网页设计学习教程
网页设计与开发入门教程
网页设计与开发入门教程第一章:网页设计基础在开始学习网页设计与开发之前,先要了解一些基础概念。
网页是由HTML(Hypertext Markup Language)语言编写的,并使用CSS(Cascading Style Sheets)来装饰和布局。
网页设计的目标是为用户提供一个美观、易于使用且功能强大的网站。
1.1 HTML基础HTML是一种标记语言,用于描述网页的结构和内容。
了解HTML的基本语法和标签是网页设计的第一步。
常用的HTML标签有标题(h1-h6)、段落(p)、链接(a)、图片(img)等。
1.2 CSS基础CSS用于控制网页的样式和布局。
它可以通过选择器选择网页上的元素,并为其应用样式。
了解CSS的基本语法和常用的样式属性(如颜色、字体、边框、背景等)是进行网页设计的关键。
第二章:网页设计工具为了更高效地进行网页设计与开发,可以借助一些专业的工具。
以下是一些常用的网页设计工具:2.1 Adobe PhotoshopPhotoshop是一个功能强大的图像处理软件,网页设计师常用它来创建和编辑用于网页的图像和图标。
掌握基本的Photoshop技巧,如裁剪、调整颜色和大小等,是进行网页设计的基础。
2.2 Adobe IllustratorIllustrator是用于创建矢量图形的软件,特别适用于设计和制作网页上的矢量图标和图形。
熟悉Illustrator的绘图工具和路径编辑功能可以帮助网页设计师实现更精细的设计。
2.3 Sublime TextSublime Text是一款轻量级的代码编辑器,它支持多种编程语言和自定义插件。
在网页开发过程中,使用Sublime Text可以提高代码编写的效率和舒适度。
第三章:网页布局与排版在进行网页布局时,考虑到用户的使用习惯和视觉效果非常重要。
以下是一些常用的网页布局技巧:3.1 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计成为了一种必不可少的技术。
通过使用CSS媒体查询和流式布局,可以使网页在不同设备上自动适应,并提供更好的用户体验。
网页设计与制作实用教程(第3版) 第1章-网站开发基础
1.1.2 网站的类型及定位
2.电子商务网站 电子商务网站是目前最具发展潜力的网站类型。电 子商务网站提供网上交易和管理等全过程的服务, 因为它具有广告宣传、咨询洽谈、网上订购、网上 支付、电子账户、服务传递、意见征询、交易管理 等各种功能。
1.1.2 网站的类型及定位
3.视频分享网站 视频分享网站为用户提供视频播客、视频分享、视 频搜索及所有数字视频内容的存储和传输服务。可 供用户在线观看最新、最热的电视、电影和视频资 讯等。
1.1.3 认识网页
表单:访问者要查找一些信息或申请一些服务时需 要向网页提交一些信息,这些信息就是通过表单的 方式输入到Web服务器,并根据所设置的表单处 理程序进行加工处理的。表单中包括输入文本、单 选按钮、复选框和下拉菜单等。 超链接:超链接是实现网页按照一定逻辑关系进行 跳转的元素。 动态元素:动态元素包括GIF动画、Flash动画、 滚动字幕、悬停按钮、广告横幅、网站计数器等。
网页设计与制作实用教程(Dreamweaver+Flash+Photoshop(第3版))
第1章 网站开发基础
本章主要内容:
网站开发概述 网站开发流程 常用网页设计软件 HTML入门
1.1 网站开发概述
网站开发就是使用网页设计软件, 经过平面设计、网络动画设计、网页排 版等步骤,设计出多个页面。这些网页 通过一定逻辑关系的超链接,构成一个 网站。
1.1.2 网站的类型及定位
网站是一种新型媒体,在日常生活、商业活动、娱 乐游戏、新闻资讯等方面有着广泛的应用。在网站 开发之前,需要认识各种网站的主要功能和特点, 对网站进行定位。下面介绍几种常见的网站类型。
1.1.2 网站的类型及定位
1.综合门户网站 综合门户网站具有受众群体范围广泛,访问量高、信 息容量大等特点,包含时尚生活、时事新闻、运动娱 乐等众多栏目。综合门户网站定位明确,以文字链接 为主要内容、版式和色彩较为直观、简洁。
网站设计入门教程
网站设计入门教程第一章:网站设计的基础知识在进入网站设计之前,有一些基础知识是必须要了解的。
首先是HTML(超文本标记语言),它是网站开发的基石,用于描述网页的结构。
其次是CSS(层叠样式表),它用于控制网页的外观和布局。
最后是JavaScript,它是一种脚本语言,用于增加网页的交互和动态效果。
第二章:网站设计的工具和软件在进行网站设计时,我们需要使用一些专业的工具和软件。
其中最常用的是文本编辑器,如Notepad++和Sublime Text。
这些编辑器具有代码高亮和语法检查等功能,方便我们编写HTML、CSS和JavaScript代码。
还有图形设计工具,如Photoshop和Sketch,用于制作网站的视觉设计。
另外,还有网页开发框架和库,如Bootstrap和jQuery,可以加快开发速度。
第三章:网站设计的布局和结构网站的布局和结构对用户体验至关重要。
简洁明了的导航栏和页面标题可以帮助用户快速找到所需信息。
合理分组的内容和清晰的页面结构可以提高用户的浏览效率。
同时,合适的排版和字体选择也能增加页面的美感和可读性。
第四章:网站设计的色彩和配色色彩在网页设计中起着至关重要的作用。
不同的色彩会给人不同的感觉和情绪。
在网站设计中,我们需要选择合适的主色调和辅助色彩,以及搭配适当的色彩对比度,来达到视觉上的平衡和协调。
第五章:网站设计的响应式和移动优先随着移动设备的普及,越来越多的用户使用手机和平板电脑访问网站。
因此,设计一个适应不同屏幕大小的响应式网站非常重要。
通过使用媒体查询和弹性布局等技术,我们可以使网站在不同设备上呈现出良好的用户体验。
第六章:网站设计的交互和动效交互和动效可以使网站更加生动和吸引人。
例如,使用鼠标悬停效果和页面滚动动画可以增加用户的参与感。
同时,合适的过渡效果和页面加载动画也能提升用户体验。
第七章:网站设计的测试和优化在完成网站设计后,我们需要进行测试和优化,以确保网站的运行和性能。
网页设计与制作教程-Web前端开发 第6版 第11章 HTML5的拖放和画布
第11章 HTML5的拖放和画布
11.2 画布
本节介绍画布。
目录
11.1 拖放 11.2 画布 习题11
第11章 HTML5的拖放和画布
11.2 画布
11.2.1 创建canvas元素 canvas元素的主要属性是画布宽度属性width和高度属性height,单位是像素。 向页面中添加canvas元素的语法格式为: <canvas id="画布标识" width="画布宽度" height="画布高度">
11.2 画布
11.2 画布
11.2.3 绘制图形的步骤 在创建好的canvas上,通过JavaScript绘制图形的步骤如下: 1)创建canvas对象。
2)创建coห้องสมุดไป่ตู้text对象。
3)绘制图形。
11.2 画布
11.2.4 绘制图形 1.绘制矩形 (1)绘制填充的矩形 fillRect()方法用来绘制填充的矩形,语法格式为: fillRect(x, y, weight, height);
… </canvas>
例如,创建一个标识为myCanvas,宽度为200像素,高度为100像素的 <canvas>元素,代码如下:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
11.2 画布
11.2.2 构建绘图环境 其语法格式为: canvas.getContext(contextID)
(2)绘制矩形轮廓 strokeRect()方法用来绘制矩形的轮廓,语法格式为: strokeRect(x, y, weight, height);
网页设计与制作教程
网页设计与制作教程目录第1章网页设计与制作概述1.1网络的基础知识1.1.1 TCP/IP协议1.1.2 IP地址1.1.3域名地址1.1.4统一资源定位器1.2图形图像的基础知识1.2.1位图与矢量图1.2.2常用的图像格式1.2.3常用的图形格式1.3网页的布局知识1.3.1网页的基本结构1.3.2页面的布局原则和模式1.4网页的色彩应用1.4.1色彩属性与象征意义1.4.2网页色彩的规划1.5 HTML基础1.5.1 HTML语言的基本结构1.5.2 HTML语言的基本单位1.5.3 HTML标记符基础1.5.4文本格式标记符1.5.5超标记符1.5.6图像标记符1.5.7表格标记符1.5.7框架标记符1.5.8表单标记符1.5.9滚动条1.6 CSS技术1.6.1 什么是CSS1.6.2 在网页中使用CSS1.6.3 CSS 样式定义1.6.4 CSS 属性1.6.5 CSS 过滤器简介1.7 JavaScript技术1.7.1 JavaScript脚本嵌入HTML文档的方法1.7.2使用客户端脚本习题一第2章DreamweaverCS6网页设计基础2.1 Dreamweaver的工作环境2.2构建Dreamweaver站点2.2.1创建本地站点2.2.2管理本地站点2.2.3创建和管理本地站点中文件2.3网页文本编辑2.3.1正文文本的添加2.3.2文本格式的设置2.3.3页面属性的设置2.3.4插入特殊字符2.3.5插入空格2.4 CSS样式设置2.4.1创建CSS规则2.4.2样式表2.5制作一个简单网页2.6 Dreamweaver工作环境的设置习题二第3章图像与多媒体3.1图像的应用3.1.1在网页中插入图像3.1.2设置图像属性3.2创建鼠标经过图像3.3图像占位符与属性的设置3.4插入flash动画3.5音频的应用3.5.1音频文件格式3.5.2网页中添加音频3.6视频的应用习题三第4章超级与其应用4.1超概述4.2创建文本超4.3创建图像超4.4创建电子4.5空习题四第5章网页的布局5.1表格的应用5.1.1插入表格5.1.2表格的嵌套5.2表格编辑与属性设置5.2.1文档中的设置表格格式优先顺序5.2.2选择表格与其它元素5.2.3设置表格属性5.2.4设置单元格、行或列属性5.2.5编辑单元格、行或列5.3应用APDiv布局页面5.4APDiv与表格的相互转换.5.4.1将APDiv转换为表格5.4.2表格转换为APDiv5.5框架的应用5.5.1创建框架集5.5.2查看和设置框架集属性5.5.3查看和设置框架属性5.5.4设置框架中显示的网页5.5.5嵌套的框架集5.5.6框架的编辑习题五第6章表单的应用6.1创建表单6.2添加表单对象6.2.1插入文本域6.2.2插入单选按钮/单选按钮组6.2.3插入复选框/复选框组6.2.4插入选择框〔列表/菜单〕6.2.5插入文件域6.2.6插入按钮6.3表单的提交6.4应用表格布局表单实例习题六第7章行为与脚本语言与模板和库的应用7.1行为在网页中的应用7.1.1行为、事件、动作7.1.2添加行为7.1.3Dreamweaver内置事件7.2 JavaScript脚本7.2.1 JavaScript脚本概述7.2.2 JavaScript脚本语言特效7.3创建与应用模板7.3.1创建模板7.3.2使用模板创建新网页7.3.3修改模板7.3.4文档从模板中分离7.3.5设置模板的首选参数7.4创建与应用库项目7.4.1创建库7.4.2在网页中应用库项目7.4.3编辑并更新库页面7.4.4将库项目从源文件中分离习题七第8章站点的测试8.1站点的测试8.1.1检查浏览器兼容性8.1.2.的检查与修正8.1.3不同分辨率下的测试8.1.4运行站点报告8.1.5内容的编辑8.2创建远程站点8.2.1设置远程服务器8.2.2连接远程站点8.3文件的上传和下载8.3.1文件的上传8.3.2下载文件8.3.3文件的取出与存回习题八第9章FireworksCS6基础与其在网页制作中的应用9.1 FireworksCS6基础9.1.1认识FireworksCS6工作区9.1.2文档管理9.1.3使用布局工具9.1.4各种面板9.1.5常用工具9.2绘制并编辑矢量图形9.2.1绘制与编辑基本形状9.2.2绘制与编辑自动形状9.2.3自由变形形状9.2.4复合形状9.3创建并修饰位图图像9.3.1创建位图图像9.3.2编辑位图图像9.3.3修饰位图9.4创建并编辑文本9.4.1创建文本9.4.2选择文本9.4.3编辑文本9.5应用笔触和填充9.5.1应用颜色工具9.5.2应用和更改笔触9.5.3应用和更改填充9.5.4在笔触和填充中添加纹理9.5.5应用样式9.6应用动态滤镜9.6.1应用动态滤镜9.6.2调整动态滤镜9.7使用切片和热点9.7.1使用切片9.7.2使用热点习题九第10章FlashCS6基本操作与在网页制作中的应用10.1 FlashCS6的基本操作10.1.1 FlashCS6的工作界面10.1.2 Flash文档的创建、打开、保存10.1.3面板组的使用10.2时间轴的使用10.2.1图层10.2.2帧10.2.3播放头10.2.4场景10.3元件、实例和库资源10.3.1元件的创建10.3.2实例10.3.3库面板以与元件与实例的关系10.4创建各种动画10.4.1遮罩层动画10.4.2引导层动画10.4.3形状补间动画10.4.4逐帧动画10.5在动画中添加声音10.6文本的使用10.6.1传统文本字段10.6.2使用文本布局框架(TLF)文本10.7动作面板的使用10.7.1动作面板的介绍10.7.2动作脚本的基本元素10.8 ActionScript基本语句10.8.1时间轴控制命令10.8.2浏览器/网络命令10.9动作的应用10.10测试发布Flash动画10.10.1制作过程中的测试10.10.2测试方法10.10.3下载模拟测试10.10.4发布影片10.10.5优化Flash文档习题十第11章PhotoshopCS6基本操作与在网页设计中的应用11.1 PhotoshopCS6基本操作11.1.1 PhotoshopCS6的工作界面11.1.2文件操作11.1.3环境设置11.1.4基本概念11.1.5选区的创建与编辑11.1.6利用画笔类工具绘制图像11.1.7利用形状绘制工具绘制图像11.1.8图像修饰工具的应用11.1.9调色命令的高级应用11.1.10图层样式11.1.11文字图层11.1.12滤镜11.2页面设计与制作11.2.1整体页面的制作11.2.2制作导航栏11.2.3制作网页内容板块11.2.4制作网页页脚习题十一第12章网页制作工具集成与网页制作综合实训12.1 Fireworks与Dreamweaver的集成12.2使用Photoshop和Dreamweaver12.2.1 Dreamweaver中处理Photoshop文件的工作流程12.2.2创建智能对象12.2.3更新智能对象12.3 Dreamweaver与Flash的集成12.4网页制作综合实训习题十二。
中职网页设计与实训整套课件完整版ppt教学教程最全电子讲义教案最新
黄 色
#FFFF00
yellow
白 色
#FFFFFF
white
任务3.2 网页的基本制作
知识3.2.1 页面属性
建立网页时,需要对网页的“外观”、“链接”、“标题”等进行基本的设置,这些设置需要在“页面属性”中完成。
页面属性对话框
知识3.2.2 META标记
知识2.1.2 网站规划
一 .确定目标群体
在创建一个站点之前,首先要确定站点是给什么人访问的,即确定站点的用户群体,以便于确定在站点内添加的内容、为网站设计不同的视觉内格、色彩效果等。
化妆品网
二 .确定站点功能
确定了站点的目标群体后,就要设计网站需要为这些用户实现哪些愿望和功能,以确定网站各方面的内容及效果要求,例如如果是企业网站,就应立足于企业形象来展开,如果是购物网站,就要强化网站的在线购物等功能。
任务4.1 文本基本操作
文本作为网页中最基本的信息载体,以最直接、最直观的方式使用户获取信息,在网页中有着不可替代的地位与作用,它涵盖的信息量大,插入、编辑操作简便,容易被浏览器下载,不会像图片一样占用太长的等待时间,因此掌握好文本的操作,对于网页制作是最基本的技能。
知识4.1.1 选择性粘帖
Dreamweaver 8网页设计与实训
走进Dreamweaver8
创建本地站点
网页基础知识和基本制作
文本编辑
图像与多媒体的应用
网站链接
表格和布局
框架
表单
模板和库
CSS样式
行为和JavaScript
层和时间轴
整站建设、测试与上传
动态网站制作
项目一 —走进Dreamweaver 8
【培训课件】网页设计与制作教程
Photoshop Coreldreaw FreeHand 3、动画制作软件
Flash
(三)Internet概述
1、Internet的概念
2、 Internet的起源
3、IP地址和域名
连接在Internet上的电脑,都叫做主机, 每台主机都有一个唯一的号码,这便是IP地址。
商业 com
军事 mil
教育 edu
网络机构 政府机构
net
gov
非赢利组织 org
四、连接Internet的方式
• 1、拨号连接 • 2、ISDN接入(一线通) • 传输速率:64Kbps或128Kbps • 3、企业级用户的接入技术 • 4、其他的用户级接入技术 • Cable Modem、WebTV、
二、初步认识 Dreamweaver
1、 Dreamweaver的启动 Dreamweaver的安装过程非常简单,一但
成功安装后,就可以在开始菜单找到 Dreamweaver的选项:
二、初步认识 Dreamweaver
2、编辑窗口 第一次启动Dreamweaver,首先看到的是
: 面板组(又D称工r可e具停a栏m靠浮:w动是e主面aDv板菜reea)单mr:的:wDe在编areva这em辑r4里w的e窗可a新ve以口r增还找功有到能很编多辑很窗多口其的他的的浮绝动大面部板分,功我能们可以根
完成后,回到站点窗口,就可以看到如下类似的画面:
三、制作前的准备工作——定义网站
三、制作前的准备工作——定义网站
• 可以看到,“我的网站”的名称已经出现在站点
窗口了,因为是新建的一个站点,所在在本地目录看 到的一片空白。
网页设计与制作——JavaScript+jQuery标准教程 教案 第2章 JavaScript基础
电子商务网页设计与制作
授课教案
学年第学期
课前:
【教师布置调研任务】
调研主题:《了解JavaScrip的语法规则》
要求:以小组为单位,通过网络查找的方式了解JaVaSeriP的语法规则。
制作汇报PPT,提交到“微信群”。
【学生调研,教师线上指导】
学生采用线上调研的方式,开展调研。
教师使用“微信群”对学生进行指导。
(教师对各组调研成果进行评价】
教师查阅学生调研结果PPT,对每个小组的PPT进行评价,记录评价成绩,并挑选出优秀作品。
课后:
【学生使用JaVaSCriP代码设计一个根据分数评价等级的程序】
小组成员团结协作,练习使用JaVaSCriP代码的相关内容;使学生掌握使用JaVaSCriP 代码编程的能力。
教师使用“微信群”对学生进行指导。
填表说明:1本页可续页;2.教学方法如:项目教学、案例分析、分组讨论、角色扮演、启发引导等;
3.教学手段如:课件演示、模型讲解、实物讲解、挂图讲解、视频讲解、网络课程等。
网页设计软件全面教程
网页设计软件全面教程第一章:网页设计软件的基础知识网页设计软件是一种用于制作网页的工具,它可以帮助设计师快速、高效地创建漂亮、功能强大的网页。
在使用网页设计软件之前,我们需要先了解一些基础知识。
1.1 HTML和CSSHTML(超文本标记语言)是网页的基础语言,用于定义网页的结构和内容。
CSS(层叠样式表)则用于控制网页的样式和布局。
掌握HTML和CSS是进行网页设计的基础。
1.2 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计变得越来越重要。
响应式设计可以使网页根据不同设备的屏幕大小和分辨率进行自适应调整,提供更好的用户体验。
现在大多数网页设计软件都支持响应式设计功能。
1.3 设计原则网页设计需要遵循一些基本的设计原则,包括对称性、平衡性、重点突出、色彩搭配等。
设计师需要深入了解这些原则,并在实际设计中应用它们,以确保设计的网页具有良好的可视效果和用户体验。
第二章:常用的网页设计软件在市场上有许多种不同的网页设计软件,每种软件都有其独特的功能和特点。
接下来,我们将介绍一些常用的网页设计软件。
2.1 Adobe DreamweaverAdobe Dreamweaver是一款功能强大的网页设计软件,它集成了代码编辑、视觉设计和网站管理等多个功能。
它支持实时预览和拖拽式操作,使得网页设计更加简单快捷。
2.2 SketchSketch是一款专为Mac用户设计的界面设计工具,它强调矢量设计和用户界面设计。
Sketch提供了丰富的插件和模板,帮助设计师快速创建高品质的网页设计。
2.3 Adobe Photoshop虽然Adobe Photoshop主要是一款图像处理软件,但它也可以用于网页设计。
设计师可以利用Photoshop的强大功能进行图像编辑、切片和优化,然后将设计好的图像导入到网页设计软件中进行使用。
2.4 FigmaFigma是一款基于云的协作设计工具,它允许多个设计师同时在同一个项目中进行实时协作。
《网页平面设计基础教程(课件PPT)》
3 排版规范
学习字体大小、层次和对齐的规范,使你的文本易读且美观。
网页元素构成与布局
1
视觉平衡
2
通过布局元素创建视觉平衡,使设计更
加吸引人。
3
网格系统
了解网页的网格系统,实现页元素的 有序布局。
R es p o n siv en es s
设计响应式网页布局,让你的网页在不 同设备上都展现出色。
美术设计与图片处理
网页平面设计基础教程
在这个《网页平面设计基础教程》中,我们将介绍设计原则、颜色搭配、字 体排版、网页布局、美术设计、图片处理以及交互设计基础与实践。
设计原则与思路
简洁而有力
通过设计原则的运用,创造 简洁而有力的网页视觉效果。
平衡与对比
掌握平衡和对比原则,让你 的设计更吸引人。
重点突出
学会通过设计手法突出重点 内容,吸引用户的注意力。
创意平面设计
掌握创意平面设计技巧,为你的 网页增添视觉冲击力。
图片处理
学习图片处理技术,提升网页中 的视觉效果。
素材资源
发现丰富的图形资源库,为你的 网页增色添彩。
交互设计基础与实践
1
用户体验
注重用户体验,通过交互设计增强用户对网页的参与感。
2
动效设计
学习动效设计原则,为你的网页增添生动的交互效果。
网页颜色搭配与运用
色彩心理学
通过了解色彩心理学,掌握正确 的网页颜色运用。
配色方案
学习如何选择合适的配色方案, 打造吸引人的网页。
对比与鲜明
运用对比和鲜明的色彩,让你的 网页脱颖而出。
字体排版要点与技巧
1 字体选择
掌握字体选择的要点,让你 的设计看起来更专业。
网页开发与设计软件使用教程
网页开发与设计软件使用教程第一章网页开发基础在开始学习网页开发与设计软件之前,我们首先需要了解一些网页开发的基础知识。
这些知识将帮助我们更好地理解和运用开发与设计软件。
1.1 HTML标记语言网页开发的基础是HTML(超文本标记语言),它是一种用于创建网页结构和内容的标记语言。
在网页开发与设计软件中,通常会使用HTML编辑器来编写和编辑HTML代码。
1.2 CSS样式CSS(层叠样式表)用于定义网页的外观和样式。
通过CSS,我们可以设置字体、颜色、布局等等。
网页开发与设计软件通常会提供可视化的CSS编辑器,方便我们进行样式的调整。
1.3 JavaScript脚本JavaScript是一种脚本语言,用于实现网页的交互和动态效果。
网页开发与设计软件通常会提供JavaScript代码的编辑和调试功能,帮助我们更好地创建交互式的网页。
第二章网页开发与设计软件概述了解了网页开发的基础知识后,我们来看一些常用的网页开发与设计软件。
这些软件提供了丰富的功能和工具,可以帮助我们更方便地开发和设计网页。
2.1 Adobe DreamweaverAdobe Dreamweaver是一款功能强大的网页开发与设计软件。
它提供了可视化的页面编辑器,同时也支持直接编辑HTML、CSS和JavaScript代码。
Dreamweaver还提供了丰富的模板和组件,方便我们快速搭建网页。
2.2 Microsoft Expression WebMicrosoft Expression Web是微软推出的一款网页开发与设计软件。
它具有直观的界面和强大的功能,支持HTML、CSS和JavaScript的编辑和调试。
Expression Web还提供了丰富的模板和工具,帮助我们创建出色的网页。
2.3 Sublime TextSublime Text是一款快速、可定制的文本编辑器,也可以用于网页开发。
它支持多种编程语言,具有强大的代码编辑和搜索功能。
《网页制作》教案
《网页制作》教案一、教学目标1. 了解网页制作的基本概念和流程。
2. 掌握HTML、CSS和JavaScript的基本语法和用法。
3. 能够独立制作并发布一个简单的网页。
二、教学内容1. 网页制作的基本概念和流程。
网页制作的目的是什么?网页由哪些基本元素组成?网页制作的流程是怎样的?2. HTML的基本语法和用法。
HTML是什么?如何编写一个简单的HTML文件?HTML的基本标签有哪些?3. CSS的基本语法和用法。
CSS是什么?如何为一个元素添加CSS样式?CSS的基本选择器有哪些?4. JavaScript的基本语法和用法。
JavaScript是什么?如何编写一个简单的JavaScript文件?JavaScript的基本语法有哪些?5. 制作并发布一个简单的网页。
如何使用HTML、CSS和JavaScript制作一个简单的网页?如何将网页发布到互联网上?三、教学方法1. 讲授法:讲解网页制作的基本概念和流程,HTML、CSS和JavaScript的基本语法和用法。
2. 实践法:引导学生动手实践,制作并发布一个简单的网页。
3. 问答法:通过提问和回答的方式,帮助学生巩固所学知识。
四、教学环境1. 教室环境:多媒体教学设备,网络连接。
2. 软件环境:文本编辑器(如Notepad++或Sublime Text),网页浏览器(如Chrome或Firefox),FTP客户端(如FileZilla)。
五、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的参与程度,提问和回答问题的积极性。
2. 作业完成情况:检查学生完成的网页制作作业,评估其对HTML、CSS和JavaScript的掌握程度。
3. 期末考试:设置一道关于网页制作的题目,测试学生对所学知识的综合运用能力。
六、教学资源1. 教材:推荐使用《HTML与CSS设计与构建网页》等权威教材。
2. 案例库:收集一些优秀的网页设计案例,用于分析和学习。
3. 在线资源:提供一些优秀的在线教程和工具,如w3schools、MDN Web Docs等。
《网页设计与制作》课程教案
《网页设计与制作》课程教案一、教学目标1. 了解网页设计与制作的基本概念和流程。
2. 掌握HTML、CSS和JavaScript的基本语法和应用。
3. 学会使用网页设计软件进行网页布局和美观设计。
4. 能够独立设计并制作一个简单的网页。
二、教学内容1. 网页设计与制作的基本概念和流程。
2. HTML的基本语法和使用方法。
3. CSS的基本语法和使用方法。
4. JavaScript的基本语法和使用方法。
5. 网页设计软件的使用方法和技巧。
三、教学方法1. 讲授法:讲解网页设计与制作的基本概念和流程,HTML、CSS和JavaScript 的基本语法和使用方法。
2. 示范法:通过实际操作演示如何使用网页设计软件进行网页布局和美观设计。
3. 练习法:学生跟随教师的步骤进行实际操作练习,巩固所学知识。
4. 互助法:学生之间相互讨论和帮助,解决学习中遇到的问题。
四、教学准备1. 教室环境:安装有网页设计软件的计算机。
2. 教学材料:教案、PPT、网页设计软件教程。
3. 网络环境:学生可以访问互联网,查找相关资料。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些精美的网页,引起学生对网页设计与制作的兴趣。
2. 讲解:讲解网页设计与制作的基本概念和流程,HTML、CSS和JavaScript 的基本语法和使用方法。
3. 示范:教师使用网页设计软件进行网页布局和美观设计的实际操作演示。
4. 练习:学生跟随教师的步骤进行实际操作练习,巩固所学知识。
5. 讨论:学生之间相互讨论和帮助,解决学习中遇到的问题。
7. 作业:布置相关的练习题目,让学生课后巩固所学知识。
六、教学评估1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,提问和回答问题的积极性。
2. 练习完成情况:检查学生完成练习的情况,包括正确性和完整性。
3. 作业质量:评估学生作业的质量,包括对知识的掌握程度和创意性。
4. 同伴评价:学生之间相互评价对方的作品,提供反馈和建议。
Web设计基础教程 第7章 网页banner设计与制作
2. 网页banner的设计和制作方法
4.从banner设计上来看,需要注意:
1) banner的文字不能太多,用一两句话来表达即可。 2)广告语要朗朗上口,可以第一时间的让人捕获表达的重点。 3)图形无须太繁杂,文字尽量使用黑体等粗壮的字体,否则在视觉上很容易被网页其他内容淹没。 4)图形尽量选择颜色数少,能够说明问题的事物。 5)如果选择颜色很复杂的物体,要考虑一下在低颜色数情况下,是否会有明显的色斑。 6)尽量不要使用彩虹色、晕边等复杂的特技图形效果,这样做会大大增加图形所占据的颜色数,增大体积。 7)产品数量不宜过多。banner 的显示尺寸非常有限,摆放太多产品,反而被淹没,视觉效果大打折扣。所以,产品图片不是越 多越好,易于识别是关键。
【step4】把教学楼的素材导入到背景组内,放在背景图的右下角处,如图7-2。
图7-2 “教学楼”图层效果
3. 实例1:学校网站banner设计与制作
【step5】把树林的素材导入到背景组内,位置放在背景图的左下角处,树林图层在教学楼图层下面。
图7-3 加入“树林”图层效果
3. 实例1:学校网站banner设计与制作
2. 网页banner的设计和制作方法
1.banner设计中的文字注意事项 虽然辅助图的面积比较大,但如果不加入文字说明的话,banner要表现、说明的主
题就不是很明确,所以文字是整个banner的主角,在制作banner的时候特别要注意对文字的处理和摆放。
1)分清主标和副标 从主次上来说,主标为主,字体要大颜色要醒目。副标起到从内容上和形式上都辅助主标的作用。
3. 实例1:学校网站banner设计与制作
【step14】在logo组新建一个图层,使用椭圆工具画出一个圆,并且填充颜色值为#ffffff。
网页制作基础教程
网页制作基础教程第一章网页制作基础1、什么是网页一般浏览器中打开的都是网页,这些文档是通过超文本标记语言HTML表示出来的;主页:在网站中默认打开的页面称为主页,也叫首页,主页是进入网站的门户,网页中包括的内容:文本,图像,超级链接,表格,表单,多媒体及一些特殊的效果2、网站及运作原理网站是在互联网上一个固定的面向全世界发布消息的地方,它由网站地址和网站空间构成;网站开发者常常将网站称作为站点,在网站的开发者来说,网站就是在计算机上创建的一个多级的文件夹,并在各文件夹中保存着相关网页文件。
根据站点文件夹所在的位置分为:本地站点和远程站点;根据服务技术分:静态网站和动态网站3、了解HTML语言HTML是网上用于编写网页的主要语言,使用HTML语言编写的网页文件也是一个标准的纯文本文件,可以使用文本编辑器将它打开,但是该纯文本文件如果使用浏览器打开就会看到排版整齐的网页;4、HTML语言标签HTML标签用来标记网页元素,以形成文本布局,文字的格式及五彩缤纷的画面,HTML的标签分单标签和成对标签两种基础标签:<html></html> <head></head> <body></body>5、常用动态建站技术ASP是由微软开发的动态网页技术标准,其原理通过在HTML页面中加入VB JA V A代码,服务器在返回网页之前首先执行这些代码,产生最终的结果。
6、网站的制作流程及制作工具初期规划:建站之前,要有明确目的,要明白建立网站的目的,接受对象是哪些群体,要为访问者提供怎样的服务,然后对整个网站进行策划,中期制作:搭建本地站点,建立文件夹,建立站点结构图,设置页面属性等;后期工作:全面测试,上传后进行实地测试,完成本地测试后,再上传到服务器,以便进行远程测试;7、网页设计工具Dreamweaver 8 是最常用的网页编辑工具之一,使用该工具可以在其提供的三种视图中进行网页编辑与修改;图像处理工具Firework 8主要用来对网页中用到的图像素材进行制作或处理,它可以快速地制作和处理网页中图像,动画制作工具:FLASH 8 主要用来制作一些精彩的小动画,可以使页面变得更加精美,该软件是目前最流行的,矢量的,具有交互性的图形编辑软件;第二课创建站点1、启动:开始——程序——Macromediadreamweaver 8(双击桌面的图标)2、关闭:文件——退出,关闭按钮3、窗口的组成:标题栏(软件名称,版本号,文件名,最小化,最大化,关闭按钮)菜单栏:由文件,编辑,查看,插入,修改,文本,站点,窗口等主菜单组成;插入栏:位于菜单栏下方,有网页制作时常用的元素及命令,如常用,布局等开始页:打开软件时的页面,该页面位于屏幕中间的大部分区域;属性面板:一般位于窗口的底部,显示文档,网页元素及相关工具的属性;面板集:位于窗口右侧,可以快速展开或折叠一些功能面板,4、创建站点:站点——新建站点——站点名称——否(不用服务器)——建立一个本地文件夹——如何连接远程服务器(无)——完成;5、编辑站点,复制站点,删除站点,导出站点,导入站点,完成按钮;6、管理站点中的文件:站点的名称,远程文件管理器,站点文件结构——弹出菜单——视图菜单8、文档的新建,保存,打开及属性设置9、设置页面属性:修改——页面属性(页面字体,大小,文本颜色,背景颜色,背景图像,页边距,跟踪图像)第三课:制作网页1、在网页中插入文本(直接输入文本即可)(换行:ENTER,按SHIFT+ENTER可得到较小的行距;2、设置字体,大小,字形,颜色,对齐方式3、在网页中插入图像:插入——图像(图像的大小,对齐方式,边距等设置)4、插入——层(在层中插入图像,可将图像到处拖动)5、在网页中插入鼠标经过图像:插入——图像对象——鼠标经过图像(原始图像,鼠标经过时的图像)6、插入特殊的符号,版权,注册商标等;插入——文本——版权,注册商标,符号等7、插入多媒体文件;插入——媒体——FLASH(选择插入的文件)8、设置动画的大小及其边距(属性面板:宽,高,垂直,水平的间距)9、插入——布局对象——层(设置背景图像,大小,方向等设置)10.向网页中插入链接:选择文本——在图像中选择链接的文件;11.创建外部链接:在文档中输入网名,选择名称:引用链接网址12.创建锚记:先命名锚记——然后再选择要引用锚记的文字,然后进行链接OK(引用时加#)13.在网页中插入视频:插入——媒体——插件(选择视频文件14.创建邮件链接:选择图像——链接邮箱地址15.创建下载链接:选择文本或图像——链接文件(ZIP RAR EXE)等文件第四课页面布局1、插入——表格(行数,列数)2.表格的宽度,3.边框粗细;4.单元格边距;5.单元格间距;6.合并所选单元格,拆分单元格,背景,背景颜色,边框;7.表格布局;插入——表格(在单元格内插入表格(做嵌套表格)8.改变列宽,行高9.网页的布局:插入——布局对象——层(可以创建多个层,如同文本框的设置)10.设置层的属性:宽度,高度,单击插入图像的层选择手柄,在属性面板中11.布局网页框架:创建布局表格,创建布局单元格,做嵌套布局表格;12.将布局转换成表格:修改——转换——表格到层(防止层重叠,显示层面板,显示靠齐到网格)13.框架布局与样式定义:插入——框架(选择框架布局形式)14.制作背景固定网页:定义样式第五课CSS样式与行为1、光晕效果的应用CSS面板——添加滤镱设置(名称,(GLOW(color=?,strength=?)设置(color=red,strength=3)2、添加行为:行为面板(添加行为,删除行为,执行顺序)3.设置触发行为的事件:事件,动作4.记录移动路径5、添加时间轴行为:6、制作表单元素;第六课,表单与模板、1、制作注册页面2、创建网站模板;3、将网页保存为模板:文件——另存为模板4、创建可编辑区域:插入——模板对象——可编辑区域;5、网页模板的应用,打开后修改——然后另存为其它网页文件;6、分离模板:修改——模板——套用模板到页(修改——模板——从模板中分离)第七课:FLASH的操作1、启动:双击桌面图标,2、退出:关闭按钮;3、窗口的组成:标题栏,菜单栏,编辑栏,工具箱,面板集,舞台,属性面板;4、标题栏:它位于整个窗口的最上方,最小化,最大化,关闭按钮等;5、菜单栏:由文件,编辑,视图,插入,修改,文本,命令等6、工具栏:位于整个软件的左侧,分为,工具,查看,颜色和选项四个选项;绘制卡通房子的练习;第二课工具的使用1、直线工具;按SHIFT水平或垂直直线,粗细,端点(尖角,圆角,斜角)2、钢笔工具:是通过路径来绘制笔触图形的,按CTRL或双击曲线外时,可结束绘图;3、任意变形:旋转,倾斜,缩放,扭曲,封套模式等;4、输入文本:文本类型,字体,字号,字体样式,对齐方式;5、添加滤镜效果:选择对象或文本——属性栏中找到滤镜类型;(删除滤镜)6、美化图形——设置颜色7。
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图 1-3动态页面源自图 1-4新起点工作室网站首页
网站、 网页和主页是 3 个功能不同但又紧密联系的概念, 一个网站由多个网页元素构成, 若干个网页又通过主页链接成一个完整的网站系统。
1.1.2 HTML 的组成及语法
HTML(Hyper Text Markup Language,超文本标记语言)是用来描述 WWW 上超文本文 件的语言,HTML 文件可对多平台兼容,通过网页浏览器能够在任何平台上阅读。 HTML 能够将 Internet 中的文字、声音、图像、动画和视频等媒体文件有机地组织起来, 最终向用户展现出五彩缤纷的页面。此外,它还可以接收用户信息,与数据库相连,实现用 户的查询请求等交互功能。 1.HTML 语言的组成 HTML 文档由 HTML 、HEAD 和 BODY 三大元素构成。 4
1.1.3 网页设计的基本原则
在网页设计工作开始之前,需要先了解网页的运行环境和阅读对象等,另外,还要注意 设计专家有哪些关键技巧?又有哪些陷阱要避免?这对设计出来的页面是否是人们喜闻乐 见、流连忘返起关键作用。 一个优秀的页面一般需要遵循如下原则: � 明确内容 首先应该考虑网站的内容,包括网站功能和用户需求,整个设计都应该围绕这些方面来 进行。不了解网页用户的需求,设计出的网络文档几乎毫无意义,如要设计一个网上电子交 6
Chapter 1 网页设计基础概述 通
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过本章的学习,读者可以了解网站和网页的有关概念、网页设 计流程和网页制作软件的基本知识等,并可以认识网页设计的
步骤与原则,为设计制作网页打下良好的基础。 重点提示:
网站制作的常用软件 网站设计的流程 网页的基本组成元素 申请免费空间与发布网站
Chapter 1
Chapter 1
网页设计基础概述
<HTML> 是最外层的元素,表示文档的开始,即浏览器从<HTML> 开始解释。<HEAD > 是 HTML 文件头标记符, 即文档头, 包含对文档基本信息 (包含文档标题、 文档搜索关键字、 文档生成器等属性)描述的标记。<BODY> 位于首部下面,用于定义一个 HTML 文档的主体 部分,包含对网页元素(文本、表格、图片、动画和链接等)描述的标记。 下面通过记事本程序来创建一个名为 index.html 的 HTML 文件,具体的操作步骤如下。 Step1 打开记事本程序之后,将自动创建一个名为“文本文档.txt”的文本文件,在其 中输入代码,如图 1-5 所示。 Step2 在程序代码输入完毕之后,选择【文件】→【另存为】命令,打开【另存为】 对话框,将其保存为扩展名为.html 格式的文件,如图 1-6 所示。 Step3 双击打开新创建的 index.html 文件,在 IE 浏览器中预览所创建的网页,如 图 1-7 所示。
1.1.1 网站、网页和主页
网站(Website)是指在因特网上根据一定的规则使用 HTML 等工具制作的用于展示特 定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通 过网站来发布(或浏览)想要公开的资讯,或者利用网站来提供相关的网络服务。 现在的许多公司都拥有自己的网站, 他们利用网站来进行宣传、 产品资讯发布和招聘等。 如图 1-1 所示即为中央电视台的门户网站。 网页(Web Page)是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。 网页实际上是一个文件,存放在世界某个角落的某一台计算机中,而这台计算机必须是 与互联网相连的。网页经由网址(URL)来识别与存取,当用户在浏览器地址栏中输入网址 之后,经过一段复杂而又快速的程序运作,网页文件就会被传送到用户的计算机中,再通过 浏览器解释网页的内容,最终展示到用户的眼前。 网页有多种分类,笼统意义上的分类是动态页面和静态页面。 静态页面多通过网站设计软件来进行重新设计和更改, 技术实现上相对比较滞后。 当然, 现在的某些网站管理系统也可以直接生成静态页面,这种静态页面通常可称为伪静态。静态 页面内容是固定的,其后缀名通常为.htm、.html、.shtml 等,如图 1-2 所示。 动态页面是通过执行 ASP、PHP、JSP 等程序生成客户端网页代码的网页,通常可通过 网站后台管理系统对网站的内容进行更新和管理,如发布新闻、发布公司产品、交流互动、 博客和网上调查等,都是动态网站功能的一些具体表现。
1.1 全面认识网页
在进行网页设计之前,需要对网页的一些基础知识进行了解,对网站的运行原理与制作 过程有一个宏观把握。 并从零开始, 一步一步体验综合应用 Dreamweaver CS3、 Photoshop CS3、 Flash CS3 等软件进行网页设计,感受网站设计的无穷乐趣,从而踏上网页制作之路。
Chapter 1
网页设计基础概述
易系统,就没有必要罗列一些文学艺术等内容,否则只会引起用户的反感。 � 色彩和谐统一 网页设计要达到传达信息和审美两个目的,悦人的网页配色可以使浏览者过目不忘。网 页色彩设计应该遵循“总体协调,局部对比”的原则。初学者往往驾驭不好颜色的搭配,因 此,在学习各种色彩理论的同时,还应多参考一些著名网站的用色方法,对于设计出美丽的 网页起到事半功倍的效果。 � 打开速度要快 相信大家都遇到过这样的情况,好不容易从搜索引擎中找到了感兴趣的链接,却最终因 迟迟打不开而放弃。根据统计,一般人从选择要看的页面算起,经过 Internet 的下载到下载 完毕,可以忍受的时间大约只有 30 秒。 网页打开速度除了跟服务器性能和带宽容量有关之外,更多的是与网页文件大小和代码 优劣等有直接关系。因此,一定要注意网页的大小应控制在 50KB 以内为宜,太多、太大的 图像往往会影响网页下载速度。因此,需要在网页的设计过程中对图片进行优化,在图像质 量与显示速度两方面取得一个平衡。 � 导航明朗 导航的项目不宜过多,一般用 5~9 个链接比较合适,可只列出几个主要页面。如果信 息量比较大,确实需要建立很多导航链接时,则尽量采用分级目录的方式列出,或者建立搜 索的表单,让浏览者通过输入关键字即可进行检索。 � 定期更新 除了及时更新内容之外,还需要每隔一定时间对版面、色彩等进行改进,让浏览者对网 站保持一种新鲜感,否则就会失去大量的浏览者。 � 平台的兼容性 最好在不同的浏览器和分辨率下进行测试, 基本原则是确保在 IE 5 以上的版本中都有较 好效果,在 1024×768 和 800×600 的分辨率下都能正常显示。此外,还需要在网页上尽量少 使用 Java 和 ActiveX 编写的代码,因为并不是每一种浏览器都能很好地支持它们。
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Dreamweaver+Photoshop+Flash 网页设计全方位学习
Part 1 网络知识基础篇
独使用,也可以成对使用。 � <img>显示图片标签 <img>标签常用的属性有 src(图片资源链接) 、alt (鼠标悬停说明文字)和 border(边 框)等。 � <title>…</title>标题栏标签 <title>标签用来给网页命名,网页的名称将被显示在浏览器的标题栏中。 � <a>创建链接标签 <a>标签常用的属性有 href(创建超文本链接) 、 name (创建位于文档内部的书签) 、 target (决定链接源在什么地方显示,参数有_blank、_parent、_selft 和_top)等。 � <table>…</table>创建表格标签 <table>标签常用的属性有 cellpadding(定义表格内距, 数值单位是像素) 、 cellspacing(定 义表格间距,数值单位是像素) 、border(表格边框宽度,数值单位是像素) 、Width(定义表 格宽度,数值单位是像素或窗口百分比) 、background(定义表格背景) 、<tr>和</tr>(表格中 一个表格行的开始和结束) ;<td>和</td>(表格中行内一个单元格的开始和结束) 。 � <form>…</form>创建表单的标签 <form>标签常用的属性有 action(接收数据的服务器的 url) 、method(HTTP 的方法,有 post 和 get 两种方法)和 onsubmit(当提交表单时发生的内部事件)等。 � <marquee>…</marquee>创建滚动字幕标签 在 <marquee> 和 </marquee> 标签内放置贴图格式则可实现图片滚动。常用的属性有 direction(滚动方向,参数有 up、down、left 和 right) 、loop (循环次数) 、scrollamount(设 置或获取介于每个字幕绘制序列之间的文本滚动像素数) 、scrolldelay (设置或获取字幕滚动 的速度) 、scrollheight (获取对象的滚动高度)等。 � <!---->生成注释标签 注释的目的是为了便于他人阅读代码,注释部分只在源代码中显示,并不会出现在浏览 器中。 上面列举了 HTML 中最常用的几种标签和解释,对于初学者来说并不需要全部背出来, 简单的了解即可。在后面的学习中将会发现,Dreamweaver 标签库可以很方便地帮助用户找 到所需的标签,并根据列出的属性参数使用它。
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Dreamweaver+Photoshop+Flash 网页设计全方位学习
Part 1 网络知识基础篇
图 1-1
中央电视台主页
图 1-2 静态页面
动态页面的常见扩展名通常有.asp、.aspx、.php、.jsp、.cgi 等,如图 1-3 所示。 网站主页( Home Page)也可以理解为网站的封皮,因此也被称为首页,它是整个网站 的主索引页。 网站首页名称是特定的, 一般为 index.htm、 index.html、 default.htm、 default.html、 default.asp 或 index.asp 等。如图 1-4 所示即为新起点工作室的网站主页。