龙将武将成长值研究 提升非常有限
龙将初期装备全方位攻略
龙将--初期装备全⽅位攻略 龙将⾥职业的选择:游戏⾥⼀共有3个职业:猛将、军师和射⼿ 初将星图给予主将加成的成长是⼀样的,技能效果也差不多 在选择主将职业的时候最好提前考虑下⾃⼰在30、50、70级的武将组合和副本材料的⽤量,打⽐⽅你选择的是猛将,在30招的太史慈和许褚加上前军⼀共需要4把灰烬长枪,在不重置副本的前提下短期以内是不可能迅速刷够的,所以这种职业选择⽅式就不太明智了,值得⼀提的是50级以后开启⽕⽜将星图后军师的陨⽯⾬技能就初见成效了,在同等装备同星级坐骑的情况下有夏侯渊在场出⼿基本⼀轮就能秒掉对⽅中军,在玩家没有学会护驾技能前军师冲击竞技排名相当给⼒,是个不错的选择,我个⼈对职业选择的定位排序为:1猛将,2军师,3⼸箭,当然⼸箭没有什么不好,⽽且貌似是每个服⾥被玩家选择最多的职业,持不同观点的童鞋可以进⾏补充及修正。
初⼊游戏后⽆论是⾮R玩家还是R M B玩家初期进游戏后1-30级所有的操作没有任何不同,都是跟着任务流程升级,25-30级后坐骑系统和酒馆开启,在这期间不要被酒馆⾼昂的对酒费⽤所吓到,不要因为别⼈提前招到紫将⽽⼼急,跟着闯关任务流程⾛就好,初期建议每天摇钱5次,闯关活动如果出现强化坐骑次数的任务可以适当增加摇钱次数,不提倡在初级就每天把摇钱次数⽤完,厚积薄发,细⽔长流才是正道。
冲V I P1有些玩家对龙将的看法是因为是⽹页游戏所以没必要花钱,其实每天你在游戏娱乐的时候电费也不⽌那么点,先不说⾮R M B玩家到底能否玩出游戏的精髓,⽼是给⼈垫底,抓苦⼯的滋味也不怎么好受,每天花更多的时间却没有别⼈的效率,连玩个游戏都玩失败了就没什么可表达的了,说实话,如果你喜欢这个游戏,⽀持这个游戏,那么花包烟钱算的了什么,有⼈说花那钱还不如买**划算,我想说的是该是你的就是你的,不是你的莫强求,**那千万分之⼀的⼏率,可以在晚上的梦中去体验下就好,当然了,你⽩天梦见也没⼈会有意见的,游戏开发商租服务器,也得给员⼯发⼯资,好点的游戏必须有玩家⽀持才能长久,花上包烟钱全当是省电了,就当⽀持低碳环保好了,冲V I P的最佳时间最好在游戏开服当天,早⼀步招到成长⾼的紫将对后⾯副本以及每⽇活动所获得的收获影响很⼤.有条件的童鞋在开服当天冲V3或者V5更体现效果。
龙将酒馆,龙将酒馆武将大全一览
龙将酒馆,龙将酒馆武将⼤全⼀览
在龙将酒馆中,⼤家可以招募你喜爱的各国武将,如关⽻,张飞,吕布等。
龙将酒馆武将中有着不同的品质,从低到⾼分别是:蓝,紫,⾦。
龙将酒馆30级蓝将:
龙将酒馆50级蓝将:
龙将酒馆30级紫将:
龙将酒馆50级紫将:
龙将酒馆⾦将:
呵呵,你们是不是在期待⼀睹⾦将的风采呢?由于本⼈等级还没到,所以让你们失望了,暂时看不到⾦⾊武将!~~~~~
在游戏⾥的武将也是有分职业的喔,⾥⾯有守将,猛将,⼸⼿,谋⼠。
其中守将(前军:⽣命增幅,增加百分之六⼗,免伤率增幅,增加百分之⼆⼗,治疗回⾎效果,增加百分之四⼗,攻击伤害,降低百分之四⼗)⼀看这架势,还有⾃⾝带的技能,⾎量的成长率又⾼,不⽤说就知道是⾁盾了。
猛将,⼸⼿(中军,攻击伤害。
增加百分之⼗五)前有守将(⾁盾)顶着,可以安⼼输出。
谋⼠(后军,速度增幅,增加百分之⼗五,)站最后的,算是个法师型的武将,技能多为辅助类—加⾎,控制等。
在熟知龙将武将职能,站位就能更好的安排武将之间的配合,发挥出更强的威⼒了。
好了,就先粗略的介绍着这些,下次再为⼤家带来更详细的介绍。
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6711龙将武将发展攻略
6711龙将武将发展攻略以下为个人心得,有不理解的地方欢迎探讨。
适合于经济投入适中的大多数玩家。
========== 武将发展阶段划分======================武将的发展分为前期中期后期其定义为前期1-55 中期55-70 后期70及以后==========武将发展各阶段策略=====================【前期】前期不多说,打怪收入低,经验少,官职低。
成长路线以武器装备的强化为主。
其原因在于骑宠的培养在15000点一次,这个费用对于前期武将而言,提升的性价比不如武器装备的强化实在。
前期获取的所有点券,强烈不建议使用。
使用方式在中期会着重叙述。
在进入军团模式后,大概等级约是30-40级左右,这里选择一个有实力的军团是很有好处的。
不要指望自己在刚进军团初期能做多少的贡献,这里主要是借靠军团的打怪buff,以及参与军团活动混取经验。
40级左右,官职在校尉以上,俸禄收入在10万银子左右。
配合摇树可以获取部分银子(摇树的环节请参看我的文章摇钱树篇我每天摇树的次数是5次拟在保持最高的兑换效率)40级以后的官职提升相对困难了,所以在这个部分,装备强化完成后,可以考虑一下养马。
建议马儿等级7星-1转40-55级,马儿等级越高,可以越大的获取活动经验和声望以及银子。
但是基础是优先装备强化。
装备强化,是通30本的关键,副本与马儿无关。
速通30副本,积累50紫装,是第一次战斗力提升的关建环节。
关于养马,则是可有可无,因为别指望前30-40级能在活动中打出什么名堂,也就是混混经验混混银子,最大化收入。
当然,对于新开服务器,马儿很重要,他是保证竞技场前20的关键要素之一,但就投入产出比而言,还是建议强化装备。
40-55级同时也是装备积累期,反复刷副本,参与活动是关键。
【中期】55级-70级属于提升期,也是中期,这个部分和前期相对而言会发生很大的变化。
产生变化的原因在于,装备强化提升的费用性价比在下降。
演义三国——武将成长提升方法解读
演义三国——武将成长提升⽅法解读
演义三国武将成长提升才能提升演义三国武将整体战⽃实⼒,演义三国玩家们⼀起来看看如何提升你的武将成长。
点击游戏界⾯下⽅【武将】按钮打开你的武将操作⾯板,在武将头像右侧的成长值⼀栏你可以查看该武将的当前成长值与成长值上限。
点击成长值右侧的“+”号,即可打开成长提升⾯板,在成长提升⾯板你可以选择道具来提升你的武将成长。
1)在成长空间内,所有类型的武将都可以提升成长。
不可超出成长值的上限。
2)提升成长值需要消耗特定道具,⽬前游戏中可以使⽤“固本丹”、“培元丹”两种道具提升武将成长。
固本丹每次提升武将成长1点,培元丹每次提升武将成长4点。
3)在武将成长提升页⾯右侧你可以看到每次提升的成功率,武将成长达到60点以后再次提升成长,如果失败的话有⼀定⼏率降低成长值,使⽤道具“灵炉⿍”可以避免失败后降低武将成长。
成长值除了能间接增加武将升级时获得的基本属性提升外,还能直接增加武将的⼒量、智⼒、体质、耐⼒等四项属性。
⽬前,每1点成长值提升四维属性(⼒量,耐⼒,智⼒,体质)各2点。
例:成长值为65的武将,成长属性为65*2=130,即四维属性各增加130。
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人物属性详尽解说
人物属性详尽解说在任何一款RPG游戏当中,对于角色属性的了解都是玩家们需要十分关注的问题,龙将这款搭配武将为主要玩点的三国题材页游自然更不例外。
对于人物属性的了解有助于玩家深入分析各个武将的实用性,搭配出真正适合自己队形。
这款游戏中的力量、敏捷、智力、生命、速度五大基本属性,及其他附加人物属性,下面就来为大家一一解析。
人物属性界面首先是力量和智力。
力量,对于龙将中的射手和猛将、守将来说,可以影响他们的攻击力(包括技能伤害)、物理防御。
而对于军师、谋士来说,仅仅只能影响物理防御。
智力恰好与力量相对,影响着军师的攻击力和策略防御,而仅仅只能影响猛将和射手的策略防御。
武将初始属性敏捷的作用比较单一,只是增加速度而已,其实敏捷和速度可以并到一起来说。
速度的作用很直接,仅仅是影响武将的出手速度。
龙将的战斗采用双方轮回出手制,速度再快,也仅仅是在每一回合出手占优,不会增加出手次数。
所以,严格来说龙将人物只有四大基础属性,力量、敏捷、智力、生命。
这四大属性对应的天赋石,都是以百分比的形式来加成的,原属性越高,加成的点数越多,所以堪称为基础。
士气天赋石其实角色还有一个隐藏属性——初始士气。
当然,这个属性每人都一样,初始士气为50。
.对应的石头士气天赋石,也是以百分比的形式加成的,也就说在50士气的基础上按百分比加成。
比如自身镶嵌了6块初级士气石,每块8%,则人物出场士气为50+50×8%×6=74.而不是我们容易误认的98。
至于速度属性,则只是敏捷值加上人物装备中鞋子的速度为总速度。
其他属性除了上述基础属性之外,人物还有其他属性,包括命中、闪避,暴击、抗暴,破击、格挡,合击、求援八种。
命中和闪避是相对应的一组属性,两者是相互对立的,两者之间计算也简单,实际是否命中对手,或者命中对手的概率,就取决于自身的命中率减去对方闪避率的数值,如果这个值超过100则必定命中。
所以命中属性怎么分配给自己的将领,要仔细斟酌一番,可能应对不同对手、不同场合需要做些调整。
龙将酒馆武将选择,龙将50级武将选择
龙将酒馆武将选择,龙将50级武将选择 在经过龙将前期万恶的升级,和郁闷的奴⾪⽣涯,终于苦熬到了50。
这个时候你所要做的第⼀件事,就是以每秒80迈的速度,飞奔⾄性感⽼板娘佟湘⽟的酒馆前。
简单的打过招呼之后,你会发现酒馆⾥的将领变了,那些更加⽿熟能详的强⼒将领,已经在排队等着加⼊你的帐下。
英俊⾼闪的孙策,独眼海盗夏侯惇,强⼒中军夏侯渊,才⼥蔡⽂姬,凤雏庞统,当然,还有草船⾥的鲁肃都已经逐个的出现在你的⾯前,他们各⾃的优缺点由我为各位⼀⼀道来。
前军的闪避-孙策 ⾸先呢,就是重点推荐的孙策,天赋闪避,技能也是闪避,总之就是以个字—闪!英俊的外表,强⼒的闪避,就是孙策作为⼀个⾼级前军,最⼤的依仗,试想下,当地⽅好不容易积攒好了⼠⽓,想给你重重⼀击的情况下,我们孙⼩哥轻描淡写的⼀个闪避,让他⼀切的期待化为泡影,是多么的让他郁闷加⽆奈。
不论是下副本,还是P K,孙策都是前军的不⼆选择。
好吧,如果你⾮要在孙策的⾝上找点不⾜的话,就是攻击差强⼈意,因为天赋是闪避,不是格挡,所以反击概率较⼩,在世界B O S S和怪物攻城中,纯伤害⽐不了周泰。
这⼀点,也有很多⼈对⽐过,但就我个⼈认为,强⼒的闪避,远远可以弥补反击带来的伤害。
也有⼈说过孙策竞技场中闪避并不是很给⼒,加命中⽯头就可破防。
这点通过⼏百场的竞技战⽃中,孙策的表现已经证明了⼀切——前军的闪避才是王道! 我曾经的武将搭配是前军孙策,中军夏侯渊+魏延+主将,后军庞统。
⽽敌⽅武将搭配是前军周泰,中军夏侯惇+夏侯渊+主将,后军庞统。
战⽃结果,狂虐对⽅N次,且⼤部分⼀将不死。
对⽅周泰的格挡反击完全可以⽆视,⼀点点的⾎基本等同⽆伤,⽽孙策的闪避却让对⽅⼀次次⽆功⽽返,相对于⽇常任务中周泰多出的反击伤害来说,孙策带给你的惊喜要远⾼于周泰,有⼈说拥有孙策之后还重新启⽤周泰让我很不理解。
当然,如果你是⼤R,愿意两个都找,任务⽤周泰,P K⽤孙策,⽽且有钱给他们吃卡,让他们的等级与主将持平当然最好不过了。
《龙将》蔡文姬与陆逊完全解析攻略
《龙将》蔡文姬与陆逊完全解析攻略《龙将》中将领无数,其中,后军主要起到很大作用,这几十位后军中,有许多技能相似的,往往就会受到各种争议,其中首当其冲的大概就要数蔡文姬与陆逊了,这两大增加士气的武将是偏向活动路线的玩家最宠爱的将领,那么这两位将领,到底孰强孰弱呢?二者属性对比蔡文姬首先,让我们对比一下《龙将》中蔡文姬与陆逊的各项属性,从二者的四项基本属性和成长率上看,蔡文姬根本没法和陆逊比,特别是敏捷上的差距。
再看看二者的技能,蔡文姬的技能是给中军加士气,自身恢复100士气。
陆逊的技能是给全军加士气,自身恢复100士气。
蔡文姬每次给中军加30点士气,暴击的话加45 士气;陆逊每次给全军加25点士气,暴击的话加37.5士气,在技能上来说,双方各有千秋。
《龙将》武将蔡文姬的优势主要有:一是士气加的多,30点士气;二是出的时间早,50级就可以招募,可以很早就形成战斗力;三是省银子,200紫魂就可以招募,十分实惠。
她的劣势在于:一是敏捷初值和成长率都低,无法和陆逊相提并论;二是只能给中军和自己增加士气,不如陆逊全军;三是攻击力低。
二者技能对比《龙将》武将陆逊的优势主要有:一是高敏初值和成长率,敏捷天赋,使得陆逊有很高的速度优势;二是士气覆盖范围广,给全军加士气;三是智力初值和成长率高,策略伤害值高。
劣势主要有:一是士气加的不如蔡文姬多,25点士气;二是出的时间较晚,被蔡文姬得了先机,而且同小乔、姜维、徐晃、赵云等武将同时在 70级招募,被抢了风头;三是1000金魂有点让人无法取舍。
因此我认为二者各有优劣,对于这两位武将的取舍,玩家还是需要慎重考虑的,但就我个人来说,蔡文姬的性价比更高。
在《龙将》竞技场里,二者只能作为小角色出现,而在任务活动中,二者则扮演了重要角色。
离开了竞技场,自然就削弱了陆逊的敏捷优势,在活动任务中蔡文姬和陆逊发挥的作用便在伯仲之间,因而在招募武将上,我更喜欢蔡文姬。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3374686.html。
花生游戏《龙将》4日开启新服
花生游戏《龙将》4日开启新服玩家作为统帅千军的将领在战场上出生入死,面临各种严峻的考验,除了拥有果断刚毅的性格,还必须拥有细致入微的观察力,留意到其他人忽略掉的地方,比如说,花生游戏《龙将》中那些不为人知的角色附加属性。
花生游戏《龙将》新服将于5月4日下午两点双线十九服火爆开启,玩家们不妨在玩游戏的时候再次体会一下龙将的角色属性。
首先,还是跟我们来详细了解一下什么是角色属性吧!所谓角色属性,除了影响物理防御和物理攻击的力量属性、影响策略防御和策略攻击的智力属性、影响生命值上限的生命属性、影响出手速度的敏捷属性四种基本属性外,还有暴击率、命中率、破击率、抗暴率、格挡率、闪避率、合击率、救援率等许多附加属性。
主将和武将本身自带的只有力量、智力、生命、敏捷四种基本属性,而其余的属性则要从装备、技能及天赋石中获得。
对于武将附加属性的选择,同样应该以他们在阵型中的站位为标准。
先说前军。
前军是一整个阵列的防线所在,从阵列中我们也可以注意到前军有生命加成,所以加生命的附加属性当然最好。
对于孙策来说,增加闪避属性最好,而对于周泰,增加格挡属性的效果也不错。
但是注意了,副本中的boss有高命中高破击的特点,前军不论堆闪避或者格挡,对于过副本boss来说一点用都没有,于是,想过副本的玩家可以考虑一下力量或者智力属性。
再说中军,中军是阵容中最重要的成分,更需要好的附加属性。
以猛将为例,首先力量是首选,力量带来攻击和物理防御,可攻可守,不论活动、副本、pk,都是缺不了它。
然后是生命,存活下来,胜利的希望将更大。
在副本中,生命属性的作用更是明显了。
而敏捷在pk中,尤其是军团战、皇城争霸这些车轮战的pk中,是挺重要的属性,出手快,先发制人;而出手慢,则意味着挨打。
最后是后军。
后军应该分类型来研究,对于庞统这种控制型的武将,敏捷和命中属性是首选,智力其次。
其中特别的是,小乔的技能也有暴击效果,可以减对手中军75士气,所以小乔和姜维这种可以考虑堆暴击。
龙将武将分档归类(一)——蓝将与紫将篇
龙将武将分档归类(一)——蓝将与紫将篇按照目前龙将到130级封顶,武将实力大体可以分为5个档次:0-70级蓝将、紫将,70-100级金将,100-130级高级金将,橙色及活动武将。
本文将分别对龙将各个档次武将分档归类并找出其发展趋势。
一、蓝将概述蓝将共有12名,分别是前军2人:黄盖、华雄,中军6人:张颌、廖化、于禁、张苞、马忠、关兴,后军4人:徐庶、张昭、荀彧、张角。
由于多数玩家50级以后就能陆续招紫将了,蓝将在玩家记忆中逐渐有些淡忘,同时很多武将根本就没有用过,用的人最多的可能就是黄盖和徐庶了,此时出现的两个前军全部是挡格型前军,中军6人只有马忠是打中军,其他都是打前军,有的带有一定的效果,后军:徐庶是回复型,其他三将分别是前控、中控、后控。
蓝将只是过眼云烟,但是从中我们可以看出初期武将技能的单调。
二、紫将概述紫将共有15名,分别是前军2人:孙策、周泰,中军7人:太史慈、许褚、魏延、夏侯惇、夏侯渊、黄忠、甘宁,后军6人:黄月英、贾诩、蔡文姬、庞统、鲁肃、甄姬。
紫色武将代表一个阶段,这个阶段是龙将玩家快速发展的阶段,同时也是拉开差距的关键阶段。
闪避型前军的出现可以说是空前绝后,前面没有,后面也不会出升级版的,因为闪避的威力实在太大,同时受运气的影响也太大,不利于游戏均衡发展。
所以之后每个金将的诞生都会自带10%以上的命中,原因很简单,策划希望闪避守将灭绝。
中军的两点是夏侯渊和黄忠的出现创造了一种新的中军流战术,丰富了龙将的玩法。
后军除了继承了蓝将回复型的黄月英,控制型的庞统、鲁肃,后来的周瑜就是甄姬、贾诩的合体,最关键的一个就是蔡文姬的出现,这个武将被所有玩家所钟情,成为活动第一将最少用到120级。
从蓝将到紫将,不仅仅是品质的提高,更是战术打法的丰富,两者实质上是一个阶段的产物,只是作为拉开RMB玩家与非R玩家差别的产物。
战龙三国所有进阶数据3篇
战龙三国所有进阶数据(一)战龙三国是一款以三国历史为背景的策略游戏,玩家可以通过进阶来提升自己的武将等级和属性。
进阶分为普通进阶和神秘进阶两种,下面我们来详细了解一下所有进阶数据。
一、普通进阶普通进阶需要消耗相应的武将进阶石和金币,不同的武将需要的进阶石数量不同。
普通进阶会提升武将的等级和属性,同时还会解锁新的装备槽和技能槽,可以装备更高级的装备和更多的技能。
1.武将等级:每次普通进阶可以提升武将等级1级,最高可以提升到99级。
2.属性提升:普通进阶可以提升武将的攻击、防御、生命等属性,提升幅度与武将品质、等级和进阶次数有关。
3.装备槽和技能槽解锁:每次普通进阶都会解锁一个新的装备槽和技能槽,最多可以解锁5个装备槽和6个技能槽。
二、神秘进阶神秘进阶需要消耗相应的神秘进阶石和金币,可以提升武将的星级和属性,星级越高属性提升越多。
神秘进阶还可以解锁新的技能和天赋,让武将更加强大。
1.武将星级:神秘进阶可以提升武将的星级,最高可以提升到6星。
每次进阶需要消耗相同数量的神秘进阶石和金币,提升星级后会增加额外的属性加成。
2.属性提升:神秘进阶可以大幅度提升武将的属性,提升幅度与星级和进阶次数有关。
3.新技能和天赋:每次神秘进阶都会解锁一个新的技能和天赋,可以大幅度提升武将的战斗力。
(二)战龙三国的进阶系统是游戏中非常重要的系统之一,进阶可以提升武将的等级、属性以及品质,让武将变得更加强大。
下面是战龙三国的进阶攻略,希望可以帮助玩家更好地了解进阶系统。
一、普通进阶攻略1.合理搭配进阶石:不同的武将需要的进阶石数量不同,合理搭配进阶石可以节省金币和时间,并且可以快速提升武将的等级和属性。
2.关注武将品质:不同品质的武将进阶所需要的经验值不同,品质越高经验值越多,进阶所需的金币也相应增加。
所以在进阶时要关注武将品质,选择合适的进阶时机。
3.提升属性为主:在普通进阶时,主要目标是提升武将的属性,所以要优先选择属性提升较高的进阶选择。
春秋战国——浅谈武将的培养
春秋战国——浅谈武将的培养 在推图中,最关键的⼀个影响因素就是武将的培养,有时它会起决定性的作⽤,⽽且和装备升级相⽐,它消耗的元宝数要少得多,所以如果有元宝,第⼀请先考虑培养武将,前期推图⽐较容易,可以不要急着培养武将属性,可以将⼀些简单的装备强到12级(⼀般不⽤元宝都能强到的),在此同时,⼀定要将⼦夏强化训练加速升级(如果是训练位有限的玩友更是要注意),因为⼜才的培养值⾼低,直接和将的等级有关,所以当你的⼦夏上了⼆⼗⼏级时,就可以重点培养⼜才了。
现在我们该培养了,培养时也要注意⽅法: 第⼀要注意培养⽅向,⼀种是针对某⼀特定属性的培养,⽐如⼦夏的⼜才,培养时不管其总属性,只要这⼀次⼜才值⾼于上⼀次,那么就要保存,如果⼜才值⼀样就要保存总属性⾼的,另⼀种是针对综合属性,⽐如其他武将,当然这要分析你的需要,每个武将的第⼀属性都有特定的作⽤,⽐如项燕的治军属性可以让你在升级兵法和阵法时节约⼤量的旗⼦,如果你很想节省旗⼦,可以象⼦夏⼀样选择针对性的培养。
否则就要考虑综合培养了,选综合培养⼀般是因为推图,这时武将的第⼀属性放为次要,重点培养武将的勇武(也就是攻)、智谋(也就是防)、统帅(也就是带兵数),当然它们中间你也可以选择你想重点选择⽐如勇武等。
第⼆要注意培养次数,有时为了攻关,玩家⼼急会多次培养,没必要,元宝全是钱呀,⼀般⼀次⼦夏培养最多不要超过⼗次,也就是⼆⼗个元宝,达不到理想值没关系,再升⼏级还要再次培养的。
其他武将⼀般培养五次即可,最多也是不要超过⼗次,第⼀次可以多培养⼏次,主要是确定培养⽅向。
然后等多升级以后,再次培养。
第三要注意培养的上限,玩家最关⼼的问题就是我应该培养到多少合适,很多玩家不停的培养,花了⼤量的元宝,却发现⾃⼰培养值不⾼,这时要考虑你的武将等级,由于武将等级不同,培养的上限不同,所以不能确定的告诉玩家,但玩家可以参考⼤家的,打开武将排⾏,找到和你同级的武将,看看其他玩家的属性值就可以知道⾃⼰的培养上限,培养时以这个数值为参考,差不多就可以了。
龙将2——极品攻略:新手问题汇总
龙将2——极品攻略:新⼿问题汇总 玩龙将2有⼀段时间了,也认识了不少朋友,越来越多喜欢龙将2的玩家加⼊,最近逛了⼀下论坛,发现不少朋友有很多问题,在这⾥,我做⼀下汇总解答。
可能不完全,但是希望对新⼿们有帮助。
问题⼀:练兵经验问题, 昨天晚上看倒差不多⼀起升的级,今天早上起来我才升半级不到,别⼈升级了。
难到在线的经验要⽐关机的经验⾼么? 答:在新版本中,取消了在线龙珠获取的功能,也就是说不管你在线还是下线,练兵的经验是⼀样多的。
练兵的经验根据你的战⼒和军团的科技度,每个⼈都不同的,战⼒⾼的,军团练兵科技升级⾼的,得到的练兵经验也⾃然就⾼了。
另外补充⼀点,现在V I P有体⼒赠送,没升⼀级都会赠送⼀点,额外的体⼒可以让你多下F B赚经验,V I P还有会员专属任务,收集材料获取经验,所以⼤家的等级差有可能体现在这些地⽅。
问题⼆:58级新带的武将哪出的?我怎么没的? 答:58级的武将关平,武器为⼑,是主⾓的后军,获取⽅式是当等级达到58级后,去商城⽤⾦钻购买,购买价格是100⾦钻。
问题三:现在更新以后每天晚上的12点以后还会不会恢复体⼒?恢复多少?? 答:⽬前版本已经更新,12点以后不会恢复全部体⼒,⽽是每半⼩时获得5点体⼒值,最⼤上限为300。
问题三:⼀级云⽯不能升⼆级吗?怎么升? 答:⼀级云⽯还真不能升2级的,我也郁闷,希望以后能改良,改成1级的可以合成或者其他的,这就看游戏⽅了。
问题四:龙将2V I P都需要充多少? 答:累计充值100⾦砖即可成为V I P1,但是V I P2以上需要消费⾦砖成长的(消费10⾦砖可以提升1点成长值,根据V I P等级每⽇还可获得⼀定成长值提升),您可以看⼀下各V I P等级的成长值: V I P2(100点)V I P3(300点)V I P4(600点)V I P5(1000点)V I P6(3000点)V I P7(5000点)V I P8(10000点)V I P9(20000点)V I P10(50000点) 问题五:为什么到了40级荀和典韦都上阵了穿刺技能激活不了? 答:到了40级的时候,可以招武将荀彧和典韦,此时也会出现主线任务,主线任务是学习荀彧和典韦技能的任务,只有做完这个任务才能使⽤技能。
龙将50级紫将分析小霸王孙策篇
龙将50级紫将分析---⼩霸王孙策篇 独战东南地,⼈称⼩霸王。
运筹如虎踞,决策似鹰扬。
威镇三江靖,名闻四海⾹。
临终遗⼤事,专意属周郎。
龙将武将⼈物简介:孙策,字伯符,东吴势⼒,孙坚长⼦,孙权长兄。
⼈称“⼩霸王”,担当东吴主公,可惜英年早逝,后孙权继位。
属性清单: ⼒量成长率:1.7 敏捷成长率:1.8 智⼒成长率:1.5 ⽣命成长率:2.2 技能:移形换影:提升⾃⾝的闪避率3回合,并且对敌⽅造成⼀次伤害 天赋:闪避天赋:天⽣拥有15%的闪避率 武将特性:⾼闪避,⾼⽣命。
⾼闪避来源于两⽅⾯,1,闪避天赋;2闪避技能。
是70级之前⽣命成长最⾼的武将,也是紫将中⽣命成长最⾼的武将。
武将定位:孙策的定位清晰明了,就是放在前军抗击伤害。
性价⽐⾼于30级的周泰。
在50级武将中,是需要优先招募的。
也是50级武将中性价⽐最⾼的武将 战略意义:由于50级的主要战⽃策略为绕过前军打击中军,但是释放技能的前提是有⾜够的⼠⽓,孙策的闪避,可以使得对⼿不会回复⼠⽓。
杂谈: 防御⽅⾯:孙策对防御装备的需求是最⾼的,如果能集齐50级套装,优先给孙策穿上。
并强化其⾝上的防御装备,优先腰带,其次是物防,策防。
速度⽅⾯:强化速度,对孙策来说也很重要,速度⾼的孙策可以优先放技能,就代表有更⾼的概率去躲避敌⽅的技能。
(能躲避技能是很爽的)。
攻击⽅⾯:孙策并不是主输出,所以对于攻击的要求很较低。
但是对于玩治疗+守将策略的玩家,攻击⼒就⽐较重要了,有些关卡可以在中军全部死光的情况下,靠前军和治疗将,把对⽅磨死。
其他⽅⾯:如果有⾜够的天赋⽯,记得把所有格挡⽯和闪避⽯堆给孙策,装备最好也是洗成闪避+⽣命;全⾝3级闪避⽯的情况下,就能达到40%以上的闪避。
再加上技能,可以达到更⾼的闪避率。
如果对⼿命中天赋⽯⽐较少的话,这个闪避概率基本可以所向⽆敌了。
总结:孙策是我⽐较喜欢的将,造型也是50级紫将中⽐较好看的。
我过50级简单副本的远古狼灵,就是靠孙策闪避了⼀次攻击,导致B O S S的技能推迟⼀回合。
龙将龙将升级流程介绍
龙将--龙将升级流程介绍 龙将这款游戏从画⾯上来分析还是很精致的。
题材三国类型也属于本⼈喜欢。
本⽂重点写给⾮R⼩R看。
⼤R不⽤这剩那剩将⽤不顺⼼可以换掉。
1、初⼊游戏。
建议⼤家还是冲个V1、10块钱相信对绝⼤数⼈来说都是承担得起的,因为V1可以开启⾼级对酒可以招募紫将、紫将技能伤害⽐蓝得好出很多。
(招募将领下⾯详说) 2、开始跟着任务⾛,到20多级的时候有酒馆选项,⾮R玩家选蓝将可以选前军黄盖、中军于禁、后军徐庶、 有条件搞⼀个紫将的玩家可以招⼀个太史慈(输出⾼)这样便可以挨到50级,50级前要多存点银币。
⾮R马的强化除了闯关⾥任务要求就别乱点了。
装备强化也⼀样中午12点折扣和晚上7点双倍时间再点。
⼀般都能点8次。
能剩很多钱。
3、50级果断招募夏侯敦(70前技能输出最⾼、配合太史慈打活动过副本利器、)。
庞统(成长⾼点、出⼿快)或者荀彧(技能伤害⾼点)P K⽤。
有条件的可以换孙策、不换也⾏没有闪避宝⽯。
孙策跟黄盖还是没多⼤区别。
说不定黄盖还能多挡⼏次攻击。
4、这个配置熬到70、中间强化马和强化也跟着闯关、强化折扣、强化双倍⾛、钱也留着到70招募⾦将⽤。
5、70⾦将需要1000魂、本国需要900。
对⾮R、⼩R来说是天⽂数字。
在不必胜对酒的情况得需要4000-5000W银币才能招募⼀个⾦将、所以前期的银币累积是很重要的(70⾼级对酒是要30W银币⼀次了) 个⼈建议。
活动的话就招募输出⾼的将领⽐如马超、赵云、吕蒙之流。
银币出处: 摇钱树。
(每天必摇⼏次、看⾃⼰礼券、⾦币⾃⼰定) 1、3点半魔神 2、9点攻城 3、挂机打野 4、礼券充裕的话买⼀、两次军令还是划算的。
说不定还会出军令和礼券!看个⼈运⽓了 5、闯关 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
龙将攻略,小小的经验心得
龙将攻略,⼩⼩的经验⼼得 玩龙将也有些时候了,本⼈V I P3级,困难的升到了72级。
刚到70,看到期待已久的⾦将时我愣了,要1000⾦⾊武魂,对酒1次30W,我欲哭⽆泪。
所以果断放弃短时间招募⾦⾊武将,就把以前没招募能⽤到的紫⾊武将招募了(我以前⽤太史慈+夏侯渊+黄⽉英+孙策,到了70又招募的蔡⽂姬+庞统+甄姬,把他们都练了起来,配合看看),可练级也好费武魂啊,所以⾮R M B玩家前期⼀定要把武将配合好,要不中后期练B B也是很烦得。
个⼈感觉不错的紫⾊武将说下: ⽬前50级以后的主流流⾏技能攻击中军的 前军孙策,如果孙策躲避掉了那么对⽅就不会增加50点⼠⽓,能稍微抑制下对⽅技能。
周泰还凑合反击也能攻击对⽅,虽然⾎少点。
夏侯渊(伤害⼀般)必招 庞统(伤害略低,⼤约30%控制中军,控制对⽅了你就乐了)必招 蔡⽂姬(加中军⼠⽓还蛮实⽤滴) 黄⽉英(如果你招募了孙策可以不⽤黄⽉英,毕竟孙策能躲避不少伤害,⽽且主流是攻击中军。
我现在竞技基本上中军先死,前军再死)。
到了70级可以把蔡⽂姬或换成甄姬(攻击全体,感觉挺不错的)。
这是主流的路线.很适合P K。
攻城,B O S S和F B就费事了。
毕竟费V I P4以下的占⼤多数,没什么闲钱,满5个⼈了,再夏侯惇类的⾼输出⽤不起。
招募还好,可还要吃经验卡跟上主⼈公等级,加在⼀起就太费钱了了。
竞技才是最重要的,⼀定要P K厉害,进排⾏榜前50名,给的装备材料才实⽤。
50名以后就没⽤了,装备跟上去了,输出也就上去了,攻城什么的⽤夏侯渊类的输出也凑合。
再说下30与50紫将招募都是200,本国180。
70紫将要500,本国450,70的我就招募了1个甄姬,群攻感觉很实⽤。
如果喜欢⾼输出了就⽤夏侯惇+太史慈(速度要快)+蔡⽂姬。
输出很利索。
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龙将小技巧汇总篇
1.材料:很多时候打好几个副本都不出材料,这时换成用挂机打怪,材料会多很多。
如果是挂机打怪没有材料,那么就要换成手动打怪。
关卡的星级很重要,5星的关卡出的经验和奖励更多些。
2.竞技场:每天竞技场结算的时间差不多是7:20,但是有时候是按结算前2分钟的名次结算。
所以很多想在结算前最后几秒冲名次的可以视情况而定。
3.坐骑:很多朋友点了几百万的强化没出现一次暴击,如果点20次没暴击,就要刷新了。
刷新后的暴击率会相对提高点4.招将:30的紫将可以先不招,性价比没50的高。
有的朋友喜欢把周泰留着,但是周泰是格挡,虽然受的伤害少,但是孙策的闪避更给力,直接让对方出不了技能。
50将一般配置是孙策、夏侯惇、夏侯渊、蔡文姬或庞统。
蔡文姬的天音激荡可以提高愤怒,使武将出招更快或者出招伤害更多。
庞统的作用是控制中军,等级越高控制作用越明显。
黄忠,同样70级同样装备,伤害比夏侯渊少了2000,暴击也只多1000,技能优势不明显!然后是赵云。
如果不是V7的朋友建议不要出赵云,因为格挡不够的话,性价比还没孙策的闪避高,还不如出马超或者姜维。
曹仁可以用到100级。
考虑到80级没有金将,所以,出个曹仁还是有必要的。
另外70金将可以等游戏开区两周后再出,因为有活动,送好多好多的经验卡、钱、声望、摸金符。
考虑到出金魂不容易,所以事先要有个规划,是曹仁、关羽配张飞前军活动流,还是赵云、吕布、孙尚香、周瑜的全军竞技流。
5、摇钱树:建议大家每天摇五次,多了没必要,不如摇石头,少了影响发展。
6.怒值:出了蔡文姬的话,要把蔡文姬的速度提升的全军最高,愤怒越高,出技能时的伤害越高,所以有士气宝石可以打在伤害较高的武将装备上。
例如夏侯惇100愤怒值出招伤害3W2,但是在170愤怒值时出招伤害增长到3W7,5000的伤害有时候就能决定胜负。
7.经验卡:30个50W的经验卡可以让武将提升到50多级, 100个差不多是70级。
建议升到60级后,挂机升级。
龙将蓝将黄盖好不好用
欢乐园《龙将》蓝将黄盖好不好用
欢乐园《龙将》黄盖属于新手期的入门前军蓝将,相比初始前军凌操,蓝将黄盖好不好用?
龙将前期可用的前军武将并不多,如果不是能立刻能招到紫将的情况下,新手期将会有相当一段长的时间要在那几个没得选的前军蓝将中犹豫。
黄盖属于30级阶段的蓝将,经历了新手期对凌操的认识,一旦跨入30级,如果升级速度不快的话,建议立刻把凌操换成黄盖。
如果是升级飞快,那就舍弃黄盖直接奔紫将去。
黄盖比较 适合非R 或者小R 过渡期用,通过对比能看出,黄盖和凌操相比,无论在敏捷成长数值还是生命成长数值上皆胜出一筹,但是和周泰相比显得太弱。
这里要特别说下华雄,华雄感觉上和黄盖差不多,但是生命要强于黄盖,鉴于和黄盖几乎同属入门级别前军,还是无视吧。
龙将黄盖带到50级左右就几乎顶不住,50左右的敌人出手几乎都快于黄盖,一个无法先手的前军只剩下炮灰的命运,建议50级尽量用周泰换掉黄盖。
来源:龙将黄盖好不好/gonglue/view-23615.html。
龙将攻略之增幅系数与伤害公式解析
龙将攻略之增幅系数与伤害公式解析最近龙将(主页/)一次更新里,虽然跟新内容并不提及,不知道大家有没有注意到。
在所有的技能描述里面多了一样新的属性,那就是增幅系数。
也就是我们以前所说的技能倍率。
见下图:例如关羽春秋偃月斩,明确表明了该技能的增幅系数为315%。
也就是说,关羽在发放技能的时候。
初始的输出将是本来攻击的315%,这一点很容易理解。
不得不佩服一下之前有玩家做了各个武将的技能倍率统计,得出的数据跟官方给出的增幅系数已经是非常接近了,甚至是一样的。
那么对怪造成的实际伤害又是怎么计算的呢?下面我给玩家们列出实际伤害的公式。
首先要知道你实际的物理攻击,就上图来做个例子。
关羽的话,如果你的面板实际攻击为20543.那么在你释放技能的时候原始攻击就是20543*315%=64710然后再减去目标的防御,如果怪物的防御是10000的话,那么伤害这时候变成54710。
.最后还要计算的就是伤害加成。
对于中军来说,伤害增加15%。
另外如果你穿的是套装,则还有5%的伤害率加成。
这时候就可以算出实际对怪物造成的伤害。
伤害为54710*(15%+5%)=65652当然,还有就是士气的加成,有许多玩家说每10点士气加成大约是5%-10%这样子,但是由于官方没有给出明确的数据,所以都只能是猜测。
另外给大家解惑一下,输出和伤害完全是两个概念。
输出指的是你武将最初始的输出数值。
而伤害则是打在怪物身上,减去怪物的防御和免伤之后得到的实际伤害。
有了这个概念之后,我们就可以知道为什么在晚上攻城的时候,我们看到的数字那是奇高啊!因为那时候的怪物都是0防御。
所以就关羽来说,面板上2w攻击乘上增幅系数和中军伤害加成之后,还有士气加成。
达到8w-9w伤害一点也不奇怪,如果出现暴击,那可是再乘以1.5!十几万的数值冒出来那是不在话下了。
那为什么和玩家PK的时候却没有这么华丽的数字呢?!那是因为防御和免伤的关系。
就拿我的典韦来说。
首先面板就是10000+的防御粗略来算一个2w攻击的关羽发动技能打在他身上应该是6.5w左右的伤害。
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龙将武将成长值研究提升非常有限
龙将武将成长值研究提升非常有限
先上两张图。
我朋友的魔吕和普通吕布。
我自己懒得去调整装备。
借朋友的来抛砖引玉下。
两张图的所有装备,饰品,武圣图,宝物均一样。
可以看出,3.9力量成长的魔神,最终攻击力只比3.1力量成长的吕布高5000
而5000这个数值,对于15万攻击的总数值来说,只相当于3%,几乎可以说成微弱。
0.8成长的差距,换来的只是5000攻击的增加。
还有,不要忘了,魔神初始1800,吕布初始才120,并且该吕布等级还低一级……
实际上,3.9成长的魔神,比3.1成长的吕布,总攻击力差距只在3000左右。
过分关注武将成长的孩纸们,注定你们是悲催的……
所以这也就是我为什么之前告诉各位,主将就算5.1红名成长,也是垃圾的缘故,因为实在提升有限,并且主将无论技能倍率还是自身特殊属性,都是劣势。
总结一句,武将不在乎成长高低。
最大的关注点应该是武将的特殊属性,比如合击率,免伤,技能效果,技能倍率。