互动空间设计在博物馆展示空间中应用
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浅谈互动空间设计在博物馆展示空间中的应用【摘要】现代博物馆建筑作为传播文化的特殊建筑,需要创造一种更为有趣的空间,去体现建筑本身需要传播的信息,让参观者更多更好地参与进去,最后更好地接受所要表达的信息。本文从具有互动性的建筑空间的角度出发,先从互动展示的概念和互动的理论研究开始,认清当前的博物馆互动空间发展状态和存在的问题,结合当代互动空间在博物馆设计中应用的成果、案例的比较和思索,论述博物馆设计中互动性的重要性和可行性。在博物馆的展览活动中,展览主办方,作品与来访者之间的互相促进,互相影响的过程就是“互动过程”。那些有意识的互动过程就形成了一个个的互动空间,在这些能够互相影响的对象之中,存在着许多复杂并且紧密的关系。在这篇文章中,通过研究博物馆的互动空间自身的发展历程和设计的基本要素,了解互动设计中所需要研究的对象,并将建筑学,传播学,美学等相关学科纳入到互动空间的设计中,同时从博物馆互动空间的造型,空间色彩等方面入手,探索在新的社会文化背景下,博物馆互动空间设计的新的可能性。
【关键词】博物馆;互动;展示;设计;空间;传播;美学
前言
博物馆往往代表着一个国家精神文化发展水平的程度。一个文化发展程度高的国家,往往博物馆的种类和数量也非常的多。无论从博物馆的建筑和内容来看,博物馆都是一个国家对自身形象展示的重要窗口。
在我国社会和经济发展的同时,精神文化也得到了很大的发展,这里随着科学技术的迅猛发展,各类新兴的载体不断涌现,人与人之间的交流与沟通的方式越来越多。博物馆的设计也随着社会的进步,信息量的增加,科技的发展,生活节奏的变化而发生着翻天覆地的变化。传统的博物馆设计方式由于历史等原因,主题过于严肃,各类博物馆中的展示也不再满足于过去那种单一的以作品展示为
主体的方式,他们希望设计师能够充分发掘展示作品中的各个组成部分在展示信息中的潜力,用来提高信息传递的质和量。
一、互动展示空间的概念定义
在艺术设计中,三个分支为环境艺术设计,工业造型设计和视觉传达设计。然而博物馆中的互动空间设计在这几个设计中又都占到了特定的比例。从互动空间中的展示作品中看到,他近乎于视觉传达的部分,从空间造型中看,他又具备建筑,室内空间的特点,可见他即具有真实性又具有多维性的科学艺术性的综合特点。
建筑中的互动空间是指在建筑中给人们用来交往信息或者休闲、娱乐的大空间,它是建筑空间不可或缺的部分。“互动”作为当今时代的一种新兴的资源,深刻地影响着建筑设计师在建筑空间塑造中的思想与方法。博物馆中的互动空间设计是一门新兴的交叉性边缘学科,虽然起步很晚,但其发展速度非常快。随着科技的不断发展,为新的互动设计提供了可能性,同时互动活动的参与者越来越多,为满足人们对新兴文化的需求,互动空间设计正向着以人为中心,交流互动的方向发展,更多设计。
在本文中,将在博物馆的展示空间设计中引入科学领域中的这个互动概念。在博物馆的展示过程中,观众与作品,观众与观众之间的相互作用以及彼此影响的现象称为互动。而博物馆中的那些有意识的互动的空间就是互动空间的设计,设计的目的是通过这种互相作用的关系,达到信息的完美沟通。
柏林科技馆内部
柏林科技馆内部
二、传统的基于实体化的互动空间
通过制作过程展示就是指以某种物品的生产或者发展作为时间轴,随着时间的经过,从而展示各个不同时间段的主题资料材料技术的变化。例如展示相片就可以把相片是如何做出来的过程拿来进行展示。这种展示必定不能只是拿出一连串的图片或者实物。若果在制作的过程中予以观众的亲身参与,动手制作等手法则会是比较成功的做法。
德国科技博物馆的特点,是通过展品显示了科学技术从萌芽到成熟的历史过程。以动力为例,陈列了由原始的人力,畜力,风力,水力机械到蒸汽机,水轮机,发电机,内燃机和气轮机等一系列动力机械。陈列的运输工具,从原始的雪橇,独木舟,各种畜力车开始,经过机动车,机帆船,以至新式轮船和气垫船。从模仿飞鸟的风筝开始的航空工具,经过气球,滑翔机,飞艇,一直展示到进步螺旋桨飞机,最新式的喷气飞机,宇宙飞船。采炼发展史的展品,包括从模拟煤矿巷道中塑料人操作的原始撅煤方法直至当代最新式的
采煤机。馆内展品再现了不同历史时期科学技术和生产水平的本来面目,使观众对科技发展历史有形象而深刻的认识。
这个博物馆的展览方式具有很大特点,鼓励观众自己动手进行各种模拟试验,从亲身实践中加强对科学技术的理解。观众可以用按钮操作的展品有4000多件,所以又有“按钮博物馆”的别称。
三、现代的基于虚拟化的互动空间
随着数字信息化的快速发展以及计算机技术应用的普及,数字技术将是社会发展的核心,就博物馆设计而言,互动式数字展示摆脱了传统实体展示的种种局限,它本身具有的互动开放式和多元化的展示手法,使观众充分享受到了全新的展览。事实上,互动设计是博物馆设计中多媒体之所以存在的重要理由。互动性若是使用在展示多媒体的传播上是有很大的好处的,首先,他强调了观众的优先权,互动多媒体展示可以用来收集观众感兴趣的信息,并回馈观众。互动性也可以给观众拥有自主权的感受。当观众面对一个交互式的传播内容时,他们可以根据自己的需要遇情况们决定他们要花多少时间参与。另外还能建立观众的联想力,当一个主题被提出来的时候,人们容易吧相关的想法或者事情作比较,互动式媒体帮助观众在主题与自身经验之间,建立一个互相联系点。最后,互动式空间还能够整合信息,我们把传播内容,采暖管一个简单刚要是的图片转换成一个完整的信息环境。这个处理方法,可以真正的处在交谈式的环境中。
格拉茨艺术博物馆(kunsthaus graz)就是作为一个美术馆,本身
就是一个巨大的互动媒体。以蓝色的塑料玻璃拼贴而成。形似海参又如外星生物的这座博物馆是archigram理念的另一个具像化产物。
这个建筑最吸引人的部分就在他的外部空间,也就是他的立面幕墙,他的立面幕墙由1066块亚立克玻璃构成。整个博物馆透明玻璃表皮内的bix发光装置会在夜幕降临之后将整个建筑变成发光体,且不断变幻自己的光形态,这也是基于archigram当年“信息交流显示”的建筑理念。这个被称作为bix的智能系统是装在墙上的一个光和媒体的装置。他使得这个幕墙像一个电脑屏幕一样去传播各种信息,就好像是这个城市的广播,把信息源源不断的发送给这个城市的每一个人,独立的照明系统构成的这个系统是最为突出的概念。建筑本身就是一个处于城市环境中的互动装置。在这个建筑中的互动空间needle,作为这个建筑中最重要的空间组成部分,承担了建筑与来访者之间的信息交流的任务,同时也承担着外部环境与建筑的连接的任务,在这样一个既可以观景,又可以互相交流的平台中,一下子提高了来访者与建筑之间,建筑与外部之间的亲切感。
不论是在传统的还是现代的互动空间中,不论是介于实体的还是数字虚拟的互动空间,他们的设计方法都是有规律可寻的。然而他们的目的都是要创造出一个适合来访者参观互动的空间。
kunsthaus内部
四、总结