酷我音乐盒盈利模式分析-电商

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酷我音乐盒
——分析其营运、盈利 分析其营运、 分析其营运 计算机科学与技术二班 # % …… 2008

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#目标客户 #利润来源 #盈利模式
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一个音乐播放器很简单,最简单 的目的就是让人享受音乐,可以 陶冶人的情操。 现在的音乐盒不再是单纯的音乐 播放器,它开始多元化,包括很 多功能。
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目标客户
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Leabharlann Baidu
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广告

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#目标客户 #利润来源 #盈利模式
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盈利模式
■酷我的收费来源,主要包括会员增值业 酷我的收费来源, 务费,网络游戏费用,广告费( 务费,网络游戏费用,广告费( 包括字体 功能费、图片功能费、 功能费、图片功能费、推荐功能费 )。
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计算和评价网站的效益有时是件比较 困难的事情,因为网站的效益往往不 是孤立存在的,不能单纯从网站本身 经营的效益评价网站所产生的综合效 益。不少企业网站根本不做网站交易, 其效益的体现主要在其他方面。
酷我音乐盒创始人 怀奇和雷鸣 2009-09-12 09:09:29 酷我创立四周年发布会
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利润来源
一是作为一个商业平台,VIP会员增值业务 , 会带来一部分利润。 二是链接网络游戏需要游戏币,就是需要 充值酷我币。 三是商家广告费用。
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酷我宠物
酷我币性质跟 游戏币差不多 需要现实货币 充值
很显然,音乐盒的目标客户是音乐爱好者,在酷我中 有对音乐爱好者的分类,分类有很多种,如其中的一 种是:音乐粉丝,资深乐迷,歌坛新秀,实力唱将, 知名歌手等。 音乐是生活不可缺少的一部分 我们每个人都听音乐,都欣赏歌曲 这样来说,每个人都是酷我的目标客户
◆换言之,每个人都有可能成为利润的来源
当然大家可能体会不到,因为我们不是VIP会员。
酷我是免费软件, 酷我是免费软件,但这不证明酷 我是没有盈利的,相反, 我是没有盈利的,相反,酷我的 免费功能正是为了更好的盈利。 免费功能正是为了更好的盈利。
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谢谢观赏
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无可否认,对于现在的音乐盒, 网络游戏开发商已然成为利润 来源的一大支柱,也就是说网 络游戏开发商成为客户之一。
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乐迷
酷我
歌曲
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“我们都是探索者,目前酷我主要有两种盈 利模式,一个是广告一个是第三方合作。”
雷鸣介绍,现在的盈利模式已经能够让酷我 科技正常运转,“未来,我们会在互联网和 无线方面寻求新的赢利点,比如订购彩铃等, 同时我们也在探索增值模式,是不是在提供 给用户VIP功能时,收取一些费用。”
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