浅析数字媒体艺术的应用
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传 输速 度 和 内存空 间 ,这 就需 要利 用 编码技 术 ,在保 证 图像 质来自百度文库量 的提前 下 ,进行 压缩 处理 ,从 而减 少 图像 的存储 空 间 ,
提 高传 输速度 ,完成图像 的处 理过程 。 2 . 应 用 于视频 处理 。 目前 的视 频制 作 、视 频处 理一 般是 利 用数 字技 术将 视频 转化 为数 字形 式 ,通 过调 整其 存储 形式 以及播 放形 式 ,达 到视频 处理 的效 果 。一 般情 况 下 ,利 用数 字 媒体 技术 可 以把视 频分 割成 以帧为单 位 的形式 ,利用 剪辑 技 术可 以根 据需 要 完成视 频 剪辑 ,选取 所需 的视 频 片段 。若
一
、
数字媒体艺术概述
3 . 应 用于计 算机辅 助设计 。计算 机辅 助设计 即 C A D,是 在 项 目规划 、艺术设计 、样品设计 当中经常采用 的一种手段 , 通 过计 算机 和设 计软 件 ,依 据特定 的算 法 ,帮 助有 关工 作人 员 画 图 、计算 、建模 等 ,突破手 T制 作 的局 限性 ,不 仅 可以 减 轻T 作人员 的负担 ,还可 以提高 制作 的准确 性和 科学 性。
提 高T作 效率 ,因此 ,在使 用计 算机 时需要 注 意根据 使用 习
惯及时保存 信息 。
三 、应用于 电子书 当中
无论是 k i n d l e电子书 、手机 电子 书还是 电脑J 二 的电子书 ,
都是 基 于动态性 和交 互性 的视 觉冲 击力来 吸引 注意 。在休 闲
时 间或者 是乘 坐公 交 、地铁 时 的零 星时 间 ,人们 更倾 向 于使 用轻便 的手机 、k i n d l e等电子 阅读设备 ,顺便享 受一 下轻快 的 背景 音乐 和动 画效果 等 。而 阅读 内容 主要来 自于特定 的数 据
不 同格 式 的视频 ,这 需要 根据 实 际需求来 决 定存 储方 式 。在
程 中,还可 以根 据 实际要 求适 当调整 图像 的大 小 ,适 当删 减 或 增 加叠 加效 果 ,包括 图像 的虚 化 、调 整分 辨率 等 ,使 其 满
足 实 际使 用要 求 。而过 大 的图像 往往 会过 度 占用空 间 ,影 响
库资 源 ,包 括在 线资 源和离 线 资源 ,在 线 资源需要 依 靠 网络 才能 阅览 ,离线 资源需 要提 前下 载相 应 的内容 ,并 存储 于 电
四 、 结 束 语
现代社会 , 人们对媒体 的播放效果 和播放形式有 了更 高的
要 求 ,数字媒体艺术对于媒体制作 、艺 术设 计具有不可替代 的 作 用 ,随着与其他 网络技术 、计算 机技 术融合程度 的加深 ,将
进 一步促进媒体艺术 的发展 。这不仅 是科学 技术进步 的必然要
求 ,也 是知识经济时代 的发展趋 势 ,将 在社会生产生 活 、艺 术 创作 、项 目规划 当中发挥着更重要 的作用 ,应用更加广泛。
顾 名 思 义,数 字媒 体艺 术 即是 通过 数字 通讯技 术来 丰 富
媒 体 形式 ,并结 合 网络技 术 ,将其应 用 于艺术 领 域 当中 ,简 言 之 ,数 字通 讯 是技 术支 撑基 础 ,媒 体是 表现 形式 ,艺术 则 是应用 对象和 目的 。通过信 息技术 、 计 算机技术 、 媒 体技术 的作用 ,改变 了传 统 的信 息传 播模式 ,逐 渐趋 向精 准化 、数
字化 、智能化 方 向发展 。当今的信息 产业 、数 字技术 、V R技 术 和动 画制作 技术 在 艺术 领域 的作用 H益 明显 ,数 字媒体 艺 术成为 现代化产业 中不 可缺少 的组成 部分 。
往往 在 实际 的设计 工作 当 中 ,不仅 是简 单地完 成设 计任 务 ,
还需 要 通过数 据 的批量 计算 、过程 比较 以及结 果分 析 ,利 用 计算机 的数据处理功 能 ,选 出最佳 的设计 方案 。设计 是一项
参 考文献
[ 1 】 周世 明 , 陈 美言 浅析数 字媒 体 艺术游戏 制作 发展 中的技 术应 用 信息记录材料 , 2 0 1 6 , ( ( ) 6 ) : 3 3 — 3 4 .
是 数码 相机 拍摄 的视频 ,将形 成数 字视 频 ,本 身 自带数 字 信
号, 通 过改变其储存 方式就能 够使 该视频具有差 异化的格式 , 保存 在磁 盘 、数字 带 、蓝 光盘或 者是 P 2卡 当中 ,就分 别对应
RE GI ON I NF O 数 字地 方
◆ 谢 永杰
摘要 :随 着社 会科技 的进 步 ,各 类数 字技 术 、多媒体技 术和计 算机技 术逐 渐融合 ,并结合 了现代 社会理 念 、人 文理 念和 艺术理 念 ,成为一 门新 型的综合 性技 术 ,涵 盖 了通信 、艺术造型 和设计 等领域 的 内容 ,在 大众媒 体 时代 ,数 字媒体 艺术 深受社会 关注 ,在各 领域 的应 用也 越 来越 广泛 。基 于此 ,本 文就数 字媒体 的 实际应 用展 开讨论 ,以进 一步探 究其现 实意 义。 关键词 :数 字媒 体 艺术 ;实 际应 用 ;数 字技 术
繁琐 的T作 ,需 要 大量 的信息 来支 持设 计活动 ,这需 要 有次
序地保存各 类信息 ,在需 要使用时 ,能够快速地检索 和调用 ,
二 、数字媒体 艺术的实际应用
1 . 应用 于 图像处 理 。将 数媒 艺术 用于 图像 制作 、图像 加 丁 当 中,首先 需要 把相 应 的图像 进行 量化 处理 ,以数 字矩 阵 的形 式保 存 ,并 存储 在计 算 机 的特定 位置 当 中,利用 图像 处 理 算法来处 理网片 ,完成这个加 工过程 。这是 以数学为基础 、 算 法 为辅 助 的一项 图像设 计 和加 T技 术 ,通 过数 字化 过程 改 变 冈像 的艺术 效果 ,达 到特 定 的要求 。此外 ,图像 的处理 过
传 输速 度 和 内存空 间 ,这 就需 要利 用 编码技 术 ,在保 证 图像 质来自百度文库量 的提前 下 ,进行 压缩 处理 ,从 而减 少 图像 的存储 空 间 ,
提 高传 输速度 ,完成图像 的处 理过程 。 2 . 应 用 于视频 处理 。 目前 的视 频制 作 、视 频处 理一 般是 利 用数 字技 术将 视频 转化 为数 字形 式 ,通 过调 整其 存储 形式 以及播 放形 式 ,达 到视频 处理 的效 果 。一 般情 况 下 ,利 用数 字 媒体 技术 可 以把视 频分 割成 以帧为单 位 的形式 ,利用 剪辑 技 术可 以根 据需 要 完成视 频 剪辑 ,选取 所需 的视 频 片段 。若
一
、
数字媒体艺术概述
3 . 应 用于计 算机辅 助设计 。计算 机辅 助设计 即 C A D,是 在 项 目规划 、艺术设计 、样品设计 当中经常采用 的一种手段 , 通 过计 算机 和设 计软 件 ,依 据特定 的算 法 ,帮 助有 关工 作人 员 画 图 、计算 、建模 等 ,突破手 T制 作 的局 限性 ,不 仅 可以 减 轻T 作人员 的负担 ,还可 以提高 制作 的准确 性和 科学 性。
提 高T作 效率 ,因此 ,在使 用计 算机 时需要 注 意根据 使用 习
惯及时保存 信息 。
三 、应用于 电子书 当中
无论是 k i n d l e电子书 、手机 电子 书还是 电脑J 二 的电子书 ,
都是 基 于动态性 和交 互性 的视 觉冲 击力来 吸引 注意 。在休 闲
时 间或者 是乘 坐公 交 、地铁 时 的零 星时 间 ,人们 更倾 向 于使 用轻便 的手机 、k i n d l e等电子 阅读设备 ,顺便享 受一 下轻快 的 背景 音乐 和动 画效果 等 。而 阅读 内容 主要来 自于特定 的数 据
不 同格 式 的视频 ,这 需要 根据 实 际需求来 决 定存 储方 式 。在
程 中,还可 以根 据 实际要 求适 当调整 图像 的大 小 ,适 当删 减 或 增 加叠 加效 果 ,包括 图像 的虚 化 、调 整分 辨率 等 ,使 其 满
足 实 际使 用要 求 。而过 大 的图像 往往 会过 度 占用空 间 ,影 响
库资 源 ,包 括在 线资 源和离 线 资源 ,在 线 资源需要 依 靠 网络 才能 阅览 ,离线 资源需 要提 前下 载相 应 的内容 ,并 存储 于 电
四 、 结 束 语
现代社会 , 人们对媒体 的播放效果 和播放形式有 了更 高的
要 求 ,数字媒体艺术对于媒体制作 、艺 术设 计具有不可替代 的 作 用 ,随着与其他 网络技术 、计算 机技 术融合程度 的加深 ,将
进 一步促进媒体艺术 的发展 。这不仅 是科学 技术进步 的必然要
求 ,也 是知识经济时代 的发展趋 势 ,将 在社会生产生 活 、艺 术 创作 、项 目规划 当中发挥着更重要 的作用 ,应用更加广泛。
顾 名 思 义,数 字媒 体艺 术 即是 通过 数字 通讯技 术来 丰 富
媒 体 形式 ,并结 合 网络技 术 ,将其应 用 于艺术 领 域 当中 ,简 言 之 ,数 字通 讯 是技 术支 撑基 础 ,媒 体是 表现 形式 ,艺术 则 是应用 对象和 目的 。通过信 息技术 、 计 算机技术 、 媒 体技术 的作用 ,改变 了传 统 的信 息传 播模式 ,逐 渐趋 向精 准化 、数
字化 、智能化 方 向发展 。当今的信息 产业 、数 字技术 、V R技 术 和动 画制作 技术 在 艺术 领域 的作用 H益 明显 ,数 字媒体 艺 术成为 现代化产业 中不 可缺少 的组成 部分 。
往往 在 实际 的设计 工作 当 中 ,不仅 是简 单地完 成设 计任 务 ,
还需 要 通过数 据 的批量 计算 、过程 比较 以及结 果分 析 ,利 用 计算机 的数据处理功 能 ,选 出最佳 的设计 方案 。设计 是一项
参 考文献
[ 1 】 周世 明 , 陈 美言 浅析数 字媒 体 艺术游戏 制作 发展 中的技 术应 用 信息记录材料 , 2 0 1 6 , ( ( ) 6 ) : 3 3 — 3 4 .
是 数码 相机 拍摄 的视频 ,将形 成数 字视 频 ,本 身 自带数 字 信
号, 通 过改变其储存 方式就能 够使 该视频具有差 异化的格式 , 保存 在磁 盘 、数字 带 、蓝 光盘或 者是 P 2卡 当中 ,就分 别对应
RE GI ON I NF O 数 字地 方
◆ 谢 永杰
摘要 :随 着社 会科技 的进 步 ,各 类数 字技 术 、多媒体技 术和计 算机技 术逐 渐融合 ,并结合 了现代 社会理 念 、人 文理 念和 艺术理 念 ,成为一 门新 型的综合 性技 术 ,涵 盖 了通信 、艺术造型 和设计 等领域 的 内容 ,在 大众媒 体 时代 ,数 字媒体 艺术 深受社会 关注 ,在各 领域 的应 用也 越 来越 广泛 。基 于此 ,本 文就数 字媒体 的 实际应 用展 开讨论 ,以进 一步探 究其现 实意 义。 关键词 :数 字媒 体 艺术 ;实 际应 用 ;数 字技 术
繁琐 的T作 ,需 要 大量 的信息 来支 持设 计活动 ,这需 要 有次
序地保存各 类信息 ,在需 要使用时 ,能够快速地检索 和调用 ,
二 、数字媒体 艺术的实际应用
1 . 应用 于 图像处 理 。将 数媒 艺术 用于 图像 制作 、图像 加 丁 当 中,首先 需要 把相 应 的图像 进行 量化 处理 ,以数 字矩 阵 的形 式保 存 ,并 存储 在计 算 机 的特定 位置 当 中,利用 图像 处 理 算法来处 理网片 ,完成这个加 工过程 。这是 以数学为基础 、 算 法 为辅 助 的一项 图像设 计 和加 T技 术 ,通 过数 字化 过程 改 变 冈像 的艺术 效果 ,达 到特 定 的要求 。此外 ,图像 的处理 过