线程

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什么是线程

什么是线程

时间片轮转调度
线程的安全性
05
数据竞争
死锁
线程安全问题导致的系统崩溃
线程安全性问题
解决线程安全性的一些方法
使用同步机制
如Java中的synchronized关键字,可以确保同一时间只有一个线程可以访问共享资源。
使用线程安全的数据结构
如Java中的Vector、Hashtable等线程安全的类,可以避免数据竞争问题。
用户级线程
用户级线程的优势在于可以实现轻量级多线程,但缺点是无法利用多核CPU的全部资源。
用户级线程的创建、销毁和调度完全由用户程序自行处理,不需要内核介入。1Biblioteka 核心级线程23
核心级线程也称为内核线程或系统级线程,它是在操作系统内核中实现的线程。
核心级线程的创建、销毁和调度需要依赖内核支持,需要使用系统调用实现。
2023
什么是线程
线程的定义线程的种类线程的同步与互斥线程的调度线程的安全性多线程编程的应用
contents
目录
线程的定义
01
线程的概念
一个进程至少有一个线程,即主线程,负责执行程序的主函数。
线程可以创建、销毁和切换,比进程更轻量级,更加灵活。
线程是进程的基本执行实体,是操作系统分配资源的最小单位。
Java中的线程安全的数据结构
Java中提供了许多线程安全的数据结构,如Vector、Hashtable、ConcurrentHashMap等,可以满足不同的线程安全需求。
Java中的线程安全性
多线程编程的应用
06
并行计算是指同时使用多个计算资源(如CPU、GPU或其他计算设备)来加速计算过程。
线程的同步与互斥
03
线程同步是指多个线程之间按照一定的顺序和协调进行操作,以保证程序的正确性和可靠性。

名词解释-线程

名词解释-线程

名词解释-线程
线程(Thread)是指在程序执行过程中,纯粹由程序控制而独立运行的一段指令流,是程序执行的最小单元。

一个程序可以包含多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务。

线程有以下几个特点:
1. 线程是程序执行的最小单位,与进程相比,线程的创建、销毁和切换开销相对较小。

2. 线程之间可以共享进程的资源,如内存空间、文件等,因此线程之间的通信和数据交换较为方便。

3. 多线程可以提高程序的并发性和并行性,使得程序在多核处理器上能够更好地利用计算资源,提高程序的执行效率。

4. 线程之间的执行是无序的,由操作系统的调度器来决定线程的执行顺序和时间片分配。

线程可以分为用户线程和内核线程:
1. 用户线程是由用户空间的线程库实现的,操作系统对其无感知,线程的创建和切换由用户程序自己控制。

由于操作系统不知道用户线程的存在,当用户线程发生阻塞时,整个进程都会被阻塞。

2. 内核线程是由操作系统内核来管理和调度的,线程的创建和切换由操作系统来控制。

内核线程的运行状态由操作系统维护,当其中一个线程发生阻塞时,操作系统可以将其他线程切换出来继续执行。

线程是多任务处理中的重要概念,广泛应用于操作系统、并发编程、服务器等领域。

通过合理地使用线程,可以提高程序的性能和响应速度。

但同时,多线程编程也会带来线程同步和资源竞争的问题,需要仔细设计和处理。

线程的名词解释

线程的名词解释

线程的名词解释线程(Thread)是计算机程序执行的最小单位,是操作系统能够进行运算调度的基本单位。

线程可被操作系统独立调度和执行,并享有独立的执行环境。

在计算机多任务操作系统中,多个线程可以同时运行,互不干扰。

一、线程的背景和概念1. 计算机发展史随着计算机技术的不断发展,计算机程序越来越复杂,执行时间越来越长。

传统单线程方式的程序执行效率逐渐无法满足用户需求。

因此,多线程技术应运而生,通过将任务划分为多个子任务,使得多个线程可以并发执行,有效提高程序的执行效率和用户体验。

2. 线程的含义线程可以看作是一个独立的执行路径,每个线程都有自己的程序计数器、栈和寄存器等执行环境。

线程之间共享进程的资源,如内存空间、文件描述符等。

线程的创建、销毁和切换都由操作系统负责调度。

3. 线程的优势线程的主要优势在于提高计算机程序的并发性和响应性,从而使程序可以同时执行多个任务或响应用户的操作。

同时,线程可以将计算密集型任务划分为多个子任务并行执行,提高程序的运算速度和效率。

二、线程的分类和特性1. 用户线程和内核线程用户线程是由用户空间的库函数实现的,不需要操作系统内核的支持,因此创建和切换线程的开销较小。

而内核线程是由操作系统内核实现的,可以利用操作系统的调度器来调度和切换线程,更灵活和稳定。

用户线程一般会映射到内核线程上,二者配合使用,共同完成多线程的工作。

2. 一对一和多对一模型一对一模型指的是每个用户线程与一个内核线程之间的一对一关系,用户线程的创建和切换只涉及到对应的内核线程。

多对一模型则是多个用户线程共享一个内核线程,用户线程的创建和切换操作都由同一个内核线程处理。

一对一模型提供了更好的并行性和可靠性,但消耗了更多的系统资源。

三、线程的创建和调度1. 线程的创建线程的创建利用操作系统提供的相关函数或库来完成,在程序中可以通过调用这些函数来创建新的线程。

创建线程时,需要指定线程的入口函数和参数,并分配相应的执行环境。

操作系统线程的概念

操作系统线程的概念

操作系统线程的概念
操作系统线程是操作系统调度和执行的最小单位。

一个线程是程序中的一个单一流程,由线程执行器进行管理。

线程与进程类似,但线程是在进程内部执行的,共享进程的资源,包括内存、文件和设备。

一个进程可以有多个线程,这些线程可以并发执行,同时共享同一个进程的资源。

线程有以下几个特点:
1. 轻量级:线程相对于进程来说,创建和销毁的开销更小,上下文切换的开销更小。

2. 共享进程资源:线程与所属进程共享同一进程空间,可以访问进程的所有资源。

3. 并发执行:多个线程可以同时执行,实现了进程内部的并发性。

4. 有自己的栈空间:每个线程都有自己的栈空间,用于存储局部变量和函数调用信息。

线程可以用于提高程序的并发性和响应性。

通过将一个任务分解为多个线程并行执行,可以提高程序的处理能力。

同时,使用多线程的程序可以在某个线程阻塞等待的时候,继续执行其他线程,提高程序的响应性。

线程间通信可以通过共享变量实现,但需要注意线程安全问题。

多个线程同时访问共享变量可能导致数据的不一致或者竞争条件。

因此,在编写多线程程序时,需要保证对共享资源的访问
是线程安全的,可以通过加锁、使用同步机制等方式来解决这些问题。

什么是线程

什么是线程

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 线程也可以称为轻型进程(Light Weight Process,LWP)。

它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。

在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。

而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。

当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别;什么是线程?每个正在系统上运行的程序都是一个进程。

每个进程包含一到多个线程。

进程也可能是以在程序里独立执行。

也可以把它理解为代码运行的上下文。

所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。

通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。

什么是多线程?使用线程的好处有以下几点:·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度·程序的运行速度可能加快·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较游泳了。

在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

还有其他很多使用多线程的好处,这里就不一一说明了。

一些线程模型的背景我们可以重点讨论一下在Win32环境中常用的一些模型。

在这种线程模型中,一个进程中只能有一个线程,剩下的进程必须等待当前的线程执行完。

线程和实例-概述说明以及解释

线程和实例-概述说明以及解释

线程和实例-概述说明以及解释1.引言1.1 概述引言部分是文章的开篇,通过引言部分我们可以了解到整篇文章的大致内容和目的。

在本篇文章中,我们将深入探讨线程和实例的概念,特点,应用以及它们之间的关系。

线程是计算机科学中一个非常重要的概念,它可以使程序在同一时间内执行多个任务,提高程序的效率和性能。

而实例则是面向对象编程中的一个重要概念,它可以帮助我们更好地组织和管理程序的数据和行为。

通过本文的阐述,读者将能够更深入地了解线程和实例的概念,以及它们在实际应用中的作用和意义。

最终我们将通过总结本文的内容,展望线程和实例在未来的发展方向。

1.2 文章结构:本文将首先介绍线程的概念,包括线程是什么以及它的基本特点。

接着将讨论线程在实际应用中的重要性和作用。

在这一部分,我们将探讨线程是如何帮助提高程序的执行效率和并发性能的。

在文章的第三部分,我们将总结线程的相关内容,并介绍线程与实例之间的关系。

最后,我们将展望未来,探讨线程技术的发展趋势及可能的应用领域。

通过本文,读者将对线程这一重要概念有更深入的理解,同时也能够了解线程在实例中的应用和未来的发展方向。

1.3 目的:文章的主要目的是探讨线程和实例在计算机编程中的重要性和关系。

通过深入剖析线程的概念、特点和应用,我们可以更好地理解并掌握多线程编程技术,提高程序的效率和性能。

同时,我们也将探讨线程与实例之间的关系,探讨它们在程序设计中的交互作用。

最终,本文旨在帮助读者更好地理解和利用线程和实例这两个重要的概念,从而提升编程技能和实践能力。

2.正文2.1 线程的概念线程是操作系统中最小的执行单元,是进程中的实际运行单位。

在多任务处理系统中,每个进程都可以包含多个线程,这些线程共享相同的资源,如内存空间、文件以及其他系统资源。

每个线程都拥有自己的程序计数器、栈和寄存器,但是它们可以访问同一个进程中的共享内存,这使得线程之间可以方便快速地通信和共享数据。

与进程相比,线程的创建、撤销和切换等操作都更加高效和轻量级。

线程的6种状态

线程的6种状态

线程的6种状态线程的 6 种状态就像⽣物从出⽣到长⼤、最终死亡的过程⼀样,线程也有⾃⼰的⽣命周期,在 Java 中线程的⽣命周期中⼀共有 6 种状态。

new(新创建)Runnable(可运⾏)Blocked(被阻塞)Waiting(等待)Timed Waiting(计时等待)Terminated(被终⽌)如果想要确定线程当前的状态,可以通过 getState() ⽅法,并且线程在任何时刻只可能处于 1 种状态。

New 新创建下⾯我们逐个介绍线程的 6 种状态,如图所⽰,⾸先来看下左上⾓的 New 状态。

New 表⽰线程被创建但尚未启动的状态:当我们⽤ new Thread() 新建⼀个线程时,如果线程没有开始运⾏ start() ⽅法,所以也没有开始执⾏ run() ⽅法⾥⾯的代码,那么此时它的状态就是 New。

⽽⼀旦线程调⽤了 start(),它的状态就会从 New 变成 Runnable,也就是状态转换图中中间的这个⼤⽅框⾥的内容。

Runnable 可运⾏Java 中的 Runable 状态对应操作系统线程状态中的两种状态,分别是 Running 和 Ready,也就是说,Java 中处于 Runnable 状态的线程有可能正在执⾏,也有可能没有正在执⾏,正在等待被分配 CPU 资源。

所以,如果⼀个正在运⾏的线程是 Runnable 状态,当它运⾏到任务的⼀半时,执⾏该线程的 CPU 被调度去做其他事情,导致该线程暂时不运⾏,它的状态依然不变,还是Runnable,因为它有可能随时被调度回来继续执⾏任务。

阻塞状态接下来,我们来看下 Runnable 下⾯的三个⽅框,它们统称为阻塞状态,在 Java 中阻塞状态通常不仅仅是 Blocked,实际上它包括三种状态,分别是 Blocked(被阻塞)、Waiting(等待)、Timed Waiting(计时等待),这三 种状态统称为阻塞状态,下⾯我们来看看这三种状态具体是什么含义。

第17章 线程

第17章  线程
第17章 线程 章
线程就是实现并发的一种有效的手段,多线程是现代操作 系统开发的发展方向。就好比一个人在手忙脚乱的时候, 总希望再分身出一个自己,或者是恨不得多长出一只手来 ,那多出来的“分身”或者是希望多长出来的手就相当于 线程,也就是多线程。
17.1 线程的概念
在介绍线程之前,需要了解一下什么是进程,进程就是一个 执行的程序任务,多进程的多任务处理特点就是允许计算机 同时处理两个或两个以上的程序。线程则是比进程要小的执 行单位,前面介绍的进程则是由线程来进行管理的。一个多 线程的程序要比多进程的程序需要更少的管理资源。 线程要比进程的划分粒度要小的多,如果需要新建一个进程 ,就要为其单独分配内存空间,而在新建一个线程则不需要 为其分配内存空间。所以新建一个进程需要耗费更多时间和 资源。线程不能够独立运行,必须驻留在一个进程内部,并 且由进程为其实现任务的调度。
17.6.7 滚动字幕
在平时的广告牌上,经常可以看到LED的显示屏显示有滚 动的文字广告,或者是一些出租车后面也有这样的显示屏 。在这里可以使用前面所学习到的多线程知识来模拟一个 实现文字滚动的滚动字幕。
17.2.2 使用 使用Runnable创建线程 创建线程
前面使用的是继承Thread类的方法来创建线程,在此使用 Runnable接口的方法来创建线程。该方法是创建线程最 简单的方法,只需要创建一个实现Runnable接口的类, Runnable抽象了一个执行代码单元,可以通过实现 Runnable接口来创建每一个对象的线程。
17.3.2 休眠线程
休眠方法是让线程休眠一段指定的时间,等执行时间到了 以后,线程会进入准备状态,等待线程调度程序的调度。 线程休眠的方法有以下两个。 public static void sleep(long millis) throws InterruptedException public static void sleep(long millis,int nanos) throws InterruptedException

线程的核心参数

线程的核心参数

线程的核心参数摘要:1.线程概述2.线程的核心参数3.线程的生命周期4.线程的同步与锁5.线程的通信6.线程池正文:1.线程概述线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程实际运行时的基本单位。

线程的主要作用是在程序中实现多任务并发执行,从而提高程序的执行效率。

2.线程的核心参数线程的核心参数主要包括线程ID、线程状态、线程优先级、线程栈、线程同步和线程通信等。

- 线程ID:每个线程都有一个唯一的标识符,用于区分不同的线程。

- 线程状态:线程状态包括新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待和终止等,用于表示线程当前所处的状态。

- 线程优先级:线程优先级用于决定线程获取CPU 资源的优先级,优先级越高的线程越容易获取到CPU 资源。

- 线程栈:每个线程都有自己的栈,用于存储线程的局部变量和临时数据。

- 线程同步:线程同步是指在多线程环境下,为了防止多个线程同时访问共享资源导致的数据不一致问题,需要对线程进行同步控制。

- 线程通信:线程通信是指线程之间为了实现协同工作,需要进行数据的交换和传递。

3.线程的生命周期线程的生命周期主要包括新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待和终止等状态。

- 新建:线程被创建,但尚未进入运行状态。

- 就绪:线程已经具备运行条件,等待CPU 资源。

- 运行:线程正在运行,执行程序代码。

- 阻塞:线程因为等待某个事件发生(如I/O 操作完成)而暂停执行。

- 等待:线程因为等待其他线程释放某个资源而暂停执行。

- 超时等待:线程在等待某个事件发生时,设置了超时时间,当超时时间到达后,线程会进入超时等待状态。

- 终止:线程执行完毕或被强制终止。

4.线程的同步与锁线程同步是为了防止多个线程同时访问共享资源导致的数据不一致问题。

线程同步的基本原理是使用锁来控制资源的访问。

- 互斥锁:互斥锁可以保证同一时间只有一个线程可以访问共享资源。

- 读写锁:读写锁可以分为读锁和写锁,当一个线程获取写锁时,其他线程无法获取读锁和写锁,但可以获取读锁。

线程的七种状态

线程的七种状态

线程的七种状态
线程是一个程序执行的流程,它可以运行在操作系统的多任务环境中。

线程的状态描述了线程在执行过程中的不同阶段。

一般来说,线程有七种状态,它们分别是新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、等待状态、定时等待状态和结束状态。

1. 新建状态:当一个线程被创建但还没有启动时,它处于新建状态。

2. 就绪状态:当一个线程被创建后,它进入就绪状态。

就绪状态的线程已经准备好运行,等待操作系统的调度。

此时,它可以被任何一个CPU调度器调度。

3. 运行状态:当一个线程被调度后,它进入运行状态。

此时,线程执行代码中的指令。

4. 阻塞状态:当一个线程在执行过程中遇到了一些阻塞的情况,它会进入阻塞状态。

在阻塞状态下,该线程不会占用CPU资源,直到阻塞的情况解除。

5. 等待状态:当一个线程调用了某个对象的wait()方法后,它会进入等待状态。

在等待状态下,该线程不会占用CPU资源,直到被唤醒。

6. 定时等待状态:当一个线程调用了某个对象的sleep()方法或者join()方法后,它会进入定时等待状态。

在定时等待状态下,该线程不会占用CPU资源,在一定时间后会自动唤醒。

7. 结束状态:当一个线程的run()方法执行完毕后,它会进入
结束状态。

此时,该线程不会占用CPU资源,并且不能再次启动。

第2章线程

第2章线程
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3. 多线程OS中的进程属性
在多线程 OS 中,进程是作为拥有系统资源的 基本单位,通常的进程都包含多个线程并为它们提 供资源,但此时的进程就不再作为一个执行的实体。 多线程OS中的进程有以下属性:
(1) 作为系统资源分配的单位。
(2) 多个线程可并发执行。
(3) 进程不是一个可执行的实体。
•多线程进程中, 当一个线程因I/O阻塞时, 可以切换到 同一进程的另一个线程, 进程不被阻塞
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例子:
• LAN中的文件服务器
文件服务进程在一段时间内需要处理几个文件请 求, 如果仍采用传统的单线程的进程来执行该任务, 则每次只能为一个用户服务。 但如果在一个进程中可以设置多个线程,将其 中一个专门用于监听用户请求,每当有一个用户请 求时,便立刻创建一个线程来处理该用户的请求。 因此有效的方法是: 为每一个请求创建一个线程。
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3. 组合方式
有些OS把用户级线程和内核支持线程两 种方式进行组合,提供了组合方式ULT/KST 线程。在组合方式线程系统中,内核支持多 个内核支持线程的建立、调度和管理,同时, 也允许用户应用程序建立、调度和管理用户
级线程。
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图2-18 多线程模型
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将用户线程映射到一个内核控制线程。用户线程,运行 在进程的用户空间。当用户线程需要访问内核时,才将 图2-18 多线程模型 其映射到一个内核控制线程。每次只允许一个线程映射。 优点:开销小。 缺点:一个线程访问内核时阻塞,整个进程阻塞
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将每一个用户线程映射到一个内核控制线程。 优点:一个线程阻塞,允许调度另一个线程运行。 图2-18 多线程模型 缺点:每创建一个用户线程,就要创建一个内核控 制线程,开销大。

第五章 线程

第五章 线程

22
信号处理
每个信号可能由下列处理程序之一来处理 每个信号可能由下列处理程序之一来处理:
– 缺省信号处理程序,当处理信号时由内核运行 的 – 用户定义的信号处理程序
23
信号发送
单线程程序的信号总是发送给进程 对于多线程程序,信号发送存在如下选 对于多线程程序, 择
– 发送信号到信号所应用的线程 – 发送信号到进程内的每个线程 – 发送信号到进程内的某些线程 – 规定一个特定线程以接收进程的所有信号
例如: 例如:
– Windows NT/2000 – Solaris 2 – Tru64 UNIX
9
5.2 多线程模型
用户线程和内核线程的对应关系,形成了 用户线程和内核线程的对应关系, 三种多线程模型: 三种多线程模型:
– 多对一模型 多对一模型(m:1) – 一对一模型 一对一模型(1:1) – 多对多模型 (m:n)
10
5.2.1多对一模型 多对一模型
11
多对一模型
多个用户线程映射到一个内核线程 线程的管理在用户空间内完成,效率比较高 线程的管理在用户空间内完成,
– 通常用于不支持内核线程的系统上
缺点
– 一个线程阻塞将导致整个进程阻塞 – 多个线程不能并行运行在多处理器上
例如
Solaris 2系统的 系统的Green threads 系统的 Unix的Pthreads 的
– 网页浏览器可能包括 网页浏览器可能包括:
显示图片和文字的线程 从网络接收数据的线程
– 字处理器可能包括: 字处理器可能包括:
格式化显示文本和图像的线程 读入用户键盘输入的线程 拼写和语法检查的线程
– 网页服务器可能包括 网页服务器可能包括:

概括的解释下线程的几种可用状态。

概括的解释下线程的几种可用状态。

一、线程的几种可用状态1.新建状态(New):创建一个线程对象后,线程就处于新建状态。

新建状态的线程还没有开始执行,此时线程对象已经被创建,但是还没有调用start()方法启动线程。

2.就绪状态(Runnable):当调用线程的start()方法之后,线程进入就绪状态。

处于就绪状态的线程具备了运行的条件,只是还没有分配到CPU时间片,等待系统调度。

3.运行状态(Running):当处于就绪状态的线程获得了CPU时间片,开始执行其任务代码,此时线程处于运行状态。

4.阻塞状态(Blocked):在某些情况下,线程可能会被阻塞,即暂时停止执行。

线程可能会由于等待某个资源(如I/O、锁)而无法继续执行,或者由于调用了Thread.sleep()等方法而进入阻塞状态。

5.等待状态(W本人ting):线程执行了Object.w本人t()、Thread.join()等方法后,会进入等待状态。

处于等待状态的线程会一直等待直到其他线程触发了notify()或notifyAll()方法。

6.定时等待状态(Timed W本人ting):线程执行了Thread.sleep()、Object.w本人t(long timeout)等带有超时时间的方法后,会进入定时等待状态。

处于定时等待状态的线程会在指定的超时时间内等待,超时后会自动结束等待。

7.终止状态(Terminated):线程执行完了任务代码,或者由于异常而导致线程终止,此时线程进入终止状态。

终止状态的线程不会再运行,其任务执行完毕或者遇到了异常结束。

以上就是线程的几种可用状态,了解线程的状态对于并发编程非常重要,可以帮助开发人员更好地调试和优化多线程程序。

线程的状态是多线程编程中非常重要的概念,对于理解多线程的工作原理和进行多线程编程非常重要。

线程的状态可以帮助开发人员更好地控制和管理线程的执行过程,以及优化多线程程序的性能。

在多线程编程中,了解线程的各种状态以及状态之间的转换是至关重要的。

什么是线程?

什么是线程?

什么是线程?
所有重要的操作系统都⽀持进程的概念 -- 独⽴运⾏的程序,在某种程度上相互隔离。

线程有时称为轻量级进程。

与进程⼀样,它们拥有通过程序运⾏的独⽴的并发路径,并且每个线程都有⾃⼰的程序计数器,称为堆栈和本地变量。

然⽽,线程存在于进程中,它们与同⼀进程内的其他线程共享内存、⽂件句柄以及每进程状态。

今天,⼏乎每个操作系统都⽀持线程,允许执⾏多个可独⽴调度的线程,以便共存于⼀个进程中。

因为⼀个进程中的线程是在同⼀个地址空间中执⾏的,所以多个线程可以同时访问相同对象,并且它们从同⼀堆栈中分配对象。

虽然这使线程更易于与其他线程共享信息,但也意味着您必须确保线程之间不相互⼲涉。

正确使⽤线程时,线程能带来诸多好处,其中包括更好的资源利⽤、简化开发、⾼吞吐量、更易响应的⽤户界⾯以及能执⾏异步处理。

Java 语⾔包括⽤于协调线程⾏为的原语,从⽽可以在不违反设计原型或者不破坏数据结构的前提下安全地访问和修改共享变量。

线程挂起的方法

线程挂起的方法

线程挂起的方法
线程挂起是指让线程暂停执行并进入等待状态,常见的线程挂起方法有:
1. 使用Thread类的sleep方法:调用Thread类的静态方法sleep,让线程睡眠指定的时间,时间一到线程自动恢复执行。

2. 使用Object类的wait方法:调用Object类的wait方法,使
线程进入等待状态,直到其他线程调用notify或notifyAll方法唤醒线程。

3. 使用Thread类的join方法:调用Thread类的join方法,让
一个线程等待另一个线程执行完毕后再继续执行。

调用join
方法时,当前线程会进入等待状态,直到被join的线程执行
完毕。

4. 使用Lock和Condition类:使用Lock类的newCondition方
法创建一个Condition对象,然后调用Condition对象的await
方法,使线程进入等待状态。

其他线程可以使用Condition对
象的signal或signalAll方法唤醒线程。

这些方法可以让线程挂起一段时间或等待其他线程的通知后再继续执行。

线程名词解释

线程名词解释

线程名词解释
线程是操作系统进行任务调度的最小单位,它是在进程内部执行的一段代码,具有独立的运行状态和上下文。

线程有以下几个相关的名词需要解释:
1. 上下文:线程的上下文包括寄存器、栈、堆等,是线程执行时的运行环境。

每个线程都有自己的上下文,它决定了线程的执行结果。

2. 线程调度:线程调度是操作系统对线程执行顺序进行管理和调度的过程,它决定了哪个线程先执行、哪个线程后执行。

3. 线程同步:线程同步是多个线程之间协调工作的过程,防止出现数据访问冲突、死锁等问题,保证多线程程序的正确性和健壮性。

4. 线程安全:线程安全是指多个线程访问同一个共享资源时,不会出现数据竞争等问题,保证程序的正确性和稳定性。

5. 线程池:线程池是一种预先创建好了一定数量的线程,并将它们管理起来,以便在需要时快速分配和回收线程,提高程序的效率和性能。

以上是线程中常用的名词解释,理解这些名词可以帮助我们更好地理解和使用线程编程。

- 1 -。

线程有哪些主要介绍与特点-线程的特点

线程有哪些主要介绍与特点-线程的特点

线程有哪些主要介绍与特点|线程的特点线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。

以下是由本文库整理的线程的内容,希望大家喜欢!线程的介绍线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。

一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。

另外,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。

一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。

线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。

每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

线程是程序中一个单一的顺序控制流程。

进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。

在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

线程的特点在多线程OS中,通常是在一个进程中包括多个线程,每个线程都是作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。

线程具有以下属性。

1)轻型实体线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源。

线程的实体包括程序、数据和TCB。

线程是动态概念,它的动态特性由线程控制块TCB(Thread Control Block)描述。

TCB包括以下信息:(1)线程状态。

(2)当线程不运行时,被保存的现场资源。

(3)一组执行堆栈。

(4)存放每个线程的局部变量主存区。

(5)访问同一个进程中的主存和其它资源。

用于指示被执行指令序列的程序计数器、保留局部变量、少数状态参数和返回地址等的一组寄存器和堆栈。

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suspend() 将线程挂起,暂停运行,但系统不破坏线程的执行环 境,可以用resume()来恢复本线程的执行。 resume() 恢复被挂起的线程进入可运行状态。 setPriority(int p) 给线程设置优先级1<=p<=10。 getPriority() 返回线程的优先级。 setName(String name) 赋予线程一个名字name。 getName() 取得由setName()方法设置的线程名字的字符串。 wait(long timeout) 停止当前线程,直到另外的线程对这个对 象使用notify()或notifyAll()方法。 notify()或notifyAll() 唤醒指定对象的一个或所有线程。 实例:MainThreadDemo.java
上面的代码段中,在只支持单线程的语言中,前 一个循环不执行完不可能执行第二个循环。要使 两个循环同时执行,需要编写多线程的程序。
多线程编程原则
安全性: 如果两个以上的线程访问同一对象时, 一个线程会损坏另一个线程的数据,这就违反了 安全性原则 可行性: 如果仅仅实现了安全性,程序却在某一 点后不能继续执行或者多个线程发生死锁,那么 这样的程序也不能作为真正的多线程程序来应用 高性能: 多线程的目的是为了增加程序运行的性 能
newPriority为线程的优先级,其取值为1到10之间的整数 ,也可以使用Thread类定义的常量来设置线程的优先级, 这些常量分别为:Thread.MIN_PRIORITY、 Thread.NORM_PRIORITY、Thread.MAX_PRIORITY, 它们分别对应于线程优先级的1、5和10,数值越大优先级 越高。
多线程
多线程是相对于单线程而言的,指的是在一个程 序中可以定义多个线程并同时运行它们,每个线 程可以执行不同的任务。与进程不同的是,同类 多线程共享一块内存空间和一组系统资源,所以, 系统创建多线程花费单价较小。因此,也称线程 为轻负荷进程。
浏览器程序就是一个多线程的例子,在浏览器中可以在下载 Java小程序或图像的同时滚动页面,在访问新页面时,播放动 画和声音,打印文件等。
线程的状态
创建 可运行态
不可运行态
运行态
死亡态
在一个线程的生命周期中,它总处于某一种状
态中。线程的状态表示了线程正在进行的活动及 在这个阶段内线程能完成的任务。 注:线程执行调度队列(系统为所有可执行线程 设置了一个队列)
一个线程从创建、启动到终止期间的任何时刻,总是 处于下面五个状态中的某个状态。 1.创建状态 用new运算符创建一个Thread类或子类的实例对象时, 形成的新线程就进入创建状态,但此时还未对这个线 程分配任何资源,没有真正执行它。 2.可运行状态 在创建线程后,若要执行它,系统要对这个线程进行 登记,并为它分配系统资源,这些工作由start()启动 方法来完成。线程启动后,将进入线程队列排队等待 CPU时间片,成为可运行状态(或称为就绪状态)。此 时线程已经具备了运行的条件,一旦它获得CPU等资源 时,就可以脱离开创建它的主线程而独立运行。
..... // 编写自己的线程代码 } }
用定义的线程子类ThreadSubclassName创建线程对象的一般格式为: ThreadSubclassName ThreadObject =
new ThreadSubclassName(); //启动线程
然后,就可启动该线程对象表示的线程:
3.运行状态 当可运行状态的线程被调度并获得CPU等资源时,便 进入运行状态。 4.阻塞状态 由于人为或系统的原因,线程必须停止运行,以后 还可以恢复运行的状态称为阻塞状态。发生以下几 种情况之一后,线程进入阻塞状态。
(1)调用了该线程的sleep()休眠方法。 (2)该线程正在等待I/O操作完成。 (3)调用了wait()等待方法。 (4)调用了suspend()挂起方法。
Java多线程编程
进程的概念
线程的概念来源于计算机的操作系统的进程 的概念。 进程是一个程序关于某个数据集的一次运行。 也就是说,进程是运行中的程序,是程序的 一次运行活动
程序和进程的差别
进程概念和程序概念最大的不同之处在于:
进程是动态的,而程序是静态的。 进程有一定的生命期,而程序是指令的集合,本 身无“运动”的含义。没有建立进程的程序不能 作为1个独立单位得到操作系统的认可。 一个进程只能对应一个程序,一个程序可以对应 多个进程。进程和程序的关系就像戏剧和剧本之 间的关系。
线程概念
线程是比进程更小的运行单位,是程序中单个顺序 的流控制。一个进程中可以包含多个线程。 线程是一种特殊的多任务方式。当一个程序执行多 线程时,可以运行两个或更多的由同一个程序启动 的任务。 线程与任何一个程序一样有一个开始、一系列可执 行的命令序列、一个结束。在执行的任何时刻,只 有一个执行点。线程与程序不同的是线程本身不能 运行,它只能包含在程序中,只能在程序中执行。
ThreadObject.start();
实例ThreadTest2.java
继承Thread类创建线程
通过继承Thread类,并覆盖run()方法,这时就可以用该类的实例作为 线程的目标对象。下面的程序定义了SimpleThread类,它继承了 Thread类并覆盖了run()方法。 在继承Thread类的子类ThreadSubclassName中重写run()方法来定义 线程体的一般格式为:
Java中线程
一个线程
两个线程
单线程程序示意图 多线程程序示意图
有些程序中需要多个控制流并行执行。例如,
for(int i = 0; i < 100; i++) System.out.println("Runner A = " + i); for(int j = 0; j < 100; j++ ) System.out.println("Runner B = "+j);
(2)实例方法
start() 为本线程建立一个执行环境,然后调用本线 程的run()方法。 run() 在其中书写运行本线程的将要执行的代码, 也是Runnable接口的唯一方法。当一个线程初始化后, 由start() 方法来调用它,一 旦run()方法返回,本 线程也就终止了。 stop() 让某线程马上终止,系统将删除本线程的执 行环境。
Thread类
Thread类的常用方法有: (1)类方法
currentThread() 返回正在运行的Thread对象。 yield() 停止运行当前线程,将CPU控制权主动移 交到下一个可运行线程。 sleep(int n) 让当前线程睡眠n毫秒,n毫秒后,线程 可以再次运行。
Thread类
多线程的优势:
减轻编写交互频繁、涉及面多的程序的困难 程序的吞吐量会得到改善 由多个处理器的系统,可以并行运行不同的线 程(否则,任何时刻只有一个线程在运行,形成 并发运行)
Runnable接口
在ng包中定义了Runnable接口和Thread类。
Runnable接口中只定义了一个方法,它的格式为: public abstract void run() 这个方法要由实现了Runnable接口的类实现。Runnable对象 称为可运行对象,一个线程的运行就是执行该对象的run()方法。
5.终止状态 运行run()方法完成后或调用stop()或destroy()方 法就进入线程的终止态(或称为死亡状态)。处于 这种状态的线程不具有继续运行的能力。 实例 FirstThread.java

Second.java
线程的状态控制
线程的状态
新建状态
start() 就绪状态 yield() sleep() I/O操作 join() wait() 阻塞状态 scheduler 运行状态
线程的创建
线程运行的代码就是实现了Runnable接口的类的 run()方法或者是Thread类的子类的run()方法,因 此构造线程体就有两种方法:
继承Thread类并覆盖它的run()方法; 实现Runnable接口并实现它的run()方法。
实现Runnable接口创建线程
可以定义一个类实现Runnable接口,然后将该类对象作为线程的目标 对象。实现Runnable接口就是实现run()方法。 public void run(){
public class ThreadSubclassName extends Thread{ public ThreadSubclassName(){ ..... // 编写子类的构造方法,可缺省 }
实例SimpleThread.java 考虑程序中有几个线程对象
Runable与Thread的区别
run() 死亡状态
线程的优先级和调度
Java的每个线程都有一个优先级,当有多个线程处于就绪 状态时,线程调度程序根据线程的优先级调度线程运行。 可以用下面方法设置和返回线程的优先级。
public final void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级。 public final int getPriority() 返回线程的优先级。
Thread类
Thread类实现了Runnable接口,因此Thread对象 也是可运行对象。
类的构造方法如下: public Thread() public Thread(Runnable target) public Thread(String name) public Thread(Runnable target, String name) public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) public Thread(ThreadGroup group, String name) public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
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