可能性教案
可能性教案15篇
可能性教案15篇可能性教案1教学目标:1、同学能够猜测简约试验全部可能发生的结果,知道事项发生的可能性是有大小的。
2、使同学能够对一些问题简约事项发生的可能性作出描述。
3、培育同学分析问题,解决问题的技能。
4、思想教育:在引导同学探究新知的过程中,培育同学合作学习的意识以及养成良好的学习习惯。
教学重、难点:1、使同学能够猜测简约试验全部可能发生的结果,知道事项发可能性是有大小的'。
2、能够对一些简约事项发生的可能性作出描述。
教具预备:硬币、红球、黄球假设干、空袋子教学过程:一、创设情景,激发爱好师:同学们猜猜看,老师手里握着什么?〔同学猜一猜〕师伸手出示一枚硬币。
请大家再猜猜看,老师把硬币向上抛起,落下时会正面对上呢,还是反面对上?〔同学猜一猜〕看来,生活中存在着特别多的可能性。
〔板书课题〕可能性已经是我们的老伙伴了。
下面,我们和这位老伙伴一起来做一个小游戏二、男女生摸球竞赛1、游戏规章:选出的男女队员各2名分别从盒子里摸出一个球,各摸十次,摸到黄球可以加一分,摸到红球不加分为男生预备的盒子:9个红球1个黄球。
为女生预备的盒子:1个红球9个黄球。
2、竞赛开始〔现在男女队员已经摸完球了,咱们来统计一下两队摸球的状况,老师记录。
3、认真观测统计结果,你发觉了什么?总结:女队获胜。
4、男生沟通失败的缘由。
5、得出结论:可能性有大有小。
〔板书〕师:为什么女生摸出黄球的可能性大?男生摸出黄球的可能性小?什么缘由造成的?〔板书:数量多少〕集体沟通:数量多的,可能性就大;数量少的,可能性就小。
6、师:那这样的竞赛公正吗?男同学服气吗?那我们再来一次公正的竞赛。
〔两个盒子装上同样多的黄球和红球,再来一次〕竞赛之前,大家猜测一下,这次谁获胜的可能性大一些?〔同学猜一猜,究竟会怎样呢?我们来一起验证一下〕〔渗透数量相等时可能性一样大〕可能性教案2教学目标:1、能够列出简约试验全部可能发生的结果,知道事项发生的可能性是有大小的。
可能性教案【优秀4篇】
可能性教案【优秀4篇】可能性教案篇一一、教学目标(一)知识与技能进一步体会不确定现象的特点及事件发生的可能性的大小。
(二)过程与方法经历事件发生的可能性大小的探索过程,能根据试验的统计结果进行判断和推测,知道事件发生的可能性的大小与物体的数量有关,进一步体会随机现象的统计规律性。
能根据数据推测事件发生的可能性的大小,并初步感受事件发生的等可能性。
(三)情感态度和价值观感受数学与生活的密切联系。
进一步培养学生的求实态度和科学精神。
二、教学重难点教学重点:通过试验和推测,知道事件发生的可能性的大小与物体的数量有关。
教学难点:根据试验的结果,确定试验中相关物体的数量的多少。
三、教学准备每组一个盒子(里面装有17个红色乒乓球和3个黄色乒乓球),多媒体课件。
四、教学过程(一)复习旧知,激励导入1.导入谈话。
同学们,通过前面的学习我们知道了,生活中有的事情可能发生,有的事情不可能发生,事情发生的可能性也有大有小。
今天这节课我们将进一步研究可能性的有关问题。
2.复习旧知。
(1)出示问题。
(教师实物演示或PPT课件演示。
)(2)学生讨论回答问题。
3.揭示课题。
(1)教师揭示课题:看来啊,同学们认为可能性有大有小,而且这个大小和物体的数量有关。
到底是不是这样的呢?今天我们将继续研究这个问题。
(2)板书课题:可能性。
【设计意图】在新课开始前设计小明摸球的问题情境,通过对这个问题的思考和讨论,既引导学生复习了前面学习的事件的确定性与不确定性事件发生的可能性的大小的知识,又顺势导入了对事件发生可能性的大小和物体的数量有关这一新问题的研究。
(二)试验猜想,探究新知1.初步猜想。
(1)老师这里有一个盒子,里面有红色、黄色两种颜色的小球。
如果从里面摸球的话,猜一猜,摸到哪种颜色的球的可能性大呢?(教师实物演示或PPT课件演示。
)(2)教师提问:说一说,你为什么这样猜呢?(3)教师:我们的猜测准确吗?怎样验证呢?(教师组织学生集体讨论。
可能性教案教学设计5篇
可能性教案教学设计5篇可能性教案(一):可能性教案一、在事情还没有发生以前进行的一种猜测活动。
教学资料:人教版三年级上册第104页――105页例1、例2教学目的:1、使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。
[由整理]2、初步能用必须、可能、不可能等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受数学与生活的联系。
3、培养学生思维的严谨性及口头表达潜力。
教学重点:透过活动体验有些事情发生的确定与不确定。
教学难点:理解、辨析必须、可能与不可能。
教具、学具准备:球12个、箱子、骰子若干、电视、DVD、教学光盘、奖品教学设计:一、谈话引入,情感交流这天同学们是第一次来这么大的阶梯教室上课,还有这么多的老师来和我们一齐学习。
我想同学们的情绪可能有点紧张。
必须是不紧张吗?猜教师的情绪。
必须是紧张?还是可能紧张?还是不可能紧张?我有点紧张。
需要同学们给我加油。
二、合作学习,探究规律1、玩摸棋子游戏。
出示一个盒子,一袋白棋子。
老师把一袋6个白棋子放到盒子里,让学生猜想,从盒子里任意摸出一个,结果会是什么颜色的?然后请学生上来验证,实际摸棋子。
请学生来说一说为什么摸出来的必须是白棋子。
(板书必须)小结:盒子里全部是白棋子,所以摸出的必须是白棋子。
2、之后问,从这个盒子里可能摸出黄棋子吗?为什么?请学生上来验证。
小结:盒子里全部是白球,所以不可能摸出黄球。
(板书不可能)3、取出一袋6个黄球,放到这个盒子中。
让学生猜想,此刻从盒子里任意摸出一个,结果会怎样样?每小组的桌上都有一个盒子,一袋6个白球和一袋6个黄球,让组长指定记录员,组长开始组织摸球实验,要求每人摸两次,并把结果记录到实验单上。
(每次摸棋子前要摇一摇)摸球次数第1次第2次第3次第4次第5次第6次第7次第8次球的颜色实验结束后请小组综合实验结果开始汇报。
小结:盒子里既有白球又有黄球,所以可能摸到白球也可能摸到黄球。
不可能摸到什么球?学情预设:学生在前两个环节时一般都会说出正确的原因,如果说不出来,或者有不同意见,能够让学生本人具体实践。
可能性教学设计 《可能性》教学设计(优秀3篇)
可能性教学设计《可能性》教学设计(优秀3篇)数学《可能性》教案篇一教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教材》三年级上册106页例3.教学目标:1、知道事情的发生的可能性有大有小,领悟到可能性大小与数量多少之间的密切关系,正确判断事情发生的可能性大小。
2、培养学生的归纳、推理和判断能力。
3、在参与丰富的数学活动中获得积极的情感体验和团结合作。
教学重难点:领悟并判断事情发生的可能性及大小。
教学设计:一、创设情境、导入新课。
课件出示商场大转盘,与学生同玩抽奖游戏。
师:小明要参加抽奖了,猜一猜,小明第一次可能转到什么奖?第二次,第三次……看来事情的发生不仅存在着各种可能性,而且发生的可能性还有大有小,今天这节课我们就来学习研究可能性大小方面的知识。
[板书课题:可能性]二、实践体验、探究新知。
师:下面我们还是以小组为单位进行一个摸球的实验来研究好吗?1、实验准备:(1)介绍实验材料:老师给你们每个小组准备了一个盒子,每个盒子中都有黄、白两种颜色的球。
(2)电脑出示实验要求:1、摸球时眼睛不能看,每次摸完球后还要将球放回盒子,摇一摇,接着再摸。
2、小组内每人摸2次球。
3、各小组记录员把实验的结果用画“正”字的方法记录在表格中。
2、各小组合作实验,初步推测。
(1)各小组实验,教师巡视、指导。
(2)观察汇报。
师:请每个小组的同学观察一下自己小组的摸球情况统计表格你有什么发现?把你的发现和小组内的同学说一说。
3、推理、验证、归纳。
师:同学们,这是我们六个小组的摸球情况统计表格,请同学们仔细观察,你能发现什么?(学生自由回答)师:咦!每个盒子里都有黄球和白球,为什么每个小组都是摸出的黄球的次数比较多呢?(学生猜测)师:这都是你们的猜测,到底你们猜得对不对呢?让我们一起数一数吧。
(小组共同完成并汇报)师:看到你们盒中的球,再联系刚才摸球实验的摸球结果,你明白了什么?(学生自由发表意见)师:看来,摸出这两种颜色球的可能性有大、有小。
《可能性》教案优秀11篇
《可能性》教案优秀11篇《可能性》教案篇一教学内容:苏教版二年级(上册)第98-99页的例题、“试一试”和“想想做做”。
教学目标:1.通过摸球、装球、摇奖等活动,使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,学会用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述事件发生的可能性,获得初步的概率思想。
2.培养学生初步的判断和推理能力。
3.培养学生学习数学的兴趣,促进良好合作学习态度的形成。
教学重点:让学生经历探索过程,体验事件发生的可能性。
教学难点:能用“一定”“可能”“不可能”来描述、解释生活中的事情。
教学过程:一、谈话激趣,揭示课题1.师:小朋友们,你们喜欢做游戏吗?有些游戏不光好玩,里面还藏着许多的小秘密,今天,我们就一起来做几个这样的游戏好吗?2.猜硬币的游戏师:老师这里有一个硬币,现在我把它藏在手里。
教师藏好硬币,让学生猜猜可能在哪只手里,强调语言的完整表达,如:硬币可能在老师的左手,也可能在老师的右手。
请4-5名学生猜猜,然后教师放开手让学生看看硬币到底在哪只手里。
师:硬币到底藏在哪只手里,在老师放开手之前我们并不能确定,生活中有很多事情就像猜硬币一样在发生之前我们并不能确定,这就是我们生活中的“可能性”,今天我们一起来学习可能性这个知识。
(板书:可能性)二、摸球游戏1.用“一定”来描述摸球的结果,体验事件发生的确定性。
(第一个黑袋子)(里1面都是红球)师:还想继续玩游戏吗?师:下面我们来玩一个摸球的游戏。
(板书:摸球)师:任意摸一个球,看看是什么颜色的?(1个学生摸4次)师指名学生上台并指导摸球:先搅几下,摸一个,拿出来。
师:什么颜色的球?生:红色。
(放进去。
搅一搅,再摸一个,拿出来)师:怎么他每次摸到的都是红球呢?生猜测:里面都是红球。
师:恩!如果你们的猜想是对的话,那么在这个袋子里再继续摸一个的话,应该是什么球呢?生:红球。
师:好的!按你们说的,我们来看看这个袋子里到底装的是什么颜色的球?(拿出盒子里的透明袋子)师:你看到了什么?生:袋子里全是红球。
小学数学《可能性》教案(优秀6篇)
小学数学《可能性》教案(优秀6篇)可能性教案篇一一、谈话导入:出示扑克牌与筛子:同学们,你们知道老师要玩什么游戏?想来一起玩一玩吗?我们要玩出数学味来。
二、开展活动:1、活动一、摸牌游戏。
(1)谈话并猜测:(电脑出示)老师这儿有四种不同花色的扑克牌各2张,混放在一起并叠整齐。
如果每次任意摸一张,摸40次。
你猜猜,每种花色的牌可能会摸到多少次?(指名猜测)请把你估计的数字写下来。
(2)会和你猜的情况一样吗?我们只要自己试试就可以知道了。
(3)师宣布活动规则,多媒体演示示范摸牌一次,说明活动顺序和要求:摸牌——画“正”字——放回——洗牌……,摸牌40次后,在记录表下面的方格图里涂色,用直条表示摸牌结果。
(4)学生同桌合作,一人摸牌,另一人在书上记录,然后将结果用条形图表示。
(5)学生汇报摸牌结果。
看看和你估计的是否差不多,并在小组内交流活动的发现和体会。
(可以让猜得很接近的学生说说为什么要这样猜。
)(6)全班交流摸牌游戏中的体会。
(7)谈话:如果再放进4张红桃牌,任意摸40次,结果可能会怎样?先猜一猜,再合作实验。
(同桌合作,与刚才分工交换,一人摸牌、另一人记录在书上,并制成条形图)(8)全班交流各自的发现,分析产生不同结果的原因。
(9)同桌合作活动,任意选择不同张数、不同花色的扑克牌,先估计像刚才一样摸40次,结果可能会怎么样,再实验。
并用自己最快的方法记录在自己本子上。
(10)谈话:如果摸到黑桃牌的可能性最大,你准备怎么样?(指名回答)根据老师的要求选取扑克牌的花色和张数。
2、活动二:下棋游戏。
(1)过渡:老师认为自己打牌的水平还可以,可是,有一次和别人下棋,输得很掺,到底是怎么一回事呢?(2)电脑边演示边解说:那天,我们是这样下棋的,用一个小正方体,5面涂红色,1面涂黑色。
一人黑棋,一人拿红棋,都从“0”开始。
谁走棋用抛下正方体的办法确定。
两人轮流抛小正方体。
不管谁抛的,只要红色朝上,红棋就走一格;黑色朝上,黑棋就走两格。
关于可能性教案8篇
关于可能性教案8篇可能性教案篇1教学目标:1、学生能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的。
2、使学生能够对一些问题简单事件发生的可能性作出描述。
3、培养学生分析问题,解决问题的能力。
4、在引导学生探索新知的过程中,培养学生合作学习的意识以及养成良好的学习习惯。
教学重、难点:1、使学生能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发可能性是有大小的。
2、能够对一些简单事件发生的可能性作出描述。
教具准备电脑课件、转盘、纸杯、白球、黄球、红球、盒子。
教学过程:一、激情导入,提示课题同学们,你们课间喜欢做游戏吗?在游戏前怎样决定谁先玩的呢?石头、剪刀、布这三种手式哪种最厉害呢?想和老师比试比试吗?如果老师和人们一起玩,你们认为有什么结果?学生发言(可能赢、可能输、也可能平)师生共同班几次,充分体验。
今天这节课我们就继续研究有关可能性的问题。
(板书课题)二、实验探索,学习新知活动一:摸名片学生制作自己的名片,注意写清姓名、性别、属相、班级、爱好、电话号码。
学生以小组为单位开始摸名片游戏,游戏后各组组长做好记录并统计结果。
集体交流:汇总每小组的实验数据。
引导学生:通过观察这些数据,你发现了什么?为什么摸出属牛的同学比较多,而摸出属鼠的同学比较少呢?结论:有的小组属牛可能性大,有的小组属鼠可能性小。
有的小组属牛和属鼠的可能性一样大。
学生举例:生活中哪些事情存在可能性的现象?活动二:抛纸杯1、猜想:纸杯抛向空中落地时有几种可能。
学生独立思考后回答。
到底谁说得对呢?我们一起来做个试验。
2、实验:每个人重复抛5 次,并把实验结果记录下来。
3、与同伴说一说,可能出现哪几种结果并写下来。
4、结论:纸杯抛向空中落到地面后可能出现三种情况:杯口朝上、杯口朝下、躺在地面上。
活动三:摸球1、出示盒子(里面两个黄球,一个白球)任意摸一个球,摸哪种颜色球的可能性大。
分组实验加以证明。
小结:任意摸一个球,有2 种结果,摸到黄球的可能性大,白球的可能性小。
可能性教案6篇
可能性教案6篇可能性教案6篇可能性教案篇1 【教学目的】1.通过让学生经历实际问题的情景,认识事件发生可能性大小的意义。
2.理解事件发生的可能性大小是由发惹事件的条件来决定的。
3.会在简单情景下比拟事件发生的可能性大小。
4.通过创设游戏情境,让学生感受到生活中处处有数学。
主动参与,做“数学实验”,激发学生学习的热情和兴趣,激活学生思维。
【教学重点、难点】教学重点:认识事件发生可能性大小的意义。
教学难点:在问题情景比拟复杂的情况下,比拟事件发生的可能性大小【教学过程】一、创设情境引入新知提出问题:在一个盒子里放有4个红棋,1个蓝棋,摸出一个棋子,可能是什么颜色?摸出红棋的可能性大还是摸出蓝棋的可能性大?为理解决这个问题,可先让学生分小组进展摸球游戏:1、每位同学轮流从盒子中摸球,记录所摸得棋子的颜色,并将球放回盒中。
2、做20次这样的活动,将最终结果填在表中。
3、全班将各小组活动进展汇总,摸到红棋的次数是多少?摸到蓝棋的次数是多少?4、假如从盒中任意摸出一球,你认为摸到哪种颜色的棋子可能性大?游戏的结论:在上面的摸球活动中,每次摸到的球的颜色是不确定的。
摸出红棋的可能性比摸出蓝棋的可能性大,原因是红棋的数量比蓝棋多。
一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的。
说明:摸棋游戏老师首先要使学生明确试验的过程,“摸出一个棋子,记录下它的颜色,再放回去,重复20次”。
然后还要使学生明确组内成员的分工,应有人负责摸出棋子,有人负责记录下它的颜色,并应提醒学生在试验前要选择好统计试验数据的方法(可以用画“正”字的方法)。
而且还要向学生说明在试验的过程中,应注意保证试验的随机性,如:每次摸棋子前应将盒中的棋子摇匀;摸棋子时不要偷看等。
在各小组进展试验的过程中,老师应关注每一个小组,及时给予指导,保证试验的随机性。
二、观察考虑理解新知请考虑下面问题:〔1〕假如你和象棋职业棋手下一盘象棋,谁赢利的可能性大?分析^p :根据本人的实际棋艺程度来确定,答案不唯一。
可能性教案(6篇)
可能性教案(6篇)《可能性》教学设计篇一一、教材分析:本单元主要是教学事件的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着的不确定性现象,并知道事件发生的可能性是大小的。
本单元教材在编排上有下面几个特点。
1、选取学生熟悉的生活情境及感兴趣的活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。
2、设计丰富的活动,为学生提供探索与交流的时间和空间。
二、教学目标1、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件是不确定的。
2、使学生能够列出简单试验所有可能发生的结果。
3、使学生知道事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性作出描述,并和同伴交换想法。
三、教学重难点:不确定现象是这一部分内容的一个重要研究对象,从不确定现象中去寻找规律,学生较难建立这一观念。
四、课时安排本单元共安排4课时。
可能性一课时:教学内容:教材104~105页教学目标:1.使学生初步本验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,初步能用“一定”可能”“不可能”等词语描述生活中一些事情发生的可能性。
2.能够列出简单实验中所有可能发生的结果。
3.培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。
教学重、难点:体验事件发生的确定性和不确定性。
教学过程:一、活动引入新课击鼓传花游戏,鼓声停时一位同学上台抽签,签中内容有礼物、唱歌、猜谜。
猜猜他抽中了什么签?(引出用可能、不可能等词来表达,揭示课题:可能性)二、自主探索,获取知识(一)教学例题1请同学们看前面,这里有个盆:1号盆、2号盆。
(实物:例题上的装有不同颜色小球的盆)咱们来看看里面都有些什么颜色的球。
展示两盆中球的颜色、数量。
1、从1号盆里面任意摸出一个球,一定是红球吗?为什么?学生讨论,教师巡视指导。
各小组都已讨论好了,谁想代表小组发言?(依次指名学生说)(依次板书:一定可能不可能)师:小朋友讨论得都非常好。
下面,我们实际来摸一摸,验证一下。
1号盆,谁来?(学生摸出3个后提问,如继续摸下去,结果怎么样?)2、从2号盆里任意摸一个呢?请小组讨论请学生摸一摸(摸出3个后提问,如继续措下去,能摸到红球吗?那可能摸出什么球?为什么?)(老师可根据盆里剩下的球随机提问,如:接下去可能摸出什么颜色的球?接下去一定能摸到什么球?……)3、活动小结(二)教学例题2`1、生活中有许多的“可能性”例如:……(请学生举例几个)2、自已阅读书本例题2谁理解题目意思了,给大家解释一下。
《可能性》教案(精选6篇)
《可能性》教案(精选6篇)可能性教案篇一学习目标:1.使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。
2.进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;3.培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。
教学重点:用分数表示可能性的大小,理解分数表示可能性的实际意义。
教学难点:灵活运用可能性的有关知识,解释并设计游戏活动。
教具准备:多媒体课件学习方法:动手操作、实验法、观察思考教学过程:一、复习可能性的含义以及可能性的大小1.出示下列四个图形:(投影出示)2.提出问题:从()号口袋中摸出的一定是红球;从()号口袋中摸出的一定是绿球;从()号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球。
追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是不确定的?(确定不确定)小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。
揭题:今天我们就来一起复习可能性。
(板书:可能性)3.提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的可能性更大一些呢?提问:你能用分数表示从③号和④号口袋中摸到红球的可能性的大小吗?从③号口袋中摸到红球的可能性是(),从③号口袋中摸到绿球的可能性是(),从④号口袋中摸到红球的可能性是(),从④号口袋中摸到绿球的可能性是()。
二、指导练习。
1.做第1题。
(投影出示)指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况,你能将它们连起来吗?先让学生各自连一连,再指名说说思考过程。
(多媒体演示)2.做第2题。
(将分别标有数字1、2、3、4、5的5个小球放在一个盒子里。
(1)任意摸1个球,下面几种情况是“不可能发生”,还是“一定发生”或“可能发生”?①球上的数是奇数;②球上的数小于6;③球上的数大于5;④球上的数不是5;先让学生各自判断,再指名说说思考过程。
《可能性》教学设计优秀10篇
《可能性》教学设计优秀10篇可能性教学设计篇一教学目标:1、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
2、初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,知道事情发生的可能性有大有小,感受数学与生活的联系。
3、通过猜测验证感悟,培养学生的猜测、实验和观察能力。
4、培养学生数学学习的兴趣及反思追问的学习习惯。
教学重点:通过活动体验有些事件发生的确定与不确定。
理解“一定”、“可能”与“不可能”。
教学难点:理解可能性的大小与条件之间的关系。
教具与学具:多媒体课件、箱子、乒乓球、统计表、彩笔、题卡等。
教学过程:一、故事导入、体验可能性。
1、谈话:同学们,这节课老师给大家带来了一位老朋友,如果你能通过老师的描述确定他是谁,就快速地说出它的名字。
教师描述:他是个充满智慧的人,总愿意帮助穷人,他生活在新疆,长着八字胡,总是愿意骑着一头小毛驴。
(学生猜是阿凡提)师:在老师的描述中同学们确定了他一定是阿凡提。
2、(出示图片)大家一定很奇怪,阿凡提怎么被关进大牢了?因为阿凡提总是帮助穷人,不小心冒犯了国王,国王大怒,决定将他处死。
阿凡提被关进了死牢,按照法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸团,分别写着“生”和“死”。
阿凡提如果摸到“生”则生,如果摸到“死”就死。
3、你们认为阿凡提这时摸纸团结果会怎样呢?(先说结果再抽,说清为什么?)(既有可能生,也有可能死,看运气了。
)4、可是国王偏偏要让阿凡提死,于是派人偷偷地把盒中的“生”字拿掉,换成了“死”字,而大法官并不知道。
阿凡提这时摸纸团结果又会怎样?(先说结果再抽,2人,)还用抽吗?为什么?有可能生吗?(不可能生。
)5、有人把这个情况悄悄地告诉了阿凡提。
阿凡提想了一夜,终于想出了一个好办法。
6、我们来看看阿凡提是怎么做的:临刑前,当大法官把盒子拿来要阿凡提选择生死时,阿凡提拿起盒中的一个纸团,看也不看迅速地把它吞进肚子里。
数学五年级上册《可能性》教学设计优秀7篇
数学五年级上册《可能性》教学设计优秀7篇《可能性》教学设计篇一教学目标:1、通过“猜测——试验——分析试验数据”,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。
2、培养学生的猜测、实验和观察能力。
3、在活动交流中发展合作学习的意识和能力。
教学重点:体验事件发生可能性的大小。
教学难点:通过活动能知道事件发生的可能性是有大有小的。
教学准备:课件、棋子(两种颜色)、小球(三种颜色)、大盒子、反馈练习、统计表格。
教学过程:课前谈话:实物投影展示转盘,让学生亲自体验一下转盘得奖活动,初步感知事件发生的可能性大小。
一、激发兴趣,导入新知看来像转盘的奖、抽奖等等许多事情发生的结果是不确定的,有可能发生,也可能不发生,这节课我们进一步研究可能性问题。
(板书:可能性)二、自主探索,获取新知1、创设情景,激发探究欲望师:通过刚才的转盘得奖活动,你有什么想法?生:获得一等奖的可能性小,获得纪念奖的可能性大。
师:为什么呢?生:因为一等奖占的面积大,纪念奖占的面积小。
师:是这样吗?下面通过大家的试验,验证一下是不是有这种规律存在。
2、设计摸棋子抽奖活动师:我们共同设计摸棋子抽奖活动。
袋子里只放入黑白两种颜色的棋子共10枚,其中黑棋子表示一等奖,白棋子表示纪念奖,根据你的生活经验,你打算怎样设计这次摸奖活动?师:自己想一想,同桌两个人相互说一说。
3、汇报自己组的想法生:黑棋子放1个,白棋子放9个,让中一等奖的人少一些。
生:黑棋子放3个,白棋子放7个,让中一等奖的人多一些。
师:按两人一组的想法,把棋子又轻又快的放入袋中。
4、小组合作实验明确要求:1、每人各摸10次,一人摸另一人记录,不能看,摸完一次后放回去,要一要再摸。
2、把每次摸得的结果用画“正”字的方法进行统计并把结果填入表中,同时思考你发现了什么?5、展示、汇报、交流(1)把记录单按照黑棋子的多少依次贴在黑板上。
小学数学《可能性》教案优秀9篇
小学数学《可能性》教案优秀9篇可能性教案篇一教学目标:1、通过猜测、游戏活动、生活体验让学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的。
2、能结合已有的经验对一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出合理判断,并能简单地说明理由。
3、培养学生的表达能力和逻辑推理能力。
4、培养学生学习数学的兴趣和良好的合作学习态度。
教学重点:能对一些事件的可能性做出正确判断。
教学准备:1、学具:彩色笔1盒、学习答题卡等。
2、教具:课件、纸盒(3个)、乒乓球(白色和黄色各12个)。
教学时间:1课时教学过程:一、游戏激趣,导入课题师:同学们,喜欢玩游戏吗?(喜欢)玩过“剪刀、石头、布”的猜拳游戏吗?1、先让学生以同桌的形式试一试,再请两名同学到台前玩猜拳游戏。
玩之前猜一猜:谁会赢呢?举手表决,你们支持谁呢?2、猜拳2-4次,出现不同的结果,问:你们猜对了吗?3、教师小结:刚才的猜拳游戏中,有可能是自己赢,也有可能是对方赢,这就是一种可能性。
(相机板书课题:可能性)[设计意图]通过学生熟悉的猜拳游戏活动,激发学生学习的兴趣。
二、摸球游戏,探究新知师:(出示1号盒,教师摇一摇)听一听,猜到老师给大家带来了什么?(让学生猜一猜,再开始摸球游戏)1、初步感知确定性事件。
认识“一定”、“不可能”(1)、出示装有8个白球的盒子,每人只能摸一次,你能猜猜你摸到的结果吗?用一句话来表示。
(学生猜测,板书:一定)(2)、出示装有8个黄球的盒子,每人只能摸一次,你能猜猜你摸到的结果吗?我们可能从这盒子里摸出白球吗?(板书:不可能)你们为什么那么肯定?(板书:确定)2、初步感知不确定性事件。
认识“可能”出示装有4个黄球和4个白球的盒子,每人只能摸一次。
用一句话猜猜你摸到的结果。
(板书:可能)当事情的结果是不确定的,我们用“可能”来描述。
(板书:不确定)[设计意图]学生通过摸球游戏活动,在猜一猜、摸一摸、说一说中,感受事件发生的可能性,能用一定、不可能、可能等词语做出合理的判断。
可能性教案范文八篇
可能性教案范文八篇可能性教案篇1【教学内容】数学书P94-96页例1,例2及"试一试","练一练"和练习十八的第1,2题。
【教学目标】1、理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。
2、进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。
3、认识数学与生活的联系,使学生明确生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的。
【教学过程】一、复习旧知,唤起经验。
(游戏)要求:一定发生的就立正,不发生的就坐着不动(1)太阳从东方升起(2)明天要上学(3)地球绕着太阳转(4)明天会下雨明天会不会下雨呢?都有可能,但可能性是多少呢?这节课我们就来研究可能性的大小。
(板书课题)二、创设情境,引导发现。
举例:做游戏时用掷硬币的方法决定谁先开始,二个人每个人的可能性都是1/2。
1、教学例1同学在打乒乓球时是怎么决定谁先发球的?提问:用猜左右的方法决定由谁先发球公平吗为什么学生讨论后明确:一共有2种情况,乒乓球可能在左手,也可能在右手,对于运动员来说,无论猜左还是猜右,猜对的可能性是一半,猜错的可能性也是一半.可能性是一半用分数怎么表示你怎么想到是追问:2表示什么, 1呢小结:乒乓球可能在左手,也可能在右手,所以猜的结果只有"对"或"错"两种可能,猜对与猜错的可能性相等,都是.用这种方法决定谁先发球是公平的。
2、同步体验。
拿出一个口袋。
(1)谈话:这里面原来有一些球,现在放入一个红球,从中任意摸出一个球,摸到红球的可能性是几分之几 (学生肯定有疑问)(2)打开袋子(一红一蓝)问:有答案了吗你怎么想的(3)交流中明理:一共2个球,任意摸一个,有2种情况,摸到红球是1种情况,所以摸到红球的可能性是().(4)再往袋中放入一个绿球,任意摸一个球,摸到红球的可能性是几分之几为什么(5)疑问:为什么摸到红球的可能性会不同呢这说明可能性的大小和什么有关(6)小结:一共有几个球,红球有一个,摸到红球的可能性是几分之一.三、迁移和提升。
可能性教学设计 《可能性》教学设计优秀7篇
可能性教学设计《可能性》教学设计优秀7篇作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就有可能用到教学设计,教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。
怎样写教学设计才更能起到其作用呢?它山之石可以攻玉,本文是小编给家人们收集整理的《可能性》教学设计优秀7篇,希望对大家有所启发。
《可能性》教学设计篇一【教学内容】教科书第119页—120页的例1、2、3及课堂活动。
【教学目标】1、通过猜测、试验、验证的过程,让学生体会事件发生的可能性是有大有小的,转转盘中的可能性大小与圆盘圆心角所对的面的大小有关。
2、让学生经历猜测、试验、观察和合作交流的学习过程,培养学生的动手操作能力和分析能力。
3、通过试验活动培养学生喜爱数学的情感态度,坚定学生学好数学的信心。
【教具学具】教师准备多媒体课件。
【教学过程】一、故事导入师:同学们,在课前我们一起来回忆一个经典的成语故事——《守株待兔》,请同学们认真的观看,看完后回答老师所提出的问题。
(出示故事视频)学生认真观看故事师:农夫天天在这里等着捡兔子,他会等来什么样的结果呢?(生发表自己的看法,教师预设学生可能会出现说“什么都等不到”或者是“可能会再捡到兔子”,教师要继续追问,这两种情况的可能性谁大谁小,并要求学生说明原因。
)师:生活中许多事情的发生是不确定的,发生的可能性有大有小,今天我们就来研究有关可能性的相关知识大小。
(揭题:可能性)师:那么事件发生的可能性大小究竟有多大,我们怎么样来判断呢?依据是什么?这就是我们今天这节课要研究的重点问题。
二、教学新课1、转转盘猜测师:同学们喜欢转转盘吗?现在我们就一起来做转转盘的游戏。
(依次出示不同的转盘,一次出示平均分成两份有两种颜色的转盘,然后出示平均分成四份有四种颜色的转盘,较后出示没有平均分的转盘,但是也有四种颜色。
)师:分别出示一和第二个转盘,分别问学生指针会停留在哪里?生根据自己的猜测和理解说出自己的见解。
《可能性》教案15篇
《可能性》教案15篇《可能性》教案1教学目标:1、使学生经历和体验收集、整理、分析数据的过程,学会用画“正”字的方法收集整理数据,体会统计是研究、解决问题的方法之一。
2、使学生经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性的大小,能对简单实验可能发生的结果或某些事件发生的可能性的大小作出简单判断,并作出适当的解释,和同学交流自己的想法。
3、培养学生积极参与数学活动的意识,初步感受动手实验是获得科学结论的一种有效的方法,激发主动学习的积极性,进一步发展与他人合作交流的意识与能力。
教学重、难点:经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性的大小,体验某些事件发生的可能性是相等的。
体会等可能性的特点:单次试验的偶然性和大量实验的必然性。
教学准备:多媒体课件、摸球统计表、摸球用具教学过程:一、复习导入师:我们在二年级的时候已经学过了一些关于《统计与可能性》的知识,请看(出示既有黄球又有白球的袋子)。
在这个袋子中任意摸一个球,结果会怎样?(引导用“可能”描述)(拿走白球)现在在这个袋子中任意摸一个球,结果会怎样?(引导用“一定”、“不可能”描述)今天我们要进一步学习关于《统计与可能性》的知识。
二、新授探索(一)体会数量不同时,可能性的大小1、1个白球7个黄球师:首先,我们将进行摸球比赛,请看规则(请一名学生读出规则)。
规则:1、袋子中装有白球和黄球共8个,每人每次从袋中任意摸1个球,摸完后把球放回口袋摇一摇继续摸。
2、每人摸2次,摸到白球算男生赢,摸到黄球算女生赢。
3、最终如摸到白球的次数大于黄球的次数,男生获胜;黄球的次数大于白球的次数,女生获胜。
待会老师要请3名男同学和3名女同学上来摸球比赛,还要请一位记录员上来记录摸球情况。
在比赛前,老师有一个问题,如请你做记录员,你用什么方法记录来记录?(打“√”,涂方块,写“正”字)今天我们来学习用写“正”字的方法进行统计,正字的一画表示一次,一个正字表示几次?(5次)我们一起来数一数。
可能性教案优秀7篇
可能性教案优秀7篇《可能性》教学设计篇一课题统计与可能性1课型新授第一课时教学目标1、经历与体验收集、整理、分析数据的过程,学会用画正字的方法收集整理数据,体会统计是研究解决问题的方法之一。
2、经历试验的具体过程,能对试验可能发生的结果做出简单判断,并做出适当解释,从中体验某些事件发生的可能性是相等的。
3、培养积极参与数学活动的意识,初步感受动手试验是获得科学结论一种有效方法,激发主动学习的积极性,进一步发展与他人合作交流的意识和能力。
教学重难点重点是通过活动认识一些事件发生的等可能性,难点是理解任意摸一次球,红球和黄球的机会是相等的。
教学准备教学课件,红球、黄球、布袋若干,正方体教学过程设计第一课时教学内容师生活动一、故事导入,复习活动3—5分钟二、活动体验,感受过程20—25分钟三、拓展深化5—10分钟四、课堂总结3—5分钟1、阿凡提的故事:阿凡提在地主巴依老爷家辛辛苦苦干了一年活,小气的巴依不想付工资给阿凡提,于是想了个歪主意。
对阿凡提说:“阿凡提,我这儿这两张纸条让你抽,上面分别写着“付工资”“”和“不付工资”,如果你抽到哪一张,我们就按哪一张上写的办,你还是有一半机会的哦”。
如果你是阿凡提,你会怎样想?(引出“可能”)2、复习“一定”“可能。
”(1)出示装有3个红球的口袋,提问:如果从中任意摸出一个球,该用哪种词语来描述摸球结果?(一定摸出是红球)(2)往口袋加入3个黄球,提问:如果从这样的口袋中任意摸出一个球,该用哪种词语来描述摸球结果?(可能摸出是红球,可能摸出是黄球)3、揭题:在我们生活中,有些事情一定会发生,有些事情不一定会发生,只能说具有可能性,今天,我们继续研究可能性问题。
(板书:可能性)1、掷硬币游戏,初步感受可能性。
游戏规则。
(1)竖着把硬币放在10厘米左右的高处让硬币自由落在杯中每人抛10次。
(2)用自己喜欢的方法在草稿纸上做好记录。
(3)抛完后,小组长统计本小组的情况并汇总,填好记录表,组内同学共同校对。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《可能性》教学设计
教师:王雪梅
教学内容:
义务教育课程标准实验教科书(西师版)四年级上册第125——126页例1、例2,第127页课堂活动第1、2、3题。
(创造性使用教材,设计与书上不是完全一样。
)教学目标:
1.在活动中初步体验事件发生的不确定性和确定性。
2.在具体的情景中能用“一定”、“可能”、“不可能”等术语来描述生活中的确定现象和不确定现象。
3、在各种活动中培养学生猜想、分析、判断、推理以及语言表达能力。
4、让学生认识到数学与生活的密切联系,感悟数学的应用价值。
教学重点“
在具体的活动情景中体验生活中的确定现象和不确定现象。
教学难点:
能用比较规范的数学语言对确定现象和不确定现象进行分析和描述。
教具准备:
硬币、装乒乓球的盒子等。
教学过程:
一、联系生活,激趣引入
谈话:孩子们,喜欢做游戏吗?下面我们就一起来做一个猜一猜游戏,好吗?请看这里有三个球,其中一个球里面藏着一个金元宝,其余两个里面是地雷。
猜一猜金元宝会在哪个球里面?
(学生猜测)
小结:孩子们,在老师没有揭晓答案之前,你们的回答都只是一种猜测,金元宝到底会藏在哪个球里呢,你们根本就不能确定,这就是生活中的不确定现象,我们把它叫做可能性。
(揭示课题)
二、自主探索,获取新知
(1)研究确定现象:
师:生活中的可能性随处可见,下面我们就通过摸球游戏一起来认识“可能性”的知识好吗?(出示两个装有乒乓球的盒子,1号盒子里只装有白球、2号盒子里只装有黄球)
活动一:请一个女同学代表全班女同学、请一个男同学代表全班男同学进行一次摸球比赛。
游戏规则是(课件出示)
游戏规则是:
1、先用抽签的方法决定摸几号盒子。
2、每人摸3次,谁摸出的黄球多,谁就是游戏的优胜者。
(选出一个女生代表和一个男生代表,抽签决定。
)
师:猜一猜,谁会赢?
(学生摸球,下面的学生数、记同学摸出黄球的个数,评出优胜者)
师:孩子们,刚才xx每次都能摸出黄球,而xx每次摸出的都是白球,你们不觉得奇怪吗?你们有什么想法?
(学生谈想法)
师:孩子们,你们的猜测到底对不对呢?下面我们就来验证一下。
(验证)师:1号盒子里全是白球,任意摸一个,结果会是怎样的?
师:为什么?
师:1号盒子了有几种颜色的乒乓球?
师:不管我们怎样摸,摸出的一定是。
也就是摸出的结果只有几种?师:象这样结果只有一种的现象,我们把它叫做确定现象。
(板书)
师:什么叫确定现象?
师:关于确定现象,我们可以用“一定”这个词语进行描述。
(引导学生用“一定”来描述在1号和2号盒子里的摸球情况。
)
师:在1号盒子里能摸出白球来吗?为什么?
师:在2号盒子里能摸出黄球来吗?为什么?
师:在1号盒子里我们不可能摸出白球来,在2号盒子里我们不可能摸出黄球来,两句话中都用到了哪个词语?(板书“不可能”)
(2)研究不确定现象:
师:孩子们通过刚才的观察和分析,你们现在知道为什么刚才的比赛xx获胜了吗?
师:也就是说,刚才的比赛是一场非常不公平的比赛,男生和女生还想进行一次公平的比赛吗?
师:想一想,怎样利用老师手里的这些乒乓球,使游戏变得公平?
(引导学生说出“把两种球倒在一起”再摸)
活动二:摸球游戏(课件出示)
游戏规则是:
1、选5名男生为一组,5名女生为一组摸球。
2、每人摸一次,每组摸出黄球总数多的为胜。
3、在摸球的过程中,眼睛不能看盒子里面,否则取消比赛资格。
(老师演示)
(选学生上场)
师:猜一猜谁会赢?一定吗?到底谁会赢呢?比赛开始。
(学生摸球,老师进行统计,宣布比赛结果,对输了的一方进行鼓励。
)
师:看到孩子们玩的这么高兴,老师也想试试,如果我从这个盒中任意摸一个,猜一猜老师会从盒子里拿出什么颜色的球?(师追问)我一定能摸到黄球吗?师:为什么?
师:盒子里有两种颜色的球,任意摸一次,摸出的结果有几种可能?也就是摸出的结果不止一种,我们把结果不止一种的现象叫做“不确定现象”。
师:什么是不确定现象?
师:关于不确定现象可以用“可能、也可能”进行描述。
(引导学生用“可能、也可能”描述在盒子了任意摸一次球会出现的结果。
)
师:假如老师再叫5个女同学和5个男同学再来一次公平的比赛,一定会是xx 赢吗?请孩子们来描述一下如果再进行一次比赛的结果。
(学生回答)
师:因为这是什么现象?
小结:孩子们,刚才我们通过摸球游戏认识了确定现象和不确定现象知道了只有一种结果的现象叫确定现象可以用“一定或不可能”进行描述、知道了结果不止一种的现象叫不确定现象可以用“可能、也可能”进行描述,下面我们就用上这些词语来描述以下现象。
(老师边叙述边形成板书)
三、实践体验。
活动一:(课件出示下面内容)
(课堂活动1题,一个盒子一个盒子的出示让学生用“一定、不可能、可能、也可能说话,最后还要学生说一说是什么现象。
)
活动二:(课件出示下面内容)
完成128页第三题。
学生独立完成,集体订正。
活动三:
学生例举生活中的各种确定现象和不确定现象。
活动四:转硬币游戏
问:在老师手里有一个硬币,硬币有几个面?写有1字的这一面是正面,有花的这面是反面。
现在老师转动硬币。
猜猜会是那面朝上?
(老师先演示)
师:下面就请孩子们拿出硬币,采用同桌合作的方式进行游戏。
(课件出示游戏规则)
游戏规则是:
1、转动硬币,同桌的两个同学各转三次。
2、在转动硬币之前,另一个同学要先猜测,硬币停下后会是哪面朝上。
3、谁猜对的次数多,谁就是这次游戏的优胜者。
温馨提示:在游戏时请轻声说话,不要影响其他同学。
(学生游戏,老师检查游戏结果。
)
师:孩子们通过刚才玩硬币,你有什么发现那些与可能性有关的知识?
四、拓展延伸,对学生进行思想品德教育
师:在生活中也有一些坏心眼的人利用“可能性“的知识来骗取钱财,孩子们想知道是谁吗?请看屏幕(课件出示阿凡提和巴依老爷的故事)
内容是:(内容一)阿凡提是巴依老爷家的长工,到了年底,巴依老爷应该付给阿凡提一小袋硬币,可是巴依老爷非常心疼硬币被阿凡提带走,他想出了一条歹计,巴依老爷对阿凡提说:硬币不能这样就让你带走,如果你把这袋硬币抛起来,落地后都是正面朝上,你就能把整袋硬币带走,否则你就只能带走正面朝上的那些硬币。
师:孩子们,你们想阿凡提能把整袋硬币带回家吗?为什么?
师:啊凡提到底能不能把所有硬币带回家呢?请继续听故事。
(内容二)听了巴依老爷的话,阿凡提转了转眼珠,摆弄了一会儿硬币,然后抛起了硬币,硬币落下后居然全是正面朝上,阿凡提就高高兴兴的带着硬币回家了。
师:孩子们,你们认为阿凡提想了一个什么办法,才让硬币落下后全是正面朝上呢?
(揭示答案)
师:阿凡提利用自己的聪明才智把几乎不可能的事情变成了可能,这个故事告诉了我们一个道理,就是我们在学习中、在生活中一定会遇到很多困难的事情,但是只要我们能用智慧的大脑去思考,用坚韧的毅力去实践,也常常能克服困难,创造奇迹。
孩子们,你们能做到吗?
板书设计
一定
结果只有一种——确定现象{
可能性{不可能
可能
结果不止一种——不确定现象{
也可能。