函数指针的例子
可变参数函数的指针
可变参数函数的指针在C语言中,函数指针是指向函数的指针变量。
它可以指向任何返回类型和参数的函数。
而可变参数函数是一种特殊的函数,它的参数个数是可变的。
那么,可变参数函数的指针是指向可变参数函数的指针变量。
可变参数函数的指针的定义方式与普通函数指针相似,只需要在函数指针的参数列表中加上省略号(...)即可。
例如,下面是一个简单的可变参数函数的指针的定义示例:```cint (*sum)(int, ...);```上述定义的函数指针sum指向一个可变参数函数,该可变参数函数的返回类型是int,第一个参数是int类型,后面的参数个数和类型是可变的。
通过可变参数函数的指针,我们可以动态地传递不同个数和类型的参数给函数,并根据不同的需求进行相应的处理。
下面,让我们来看一些使用可变参数函数的指针的实际应用。
1. 可变参数函数的求和假设我们需要编写一个函数,可以对任意个数的整数进行求和。
我们可以使用可变参数函数的指针来实现这个功能。
```c#include <stdio.h>#include <stdarg.h>int sum(int count, ...){va_list args;va_start(args, count);int total = 0;for (int i = 0; i < count; i++){int num = va_arg(args, int);total += num;}va_end(args);return total;}int main(){int result = sum(5, 1, 2, 3, 4, 5);printf("Sum: %d\n", result);return 0;}```在上述代码中,我们定义了一个可变参数函数sum,它接受一个整数count作为参数,后面的参数个数和类型是可变的。
在函数内部,我们使用了stdarg.h头文件中的宏va_list、va_start、va_arg和va_end来遍历可变参数并求和。
函数指针的用法
函数指针的用法函数指针是一种指向函数的指针变量,它可以用来间接调用函数。
在C语言中,函数指针通常用于回调函数、动态函数调用等领域。
以下是函数指针的用法:1. 声明函数指针函数指针的声明格式为:返回类型 (*指针变量名)(参数类型列表)。
例如,int (*p)(int, int) 表示 p 是一个指向返回类型为 int,参数类型为 int, int 的函数指针。
2. 定义函数指针定义函数指针时,需要将其指向具体的函数。
例如:int add(int a, int b) {return a + b;}int (*p)(int, int) = add;上述代码定义了一个指针变量 p,它指向函数 add。
这样,我们就可以通过 p 间接调用 add 函数,例如 p(1, 2)。
3. 函数指针作为参数函数指针还可以作为函数的参数。
这种用法通常用于回调函数。
例如:void forEach(int* arr, int length, int (*callback)(int)) {for (int i = 0; i < length; i++) {arr[i] = callback(arr[i]);}}上述代码定义了一个函数 forEach,它接受一个 int 类型的数组和一个函数指针 callback,用于对数组中的每个元素进行操作。
其中,callback 函数的返回值是 int。
这样,我们就可以通过forEach 函数调用不同的 callback 函数,实现不同的操作。
4. 函数指针数组函数指针还可以放在数组中,形成函数指针数组。
例如:int add(int a, int b) {return a + b;}int sub(int a, int b) {return a - b;}int (*funcs[2])(int, int) = {add, sub};上述代码定义了一个名为 funcs 的函数指针数组,它包含两个元素,分别指向 add 函数和 sub 函数。
函数指针的定义
1.函数指针的定义顾名思义,函数指针就是函数的指针。
它是一个指针,指向一个函数。
看例子:看看上面三个表达式分别是什么意思?C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。
B) 也很简单,与C)表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。
A) fun1是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形。
我们说数组指针这么定义或许更清晰:再看看A)表达式与这里何其相似!明白了吧。
这里fun1不是什么函数名,而是一个指针变量,它指向一个函数。
这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针。
同样,我们把这个表达式改写一下:这样子是不是好看一些呢?只可惜编译器不这么想。
^_^。
2.函数指针使用的例子上面我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看如下例子:我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。
通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。
这里需要注意到是,在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时,可以用&fun 或直接用函数名fun。
这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的差别。
这个例子很简单,就不再详细讨论了。
3.*(int*)&p ----这是什么?也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子:这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思?别急,先看这行代码:这行代码定义了一个指针变量p ,p 指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void 。
&p 是求指针变量p 本身的地址,这是一个32位的二进制常数(32位系统)。
(int*)&p 表示将地址强制转换成指向int 类型数据的指针。
(int)Function表示将函数的入口地址强制转换成int类型的数据。
定义一指针函数
定义一指针函数
在C语言中,指针函数是指一个返回指针的函数。
指针函数的定义方式类似于普通函数,只是返回类型为指针类型。
以下是一个简单的例子:
#include <stdio.h>
// 定义一个指针函数,该函数接收一个整数参数,返回一个整数指针
int* pointerFunction(int x) {
static int result; // 使用 static 关键字定义一个静态变量,以便它在函数调用之间保持状态
result = x * x;
return &result;
}
int main() {
int input = 5;
// 调用指针函数
int* resultPointer = pointerFunction(input);
// 输出指针函数的返回值
printf("Result: %d\n", *resultPointer);
return 0;
}
在这个例子中,pointerFunction 是一个接收一个整数参数并返回一个整数指针的函数。
函数内部使用了 static 关键字定义了一个静态变量 result,并将其地址返回。
在 main 函数中,我们调用了pointerFunction 并获取了返回的整数指针,然后通过解引用该指针输出了函数的计算结果。
需要注意的是,返回指针时要确保返回的指针指向的内存是有效的,不会在函数执行完毕后被释放。
在实际使用中,你可能会动态分配内存,或者返回指向全局或静态变量的指针。
c语言中的void用法详解
在C语言中,void是一个关键字,用于表示无类型或无返回值。
以下是void在C 语言中的主要用法详解:
1. 函数返回类型:
void通常用作函数的返回类型,表示该函数不返回任何值。
例如:
在上面的例子中,printHello函数没有返回值,因此返回类型是void。
2. 指针类型:
void指针是一种特殊类型的指针,可以指向任何类型的数据。
这在一些情况下是很有用的,例如在动态内存分配和函数参数传递时。
示例:
在上述例子中,genericPointer是一个void指针,可以指向不同类型的数据。
3. 函数参数类型:
void可以用作函数的参数类型,表示该函数不接受任何参数。
例如:
在这个例子中,doSomething函数不接受任何参数。
4. 空指针:
void可以用作表示空指针的类型。
例如:
这里,nullPointer是一个void指针,被初始化为NULL,表示它不指向任何有效的内
存地址。
5. 函数指针:
void也可以用作函数指针的返回类型,表示该函数指针不关心返回值的类型。
例如:
在上面的例子中,functionPointer是一个接受两个整数参数的函数指针,它指向一个
返回类型为void的函数add。
总体而言,void在C语言中的用法涵盖了函数、指针、参数等多个方面,用于表示无类型、无返回值或通用类型。
c语言函数指针调用
c语言函数指针调用C语言中函数指针是一种非常有用的编程工具,它让我们可以将函数作为参数进行传递,灵活地实现各种算法和逻辑。
在本文中,我们将围绕“c语言函数指针调用”这个主题,逐步讲解如何使用函数指针。
1. 定义函数指针类型在C语言中,我们需要先定义函数指针类型,才能使用函数指针。
函数指针类型的定义方法与函数定义非常类似,只需要将函数名替换为一个变量名即可。
例如,下面的代码定义了一个函数指针类型int (*fun)(int, int),表示该指针指向一个返回值为int,接受两个int 类型参数的函数:```cint (*fun)(int, int);```2. 指针赋值定义好函数指针类型之后,我们可以将它与一个具体的函数进行绑定,这个过程称为指针赋值。
指针赋值的方法非常简单,直接将函数名赋给函数指针即可。
例如,下面的代码将函数add绑定到了指针fun中:```cint add(int a, int b) {return a + b;}// 将函数add绑定到函数指针fun中fun = add;```3. 调用函数指针指针赋值完成之后,我们就可以使用该函数指针来调用函数了。
调用函数指针的方法与调用函数非常类似,只需要使用函数指针的名称即可。
例如,下面的代码使用函数指针fun调用了函数add,并打印了结果:```cint result = fun(1, 2);printf("result = %d\n", result);```需要注意的是,在调用函数指针时,我们使用的是指针的名称而不是函数名。
这是因为函数指针本质上是一个变量,存储了函数的地址,因此我们需要通过指针来访问函数。
4. 函数指针作为参数函数指针还有一个非常重要的用途,就是作为函数的参数进行传递。
通过将函数指针作为参数,我们可以实现不同的函数之间的高度组合和灵活调用。
例如,下面的代码定义了一个函数calc,接受三个参数:两个int类型的数和一个函数指针,用来对这两个数进行计算:```cint calc(int a, int b, int (*fun)(int, int)) {return fun(a, b);}```在调用calc函数时,我们可以将任意的函数指针作为第三个参数进行传递,从而实现不同的计算。
函数指针类型定义
函数指针类型定义函数指针是指向函数的指针变量,它可以指向具体的函数实现,并且可以作为参数传递给其他函数。
函数指针类型定义是指定函数指针类型的格式化规则,使用函数指针类型可以减少代码重复、提高程序可读性和可维护性。
在C语言中,函数指针类型定义的定义形式为:返回值类型 (*函数指针变量名)(参数列表)。
其中,返回值类型是指函数返回值的类型,函数指针变量名是该函数指针变量的名称,参数列表是指函数的参数类型和个数。
函数指针类型定义的作用非常广泛,最常见的应用是在回调函数中使用。
回调函数是指程序在某个事件发生时自动调用的函数,它可以用函数指针类型定义来指定回调函数的格式和参数。
例如,注册键盘事件函数时,可以使用函数指针类型定义将键盘事件处理函数注册到回调函数中,当键盘事件发生时,回调函数会自动调用相应的键盘事件处理函数。
另外,函数指针类型定义还可以用来实现函数指针数组。
函数指针数组是一个数组,每个元素都是一个函数指针,可以执行不同的函数实现。
例如,在编写图像处理程序时,可以定义一个函数指针类型定义,将图像处理函数注册到函数指针数组中,然后通过数组索引调用相应的图像处理函数,实现多种图像处理效果。
在使用函数指针类型定义时,需要特别注意指针变量的类型和参数类型的匹配。
如果类型不匹配,程序运行时会出现未定义的行为,导致程序崩溃或产生无法预测的结果。
因此,在定义函数指针类型时,建议使用typedef关键字,将函数指针类型定义为一个新的类型名称,以便于后续使用,并避免类型匹配错误。
总之,函数指针类型定义是一个重要的概念,它可以提高代码的可读性和可维护性,使代码更加模块化和可复用。
掌握函数指针类型定义的使用技巧,可以让程序员更加高效地编写程序,实现更多复杂的功能。
函数指针与指针函数
指针变量可以指向变量地址、数组、字符串、 指针变量可以指向变量地址、数组、字符串、动 态分配地址,同时也可指向函数, 态分配地址,同时也可指向函数,每一个函数在编译 系统会分配给该函数一个人口地址, 时,系统会分配给该函数一个人口地址,函数名表示 这个人口地址,那么, 这个人口地址,那么,指向函数的指针变量称之函数 指针变量. 指针变量
[例7.23]下列程序的可执行文件名为test.exe。 23]下列程序的可执行文件名为test exe。 test. argc, main(int argc,char *argv[]) { int i; printf(“argc= argc); printf(“argc=%d\n”,argc); for(i= i<argc; for(i=1;i<argc;i++) printf(” argv[i]); printf(”%s\n”,argv[i]); } 在操作系统提示符下,输入如下命令行: 在操作系统提示符下,输入如下命令行:
│2x - 1.76 │ fun1(x)=───────── (x-0.3)(10.5 -x) (x-
Cos(x-1.3) Cos(x-
例如:fun1( 例如:fun1( 1.66 ) = -0.806 ****************************************************** *******************/
*********************************************************/
fun( char str1[], char str2[]) { /*================================================*/ int i,j,k,len,len1; char ch; i<len len=strlen(str1); strcpy(str2,""); k=0; for (i=0;i<len-1;i++) { ch=str1[i]; ; if (ch>='A' && ch<='Z') ch=ch+32 else if ( ch>='a' && ch<='z' ) ch=ch-32; str2[k]=ch; k++; } str2[k]='\0'; /*-------------------------------------------------------*/ }
结构体内函数指针
结构体内函数指针结构体内函数指针的定义结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含若干个不同类型的变量,通过结构体可以将这些变量组织在一起,形成一个整体。
结构体内函数指针就是将函数指针作为结构体的成员之一,在结构体中声明和定义一个函数指针变量。
结构体内函数指针的定义方式如下:```typedef struct {int (*func)(int);} FuncPtrStruct;```在这个定义中,我们定义了一个结构体FuncPtrStruct,它有一个成员变量func,它的类型是一个函数指针,该函数指针指向一个返回类型为int,参数为int类型的函数。
结构体内函数指针的使用结构体内的函数指针可以通过结构体变量来访问和调用,可以通过函数指针来调用相应的函数。
下面我们来看一个例子:```#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int sub(int a, int b) {return a - b;}typedef struct {int (*func)(int, int);} FuncPtrStruct;int main() {FuncPtrStruct funcPtr;funcPtr.func = add;printf("Add function result: %d\n", funcPtr.func(3, 5));funcPtr.func = sub;printf("Subtract function result: %d\n", funcPtr.func(3, 5));return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了两个函数add和sub,然后定义了一个结构体FuncPtrStruct,它包含一个函数指针成员变量func。
接着在主函数中,我们定义了一个FuncPtrStruct类型的变量funcPtr,然后分别将add和sub函数的地址赋值给funcPtr.func,最后通过funcPtr.func来调用相应的函数。
函数指针的定义.
3Байду номын сангаас
函数指针的定义形式为: type (*pf)(T1,T2 ); 类型 (*函数指针名)(类型1,类型2); 该定义语句引进函数指针pf,具有类型属性抽象为 type (*)(T1,T2),表示这个指针操作入口参数分别为T1,T2类 型的数据、返回type类型数据的函数。 如此定义的函数指针pf称为一级函数指针,由于函数类 型属性相同的代码其内存空间的长度是不一致的,因此不对 一级函数指针进行加减运算。 函数指针指向程序的代码区,数据指针指向数据存储 区。
2
以两个入口参数为例, 设type,T1,T2,Tj,Tk是系统内置 的基本类型或用户已经声明的类型。考虑一系列函数的定义 或说明: type f(T1 a, T2 b) {语句序列;} type f1(T1 a1, T2 a2) ; ... type fn(T1 n1, T2 n2) {语句序列;} 为方便操作这些入口参数类型相同个数相同、返回类性 也相同、函数名称不同的函数,可以引进函数指针。重载函 数仅是函数名相同的函数。
一、函数指针的定义 二、函数指针的使用 三、函数指针作为形参
1
一、函数指针的定义
函数是由执行语句组成的指令序列或代码,这些代码的 有序集合根据其大小被分配到一定的内存空间中,这一片内 存空间的起始地址就称为该函数的地址,不同的函数有不同 的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的入口地址。
为了方便操作类型属性相同的函数,C/C++引进了函数 指针(function pointer)。 函数指针是指向函数代码入口地址的指针。
8
函数的地址在函数名中,取函数的地址不写成: pf= f(T1, T2); 上面这种写法遗漏了函数的返回类型信息。而是写成: pf= f; 设v1, v2分别是与T1, T2匹配的实参。函数指针赋值之 后就可以利用函数指针调用相关的函数,使用函数指针满足 函数虚实结合的规则,其使用的格式有两种如下: . 函数指针名(实参列表); pf(v1, v2); 此种函数指针作为函数名直接调用相关的函数,键入的 字符少,程序风格短小精悍。 (*函数指针名)(实参列表); (*pf)( v1, v2); 这种访问函数指针的形式调用相关的函数,类型属性清 晰可鉴一目了然。
c语言 函数指针解引用
c语言函数指针解引用在C语言中,函数指针是指向函数的指针变量。
可以使用函数指针来调用函数或者将函数作为参数传递给其他函数。
函数指针的解引用涉及两个操作符:`*`和`()`。
使用`*`操作符解引用函数指针可以得到指向函数的地址。
例如:cint add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int (*ptr)(int, int);ptr = add;printf("Sum: %d\n", (*ptr)(3, 4));return 0;}在上面的例子中,`ptr`是一个函数指针变量,指向返回类型为`int`,参数为`int`和`int`的函数。
使用`ptr = add;`将函数`add`的地址赋给`ptr`。
通过使用`(*ptr)`对函数指针进行解引用,可以调用函数`add`并传递参数。
另一种解引用函数指针的方法是使用`()`操作符。
函数指针在逻辑上可以像函数名一样使用。
例如:cint subtract(int a, int b) {return a - b;}int main() {int (*ptr)(int, int);ptr = subtract;printf("Difference: %d\n", ptr(5, 2));return 0;}在上面的例子中,将函数`subtract`的地址赋给函数指针`ptr`后,可以直接使用`ptr`作为函数名来调用函数。
这与使用`(*ptr)`进行解引用的效果是一样的,都会调用指向的函数。
需要注意的是,无论是使用`(*ptr)`还是`ptr`来解引用函数指针,都需要注意函数指针的类型与函数的类型要匹配。
返回值为指针的函数
返回值为指针的函数
返回值为指针的函数指的是函数返回一个指向某个数据类型的指针。
在C/C++编程语言中,这种函数是非常常见的,通常用于返回动态分配的内存、结构体、数组等复杂数据类型。
在本篇文章中,我们将探讨什么是返回值为指针的函数、如何定义和使用它们、以及一些值得注意的问题。
定义一个返回值为指针的函数,我们需要遵循如下语法:
```C++
数据类型 *函数名(参数列表){
//函数体
return 指针;
}
```
这里需要注意的是,我们用“*”来声明函数的返回值类型是一个指针。
指针的类型可以是任意的数据类型,比如int、float、char、结构体或数组等。
当然,这个指针必须与函数实际返回的类型匹配。
在函数中,我们可以使用动态分配的内存,比如用new操作符分配一个整形变量的空间:
```C++
int *function(){
int *p = new int(6);
return p;
}
二、该注意些什么
由于返回值是一个指针,一般情况下我们需要注意以下几点:
1.在定义时要明确指针的类型,确保返回值和返回类型的匹配。
2.必须确保函数和函数外的指针变量是可见的。
3.必须释放动态分配的内存,避免内存泄漏。
下面的例子展示了一种返回二维数组的指针的函数:
三、总结
本文讨论了返回值为指针的函数,着重讨论了其定义和使用,以及需要注意的问题。
当涉及到动态分配的内存、结构体或数组等复杂数据类型时,返回值为指针的函数是非常有用的。
清楚地了解该函数的定义和适用情况,有利于编写更加高效、可读性更强的代码。
指针函数和函数指针有什么区别
指针函数和函数指针有什么区别1、指针函数,这两个概念都是简称,指针函数是指带指针的函数,即本质 是一个函数。
我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不 过指针函数返回类型是某一类型的指针。
其定义格式如下所示: 返回类型标识符 *返回名称(形式参数表){ 函数体 }返回类型可以是任何基本类型和复合类型。
返回指针的函数的用途十分广 泛。
事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一 个入口地址,该地址相当于一个指针。
比如函数返回一个整型值,实际上也相 当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相 当于一个“变量” 。
例如下面一个返回指针函数的例子:#i nclude <stdio.h>float *find();main(){static float score[][4] = {{60,70,80,90},{56,89,34,45},{34,23,56,45}};float *p;int i,m;printf("Enter the number to be found:");scanf("%d",&m);printf("the score of NO.%d are:\n",m);p = find(score,m);for(i= 0;i<4;i++)printf("%5.2f\t",*(p+i));}float *find(float (*pionter)[4], int n)/*定义指针函数*/{float *pt;pt = *(pionter+n);return(pt);}学生学号从 0 号算起,函数 find( )被定义为指针函数,形参 pointer 是指针 指向包含 4 个元素的一维数组的指针变量。
pointer+1 指向 score 的第一行。
指针 练习题
指针练习题指针是C语言中非常重要的概念之一。
掌握指针的使用和理解对于C语言程序的编写至关重要。
本文将介绍一些指针的练习题,帮助读者巩固对指针的理解和应用。
练习题一:交换变量的值请编写一个函数,使用指针作为参数,交换两个整型变量的值。
函数原型为:void swap(int* p1, int* p2);在主函数中调用该函数进行测试,并输出交换后的结果。
练习题二:查找数组中的最大值和最小值请编写一个函数,使用指针作为参数,实现在一个整型数组中查找最大值和最小值的功能。
函数原型为:void findMinMax(int* arr, int size, int* max, int* min);其中,arr表示整型数组的首地址,size表示数组的大小,max和min分别表示最大值和最小值的指针。
在主函数中调用该函数进行测试,并输出最大值和最小值。
练习题三:统计字符出现次数请编写一个函数,使用指针作为参数,统计一个字符串中某个字符的出现次数。
函数原型为:int countChar(char* str, char ch);其中,str表示字符串的首地址,ch表示要统计的字符。
在主函数中调用该函数进行测试,并输出字符出现的次数。
练习题四:字符串反转请编写一个函数,使用指针作为参数,将一个字符串进行反转。
函数原型为:void reverseString(char* str);其中,str表示字符串的首地址。
在主函数中调用该函数进行测试,并输出反转后的字符串。
练习题五:动态分配内存并初始化请编写一个函数,使用指针作为参数,动态分配一块内存,并将其中的每个元素初始化为给定的初始值。
函数原型为:int* initArray(int size, int initialValue);其中,size表示要分配的内存块的大小,initialValue表示初始化的值。
在主函数中调用该函数进行测试,并输出分配的内存块中的元素。
通过以上的练习题,读者可以进一步巩固和提升对指针的理解和应用。
二级指针的使用例子
二级指针的使用例子1. 在C语言中,可以使用二级指针来实现函数返回多个值的功能。
例如,我们定义一个函数,接受两个整型参数,并通过指针返回这两个参数的和及差。
```c#include <stdio.h>void sum_and_difference(int a, int b, int* sum, int* difference) {*sum = a + b;*difference = a - b;}int main() {int a = 10;int b = 5;int sum, difference;sum_and_difference(a, b, &sum, &difference);printf("Sum: %d\n", sum);printf("Difference: %d\n", difference);return 0;}```在上述例子中,`sum_and_difference`函数接受两个整型参数 `a` 和`b`,以及两个二级指针 `sum` 和 `difference`。
通过在函数内部操作二级指针,将计算得到的和和差分别赋值给它们,从而实现了多个返回值的效果。
2. 在C++中,二级指针也可以用于动态内存分配和释放。
例如,可以使用二级指针来动态创建和删除二维数组。
```cpp#include <iostream>void create_2d_array(int rows, int cols, int** arr) {*arr = new int*[rows];for (int i = 0; i < rows; i++) {(*arr)[i] = new int[cols];}}void delete_2d_array(int rows, int** arr) {for (int i = 0; i < rows; i++) {delete[] (*arr)[i];}delete[] *arr;}int main() {int rows = 3;int cols = 3;int** arr;create_2d_array(rows, cols, &arr);for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {arr[i][j] = i + j;std::cout << arr[i][j] << " ";}std::cout << std::endl;}delete_2d_array(rows, &arr);return 0;}```在上述例子中,`create_2d_array`函数通过二级指针 `arr`,动态地创建一个指定行数和列数的二维数组。
sort函数指针
sort函数指针
在C++中,`sort`函数是一个非常有用的算法,用于对容器中的元素进行排序。
它通常接受两个迭代器,指示要排序的范围,以及一个比较函数或函数对象,用于定义排序顺序。
如果你想使用一个函数指针作为`sort`函数的比较函数,你可以这样做。
下面是一个例子:
```cpp
include <algorithm>
include <vector>
include <iostream>
// 定义一个比较函数,使用函数指针
bool compare(int a, int b) {
return a < b;
}
int main() {
std::vector<int> numbers = {5, 2, 8, 9, 1};
// 使用函数指针作为比较函数
std::sort((), (), compare);
// 打印排序后的数组
for (int number : numbers) {
std::cout << number << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个名为`compare`的函数,它接受两个整数并返回一个布尔值,指示第一个数是否小于第二个数。
然后,我们将这个函数的地址作为第三个参数传递给`std::sort`,以指示排序顺序。
【函数的指针参数】求解鸡兔问题
【函数的指针参数】求解鸡兔问题鸡兔问题,这个听起来像是数学课上让人头疼的题目,其实挺有意思的,像个小谜题。
想象一下,你在乡间的小路上散步,阳光透过树叶洒在路上,前面有个农夫在数他的鸡和兔子。
农夫一边数,一边嘀咕:“我有多少只鸡和兔子呢?”你在旁边忍不住想帮他一把。
这个问题就是典型的鸡兔同笼,你的脑子里开始转动,心想这可真是个好机会,让我们来做个小小的数学实验吧。
设想一下,农场里总共关着一些鸡和兔子,鸡的腿是两条,兔子的腿是四条。
咱们把它们称为“鸡腿”和“兔腿”。
如果你数了数,总共看到的腿数是N,鸡和兔子的数量是C和R。
哦,这里有个关键点,得有个公式来帮你解答这个问题。
我们可以用“腿”的数量来设立一个方程,C加上R等于你数的动物总数。
再加上腿的数量关系,2C加上4R 等于腿的总数。
这时候,两个方程就能让你找到C和R,哇,感觉像个侦探,真是太酷了。
于是你开始动手,假设农夫说总共有20只动物,腿的总数是56。
那么你就得开始算了。
用这个公式,简单的数学运算就能让你揭开谜底。
把第一个方程代入到第二个方程里,你会发现,鸡的数量和兔子的数量就像拼图一样逐渐浮现出来。
虽然有点复杂,但这也是一个挑战,像是玩游戏一样。
这时候,很多人会觉得好像在做无用功,实际上,这个过程让我们学习到了如何用逻辑推理解决问题,真是“思维的体操”!你想想,如果没有这个小实验,生活会多无聊呀。
就像在一个派对上,如果没有趣味的游戏,大家聊起来就会像没有盐的菜,平淡无味。
于是你继续深入这个问题,鸡和兔的数量仿佛变成了你心中的一道闪光,你感受到了数学的魅力。
这个鸡兔问题也能给我们带来启示。
生活中有很多事情需要我们理清思路,找到合适的解决方案。
就像咱们平时遇到的各种难题,工作上、学习中,很多时候也是需要一些逻辑思考。
说不定在解决鸡兔问题的时候,你的思维就得到了升华,哇,真是一举两得!每当我看到这些小动物,我都会想到那些公式,那些推理的过程,真的是让人意犹未尽。
this指针的作用和用法
this指针在C++中是一个特殊的指针,它指向当前对象的地址。
以下是this指针的作用和用法:1. 作用:区分成员变量和局部变量:当类中有两个同名变量,一个属于类(类的成员变量),而另一个属于某个特定的方法(方法中的局部变量)时,可以使用this指针来区分它们。
简化构造函数的调用:在类中,可以使用this指针来简化构造函数的调用。
例如,如果一个构造函数需要调用另一个构造函数来初始化某些成员变量,可以使用this指针来引用当前对象。
2. 用法:在类的非静态成员函数中,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数,也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也会加上this。
它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。
当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员时,编译器会自动将对象本身的地址作为参数传递给函数。
这意味着你可以使用this指针来访问和修改对象的成员变量。
在类的非静态成员函数中,this指针是一个指向该函数的这次调用所针对的那个对象的指针。
在类a的非const成员函数里,this类型就是*a。
但是this不是一个常规变量,所以不可以获取this的地址或者给它赋值。
下面是一个简单的示例代码,展示了this指针的用法:cpp复制代码#include<iostream>using namespace std;class Person {public:void setName(string name) {this->name = name; // 使用this指针访问和修改对象的成员变量}string getName() {return this->name; // 使用this指针访问对象的成员变量}private:string name;};int main() {Person p;p.setName("John"); // 使用this指针调用成员函数cout << "Name: " << p.getName() << endl; // 使用this指针访问对象的成员函数return0;}在这个示例中,Person类包含了一个私有成员变量name和一个公有成员函数setName和getName。
关于指针的使用示例
关于指针的使⽤⽰例指针(指针与数组,指针与字符串,指针数组)掌握指针、地址和数组间的关系;掌握通过指针操作数组元素的⽅法;掌握数组名作为函数参数的编程⽅法;掌握指针、地址和字符串间的关系;掌握通过指针操作字符串的⽅法。
什么是指针?下⾯通过3个例⼦感受和理解⼀下。
例⼦1://下⾯是⼀个关于指针的例⼦,请通过该例⼦了解指针的作⽤、指针所代表的地址、指针⾃⼰的地址等概念。
#include <stdio.h>void main(){int *p,q;q=98;printf("\n变量q被初始化赋值后其值为:%d ,其内存地址为:%d \n",q,&q); // &为取地址符printf("\n在未指向任何变量时候,指针p⾃⼰的值为:%d \n",p);p=&q; //现在让指针p指向变量q,此后p的值代表变量q的地址, *p代表q的值。
printf("\n在指向变量q后,指针p⾃⼰的值为:%d\n",p);printf("\n指针p所指向的内存变量(实际上就是q)的值为:%d \n",*p);printf("\n我们通过上⾯的输出应该可以看出:");printf("指针p的值和它所指向的变量p的地址应该是相同的 \n");printf("并且*p的值应该就是变量q的值。
\n\n");}例⼦2:#include "stdio.h"void swap(int p1,int p2) //没学指针前的两个数交换值{int temp;temp = p1;p1 = p2;p2 = temp;}int main(){int x = 99,y = 66;printf("交换前:%d %d\n",x,y); swap(x,y);printf("交换后:%d %d\n",x,y);}例⼦3:#include "stdio.h"void swap(int *p1,int *p2){int temp;temp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = temp;}int main(){int x = 99,y = 66;printf("交换前:%d %d\n",x,y); swap(&x,&y);printf("交换后:%d %d\n",x,y);}编程⽰例和提⽰(1)利⽤指针作为参数,返回值#include <stdio.h>void change(int *p){*p=9;}void main(void){int a=5;change(&a);printf("a=%d\n",a);}讲解:在上述程序中,输出a=9。
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#include<iostream>
using namespace std;
typedef int(*FP_CALL)(int,int);
//注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看int add(int a,int b)
{
return (a+b);
}
int sub(int a,int b)
{
return (a-b);
}
int mul(int a,int b)
{
return (a*b);
}
int dip(int a,int b)
{
return (a/b);
}
//定义一个函数,参数为op,返回一个指针。
该指针类型为拥有两个int参数
//返回类型为int 的函数指针。
它的作用是根据操作符返回相应函数的地址
FP_CALL calc_func(char op)
{
switch (op)
{
case '+':
return add;
case '-':
return sub;
case '*':
return mul;
case '/':
return dip;
default:
return NULL;
}
return NULL;
}
//s_calc_func为函数,它的参数是op,
//返回值为一个拥有两个int参数、返回类型为int 的函数指针
int (*s_calc_func(char op))(int ,int)
{
return calc_func(op);
}
//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,和一个算术运算符,返回两数的运算结果
int calc(int a,int b,char op)
{
FP_CALL fp=calc_func(op);
int (*s_fp)(int,int)=s_calc_func(op);
if(fp)
return fp(a,b);
else
return -1;
}
void main()
{
int a=100,b=20;
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+')); }。