个语句(称为循环体); ④循环变量递增(对to)或递减(对downt o)1; ⑤返回步骤②; ⑥循环结束,执行for循环下面的一个语句。 3、说明: 1) 初值和终值可以是表达式,控制变量和初值、终值的类型相同,且必须 是整型、布尔型和字符型等顺序类型,不能为实型。 2)递增按succ函数规律变化,递减按pred函数规律变化,整型按数值大小 变化,如果为字符型量,按ASCII码表的顺序计算。 3)初值和终值在循环之前计算,重复过程中,其值不受影响;不得在循环 语句中对控制变量进行赋值。 4)当初值超过终值,不执行循环,循环次数为零。
PASCAL入门教学3PPT
例:某城市提倡节约用水,规定:居民用水量不超过50立方米, 每立方米水0.9元;如果超过50立方米,超过部分每立方米水 1.5元。从键盘输入用水量,计算水费。
var s,y:real;
begin write('s=');readln(s); if s<=50 then y:=0.9*s else y:=50*0.9+(s-50)*1.5;
writeln('y=',y:0:2)
end.
练习题
1.输入秒,转换成×时×分×秒的格式。 2.人民币分元、角、分。请你以输入以分为单位的某一个数,然 后以×元×角×分的格式输出结果。 3.输入一个六位数,求各位数字之和。 4。输入一个数,若>0,输出1;若=0,输出0;若<0,输出-1。 5。小明代表中队去文具店购买铅笔,如果购买数不超过30支, 每支0.3元;若购买数超过 30支,则每支便宜 0.05元。编程输入 购买数,输出应付钱。 6。输入一个三位数,判断它是否为回文数。如输入 323 ,则是 回文数,输入356,则不是回文数。 7,输入三个自然数X,Y,Z,输出最小数。
2。输入梯形的上底a、下底b和高h,计算梯 形的面积S。 S=(a+b)×h÷2,保留2位小数。
Var a,b,h,s:real; Begin write(‘a,b,h=‘);read(a,b,h); s:=(a+b)*h/2;
Write(‘s=‘,s:0:2);
End.
3。输入平时成绩P和期终考试成绩K,输出 总评成绩Z。 Z=P÷3 + K×2÷3,不保留小数。
writeln(chr(ord(c)+1), chr(ord(c)+2), chr(ord(c)+3));
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图形
名称
开始框和终止框 处理框
输入/输出框 条件判断框 流程线
意义
程序开始或结束 对数据进行处理
数据的输入/输出 程序将根据条件选择执 行路径 表示程序执行的顺序
流程图的应用实例
在现实生活中,很多领域都需要用
开始 排队
到流程图。
开始
点餐
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
打 电 话 的 流 程
拿起听筒 拨号 通话
挂机
结束
午 餐 过 程
一个经典问题
用几个步骤可以将一头大象放进冰箱 ?
打开冰箱门
这就是解决 将大象放进 冰箱问题的 流程图
把大象放进去
把冰箱门关上
杯中饮料交换问题流程图
开始 X←1,Y←2,Z←0 输出X、Y值 Z←X X←Y Y←Z 输出X、Y值 结束 值传递 赋值
输出初始状态
输出结果状态
流程图的表示方法
作业
1、如果有三个杯子,分别装有牛奶、咖啡和果汁,如何用计算机模 拟三种饮料的交换过程?
交换前
X
Y
Z
交换后 X Y Z
答案
设置4个变量代表4个杯子:分别为 X,Y,Z,T 给变量赋值:把1赋值给X,把2赋值给Y,把3赋值给Z
第二节 程序设计流程图
流程图:
用图解的方式来说明所设计的针对某
一个实际问题的解决方案需要完成的 一系列操作,使用流程图可以清楚的 看到处理问题的步骤和方法。 流程图是我们在设计程序之前,对要 解决的问题进行分析,设计好解决问 题的方法和步骤,然后策划出解决问 题的具体方案的一种常用方法。
打卡付款 找位子 拿筷子 吃饭 餐具回收 结束
杯中饮料交换问题流程图
开始 X←1,Y←2,Z←0 输出X、Y值 Z←X X←Y 值传递 赋值
输出初始状态
Y←Z
输出X、Y值 结束
输出结果状态
求三角形面积的流程图
开始 输入三角形的 底(a)和高 (h) 计算三角形的面积 S=a×h/2 输出三角形的面 积S 结束
开始
开始
输入圆的半径 (r)和圆周率pi
输入电流I和 电压U
计算圆的面积 S=pi×r×r 周长C=2×pi×r
计算电阻R=U/I
输出圆的面积 S和周长C
输出电阻R
结束
结束
试一试
(用ppt做) 1.用流程图表示“求圆的周长和面积”。 2.测量一个未知大小的电阻,已经测得电流 Ι 和电压U,请画出计算电阻大小的流程图。
图形 名称
开始框和终止框 处理框 输入/输出框 条件判断框 流程线
意义
程序开始或结束 对数据进行处理 数据的输入/输出
程序将根据条件选择执 行路径
表示程序执行的顺序