计算机组成原理cache论文
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
缓存一致性的解决方案
摘要:随着计算机技术的飞速发展,CPU时计算机组成的核心部分,提高CPU的性能一直是一个很重要的课题,所以CPU从单核提高到多核,但是总会有一些技术上的难题需要解决,这其中,Cache的一致性问题的解决就推动计算机多核的发展,解决一致性人们提出了一些协议,这其中比较好的解决方案是MESI协议,MESI协议通过监视机制,实时监视总系的事务,当修改某一缓存时,通过通知其它同样持有同一内容的缓存来保持缓存的一致性。这一协议是目前比较好的解决缓存一致性问题的解决方案,本篇文章就这一经典协议做了分析与总结。
关键词:缓存一致性窥探协议
引言
现代的CPU上,大部分都需要通过缓存来进行内存访问,由于物理架构的原因,CPU没有管脚直接连到内存,所以CPU的读/写(以及取指令)单元正常情况下不能进行直接内存访问。相反,CPU和一级缓存通讯,而一级缓存才能和内存通讯。而现在又大多有了二级缓存,甚至三级缓存。
缓存是分段(line)的,即下文要用的“缓存段”(cache line),当我们提到”缓存段”的时候,就是指一段和缓存大小对齐的内存,而不关心里面的内容是否真正被缓存进去。当CPU看到一条读内存指令时,它会把内存地址传递给一级数据缓存,一级数据缓存会检查它是否有这个内存地址对应的缓存段,没有的话,它会把对应的缓存段加载进来。
如果进行的是读操作,这就很简单,所有级别的缓存都遵循以下规律:在任意时刻,任意级别缓存中的缓存段的内容,等同于它关联内存中的内容。
如果进行写操作,情况就会变得复杂些,一般分为两种基本的写模式:直写(write-through)和回写(write-back)。
直写简单一点:透过缓存,直接把数据写到下一级内存中,如果对应的段被缓存了,就更新缓存中的内容,同样遵循前面的定律:缓存中的段永远和它关联内存的内容匹配。
回写相对复杂一些,回写模式下不会立即把数据传递给下一级,而是仅仅修改本级缓存中的内容,并将其标记为“脏段”,“脏段”会在触发回写,就是将缓存段中的内容传递给下一级,然后脏段又变干净了,即当一个脏段被丢弃了,总是要进行一次回写,在回写模式中,去掉了“任意时刻”这个修饰词,而是以相对弱化的条件代替它:缓存段干净时,缓存段的内容和内存一致;缓存段是脏段时,缓存段中的内容最终要回写到内存中,也就是说可以允许关联内存不和缓存内容同步,但最终要同步。
问题由来
在计算机中,Cache的出现是为了CPU访问内存的速度,只有一个CPU时,不会出现必将难处理的情况,但是有多个CPU时,会出现一个难解决的问题:Cache的一致性如何保证。
具体情况是,多组缓存会共同持有一块内存的内容,如果某一缓存修改了这块内存的内容,那么其它缓存中就不知道这个情况,就会造成缓存的不一致问题,想要解决问题,如果让多个CPU公用一个缓存,每当有指令时,让这些CPU一个一个执行指令,所以每次只有一个CPU在执行指令,虽然这样可以解决缓存不一致问题,但这样会太浪费时间,效率太低,问题的根源在于有多组缓存,而上面的方法是一组缓存,所以如果将多组缓存看成一组缓存,看似很难实现,但这确实是可行的,为了实现这样的想法,缓存一致性协议就应运而生了,这个协议就是能够保证缓存内容的一致性,使多核的效率很大地提高。
缓存一致性协议又有好几种,目前多数计算机都采用的使“窥探(snooping)”协议,这就是本文的主要讲的协议。
“窥探”机制
窥探一种是缓存中的窥探器监视总线事务的机制,它的目标是为了处理好缓存一致性的问题,这个机制是Ravishankar和Goodman在1983年提出的。
当一个特定的数据被多个缓存共享时,并且有一个处理器要修改这个共享数据,那么必须要通知其它拥有这个数据拷贝的缓存。否则,就会违背缓存一致性。这个数据更改通知就可以通过监视总线来完成。所有的监视器监视总线上的每个事务,如果总线上有一个修改共享缓存块事务,相应的监视器就会确保缓存的一致性。
所谓的修改也就是在上面有提到两种写模式,在直写模式下,没有问题,因为写操作一执行,它的效果是立即显现的,不会有停留。但是如果存在回写模式,就会出现问题,因为有可能在写指令执行过后很久,才会触发回写,数据被写回内存中去(这是由于回写机制决定的)——在这段时间内,就可能会出现其它处理器的缓存也去写这块内存,这样就情况就变得不好处理。在回写模型中,如果仅仅把写操作信息通知给其它处理器是不够的,由于回写机制会有时间延迟,所以我们还要做的是,在修改之前就要通知其它处理器,这样就可以避免其它处理器也去写这块内存。具体想法有了,人们就提出来解决这个问题的目前最有效的方案,
就是MESI协议(Modified、Exclusive、Shared、Invalid)。
MESI协议
MESI是四种缓存状态英文首字母的缩写,并且规定多核体统中的cache line都只处于这四种状态。
•已修改(Modified)缓存段,表明cache line对应的memory仅在一个Cache
中被缓存了,而且其在Cache中的缓存与在内存中的值也是不一致的!
•独占(Exclusive)缓存段,表明cache line对应的memory仅在一个Cache中被缓存了,并且其在缓存中的内容与内存中的内容一致。
•共享(Shared)缓存段,表明cache line对应的memory在多个Cache中被缓存了,并且所有缓存中的内容与在内存中的内容一致。
•失效(Invalid)缓存段,表明当前缓存段无效。
操作
状态的转换基于两个激发。
第一个激发是:处理器本身发出读或写请求,当一个CPU在Cache中有一个缓存段,并且CPU需要从这个缓存段中读或写。
第二个激发是:来自于其它处理器,没有该缓存段或者在本Cache里已经更新数据,而在其它处理器中的Cache还没有更新。
总线请求被“窥探器”一直窥探着。
写操作:如果cache line是M或E状态,那么它只能被写。也即在这两种状态下,处理器是独占cache line的,所以不会有任何冲突。如果是S状态,必须先发送Requerst-For-Ownership 让其它Cache中关联到同一内存地址的cache line变为I状态后才能被写。
读操作:一个缓存中有M状态的cache line,必须“窥探”所有内存关联Cache的读操作,并且监听到读操作后,可以使读操作延迟,然后写回主存并将该cache line置为S状态。
若是E状态的cache line,同样“窥探”所有内存关联Cache的读操作,并在监听到读操作后将其状态有E置为S状态。
一个缓存中有S状态的cache line,必须监听来自其它缓存的弃用或申请主权广播,在收到广播后弃用该cache line,置其于I状态。
Read For Ownership是一个缓存一致性里组合一个读和一个丢弃的广播的操作。该操作是一个处理器尝试写一个处于S或I状态的cache line,这个操作引起所有其它缓存置这样的cache line于状态I,一个这个操作是独占的,它给缓存带来数据并丢弃其它所有的cache line。
结论
本文就为解决缓存一致性的MESI协议进行了分析,通过MESI协议能够很好地处理多核情况下缓存一致性的问题,是比较好的解决方式,是值得程序员们深入理解的一套协议。