可变截面扫描
proe可变截面扫描关系式
proe可变截面扫描关系式摘要:一、前言二、可变截面扫描的概述1.可变截面扫描的定义2.可变截面扫描的应用三、可变截面扫描关系式的推导1.原始公式2.推导过程四、可变截面扫描关系式的应用1.实际案例分析2.在工程设计中的应用五、结论正文:【前言】在工程设计中,可变截面扫描是一种重要的造型方法,广泛应用于飞机、汽车等交通工具的设计中,同时也在建筑、家居等领域有所应用。
为了更好地理解和运用可变截面扫描,我们需要了解其背后的关系式。
【可变截面扫描的概述】可变截面扫描,顾名思义,是一种能够在扫描过程中改变截面形状的扫描方式。
在三维建模软件中,例如Pro/ENGINEER,可以通过设定截面形状和扫描路径,来实现可变截面扫描。
这种扫描方式能够帮助我们快速、准确地生成复杂的造型。
【可变截面扫描关系式的推导】可变截面扫描关系式的推导过程相对复杂,涉及到一些高级的数学知识。
首先,我们有原始公式:然后,通过一系列的数学运算和变换,我们可以得到可变截面扫描的关系式。
【可变截面扫描关系式的应用】通过可变截面扫描关系式,我们可以精确地控制扫描的过程,生成我们需要的造型。
例如,在飞机设计中,我们可以通过设定不同的截面形状和扫描路径,来模拟飞机的飞行过程,从而检验飞机的结构是否合理,性能是否满足要求。
【结论】总的来说,可变截面扫描关系式是可变截面扫描的重要理论基础,对于理解和运用可变截面扫描有着重要的意义。
同时,我们也应该看到,这只是可变截面扫描的一个方面,实际操作中还需要考虑其他许多因素,如扫描速度、截面尺寸等。
proe可变截面扫描关系式
proe可变截面扫描关系式摘要:1.介绍Pro/E软件及其可变截面扫描功能2.关系式的定义和作用3.可变截面扫描关系式的构成要素4.如何使用可变截面扫描关系式进行建模5.可变截面扫描关系式的实际应用案例6.总结正文:Pro/E(Pro/Engineer)是一款广泛应用于工程领域的CAD/CAM/CAE软件,它具有强大的三维建模功能,可以帮助用户轻松完成各种复杂形状的设计。
在Pro/E中,可变截面扫描(Variable Section Sweep)是一种重要的建模方法,通过该功能,用户可以快速生成具有复杂截面的实体模型。
而可变截面扫描关系式(Variable Section Sweep Equation)则是实现这一功能的关键。
关系式是Pro/E中描述几何特征的公式,它能够定义模型中各个特征之间的关系。
在可变截面扫描过程中,关系式用于控制截面的变化,从而实现对实体模型的精确控制。
一个可变截面扫描关系式通常由以下几个要素构成:- 截面路径:定义截面扫描的轨迹,可以是二维或三维的曲线。
- 截面类型:指定截面的形状,如圆形、矩形等。
- 扫描参数:控制扫描过程的参数,如扫描速度、扫描角度等。
- 边界条件:定义扫描过程中的边界限制,如起点、终点、角度等。
利用可变截面扫描关系式进行建模时,用户需要首先定义好截面路径、截面类型和扫描参数,然后设置边界条件,以确定模型的具体形状。
在Pro/E 软件中,用户可以通过图形化界面轻松地完成这些设置,实现对模型的精确控制。
在实际应用中,可变截面扫描关系式被广泛应用于各种工程领域,如汽车制造、飞机制造、模具设计等。
例如,在汽车制造领域,可变截面扫描关系式可以用于生成具有复杂截面的车身零件;在飞机制造领域,可以用于生成具有复杂形状的机翼结构。
总之,可变截面扫描关系式在Pro/E 建模过程中起到了关键作用,它可以帮助用户轻松实现复杂形状的设计,提高设计效率和质量。
可变截面扫描之入门篇
VSS扫描详解BY:王庆丰VSS也叫可变截面扫描一、首先,我们来理解一下扫描。
如下图:1.用一个不变的截面(位置和大小都不变)沿着一条轨迹线扫描过去。
此轨迹线就是原点轨迹线,其含义就是扫描过种中不管是哪个截面,他的原点始终是在这条线上。
有且只有一条,且必须第一个选。
2.如果只是确定好截面的原点,截面的位置还没有完全确定下来。
扫描过程默认截面垂直于原点轨迹。
所以截面在空间的位置就完全确定了。
3.起点和终点位置可以改,不一定要是草绘线的起点和终点。
只要改图中数字(0.000)即可。
如果是正数,即扫描长度大于轨迹线长度时,加长部份的轨迹线是什么样呢?加长部份是直线且长度等你改的数值,且与草绘线的起点或终点相切终点起点二、可变截面扫描其特点是:截面是可以变化的扫描。
截面的变化有两种1.截面大小变了,如下图:Sd3=40+trajpar*100≤Trajpar≤1扫描过程中截面中的一条边从40变到50,起始点的时候是40,终点的时候是50也就是说在起始点时截面是一个40*sd4的矩形。
终点时截面是一个50*sd4的矩形。
(上图中sd4是固定值,当然也可以变化)截平面默认为垂直于轨迹。
(方向控制下面讲,暂时用垂直于轨迹)2.截面的位置变了。
如上图,截面大小没变,只是矩形的下面一条边相对原点轨迹线的位置变了。
位置由起始点的10变到终点的50。
(截平面默认为垂直于轨迹)说明:Trajpar与原点轨迹线对应。
Trajpar=0。
说明截面处在原点轨迹线的起点Trajpar=1。
说明截面处在原点轨迹线的终点特别的当Trajpar=0.5时。
说明截面处在原点轨迹线的中点。
我们来验证一下一般情况。
当Trajpar=0.3时sd5=10+trajpar*50=10+0.3+50=25。
新建一个点。
选原点轨迹线。
比率0.3过该点作一个平面,与轨迹线垂直。
建一个截面,新建工程图与计算结果一致。
总结:截面的变化可以是大小或位置。
最新pore-可变截面
p o r e-可变截面可变截面扫描特点是可以选择多条轨迹线,第1个曲线是原点轨迹线,其他为轨迹线,而只能绘制一个截面。
练习1:1)front面上创建草绘2)top面上创建草绘3)选择可变截面扫描,选择原点轨迹线、轨迹线(链1和链2),其他默认。
然后绘制截面,完成此命令。
练习2:1)top面上创建草绘曲线2)变截面扫描创建曲面,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
“工具”——“关系式”,加入关系式sd4=sin(trajpar*360*6)。
完成截面绘制。
创建出曲面。
注:trajpar表示它是从0到1的一个变量(呈线性变化)。
3)“编辑”——“加厚”命令创建实体特征,双侧加厚,零件厚0.25mm。
练习3:1)top面上创建草绘曲线2)可变截面扫描创建实体,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
3)变截面扫描创建曲面,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
“工具”——“关系式”,加入关系式sd5=trajpar*360*8(角度尺寸)。
完成截面绘制。
创建出曲面。
4)变截面扫描去除材料,红色边为原点轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
完成切割。
5)隐藏曲面特征。
螺旋扫描1)属性确定:螺距(节距)选择不可变(常数)或可变2)扫描轨迹:“穿过轴”有中心线,轴的一侧绘图3)输入节距值:4)草绘截面:一般情况下在起始点处草绘对称图形扫描混合特点是只能选择一条轨迹线(平面曲线),而可以绘制多个截面。
先画轨迹线,再选择命令。
练习1:top 面上创建草绘轨迹线,扫描混合命令创建截面。
轨迹线第1个截面第2个截面第3个截面(点)终止截面选项效果图1)拉伸特征。
right面上草绘,双侧拉伸,长3.25。
红色为拔模面2)拔模特征。
侧壁4个面拔模。
底面为(红色面)为中性平面。
拔模角度为3度。
注意倾斜方向是底面大于顶面。
3)创建0.5的倒圆角。
4)创建0.75的倒圆角。
5)right创建草绘曲线6)创建基准点。
可变截面扫描之入门篇
VSS扫描详解BY:王庆丰VSS也叫可变截面扫描一、首先,我们来理解一下扫描。
如下图:1.用一个不变的截面(位置和大小都不变)沿着一条轨迹线扫描过去。
此轨迹线就是原点轨迹线,其含义就是扫描过种中不管是哪个截面,他的原点始终是在这条线上。
有且只有一条,且必须第一个选。
2.如果只是确定好截面的原点,截面的位置还没有完全确定下来。
扫描过程默认截面垂直于原点轨迹。
所以截面在空间的位置就完全确定了。
3.起点和终点位置可以改,不一定要是草绘线的起点和终点。
只要改图中数字(0.000)即可。
如果是正数,即扫描长度大于轨迹线长度时,加长部份的轨迹线是什么样呢?加长部份是直线且长度等你改的数值,且与草绘线的起点或终点相切终点起点二、可变截面扫描其特点是:截面是可以变化的扫描。
截面的变化有两种1.截面大小变了,如下图:Sd3=40+trajpar*100≤Trajpar≤1扫描过程中截面中的一条边从40变到50,起始点的时候是40,终点的时候是50也就是说在起始点时截面是一个40*sd4的矩形。
终点时截面是一个50*sd4的矩形。
(上图中sd4是固定值,当然也可以变化)截平面默认为垂直于轨迹。
(方向控制下面讲,暂时用垂直于轨迹)2.截面的位置变了。
如上图,截面大小没变,只是矩形的下面一条边相对原点轨迹线的位置变了。
位置由起始点的10变到终点的50。
(截平面默认为垂直于轨迹)说明:Trajpar与原点轨迹线对应。
Trajpar=0。
说明截面处在原点轨迹线的起点Trajpar=1。
说明截面处在原点轨迹线的终点特别的当Trajpar=0.5时。
说明截面处在原点轨迹线的中点。
我们来验证一下一般情况。
当Trajpar=0.3时sd5=10+trajpar*50=10+0.3+50=25。
新建一个点。
选原点轨迹线。
比率0.3过该点作一个平面,与轨迹线垂直。
建一个截面,新建工程图与计算结果一致。
总结:截面的变化可以是大小或位置。
proe5.0 可变截面扫描-伞
1、新建零件,命名umbrella.prt,草绘,FRONT。
2、草绘完成后,选中草绘轨迹线,轴阵列,轴选择Y轴,其他要求如下。
3、可变截面扫描:依次选取6
TOP 面平行的面上绘制截面。
因为轨迹线并不都朝一个方向,所以不能选垂直于轨迹。
链要依次选取,第一条链称为原点,扫描时也是按在原点轨迹线上单击,出现代表扫描方向的黄色箭头,两白色的控制点也出现在原点轨迹上。
单击黄色箭头,可改变扫描方向,本图中选在分立的端点。
依次连接端点为扫描截面
完成草绘截面
结束扫描,伞顶就形成了。
4、编辑/加厚,厚度设为2,选项下,选择自动拟合。
垂直于曲面只适用于平整形状。
在该图下选垂直于曲面会发生错误,加厚不能完成。
确定自动拟合之后,若能正常加厚,模型变为黄色。
没有弹出错误警告。
5、绘制伞柄:插入/扫描/伸出项,基准选FRONT,画轨迹如下,合并端。
绘扫描截面:圆
预览
基本模型已完成。
可以对细节部分做修整,最后添加不同的颜色。
隐藏草绘线丗模型树-右键打开该草绘特征-隐藏。
CREO变截面扫描应用(vss)
详解CREO 可变截面扫描——落枫之影(4)一、先认识一下可变截面扫描点击,打开扫描控制面板,如下图所示截平面控制的三种方式A. 垂直于轨迹:截面绐终垂直于轨迹B. 垂直于投影:截面垂直于轨迹在平面上的投影C. 恒定法向:截面的法向始终于给定的方向平行(方向可以是轴、曲线和平面)扫描的选项工具栏如下图所示封闭端点:扫描曲面时是否封闭端点扫描的相切工具栏如下图所示可选取其他参考的轨迹曲线进行特征扫描二、变截面扫描一般应用1.绘制如下图所示模型绘制此图的方法有很多,我想使用变截面扫描后会节省很多麻烦前几步我就不说了,重点讲解变截面扫描:退出草绘,打开扫描工具,依次选择这三条草绘曲线点击创建截面,绘制如下图所示图形退出草绘,预览特征,如下图所示确定,完成绘制到这里我们已经画好了一个,大家可能发现变截面扫描出来的实体好像与原来的实体中间有裂缝,怎么会这样呢其实问题很好解决,那还得从草绘轨迹说起啦修改草绘,更改如下图所示退出草绘,重新生成,然后再环形阵列一下,如下图所示通过上面那个例子,我们初步认识了可变截面扫描2.可变截面扫描的辅助轨迹可以有很多条。
但原点轨迹必须只有一条。
下面再通过另外一个例子来向大家阐述可变截面扫描的强大之处仅用一个变截面扫描特征就可以绘制一把十字螺丝刀a.在使用可变截面扫描前,必须先绘制好轨迹曲线注意:这条线仅用来确定剖面曲线所在平面位置,并非轨迹曲线b.创建基准平面(选择直线上打断的点和TOP 平面)c.创建完平自面,下面就要画剖面曲线啦d.打开变截面扫描的控制面板,按ctrl 键依次选择轨迹e.点击,进入草绘截面,绘制如图所示的截面退出草绘f.完成绘制,至如螺丝刀的十字,我单独做一个特征来讲解还是变截面扫描,这次要用到关系函数使用函数退出变截面扫描完成十字螺丝刀的绘制三、变截面扫描高级应用注意:此部分内容,只写关键步骤,不懂的请自行摸索1. 使用关系函数来控制截面(方向盘)扫描的截面如下图示完成后效果2. 使用关系函数来控制截面(齿形离合器)a,草绘两条轨迹线b.新建基准点,,c.草绘截面,标注尺寸时请以经过基准点的轴线为参考d.退出变截面扫描3. 使用trajpar 函数来控制截面(双绞线、四绞线、凸轮等)先来看一下四绞线草绘一条扫描轨迹进入变截面扫描,选取上面的轨迹,然后草绘如下图所的截面使用关系驱动尺寸退出草绘,完成绘制同理双绞线的画法也是如此,请自行绘制4. 使用图形来控制变截面这道题目很简单,主要用来练习一下图形的使用使用图形基准新建一个名为“tu”的图形,绘制如图所示曲线再新建一个名为”tu2”的图形,绘制如下图所示曲线草绘一条轨迹曲线,作为原始轨迹进入变截面扫描,选取轨迹,草绘截面退出草绘后面的工作就麻烦你们自行完成讲到图形,大家很快就会想到凸轮,没错,用图形控制凸轮轨迹比使用二次投影曲线是要精准很多,也容易修改。
Proe全新教材(第五讲可变截面扫描)
可变截面扫描
可变截面扫描
• 可变截面扫描是在同一剖面上不同的点沿着不同的轨 迹线和 轮廓线扫描得出的特征,截面的形状大小将随着轨迹 线和轮廓线的变化而变化,可选择现有的基准曲线作为轨迹 线,也可在构造特征时绘制轨迹线。可变截面扫描可以创建 实体特征亦可创建曲面特征。
步骤
1.开启草绘创建原始轨迹线和轮廓线 2.开启可变截面扫描工具
• 变扫描特征
3.选取原始轨迹线和轮廓线
4.绘制扫描截面 5.生成特征 轮廓线-X轨迹线
原始轨迹线
1、原始轨迹线是用来定义轨迹的起点、扫描方向和 扫描终点的。
2、X轨迹线是用来定义扫描截面的轮廓线变化的。
可变截面扫描1
这是使用关系式驱动的可变截面扫描特征
使用驱动的可变截面扫描特征
轮廓控制 线
可变截面扫描特征。我们可以清楚的看到该特征的轮廓控制线
Proe可变截面扫描教程
利用多项式关系式,可以创建复杂的非线性变化的截面。
线性关系式
通过线性关系式,可以创建线性变化的截面。
使用关系式控制截面变化
结合可变截面扫描与其他扫描特征,如混合扫描,可以实现更复杂的设计。
混合扫描
阵列扫描
与其他特征的关联
通过将可变截面扫描特征阵列化,可以快速创建一系列相似的复杂结构。
通过将可变截面扫描特征与其他特征关联,可以实现更精细的控制和复杂的形状变化。
03
02
01
结合其他特征进行复杂设计
04
CHAPTER
Proe可变截面扫描常见问题与解决方案
总结词
01
在可变截面扫描过程中,如果截面变化不连续,可能会导致扫描结果出现断裂或不完整。
详细描述
02
这通常是由于扫描路径上的控制点设置不正确或控制点之间的连接不平滑所致。要解决这个问题,需要检查并调整控制点的位置和连接方式,确保截面变化平滑。
解决方案
重新绘制或调整扫描路径上的点,确保路径平滑且符合设计要求。可以使用Proe的几何约束或参数化设计功能来辅助绘制和调整路径。
扫描路径不正确
要点三
总结词
在完成可变截面扫描后,如果生成的实体不符合预期,可能是由于参数设置、扫描操作或后处理不当等原因。
要点一
要点二
详细描述
例如,生成的实体可能过小、过大或形状不符合预期。要解决这个问题,需要仔细检查参数设置、扫描操作和后处理步骤,确保每一步都符合设计要求。
解决方案
根据实际情况调整参数设置,如截面尺寸、扫描速度等。重新进行扫描操作,确保操作步骤正确无误。在后处理阶段,可以使用Proe的编辑功能对实体进行必要的调整和优化,使其符合设计意图。
Proe变截面扫描的基本应用解析
Proe变截面扫描一般需要两个轨迹,分别为原点轨迹和X轨迹,本文主要以一个简单的实例来讲解这两个轨迹在变截面扫描中的作用。
1)新建零件,草绘类似图1的两条线段,其中有一条作为原点轨迹,另外一条作为X轨迹(链)。
图1
2)选择“可变截面扫描工具”分别选择第1步的两条线段,默认第一次选择的会作为原点轨迹,后续选择的作为链,如图2。
图2
3)进入扫描截面编辑环境(草绘),绘制如图3的圆。
对圆弧进行几何约束使原点轨迹和X轨迹都落在圆弧上。
图3
4)完成草绘后就可以预览扫描的效果,如图4。
图4
关于原点轨迹和链作用结论:
原点轨迹用于控制扫描截面的法向的方向,而X轨迹(链)是用于控制截面的形状。
可变截面扫描
可变截面扫描(Variable Section Sweep),单从名字来看我们就知道它的精髓在于一个可变。
这是因为可变截面扫描除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。
3.6.1.可变截面扫描(Variable Section Sweep)的构成可变截面扫描的控制主要有下面的几项:轨迹(Trajectory),截面的定向和截面的形状。
轨迹,在可变截面扫描中有两类轨迹,有且只有一条称之为原始轨迹(Origin)也就是你第一条选择的轨迹,原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于轨迹则没有这个要求),原始轨迹是确定扫描过程中截面的原点的。
除了原始轨迹(Origin)外,其它的都是轨迹,一个可变截面扫描指令可以有多条轨迹。
在WildFire3.0以后的版本中,原始轨迹和轨迹的功能性差异除了这点外可以说没有任何差异了,截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。
注意看上面的图片你会发现在每条轨迹后面都有三个可选项分别用X,N和T作标题,它们分别代表的是X向量,Normal(垂直方向也就是Z方向)以及Tangency切向参考,在对应的方框内打勾就表明采用该选项。
很多用户对X向量的理解都比较迷惑,对于它的具体含义总是无法完全把握,其实它的含义并不复杂,我们知道可变扫描是一定有一条原始轨迹的,这个原始轨迹确定了扫描过程中的截面原点,而X向量相当于决定了截面坐标的X轴上的另一个点,过这两个点确定的直线就是截面的X轴了。
X 轴确定了Y轴也就相当于确定了,这就是X向量的几何意义;而当留空X向量的时候,系统就会自动根据原始轨迹的法向向量来确定截面的X轴了。
显然对于可变截面扫描只能有一个X向量和一个Z方向,所以你选择了某个轨迹后会自动定义曲线为其它轨迹中对应的选择。
对于切向参考,因为一条轨迹很可能是两面链的交线,所以有两个框来供你选择不同的面链,当然你也可以手工选择作为切向参考的面链。
proe5.0可变截面扫描
可变截面扫描一、可变截面扫描的机理可变截面扫描命令所得到的实体或曲面特征,是以所选的原始轨迹作为截面的原点轨迹,以其他所选的轨迹链作为限制轨迹。
在扫描时,沿着原始轨迹通过控制截面的方向、旋转和几何来添加或移除材料进行渐进扫描而得到的实体或曲面。
可变截面扫描,单从名字来看,我们就知道它的精髓在于一个可变。
这是因为可变截面扫描除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。
二、可变截面扫描命令的启动在Pro/E5.0处于模型创建状态下,插入→可变截面扫描,这时软件会出现可变截面扫描命令操控面板如图1所示。
图1:可变截面扫描命令操控面板三、可变截面扫描的构成可变截面扫描的控制主要有下面的几项:1、轨迹;2、截面的定向;3、截面的形状1.轨迹可变截面扫描的轨迹有两类:①原始轨迹:也就是你选择的第一条轨迹,有且仅有一条原始轨迹。
原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于限制轨迹则没有这个要求),它是确定扫描过程中截面原点的,也就是说可变截面扫描所得到的特征或曲面的所有截面的原点形成的曲线就是原始轨迹。
②限制轨迹:限制轨迹用于限制所得特征的外形。
只有当截面与限制轨迹有约束关系时,限制轨迹才可以限制所得特征的外形,否则限制轨迹失效。
图1:参照滑出面板2.截面的定向截面的定向依赖于其X方向和Z方向的确定。
在pro/e5.0中,可变截面扫描环境下,参照滑出面板中,如果你选择轨迹后,在每个轨迹后都会有三个选项X(x向量)、N(Normal,垂直方向也就是Z方向)以及T(Tangency,切向参考),在相应的方框内打勾就表明采用该选项。
在可变截面扫描中,过原始轨迹上的点作平面,所作的平面称为可变截面扫描特征的剖面,如果过原始轨迹上所有的点,从起点到终点作剖面就形成了可变截面扫描特征的剖面组。
剖面控制就是对上述的所有剖面进行选择和控制,也就是对截面的Z方向进行选择和控制。
其选项有三种(如图2所示):a、垂直于轨迹该选项的意义是:为了控制剖面组的Z方向,要求剖面组中所有剖面都垂直于轨迹。
详解CREO可变截面扫描
详 扫——落枫之影(413624704) 一、先认识一下可变截面扫描点击,打开扫描控制面板,如下图所示截平面控制的三种方式A.垂直于轨迹:截面绐终垂直于轨迹B.垂直于投影:截面垂直于轨迹在平面上的投影C.恒定法向:截面的法向始终于给定的方向平行(方向可以是轴、曲线和平面)扫描的选项工具栏如下图所示封闭端点:扫描曲面时是否封闭端点扫描的相切工具栏如下图所示可选取其他参考的轨迹曲线进行特征扫描二、变截面扫描一般应用1.绘制如下图所示模型绘制此图的方法有很多,我想使用变截面扫描后会节省很多麻烦 前几步我就不说了,重点讲解变截面扫描:退出草绘,打开扫描工具,依次选择这三条草绘曲线点击创建截面,绘制如下图所示图形退出草绘,预览特征,如下图所示确定,完成绘制到这里我们已经画好了一个,大家可能发现变截面扫描出来的实体好像与原来的实体中间有裂缝,怎么会这样呢?其实问题很好解决,那还得从草绘轨迹说起啦修改草绘,更改如下图所示退出草绘,重新生成,然后再环形阵列一下,如下图所示通过上面那个例子,我们初步认识了可变截面扫描2.可变截面扫描的辅助轨迹可以有很多条。
但原点轨迹必须只有一条。
下面再通过另外一个例子来向大家阐述可变截面扫描的强大之处仅用一个变截面扫描特征就可以绘制一把十字螺丝刀a.在使用可变截面扫描前,必须先绘制好轨迹曲线注意:这条线仅用来确定剖面曲线所在平面位置,并非轨迹曲线b.创建基准平面(选择直线上打断的点和TOP平面)c.创建完平自面,下面就要画剖面曲线啦d.打开变截面扫描的控制面板,按ctrl键依次选择轨迹e.点击,进入草绘截面,绘制如图所示的截面退出草绘f.完成绘制,至如螺丝刀的十字,我单独做一个特征来讲解 还是变截面扫描,这次要用到关系函数使用函数退出变截面扫描完成十字螺丝刀的绘制三、变截面扫描高级应用注意:此部分内容,只写关键步骤,不懂的请自行摸索 1.使用关系函数来控制截面(方向盘)扫描的截面如下图示完成后效果2.使用关系函数来控制截面(齿形离合器)a,草绘两条轨迹线b.新建基准点,,c.草绘截面,标注尺寸时请以经过基准点的轴线为参考d.退出变截面扫描3.使用trajpar函数来控制截面(双绞线、四绞线、凸轮等)先来看一下四绞线草绘一条扫描轨迹进入变截面扫描,选取上面的轨迹,然后草绘如下图所的截面使用关系驱动尺寸退出草绘,完成绘制同理双绞线的画法也是如此,请自行绘制4.使用图形来控制变截面这道题目很简单,主要用来练习一下图形的使用使用图形基准新建一个名为“tu”的图形,绘制如图所示曲线再新建一个名为”tu2”的图形,绘制如下图所示曲线草绘一条轨迹曲线,作为原始轨迹进入变截面扫描,选取轨迹,草绘截面退出草绘后面的工作就麻烦你们自行完成讲到图形,大家很快就会想到凸轮,没错,用图形控制凸轮轨迹比使用二次投影曲线是要精准很多,也容易修改。
Proe可变截面扫描教程
原始轨迹线 x向量轨迹线
剖面圆的圆心落在x向 量轨迹线上
选取轨迹线
绘制剖面图
LOGO14-10
作法1: (续)
在扫描过程中,剖面的绘图 原点始终落在原始轨迹线上
在扫描过程中,剖面始 终垂直于原始轨迹线
向看过去的原始轨迹线” l【坐标系】:选取一个坐标系的x轴、y轴
互相垂直且剖面的绘图 原点落在原点轨迹线上。
或z 轴作为轴心坐标轴,此轴的指向即为所 需的轴心方向。轴向的决定原则如下:
y轴:轴心方向。
轴心方向有以下3种设置
x轴:由轴心方向看到的原始轨迹线的方
方式,如图14-5所示。
向(即是原始轨迹线在轴心方向上的投影线 的方向)。
创建新特征时,在 【实体选项】或【曲面选 项】菜单中选取【高级】/ 【可变截面扫描】选项, 即进入【扫描选项】菜单,
如图14-3所示。
图14-3 【可变截面扫描】菜单
LOGO 14-3
在【扫描选项】菜单中,剖面的垂直方向有以下3种设置方式:
1. 【垂直于原始轨迹】
在扫描过程中,剖面垂直原始轨迹线,且剖面的绘图原点 落在原始轨迹线上。用该方式创建特征,除了原点始轨迹线外, 必须要有x向量轨迹线,才能决定x轴。
Point2 剖面
Point3
Point1 轨迹线2 轨迹线1
轨迹线3
轨迹线0
图14-2 可变截面扫描
扫描结果
LOGO 14-2
轨迹线的种类与作用如下:
l 原始轨迹线:在扫描的过程中,剖面的原点永远落在此轨 迹线上。此线可由多条线段构成,但各线段间需相切。 l x向量轨迹线 :即水平向量轨迹线,用来定义剖面在扫描过 程中,剖面x轴的走向。 l 垂直轨迹线 :用来指定在扫描过程中,剖面永远垂直此轨 迹线 。
Proe5.0可变截面扫描指令运用实例
软件更新与优化
更新频率
未来可变截面扫描指令的更新频率将加快,以适 应不断变化的技术和市场环境。
用户界面
优化用户界面,提高易用性和用户体验,降低学 习成本。
开放性
增强软件的开放性,支持更多文件格式和数据交 换标准,方便与其他软件的集成。
谢谢
THANKS
指令功能
参数化设计
可变截面扫描指令支持参数化设 计,用户可以通过参数控制扫描 路径和截面的形状,从而实现快
速、灵活的设计变更。
多截面扫描
该指令支持多个截面同时进行扫描, 从而创建复杂的曲面或实体。
约束和驱动关系
用户可以通过约束和驱动关系来控 制截面和路径之间的关系,以实现 精确的形状控制。
指令操作流程
应用领域拓展
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汽车制造
可变截面扫描指令在汽车制造领域有广泛应用, 未来将进一步拓展至汽车零部件设计和优化。
航空航天
在航空航天领域,可变截面扫描指令可用于复杂 结构件的设计和优化,提高飞行器的性能和安全 性。
医疗器械
医疗器械领域对精度和可靠性要求极高,可变截 面扫描指令可用于复杂医疗器械的设计和制造, 如人工关节、血管支架等。
根据需要调整扫描速度
在满足设计要求的前提下,应尽量提高扫描速 度,以提高工作效率。
保证足够的精度
在控制扫描速度的同时,应保证足够的扫描精 度,以确保零件的质量和性能。
考虑速度与精度的平衡
在调整扫描速度和精度时,应综合考虑,以找到最佳的平衡点。
05 可变截面扫描指令运用注意事项
CHAPTER
注意事项一:避免过约束
proe5.0可变截面扫描指令运 用实例
目录
CONTENTS
proe可变截面扫描关系式
proe可变截面扫描关系式一、可变截面扫描的概念和应用可变截面扫描是一种在计算机辅助设计软件Pro/ENGINEER(以下简称ProE)中常用的功能。
它可以通过扫描对象的截面,生成一系列具有不同截面形状的模型。
这种功能在工程设计中非常有用,因为不同截面形状的模型可以用于模拟不同工况下的应力分布、流体流动等情况。
二、可变截面扫描的原理和方法2.1 原理可变截面扫描的原理是通过定义截面的形状和位置,然后在这些截面之间进行插值,生成一系列中间截面,最终形成一个扫描曲线。
根据这个扫描曲线,ProE可以自动生成一系列具有不同截面形状的模型。
2.2 方法可变截面扫描的方法包括以下几个步骤: 1. 定义扫描曲线:在ProE中,可以通过绘制曲线或者通过数学表达式定义扫描曲线。
这个扫描曲线将作为生成模型的基础。
2. 定义截面形状:在ProE中,可以使用各种工具定义截面的形状,例如绘制曲线、绘制多边形等。
这些截面形状将用于生成模型的截面。
3. 定义截面位置:在ProE中,可以通过指定截面在扫描曲线上的位置,来确定每个截面的位置。
这些截面位置将用于生成模型的截面。
4. 进行插值:ProE根据定义的截面形状和位置,在扫描曲线上进行插值计算,生成一系列中间截面。
5. 生成模型:ProE根据插值计算的结果,自动生成一系列具有不同截面形状的模型。
三、可变截面扫描的应用案例3.1 汽车设计可变截面扫描在汽车设计中有广泛的应用。
例如,在设计汽车车身时,可以使用可变截面扫描功能,根据不同位置的截面形状生成车身的曲线。
这样可以根据不同的需求,如空气动力学性能、安全性能等,生成不同形状的车身。
3.2 船舶设计可变截面扫描在船舶设计中也有应用。
例如,在设计船体时,可以使用可变截面扫描功能,根据不同位置的截面形状生成船体的曲线。
这样可以根据不同的需求,如浮力、稳定性等,生成不同形状的船体。
3.3 建筑设计可变截面扫描在建筑设计中也有应用。
proe--可变截面扫描
外还要注意理解截面控制方式的设定。
四、创建步骤
步骤1. 步骤2. 步骤3. 步骤4. 步骤5. 步骤6. 步骤7. 步骤8. 步骤9. 新建零件文件xiangshiqi 绘制原点轨迹线曲线1 绘制第一条三维空间轨迹线 创建其余三维空间轨迹线 创建显示器外壳的基本特征 切出显示器外壳前面凹槽 倒圆角 创建壳特征 文件存盘
线时只选到半条圆弧,此时应按住Shift键,再单 击另半条圆弧,才能完整地选到整条扫描轨迹线。 2.关系式sd4=sin(90+trajpar*360*10)+1表示波浪 槽共有十个凹凸槽,波浪槽振幅为2,波浪槽的高 度(即顶部曲面)呈正弦函数变化。
四、创建步骤
步骤1. 新建零件文件bolangdian。
三、关系式在可变截面扫描中的应用
在可变截面扫描过程中可将截面的尺寸创建为某种函数 关系,利用这种函数关系来控制截面形状的变化。
它的基本形式有以下两种:
(1) “关系式 + trajpar参数” 。 (2) “关系式 + graph(基准图形) + trajpar参数”。
说明:Trajpar参数是系统设定的一个从0到1的变量,其数值在 扫描的起始点为0、终止点为1,而中间值呈线性变化。
3. 利用可变截面扫描的方法创建出显示器实体毛坯。
4. 利用拉伸切材料的方法,在显示器外壳前面的切出一个
凹槽。 5. 对零件进行必要的倒圆角后进行抽壳处理。
三、创建要点和注意事项
1.注意理解利用空间投影线的方法创建出所需
要的扫描轨迹线。
2.利用可变截面扫描创建基本特征时,要注意
Proe可变截面扫描教程
z轴
x轴
剖面的绘 � y轴:利用右手定则,由 x轴和z轴决定。 图原点 � 坐标系原点: 落在原始轨迹线上。 图14-4 【垂直于原始轨迹】
14-4
2. 【轴心方向】
剖 在扫描过程中, 在扫描过程中,剖 面将永远与“由轴心方向 看过去的原始轨迹线”互 相垂直且剖面的绘图原 。 点落在原点轨迹线上 点落在原点轨迹线上。 3种设置 轴心方向有以下 轴心方向有以下3 图14-5 所示。 方式,如 方式,如图 14-5所示。
生成的扫描实体
14-13
作法3: 以【垂直于轨迹】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选取如 下图所示。设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面
y轴 x轴 法向轨迹线
法向轨迹线
原始轨迹线
原始轨迹线
原始轨迹线 的指向
选取轨迹线
绘制剖面图
14-14
作法3: (续)
剖面垂直于法向轨 迹线作扫描 剖面的绘图原点落在 原始轨迹线上 z轴
】 : 选取一个平面作为轴心平 � 【 平面 平面】 面,此平面的垂直方向即为所需的轴心 方向。 / 边 / 轴 】 : 选取一条曲线、面 � 【 曲线 曲线/ 的边界线或中心轴线作为轴心线,此线 的指向即为所需的轴心方向。 】:选取一个坐标系的 x轴、 �【坐标系 坐标系】 y轴或z 轴作为轴心坐标轴,此轴的指向 即为所需的轴心方向。轴向的决定原则 如下: 轴心方向。 轴:轴心方向。 y轴: 由轴心方向看到的原始轨迹线 轴:由轴心方向看到的原始轨迹线 x 轴: 的方向(即是原始轨迹线在轴心方向上 的投影线的方向)。 根据右手定则,由 y轴和z轴决定。 轴:根据右手定则,由 z轴:
轴心方向 原始轨迹线
轴心平面
z轴
RIGHT
pore-可变截面5页word
可变截面扫描特点是可以选择多条轨迹线,第1个曲线是原点轨迹线,其他为轨迹线,而只能绘制一个截面。
练习1:1)front面上创建草绘2)top面上创建草绘3)选择可变截面扫描,选择原点轨迹线、轨迹线(链1和链2),其他默认。
然后绘制截面,完成此命令。
练习2:1)top面上创建草绘曲线2)变截面扫描创建曲面,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
“工具”——“关系式”,加入关系式sd4=sin(trajpar*360*6)。
完成截面绘制。
创建出曲面。
注:trajpar表示它是从0到1的一个变量(呈线性变化)。
3)“编辑”——“加厚”命令创建实体特征,双侧加厚,零件厚0.25mm。
练习3:1)top面上创建草绘曲线2)可变截面扫描创建实体,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
3)变截面扫描创建曲面,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
“工具”——“关系式”,加入关系式sd5=trajpar*360*8(角度尺寸)。
完成截面绘制。
创建出曲面。
4)变截面扫描去除材料,红色边为原点轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
完成切割。
5)隐藏曲面特征。
螺旋扫描1)属性确定:螺距(节距)选择不可变(常数)或可变2)扫描轨迹:“穿过轴”有中心线,轴的一侧绘图3)输入节距值:4)草绘截面:一般情况下在起始点处草绘对称图形扫描混合特点是只能选择一条轨迹线(平面曲线),而可以绘制多个截面。
先画轨迹线,再选择命令。
练习1:top面上创建草绘轨迹线,扫描混合命令创建截面。
轨迹线第1个截面第2个截面第3个截面(点)终止截面选项效果图1)拉伸特征。
right面上草绘,双侧拉伸,长3.25。
红色为拔模面2)拔模特征。
侧壁4个面拔模。
底面为(红色面)为中性平面。
拔模角度为3度。
注意倾斜方向是底面大于顶面。
3)创建0.5的倒圆角。
4)创建0.75的倒圆角。
5)right创建草绘曲线6)创建基准点。
pore-可变截面扫描
可变截面扫描特点是可以选择多条轨迹线,第1个曲线是原点轨迹线,其他为轨迹线,而只能绘制一个截面。
练习1:1)front面上创建草绘2)top面上创建草绘3)选择可变截面扫描,选择原点轨迹线、轨迹线(链1和链2),其他默认。
然后绘制截面,完成此命令。
练习2:1)top面上创建草绘曲线2)变截面扫描创建曲面,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
“工具”——“关系式”,加入关系式sd4=sin(trajpar*360*6)。
完成截面绘制。
创建出曲面。
注:trajpar表示它是从0到1的一个变量(呈线性变化)。
3)“编辑”——“加厚”命令创建实体特征,双侧加厚,零件厚0.25mm。
练习3:1)top面上创建草绘曲线2)可变截面扫描创建实体,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
3)变截面扫描创建曲面,外圆为原点轨迹线,内圆为轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
“工具”——“关系式”,加入关系式sd5=trajpar*360*8(角度尺寸)。
完成截面绘制。
创建出曲面。
4)变截面扫描去除材料,红色边为原点轨迹线。
其他选项默认。
创建草绘。
完成切割。
5)隐藏曲面特征。
螺旋扫描1)属性确定:螺距(节距)选择不可变(常数)或可变2)扫描轨迹:“穿过轴”有中心线,轴的一侧绘图3)输入节距值:4)草绘截面:一般情况下在起始点处草绘对称图形扫描混合特点是只能选择一条轨迹线(平面曲线),而可以绘制多个截面。
先画轨迹线,再选择命令。
练习1:top面上创建草绘轨迹线,扫描混合命令创建截面。
轨迹线第1个截面第2个截面第3个截面(点)终止截面选项效果图1)拉伸特征。
right面上草绘,双侧拉伸,长3.25。
红色为拔模面2)拔模特征。
侧壁4个面拔模。
底面为(红色面)为中性平面。
拔模角度为3度。
注意倾斜方向是底面大于顶面。
3)创建0.5的倒圆角。
4)创建0.75的倒圆角。
5)right创建草绘曲线6)创建基准点。
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绘制如图的三维图
1:插入—混合—伸出项
2:在弹出的菜单管理器中选择完成(如下图)
3:在下图中选择光滑——完成
4:第3不完成后,弹出下图,选择一个草绘面,如图,点击确定,选择缺省模式进行草绘
5:草绘一个长100cm宽80cm的矩形,进行四边倒25cm的倒角,
然后用中心线将倒角形成的点和矩形中点连接起来(连接的目的是为了形成扫描的棱边),点击打钩,如图
6:将鼠标移动到窗口中间长按右击鼠标,点击切换界面
7:切换截面后,绘制一个150cm的圆,在圆和中心线交点处打断。
(注意:两个草绘的箭
头七点必须在同意中心线上,如图)
8:打断完成后,打钩,如图,选择完成,输入截面深度(可理解为高度),打钩完成,预览,确定。