AIDL讲解
aidl 语法
AIDL语法AIDL(Android Interface Definition Language)是一种用于在Android应用程序之间进行进程间通信(IPC)的语言。
它允许开发者定义客户端和服务端之间的接口,从而使它们能够在不同的进程中进行通信。
本文将详细介绍AIDL的语法及其使用。
1. AIDL介绍在Android应用程序中,进程间通信是常见的需求。
例如,一个应用程序可能需要与另一个应用程序共享数据或调用其功能。
AIDL提供了一种方便的方式来实现进程间通信,它允许开发者定义接口,并生成相应的Java代码,以便在不同的进程中进行通信。
AIDL支持的数据类型包括基本数据类型(如int、float等),字符串、List、Map等。
它还支持自定义数据类型,即开发者可以定义自己的Parcelable类,以便在不同的进程之间传递。
2. AIDL语法AIDL语法类似于Java语法,但有一些特殊的关键字和规则。
2.1 接口定义在AIDL中,接口由关键字interface定义。
接口中定义了可以在不同进程中调用的方法。
interface IMyInterface {void sayHello();int add(int a, int b);}在上述例子中,IMyInterface是一个AIDL接口,包含了两个方法:sayHello和add。
这些方法可以在不同的进程中调用。
2.2 数据类型AIDL支持多种数据类型,包括基本数据类型和自定义数据类型。
2.2.1 基本数据类型AIDL支持的基本数据类型包括int、long、float、double、boolean、char等。
interface IMyInterface {int add(int a, int b);float divide(float a, float b);}在上述例子中,add方法接受两个int类型的参数,并返回一个int类型的结果。
divide方法接受两个float类型的参数,并返回一个float类型的结果。
Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)
Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。
答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。
我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。
我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。
2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。
答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。
MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。
3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。
它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。
4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。
例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。
5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。
答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。
可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。
6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。
在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。
Android程序设计练习卷答案
在android程序中,Log.d()用于输出什么级别的日志信息?(A)调试 B、信息 C、警告 D、错误2.以下情况不会创建Context对象的是(C)创建Application 对象时 B.创建Service对象时C.创建ContentProvider对象时D.创建Activity对象时3.下列不属于Android中广播中的类别的是(D)A.Normal BroadcasB.Sticky BroadcastC.Local BroadcastD.Order broadcast4.以下哪个不是Intent的Activity启动方式(A)A.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FIRSTB.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOPC.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESETD.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS5.安卓AndroidManifest.xml文件的子节点不包括(C)A.applicationB.servicesC.permissionD.provider6.下面那个不是Fragment的生命周期方法(D)A. onStartB. onAttachC. onDestoryViewD. onRestart7.下面那种不是安卓原生支持的Menu(A)A.Selected MenuB.Option MenuC.SubmenuD.Context Menu8.下面不属于android的动画分类的有(D)A、TweenB、FrameC、PropertyD、Animation9.下列哪个不是安卓service自带的方法(A)OnResume B.onCreate C.onStartCommand D.onRebind10.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失11.下列关于Soundpool和MediaPlayer的说法,错误的是(A)A.MediaPlayer支持多个音乐同时播放B.MediaPlayer资源占用率高C.MediaPlayer延迟时间较长D.new MediaPlayer()后要调用prepare()方法才能播放12.关于res/raw目录说法正确的是(A)A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中13.下面异常不属于Runtime Exception 的是(D)A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、IOException14.以下方法那个不能实现不显示android标题栏(B)A.在Activity的Oncreate方法中写,this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);B.设置布局Layout上移一定单位dpC.在manifest设置Activity的节点 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"D.在style中定义 <item name="android:windowNoTitle">true</item> 后在manifest中引用15.下列对android NDK的理解正确的是(D)A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。
Android进程间通信(一):AIDL使用详解
Android进程间通信(⼀):AIDL使⽤详解⼀、概述AIDL是Android Interface Definition Language的缩写,即Android接⼝定义语⾔。
它是Android的进程间通信⽐较常⽤的⼀种⽅式。
Android中,每⼀个进程都有⾃⼰的Dalvik VM实例,拥有⾃⼰的独⽴的内存空间,进程与进程之间不共享内存,这就产⽣了进程间通信的需求。
⼆、语法AIDL是Android接⼝定义语⾔,是⼀门语⾔,所以它拥有⾃⼰的语法和特性。
(⼀)数据类型AIDL⽀持的数据类型包括以下⼏种:1. Java的8种基本数据类型:int,short,long,char,double,byte,float,boolean;2. CharSequence类型,如String、SpannableString等;3. ArrayList,并且T必须是AIDL所⽀持的数据类型;4. HashMap<K,V>,并且K和V必须是AIDL所⽀持的数据类型;5. 所有Parceable接⼝的实现类,因为跨进程传输对象时,本质上是序列化与反序列化的过程;6. AIDL接⼝,所有的AIDL接⼝本⾝也可以作为可⽀持的数据类型;有两个需要注意的地⽅:1、在Java中,如果⼀个对象和引⽤它的类在同⼀个package下,是不需要导包的,即不需要import,⽽在AIDL中,⾃定义的Parceable对象和AIDL接⼝定义的对象必须在所引⽤的AIDL⽂件中显式import进来,不管这些对象和所引⽤它们的AIDL⽂件是否在同⼀个包下。
2、如果AIDL⽂件中使⽤到⾃定义的Parceable对象,则必须再创建⼀个与Parceable对象同名的AIDL⽂件,声明该对象为Parceable类型,并且根据上⼀条语法规定,在AIDL⽂件中进⾏显式import。
(⼆)⽂件类型1. 所有AIDL⽂件都是以.aidl作为后缀的;2. 根据⽤途区分,AIDL⽂件的有两种,⼀种是⽤于定义接⼝,另⼀种是⽤于声明parceable对象,以供其他AIDL⽂件使⽤;(三)定向tagAIDL中,除了基本数据类型,其他类型的⽅法参数都必须标上数据在跨进程通信中的流向:in、out或inout:1、in表⽰输⼊型参数:只能由客户端流向服务端,服务端收到该参数对象的完整数据,但服务端对该对象的后续修改不会影响到客户端传⼊的参数对象;2、out表⽰输出型参数:只能由服务端流向客户端,服务端收到该参数的空对象,服务端对该对象的后续修改将同步改动到客户端的相应参数对象;3、inout表⽰输⼊输出型参数:可在客户端与服务端双向流动,服务端接收到该参数对象的完整数据,且服务端对该对象的后续修改将同步改动到客户端的相应参数对象;定向tag需要⼀定的开销,根据实际需要去确定选择什么tag,不能滥⽤。
aidl原理
aidl原理AIDL原理。
AIDL,即Android Interface Definition Language,是Android系统中用于实现进程间通信(IPC)的一种重要方式。
它允许不同的应用程序组件通过Binder对象进行通信,实现了Android系统中跨进程的数据传输和调用。
在Android开发中,我们经常会遇到需要在不同进程之间进行数据传输和通信的情况,比如在不同应用程序之间共享数据或调用其他应用程序的服务。
而AIDL 就是为了解决这个问题而诞生的。
它定义了一种接口描述语言,可以让开发者定义客户端和服务端之间的通信接口,使得它们可以相互调用对方的方法,实现跨进程通信。
AIDL的原理其实并不复杂,它主要涉及到以下几个方面:1. 接口定义,开发者首先需要定义一个AIDL接口文件,其中包含了需要在客户端和服务端之间进行通信的方法。
这些方法可以是远程调用的,也可以是传输数据的。
接口定义了客户端和服务端之间的通信协议,使得它们可以相互调用对方的方法。
2. 编译生成代理类,在定义好AIDL接口文件之后,开发者需要通过Android SDK中的AIDL工具来编译生成对应的代理类。
这些代理类会在客户端和服务端分别被生成,并且负责实现客户端和服务端之间的通信。
3. 跨进程通信,当客户端需要调用服务端的方法时,它会通过代理类将调用请求发送到服务端。
服务端接收到请求后,会执行相应的方法,并将结果返回给客户端。
这样就实现了跨进程的数据传输和调用。
总的来说,AIDL的原理就是通过定义接口、生成代理类和跨进程通信来实现客户端和服务端之间的通信。
它为Android开发者提供了一种方便、高效的方式来实现跨进程通信,极大地丰富了Android应用程序的功能和灵活性。
在实际的Android开发中,我们可以通过AIDL来实现很多有趣的功能,比如跨应用程序的数据共享、远程服务的调用等。
但是在使用AIDL时,也需要注意一些问题,比如线程安全、数据传输的稳定性等。
aidl hidl 调用流程
主题:本人DL和HIDL调用流程详解随着移动互联网的快速发展,移动设备在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
作为移动设备上的应用程序开发者,我们需要了解Android系统中的各种技术和工具,以便更好地开发高效、稳定的应用。
在Android系统中,本人DL (Android Interface Definition Language)和HIDL (HAL Interface Definition Language)是两个重要的通信机制,它们用于实现不同进程或者硬件模块之间的通信。
本文将对本人DL和HIDL的调用流程进行详细的介绍,希望对大家有所帮助。
一、本人DL调用流程1. 创建本人DL接口文件在Android应用程序中,我们首先需要创建一个本人DL接口文件,定义我们需要暴露给其他进程的接口方法。
接口文件通常以.aidl为后缀,比如IMyInterface.aidl。
2. 实现本人DL接口我们需要在服务端实现本人DL接口。
这通常涉及创建一个继承自本人DL接口的抽象类,并在其中实现接口中定义的方法。
3. 在AndroidManifest.xml中注册服务接下来,我们需要在AndroidManifest.xml文件中注册我们的服务,并声明我们的本人DL接口。
4. 创建客户端在客户端应用中,我们需要使用bindService()方法来绑定服务,然后通过本人DL接口提供的方法来与服务端进行通信。
5. 调用本人DL接口方法一旦客户端成功与服务端绑定,就可以直接调用本人DL接口提供的方法,进行跨进程通信。
二、HIDL调用流程1. 定义HIDL接口与本人DL类似,HIDL也需要定义一个接口文件,以及接口中包含的方法。
不同的是,HIDL接口通常以.hal为后缀,比如IMyHidlInterface.hal。
2. 生成类型库在定义HIDL接口后,我们需要使用hidl-gen工具来生成相应的类型库,以便在C++代码中使用。
Aidl
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
this.unbindService(serviceConnection);
}
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
countService = null;
}
};
}
在Android中, 每个应用程序都有自己的进程,当需要在不同的进程之间传递对象时,该如何实现呢? 显然, Java中是不支持跨进程内存共享的。因此要传递对象, 需要把对象解析成操作系统能够理解的数据格式, 以达到跨界对象访问的目的。在JavaEE中,采用RMI通过序列化传递对象。在Android中, 则采用AIDL(Android Interface Definition Language:接口定义语言)方式实现。
实现进程通信,一般需要下面四个步骤:(请见页面下方备注栏)
源码编译aidl
源码编译aidl
aidl是Android中用于IPC(进程间通信)的一种机制。
为了让自己对aidl有更深入的理解,我们需要自己来编译一个aidl源码。
首先,我们需要从AOSP(Android开源项目)中下载源码。
可以在官网上下载,也可以使用git clone命令进行下载。
下载完源码后,进入到目录/system/core/libutils下,找到aidl文件夹。
在aidl文件夹下,我们可以看到一个Android.bp文件和一个CMakeLists.txt文件。
这些文件是用于编译aidl的配置文件。
Android.bp是用于Android Studio等集成开发环境的,而CMakeLists.txt是用于命令行编译的。
接着,我们需要使用命令行进行编译。
进入到aidl文件夹下,运行以下命令:
$ mkdir build # 创建一个build文件夹
$ cd build # 进入到build文件夹
$ cmake .. # 使用CMakeLists.txt进行配置
$ make # 进行编译
编译完成后,我们可以在build/bin目录下看到一个aidl可执行文件。
这个文件就是我们刚刚编译的aidl。
aidl的编译并不复杂,但是对于我们理解aidl的原理和机制有很大的帮助。
通过编译aidl源码,我们可以更深入地了解AOSP和Android系统的运作方式。
- 1 -。
aid用法
aid用法一、什么是Aid?Aid是一个英文单词,意为“援助,帮助”。
在计算机领域中,Aid通常指的是软件或工具,旨在帮助用户更有效地完成任务。
二、Aid的用途1. 图像处理Aid可以用来进行图像处理。
例如,Photoshop Aid可以帮助用户更轻松地对图像进行编辑、调整和修复。
此外,还有一些其他的图像处理软件也提供了类似的功能。
2. 数据分析在数据分析方面,Aid可以帮助用户更快速准确地分析数据。
例如,在Excel中使用插件或宏来自动化数据分析过程。
3. 编程开发在编程开发方面,Aid可以帮助程序员更高效地编写代码。
例如,在Visual Studio中使用代码片段或插件来加速编码过程。
4. 文档处理在文档处理方面,Aid可以帮助用户更快速准确地创建和编辑文档。
例如,在Microsoft Word中使用内置模板或第三方插件来创建专业的文档。
5. 网络安全在网络安全方面,Aid可以帮助用户保护计算机免受恶意软件和网络攻击。
例如,在杀毒软件中使用实时防护和定期扫描来确保计算机安全。
三、Aid的具体应用1. Photoshop AidPhotoshop Aid是一款Photoshop插件,可以帮助用户更轻松地对图像进行编辑、调整和修复。
它提供了许多有用的功能,如自动去除红眼、自动修复划痕和斑点等。
2. Excel AidExcel Aid是一个Excel插件,可以帮助用户更快速准确地分析数据。
它提供了很多有用的功能,如自动填充、数据透视表和数据可视化等。
3. Visual Studio AidVisual Studio Aid是一个Visual Studio插件,可以帮助程序员更高效地编写代码。
它提供了很多有用的功能,如代码片段、自动补全和语法高亮等。
4. Word AidWord Aid是一个Microsoft Word插件,可以帮助用户更快速准确地创建和编辑文档。
它提供了许多有用的功能,如内置模板、第三方插件和文档格式转换等。
IDL入门教程八
IDL入门教程八IDL入门教程八IDL(Interactive Data Language)是一种用于科学数据分析和可视化的编程语言。
它具有简单易学、强大灵活的特点,广泛应用于天文学、大气科学、地球科学、生物科学等领域。
本教程将为初学者介绍IDL的基本语法、常用数据类型以及常见的数据分析和可视化方法。
一、基本语法1.注释:在IDL中,以分号(;)开头的行表示注释,不会被编译执行。
例:;这是一段注释2.变量:在IDL中,变量的声明不需要指定数据类型,IDL会根据赋值的内容自动确定数据类型。
例:a=10;将10赋值给变量a3.输出:使用PRINT或MESSAGE函数可以向控制台输出结果。
例:PRINT, "Hello, World!" ; 输出字符串"Hello, World!"4.条件语句:IDL支持IF-THEN和IF-THEN-ELSE条件语句来实现条件判断。
例:a=10IF(a>5)THENBEGINPRINT,"a大于5"ENDIFELSEBEGINPRINT,"a小于等于5"END5.循环结构:IDL可以使用FOR和WHILE循环结构实现迭代操作。
例:FORi=0,10DOBEGINPRINT,iEND6.函数定义与调用:使用FUNCTION和RETURN语句定义函数,并使用函数名调用函数。
例:FUNCTION add, a, bRETURN,a+bENDresult = add(5, 3)7.数组操作:IDL提供了对数组的基本操作,包括创建、访问和修改数组元素。
例:arr = [1, 2, 3, 4, 5] ; 创建数组element = arr[2] ; 访问数组元素arr[3] = 10 ; 修改数组元素二、常用数据类型IDL支持多种数据类型,包括整数、浮点数、字符串和数组等。
下面列举几种常用的数据类型:1. 整数(Integer):表示整数型数据,使用4字节存储。
第八章Service详解讲解
倚动软件工厂实验室
主要内容
Service详解
Service简介
跨进程调用 Service
调用系统服务
Service Service方法介绍
启动Service 绑定Service过程 Service生命周期 什么是AIDL服务 建立AIDL文件 建立AIDL服务端 建立AIDL客户端
注意:未启动而直接停止不起作用,但未绑定而先解绑则程序出错,强制退出。若该 Service处于绑定状态下,该Service不会被停止即单击停止按钮不起作用,当单击解除按钮 时,它会先解除绑定随后直接销毁,若在解除之前,没有单击停止,则只解除不会销毁。
Service的生命周期
1、先启动后绑定 2、先绑定后启动
案例总结
方法调用顺序: 1、startService启动Service的顺序: onCreate()àonStartCommand()[1到多次]àonDestory() 2、bindService启动Service的顺序: onCreate()àonBind()àonServiceConnection()àonUnbind()àonDestory() 3、二者混合使用
注意事项
Action中的值一定要与程序中创建的Intent的Action的值一 致,程序是根据Action的值来查找相应的Service从而启动它。 在为Service注册后,我们便可以通过startService()或 BindService()方法来启动该Service。通过stopService()来停 止Service,unbindService()来解除与Service的绑定。
<service android:name=“.MyService”> <intent-filter> <action android:name=“.android.MyService”/> </intent-filter>
aidl attempt to redefine method
aidl attempt to redefine method
当你在使用AIDL(Android Interface Definition Language)定义一个接口时,如果在其他地方(如Java 代码或另一个AIDL 文件)尝试重新定义该接口中的方法,就会遇到"attempt to redefine method" 的错误。
AIDL 是一种定义Android 进程间通信(IPC)接口的语言。
当你使用AIDL 定义了一个接口后,Android 系统会自动为你生成相应的Java 代码,用于在进程间传递数据。
如果你在Java 代码或其他AIDL 文件中尝试重新定义这些方法,就会产生冲突,导致"attempt to redefine method" 的错误。
为了解决这个问题,你应该确保你的AIDL 文件中的方法在其他地方没有被重新定义。
你可以采取以下措施:
1. 检查Java 代码:确保你的Java 代码中没有重新定义AIDL 文件中定义的方法。
2. 检查其他AIDL 文件:如果你有多个AIDL 文件,确保它们之间没有重复定义相同的方法。
3. 清理和重建项目:有时候,IDE 或构建系统可能会出现问题,导致旧的或重复的代码没有被正确清理。
尝试清理并重建你的项目。
4. 检查依赖关系:确保你的项目中没有其他库或模块包含与你的AIDL 文件冲突的定义。
5. 遵循命名约定:确保你的AIDL 文件和方法名遵循Android 的命名约定,这样可以减少与其他代码的冲突。
6. 使用版本控制:使用版本控制系统(如Git)来跟踪代码的变更,这样你可以更容易地识别和解决冲突。
ActivityManager讲解
ActivityManager讲解1.ActivityManager是android框架的⼀个重要部分,它负责⼀新ActivityThread进程创建,Activity⽣命周期的维护静态类结构图:上图很清楚地描述了ActivityManager框架的⼏个主要类之间的关系,我们做应⽤开发接触很多的其实就是ActivityManager类,该类也在SDK中公布,应⽤可以直接访问,它提供了我们管理Activity的⼀些基本的⽅法如下:public void testgetRecentTasks()//获取最近的应⽤,最后启动的排前public void testgetRunningTasks()//获取当前运⾏的Activity应⽤public void testgetRunningServices()//获取当前运⾏的service应⽤public void testgetRunningAppProcesses()//获取所⽤系统运⾏的进程⽽这些操作都依赖于ActivityManagerProxy代理类的实现,IActivitManager接⼝定义了所有ActivityManager框架的操作,ActivityManagerProxy实现了接⼝IActivitManager,但并不真正实现这些⽅法,它只是⼀个代理类,真正动作的执⾏为Stub类ActivityManagerService,ActivityManagerService对象只有⼀个并存在于system_process进程中,ActivityManagerService继承于ActivityManagerNative存根类。
2.从前⾯分析知,ActivityManager存在于⽤户进程中,由⽤户进程调⽤获取Activity管理的⼀些基本信息,但是ActivityManager类并不真正执⾏这些操作,操作的真正执⾏在system_process进程中的ActivityManagerService,ActivityManagerService作为⼀个服务在system_process启动时被加载,关于ActivityManagerService如何被加载这⾥不展开讨论,后⾯在讨论android系统启动时在探讨,那么从ActivityManager到ActivityManagerService中间经过⼀个环节,那就是进程通信,⽽IActivityManager以及实现接⼝的代理类ActivityManagerProxy,存根类ActivityManagerNative起着负责进程通信的作⽤,我在前⾯的blog aidl实现机制浅析中有对进程通信作了较深⼊的分析,虽然这⾥没有使⽤aidl⽂件定义进程通信接⼝IActivityManager,其实是⼀样的,我们可以把它看做是⾃⼰⼿动编译的aidl进程通信java类实现,ActivityManagerProxy是代理类,ActivityManagerNative是Stub类,IActivityManager是aidl接⼝,这样就很容易理解了。
androidservice中stub作用是什么?
androidservice中stub作用是什么?1.什么是aidl:aidl是 Android Interface definition language的缩写,一看就明白,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口icp:interprocess communication :内部进程通信2.既然aidl可以定义并实现进程通信,那么我们怎么使用它呢?文档/android-sdk/docs/guide/developing/tools/aidl.html中对步骤作了详细描述:--1.Create your .aidl file - This file defines an interface (YourI nterface.aidl) that defines the methods and fields available to a client.创建你的aidl文件,我在后面给出了一个例子,它的aidl文件定义如下:写法跟java代码类似,但是这里有一点值得注意的就是它可以引用其它aidl文件中定义的接口,但是不能够引用你的java类文件中定义的接口1.package com.cao.android.demos.binder.aidl;2.import com.cao.android.demos.binder.aidl.AIDLAc tivity;3.interface AIDLService {4.void registerTestCall(AIDLActivity cb);5.void invokCallBack();6.}--2.Add the .aidl file to your makefile - (the ADT Plugin for E clipse manages this for you). Android includes the compiler, call ed AIDL, in the tools/ directory.编译你的aidl文件,这个只要是在eclipse中开发,你的adt插件会像资源文件一样把aidl文件编译成java代码生成在gen文件夹下,不用手动去编译:编译生成AIDLService.java如我例子中代码--3.Implement your interface methods - The AIDL compiler creates an interface in the Java programming language from yo ur AIDL interface. This interface has an inner abstract class name d Stub that inherits the interface (and implements a few additio nal methods necessary for the IPC call). You must create a class t hat extends YourInterface.Stub and implements the methods yo u declared in your .aidl file.实现你定义aidl接口中的内部抽象类Stub,public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.cao.andr oid.demos.binder.aidl.AIDLServiceStub类继承了Binder,并继承我们在aidl文件中定义的接口,我们需要实现接口方法,下面是我在例子中实现的Stub类:1.private final AIDLService.Stub mBinder = new AID LService.Stub() {2.3.@Override4.public void invokCallBack() throws RemoteExcepti on {5.Log("AIDLService.invokCallBack");6.Rect1 rect = new Rect1();7.rect.bottom=-1;8.rect.left=-1;9.rect.right=1;10.rect.top=1;11.callback.performAction(rect);12.}13.14.15.@Override16.public void registerTestCall(AIDLActivity cb) throw s RemoteException {17.Log("AIDLService.registerTestCall");18.callback = cb;19.}20.};Stub翻译成中文是存根的意思,注意Stub对象是在被调用端进程,也就是服务端进程,至此,服务端aidl服务端得编码完成了。
麦子学院Android开发MediaButtonReceiver广播监听器分析
在Android中并没有定义MediaButtonReceive这个广播类,MediaButtonReceive 只是作为一种通俗的命名方式来响应。
插入耳机后,点击耳机上的按钮(名称:MEDIA_BUTTON)接受该广播事件的类。
所有该MEDIA_BUTTON的按下我们就简称为MEDIA_BUTTON广播吧。
顾名思义:它显然是一个广播接收器类(BroadbcastReceiver),那么它就具备了BroadbcastReceiver类的使用方式,但是,因为它需要通过AudioManager对象注册,所以它有着自己的独特之处(否则我也不会单独拿出来分析,- -),后面我们会慢慢的讲解。
点击MEDIA_BUTTON发送的Intent Action 为:ACTION_MEDIA_BUTTON ="android.intent.action.MEDIA_BUTTON "Intent 附加值为(Extra)点击MEDIA_BUTTON的按键码://获得KeyEvent对象KeyEvent keyEvent =(KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);//获得ActionString intentAction = intent.getAction() ;AudioManager对象注册MEDIA_BUTTON广播的方法原型为:public voidregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver) Register a component to be the sole receiverof MEDIA_BUTTON intentsParameters:eventReceiver : identifier of a BroadcastReceiver that will receive the media button intent. This broadcast receivermust be declared in the application manifest.从注释可知以下两点:1、在AudioManager对象注册一个MediaoButtonRecevie,使它成为MEDIA_BUTTON的唯一接收器(这很重要,我们会放在后面讲解) 也就是说只有我能收到,其他的都收不到这个广播了,否则的话大家都收到会照成一定的混乱;2、该广播必须在AndroidManifest.xml文件中进行声明,否则就监听不到该MEDIA_BUTTON广播了。
Android程序设计练习卷答案
1.在android程序中,Log.d()用于输出什么级别的日志信息?(A)A、调试B、信息C、警告D、错误2.以下情况不会创建Context对象的是(C)A.3.以下不属于Android中广播中的类别的是(D)A.Normal BroadcasB.Sticky BroadcastC.Local BroadcastD.Order broadcast4.以下哪个不是Intent的Activity启动方式〔A〕5.安卓AndroidManifest.xml文件的子节点不包括(C)A.applicationB.servicesC.permissionD.provider6.下面那个不是Fragment的生命周期方法〔D〕A. onStartB. onAttachC. onDestoryViewD. onRestart7.下面那种不是安卓原生支持的Menu(A)A.Selected MenuB.Option MenuC.SubmenuD.Context Menu8.下面不属于android的动画分类的有(D)A、TweenB、FrameC、PropertyD、Animation9.以下哪个不是安卓service自带的方法(A)A.10.以下属于SAX解析xml文件的优点的是(B)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,假设没有保存数据,数据就会消失11.以下关于Soundpool和MediaPlayer的说法,错误的选项是(A)D.new MediaPlayer()后要调用prepare()方法才能播放12.关于res/raw目录说法正确的选项是(A)A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中13.下面异常不属于Runtime Exception 的是〔D〕A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、IOException14.以下方法那个不能实现不显示android标题栏〔B〕A.在Activity的Oncreate方法中写,this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);C.在manifest设置Activity的节点 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"D.在style中定义 <item name="android:windowNoTitle">true</item> 后在manifest中引用15.以下对android NDK的理解正确的选项是(D)A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。
aid的使用
aid的使用aid的工作范围非常广泛,包括但不限于机器学习、自然语言处理、图像识别、推荐系统等。
aid可以通过分析大量的数据和模式,从而发现规律和特征,并基于这些规律和特征进行预测和决策。
aid 的功能可以应用于各个领域,如智能语音助手、智能家居、智能驾驶等。
在使用aid进行开发时,首先需要确定开发的目标和需求。
然后,可以选择合适的算法和模型进行开发。
常用的算法包括决策树、支持向量机、神经网络等。
在选择算法时,需要考虑到数据的特点和需求的复杂程度。
接下来,需要收集和准备数据。
数据是aid开发的基础,它包括训练集、验证集和测试集。
训练集用于训练模型,验证集用于调整模型的参数,测试集用于评估模型的性能。
数据的质量和数量对aid 的性能和效果有着重要影响,因此需要进行数据清洗和预处理。
在数据准备完成后,可以开始进行模型的训练和优化。
模型的训练是aid开发的核心步骤,它会根据数据的输入和输出来调整模型的参数和权重,以使模型能够更好地拟合和预测。
在训练过程中,可以使用交叉验证和正则化等技术来提高模型的泛化能力和减少过拟合。
在模型训练完成后,可以进行模型的评估和测试。
评估模型的性能可以使用各种指标,如准确率、召回率、精确率等。
测试模型的效果可以使用未知数据进行验证,以检验模型的泛化能力和稳定性。
根据需求可以将训练好的模型部署到实际应用中。
部署过程中需要考虑到模型的效率、可扩展性和安全性等因素。
可以使用容器技术和云计算平台来实现模型的部署和管理。
aid的使用可以帮助开发者实现各种智能化的功能和应用。
通过合理的算法选择、数据准备和模型训练,可以开发出高效、准确、稳定的aid应用。
aid的发展和应用将为人们的生活带来更多便利和智能化的体验。
学习使用MaterialDesign控件(三)使用CardView实现卡片效果
学习使⽤MaterialDesign控件(三)使⽤CardView实现卡⽚效果本⽂主要介绍CardView的使⽤,CardView是继承⾃FrameLayout,使⽤⽐较简单,只需要⽤CardView包含其他View就可以实现卡⽚效果了。
实现效果如下:加⼊依赖库dependencies {….compile 'com.android.support:cardview-v7:22.2.0'}Layout布局<android.support.v7.widget.CardViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"app:cardCornerRadius="10dp"app:cardElevation="10dp"android:layout_marginBottom="@dimen/card_margin"android:layout_marginLeft="@dimen/card_margin"android:layout_marginRight="@dimen/card_margin"><LinearLayoutstyle="@style/CardView.Content"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"><ImageViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/book1" /><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginLeft="10dp"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/book_title_1"android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Title"android:textColor="@color/primary_text" /><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="2dp"android:text="@string/book_description_1"android:textColor="@color/secondary_text" /></LinearLayout></LinearLayout></android.support.v7.widget.CardView>app:cardBackgroundColor 设置CardView背景颜⾊app:cardCornerRadius 设置CardView圆⾓⼤⼩app:cardElevation 设置CardView阴影⾼度项⽬源码已发布到Github,以后慢慢加⼊其他控件的使⽤。
aid 用法
aid 用法在当今快节奏的生活中,人们对于各种便利的工具和技术都有着巨大的需求。
其中,移动应用程序是我们日常生活中不可或缺的一部分。
其中一款备受欢迎的应用是Aid。
它是一个功能强大的工具应用程序,可以帮助用户解决各种问题和提供实用的功能。
以下是一些Aid的常见用法。
1.记事本功能:Aid的记事本功能可以帮助用户快速记录和保存重要信息。
不论是需要记下的灵感闪现、待办事项清单还是购物清单,Aid都可以满足你的需求。
你可以根据自己的需要随时随地创建、修改和删除备忘录。
2.计算器功能:Aid内置了一个简单易用的计算器,可以帮助用户进行各种数学运算。
无论是加法、减法、乘法还是除法,Aid都可以迅速提供精确的答案。
此外,它还支持更高级的计算功能,如平方根、对数和三角函数等。
3.单位转换器:Aid的单位转换器是一个非常有用的功能,可以帮助用户在不同的度量衡之间进行转换。
无论是长度、重量、温度还是速度,Aid都可以准确地将一个单位转换成另一个单位。
这对于旅行者、工程师和学生来说都非常方便。
4.实时翻译:如果你需要不断与不同语言的人交流,Aid的实时翻译功能会成为你的好帮手。
你只需要输入一段文字或语音,它就可以将其翻译成多种语言。
这个功能不仅可以节省翻译时间,还可以提高沟通的效率。
5.健康追踪:现代人越来越关注自己的健康和锻炼计划。
Aid的健康追踪功能可以帮助你记录每天的步数、跑步距离、消耗的卡路里等信息。
通过分析这些数据,你可以了解自己的身体状况,并制定更好的健康计划。
6.货币兑换:如果你经常出国旅行或涉及国际贸易,Aid的货币兑换功能将帮助你实时了解不同货币之间的汇率。
你可以输入金额和所需转换的货币,Aid会立即给出最新的汇率,并计算出相应的金额。
7.天气预报:对于经常外出活动、旅行或者需要提前安排计划的人来说,天气预报是一个非常有用的功能。
Aid可以提供精确的天气预报信息,包括当前温度、湿度、风速和未来几天的天气状况。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
AIDL通信Server端实现
AIDL通信Server端实现
3、实体类的实现
Role类是一个序列化的类,这里使用Parcelable 接口来序列化,他是 Google 提供的一个比Serializable 效率更高的序列化类。(什么是序列 化? 简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变 量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以 用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给我们提 供了一种较好的保存对象状态的机制,那就是序列化。) 实现序列化,我们要实现三个方法: 1、describeContents() 没搞懂有什么用,反正直接返回0也可以 2、writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中. 3、静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法: 一为createFromParcel(Parcel source) 实现从source中创建出类的实 例的功能。另一个为newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为 size的数组,仅一句话(return new Role[size]即可,估计本方法是供 外部类反序列化本类数组使用。
在Linux的概念空间中,Android的每个Activity 都是一个独立的进程,每个Service也都是一 个独立的进程,Activity,Service之间要交换数 据属于IPC。IBinder就是为了Activity Service 通讯而设计的一个轻量级的IPC框架。IBinder 传递的数据被封装到android.os.parcel(注意 parcel并非通用的序列化机制,而是专为 IBinder设计的)客户端通过IBinder发送请求给 服务端,服务端提供实际服务。
AIDL功能及优势
简单点说, AIDL就是跨进程通信,实现进程 (应用)间的数据共享。随着应用的复杂化, 单一的应用已很难满足用户的需求 ,这时 IPC(进程间通信)就显得尤为重要。比如启动 一个应用(进程)时连带着启动另一个应用为 其处理复杂问,使应用运行起来也更流畅,用 户体验也更好。
通信机制的核心——IBinder
END
OK,AIdL的讲解完了,您是否理解了呢? 本人 对AIDL的了解也很肤浅,讲解如有不当之处 敬请斧正。 PS:本文演示示例出自王友斌先生,文档编辑 也是在其指导下完成,在此表示感谢!
AIDL通信Server端实现
3、创建Service(DataProvider.java)
DataProvider是Service的子类,DataProvider 类中定义了一个内嵌类(AidlImpl),该类是 MyAidl.Stub的子类 。 MyAidl.Stub是根据 MyAidl.aidl文件自动生成的,一般并不需要管 这个类的内容,只需要编写一个继承于 MyAidl.Stub类的子类(即AidlImpl)即可。 onBind方法必须返回AidlImpl类的对象实例, 否则客户端无法获得服务对象。
AIDL通信Client端实现
接下来,被实例化之后的mService就可以用来 获取远程数据了。调用方法如下: 首先去Bind提供服务的Service
之后就可以直接调用Server提供服务的方法了, 即在MyAidl.aidl中声明的方法。Role role = mService.getRole(“提前准备好的数据”);
android接口定义语言—AIDL 详解
制作人:王友斌 郝清芳
AIDL简介
Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供 一些机制在不同进程之间进行数据通信。我们知道4个 Android应用程序组件中的3个(Activity、Broadcast和 Content Provider)都可以进行跨进程访问,另外一个 Android应用程序组件Service同样可以,这就是本文要介绍 的AIDL服务。 为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务, Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call, RPC)方式来实现。与很多其他的基于RPC的解决方案一 样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)来公开服务的接口。因此,可以将这种 可以跨进程访问的服务称为AIDL(Android Interface Definition Language)服务。
注意:在Service的onBind方法中要去返回MyAidl.Stub这也是 一个IBinder对象,在这个内部类中会出现我们在MyAidl文件中声 明的方法(getRoleList()、getRole(in String name)、getName())。
AIDL通信Client端实现
1、 创建 AidlClient
AIDL通信Server端实现
1、 创建 AidlServer
AIDL通信Server端实现
需要演示的内容有普通参数跨进程读取、对象 的跨进程读取、Bitmap的跨进程读取。Role是 一个JavaBean,里面包含了角色的各种信息 和头像(Bitmap)。DataProvider是为外界 APP提供服务的。AndroidManifest.xml中注册 时需要添加一个IntentFilter以便被外界启动。
实现AIDL的步骤
1、创建AIDL文件 2、实现AIDL文件生成的java接口。 3、向客户端提供接口(一般通过Service实现) 4、客户端调用 注:也许你不太理解,没关系。下面将以一个例 子来详细讲解AIDL的创建与使用过程。
示例演示
先看一下运行效果图:
示例简介
这个示例用两个Demo来说明AIDL的创建和应 用,分别为:服务端实现(AidlServer)、客 户端实现(AidlClient)。 要实现的效果:服务端(AidlServer)包含角 色信息并开启了一个service,客户端 (AidlClient)从服务端获取信息(图片、文 字)。
AIDrver的gen下面com.raven.domain 包完全copy过来,因为上面用到了Role这个实 体类,也需要把Role类拷过来。
AIDL通信Client端实现
2、 数据展示UI
AIDL通信Client端实现
3、 远程调用
远程调用时需要先定义一个MyAidl对象,然后定义一 个ServiceConnection在其onServiceConnected方法中 将MyAidl对象实例化。
AIDL通信Server端实现
AIDL通信Server端实现
AIDL通信Server端实现
2、创建AIDL文件
AIDL文件的语法跟Java的语法几乎一致,只 是文件的扩展名不是.java而是.aidl本例主要是 通过MyAidl去向外界提供服务的。
AIDL通信Server端实现
第一行表示该aidl文件所在的包名。先看主方法,里 面定义了3个方法,分别为getRoleList() 、 getRole(String name)、getName()。返回值分别为 List、Role、String。(需要特别注意,不是基本数据 类型,需要有方向指示,包括in、out和inout,in表示 由客户端设置,out表示由服务端设置,inout是两者 均可设置)每个Aidl文件中只能定义一个Interface。其 中Role是我们自定义的实体类,Aidl并不能找到这个 类,所以需要倒包,但是这个包是Role.java和 Role.aidl所在的包。Role.aidl是对Role.java的一个指 向。 Role.aidl中只有一句话,意思是指向了一个实现 了parcelable接口的Java类。