学校运动会管理系统C课程设计

学校运动会管理系统C课程设计
学校运动会管理系统C课程设计

C++程序设计课程设计报告课题:学校运动会管理系统设计

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摘要

前言

第一章

1.2.开发背景--------------------------4

1.3.开发环境--------------------------5

第二章算法思想----------------------------5

2.1.系统需求分析----------------------5

2.2.系统总体设计--------------------6

第三章算法实现(附源代码)-------------------6

第四章算法结果----------------------------23

结束语--------------------------------------26

参考文献------------------------------------26

心得体会------------------------------------27

致谢---------------------------------------28

摘要

运动会管理是一个重要内容,随着时代的进步,参加运动会的运动员数量也不断增加、项目也越来越多、运动会举办也越来越频繁,对运动会管理要求也越来越高。如何管理好各单位、运动员的成绩的信息,对运动会管理系统的要求也越来越高,所以必须要不断地更新运动会管理系统,才能满足社会日益发展的需要。

本文是采用VC++6.0作为前台开发工具,旨在实现对现有的运动会管理的基础上,提供信息录入,信息删除,信息查询,信息输出等服务,在此实验报告中主要实现对存储在管理系统中的数据表进行这些简单的操作,为提高运动会管理系统的效率提供了便利。

关键词:VC++6.0;运动会信息管理;

前言

计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。

在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员基本信息录入,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为数据修改、查询、删除、计算等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。

第一章开发环境和开发工具

1.1C/C++语言简介

C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言

的特点。它由美国贝尔研究所的于1972年推出。1978后,C语言已先后被移植

到大、中、小及微型机上。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,

也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。

1.2开发背景

随着科学技术的不断发展,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们所深刻认识,它己进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。采用计算机进行信息化管理已成为衡量企业管理科学化和现代化的重要标志,而人事管理的全面自动化、信息化则是其中重要的组成部分。人事管理的好坏对于企业的决策者和管理者来说都至关重要,在很大程度上影响着企业的经济效益和社会效益。因此,本文所研究的人事管理信息系统具有一定的使用价值和现实意义。

1.3开发环境

本文所采用的开发环境主要是基于C++语言在VisualC++平台上开发的系统,界面友好,功能强大,调试也很方便。这是微软出的一个C语言集成开发环境(IDE),主要有:VC++6.0等,分为企业版和学生版等。对于初学者VC++6.0是比较容易上手的,但其对标准支持的不好可能使人养成不良的编程习惯。

第二章算法思想

2.1系统需求分析

●本实验中,对不同的对象采取不同的存储结构,对比赛项目采取链式结构,而对于参赛运动员采取一个结构就可以了。本程序中主要用到线性表的一些基本操作,将比赛项目信息,运动员信息,赛事信息都构造成线性表。具体功能通过主函数分别调用各函数实现。

●参考本实验的功能要求,本程序分为七个模块:主函数、信息录入函数、信息修改函数、信息删除函数、信息查询函数,信息输出函数。

●信息录入函数有包括比赛项目信息录入函数(包括比赛编号、名称等),运动员信息录入函数(运动员的编号、姓名、性别、年龄、工作单位或省份)、比赛赛事信息录入函数(某运动员参加某比赛项目,成绩、名次)。

●信息修改函数包括比赛项目、运动员信息、赛事信息修改。

●信息查询函数包括根据比赛项目、运动员编号进行查修

●信息输出函数包括比赛项目、运动员信息、赛事信息输出等。

2.2系统总体设计

本文研究开发的运动会管理系统用于支持用于查询各个学校在运动会中的成绩。有几种目标:

●支持输入各个项目的基本信息;

●可以按比赛项目编号或名称查询、删除、修改信息。

●可以按运动员编号或姓名查询、删除、修改信息

●数据输入信息并能随时查询

第三章算法实现

附源代码:

#include

#include

#include

usingnamespacestd;

voidfun1()

{cout<<"******************************"<

cout<

cout<<"******学校运动会管理系统******"<

cout<<"----数据录入请按:1----"<

cout<<"----数据修改请按:2----"<

cout<<"----数据删除请按:3----"<

cout<<"----数据查询请按:4----"<

cout<<"----数据显示请按:5----"<

cout<<"----退出系统请按:6----"<

cout<

cout<<"*******************************"<

cout<

cout<<"*****请输入一个数据,并按回车键!*****"<

classMatch

{

public:

Match*next;//为创建链表做准备

intnumber;//比赛项目编号

charcall[10];//比赛项目名称

chartime[10];//比赛时间

charplace[20];//比赛地点

friend voidinput1();

};

voidinput1()

{ofstreamfout("e:\\比赛项目.dat",ios::app);

charch;

Matcha;

do

{cout<<"请分别输入比赛项目编号、名称、比赛时间、比赛地点."<

cin>>a.number>>a.call>>a.place>>a.time;

a.next=NULL;

fout.write((char*)&a,sizeof(Match));

cout<<"是否继续输入,如果继续键入Y|y"<

cin>>ch;

}while(ch=='y'||ch=='Y');

fout.close();

}

Match*head1;

voidcreat()

{head1=NULL;

Match*p,*q=head1;

ifstreamfin("e:\\比赛项目.dat",ios::in);

if(!fin)

{cout<<"文件打开失败!"<

}

p=newMatch;

fin.read((char*)p,sizeof(Match));

while(!fin.eof())

{if(head1==NULL)head1=p;

else

q->next=p;

q=p;

p=newMatch;

fin.read((char*)p,sizeof(Match));

}

fin.close();

}

intchange1()//对比赛项目相关信息修改

{

cout<<"您正在进行修改比赛项目有关事项操作!"<

creat();

Match*p1;

p1=head1;

cout<<"请输入要修改比赛项目的编号:"<

intnumber1;//要修改的比赛项目编号

intsign=0;//设置的标记变量

cin>>number1;

while(p1!=NULL)

{if(p1->number==number1){sign=1;break;}

p1=p1->next;

}

if(sign==0)

cout<<"没有找到要修改的记录!"<

else

{

cout<<"请选择要修改比赛项目的那些信息"<

cout<<"------修改比赛项目的编号----1"<

cout<<"------修改比赛项目的名称----2"<

cout<<"------修改比赛时间----3"<

cout<<"------修改比赛地点----4"<

cout<<"请输入对应信息的编号"<

inta;

intnu;//新的整形数据

charinfo[20];//新的字符数组

cin>>a;

switch(a)

{

case1:cout<<"请输入新的比赛编号:"<

cin>>nu;

p1->number=nu;

cout<<"比赛项目编号修改成功!"<

case2:cout<<"请输入新的比赛项目名称:"<

cin>>info;

strcpy(p1->call,info);

cout<<"比赛项目名称修改成功!"<

break;

case3:cout<<"请输入新的比赛时间:"<

cin>>info;

strcpy(p1->time,info);

cout<<"比赛项目时间修改成功!"<

break;

case4:cout<<"请输入新的比赛地点:"<

cin>>info;

strcpy(p1->place,info);

cout<<"比赛项目地点修改成功!"<

break;

}

ofstreamfout("e:\\比赛项目.dat",ios::out);

p1=head1;

while(p1!=NULL)

{

fout.write((char*)p1,sizeof(Match));

p1=p1->next;

}

fout.close();

}

return0;

}

intdelete1()//对比赛项目相关信息进行删除

{creat();

Match*p1,*p2;

p2=p1=head1;

cout<<"请选择要删除比赛项目的那些信息"<

cout<<"------删除比赛项目的编号----1"<

cout<<"------删除比赛项目的名称----2"<

cout<<"请输入对应信息的编号"<

intn;

cin>>n;

intnum,flag=0;

charcal[10];

switch(n)

{case1:cin>>num;

while(p1!=NULL)

{if(p1->number==num){flag=1;break;} p2=p1;

p1=p1->next;

}

if(flag==0)

cout<<"没有找到要删除的记录!"<

p2->next=p1->next;

case2:cin>>cal;

while(p1!=NULL)

{if(!strcmp(p1->call,cal)){flag=1;break;} p2=p1;

p1=p1->next;

}

if(flag==0)

cout<<"没有找到要删除的记录!"<

p2->next=p1->next;

}

ofstreamfout("e:\\比赛项目.dat",ios::out);

p1=head1;

while(p1!=NULL)

{

fout.write((char*)p1,sizeof(Match));

p1=p1->next;

}

fout.close();

return0;

}

voidprint1()

{

creat();

Match*p1=head1;

cout<<"请分别输出比赛项目编号、名称、比赛时间、比赛地点."<

while(p1!=NULL)

{cout<number<<'\t'<call<<'\t'<time<<'\t'<place<

p1=p1->next;

}

}

voidfind1()

{creat();

Match*p1;

p1=head1;

intsign=0;//设置的标记变量

cout<<"请选择要查询比赛项目的哪些信息"<

cout<<"------按比赛项目的编号查询----1"<

cout<<"------按比赛项目的名称查询----2"<

cout<<"------按比赛时间查询----3"<

cout<<"------按比赛地点查询----4"<

cout<<"请输入对应信息的编号"<

inta;

intnu;//查询整形数据条件

charinfo[20];//查询字符型数据条件

cin>>a;

switch(a)

{

case1:cout<<"请输入要查询的比赛编号:"<

cin>>nu;

while(p1!=NULL)

{if(p1->number==nu){sign=1;break;}

p1=p1->next;

}

if(sign==0)

cout<<"没有找到要查询的记录!"<

else

cout<number<<'\t'<call<<'\t'<time<<'\t'<place<

case2:cout<<"请输入要查询的比赛项目名称:"<

cin>>info;

while(p1!=NULL)

{if(p1->call==info){sign=1;break;}

p1=p1->next;

}

if(sign==0)

cout<<"没有找到要查询的记录!"<

else

cout<number<<'\t'<call<<'\t'<time<<'\t'<place<

cin>>info;

while(p1!=NULL)

{if(!strcmp(p1->time,info)){sign=1;break;}

p1=p1->next;

}

if(sign==0)

cout<<"没有找到要查询的记录!"<

else

cout<number<<'\t'<call<<'\t'<time<<'\t'<place<

cin>>info;

while(p1!=NULL)

{if(!strcmp(p1->place,info)){sign=1;break;}

p1=p1->next;

}

if(sign==0)

cout<<"没有找到要查询的记录!"<

else

cout<number<<'\t'<call<<'\t'<time<<'\t'<place<

break;

}

}

classAthlete

{

public:

Athlete*next;

intnumber;//运动员的编号

charname[10];//运动员的姓名

charpart[20];//运动员所属工作单位或省份

charsex[20];//运动员性别

intage;//运动员年龄

friendvoidinput2();

};

voidinput2()

{ofstreamfout("e:\\运动员.dat",ios::app);

charch;

Athleteb;

do

{ cout<<"请分别输入运动员编号、姓名、性别、年龄、所属省份或工作单位."<

cin>>b.number>>https://www.360docs.net/doc/fc7687166.html,>>b.sex>>b.age>>b.part;

b.next=NULL;

fout.write((char*)&b,sizeof(Athlete));

cout<<"是否继续输入,如果继续键入Y|y"<

cin>>ch;

}while(ch=='y'||ch=='Y');

}

Athlete*head4;

voidcreat2()

{head4=NULL;

Athlete*p,*q=head4;

ifstreamfin("e:\\运动员.dat",ios::in);

if(!fin)

{

cout<<"文件打开失败!"<

}

p=newAthlete;

fin.read((char*)p,sizeof(Athlete));

while(!fin.eof())

{if(head4==NULL)head4=p;

else

q->next=p;

q=p;

p=newAthlete;

fin.read((char*)p,sizeof(Athlete));

}

fin.close();

}

intchange2()//对运动员相关信息修改

{

cout<<"您正在进行修改运动员基本信息操作!"<

creat2();

Athlete*p1;

p1=head4;

cout<<"请输入要修改运动员的编号:"<

intnumber1;//要修改的运动员编号

intsign=0;//设置的标记变量

cin>>number1;

while(p1!=NULL)

{if(p1->number==number1){sign=1;break;}

p1=p1->next;

}

if(sign==0)

cout<<"没有找到要修改的记录!"<

else

{

cout<<"请选择要修改运动员的哪些信息"<

cout<<"------修改运动员的编号----1"<

cout<<"------修改运动员的姓名----2"<

cout<<"------修改运动员所属工作单位或省份----3"<

cout<<"------修改运动员性别----4"<

cout<<"------修改运动员年龄----4"<

cout<<"请输入对应信息的编号"<

inta;

intnu;//新的整形数据

charinfo[20];//新的字符数组

cin>>a;

switch(a)

{

case1:cout<<"请输入新的运动员编号:"<

cin>>nu;

p1->number=nu;

cout<<"运动员的编号修改成功!"<

break;

case2:cout<<"请输入新的运动员姓名:"<

cin>>info;

strcpy(p1->name,info);

cout<<"运动员姓名修改成功!"<

break;

case3:cout<<"请输入新的运动员所属工作单位或省份:"<

cin>>info;

strcpy(p1->part,info);

cout<<"运动员所属工作单位或省份修改成功!"<

break;

case4:cout<<"请输入新的性别:"<

cin>>info;

strcpy(p1->sex,info);

cout<<"运动员性别修改成功!"<

break;

case5:cout<<"请输入新的年龄:"<

cin>>nu;

p1->age=nu,

cout<<"运动员年龄修改成功!"<

break;

}

ofstreamfout("e:\\运动员.dat",ios::out);

p1=head4;

while(p1!=NULL)

{

fout.write((char*)p1,sizeof(Athlete));

p1=p1->next;

}

fout.close();

}

return0;

}

intdelete2()//对运动员相关信息进行删除

{creat2();

Athlete*p1,*p2;

p2=p1=head4;

cout<<"请选择要删除运动员的哪些信息"<

cout<<"------删除运动员的编号----1"<

cout<<"------删除运动员的姓名----2"<

cout<<"请输入对应信息的编号"<

intn;

cin>>n;

intnum,flag=0;

charna[10];

switch(n)

{case1:cin>>num;

while(p1!=NULL)

{if(p1->number==num){flag=1;break;}

p2=p1;

p1=p1->next;

}

if(flag==0)

cout<<"没有找到要删除的记录!"<

else

p2->next=p1->next;

case2:cin>>na;

while(p1!=NULL)

{if(!strcmp(p1->name,na)){flag=1;break;} p2=p1;

p1=p1->next;

}

if(flag==0)

校际运动会管理系统

《校际运动会管理系统》程序设计基础课程设计报告 二OO八年七月二十九日

目录 1.课程设计目的 (2) 2.课程设计题目描述和要求 (2) 3.课程设计报告内容 (3) 3.1sport类(lei) (4) 3.2 主类及其子类 (4) 4.算法描述 (4) 5.运算结果 (4) 6.源程序及流程图 (5) 7.课程设计总结 (20)

1:课程设计的目的 本程序主要学习类的使用,以及子类的调用,了解函数体的调用case语句使用,for循环,函数的调用,进一步加深对语言程序设计的了解,解决一些简单的程序应用,综合实现程序的利用。 2:校际运动会管理系统 2:问题描述 (1)初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数; 各项目名次取法有如下几种: 取前5名:第1名得7分,第2名得5分,第3名得3分,第4名得2分,第5名得1分; 取前三名:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分; 用户自定义:各名次权值有用户定义。 (2)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 (3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息等。 3:课程设计的基本要求: 根据规定的题目,编写程序设计的说明(程序设计文当),程序设计说明包括以下内容: 设计简要说明 1)程序运行的软硬件环境 2)程序的组成模块及每个模块的基本功能 3)每个模块的流程图 4)程序的使用方法 5)源程序的清单 6)总结与体会

3.课程设计报告内容 3.1 第一个程序有一个Point类,该类共有12个函数 3.2 第一个程序的类中各个函数作用分别为: void Menu( ); //显示选单 void Set1( );//设置竞赛项目总数 void Set2( );//设置某项目名次的取法及每一名次的分值 void Find( );//查询功能 void Set3( );//设置竞赛项目信息 void Put( );//打印竞赛项目信息 void Set4( );//为某个竞赛项目设定比赛结果信息 void List( );//按学校打印成绩 void GetReport();//生成报表 void Quit( );//退出功能 4.算法描述 该程序主要采用类的结构,及其应用,公有10函数,在函数中实现嵌套,连接,指针的传递,数组等简单的程序结构。 5.运算结果 该程序运行结果及其程序逐步实现为以下图片显示 6.源程序 #include #include

小学冬季运动会讲话稿

小学冬季运动会讲话稿 篇一:小学冬季运动会校长讲话稿各位老师、同学们、裁判员、运动员们: 大家上午好! 在微寒的初冬,我们迎来了xx学校首届冬季运动会,为保证运动会的顺利召开,我校从上到下,齐心协力,做好了运动会的一切准备工作。在此我代表学校向在运动会筹备过程中付出辛勤劳动的全体工作人员表示衷心的感谢! 学校体育是素质教育的重要组成部分,举办冬季运动会,是学校全面推进素质教育,大力开展阳光体育活动,增强团队凝聚力,丰富同学们课外生活的一项重要举措,也是对学校体育工作的一次大检阅,更是当代小学生精神风貌的一次大展示。所以同学要高度重视,借此次运动会之机展示自己的才华,磨练自己的意志,培养团队合作精神与集体荣誉感。 在各项比赛即将开始之际,我衷心希望全体师生,严格服从大会安排,听从大会统一指挥,严格遵守赛场纪律,注意自身安全,更

要保持场地安静与整洁,大队部将安排值周生统一进行检查和评比;希望全体裁判员遵守比赛规则,公平裁决,认真履行好自己的职责;也希望全体运动员以我国奥运健儿为榜样,发扬勇敢顽强的拼搏精神和良好的体育道德风尚,体现我校师生的高素质、高风格、高水平。 最后,预祝我校首届冬季运动会圆满成功。谢谢大家! 篇二:小学冬季运动会家长代表讲话稿尊敬的各位领导、老师、各位家长,亲爱的同学们: 你们好! 我是克xx二小xxx的家长,今天能应邀参加xx二小第二届冬季运动会,我心里十分高兴。 我的孩子是一名体育爱好者,平时就喜欢跑步、踢球,更喜欢参加各种体育竞赛,也能在各项体育竞赛中屡屡获奖。作为家长,我非常感谢准东二小积极开展的一系列体育活动。从一年级起,老师们就耐心细致地指导孩子们参加各种丰富多彩的体育活动,学习各种体育技能技巧,比如跳绳,踢毽子,滚铁环等等,让孩子们在运动中体验快乐,在快乐中健康成长。如今,花样跳绳已经成为xx二小的特色体育活动了,孩子们不但锻炼了体质,更增强了团结协作的能力。他们学会了学习、合作、交流,懂得了自信、理解、坚强。我想这是与老师的帮助和教育分不开的,与学校良好的学习环境和良性的竞争环境分不开的,与克拉玛依准东二小领导先进的办学理念分不开的。从我的孩子为迎接这次运动会而进行的日常训练中,我更加直观地感觉到了这种成长的过程,并和他一起面对挑战,一起享受成功,一起

最新学校冬季运动会方案

***镇***小学2019年秋季运动会活动方案为全面推进素质教育,树立学校教育“健康第一”的指导思想,丰富学生的课余生活,进一步开展学校“阳光体育”活动,展现学生朝气蓬勃的精神风貌,构建团结和谐的校园,特举办本届秋季运动会。 一、活动主题:我运动我健康我快乐 二、活动时间:2019年11月13日(下午) 三、活动地点:***镇***小学操场 四、参加对象:全体师生 五、组织领导及分工 1、领导小组 组长:*** 副组长:*** 成员:*** *** *** 职责:负责指挥、协调、监督运动会各项比赛。 2、宣传组: 成员:***(拍照) 职责:负责运动会期间照相、摄像,撰写运动会信息等。 3、安全保卫组: 组长:*** 成员:*** *** 职责:负责运动会期间安全保卫工作,处置比赛过程中学生突发事件,控制学生不得出校园。 4、后勤保障组: 组长:*** 成员:高甜甜

职责:负责运动会期间各组所需器材、奖状等。 5、资料组:*** 刘园 职责:负责收集各组比赛资料,打印填写奖状。 六、竞赛项目及规则: 【一】学生单项项目(每生最多报两项) (一)1分钟跳绳:每班推选男、女生各2名。(在规定1分钟之内,以学生跳绳个数的多少决定名次,分男女设奖) (二)50米跑:每班推选男、女生各2名。(在赛程内用时多少决定名次,分男女设奖) (三)150米跑:每班推选男、女生各2名(在赛程内用时多少决定名次,分男女设奖)

(四)助跑跳远:每班推选男、女生各2名(以跳的距离多少决定名次,分男女设奖) (五)跳高:每班推选男、女生各2名(以跳的高度多少决定名次,分男女设奖) (六)踢毽子:每班推选男、女生各2名(以连续踢的毽子多少决定名次,分男女设奖) (七)实心球:每班推选男、女生各2名(以扔出的实心球的远近决定名次,分男女设奖) 【二】学生集体项目 (一)4×50米接力赛:各班推选男女各4人,三、四、五、六年级进行比赛,三四年级进行评比,五六年级进行评比。(抽签确定赛道,赛跑时不占道,在赛程内用时多少决定名次) (二)拔河赛:三四五六年级各班推选12人,按学段(三四年级比,五六年级比)进行比赛,学段中低年级队员男8人、女4人,高年级队员男、女各6人。 【三】教师项目 慢骑自行车:男教师一级,女教师一组。(在赛程内用时多少决定名次,脚落地时停止比赛,分男女设奖) 七、裁判员及比赛地点 1、1分钟跳绳裁判:李丹 *** 王明明刘爽 地点:操场塑胶西 2、50米跑裁判:高甜甜冀赫男 *** 袁丽萍 地点:操场塑胶西

学校运动会管理系统

程序设计综合应用课程设计题目说明 课程设计指导老师:

题目:学校运动会管理系统 1.目的 (1) 加深对结构体数据类型设计的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模 块化结构。 (2) 学会设计数据结构。其中包括对结构数组、数据文件等知识的运用。 (3) 提高程序开发功能,能运用合理的控制流程编写清晰高效的程序。 (4) 训练C程序调试能力,能将一个中小型各级组织系统联调通过。 (5) 开发一个中小型系统,掌握系统研发全过程。 (6) 培养分析问题、解决实际问题的能力。 2.实验内容 学校运动会管理系统,是学校快捷查询各院系或学生个人的比赛成绩、查看参赛信息、获奖运动员等相关信息的重要途径。现要求设计并实现一个简单的学生运动会管理系统,要求具有输入参赛院系总数、项目名次取法、输入获奖运动员信息、查询比赛成绩等基本功能。在此基础上,能够进行功能扩展,进行创新设计。 3.设计要点 1. 功能要求 (1) 基本要求 试设计一个简单的学校运动会管理系统,使之能提供以下基本功能: 1) 系统以菜单方式工作; 2) 信息录入功能(用文件保存):包括参赛院系总数、男子竞赛项目数、 女子竞赛项目数、成绩排名、获奖运动员资料等信息的录入; 3) 信息浏览功能:对获奖运动员的详细资料、参赛院系信息、比赛项 目信息等进行浏览; 4) 信息查询功能:包括按院系、姓名、性别、参赛项目等进行查询; 5) 信息统计:包括按院系、按性别、参赛项目等统计获奖人数; 6)信息的删除与修改。 (2) 创新要求 达到上述基本要求后,可进行创新设计,如对菜单进行美化,功能扩展等。

2. 信息描述 本系统中涉及的基本数据对象有初始化输入、项目名次取法、比赛成绩、获奖运动员信息、参赛院系信息、比赛项目信息等。下面给出部分对象所包含的部分属性。 3.功能描述 本系统主要包括输入信息、项目积分统计、获奖运动员信息录入、信息查询几个功能模块。下面给出这四个功能模块的有关功能描述。 4.评分细则

C语言课程设计_运动会管理系统

物联网工程课程设计报告 课题:学校运动会管理系统 专业班级:物联网工程131班 报告人:陆俊贤 139074382 庞彦辉 139074383 指导老师:张学锋 评定成绩: 指导老师签名:

前言 随着科技的发展,计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员基本信息录入,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为数据修改、查询、删除、统计等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。

学校冬季趣味运动会方案

西柳小学冬季体育趣味活动方案 为了加强校园文化建设,丰富同学们的课余文化生活,增强学生身体素质,推进学校体育工作开展,充分调动我校学生参与体育运动的积极性,增强班级凝聚力,学校准备在12月初举行冬季体育趣味活动。详细方案如下: 一、比赛时间 2017年12月8日 二、比赛报名 1、报名时间:12月1日至12月6日 2、各班级学生到班主任处报名,然后班级填写学校发放的统一报名表。 三、比赛地点 西侧体操台前 四、比赛项目 1、排球垫球接力 参赛队员4名,第一名队员在指定区域内垫球20次,不要求连续,然后做一次折返跑(绕障碍)回到原点,和第二名同学拍手接力,第二、三、四名同学重复此动作,第四名同学回到开始位置,比赛结束。 2、踢毽子接力 参赛队员四名,指定区域内踢毽子20次,其它规则同第一项比赛。 3、呼啦圈接力 参赛队员四名,指定区域内晃呼啦圈20次,其它规则同第一项比赛。 4、跳短绳接力 参赛队员四名,跳短绳50次,其它规则同第一项比赛。 5、多人跳长绳 参赛队员6名,同时跳长绳,时间1分钟,次数多者为胜。揺绳人员自行安排。

6、双人背后夹球接力 参赛队员4名,分为2组,每组2人。第一组队员背后夹球,做一次折返之后回到原点和第二组进行接力,第二组折返后回到原点比赛结束。要求:行进过程中上肢禁止碰球;球落地后,在原地将球夹好继续比赛;接力区域内可以使用双手进行接力。 7、迎面大接力 男子每组15名队员,女子每组10名队员,迎面拍手接力。 五、比赛规则 1、比赛分为男子、女子两个组别。男子组每名同学限报2项,女子组每名同学 限报3项,迎面大接力不计在内。 2、每项比赛第一名获得积分7分,第二名至第六名依次获得积分5、4、 3、2、 1分。 3、比赛成绩按各项比赛积分累计计算,比赛奖项设男子一、二、三等奖,女子 一、二、三等奖和优秀组织奖。 六、比赛要求 1、各班特殊体质学生严禁报名参加比赛。 2、比赛过程中各班级学生要听从指挥,遵守比赛规则,尊重对手,尊重裁判, 文明观赛, 望各班主任老师严密组织,赛前做好报名和训练工作,并教育学生注意安全。 工作人员设置: 起点:1名,组织、发令体育组 计数:6名,组织、计数英语组 终点:2名,确认名次科学组 记录:2名,成绩记录、统计品社组

数据库课程设计报告-校运动会管理系统

数据库课程设计报告 运动会数据库系统 目录 第一章系统概述 (2) 1. 1系统开发背景与意义 (2) 1.1.1系统开发背景 (2) 1.1.2系统开发意义 (2) 第二章系统需求分析 (3) 2.1 需求分析概述 (3) 2.2.1功能需求分析 (3) 2.2.2 可行性分析 (3) 2.2 系统数据流图 (4) 2. 3 数据字典 (6) 第三章系统总体设计 (8) 3. 1 系统概念设计 (10) 3.1.1 概念模型(E-R图) (10) 3..2 关系模式....................................... 错误!未定义书签。第四章数据库定义和数据安全性与完整性定义.............. 错误!未定义书签。 4. 1 数据库定义......................................... 错误!未定义书签。 4. 2 数据安全性与完整性定义............................. 错误!未定义书签。

第一章系统概述 1.1系统开发背景与意义 1.1.1系统开发背景 高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。近年来,随着招生规模的扩大, 导致比赛项目、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队需要得到及时、准确的相关信息 ,从而有效进行竞赛的决策指导,这些问题和需求是采用人工方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化,极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。 高校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。每届的高校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。为了解决在运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合高校的运动会管理系统。在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2008作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。 1.1.2系统开发意义 本次为学校举行的田径运动会设计运动会管理系统。要求对运动员(包括比赛项目和比赛成绩),比赛项目的设置,裁判判罚比赛,后勤人员和宣传组的相关工作等进行管理。具体来讲,田径运动会包括若干个比赛项目,由学校设置比赛项目和比赛规则,运动员根据比赛规则报名参赛,裁判对运动员的比赛进行记录,运动员参加比赛,由裁判评定和处理成绩,但须公平公正。 通过课程设计,让我们能够全面了解数据库应用系统的整个开发过程,验证课堂教学中的理论,掌握数据库系统的基本概念,基本原理及应用技术,掌握

C语言课程设计报告_运动会分数统计系统

课程设计报告 课程名称《C语言程序设计》 课题名称运动员分数统计系统 专业电气工程及其自动化 班级电气1186 学号201113010628 姓名何长学 指导教师王颖 2012 年6月15日

湖南工程学院 课程设计任务书 课程名称《C语言程序设计》课题运动员分数统计系统 专业班级电气1186 学生姓名何长学 学号201113010628 指导老师王颖 审批 任务书下达日期2012年6月04日 任务完成日期2012年6月15 日

一、设计内容与设计要求 1.课程设计目的: 全面熟悉、掌握C语言基本知识,增强对不同的问题运用和灵活选择合适的数据结构以及算法描述的本领,熟悉编制和调试程序的技巧,掌握分析结果的若干有效方法,进一步提高上机动手能力,培养使用计算机解决实际问题的能力,养成提供文档资料的习惯和规范编程的思想,为后继课程(数据结构、数据库和汇编语言等课程)的实验以及课程设计打下较扎实的基础。 2.课题题目 ⑴班级成绩管理系统 ⑵班级档案管理系统 ⑶飞机订票系统 ⑷猜数字游戏 ⑸电子英汉词典设计 ⑹心算抢答系统 ⑺运动会分数统计系统 ⑻小学生心算CAI系统 3.设计要求: 掌握结构化程序设计的主体思想,以自顶向下逐步求精的方法编制程序解决一些实际的中型问题,为将来开发软件积累一些典型的案例处理经验。 具体要求如下: ⑴设计课题题目:每位同学根据自己学号除以8所得的余数加一 选择相应题号的课题。换题者不记成绩。 ⑵根据自己对应的课题完成以下主要工作:①完成系统需求分析:包 括系统设计目的与意义;系统功能需求;输入输出的要求。②完成系统概要设计:程序由哪些模块组成以及模块之间的层次结构、各模块的调用关系; 每个模块的功能;课题涉及的数据结构和数据库结构;即要存储什么数据,

校运动会管理系统报告C语言 含完整代码

目录陈

一、程序分析与设计 (标题四号宋体加黑,正文五号宋体,行间距-固定值18,首行缩进2字符) 1.题目描述 初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;即要求输入一些基础数据,如院系名称,每个院系参赛选手及选手编号。竞赛项目名称与代号。这些数据存储在文本文件中,不需要每次都单条录入。 各项目名次取法有如下几种: 取前4名:第1名得分6,第2名得分4,第3名得分2,第4名得分1; 由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。 2.需求分析 根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。 3.总体设计 根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块2、比赛结果录入模块3、查询模块。具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。 4.详细设计 (1)主函数 主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。其中功能模块用菜单方式选择。 (2)密码登陆函数 首先进入欢迎界面,提示用户输入密码进入系统,密码输入次数限制为三次,三次输入错误则退出系统,登陆成功显示菜单栏

(3)菜单函数 提醒用户根据要求选择功能,以及多次功能选取 (4)输入函数 进入该功能后提醒用户输入相应信息,即数据结构,数据结构采用结构体的形式,选手结构体成员包括选手的姓名、编号、各项目的成绩排名、选手所在学院等。 (5)查找函数 提醒用户输入运动员的姓名或编号,根据姓名或编号逐一比对信息,若条件满足则输出该选手的数据,若不满足则返回‘你要找的运动员未找到’(6)排序函数 根据运动员的百米成绩进行冒泡排序,并输出结果 (7)修改函数 提醒用户输入运动员的姓名,根据姓名逐一比对信息,若找到则提供修改选项,对数据进行覆盖 (8)得分计算函数 根据用户输入各项成绩排名,进行得分运算 并得出学院排名 (9)删除函数 用于输入信息的删除 (10)插入函数 用于输入新的信息 (11)保存函数 将用户输入的信息保存到文本文件中 (12)显示函数 显示用户保存的信息

2021年校长学校冬季运动会讲话稿

2021年校长学校冬季运动会讲话稿 本次冬运会以“锻炼身体,增强体质”为宗旨,弘扬“更高、更快、更强”的奥运精神,培养同学们对体育运动的兴趣,充分展示我校体育健儿高昂的精神风貌,进一步提高我校的体育竞技水平。这里给大家分享一些关于校长学校冬季运动会讲话稿,供大家参考。 各位的老师们、同学们:上午好! 在新年的钟声即将敲响之际。今天,全校师生欢聚一堂,隆重举行迎新年冬季运动会。在这辞旧迎新的时刻,我谨代表--小学全体师生向一直支持学校工作的退休老教师们致以衷心的感谢和新年的祝福!(此处停顿)祝可爱的同学们在新的一年身体健康,快乐成长!(此处停顿)祝敬爱的老师们在新的一年工作愉快!家庭幸福!给大家拜年啦! --年是忙碌的一年,也是我们收获丰硕的一年,学校顺利通过了--区绿色学校验收,教育部---规划课题的申报、中国未成年人网脉工程实践基地的申报等工作。今年我校师生在全国、盛市、区各级竞赛活动中佳绩频传:如--区班级演唱二等奖;XXX市剪纸比赛优秀组织奖;--区第五届中小学生英语风采赛二等奖;王芳老师、王娟老师、吴白蕊老师分别荣获全国教学课竞赛一、二等奖。邹娇英老师评为XXX市德育工作先进个人;刘超老师荣获--区演讲比赛二等奖;毕业班统考及格率、优秀率名列--区前茅。--年的--校园,我校师生用奉献收获了梦想!用激-情创造了精彩!面对荣誉,我们不沉醉于过去,而是要“迈步从头越”,胸怀未来,在新的一年让我们齐心协力,续写--小学新的辉煌! 各位老师、同学们、裁判员、运动员们: 大家上午好! 在这初冬季节,我们迎来了--学校首届冬季运动会,为保证运动会的顺利召开,我校从上到下,齐心协力,做好了运动会的一切准备工作。在此我代表学校向在运动会筹备过程中付出辛勤劳动的全体工

校级运动会管理系统c语言程序

#include #include #include #include #define SIZE 9 #define N 3 #define WM 3 void bsxm(); //比赛项目 void csxx(); //参赛学校 void ttzf() ;//团体总分 void Information(); void main(); void menu(); void printf_back(); void saveathlete(); void saveprogram(); void saveschool(); void savescore(); void Search(); int i; FILE *fp1,*fp2,*fp3,*fp4; struct athlete //定义运动员信息{ char univ[5]; char name[8]; char prog[15]; char mingci[5]; int score; } at[SIZE]; struct xuexiao //定义学校信息{ char univ[5]; char prog[15]; int num_athlete; } xx[N];

struct program //定义项目信息 { char prog[5]; int quming; char ath1[5]; char ath2[5]; char univ1[5]; char univ2[5]; } pro[WM]; struct zongfen //定义学校得分信息 { char univ[5]; char prog1[5]; char prog2[5]; char prog3[5]; int score1; int score2; int score3; int total_score; } zf[N]; void Information()//进入信息录入系统选择系统子函数 { int n,w ; do { puts("\n\n\n"); puts("\t\t***^__^ Welcome to load 信息录入system! ^__^***\n"); puts("\t\t*************************MENU*************************\n"); puts("\t\t******** 1.saveathlete **************\n");//运动员姓名录入 puts("\t\t******** 2.saveschool **************\n");//运动员学校录入 puts("\t\t******** 3.saveprogram() **************\n");//参加项目录入 puts("\t\t******** 4.back **************\n");//退出 puts("\t\t******************************************************\n");

C语言课程设计校际运动会管理系统

中国地质大学本科生课程论文封面 课程名称C语言课程设计 教师姓名邵老师 本科生姓名赵鸿 本科生学号20091000477 本科生专业应用化学 所在院系材化学院 类别: C.本科生 日期: 2010 年7 月5 日

课程设计评语 注:1、无评阅人签名成绩无效; 2、必须用钢笔或圆珠笔批阅,用铅笔阅卷无效; 3、如有平时成绩,必须在上面评分表中标出,并计算入总成绩。

目录 课程设计评语 (2) 目录 (3) 1.课程论文题目 (4) 2.程序设计思路 (4) 3.功能模块图 (4) 4.数据结构设计 (5) 5.算法设计 (7) 6.程序代码 (11) 7.程序运行结果 (20) 8.编程中遇到的困难及解决方法 (23) 9.总结心得及良好建议 (23) 10.致谢 (24)

课程论文题目 1.校际运动会管理系统 一、题目要求 (1)信息初始化 输入:N─参赛学校总数,M─男子竞赛项目数,W─女子竞赛项目数; 各项目名次取法有如下几种: 取前5名:第一名得分7,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1; 取前3名:第一名得分5,第二名得分3,第三名得分2; 用户自定义:各名次权值由用户指定。 (2)提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员信息。 (3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,察看参赛学校信息和比赛项目信息等。 2.程序设计思路 根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块2、比赛结果录入模块3、查询模块。具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。 3.功能模块图 (每个功能模块都标注函数名称,如右图)

大数据库课程设计、学校运动会管理系统

华科学院信息管理与信息系统专业 《数据库课程设计》报告 (2011/2012学年第一学期) 学生姓名:石玉英 学生班级:信息管理与信息系统092201H 学生学号: 200922040116 指导教师:武妍 2012年 1月4日

学校运动会管理系统的设计与实现

目录 第一章系统概述 (1) 1. 1系统开发背景与意义 (1) 1.1.1系统开发背景 (1) 1.1.2系统开发意义 (1) 第二章系统需求分析 (3) 2. 1系统功能要求 (3) 2.2 需求分析概述 (3) 2.2.1功能需求分析 (3) 2.2.2 性能分析。 (3) 2.2.3 可行性分析 (4) 2.3系统层次划分 (4) 2.4 系统数据流图 (5) 2. 5 数据字典 (6) 第三章系统总体设计 (12) 3. 1系统总体设计目标 (12) 3. 2 系统概念设计 (12) 3.2.1 概念模型(E-R图) (12) 3.2.2 关系模式 (13) 第四章数据库系统实现 (15) 4. 1 系统实现工具简介 (15) 4.1.1 SQL Server 2000简介 (15) 4. 2 学生运功会管理系统数据库实现 (15) 总结语 (18) 参考文献 (19)

第一章系统概述 1.1系统开发背景与意义 1.1.1系统开发背景 1.开发背景。 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。 2.主要仪器设备。 1)硬件:计算机 2)软件:windows 2000和SQL Server 2000 3.开发内容安排。 学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。 1.1.2系统开发意义 1.系统开发的目的 通过课程设计,让学生能够全面了解数据库应用系统的整个开发过程,验证课堂教学中的理论,掌握数据库系统的基本概念,基本原理及应用技术,掌握SQL语言的定义和各种操作能力,进一步掌握SQL语言的数据库编程技能,学会利用课堂上已学过的数据库知识进行数据库设计,使学生对开发信息管理系统有一个总体认识,可使学生得到很好的锻炼,为以后学习、工作打下很好的基础。 本次为学校举行的田径运动会设计运动会管理系统。要求对运动员(包括比赛项目和比赛成绩),比赛项目的设置,分组分道等进行管理。具体来讲,田径运动会包括若干个比赛项目,由学校设置比赛项目和比赛规则,运动员根据比赛规则报名参赛,裁判对运动员进行分组分道,运动员参加比赛,由裁判评定和处理成绩,但须公平公正。

学校冬季运动会作文

学校冬季运动会作文 导语:一年一度的冬季运动会终于来临了!以下是小编为大家分享的学校冬季运动会作文,欢迎借鉴! 星期五,我们学校举行了冬季运动会。 操场上人山人海,彩旗飘扬,广播声、欢呼声、掌声响成一片。校长公布完比赛项目和比赛安全守则后,激动人心的比赛正式开始了。 第一个项目是韵律操比赛,我们排列好队伍,在进行曲中缓缓进场。音乐开始了,同学们熟练的跳起舞来,伴着优美的音乐,跳着优美的舞蹈,大家沉浸在舞蹈之中,音乐停止了,同学们的自我感觉很好,我想:这次我们一定能得第一名! 接下来是一、二年级的集体跳绳比赛。这些小朋友真可爱,但跳起来却并不怎么样哦!不是绊倒了,就是鞋掉了,甩绳的老师们无可奈何地摇摇头,又轻轻地甩了起来。一二年级的小朋友真是我们的开心果啊! 第三个项目是各人跳绳比赛,哨声一响,刹那间,场地上绳影闪闪,运动员手上的绳掠过头顶,擦过地面,上下翻飞,像金蛇狂舞,发出“呼呼”的声响,围观的同学目不暇接,看得眼花缭乱,许多同学还跟着裁判数起来:120、121、122……我们班有个“东方不败”,连跳一分钟,居然没停过

一次! 下一个项目是50米赛跑,裁判手中的旗一挥,参赛选手们就如同离弦之箭,你追我赶,互不相让,可厉害啦! 最后一个比赛项目是拔河,经过轮轮选拔,最后由我们班和六四班进入总决赛。我们一个个摩拳擦掌,随时作好准备,我相信,胜利一定属于我们!哨声一响,我们班立即用尽全身力气,不顾一切地往后拉,加油!我微微感到绳子有点向前移了,我立刻又往后拉,有几次我差点儿就倒下了,但仍然没有放弃,工夫不负有心人,我们终于胜利了! 我们激动的心情难以形容,两项集体比赛项目都是第一名!还真应了那句话:失败是成功之母。上次运动会,我们得了个倒数第一,这次呢?正数第一!加油吧,明天会更好。 今天,我来到少年宫。老师突然宣布一个振奋人心的消息——今天开冬季运动会。教室里顿时一片沸腾,同学们像小鸟一样涌出教室,到操场上参加活动。 运动会开始了,按照要求,每班选出二十名同学参加拔河比赛,我们很快选了二十名身强力壮的同学,被选中了的同学,个个摩拳擦掌,跃跃欲试,有的解下围巾,有的摘下帽子,有的干脆脱下棉衣。比赛快开始了,他们全部叉开双腿,紧紧地握住绳子。他们的脸绷地紧紧的,嘴合得严严的,全神贯注地听着裁判员的号令。 “嘟——”裁判员一声令下,同学们立即用尽吃奶的力

校运动会管理系统

C 语言课程设计

学校运动会管理系统 专业:网络工程 班级:网133 报告人:王先海 139074347 刘随心 139074338 葛翔 139074332 指导老师:陶陶 报告日期:2014年12月13号

一、需求分析 1、问题描述: 建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。 2、功能要求: (1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。 (2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息; (3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示; (4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息; (5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新; (6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。 二、总体设计

1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析

三、详细设计 本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、 reads1(struct referee ref[N])、reads2(struct All_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、 According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、 According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、 According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、 According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、 Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。

c语言课程设计--运动会分数统计系统讲课教案

课程设计报告 课程名称C语言课程设计 课题名称运动会分数统计系统 专业电气工程及其自动化 班级 学号 姓名 指导教师王颖 2012年 6 月25 日

湖南工程学院 课程设计任务书 课程名称C语言课程设计 课题运动会分数统计系统 专业班级电气工程及其自动化 学生姓名 学号 指导老师王颖 审批 任务书下达日期2012年6月16日 任务完成日期2012年6月25日

运动会分数统计系统 一、问题描述: 参加运动会的n 个学校编号为l ~n 。比赛分成m 个男子项目和w 个女子项目,项目编号分别为l ~m 和m +1~m +w 。由于各项目参加人数差别较大,有些项目取前五名,得分顺序为7,5,3,2,1;还有些项目只取前三名,得分顺序为5,3,2。设计一个统计程序按名次产生各种成绩单、得分报表。 二、基本要求: 1.产生各学校的成绩单,内容包括各校所取得的每项成绩的项目号、名次、成绩、姓名和得分;产生团体总分报表,内容包括校号、男子团体总分、女子团体总分和团体总分;均按名次排序。 2.比赛项目既要有径赛,又要有田赛。 三、测试数据: 对于n=4,m=3,w=2,编号为奇数的项目取前五名,编号为偶数的项目取前三名,设计一组实例数据。 四、实现提示: 1.数据结构:线性表 2.数据库结构:下面四张表构成该系统的基本数据库,全部输出报表由系统根据基本表自动生成。 3. 可以假设n ≤20,m ≤30,w ≤20,姓名长度不超过20个字符。每个项目结束时,将其编号、类型符(区分取前五名还是前三名)输入,并输入运动员编号、学校编号和成绩等。 五、选作内容: 允许用户指定某项目采取其他名次取法。 姓名 运动员编号 校名 学校编号 项目名 项目编号 初始化时完成录入 float char char char char char 成绩 类型 性别 项目编号 学校编号 运动员编号

运动会管理系统

运动会管理系统

1.引言 运动会管理系统需求分析书的目地是为了方便运动会管理系统开发人员,给他们提供一个大概的开发框架,以便于更好的开发出方便于学校举行运动会用到的系统,从而方便广大的老师还有同学们。 1.1编写目的 本文档的编写是为了开发运动会管理系统供开发人员使用,本文档定义了运动会管理系统的基本功能和框架。本文档为运动会管理系统的需求分析书,此文档详细的说明了运动会管理系统的功能,用户的需求,所要用到的技术,以及如何实现 1.2 预期的读者 (1)项目负责人:项目经理可以根据该文档了解预期产品的功能,并据此进行系统设计、项 目管理。 (2)设计员:对需求进行分析报告,并设计出系统和数据库。 (3)程序员:根据要求写出代码,完成系统。 (4)测试员:根据文档功能对已经完成的系统进行测试使用,对产品的功能进行评估。 (5)销售人员:了解产品的功能和特点,以及时候的人群。 (6)用户:按照需求分析书了解产品应有的功能和性能的好坏。 1.3 目标 (1)为了是运动会进行提供方便,使运动会管理系统更加的完善。 (2)方便广大同学们的报名和学院对运动会的管理。 (3)减少人力物力的投入,使运动会的进行更加的方便。 (4)减轻运动会工作人员的负担。 (5)为了学校的运动会的方便管理,帮助运动会工作人员利用计算机。 本系统适合各个学校的运动会管理,它是比较完善的系统。主要的功能有:用户报名,用户基本信息录入,成绩录入,名次查询,报表打印等。 1.4参考文献 《软件工程》

2.系统概述 系统名称:运动会管理系统 本系统使用jsp和javabean和数据库技术,此系统提供了运动员的登录以及报名,运动员基本信息的录入,管理员老师可以通过系统登记运动员的成绩和学院的排名,运动员可以通过登录以后查询自己的成绩和自己所在学院的名次信息等。 2.1设计目的 为学校老师和同学们提供一个在线报名和录入成绩和查看名次的平台,以便方便运动会的进行,减少人力物力的投入。 2.2运行环境 系统运行最低硬件要求: Intel Pentium 166MHZ以上CPU; 64MB以上的内存空间; 100MB以上的硬盘空间; 操作系统: Windows xp/7操作系统; 数据库: SQL Server 2000 开发工具: Microsoft isual basic6.0 用户操作水平: 哈师大全体老师和学生。 安全保密性: 数据库采用用户权限设置以及数据库密码设置的双重加密。 2.3条件限制 (1)经济来源:学校软件项目的支持经费。学校项目经费有限。 (2)技术人员:学院软件学院学生,开发经验过少。 (3)专业技术:软件学院学生知识的局限性。 (4)法律和政策方面的限制:不能违反国家和党的方针政策。 (5)硬件,软件,运行环境和开发环境的条件和限制:技术不娴熟,系统不稳定。

2019年学校冬季运动会活动方案.doc

2019年学校冬季运动会活动方案 2019年学校冬季运动会活动方案 一、活动目的: 为了更好的贯彻党的教育方针,贯彻中央国务院关于加强青少年体育锻炼,增强青少年体质的意见,坚持“学生为本,健康第一”的指导思想,全面贯彻落实学校体育工作计划要求,丰富学校文化生活,提高全校师生的身体素质和运动技术水平,展现我校师生的精神风貌,培养顽强拼搏、团结协作的精神。 二、活动主题 增强体质,增进友谊;挑战自我,创造奇迹。 二、活动整体方案 活动时间:2019年11月22日 活动地点:学校操场 活动参与对象:全体师生 三、比赛项目: 1. 集体项目:广播体操、50米迎面接力、拔河 2. 个人项目: 低端(一二年级):一分钟拍皮球、沙包投准,夹乒乓球、掌上明珠,穿越障碍 中段(三四年级):一分钟跳绳,乒乓,50米,100米,立定跳远

高段(五六年级):后抛实心球,乒乓,100米,200米,立定跳远 一、参赛办法 (一)集体项目 1、广播体操 2、50米迎面接力赛:分低、中、高三段比赛,每班10人(男女各5人,按照规矩先到达终点为胜,分段取第一名(三组)。 3、学生拔河比赛:分两组比赛(三四年级为一组、五六年级为二组)(每班人数由人数少的班级来定,低年级比高年级多一名)三局两胜分段取第一名(两组)。 4、教师拔河比赛:分文科教师队、理科教师队(裁判:熊宜)分组如下:理: 文: (二)个人项目 1、乒乓:三至六年级参赛(每班男女各3人)比赛采用单淘汰制,三四年级为中段,五六年级为高段,三局两胜男女分段取前二名(两组)。 2、一分钟拍皮球:一至二年级参赛,每班男女各报3人,(每次拍球时间为一分钟,以拍球总数最多者获胜。)取前二名。 3、立定跳远:三至六年级参赛。三四年级为中段、五六年级为高段。每班男女各报3人,分组取前二名(两组)。 4、一分钟跳绳:三至四年级参赛,(规定时间内个数最多胜出。)每班男女各报3人。分组取前二名。 5、后抛实心球:五六年级参加,投掷距离最远者胜出,每班男女各报3

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