数字化博物馆的游客行为意向影响因素的实证研究

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服务公平性、服务质量、组织形象对游客行为意向的影响——基于博物馆服务的实证研究

服务公平性、服务质量、组织形象对游客行为意向的影响——基于博物馆服务的实证研究

公平 概 念 源 于社 会 心理 学 , 服务 公 平 性 理论 是
[ 收稿 日期 ]07 7 3 20 —0 —0
[ 者 简 介 ] 礼 珊 (9 5 , , 东 人 , 山 大 学 管 理 学 院 作 谢 16 一)女 广 中
旅游 酒店 管 理 系 教 授 , 要 研 究 方 向 为 旅 游 管 理 , 务 性 企 主 服 业经 营 管 理 , — a : nxs m i ss .d .n 韩 小 芸 (9 6 Em i m s @ a . u eu e ; l l ly 17
信 任 感 对 游 客 行 为 意 向有 直 接 的 影 响 。 论 文 的 研 究 结 论 对 指 导 博 物 馆 的 营销 管理 有 一 定 的 理 论 和 实践 意 义 。
对 于 博 物 馆 来说 , 良好 的形 象 可 以帮 助博 物 馆 赢 得公 众 的信 任和 支持 , 吸引更 多 的游 客 , 公众 在 使 众 多 的文化 消 费 中更 愿 意 选 择 参 观 博 物 馆 , 助 博 帮 物 馆 吸引更 多 的社会 赞 助 。 因此 , 公 众 心 目中树 在 立 良好 的形 象 对博 物馆 的发 展 有重 要意 义 。 目前 我 国博 物馆 的整体 发 展 状 况 不 尽 人 意 , 大多 数 博 物 馆 门庭 冷 落 。研究 游 客 对 博 物 馆 服 务 的评 估 , 服 务 如
维普资讯
第2 2卷
20 0 7年 第 1 2期
月刊
服务公平性、 服务质量、 组织形象 对游客行为意向的影响
— —
基 于 博 物 馆服 务 的 实证 研 究
谢 礼 珊 , 小芸 , 韩 顾 赘
( 山大 学 管 理 学 院 旅 游 酒 店 管 理 系 , 东 广 州 507 ) 中 广 125 [ 摘 要 ] 文 以博 物 馆 游 客 为 调 研 对 象 , 讨 服 务 公 平 性 、 本 探 服 务 质 量 、 客 满 意 感 、 任 感 与 组 织 形 象 的 关 系 , 析 顾 客 顾 信 分 感 知 的服 务质 量 、 客 满 意感 、 任 感 、 织 形 象对 博 物 馆 游 顾 信 组 客 行 为 意 向的 影 响 。 结构 方 程模 型 分 析 结 果 表 明 : 博 物 馆 在

博物馆数字化展览的研究与实践

博物馆数字化展览的研究与实践

博物馆数字化展览的研究与实践一、背景介绍随着数字技术的不断发展,博物馆数字化展览成为了博物馆发展的重要方向。

数字化展览能够让观众跨越时间和空间的限制,参观全球各地的博物馆。

数字化展览还可以帮助博物馆保存、保护和管理文物,促进文化遗产的传承和交流。

因此,博物馆数字化展览的研究和实践显得尤为重要。

二、数字化展览的类型数字化展览主要分为三类:虚拟博物馆、移动应用程序和增强现实。

下面分别介绍。

1.虚拟博物馆虚拟博物馆是一种完全基于数字技术的展览形式,其中所有的展品、展厅和展品信息都被数字化呈现。

虚拟博物馆可以通过互联网进行访问。

通过虚拟现实的技术,观众可以更加真实地感受到博物馆的展品和展览。

同时,虚拟博物馆也能够为观众提供更多的展览信息,更加深入、丰富的参观体验。

2.移动应用程序移动应用程序是一种数字化展览形式,主要通过移动设备来展示博物馆的展品和展览。

移动应用程序可以第一时间更新博物馆的展览信息。

另外,移动应用程序也提供了更加具体、详细的展品解说和教育内容,使展览更加生动、有趣。

3.增强现实增强现实是一种数字化展览形式,主要通过数字化和现实世界的结合来展示博物馆的展品和展览。

增强现实可以让观众更加直观地感受到展品和展览的情景,甚至在展览中与展品进行互动,提高了观众的参与度和兴趣。

三、数字化展览的实践案例数字化展览在实践中收到了越来越多的应用。

下面分别介绍几个数字化展览的实践案例。

1.故宫博物院数字化展览故宫博物院通过数字化展览呈现了大量的文物和历史资料,将“故宫博物馆”向“故宫博物院”转型。

故宫博物院推出了多个数字化展览项目,包括虚拟博物馆、移动应用程序和增强现实等,使观众无需身临其境,也能够感受到故宫的魅力。

2.华夏文化公园数字化展览华夏文化公园通过数字化展览,将数千年的华夏文化呈现在观众面前。

华夏文化公园的数字化展览涵盖了建筑、绘画、书法、音乐、武术等多个方面,展现了中华文化的博大精深和丰富多彩。

数字化博物馆建设中的问题分析

数字化博物馆建设中的问题分析

数字化博物馆建设中的问题分析随着科技的发展和数字化技术的日益成熟,数字化博物馆建设已经成为博物馆行业的一个重要趋势。

数字化博物馆不仅可以为公众提供更丰富的展览内容和更便捷的参观体验,还可以帮助博物馆实现知识的传承和文化的保护。

数字化博物馆建设中也面临着一些问题和挑战,本文将对数字化博物馆建设中的问题进行分析,并提出相应的解决方案。

数字化博物馆建设中最大的问题之一是数据安全和隐私保护。

随着数字化技术的应用,博物馆需要将大量的展品信息、文物资料、用户数据等内容进行数字化处理,并进行存储和管理。

在这个过程中,博物馆面临着数据泄露、信息被篡改和网络攻击等安全和隐私问题。

一些用户也担心他们的个人信息在数字化博物馆中会受到侵犯。

针对这些问题,数字化博物馆在建设过程中需要加强数据安全管理,采用先进的加密技术和安全防护措施,确保用户数据和信息的安全性。

数字化博物馆需要建立健全的隐私保护机制,明确规定用户数据的收集和使用范围,保护用户的隐私权益。

数字化博物馆建设中还存在着数字化内容的质量和版权保护问题。

博物馆的数字化展品和文物资料需要经过专业的数字化处理和编辑,才能保证内容的质量和准确性。

而数字化内容的版权保护问题也是一个不容忽视的难题。

一些文物资料的版权归属复杂,数字化博物馆如何在保护版权的同时合理利用这些内容,需要找到一个平衡点。

针对这些问题,数字化博物馆需要建立起一支专业的数字化团队,确保数字化内容的质量和准确性。

数字化博物馆还需要与相关利益相关方进行合作,明确内容的版权归属和使用范围,保护内容的版权。

数字化博物馆建设中还需要解决数字化展览内容与实体展览内容的融合问题。

随着数字化技术的应用,数字化博物馆可以为观众提供更丰富多样的展览内容和参观体验,但与此数字化展览内容与实体展览内容的融合也面临着一定的挑战。

如何将数字化内容和实体展览有机地结合起来,打造出更具吸引力和互动性的展览体验,是一个需要思考和研究的问题。

博物馆数字化展览与用户体验研究

博物馆数字化展览与用户体验研究

博物馆数字化展览与用户体验研究在当代数字化技术的快速发展和普及的背景下,博物馆数字化展览正逐渐成为博物馆行业的一个重要发展方向。

作为传统文化遗产保护的载体,博物馆在数字化展览的大背景下,如何更好地与用户互动,提升用户体验,成为了当前研究的重要议题。

博物馆数字化展览与用户体验的研究是一个涉及多方面知识和技术的复杂课题。

首先,博物馆数字化展览的设计与实施需要融合计算机技术、数字化展览设计、交互设计等多个领域的知识。

其次,用户体验作为评价博物馆数字化展览效果的关键指标,需要从心理学、认知科学、用户研究等多个角度进行深入探讨。

本文将从以上两个方面展开深入研究,探讨博物馆数字化展览与用户体验之间的关系,并提出相应的建议和措施。

首先,博物馆数字化展览的设计与实施是保障用户体验的基础。

在数字化展览设计中,如何有效地利用现代数字技术,提升展览的互动性和趣味性,是一个需要仔细思考的问题。

例如,通过虚拟现实技术,用户可以身临其境地参与展览内容,增强参观体验的沉浸感和互动感。

再如,在展览内容的呈现上,采用多媒体展示形式,结合声音、图像、视频等元素,可以更好地吸引用户的注意力,提升用户体验的趣味性和吸引力。

其次,用户体验的提升离不开用户参与和反馈。

在博物馆数字化展览中,用户参与是展览成功的关键因素之一。

如何提高用户参与度,引导用户主动探索和体验展览内容,是一个需要深入研究的问题。

通过设计互动式展览和参观活动,可以让用户更深入地了解展览内容,增强参与感和体验感。

同时,及时收集用户反馈意见和建议,不断改进展览设计和内容呈现,也是提升用户体验的重要途径。

梳理一下本文的重点,我们可以发现,是一个既具挑战性又具有实践意义的课题。

通过深入研究博物馆数字化展览设计与实施,提高用户参与度和体验感,可以更好地传播和展示文化遗产,促进文化传承与创新。

希望通过本文的研究,可以为博物馆数字化展览与用户体验提供一定的启示和借鉴,推动博物馆行业的发展与进步。

博物馆数字化转型的实践与思考

博物馆数字化转型的实践与思考

博物馆数字化转型的实践与思考随着数字技术的不断发展,人们的生活方式和文化娱乐方式也在不断改变。

在这个数字化的时代,博物馆也不得不跟着变化,将传统的展览形式进行数字化转型,以满足现代人们的需求。

数字化转型不仅仅是技术的改变,更是博物馆的理念和文化的转变。

本文将探讨博物馆数字化转型的实践与思考。

一、数字化转型的必要性传统的博物馆展览形式往往是以固定的陈列品为核心,通过标签、解说、展示设计等形式来展现历史、文化等内容。

这种方式虽然传统稳定,但展现的形式非常单一,时间长了会显得很乏味,难以吸引现代人的注意力。

而数字化转型则不受时间和空间的限制,可以将文化和历史呈现在人们眼前,让人们更深入地了解和体验。

数字化转型还可以让博物馆降低展览成本,提高展览效率。

传统的展览,需要购买保险、租赁场地、运输展品等。

而数字化展览则大大降低了这些成本,同时展览可以随时进行、随时更新,对博物馆来说也更加灵活。

此外,数字化转型还可以让博物馆与观众建立更加互动和密切的联系。

数字化展览可以通过互联网、社交媒体等渠道,让观众随时与博物馆建立联系。

这不仅可以方便观众了解博物馆的展览活动,也可以让博物馆更好地了解观众的需求,更好地服务观众。

二、数字化转型需要思考的问题数字化转型并非一帆风顺的,博物馆需要思考许多问题。

其中最关键的问题就是如何在数字化的同时保持博物馆的文化特色和艺术感。

首先,在数字化过程中,博物馆需要保留传统展览的质感和氛围。

数字化展览往往是通过屏幕呈现,这样会导致观众的亲近感下降,难以与展品建立真正的联系。

因此,博物馆需要思考如何通过数字化方式呈现,使观众感受到展品的真实性和质感。

例如,在画作的数字化展示中,可以在屏幕中加入光影效果和模拟画框等元素,以模拟出真实画作的呈现形式。

其次,数字化转型也需要保持原本的展览体验和互动性。

数字化展览虽然可以提供更多的展示形式,但也无法取代观众亲身参观的体验。

因此,博物馆需要在数字化展览中保持互动性和现场体验。

数字化时代博物馆策展对旅游者吸引力的影响研究

数字化时代博物馆策展对旅游者吸引力的影响研究

Further Cover深度涉足数字化时代博物馆策展对旅游者吸引力的影响研究可景洋(黑龙江辽金历史博物馆,黑龙江哈尔滨 150001)摘 要:随着数字技术在文化领域的广泛应用,博物馆数字化策展已成为提升对旅游者吸引力的重要手段。

但数字化也带来一定负面影响。

本文以数字化策展为切入点,分析其对旅游者吸引力的复杂影响,并提出相应策略,旨在发挥数字化正面作用的同时,规避其负面影响,以更好地服务博物馆旅游发展。

关键词:数字化时代;博物馆策展;旅游者;吸引力中图分类号:F592.7;G260.7 文献标识码:A引言随着信息技术的发展,数字化技术日益成熟和普及,正深刻改变着博物馆的展览形式和参观方式。

数字技术如虚拟现实、人工智能、大数据分析等为博物馆提供了创新展示手段,旅游者可以通过数字设备进行沉浸式互动体验,打破时间和空间限制,实现个性化参观。

这使博物馆展览更加丰富多彩、生动有趣,极大地提升了博物馆对旅游者的吸引力。

因此,研究数字化时代博物馆策展如何利用数字技术提高对旅游者的吸引力,对博物馆转型升级具有重要意义。

一、数字化时代博物馆策展的主要形式(一)网络虚拟展览网络虚拟展览作为数字化时代博物馆策展的一种重要形式,是指利用最新的网络和数字技术打造的虚拟数字化展览。

在这个日益数字化的世界中,网络虚拟展览已经成为连接博物馆和全球旅游者的重要桥梁。

近年来,越来越多的博物馆开始尝试网络虚拟展览,以提供更丰富的参观体验。

例如,“片羽重辉——国家博物馆文保成果展”的虚拟展厅就提供了4种云端观展方式,包括360°全景呈现、自动浏览、地图导航、列表点击等。

旅游者不仅可以在线遨游虚拟展厅,近距离观看展品细节,还可以根据自己的喜好和需求,切换不同的观展模式,实现多角度观展[1]。

这种虚拟展览形式不受场地限制,旅游者可以随时随地通过多种终端进行参观,极大地丰富了参观体验,这对扩大博物馆影响力,吸引更多旅游者具有重要意义。

博物馆数字化陈列与参观者体验的关系研究

博物馆数字化陈列与参观者体验的关系研究

博物馆数字化陈列与参观者体验的关系研究近年来,随着科技的发展与社会的进步,博物馆数字化陈列展览逐渐成为博物馆展示和传播文化的重要方式。

数字化陈列给参观者带来了前所未有的全新体验,极大地丰富了参观者的感官体验和知识获取方式。

然而,数字化陈列也面临着一些挑战和问题,如何提高参观者体验已成为博物馆数字化陈列亟待解决的课题。

博物馆数字化陈列是指通过虚拟现实技术、多媒体展示、互动设备等手段将博物馆的文物、历史、文化等信息数字化呈现,并以此为基础构建参观者体验的全新模式。

数字化陈列以其形式多样、内容丰富的特点吸引了大量的参观者,促使他们更加主动地参与到展览中来。

首先,数字化陈列打破了传统陈列展览的时间和空间限制,为参观者提供了更加灵活自由的体验方式。

传统的博物馆陈列因为空间有限,使得参观者不能全面、深入地了解展品的背后故事。

而数字化陈列通过虚拟现实等技术手段,使参观者可以在不受时间和空间限制的情况下进行参观,充分感受展品的魅力。

例如,通过虚拟现实眼镜参观者可以仿佛身临其境地参观古代文明的遗址,感受到真实的历史场景。

其次,数字化陈列通过互动和参与性体验,增强了参观者的参与感和主体性。

传统的博物馆陈列方式是观众被动的接受展示,缺乏和文物之间的互动与对话。

数字化陈列通过互动设备、触屏展示等方式,使参观者可以主动地与展品进行互动,了解相关的历史背景和文化解读。

参观者可以通过点击屏幕了解展品的详细信息,观看相关视频或听取讲解。

这种互动和参与性体验让参观者更加深入地了解和理解展品,增加了他们对文化遗产的认同和尊重。

然而,数字化陈列也面临一些挑战和问题,如技术的复杂性、参观者的参与度以及对数字化体验的沉迷。

首先,数字化陈列需要使用先进的科技设备和技术,这对博物馆的设施和人员提出了更高的要求。

博物馆需要具备相应的技术实力和专业人员来开展数字化陈列,否则可能出现技术运作不稳定、设备维护困难等问题。

其次,数字化陈列的互动性体验需要参观者主动配合,才能使展览效果最佳。

数字化博物馆建设中的问题分析

数字化博物馆建设中的问题分析

数字化博物馆建设中的问题分析数字化博物馆建设已经成为当今社会文化遗产的重要保护方式。

与传统的实物陈列不同的是,数字化博物馆具备展示内容全面、多媒体形式多样、个性化体验、互动性强等特点。

然而,在数字化博物馆建设过程中,还存在着一些问题,本文将从资金、技术、内容和用户体验等方面进行分析。

首先,数字化博物馆的建设需要大量资金投入。

要想实现博物馆中一件一件文物的数字化展示,需要投入大量的人力、物力和财力。

例如,博物馆需要购买高清多媒体展示设备、投资软件开发以及维护等费用。

对于那些缺乏财力的博物馆来说,这些费用可能是他们难以承担的。

其次,技术方面的问题也是数字化博物馆建设中的一个亟待解决的问题。

数字化展示需要采用各种技术手段,如人工智能、虚拟现实等,这就要求博物馆具备一定的技术能力。

例如,要进行高质量的数字化拍摄,需要专业的拍摄设备和技术人员。

此外,开发和维护数字化博物馆需要人才,要想引入该领域的专业人才,需要付出高昂的人才成本和培养费。

在内容方面,数字化博物馆的展示内容也需要具有吸引力和多样性。

要打造数字化博物馆的独特性需要展示大量的内容。

此外,内容的质量也需要很高。

数字化展示不像传统实物陈列,单一的展示方式可能会导致内容的单调性,同时数据的输入、分类等问题也需要进行合理设计。

最后,用户体验也是数字化博物馆建设的一个问题。

数字化博物馆的特点是参观者可以自由选择展品,以及可以互动体验。

如何在数字化博物馆中营造出更为生动、贴近用户实际需求的体验,需要各个方面的人才进行合作设计和测试。

综上所述,数字化博物馆建设中,资金、技术、内容和用户体验等方面的问题仍需不断探索和完善。

相信在不久的将来,数字化博物馆将成为文化领域的一朵亮丽的花朵,它让更多人了解古老文化、传统技艺、地方特产以及各种文化遗产,推动文化领域的发展。

数字化博物馆建设中的问题分析

数字化博物馆建设中的问题分析

数字化博物馆建设中的问题分析随着科技的不断发展和普及,数字化博物馆已经成为博物馆建设的热门课题。

数字化技术的应用使得博物馆展览品可以得到更广泛的传播,观众可以通过互联网随时随地进行参观,同时数字化还能够实现博物馆内部管理的信息化和智能化。

数字化博物馆建设中也存在着一些问题和挑战。

本文将从多个角度进行分析,探讨数字化博物馆建设中的问题。

数字化博物馆建设中面临的一个问题是技术设备和成本。

数字化博物馆需要大量的先进技术设备,包括数字化摄影设备、存储设备、网络设备等,这些设备的价格昂贵,对于一些资金有限的博物馆来说是一大挑战。

数字化博物馆的建设和维护也需要大量的资金投入,特别是在内容采集、数字化处理、网络运营等方面都需要相当的投入。

解决数字化博物馆建设中的成本问题是一个非常重要的问题。

内容采集和数字化处理也是数字化博物馆建设中的一个难题。

博物馆的馆藏丰富多样,如何对这些文物进行高质量的数字化采集和处理是一个技术挑战。

首先是采集技术的问题,不同的文物可能需要不同的数字化采集技术,有些文物可能需要精密的三维扫描,有些则可能只需要高分辨率的照片。

其次是数字化处理的问题,如何保证数字化的文物不失真,如何保证数字化文物的质量和准确性等问题都是数字化博物馆建设中需要面对的挑战。

在数字化博物馆建设中还存在着与版权相关的问题。

数字化博物馆的展品可能涉及到各种版权问题,部分文物可能受到版权保护,如何在尊重版权的前提下进行数字化处理和传播是一个棘手的问题。

数字化博物馆也面临着对外部网络环境的依赖,包括网络安全、网络稳定性等问题,这些都对数字化博物馆的正常运营带来一定的风险。

数字化博物馆的建设需要与现有博物馆进行融合,这也是一个挑战。

现有的博物馆往往存在着传统的管理和展览模式,数字化博物馆的建设需要与现有的博物馆进行融合,需要改变现有的管理模式和观众体验。

这需要对传统博物馆与数字化博物馆的关系进行重新思考和调整,需要重新定义数字化博物馆在整个博物馆建设中的角色和地位。

基于感知价值的博物馆文创产品游客购买意愿研究

基于感知价值的博物馆文创产品游客购买意愿研究

基于感知价值的博物馆文创产品游客购买意愿研究随着旅游业的迅速发展,文化旅游逐渐成为人们休闲娱乐的重要选择。

作为文化旅游的重要组成部分,博物馆逐渐成为游客们探索历史、文化的重要场所。

然而,除了参观博物馆的展览,游客们还愈发关注博物馆的文创产品。

因此,研究游客对博物馆文创产品的购买意愿,对于博物馆与游客之间的互动关系和文化旅游的可持续发展具有重要意义。

本研究旨在探究游客对博物馆文创产品购买意愿的影响因素,重点关注游客对文创产品的感知价值。

感知价值是指游客在购买决策过程中,对产品所能带来的实际效益和情感满足的主观评价。

为了达到研究目的,我们选择了某博物馆作为研究对象,并采用问卷调查的方法收集数据。

通过对收集到的有效问卷数据进行统计分析,我们得出了以下几点结论。

首先,游客对博物馆文创产品的感知价值是影响其购买意愿的重要因素。

游客们希望通过购买博物馆文创产品来增强自身的文化认同感和归属感,并通过产品的使用或展示来展示自己对文化的关注和热爱。

其次,文创产品的创意性和独特性也对游客的购买意愿起到了积极的影响。

游客们更愿意购买那些设计新颖、与众不同的文创产品,以展现自己的独特品位和个性。

最后,游客对文创产品的价格和质量也会对购买意愿产生一定影响。

游客们希望以合理的价格购买到质量上乘的文创产品,以获得满意的购买体验。

基于以上结论,我们提出了一些建议,以便博物馆能够更好地满足游客的需求,提高文创产品的竞争力。

首先,博物馆应加强对文创产品的研发和设计,注重产品的创意性和独特性,以吸引更多游客的关注和购买。

其次,博物馆可以通过合理定价和提供高质量的产品来增强游客的购买信心。

另外,博物馆还可以通过促销活动和展示文创产品的方式,提升游客对产品的感知价值,激发其购买欲望。

总之,本研究通过探究游客对博物馆文创产品购买意愿的影响因素,揭示了感知价值在购买决策中的重要地位。

博物馆可以通过加强文创产品的研发和设计,提高产品的创意性和独特性,同时注重价格和质量的平衡,以满足游客的需求,推动文化旅游的可持续发展。

博物馆的游客价值认知和满意度研究-以X博物馆为例

博物馆的游客价值认知和满意度研究-以X博物馆为例

博物馆的游客价值认知和满意度研究-以X博物馆为例一、研究背景博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产实物的重要文化事业部门,也是重要的文化旅游资源之一,博物馆的职能包括教育和娱乐,参观者中既有文化爱好者、知识学习者,也有休闲游的游客。

2018年国家组建文化和旅游部,统筹文化事业、文化产业发展和旅游资源开发,进一步推动了博物馆旅游的蓬勃发展。

2019年,我国博物馆全年举办展览2.86万个,教育活动33.46万场,接待观众12.27亿人次,比2018年增加1亿多人次。

即便是疫情防控常态化的2020年,全国博物馆系统仍举办了2.9万个线下展览活动,策划了各类教育活动达22.5万余场,接待观众5.4亿次(其中1.2亿次为未成年人观众),同时还推出了2000多个线上展览,总浏览量超过50亿人次。

进入新时代,随着人们收入水平的普遍提高,对精神文化产品的需求日益增加,博物馆旅游迎来了繁荣发展期。

“十四五时期”是我国博物馆高质量发展的关键期,博物馆基于游客多层次需求创新产品和服务供给,提高游客满意度,这对于提升我国居民文化素质、增强我国居民文化自信、提高国家总体文化软实力和增强中华文化的国际影响力都意义重大。

随着经济社会的发展,博物馆逐渐从“以物为中心”转向“以物为基础,以人为中心”的发展方向,博物馆游客的消费行为、消费心理和满意度研究逐渐受到重视。

博物馆作为国家重要的文化旅游景点,肩负着社会教育、文化传播的使命,还兼具使游客放松娱乐的功能。

总结博物馆游客的参观目的,主要是追求“接受教育、增长见识和休闲游玩”这三方面的价值。

那么,现在博物馆游客在价值追寻中,对博物馆旅游的总体满意度如何?对博物馆具体旅游项目的价值认知是怎样的?不满意的地方主要在哪些方面?为了回答这些问题,本文选择X博物馆进行具体的案例研究。

二、问卷调查(一)问卷设计调查问卷发放的对象为参观X 博物馆的游客。

根据前期的“实地走访”和“关键人物访谈”获取的信息,本问卷共设计了三类问题:第一,反映游客基本情况的问题,包括人口统计学问题和游客参观博物馆的目的和方式问题;第二,反映游客价值认知的问题,包括游客对博物馆特点的价值认知,游客对博物馆文化保护和传播的价值认知,游客对博物馆旅游具体问题的价值认知;第三,反映游客满意度的问题,包游客对博物馆旅游具体问题的满意度和对博物馆的总体满意度。

关于数字化博物馆的研究与思考117

关于数字化博物馆的研究与思考117

关于数字化博物馆的研究与思考摘要:如今,数字化博物馆关于数字化博物馆的研究与思考的发展已较为普遍,其中欧美等一些发达国家的博物馆已相继向数字化和信息化过渡。

我国博物馆的数字化起步较晚,虽然也取得了一些进步,但与发达国家相比,仍存在一定的差距,这需要我国博物馆不断的找出自身的问题,同时找出好的解决策略处理这些问题。

为了更好地解决数字化博物馆在我国的现存问题,在查阅大量文献及结合本人工作所在的广西南宁横县博物馆的实际情况,提出了目前我国数字化博物馆所存在的一些问题,并在最后提出了具体的解决方案。

关键词:数字化博物馆;信息化建设;思考引言:随着信息技术的发展,近年来博物馆领域又出现了一种新兴事物,那就是数字化博物馆。

数字化博物馆受到了各国的重视,欧美各国非常重视数字化博物馆的建设及其推广,一些传统文化浓厚的国家和地区对这一产物也是视为珍物。

数字化博物馆发展至今,取得了一些显著的成就。

我国的数字化博物馆虽然起步晚,但是在发展势头上与一些发达国家相比,也毫不逊色。

虽然也取得了一些成效,但是由于受历史条件和社会因素的影响,我国的数字化博物馆在建设中仍暴露出了一些问题。

本文着重指出了我国数字化博物馆中存在的一些问题及相关的解决策略。

一、我国在数字化博物馆建设方面的缺陷与不足我国的数字化博物馆起步晚,发展快,在短时间内取得了一定的成效,但在发展过程中,也存在着一些问题,如专业人员的缺少,信息资源落后,观念较为传统,网络平台建设还较欠缺等,下面将对这些问题进行深入的分析。

(一)观念滞后随着国民经济的不断发展,经济成了国家发展的首要任务,而教育事业等也都被纳入到了国策之中,但是却很少有人给予国民素质的提高更多的关注。

国民素质对一个国家的发展来说,也是至关重要的。

我国大部门地区博物馆事业得不到好的发展,就是因为这些地方的人们观念过后,受传统观念影响严重,这样会严重影响到我国博物馆事业的发展,更是对数字化博物馆的一种制约。

博物馆的游客研究和反馈分析

博物馆的游客研究和反馈分析

博物馆的游客研究和反馈分析近年来,随着人们对文化、历史和知识的热爱不断增长,博物馆变得越来越受到游客的欢迎。

博物馆作为传递文化遗产和知识的重要载体,不仅需要提供丰富的展览和文物,还需要重视游客的需求和反馈。

本文将对博物馆的游客研究和反馈进行分析,探讨如何提升博物馆的服务质量。

一、游客研究1.游客特征分析博物馆应该通过对游客的特征进行研究和分析,了解他们的年龄、性别、职业、教育背景等信息。

通过问卷调查、访谈和统计分析等方法,可以了解到不同群体的参观偏好和需求,为博物馆提供更精准的展览和导览服务。

2.游客行为观察除了了解游客的特征外,博物馆还应该通过观察游客的行为来获取更多有效信息。

例如,监控游客的参观路径,了解他们对不同展品的停留时间和兴趣点,甚至可以通过人工智能技术识别游客的表情和表现,分析他们的情感和感受。

3.游客需求调研为了了解游客对博物馆的期望和需求,可以通过问卷调研和焦点小组讨论等形式开展游客需求调研。

通过收集游客的意见和建议,博物馆可以了解到他们对展览、设施、服务等各个方面的期望,并根据反馈情况做出改进和调整。

二、游客反馈分析1.搜集和记录反馈信息博物馆应该建立有效的反馈机制,搜集游客的意见和建议。

可以设置反馈邮箱、意见簿、在线调查等方式,方便游客在参观结束后进行反馈。

同时,博物馆还应该建立反馈信息的归档和分类记录,便于后期分析和整理。

2.反馈信息分析博物馆应该对收集到的反馈信息进行仔细分析。

首先,可以根据反馈的内容进行分类,分析不同问题的出现频率和严重程度。

其次,可以利用数据分析工具对反馈信息进行统计和可视化分析,发现潜在的问题和改进方向。

3.问题解决和改进根据反馈信息的分析结果,博物馆应该及时解决游客反映的问题。

可以与相关部门合作,制定出相应的改进计划,并积极主动地回应游客的反馈。

此外,博物馆还应该加强内部沟通和协作,确保问题能够得到妥善解决。

三、提升博物馆的服务质量1.改善展览和展示方式根据游客研究和反馈分析的结果,博物馆可以针对展览和展示方式进行改进。

博物馆数字化展示与用户体验

博物馆数字化展示与用户体验

博物馆数字化展示与用户体验在当今数字化时代,博物馆数字化展示与用户体验成为了展示和传承文化遗产的重要手段之一。

数字化技术的应用为传统的博物馆带来了新的展示方式和用户体验,使得观众可以通过互动、多媒体和虚拟现实等方式更好地了解和体验文化遗产。

数字化展示通过利用电子技术和互联网平台,将博物馆的藏品数字化呈现给观众。

观众可以通过电子屏幕、数字投影或者虚拟现实设备等方式,欣赏到远在千里之外的珍贵艺术品、文物和展览。

这种数字化展示不仅扩大了观众的范围,使得更多人能够欣赏到文化遗产,还提供了更丰富的展示方式。

观众可以通过放大、旋转、拖动等操作,更加细致地观察艺术品的细节,感受到更加真实的呈现。

数字化展示不仅提升了展示效果,还为观众提供了更加互动和参与的体验。

观众可以通过触屏设备或者移动设备与展品进行互动,探索其中的故事和历史背景。

数字化技术可以将藏品与文字、图片、音频和视频等多媒体内容相结合,使得观众能够通过多种方式获取信息和知识。

观众可以选择自己感兴趣的内容,自由地进行学习和研究。

除了数字化展示,博物馆数字化还可以提升用户体验。

通过线上平台和移动应用程序,观众可以提前获取展览信息、购买门票和预约参观时间,避免排队等待的烦恼。

在博物馆中,观众可以通过移动设备使用导览系统,自由选择参观路线和展品,获取更详细和个性化的解说内容。

数字化技术还可以为观众提供虚拟导览,让他们在离开博物馆之后仍然能够继续了解相关的艺术品和文物。

博物馆数字化展示和用户体验的不断创新和发展也带来了一些挑战和问题。

首先是数字化展示的技术和设备需要不断更新和维护,确保其稳定运行和良好的用户体验。

其次,数字化展示需要考虑到观众的教育和娱乐需求,在呈现文化遗产的同时,吸引观众的兴趣和注意力。

此外,数字化展示要关注隐私和版权等问题,保护文化遗产的真实性和安全性。

在未来,随着技术的不断发展和创新,博物馆数字化展示和用户体验还将迎来更大的革新。

虚拟现实、增强现实和人工智能等技术的应用将为观众带来更加身临其境的参观体验。

博物馆数字化体验与观众在线契合行为

博物馆数字化体验与观众在线契合行为

博物馆数字化体验与观众在线契合行为一、概览随着科技的飞速发展,数字化已经成为了各行各业的发展趋势。

博物馆作为文化传承和知识传播的重要场所,也在积极探索数字化转型的道路。

本文将从博物馆数字化体验的角度出发,分析观众在线契合行为的特点和影响因素,以期为博物馆数字化发展提供有益的启示。

数字化体验是指通过数字技术手段,为观众提供更加便捷、丰富的参观体验。

在博物馆领域,数字化体验主要体现在以下几个方面:一是虚拟展览,利用数字技术将馆藏文物进行三维建模,实现线上展示;二是互动体验,通过触摸屏、语音识别等技术,让观众能够与展品进行互动;三是在线导览,为观众提供个性化的导览服务;四是社交媒体互动,让观众能够在社交媒体上分享参观体验。

观众在线契合行为是指在博物馆数字化体验过程中,观众与展品、导览、互动等元素之间的互动行为。

这种互动行为受到多种因素的影响,如观众的兴趣爱好、年龄、性别、教育背景等。

观众在线契合行为也会影响到博物馆数字化体验的发展,研究观众在线契合行为对于提高博物馆数字化体验的质量具有重要意义。

1. 研究背景和意义随着科技的飞速发展,数字化已经成为各个领域发展的必然趋势。

博物馆作为文化传承和展示的重要场所,也需要紧跟时代步伐,将数字化技术与展览相结合,以提高观众的参观体验。

数字化展览并非一蹴而就的事情,它需要在内容、形式、互动等方面进行创新和优化,以满足不同观众的需求。

研究博物馆数字化体验与观众在线契合行为具有重要的理论和实践意义。

研究博物馆数字化体验与观众在线契合行为有助于推动博物馆数字化转型。

许多博物馆已经开始尝试将数字化技术应用于展览策划、展品呈现、教育传播等方面,但在实际操作中仍然存在诸多问题,如用户体验不佳、互动性不足等。

通过对这一领域的深入研究,可以为博物馆数字化转型提供有针对性的建议和解决方案,从而提高数字化展览的质量和效果。

研究博物馆数字化体验与观众在线契合行为有助于丰富和发展数字文化资源。

博物馆文创产品消费意愿影响因素研究共3篇

博物馆文创产品消费意愿影响因素研究共3篇

博物馆文创产品消费意愿影响因素研究共3篇博物馆文创产品消费意愿影响因素研究1随着文化产业与旅游业的融合发展,博物馆文创产品成为越来越受欢迎的商品。

然而,消费者对博物馆文创产品的消费意愿会受到哪些因素的影响呢?本文将探讨这一问题。

一、消费者特征首先,消费者自身的特征是影响其消费意愿的重要因素。

例如,性别、年龄、教育程度和个人偏好等因素都会影响消费者对文创产品的需求程度。

有研究表明,女性比男性更容易被文创产品吸引,年龄越大的人对文化艺术类产品的需求越高,具有高学历的人对文创产品的消费意愿更强烈。

二、产品属性博物馆文创产品本身的属性也是影响消费者购买意愿的因素。

产品的价格、质量、设计、创意和功能等要素都会影响消费者是否愿意购买。

例如,价格过高或设计不符合消费者审美观的产品可能不会受到广泛的欢迎。

三、游客特征除了消费者自身的特征和产品属性,游客在光顾博物馆时的特征也会影响其购买文创产品的意愿。

游客的来源、旅游目的、停留时间以及游览博物馆的次数等因素都会影响其购买文创产品的意愿。

例如,来自不同文化背景的游客对文化饰品的需求程度可能有所不同;短途旅游者可能更倾向于购买小纪念品,而长途旅游者通常更倾向于购买有一定功能的文创产品。

四、营销策略营销策略是影响消费意愿的重要因素之一。

博物馆可以通过促销活动、品牌推广、社交媒体宣传和展览活动等方式吸引消费者。

研究表明,积极的品牌推广和创意的营销活动可以提高消费者的购买意愿。

综上所述,消费者特征、产品属性、游客特征和营销策略都是影响博物馆文创产品消费意愿的因素。

博物馆可以通过综合运用这些因素,推出更具吸引力的文创产品,并采取创新营销策略,吸引更多消费者购买,推动博物馆文创产业的健康发展综合分析可知,消费者特征、产品属性、游客特征和营销策略对博物馆文创产品消费意愿均有着重要的影响。

因此,博物馆在开发文创产品时需要充分考虑这些因素,并采取相应的策略。

同时,博物馆还需要不断创新,推出更具个性化和差异化的文创产品,以吸引更多消费者的关注和购买。

大数据时代博物馆的服务创新与发展分析

大数据时代博物馆的服务创新与发展分析

大数据时代博物馆的服务创新与发展分析随着大数据时代的到来,博物馆面临着服务创新与发展的新机遇与挑战。

在这个背景下,博物馆需要思考如何利用大数据技术和应用,提高自身的服务水平,更好地满足观众的需求,同时推动博物馆事业的发展。

下面将从三个方面进行分析。

博物馆可以利用大数据技术进行观众管理和服务个性化。

通过大数据分析观众的行为数据、偏好、兴趣等,博物馆可以更好地了解观众群体的需求,从而提供更为个性化的服务。

博物馆可以通过观众行为数据分析得知观众对于什么样的展览、展品更感兴趣,从而有针对性地设计展览和展品,提高观众的参与度和满意度。

博物馆还可以通过大数据技术进行观众画像的分析,根据观众的特征和需求,开展定制化服务。

根据观众的兴趣爱好提供个性推荐服务,或者通过大数据分析观众的时间分布,合理安排展览和活动,提高资源利用效率。

博物馆可以利用大数据技术提升展品展示效果和观众体验。

通过大数据分析观众在展览中的行为数据,博物馆可以了解观众对于不同展品的关注度、停留时间等指标,从而对展品进行优化和调整。

根据观众的反馈和行为数据,博物馆可以对展品进行调整和重新布展,提高展品展示的吸引力和观赏性。

博物馆还可以利用大数据技术提供增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等技术,为观众提供更为沉浸式的展览体验。

通过AR和VR技术,观众可以与展品互动、参与到展览中,提高观众的参与感和体验感。

博物馆可以利用大数据技术拓展线上线下服务融合发展。

随着互联网技术的发展,博物馆可以将线上线下服务进行有效融合,提供更为全面和便捷的服务。

通过大数据技术和应用,博物馆可以为观众提供线上预约、导览等服务,方便观众提前了解展览信息和安排行程。

博物馆还可以将线下展品和展览内容进行数字化,提供在线展览和数字文化产品,进一步拓展观众群体,增加博物馆的影响力和知名度。

大数据时代给博物馆带来了服务创新与发展的新机遇。

通过利用大数据技术和应用,博物馆可以进行观众管理和服务个性化、提升展品展示效果和观众体验、拓展线上线下服务融合发展等方面的创新,以满足观众需求,推动博物馆事业的发展。

博物馆数字化技术的研究与实现

博物馆数字化技术的研究与实现

博物馆数字化技术的研究与实现随着科技的不断发展,数字化成为了一种不可避免的趋势,博物馆作为文化遗产的代表,随之也需要进行数字化的转型。

数字化技术的引入可以更好地展示文物,提高博物馆参观的体验,为文化传承保留出更加广阔的空间。

本文将就博物馆数字化技术的研究与实现进行深入探讨。

一、数字化技术在博物馆的应用博物馆中最直观的就是文物展览,而数字化技术的应用可以在展品的展陈、收藏、保管、研究等方面带来多个维度的变化。

1、数字展览数字化技术的引入让博物馆展览变得更加高科技和互动性。

使用大屏幕、影像展示、多媒体等技术,不仅可以呈现更加清晰的文物细节,还可以让观众在展览中更加深入地了解文物的历史,背景和文化意义。

同时,数字展览还可以通过交互和虚拟现实技术,让观众有身临其境的感觉。

2、数字保管数字化技术可以让博物馆开展更加深入和完善的文物保管工作。

数字化文物术语和元数据的管理,可快速查找和判定文物的归属,从而极大地提高了文物保管的效率。

同时,数字化的文物还可以提高文物保管的质量,通过云存储和备份等技术可以更好地保护文物资产。

3、数字研究数字化技术还可以为博物馆研究提供便利。

以往需要专家亲自前往指定的博物馆研究文物,现在通过数字化的手段,文物的研究可以在更广泛的范围内进行。

研究人员可以通过网络连接到博物馆的文物数据库,查看文物信息、逐层查看细节和进行特定的特征分析,并将结果分享给其他研究人员。

二、数字化技术存在的挑战数字化技术虽然可以为博物馆带来诸多好处,但同时也存在一些技术、政策、保障等方面的挑战。

由于博物馆文物所涉及的信息数据量较大,针对如何建立数据体系,并确保数据存储的可持续性和安全性等问题,尤为重要。

1、数字化技术的保障数字技术标准不够完备,保障系统不够可靠等问题是数字化技术在博物馆中应用的挑战之一。

技术标准的不稳定和保障系统不完善的情况下,数字化文物数据可能会出现“丢失”等问题,从而对文物保护的完整性也会产生不利影响。

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数字化博物馆的游客行为意向影响因素的实证研究作者:吴珊珊李颖如陈科帆黎毅瑜阚慧雯来源:《旅游纵览·行业版》2020年第05期随着信息技术的不断发展,数字化技术成为激发博物馆活力的有效手段。

同时,数字化博物馆受到业界和学术界的广泛关注。

然而,现阶段关于数字化博物馆的游客行为意向影响因素的相关研究相对缺乏。

基于此,本文以广东省博物馆为例,运用问卷调查的方式和多元回归分析的方法,探讨数字化博物馆的游客期望、感知价值、主观规范的影响关系。

实证研究发现,游客期望显著正向影响感知价值;游客期望显著正向影响行为意向;游客感知价值显著正向影响行为意向;游客主观规范显著正向影响行为意向。

引言近年来,随着科学技术的进步以及人们对文化需求的提升,传统博物馆受到技术、场地等因素的限制,逐渐难以满足游客的需求,未能使博物馆的社会教育和文化传播功能得到充分发挥。

与此同时,数字化博物馆以实体博物馆为物质基础、以虚拟博物馆为网络延伸,并以优越的资源管理方式和展示方式打破了时空局限,开辟博物馆建设和发展的新道路。

伴随着数字化博物馆不断发展,学术界开始研究数字化博物馆,为数字化博物馆的发展与完善带来一定的启示。

国内学者主要关注数字化博物馆发展的技术及管理模式等相关问题,大多数文献对数字化博物馆的探究停留在定性研究的层面,鲜少从游客的视角探讨数字化博物馆的发展路径。

而何种因素会影响游客对数字化博物馆的行为意向,这些因素又是如何发挥影响作用的,相关问题未得到充分研究。

在已有的行为意向的相关研究中,期望、感知价值以及主观规范对行为意向的影响较为显著。

因此,本文引入期望、感知价值、主观规范3个变量,并探究其中的影响关系,进而探究数字化博物馆的游客行为意向的内在机制,以期更好地了解受众的需求,为数字化博物馆的完善提供指导。

一、文献回顾和研究假设(一)数字化博物馆的研究评述随着数字化技术的应用和发展,数字化博物馆引起社会关注,国内学者在21世纪初开始研究数字化博物馆。

对于数字化博物馆的定义,目前学术界众说纷纭。

通过梳理文献发现,数字化博物馆主要存有两类说法:一是实体博物馆数字化,以实体博物馆为物质基础进行虚拟博物馆的网络延伸;二是非实体的虚拟博物馆。

在当今信息时代,由于博物馆行业的发展和革新,大部分传统博物馆以实体博物馆为基础进行藏品信息数字化,如故宫博物院、广东省博物馆、上海博物馆等;少数博物馆以网络为载体建设虚拟博物馆,如Google Arts & Culture、万维虚拟博物馆、中国虚拟博物馆等。

国内学者主要研究数字化博物馆的技术研究与应用特征及发展模式、建设及管理模式、模式与产业化研究和设计与开发等方面。

另外,少数学者关注数字化博物馆的游客态度和行为。

无论是讨论受众的体验情况、用户参与的现状,还是调研公众对博物馆数字化展示的满意度,基本上是从游客的视角进行浅显地定量研究,仅停留于某个因素的定量分析。

然而,关于数字化博物馆的游客行为意向的影响因素以及内在机制的相关研究尚有不足。

在数字化博物馆的背景下,本研究尝试从期望、感知价值、主观规范3个影响因素出发,寻找并建立其与游客行为意向之间的内在联系,一定程度上揭示数字化博物馆的游客行为意向的内在机制。

(二)研究假设1.期望期望理论是一个动机的认知过程理论,基本理论假设是:行为、动机、期望和收益之间存在联系,人们采取某种行动的动力或激励力取决于其对此种行动结果的价值评价(即效价)和对达成该结果可能性的估计(即期望值)。

许多学者研究期望对感知价值、行为意向的影响作用,而这种影响会因不同的研究对象产生差异。

韩宜轩研究文化创意景区时发现,游客期望与感知价值存在负相关的关系。

许瑞雪和李鹏调查广东温泉旅游的结果显示,期望对满意度有负向的显著影响关系,对忠诚度无正向的顯著影响关系。

而张新安和田澎通过建模证实期望指标对顾客购后行为意向没有明显的影响,但是该指标的满足程度显著影响顾客的购后行为意向。

在数字化博物馆的背景下,游客的期望是否会产生影响,这种影响是否是积极的,仍需要实证研究来证明。

结合实际,本研究做出如下假设。

H1:期望正向影响游客对数字化博物馆的感知价值。

H2:期望正向影响游客对数字化博物馆的行为意向。

2.感知价值感知价值最早由Zeithaml在顾客感知价值理论研究中提出,即人们基于获取产品或服务前后感知的利得与其付出的成本权衡后的总体评价。

感知价值理论经过不断发展和补充,可延伸为游客感知价值,定义为完成一次完整的旅游活动时感知得到的总体效益与付出的总成本在完成整个旅游活动的产品或服务后做出的总体评价。

基于此,本文将游客感知价值引入研究。

在感知价值的相关研究中,游客感知价值对游客忠诚具有显著的正向影响,也有学者指出感知价值正向影响行为意向。

而在数字化博物馆的背景下,感知价值对行为意向的影响有待证实。

因此,本文做出如下假设。

H3:感知价值正向影响游客对数字化博物馆的行为意向。

3.主观规范主观规范,指人们能够感知到的是否应该实行某一特定行为的压力。

如果周围的人希望他实行他们认为的正面的某种行为,此个体实行这一行为的可能性就会更高。

多数学者认为主观规范对行为意向有正向影响。

刘炼等学者在体育彩民购彩行为研究中指出,购彩主观规范对购彩意向具有正向预测作用。

从低碳生活行为影响因素的研究模型中发现,主观规范对低碳者行为意向具有正向影响。

相对而言,数字化博物馆作为重要的文化教育机构,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育,逐渐受到游客的认可。

游客对数字化博物馆的行为意向,或许会不自觉地受到身边人以及社会压力的影响。

因此,本文做出如下假设。

H4:主观规范正向影响游客对数字化博物馆的行为意向。

二、研究方法(一)变量测量游客感知价值的测量题项来源于韩春鲜等学者的量表,划分为直接收益的功能价值和情感价值及与支出相比的收益3个方面,共设置8个题项。

结合实际,期望的变量依照感知价值测量维度共设置了4个题项。

主观规范的测量题项来源于李海娥等学者的量表,从重要他人的视角划分为家人、朋友和同事的维度,共设置4个题项。

行为意向的测量题项来源于刘力等学者的量表,划分为参观意向、重游意向和推荐意向3个方面,共设置4个题项。

(二)数据收集与样本描述性统计研究采用问卷调查的方法进行数据收集,以广东省博物馆为调查地点,以参观广东省博物馆的游客为调查对象。

广东省博物馆是广东省唯一的省级综合博物馆,新馆在建成开放后设置了多样化的数字化管理系统,无论是在文物保护、展示、教育还是公众服务等方面,都打造了数字化的平台,例如提供智慧导览的智慧服务系统——“智慧粤博”APP、观众管理系统、多媒体互动展示等。

调查时间为2019年9月15日-2019年10月15日,在此期间,分4次进行抽样调查,以保证对象选取的随机性。

本次调查共收集302份问卷,剔除了4份无效问卷,最后收集到298份有效问卷。

调研对象的基本情况如下:性别为男性的133人(44.6%),女性165人(55.4%);年龄为18岁及以下的30人(10.1%),19~35岁的193人(64.7%),36~50岁的45人(15.1%),51岁及以上的30人(10.1%);受教育程度为高中(或中专)及以下的60人(20.1%),大专的35人(11.8%),本科的189人(63.4%),硕士及以上的14人(4.7%);每月可支配金额为1 000元及以下的50人(16.8%),1 001~3 000元的145人(48.7%),3 001~5 000元的45人(15.1%),5 001~10 000元的36人(12.0%),10 000元以上的22人(7.4%)。

在调查样本中。

男性与女性的占比都接近50%,说明问卷发放的随机性高,取样效果较好。

三、实证结果分析(一)信度与效度分析在进行假设验证之前,先进行量表的信度分析及效度分析,以确保量表的信度和效度是良好的。

本文采用SPSS 17.0软件进行以上分析,为了便于数据整理和分析,将4个结构指标下的项目分别以V、W、X、Z开头来命名。

由分析结果得出各个变量的Cronbach’s α系数都大于0.7,说明本次研究问卷的量表信度良好。

4个变量的KMO样本测度值均大于0.7,且Bartlett球体检验的x2统计值的显著性水平小于0.001,可以进一步做因子分析。

最后,在得出的各个项目的因子载荷中,感知价值维度的题项V3和V8均未达到0.5以上,予以剔除,最后保留V1、V2、V4、V5、V6、V7这6个项目。

并将其分别重新命名为G1、G2、G3、G4、G5、G6。

剔除题项后的量表信度和探索性因子分析结果如表1所示,Cronbach’s α、KMO样本测度值都在0.7以上,Bartlett球体检验的x2的统计值的显著性水平小于0.001,表明剔除题项之后量表的信度仍然良好,且适合做因子分析。

在经过因子分析后得到4个主成分,与本文所设变量的数量一致,4个主成分总方差解释度达到68.93%,高于常用标准60%。

因此可以说明量表的结构效度良好。

(二)假设验证在实证分析之前,对回归模型的所有变量进行方差膨胀因子(VIF)检验,结果显示VIF 值均小于3,即均小于10,说明不存在多重共线性问题,适合进行回归分析。

研究采用多元回归分析方法进行假设验证。

在以行为意向为因变量的回归分析结果中,模型1是控制变量对感知价值的影响,模型2在模型1的基础上引入了自变量(期望),表示期望对感知价值的影响。

在以感知价值为因变量的回归分析的结果汇总中,模型3引入控制变量(年龄、性别、受教育程度),模型4在模型3的基础上引入自变量(期望、感知价值、主观规范),表示期望、感知价值、主观规范对行为意向的影响。

在模型2的回归结果中,期望与感知价值的回归系数均为正值且显著,β=0.575;ρ在模型1中,游客的受教育程度显著影响感知价值,β=-0.137,ρ四、结论与讨论(一)结论研究结果显示,期望显著正向影响游客对数字化博物馆的感知价值,当游客对数字化博物馆的期望越大,其感知价值越高;期望显著正向影响游客对数字化博物馆的行为意向,当游客对数字化博物馆的期望越大,其参观、重游、推荐数字化发展博物馆的行为意向的可能性越大;感知价值显著正向影响游客对数字化博物馆的行为意向,当游客对数字化博物馆的感知价值越高,其对数字化发展博物馆的行为意向越强烈;游客的主观规范显著正向影响行为意向,当游客感受到的自己应该参观数字化博物馆的压力越大,其对数字化发展博物馆的行为意向越强烈。

另外,本研究还发现游客的受教育程度与感知价值具有负向关系,部分解释了行为意向的影响因素。

总体而言,本文从游客行为意向的影响因素着手,详细分析数字化博物馆的游客行为意向的内在机制,进一步了解游客对数字化博物馆发展的看法,丰富数字化博物馆领域的研究,为今后深入探讨博物馆发展提供参考,这是本文的创新所在。

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