浅析:游戏行业发展前景
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浅析:游戏行业发展前景
一、未来动漫游戏产业的发展与竞争将是高端人才储备的竞争
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,据统计,目前国内动漫行业的从业人员大约为6万人左右,而全国需求多达30万人,未来几年缺口会更大。与之相对应的,目前市场上的影视动漫学校、3d培训班、CG培训等逐渐兴起。动漫领域对动画专业人才求贤若渴。下面我们看下中国动漫的发展现状:
我国动漫游戏产业面临千载难逢的市场机遇,但多年来一直无法突破的人才培养问题已严重制约着产业的发展。我国动漫游戏产业人才结构性不足表现极其突出,由于人才培养结构与市场的脱节,造成动漫游戏产业人才结构性不足,特别是高端的动漫制作人才短缺是我国动漫游戏产业发展的一个重要瓶颈。由此可见,未来动漫游戏产业的发展与竞争也将是高端人才储备的竞争。
面向教育行业的动画制作综合实训平台系统将整合一系列的高端软件平台,通过先进的信息化整体解决方案,让我们的学生通过动画实训室这部分实验环节课程的学习,全面提高学生的实际的动画制作能力,切实了解自己所掌握的实际操作技能以及何时、何处、何种环境能够应用这些技能,真正做到学以致用,以适应未来动漫产业对高端技术人才的需求。
动漫行业的新技术不断的出现,紧密的与信息化连接起来,在当前的产业发展大背景下,尤其需要加快研究复合型、外向型、创新型的高层次动漫人才如何培养的问题。与此同时,社会对动漫产业技术人才的需求激增,全国各高校的动漫类专业技术的发展非常迅猛。为社会培养动漫人才,成为我国很多高校急需解决的问题,而建立一套完整的数字动漫实验室平台对教学和科研有很重要的意义,提升动漫专业的教学质量最重要的一点就是建立动漫专业课程方面的实验室,用以实训学生和锻炼培养老师。提升大学的动漫科技研发能力和教学水平,培养能参与国际竞争的高水平技术人才,促进中国动漫行业的快速发展。
基于以上原因,在对高校实验室建设情况进行了大量调查研究的基础上,为方便高校学生更好地掌握动漫专业的各种技术和软件,以及为增强学生实际动手操作能力,欧雷推出了面向高校的动漫数字综合实验室解决方案,包括二维制作、三维影视后期为一体化的平台建设,以欧雷网络线拍和定格动画系统等为基础的二维动画实训平台,以虚拟现实,游戏引擎,三维扫描,和运动捕捉以及集群渲染等为核心的三维动画制作平台,以影视镜头跟踪软件,虚拟演播室等设备为核心的影视后期制作平台。
2010来自美国的STAGE运动捕捉系统开始松山动漫基地东莞电
子科技大学电子信息工程研究院运行。这对于松山湖动漫基地乃至整个广东省动画等相关产业都具有非凡的意义。据悉该套设备是东莞市第一套运动捕捉系统设备,这不仅对于北京欧雷STAGE运动捕捉在中国的推广和应用极具参考价值而且对于整个东莞的动画教育和制作都具有深远的影响。stage系统领世界的技术和北京欧雷公司专业专注的的高水平服务必将使整个学院和东莞市的动画专业制作水平迈上新的一个台阶。
运动捕捉技术作为三维动画主流制作工具,在国外已经广为业内所认可和应用。借助该技术,动画师们能制作出真实感更强烈的角色动画,这一强烈的真实感将来自于前景动画角色与实拍中演员真实表演的结合,以此保证捕捉表演中的每一细微动作,并真实地还原在角色动画上。实时捕捉的功能,使得导演、演员能够提前评估、调整动作到所需要的最佳状态,从而避免由于演员和动画模型大小比例不匹配而导致的错误,也因此大大地提高了角色动画的制作品质和效率。
而在此之前,文化部、国家广电总局和新闻出版总署刚刚下发了《关于国家动漫精品工程申报工作的通知》,财政部、海关总署、国家税务总局印发了《动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定》,文化部继续开展动漫企业认定工作。近年来,文化部先后实施了“原创动漫扶持计划”和“原创动漫推广计划”,对经认定的动漫企业实施税收优惠政策……这些政策的发布持续发挥着政策的推动
效应和扶持作用。文化部文化产业司司长刘玉珠表示,政府部门要通过制定国家统一的、长远的发展规划和配套的扶持政策,来确保整个动漫产业健康有序的发展。
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,据统计,目前国内动漫行业的从业人员大约为6万人左右,而全国需求多达30万人,未来几年缺口会更大。与之相对应的,目前市场上的影视动漫学校、3d培训班、CG培训等逐渐兴起。动漫领域对动画专业人才求贤若渴。下面我们看下中国动漫的发展现状:
我国动漫游戏产业面临千载难逢的市场机遇,但多年来一直无法突破的人才培养问题已严重制约着产业的发展。我国动漫游戏产业人才结构性不足表现极其突出,由于人才培养结构与市场的脱节,造成动漫游戏产业人才结构性不足,特别是高端的动漫制作人才短缺是我国动漫游戏产业发展的一个重要瓶颈。由此可见,未来动漫游戏产业的发展与竞争也将是高端人才储备的竞争。
面向教育行业的动画制作综合实训平台系统将整合一系列的高端软件平台,通过先进的信息化整体解决方案,让我们的学生通过动画实训室这部分实验环节课程的学习,全面提高学生的实际的动画制作能力,切实了解自己所掌握的实际操作技能以及何时、何处、何种环境能够应用这些技能,真正做到学以致用,以适应未来动漫产业对
高端技术人才的需求。
动漫行业的新技术不断的出现,紧密的与信息化连接起来,在当前的产业发展大背景下,尤其需要加快研究复合型、外向型、创新型的高层次动漫人才如何培养的问题。与此同时,社会对动漫产业技术人才的需求激增,全国各高校的动漫类专业技术的发展非常迅猛。为社会培养动漫人才,成为我国很多高校急需解决的问题,而建立一套完整的数字动漫实验室平台对教学和科研有很重要的意义,提升动漫专业的教学质量最重要的一点就是建立动漫专业课程方面的实验室,用以实训学生和锻炼培养老师。提升大学的动漫科技研发能力和教学水平,培养能参与国际竞争的高水平技术人才,促进中国动漫行业的快速发展。
基于以上原因,在对高校实验室建设情况进行了大量调查研究的基础上,为方便高校学生更好地掌握动漫专业的各种技术和软件,以及为增强学生实际动手操作能力,欧雷推出了面向高校的动漫数字综合实验室解决方案,包括二维制作、三维影视后期为一体化的平台建设,以欧雷网络线拍和定格动画系统等为基础的二维动画实训平台,以虚拟现实,游戏引擎,三维扫描,和运动捕捉以及集群渲染等为核心的三维动画制作平台,以影视镜头跟踪软件,虚拟演播室等设备为核心的影视后期制作平台。
二、玩家为什么玩游戏