C语言课程设计_运动会管理系统

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C语言课设之校级运动会管理系统

C语言课设之校级运动会管理系统

C程序设计实习报告校际运动会管理系统

一、题目要求

(1)信息初始化

输入:N─参赛学校总数,M─男子竞赛项目数,W─女子竞赛项目数;

各项目名次取法有如下几种:

错误!未找到引用源。取前5名:第一名得分7,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1;

②取前3名:第一名得分5,第二名得分3,第三名得分2;

③用户自定义:各名次权值由用户指定。

(2)提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员信息。

(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,察看参赛学校信息和比赛项目信息等。

二.总体设计

分析整个系统,根据以上的需求分析及题目要求,可将整个系统的设计分为以下五个模块:信息输入、录入比赛结果、查询信息、退出.

三、详细设计

1.主函数

主函数一般设计的较为简洁,只提供输入、功能处理和输出部分的函数调用。其中各功能模块用菜单方式选择。另外菜单部分也可以写成函数。

[流程图]

[程序]void main() {

menu();

}

N图2主函数流程图

void menu()

{

int n,w1;

do

{

puts("\t\t***^__^ Welcome to load sports system! ^__^***\n");

puts("\t\t************************MENU*************************\n");

puts("\t\t******** 1.Enter the information **************\n");

puts("\t\t******** 2.Score 比赛结果录入**************\n");

c语言课程设计源代码

c语言课程设计源代码

c语言课程设计源代码标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]

学校运动会管理系统问题描述:

(1) 初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;

(2) 各项目名次取法有如下几种:

取前5名:第1名得分 7,第2名得分 5,第3名得分3,第4名得分2,第5名得分 1;

(3) 由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。

(4) 所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。

程序代码:

#include<>

#include<>

#define N 3

#define M 3

#define W 3

char* n_number[3]={"1","院系2","院系3"};

char* m_number[3]={"1","男项2","男项3"};

char* w_number[3]={"女项1","女项2","女项3"};

int size=2;

struct student

{

char num[10];

char name[20];

char xiangmu[20];

int score;

char ximing[20];

}stu[100],temp;

void input()

um,&stu[i].name,&stu[i].xiangmu,&stu[i].score,&stu[i].ximing);

iming,n_number[0])==0)

iming);

iming,n_number[h])==0)

运动会管理系统课程设计c语言

运动会管理系统课程设计c语言

运动会管理系统课程设计c语言

运动会管理系统是一种用于管理运动会相关事务的软件系统。它利用计算机技术,提供了方便、高效、准确和安全的数据处理和管理功能,可以帮助组织者更好地组织和管理运动会。

运动会管理系统的设计需要考虑到以下几个方面:

1. 用户管理:包括用户登录、注册、密码管理等功能。管理员可以对用户进行管理,例如添加、删除和修改用户信息。

2. 比赛项目管理:对运动会的各个比赛项目进行管理,包括添加、删除、修改比赛项目信息,设置比赛规则和参赛资格等。

3. 参赛队伍管理:对各个参赛队伍进行管理,包括添加、删除、修改队伍信息,分配参赛号码等。

4. 参赛运动员管理:对运动员进行管理,包括添加、删除、修改运动员信息,分配运动员到不同队伍等。

5. 比赛成绩管理:记录比赛成绩和排名等信息,可以查询比赛成绩和按照各种条件进行排名。

6. 运动会日程安排:安排比赛项目的时间和场地,避免冲突和重复。

7. 报名管理:管理参赛队伍的报名情况,包括报名费用的收取和查验。

8. 参观指南:提供有关运动会的各种信息,例如比赛项目介绍、场地位置和交通指南等。

为了实现以上功能,可以使用C语言来编写运动会管理系统。以下是一个简单的参考代码:

```c

#include

struct User {

char name[20];

char password[20];

int isAdmin;

};

struct Team {

char name[50];

int registered;

};

struct Athlete {

char name[50];

C语言课程设计—运动会管理系统

C语言课程设计—运动会管理系统

计算机程序设计课程设计c语言

题目:运动会管理系统

学院:

专业:

班级:

学号

姓名:

指导教师:

设计日期:2013/6/26

一.概述

这个程序是运动会管理系统,是为了更好地管理学生运动会而设计的。

二、设计概要

本例实现一个综合的校际运动会数据管理系统,用户可以在已建立的数据记录函数中输入数据信息、在已建立的输出函数中查看数据信息.输入、输出和查看的操作都是通过对函数中for循环的操作完成的。

主体部分:首先在程序开始处,开通语句#include“conio.h”,#include<stdlib.h〉,#include〈stdio.h〉引入头文件,这样就能直接调用库函数.再定义团体n,男子m,女子w.然后定义结构体变量result,match,sclist,school等。并且编写对数据的输入、输出和查看操作的函数;最后在main函数的内部实现对各子函数的调用,实现数据的综合管理.

任务概述:

1.用for循环, if—else——-if-——else ,do--—while用来控制程序的循环。2.用函数完成数据的输入输出查看。

3.在主函数中调用函数来实现输入输出查看等功能.

三、设计流程

main()主函数

Score() 得分分配函数

Input() 输入函数

团体成绩计算函数 teamsco()

输出学校成绩列表 output() 输出团体报表函数 teamput()

四、程序调试

#include 〈conio。h〉#include<stdlib.h>

#include〈stdio.h〉

int n,m,w;

C++编程课程设计:运动会成绩查询系统

C++编程课程设计:运动会成绩查询系统

摘要

运动会成绩查询系统是运动会管理中的一个重要内容,随着时代的进步,参加运动会的运动员数量也不断增加、项目也越来越多、运动会举办也越来越频繁,对成绩的管理要求也越来越高。如何管理好各单位、运动员的成绩的信息,对运动会成绩管理系统的要求也越来越高,所以必须要不断地更新运动会成绩管理系统,才能满足社会日益发展的需要。

本文是采用VC++6.0作为前台开发工具,旨在实现对现有的运动会成绩数据库存储的基础上,提供信息咨询,信息检索,信息存取等服务,在此论文中主要实现对存储在数据库中的数据表进行这些简单的操作,为提高运动会成绩查询系统的效率提供了便利。

关键词:VC++6.0;运动会成绩查询;

目录

目录 (1)

第一章开发环境和开发工具 (1)

1.1 C/C++语言简介 (1)

1.2 开发背景 (1)

1.3 开发环境 (1)

第二章算法思想 (2)

2.1 系统需求分析 (2)

2.2 系统总体设计 (2)

2.2.1 系统设计目标 (2)

2.2.2 开发设计思想 (3)

2.2.3 系统功能模块设计 (4)

2.3 算法思想描述 (4)

第三章算法实现 (6)

3.1 数据结构 (6)

3.2 程序模块 (6)

3.3 各模块之间的调用关系 (6)

3.4 源程序代码 (6)

第四章测试与分析 (14)

4.1 测试数据选择 (14)

4.2 测试结果分析 (15)

总结 (20)

心得体会 (21)

参考文献 (22)

第一章开发环境和开发工具

1.1 C/ C ++语言简介

C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出。1978后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。

C语言课程设计-学校运动会管理系统(含调试图)计算机演示教学

C语言课程设计-学校运动会管理系统(含调试图)计算机演示教学

C语言课程设计-学校运动会管理系统(含调试图)计算机

XXXXX大学

XXXXXXXXX学院

XXXX—XXXX学年第一学期《C程序设计》课程设计

题目名称:学校运动会管理系统

姓名

学号

班级

指导教师

编写日期

成绩:

目录

1需求分析 (4)

2总体设计 (4)

3详细设计: (5)

3.1信息录入 (5)

3.2信息修改 (5)

3.3信息删除 (6)

3.4信息查询 (6)

3.5信息输出及退出系统 (7)

4程序运行结果及分析 (7)

6参考文献 (8)

7致谢 (8)

1需求分析

在进行管理得方法和手段方面,最有效得工具就是电脑管理了系统实现运动,会的信息记录和存储,进行全面自动管理,大幅度提高了信息管理得效率,使得运动会能够更加圆满得完成。因此,校运动会管理系统显得尤为重要。

2总体设计

本文研究开发的运动会管理系统用于支持用于查询各个学校在运动会中的成绩。有几种目标:

●支持输入各个项目的基本信息;

●可以按比赛项目编号或名称查询、删除、修改信息;

●可以按运动员编号或姓名查询、删除、修改信息;

●数据输入信息并能随时查询。

3详细设计:3.1信息录入

3.2信息修改

3.3信息删除

3.4信息查询

3.5信息输出及退出系统

4程序运行结果及分析

5结论与心得

由于对较为复杂的系统程序不能很灵活地开发,在整个过程中遇到了不少的困难;但整个实践过程使我们在C编程方面有了更好的了解,同时在程序开发方面的能力得到了一定的提高,而且还增强了我们对于各种实践的兴趣。整个实践过程让我们认识到:勤奋与实践最能挺升自身的能力。

6参考文献

[1]谭浩强,《C程序设计(第四版)》,北京:清华大学出版社,2010.6

C语言课程设计--校运会管理系统

C语言课程设计--校运会管理系统

C语言课程设计报告

校运会管理系统

姓名:______

班级:______

指导老师:______

日期:______

一、题目要求

设计校际运动会管理系统,实现学校、运动员信息和运动项目的录入,比赛结果的输入,各个学校比赛结果的查询,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息。要求功能选择用菜单实现。

二、需求分析

根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。

三、总体设计

根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块2、比赛结果录入模块3、查询模块。具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。

四、详细设计

1、主函数

主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。其中功能模块用菜单方式选择。

流程图

[程序]

main()

{

menu();/*menu 是菜单函数*/

}

菜单函数程序如下:

menu()

{ int o,n;

do

{ puts("\t\t*****************MENU********************");

puts("\n\n\t\t 1.The information to writein\n");

puts("\t\t 2.The race result records to writein\n");

puts("\t\t 3.Search the information\n");

puts("\t\t 4.Exit\n");

puts("\n\t\t*****************************************");

运动会成绩管理系统

运动会成绩管理系统

沈阳航空工业学院

课程设计任务书

院系:电子信息工程专业:电子信息工程班级:7402101

学号:200704021019 题目:运动会成绩管理系统(1)

一、课程设计时间

2008~09第1学期第2周,共计1周,20学时。

二、课程设计内容

用C语言编写软件完成以下任务:

1录入运动员信息;

2按所参加的项目添加成绩;

3某一项目按成绩排名。

三、课程设计要求

1. 程序质量:

✧贯彻结构化的程序设计思想。

✧用户界面友好,功能明确,操作方便。

✧用户界面中的菜单至少应包括“运动员信息录入”、“按项目添加成绩”、“按成

绩排名(某一项目)”、“退出”4项。

✧代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。

2. 课程设计说明书:

课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。

四、指导教师和学生签字

指导教师:________ 学生签名:________

五、说明书成绩

六、教师评语

目录

一、需求分析 (1)

二、程序流程图 (1)

三、核心技术的实现说明及相应程序段 (2)

四、个人总结 (5)

五、参考文献 (12)

六、源程序 (12)

一、需求分析

经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的实现大致分为三个模块,其中每一个模块对应一个或多个函数,他们的功能分别是:添加运动员信息(add),排序函数(sort) ,添加运动员成绩(change)。这三个功能分别对应题目的三个要求:

1、添加运动员信息函数主要实现程序最初运行时运

动员信息的录入;

2、排序函数按照题目的具体要求实现的是单项成绩

的排序以及名次显示,其中总成绩相同者名次相同;

C语言课程设计报告-学校运动会管理系统

C语言课程设计报告-学校运动会管理系统

C语言课程设计报告-学校运动会管理系统

引言

学校运动会是学校中一个重要的节日活动,也是学生们展

示运动才能、培养体质和团队合作精神的重要机会。为了更好地组织和管理学校运动会,我们开发了一个学校运动会管理系统,它可以帮助学校管理者和老师更有效地组织和管理运动会。

目标

我们的学校运动会管理系统旨在提供以下功能:

1.学生信息管理:系统可以记录和管理学生的个人信

息,包括学生的姓名、学号、班级、性别等。

2.运动项目管理:系统可以记录和管理各种运动项目,

包括项目名称、项目规则说明、报名情况等。

3.报名管理:系统可以记录和管理学生的报名情况,

包括学生报名的项目、报名时间等。

4.成绩管理:系统可以记录和管理学生在各个项目中

的成绩,包括成绩的录入、查询和统计功能。

5.奖项管理:系统可以根据学生在各个项目中的成绩,自动生成奖项名单,并可进行奖品的分发。

系统设计

数据结构

系统中使用了以下数据结构来存储和管理数据:

•学生信息结构体:包括学生姓名、学号、班级、性

别等信息。

•运动项目结构体:包括项目名称、项目规则说明、

报名人数等信息。

•报名信息结构体:包括学生学号、报名项目、报名

时间等信息。

•成绩信息结构体:包括学生学号、项目名称、成绩

等信息。

•奖项信息结构体:包括奖项名称、获奖学生姓名等

信息。

功能模块

系统中包括以下功能模块:

1.学生信息管理模块:提供学生信息的录入、修改、删除和查询功能。

2.运动项目管理模块:提供运动项目的录入、修改、删除和查询功能。

3.报名管理模块:提供学生报名的录入、修改、删除和查询功能。

4.成绩管理模块:提供学生成绩的录入、修改、删除和查询功能。

c语言课程设计运动会比赛计分系统(含任务书)

c语言课程设计运动会比赛计分系统(含任务书)

c语言课程设计运动会比赛计分系统(含任务书)

第一篇:c语言课程设计运动会比赛计分系统(含任务书)

一、课程设计目的

将理论教学中涉及到的知识点贯穿起来,对不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作一比较和总结,结合设计题目进行综合性应用,对所学知识达到融会贯通的程度。通过课程设计,学生在下述各方面的能力应该得到锻炼:

(1)进一步巩固、加深学生所学专业课程《C语言教程》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题,解决问题的能力。

(2)全面考核学生所掌握的基本理论知识及其实际业务能力,从而达到提高学生素质的最终目的。

(3)利用所学知识,开发小型应用系统,掌握运用C语言编写调试应用系统程序,训练独立开发应用系统,进行数据处理的综合能力。

(4)对于给定的设计题目,如何进行分析,理清思路,并给出相应的数学模型。(5)掌握自顶而下的设计方法,将大问题进行模块化,领会结构化程序设计的方法。

(6)熟练掌握C语言的基本语法,灵活运用各种数据类型。

(7)进一步掌握在集成环境下如何调试程序(单步调试,设置断点、观察表达式,分块调试)和修改程序。

二、课程设计名称及内容

课程设计名称:运动会比赛计分系统

设计内容:设计一个运动会比赛计分系统,该系统要求对运动会比赛得分进行管理和维护。

三、任务和要求

要求:初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数各项目名次取法有如下几种:

(1)取前5名:第一名得分7分,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1;

(2)取前3名:第一名得分5,第二名得分3,第三名得分2;(3)用户自定义:各名次权值由用户指定。

c语言课程设计题目

c语言课程设计题目

c语言课程设计题目

1.学校运动会管理系统

问题描述:

1.初始化输入:N-参赛队总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;

各项目名次取法有如下几种:

取前8名:第1名得分9,第2名得分7,第3名得分6,。。。第8名得分1;

取前6名:第1名得分7,第2名得分5,第3名得分4,。。。第6名得分1;

用户自定义:取得决赛的人数由用户指定。

2.由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。

3.所有信息记录完毕后,用户可以查询各个参赛队的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛队信息和比赛项目信息等。

2.文本文件加密技术

给文件加密的技术很多,其中又分为不同等级,以适合不同场合的需要.这里给出最简单的文件加密技术,即采用文件逐字节与密码异或方式对文

件进行加密,当解密时,只需再运行一遍加密程序即可.功能要求:1、新建文件;

由键盘输入文版文件的内容,按##则输入结束,返回主菜单2、文件存盘;

提示用户输入密码,密码可以定义密码的复杂性规则,例如必须以字母开头,必须包含2位以

上的字母,必须包含2位以上的数字,不能有3个以上连续重复的字符,至少由6个字符组成等。文件存盘采用加密的形式。3、打开文件;

打开文件需要首先输入密码,密码校验正确后正确后解密文件。将文件内容显示在显示器上。

3.文本编辑器

1、新建文件

2、编辑文件

编辑命令Ln显示第n行

Dn删除第年行

CUnm将第n行复制到第m行上面CDnm将第n行复制到第m行下面

RAtr1tr2将文件中的所有tr1用tr2替换

R某yntr1tr2将文件中的第某行,第y列开始的n个字符中的所有tr1用tr2替换。I某ytr在第某行,第y列字符前插入trDAStrtr删除将文件中的所有tr

运动会管理系统课程设计报告

运动会管理系统课程设计报告

目录

一课程设计目的 (1)

二课程设计任务和内容 (1)

三系统设计方案 (2)

3.1系统详细描述 (2)

3.1.1系统设计背景 (2)

3.1.2系统设计详细信息 (2)

3.2功能模块划分 (2)

3.2.1功能模块描述 (2)

3.2.2输入项 (4)

3.2.3输出项 (4)

四系统实现与测试 (4)

4.1主菜单实现 (5)

4.1.1流程图 (5)

4.1.2代码 (6)

4.1.3主菜单测试 (7)

4.2查询模块实现 (7)

4.2.1流程图 (7)

4.2.2代码 (8)

4.2.3模块测试 (11)

4.3显示数据模块实现 (12)

4.3.1流程图 (12)

4.3.2代码 (13)

4.3.3模块测试 (15)

4.4文件输出模块 (16)

4.4.1代码 (16)

4.4.2模块测试 (17)

4.5显示排名模块 (17)

4.5.1流程图 (17)

4.5.2代码 (18)

4.5.3模块测试 (19)

五程序调试及错误 (19)

六参考文献 (20)

七附录 (20)

一、课程设计的目的

1)学习综合运用C高级语言课程和其他先修课程的知识,提高分析和解决实际问题的的

能力,进一步巩固、加深和拓宽所学的知识;进一步加强结构化程序设计的思想,加深对高级语言基本语言要素和控制结构的理解。

2)全面系统的学习面向对象程序设计的基本概念、基本语法和编程方法;独立完成有一

定工作量的程序设计任务,同时强调好的程序设计风格。

3)掌握程序设计中的常用算法和C语言的编程技巧和上机调试程序的方法。

4)在参与一系列子项目的实践过程中,提高如何综合运用所学知识解决实际问题的能力,

C语言综合训练课程设计_运动会成绩管理程序设计

C语言综合训练课程设计_运动会成绩管理程序设计

沈航北方科技学院

课程设计说明书课程名称C语言综合训练

教学部工学一部

专业网络工程

班级 B041111

学号

学生姓名

指导教师

2011年9月

沈航北方科技学院

课程设计任务书

教学部工学一部专业网络工程

课程设计题目运动会成绩管理程序设计

班级B041111 学号姓名

课程设计时间: 2011 年 8 月 29 日至 2011 年 9月 15 日课程设计的内容及要求:

(一)主要内容

设计一个运动会成绩管理程序,主要实现以下功能:

1、检录功能,登录参赛运动员的信息;

2、记录成绩功能,每项比赛结束后记录参赛运动员的成绩;

3、针对不同比赛对运动员的成绩排名次;

4、可对运动员的信息和成绩进行修改、删除、查询操作。

(二)基本要求

1、系统采用C程序设计语言实现;

2、独立完成系统的设计、编码和调试,通过指导教师当场验收;

3、交出完整的课程设计报告。

三)主要参考书

[1]谭浩强.C程序设计(第三版). 北京:清华大学出版社,2005.7

[2]高涛,陆丽娜.C语言程序设计.西安西安交通大学出版社,2007.2 (四)评语

(五)成绩

指导教师史俊 2011 年 7 月 2 日

负责教师年月日

运动会成绩管理程序设计

于硕

目录

摘要 (2)

1.绪论 (2)

2.系统分析 (2)

2.1功能需求 (2)

2.2数据需求 (3)

2.3性能需求 (3)

3.总体设计 (3)

3.1功能模块设计 (3)

3.2系统设计方案 (4)

4.详细设计 (5)

4.1录入信息模块 (5)

4.2查询信息模块 (7)

4.3修改信息模块 (8)

4.4删除信息模块 (9)

4.5成绩排名模块 (10)

C语言运动会成绩管理系统课程设计

C语言运动会成绩管理系统课程设计

课程设计运动会成绩管理系统

课程设计名称:数据结构课程设计

专业班级:

学生姓名:

学号:

指导教师:

课程设计时间:

表格1

计算机类专业课程设计任务书

学生姓名专业班级学号

题目运动会成绩管理系统

课题性质工程设计课题来源D.自拟课题。指导教师同组姓名

主要内容

一个运动会成绩管理系统是根据学校的实际运动会工作专门设计的一个管理信息系统。该系统能够对项目、运动员、成绩进行有效管理。对以上信息管理

主要包括:登记各项比赛成绩、根据预赛成绩产生预(决)赛名单,同时能够进行适当的统计工作和结果输出,可以满足各个单位、个人成绩查询的需求。

任务要求

1、撰写课程设计说明书。其要求如下:(1)基本要求:

①能反映完成了上述设计内容要求。

②要求撰写不少于5000个文字(20页)的文档。

③文档中至少要包括:数据流图、数据字典、E-R图、数据库表的详细说明、系统功能结构图、主要功能模块说明。

④课程设计说明书一律用碳素墨水书写,其中用户界面设计可以附界面的计算机截图或手工绘图。

(2)文档格式要求(遵循数据库原理及应用课程设计大纲上的要求)

其中,正文部分:

①分章、层次等,每一章从新一页开始。②章节安排可如下安排

.概述:包括项目背景、编写目的、软件定义、开发环境等内容。.需求分析:问题陈述、需完成的功能。以数据流图和数据字典表达。

.概念结构设计:将上述需求分析的成果抽象为ER模型图。

.逻辑结构设计:把ER模型图转换为关系表;描述每一个基本表关

系。并进行规范化;定义视图、定义索引、主关键字、定义权限。.软件功能设计:画出系统功能结构图,描述每个功能所完成的任务。

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物联网工程课程设计报告

课题:学校运动会管理系统

专业班级:物联网工程131班

报告人:陆俊贤 139074382

庞彦辉 139074383

指导老师:***

评定成绩:

指导老师签名:

前言

随着科技的发展,计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。

在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员基本信息录入,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为数据修改、查询、删除、统计等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。

第一章设计课题

为了迎接校运动会的到来,为了能够更好地展现运动健儿的风姿,为了更加客观的评定运动员的成绩,为了更加直观的了解到每个运动员的运动水平,我小组建立运动会管理系统,通过这个系统,用户能够实时查询运动员的相关信息、裁判员的基本信息,并且能够通过这个系统查询运动会项目信息,系统管理员也可通过该系统更新运动员的相关成绩体现比赛的公开、公正、公平的原则。

第二章算法思想

2.1. 系统需求分析

问题描述:

建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息、裁判项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。

运动会作为全校的盛会,受到学生与校领导的广泛关注,为了体现信息公开化,保证比赛的公平,我小组编写此运动会信息管理系统,为了给运动会的负责人一些便利。其主要功能如下:

(1)各种运动信息的存储;

(2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息;

(3)输出功能:可以将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示;

(4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找所需要的比赛信息;

(5)增加、删除、修改功能;完成运动信息的多种更新;

2.2. 系统总体设计

2.3. 系统的详细设计

该系统总共分为3个模块,分别为运动员信息管理、裁判员信息管理、比赛信息查询;其中系统主要功能体现在运动员信息管理模块;该系统主要功能由以下23个函数实现。

系统主要函数:

void Welcome();

Ath* Create_Athlete();

void Output_Athlete(Ath *head);

Ath* Add_Athlete(Ath*head);

void Find_Athlete_num(Ath*head);

Ath* Updata_Athlete_num(Ath*head);

void Find_Athlete_name(Ath*head);

Re* Create_Referee();

void Output_Referee(Re* head);

Ath* Updata_Athlete_name(Ath*head);

void Find_Referee_num(Re*head_Re);

Ath *Delete_Athlete(Ath*head);

void Input_Match_Information();

Ath *SortLinkedlist_Athlete(Ath *head);

void Output_Match_Information();

Ath *Insert(Ath *head,Ath *pNode);

int Check_Athlete(Ath*head,char Num[]);

void Find_Single_Match_Information(Ath*head_Ath,Re*head_Re);

void Output_SingleMatch_AthleteInformation(Ath*head,char NAME[]);

void Output_SingleMatch_RefereeInformation(Re*head,char NAME[]);

void Menu(Ath *p,Re* p_Re);

void Output_SingleMatch_Athlete_Information(Ath*p);

void Output_Match_Name();

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