4X4扫描式矩阵键盘课程设计

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4×4矩阵式键盘的课程设计

4×4矩阵式键盘的课程设计

“电子创新设计与实践”课程期中课题设计报告姓名:张思源,学:20102121026,年级:2010,专业:电信报告内容设计一个4*4矩阵键盘,并编写相关程序摘要1.4×4矩阵式键盘程序识别原理。

2.4×4矩阵式键盘按键的设计方法。

报告正文:一、设计原理(1)如图14.2所示,用单片机的并行口P3连接4×4矩阵键盘,并以单片机的P3.0-P3.3各管脚作输入线,以单片机的P3.4-P3.7各管脚作输出线,在数码管上显示每个按键“0-F”的序号。

(2)键盘中对应按键的序号排列如图14.1所示。

二、参考电路图14.2 4×4矩阵式键盘识别电路原理图图14.1 4×4键盘0-F显示图14.3 4×4矩阵式键盘识别程序流程图三、电路硬件说明(1)在“单片机系统”区域中,把单片机的P3.0-P3.7端口通过8联拨动拨码开关JP3连接到“4×4行列式键盘”区域中的M1-M4,N1-N4端口上。

(2)在“单片机系统”区域中,把单片机的P0.0-P0.7端口连接到“静态数码显示模块”区域中的任何一个a-h端口上;要求:P0.0对应着a,P0.1对应着b,……,P0.7对应着h。

四、程序设计内容(1)4×4矩阵键盘识别处理。

(2)每个按键都有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。

矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。

键盘的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。

键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么?还要消除按键在闭合或断开时的抖动。

两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地;另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。

五、程序流程图(如图14.3所示)六、汇编源程序;;;;;;;;;;定义单元;;;;;;;;;;COUNT EQU 30H;;;;;;;;;;入口地址;;;;;;;;;;ORG 0000HLJMP STARTORG 0003HRETIORG 000BHRETIORG 0013HRETIORG 001BHRETIRETIORG 002BHRETI;;;;;;;;;;主程序入口;;;;;;;;;;ORG 0100HSTART: LCALL CHUSHIHUALCALL PANDUANLCALL XIANSHILJMP START;;;;;;;;;;初始化程序;;;;;;;;;; CHUSHIHUA: MOV COUNT,#00HRET;;;;;;;;;;判断哪个按键按下程序;;;;;;;;;; PANDUAN: MOV P3,#0FFHCLR P3.4MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ SW1LCALL DELAY10MSJZ SW1ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,K1 MOV COUNT,#0LJMP DKK1: CJNE A,#0DH,K2 MOV COUNT,#4LJMP DKK2: CJNE A,#0BH,K3 MOV COUNT,#8LJMP DKK3: CJNE A,#07H,K4 MOV COUNT,#12K4: NOPLJMP DKSW1: MOV P3,#0FFH CLR P3.5MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ SW2LCALL DELAY10MSMOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,K5 MOV COUNT,#1LJMP DKK5: CJNE A,#0DH,K6 MOV COUNT,#5LJMP DKK6: CJNE A,#0BH,K7 MOV COUNT,#9LJMP DKK7: CJNE A,#07H,K8 MOV COUNT,#13K8: NOPLJMP DKSW2: MOV P3,#0FFH CLR P3.6MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ SW3LCALL DELAY10MSJZ SW3MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,K9 MOV COUNT,#2LJMP DKK9: CJNE A,#0DH,KA MOV COUNT,#6LJMP DKKA: CJNE A,#0BH,KB MOV COUNT,#10 LJMP DKKB: CJNE A,#07H,KC MOV COUNT,#14 KC: NOPLJMP DKSW3: MOV P3,#0FFH CLR P3.7MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ SW4LCALL DELAY10MSJZ SW4MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,KDMOV COUNT,#3LJMP DKKD: CJNE A,#0DH,KEMOV COUNT,#7LJMP DKKE: CJNE A,#0BH,KFMOV COUNT,#11LJMP DKKF: CJNE A,#07H,KGMOV COUNT,#15KG: NOPLJMP DKSW4: LJMP PANDUANDK: RET;;;;;;;;;;显示程序;;;;;;;;;;XIANSHI: MOV A,COUNTMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,ALCALL DELAYSK: MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ SKRET;;;;;;;;;;10ms延时程序;;;;;;;;;; DELAY10MS: MOV R6,#20D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RET;;;;;;;;;;200ms延时程序;;;;;;;;;; DELAY: MOV R5,#20LOOP: LCALL DELAY10MSDJNZ R5,LOOPRET;;;;;;;;;;共阴码表;;;;;;;;;;TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07HDB 7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H ;;;;;;;;;;结束标志;;;;;;;;;;END八、C语言源程序#include<AT89X51.H>unsigned char code table[]={0x3f,0x66,0x7f,0x39, 0x06,0x6d,0x6f,0x5e,0x5b,0x7d,0x77,0x79,0x4f,0x07,0x7c,0x71};void main(void){ unsigned char i,j,k,key;while(1){ P3=0xff; //给P3口置1//P3_4=0; //给P3.4这条线送入0//i=P3;i=i&0x0f; //屏蔽低四位//if(i!=0x0f) //看是否有按键按下//{ for(j=50;j>0;j--) //延时//for(k=200;k>0;k--);if(i!=0x0f) //再次判断按键是否按下//{ switch(i) //看是和P3.4相连的四个按键中的哪个//{ case 0x0e:key=0;break;case 0x0d:key=1;break;case 0x0b:key=2;break;case 0x07:key=3;break;}P0=table[key]; //送数到P0口显示//}}P3=0xff;P3_5=0; //读P3.5这条线//i=P3;i=i&0x0f; //屏蔽P3口的低四位//if(i!=0x0f) //读P3.5这条线上看是否有按键按下// { for(j=50;j>0;j--) //延时//for(k=200;k>0;k--);i=P3; //再看是否有按键真的按下//i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ switch(i) //如果有,显示相应的按键// { case 0x0e:key=4;break;case 0x0d:key=5;break;case 0x0b:key=6;break;case 0x07:key=7;break;}P0=table[key]; //送入P0口显示//}}P3=0xff;P3_6=0; //读P3.6这条线上是否有按键按下// i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ for(j=50;j>0;j--)for(k=200;k>0;k--);i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ switch(i){ case 0x0e:key=8;break;case 0x0d:key=9;break;case 0x0b:key=10;break;case 0x07:key=11;break;}P0=table[key];}}P3=0xff;P3_7=0; //读P3.7这条线上是否有按键按下// i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ for(j=50;j>0;j--)for(k=200;k>0;k--);i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ switch(i){ case 0x0e:key=12;break;case 0x0d:key=13;break;case 0x0b:key=14;break;case 0x07:key=15;break;}P0=table[key];}}}}参考文献:百度百科。

课程设计-制作单片机的4X4矩阵键盘

课程设计-制作单片机的4X4矩阵键盘
第二节4*4矩阵式键盘
1.2.1矩阵式键盘介绍
矩阵式键盘(或者叫行列式键盘)常应用在按键数量比较多的系统之中。这种键盘由行线和列线组成,按键设置在行、列结构的交叉点上,行、列线分别接在按键开关的两端。行列式键盘可分为非编码键盘和编码键盘两大类。编码键盘内部设有键盘编码器,被按下键的键号由键盘编码器直接给出,同时具有防抖和解决重键的功能。非编码键盘通常采用软件的方法,逐行逐列检查键盘状态,当有键按下时,通过计算或查表的方法获取该键的键值,通常,计算机通过程序控制对键盘扫描,从而获取键值,根据计算机扫描的方法可以分为定时扫描法和中断扫描法两种。
XTAL1:反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入。
XTAL2:来自反向振荡器的输出。
振荡器特性:
XTAL1和XTAL2分别为反向放大器的输入和输出。该反向放大器可以配置为片内振荡器。石晶振荡和陶瓷振荡均可采用。如采用外部时钟源驱动器件,XTAL2应不接。有余输入至内部时钟信号要通过一个二分频触发器,因此对外部时钟信号的脉宽无任何要求,但必须保证脉冲的高低电平要求的宽度。
P3.1 TXD(串行输出口)
P3.2 /INT0(外部中断0)
P3.3 /INT1(外部中断1)
P3.4 T0(记时器0外部输入)
P3.5 T1(记时器1外部输入)
P3.6 /WR(外部数据存储器写选通)
P3.7 /RD(外部数据存储器读选通)
P3口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。
RST:复位输入。当振荡器复位器件时,要保持RST脚两个机器周期的高电平时间。
课程设计-制作单片机的4X4矩阵键盘
第一章硬件部分
第一节AT89C51
AT89C51是一种带4K字节FLASH存储器(FPEROM—Flash Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压、高性能CMOS 8位微处理器,俗称单片机。AT89C51单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。引脚如图所示

4×4矩阵键盘EDA设计

4×4矩阵键盘EDA设计
if(~nRST) KeyTmp1 <= 16'hffff;
else if(Clk4EN) begin
case(KeyOut) 4'b1110 : KeyTmp1[3:0] <= KeyDone;//扫描过程中消抖 4'b1101 : KeyTmp1[7:4] <= KeyDone; 4'b1011 : KeyTmp1[11:8] <= KeyDone; 4'b0111 : KeyTmp1[15:12] <= KeyDone; default : KeyTmp1 <= 16'hffff;//清零
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硬件设计
8段数码管原理图
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硬件设计
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软件设计
module matrix_keyboard(Clock,nRST,nEN,pEN,INT,KeyVal,KeyIn,KeyOut);
input
Clock;//系统时钟
KeyVal <= 8'hf2;
else if(pFlag[7])
KeyVal <= 8'hfa;
else if(pFlag[8])
KeyVal <= 8'hf9;
else if(pFlag[9])
KeyVal <= 8'hf6;
else if(pFlag[10])KeyVal <= 8'hf3;
else if(pFlag[11])KeyVal <= 8'hfb;
)

4X4矩阵键盘

4X4矩阵键盘

题目名称:4×4矩阵式键盘队员:伍星刘晓峰陈仁凤摘要:本系统采用AT89S52为控制核心。

采用4X4键盘,通过8位数码管显示动态扫描0—F 16个数字。

关键词:AT89S52键盘数码管显示Abstract: This system USES AT89S52 devices as control ing 4X4 keyboard, through eight digital tube display dynamic scan 0-16 F.Keyword: AT89S52 Keyboard LED Display目录1 方案论证与比较 (3)1.1采样方法方案论证 (3)1.2处理器的选择方案论证................................................. 错误!未定义书签。

1.3周期性判别与测量方法方案论证................................. 错误!未定义书签。

2 系统设计 (3)2.1总体设计 (3)2.2单元电路设计 (5)2.2.1 前级阻抗匹配和放大电路设计 (5)2.2.2 AD转换及控制模块电路设计 (6)2.2.3 功率谱测量单元电路设计 (6)3 软件设计 (7)4系统测试 (8)5 结论 (9)参考文献: (9)附录: (9)附1:元器件明细表: (9)附2:仪器设备清单 (9)附3:电路图图纸 (10)附4:程序清单 (11)1.方案论证与比较1.1采样方法比较与选择方案一:采用FPGA作为系统主控器。

FPGA可实现各种复杂逻辑功能,规模大,集成度高,体积小,稳定性好,IO资源丰富、易于进行功能扩展,处理速度快,但适用于大规模实时性要求较高的系统,价格高,编程实现难度大。

用液晶显示器进行键盘扫描,价格偏高,程序复杂,故不选择此方案方案二: 采用Atmel公司的AT89S52单片机作为主控制器。

AT89S52是一个低功耗、高性能8位单片机,片内含8 KB Flash片内程序存储器,256 Bytes RAM,32个外部双向输入/输出(I/O)口,5个中断优先级,2层中断嵌套中断等。

4X4扫描式矩阵键盘课程设计

4X4扫描式矩阵键盘课程设计

4x4矩阵键盘识别设计班级:1221201专业:测控技术与仪器姓名:涂勇学号:2012 2012 0110指导老师:钟念兵东华理工大学2016年1月1日摘要随着21世纪的到来,电子信息行业将是人类社会的高科技行业之一,电子式设施现代化的基础,也是人类通往科技巅峰的直通路。

电子行业的发展从长远来看很重要,但最主要的还是科技问题。

矩阵式键盘提高效率进行按键操作管理有效方法,它可以提高系统准确性,有利于资源的节约,降低对操作者本身素质的要求。

是它能准时、实时、高效地显示按键信息,以提高工作效率和资源利用率。

矩阵式键盘乃是当今使用最为广泛的键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N 个按键,显示在LED数码管上。

单片机控制依据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。

4*4矩阵式键盘采用STM32嵌入式微处理器为核心,主要由矩阵式键盘电路、硬件电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程。

STM32将检测到的按键信号转换成数字量,显示于LED显示器上。

该系统灵活性强,易于操作,可靠性高,将会有更广阔的开发前景。

目录第一章:系统功能要求-------------------------------------------------------- 1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述------------------------------------------------ 1.2 本设计任务和主要容--------------------------------------------------- 第二章:系统硬件电路的设计------------------------------------------------2.1 硬件系统主要思路和电路原理图- --------------------------------------2.2 硬件上键盘规划- --------------------------------------------------------- 第三章:系统程序的设计------------------------------------------------------3.1 程序的编写步骤-----------------------------------------------------------3.2 编写的源程序-------------------------------------------------------------- 第四章:心得体会---------------------------------------------------------------第一章:系统功能要求1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述利用STM32对4*4矩阵键盘进行动态扫描,当有按键盘的键时,可将相应按键值(0~F)实时显示在数码管上。

4×4_矩阵键盘计算器设计

4×4_矩阵键盘计算器设计

西华大学课程设计说明书题目4×4 矩阵键盘计算器设计系(部) 电气信息学院专业(班级) 自动化3班姓名学号指导教师胡红平起止日期2012.6.10-2012.6.30计算机接口及应用课程设计任务书系(部):电气信息学院专业:09自动化指导教师:日期:2012-6-20西华大学课程设计鉴定表摘要近几年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断深入,同时带动传统控制检测技术日益更新。

在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往作为一个核心部件来使用,仅单片机方面的知识是不够的,还应根据具体硬件结合,加以完善。

本任务是个简易得三位数的减法运算,用4×4 矩阵键盘及计算器设计,利用数码管实现255内的减法运算。

程序都是根据教材内和网络中的程序参考编写而成,在功能上还并不完善,限制也较多。

本任务重在设计构思与团队合作,使得我们用专业知识,专业技能分析和解决问题全面系统的锻炼。

关键词:单片机,AT89C51,矩阵键盘,数码管ABSTRACTIn recent years, along with the rapid development of science and technology, the application of SCM is unceasingly thorough, it causes the traditional control test technology increasingly updates. In real-time detection and automatic control of single-chip microcomputer application system, often as a core component to use, only microcontroller aspects of knowledge is not enough, should according to specific hardware combined, and perfects.This task is a simple three digits, subtract with 4 * 4 matrix keyboard and a calculator design, use digital tube realization within the 255 subtract. Program is according to the teaching material and within the network reference and compiled program, on the function is not perfect, restrictions also more. This task focuses on design conception and team cooperation, make us with professional knowledge, professional skills to analyze and solve problems of full system exercise.Keywords:Single-chip,AT89C51,Matrix keyboard,digital tube目录摘要 (I)ABSTRACT (II)第1章课题概述 (1)1.1 课题概述 (1)1.2 课题要求 (2)第2章系统设计 (3)2.1 设计思路 (3)2.2 框图设计 (3)2.3 知识点 (3)2.4 硬件设计 (4)2.4.1 电路原理图 (4)2.4.2 元件选择 (5)2.4.3 PCB制版及效果 (9)2.5 软件设计 (10)2.5.1 程序流程图 (10)2.6 系统仿真及调试 (11)2.6.1 硬件调试 (11)2.6.2 软件调试 (11)2.6.3 软硬件调试 (11)结论 (11)参考文献 (14)附录 (15)第1章课题概述1.1 课题概述随着当今时代的电子领域的发展,尤其是自动化的控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统正被智能化的单片机所取代。

实验四4X4矩阵键盘实验

实验四4X4矩阵键盘实验


狀態S_2: 發出掃瞄column 1即col=4’b1101的狀態並讀回row值作比 較:
如果讀到row不等於f (4’b1111)就代表在column 1上的4個按鍵(3, 7, b, f)有其中一個被按下,於是跳至S_5做等待使用者放開按鍵的處 理。 如果讀到row等於f (4’b1111)就代表在column 1上的4個按鍵(3, 7, b, f)沒有被按下,於是跳至S_3做掃瞄column 2的按鍵。
按鍵掃瞄之狀態
狀態S_3: 發出掃瞄column 2即col=4’b1011的狀態並讀回
row值作比較:
如果讀到row不等於f (4’b1111)就代表在column 2上的4個按鍵(2, 6, a, e)有其中一個被按下,於是跳至S_5做等待使用者放開按 鍵的處理。 如果讀到row等於f (4’b1111)就代表在column 2上的4個按鍵(2, 6, a, e)沒有被按下,於是跳至S_4做掃瞄column 2的按鍵。 狀態S_4: 發出掃瞄column 3即col=4’b0111的狀態並讀回row值作比較: 如果讀到row不等於f (4’b1111)就代表在column 3上的4個按鍵(1, 5, g, d)有其中一個被按下,於是跳至S_5做等待使用者放開按 鍵的處理。 如果讀到row等於f (4’b1111)就代表在column 3上的4個按鍵(1, 5, g, d)沒有被按下,於是跳回至S_0,因此FSM跳回Idle state即掃 描完4個column 都沒有發現任何按鍵被按下。 狀態S_5: 等待使用者放開按鍵的狀態,如果使用者沒放開按鍵就一直停
實驗四 4X4矩陣鍵盤實驗
4X4矩陣鍵盤輸入並輸出至七段式顯示器
底板子4x4矩陣按鍵

4x4矩阵键盘

4x4矩阵键盘

XTAL1
19
XTAL2
18
RST
9
PSEN ALE EA
29 30 31
P1.0/T2 P1.1/T2EX P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7
1 2 3 4 5 6 7 8
一、矩阵键盘义定 单片机外部设备中使用的排布类似于矩阵形式 的按键组。
0
Y0
1
2
3
4
Y1
5
6
7
8
Y2
9
A
B
C
Y3
D
E
F
Y4 Y5 Y6 Y7
二、使用矩阵键盘优点 在按键数量较多时,减少I/O口资源的占用, 通常采用矩阵键盘。
三、教学任务: 设计一个4×4矩阵键盘,其键值为0---F,按 下按键 ,数码管显示相应键值,要求用行扫描法 识别键盘,且键盘要有去抖动功能。
//键值表
//共阳极数码管编码表
// 定义变量类型 //大循环 //置行为低电平0,列为高电平1,读列值。 //判断有,无键盘按下 //去抖延迟 //如果if的值为真,这时可以确定有键盘按下 //存储列读入的值 //置列为0,行为1,读行值。 //位或运算,求键值,赋给key //查找键值表,确定所按键的序号
P0.0/AD0 P0.1/AD1 P0.2/AD2 P0.3/AD3 P0.4/AD4 P0.5/AD5 P0.6/AD6 P0.7/AD7 P2.0/A8 P2.1/A9 P2.2/A10 P2.3/A11 P2.4/A12 P2.5/A13 P2.6/A14 P2.7/A15 P3.0/RXD P3.1/TXD P3.2/INT0 P3.3/INT1 P3.4/T0 P3.5/T1 P3.6/WR P3.7/RD AT89C52

机电单片机课程设计--4乘4矩阵键盘-汇编语言

机电单片机课程设计--4乘4矩阵键盘-汇编语言

目录1 引言 (2)2 4×4矩阵键盘控制LED工作原理及软硬件设计、仿真调试 (2)2.1 4×4矩阵式键盘识别显示系统概述 (2)2.2 4×4矩阵式键盘原理 (4)2.3 4×4矩阵式键盘控制LED显示方法 (4)2.4 电路设计及电路图 (5)2.5 4×4矩阵式键盘软件编程 (7)2.6 4×4矩阵式键盘软件仿真调试分析 (13)3 结论 (13)4参考文献 (13)1 引言随着现代科技日新月异的发展,作为新兴产业,单片机的应用越来越广。

单片机以其体积小、重量轻、功能强大、功耗低等特点而备受青睐。

键盘作为一种最为普遍的输入工具在单片机项目应用上显得尤为重要。

用MCS51系列的单片机并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3 作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的0-F序号。

2 4×4矩阵键盘控制LED工作原理及软硬件设计、仿真调试2.1 4×4矩阵式键盘识别显示系统概述矩阵式键盘模式以4个端口连接控制4*4个按键,实时在LED数码管上显示按键信息。

显示按键信息,省下了很多的I/O端口为他用,相反,独立式按键虽编程简单,但占用I/O口资源较多,不适合在按键较多的场合应用。

矩阵式键盘简介:矩阵式键盘又称行列键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。

在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。

这样键盘上按键的个数就为4*4个。

这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。

最常见的键盘布局如图1所示。

一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个P 口实现16个按键功能,这也是在单片机系统中最常用的形式,本设计就采用这个键盘模式。

2.2 4×4矩阵式键盘原理在占用相同的I/O端口的情况下,行列式键盘的接法会比独立式接法允许的按键数量多。

单片机4X4键盘扫描和显示课程设计

单片机4X4键盘扫描和显示课程设计

二、设计内容1、本设计利用各种器件设计,并利用原理图将8255单元与键盘及数码管显示单元连接,扫描键盘输入,最后将扫描结果送入数码管显示。

键盘采用4*4键盘,每个数码管可以显示0-F共16个数。

将键盘编号,记作0-F,当没按下其中一个键时,将该按键对应的编号在一个数码管上显示出来,当在按下一个键时,便将这个按键的编号在下一个数码管上显示,数码管上可以显示最近6次按下的按键编号。

设计并实现一4×4键盘的接口,并在两个数码管上显示键盘所在的行与列。

三、问题分析及方案的提出4×4键盘的每个按键均和单片机的P1口的两条相连。

若没有按键按下时,单片机P1口读得的引脚电平为“1”;若某一按键被按下,则该键所对应的端口线变为地电平。

单片机定时对P1口进行程序查询,即可发现键盘上是否有按键按下以及哪个按键被按下。

实现4×4键盘的接口需要用到单片机并编写相应的程序来识别键盘的十六个按键中哪个按键被按下。

因为此题目还要求将被按下的按键显示出来,因此可以用两个数码管来分别显示被按下的按键的行与列表示任意一个十六进制数)分别表示键盘的第二行、第三行、第四行;0xXE、0xXD、0xXB、0xX7(X表示任意一个十六进制数)则分别表示键盘的第一列、第二列、第三列和第四列。

例如0xD7是键盘的第二行第四列的按键对于数码管的连接,采用了共阳极的接法,其下拉电阻应保证芯片不会因为电流过大而烧坏。

五、电路设计及功能说明4×4键盘的十六个按键分成四行四列分别于P1端口的八条I/O数据线相连;两个七段数码管分别与单片机的P0口和P2口的低七位I/O数据线相连。

数码管采用共阳极的接法,所以需要下拉电阻来分流。

结合软件程序,即可实现4×4键盘的接口及显示的设计。

当按下键盘其中的一个按键时,数码管上会显示出该按键在4×4键盘上的行值和列值。

所以实现了数码管显示按键位置的功能四、设计思路及原因对于4×4键盘,共有十六个按键。

X4扫描式矩阵键盘课程设计

X4扫描式矩阵键盘课程设计

4X4扫描式矩阵键盘课程设计课程设计名称: 4_4扫描式矩阵键盘设计姓名:DUKE班级:电子1008班学号:10086成绩:日期:2014年1月6日摘要随着21世纪的到来,电子信息行业将是人类社会的高科技行业之一,式设施现代化的基础,也是人类通往科技巅峰的直通路。

电子行业的发展从长远来看很重要,但最主要的还是科技问题。

矩阵式键盘提高效率进行按键操作管理有效方法,它可以提高系统准确性,有利于资源的节约,降低对操作者本身素质的要求。

是它能准时、实时、高效地显示按键信息,以提高工作效率和资源利用率。

矩阵式键盘乃是当今使用最为广泛的键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N个按键,显示在LED数码管上。

单片机控制依据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。

4*4矩阵式键盘采用AT89C51单片机为核心,主要由矩阵式键盘电路、译码电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程。

单片机将检测到的按键信号转换成数字量,显示于LED显示器上。

该系统灵活性强,易于操作,可靠性高,将会有更广阔的开发前景。

目录第一章:系统功能要求-------------------------------------------------------- 4*4 矩阵式键盘系统概述------------------------------------------------本设计任务和主要内容---------------------------------------------------第二章:方案论证--------------------------------------------------------------- 第三章:系统硬件电路的设计------------------------------------------------ 单片机控制系统原理-----------------------------------------------------原理图绘制说明----------------------------------------------------------画出流程图----------------------------------------------------------------原理图绘制---------------------------------------------------------------第四章:系统程序的设计------------------------------------------------------ 程序的编写步骤-----------------------------------------------------------编写的源程序--------------------------------------------------------------第五章:调试及性能分析------------------------------------------------------ 第六章:心得体会--------------------------------------------------------------- 参考文献----------------------------------------------------------------------------第一章:系统功能要求4*4 矩阵式键盘系统概述AT89C51单片机对4*4矩阵键盘进行动态扫描,当有按键盘的键时,可将相应按键值(0~F)实时显示在数码管上。

4×4键盘扫描电路设计

4×4键盘扫描电路设计

设计项目成绩评定表设计报告书目录一、设计目的 (3)二、设计思路 (3)三、设计内容 (4)3.1、原理分析 (4)3.1 1、4* 4键盘的扫描 (4)3.1.2、扫描结果的显示 (5)3.1.3、电路符号 (5)3.1.4、数码管地址选择控制信号 (6)3.2、程序设计 (6)3.3、管脚分配 (10)四、系统调试与结果 (11)五、主要元器件与设备 (12)六、课程设计体会 (13)七、参考文献 (13)一、设计目的1、掌握常用的输入设备—行列式键盘接口电路的实现方法。

2、学习较复杂的数字系统设计方法。

二、设计思路如下图所示为“4 * 4键盘”模拟图。

行“kbrow”有四行:kbrow0、kbrow1、kbrow2、kbrow3。

列“kbcol”有四列:kbcol0、kbcol1、kbcol2、kbcol3 通过给四行赋值循环地对每行进行扫描,例如:通过行线赋值为“1000”时,这样就使得第0行“0键、1键、2键、3键”处在高电平的状态下。

此时如果0键被按下,那么就有第0列输出为高电平。

即四位kbcol输出为“1000”,获取键值为“0”然后在7段数码管上显示出来。

图1 4 * 4键盘三、设计内容3.1、原理分析在数字系统设计中,4*4矩阵键盘是一种常见的输入装置,通常作为系统的输入模块。

对应于键盘上每一个键的识别,一般采用扫描的方法来实现。

下面介绍一种用列信号进行扫描时的基本原理和流程,如图2所示。

当进行列扫描时,扫描信号由列引脚进入键盘,以1000、0100、0010、0001的顺序每次扫描不同的一列,然后读取行引脚的点评信号,以此可以判断是哪个按键被按下。

例如,当扫描行信号独处的值为“0000”时,表示正在扫描“89AB”一列,如果该列没有按键被按下,则由行信号读出的值为“0000”;反之,如果按键“9”被按下时,则该行信号读出的值为“0110”。

图2 4 * 4键盘及行列代码3.1 1、4* 4键盘的扫描在这一部分中,利用时钟信号进行扫描和频率计数器的计数来完成对键盘的扫描。

44矩阵键盘课程设计

44矩阵键盘课程设计

4 4矩阵键盘课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解4x4矩阵键盘的基本原理,掌握其电路连接方式和扫描原理。

2. 学生能够运用所学知识,设计并搭建一个简单的4x4矩阵键盘电路。

3. 学生了解矩阵键盘在嵌入式系统中的应用和重要性。

技能目标:1. 学生能够运用编程软件(如Arduino)编写程序,实现对4x4矩阵键盘的扫描和按键识别。

2. 学生能够运用调试工具,对矩阵键盘电路进行故障排查和优化。

3. 学生具备团队协作能力,共同完成矩阵键盘电路设计和程序编写。

情感态度价值观目标:1. 学生通过动手实践,培养对电子技术和编程的兴趣,增强学习动力。

2. 学生在团队合作中,学会沟通、协作、分享,培养团队精神和责任感。

3. 学生认识到科技发展对社会进步的重要性,激发为我国科技事业贡献力量的志向。

本课程针对高中年级学生,结合电子技术和编程知识,以实用性为导向,旨在培养学生的动手实践能力和创新精神。

课程内容紧密联系课本知识,通过设计4x4矩阵键盘电路,使学生在实践中掌握相关原理和方法。

课程目标具体、可衡量,为后续教学设计和评估提供明确方向。

二、教学内容1. 矩阵键盘基础知识:介绍矩阵键盘的原理、电路连接方式及其在嵌入式系统中的应用。

- 相关章节:课本第三章第二节“矩阵键盘及其应用”2. 4x4矩阵键盘电路设计:讲解如何搭建4x4矩阵键盘电路,包括硬件连接、电路图绘制等。

- 相关章节:课本第三章第三节“矩阵键盘电路设计”3. 矩阵键盘编程:介绍如何使用Arduino编程软件编写程序,实现对4x4矩阵键盘的扫描和按键识别。

- 相关章节:课本第四章第一节“Arduino编程基础”及第四节“矩阵键盘编程实例”4. 矩阵键盘电路调试与优化:教授学生如何运用调试工具进行故障排查,以及如何对电路和程序进行优化。

- 相关章节:课本第五章“电路调试与优化”5. 团队合作与展示:学生分组进行项目实践,共同完成矩阵键盘电路设计与程序编写,并进行成果展示。

单片机4x4矩阵式键盘的设计与仿真Word版

单片机4x4矩阵式键盘的设计与仿真Word版

课程设计报告(单片机原理和应用)题目名称 4x4矩阵式键盘专业班级学生姓名学号指导教师4x4矩阵式键盘的设计与仿真1、设计原理:1.1 矩阵式键盘工作原理矩阵式键盘使用于按键数量较多的场合,它由行线与列线组成,按键位于行、列的交叉点上,行、列线分别列接到按键开关的两端。

行线通过上拉电阻接到+5V上。

无键按下时,行线处于低电平状态,而当有按键按下时,行线电平状态将由与此行线相连的列线电平一样为高电平。

这是识别矩阵键盘按键是否被按下的关键所在。

一个4x4的行列可以构成一个16按键的键盘。

本次以扫描法来识别按键。

在扫描法中分两步处理按键,首先是判断有无键按下,让所有的列线置高电平,检查各行线电平是否有变化,如行线有一个为高,则有键按下。

当判断有键按下时,使列线依次变低,其余各列为高电平,读行线,进而判断出具体哪个键被按下。

下表为7段共阴极段码表:显示字符共阴极段码显示字符共阴极段码“0”3FH“8”7FH“1”06H“9”6FH“2”5BH“A”77H“3”4FH“b”7CH“4”66H“C”39H“5”6DH“d”5EH“6”7DH“E”79H“7”07H“F”71H“灭“00H1.2 实验环境Keil uVision3proteus 71.3 功能设计描述由4x4组成16个按钮矩阵式键盘按键成功会在7段LED显示该按键的键号1.4 主要知识点Keil uVision3的使用及调试proteus 7的使用及调试键盘接口、LED 显示接口、模拟电路的相关知识开始有键按下吗?延时50ms确定有键按下吗?确定按键位置返回键释放了吗?键值→p2N NNYY Y2、实现及编程2.1程序框图2.2电路原理图2.3程序内容4x4行列式键盘识别7段数码管输出2.4 汇编源程序LINE EQU 30HROW EQU 31HVAL EQU 32HORG 00HSTART: MOV DPTR,#TABLE ;段码表首地址MOV P2,#00H ;数码管显示初始化LSCAN: MOV P3,#0F0H ;电平,行线置低电平L1: JNB P3.0,L2 ;逐行扫描LCALL DELAY50ms ;调用延时,消除抖动JNB P3.0,L2MOV LINE,#00H ;存行号LJMP RSCANL2: JNB P3.1,L3LCALL DELAY50msJNB P3.1,L3MOV LINE,#01HLJMP RSCANL3: JNB P3.2,L4LCALL DELAY50msJNB P3.2,L4MOV LINE,#02HLJMP RSCANL4: JNB P3.3,L1LCALL DELAY50msJNB P3.3,L1MOV LINE,#03HRSCAN: MOV P3,#0FH ; 列线置低电平,行线置高电平C1: JNB P3.4,C2 ;逐列扫描MOV ROW,#00H ;存列号LJMP CALCUC2: JNB P3.5,C3MOV ROW,#01HLJMP CALCUC3: JNB P3.6,C4MOV ROW,#02HLJMP CALCUC4: JNB P3.7,C1MOV ROW,#03HCALCU: MOV A,LINE ;根据行号和列号计算键值MOV B,#04HMUL AB ;A与B相乘后,高位赋给B,低位赋给AADD A,ROWMOV VAL,A ;存键值MOVC A,@A+DPTR ;要据键值查段码MOV P2,A ;输出段码显示LJMP LSCANDELAY50ms: MOV R6,#3DH ;延时50ms子程序Lop: MOV R7,#0FFHDJNZ R7,$DJNZ R6,LopRETTABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H ; 共阴极LED段码表DB 7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71HEND3、调试及测试3.1调试通过按下4x4行列式键盘的按键,并在7段led显示所按下的键值,如按下F后显示如下图:3.2出现的问题及解决当在选7段显示数码管时,由于不知道哪个类型是共阴极的,所以就随便选了一个,以至于在运行的时候数码管没有显示,后给换了另一个类型的,即可。

单片机课程设计4X4矩阵键盘显示

单片机课程设计4X4矩阵键盘显示

长沙学院?《单片机原理及应用》课程设计说明书题目】液晶显示4*4矩阵键盘按键号程序设计系(部)电子与通信工程系专业(班级)电气1班姓名龙程学号【09指导教师刘辉、谢明华、王新辉、马凌云起止日期—长沙学院课程设计鉴定表《单片机技术及应用》课程设计任务书系(部):电子与电气工程系专业:11级电子一班指导教师:谢明华、刘辉—目录'前言 (5)一、课程设计目的 (6)二、设计内容及原理 (6)单片机控制系统原理 (6)阵键盘识别显示系统概述 (6)键盘电路 (7)12864显示器 (8)整体电路图 (9)!仿真结果 (9)三、实验心得与体会 (10)四、实验程序 (10)参考文献 (18)…。

,】前言单片机,全称单片微型计算机(英语:Single-Chip Microcomputer),又称微控制器(Microcontroller),是把中央处理器、存储器、定时/计数器(Timer/Counter)、各种输入输出接口等都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。

与应用在个人电脑中的通用型微处理器相比,它更强调自供应(不用外接硬件)和节约成本。

它的最大优点是体积小,可放在仪表内部,但存储量小,输入输出接口简单,功能较低。

由于其发展非常迅速,旧的单片机的定义已不能满足,所以在很多应用场合被称为范围更广的微控制器;从上世纪80年代,由当时的4位、8位单片机,发展到现在的32位300M的高速单片机。

现代人类生活中所用的几乎每件有电子器件的产品中都会集成有单片机。

手机、电话、计算器、家用电器、电子玩具、掌上电脑以及鼠标等电子产品中都含有单片机。

汽车上一般配备40多片单片机,复杂的工业控制系统上甚至可能有数百片单片机在同时工作!单片机的数量不仅远超过PC机和其他计算机的总和,甚至比人类的数量还要多。

液晶显示器(英语:Liquid Crystal Display,缩写:LCD)为平面薄型的显示设备。

它的主要原理是以电流刺激液晶分子产生点、线、面配合背部灯管构成画面。

单片机课程设计——数码管显示4×4矩阵键盘

单片机课程设计——数码管显示4×4矩阵键盘

《单片机原理及应用课程设计》报告——数码管显示4*4矩阵键盘的键盘号设计专业:班级:姓名:学号:2013年1月1.课程设计目的1.1巩固和加深对单片机原理和接口技术知识的理解;1.2培养根据课题需要选学参考书籍、查阅手册和文献资料的能力;1.3学会方案论证的比较方法,拓宽知识,初步掌握工程设计的基本方法;1.4掌握常用仪器、仪表的正确使用方法,学会软、硬件的设计和调试方法;1.5能按课程设计的要求编写课程设计报告,能正确反映设计和实验成果,能用计算机绘制电路图和流程图。

2.课程设计要求单片机的P1口的P1.0~P1.7连接4×4矩阵键盘,P0口控制一只数码管,当4×4矩阵键盘中的某一按键按下时,数码管上显示对应的键号。

例如,1号键按下时,数码管显示“1”, 14号键按下时,数码管显示“E”等等。

3.硬件设计3.1 设计思想分析本任务的要求,使设计能够完成当4*4矩阵键盘中的某一按键按下时,数码管上显示对应的键盘号。

则本系统主要由以下几大模块构成:显示模块,共阴极LED数码管;输入模块,4*4矩阵键盘;3.2主要元器件介绍矩阵键盘又称为行列式键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。

在行线和列线的每一个交叉点上,设置一个按键。

这样键盘中按键的个数是4×4个。

这种行列式键盘结构能够有效地提高单片机系统中I/O 口的利用率。

数码管不同位显示的时间间隔可以通过调整延时程序的延时长短来完成。

数码管显示的时间间隔也能够确定数码管显示时的亮度,若显示的时间间隔长,显示时数码管的亮度将亮些,若显示的时间间隔短,显示时数码管的亮度将暗些。

若显示的时间间隔过长的话,数码管显示时将产生闪烁现象。

所以,在调整显示的时间间隔时,即要考虑到显示时数码管的亮度,又要数码管显示时不产生闪烁现象。

4.1 设计思想按键采用线反转法先把列线置成低电平,行线置成输入状态,读行线;再把行线置成低电平,列线输入状态,读列线。

4矩阵按键课程设计

4矩阵按键课程设计

4矩阵按键课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解矩阵按键的基本概念,掌握矩阵按键的排列方式和编码原理;2. 学会运用4×4矩阵按键进行电路设计和搭建;3. 了解矩阵按键在嵌入式系统中的应用和重要性。

技能目标:1. 能够运用所学知识,独立完成4×4矩阵按键电路的设计与搭建;2. 掌握矩阵按键的编程方法,实现对按键的识别和功能分配;3. 提高实际操作能力,培养动手实践和解决问题的技能。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对电子技术和嵌入式系统的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生的团队协作精神,提高沟通与交流能力;3. 增强学生的创新意识,鼓励敢于尝试和挑战的精神。

课程性质:本课程属于电子技术实践课程,以理论为基础,实践为核心,注重培养学生的实际操作能力和创新意识。

学生特点:学生在本年级已经具备一定的电子技术基础知识,具有较强的学习能力和动手欲望,对新鲜事物充满好奇心。

教学要求:结合学生特点,采用理论讲解与实践操作相结合的方式,注重启发式教学,引导学生主动探究,提高学生的实践能力和创新能力。

通过本课程的学习,使学生能够掌握矩阵按键的相关知识,为后续课程打下坚实基础。

二、教学内容1. 矩阵按键原理介绍:包括矩阵按键的排列方式、编码原理以及扫描方法;- 教材章节:第二章第四节“矩阵键盘的设计与应用”2. 4×4矩阵按键电路设计与搭建:讲解如何设计电路图,选择合适的元器件,并进行电路搭建;- 教材章节:第二章第五节“矩阵键盘的电路设计与搭建”3. 矩阵按键编程方法:介绍如何使用编程语言对矩阵按键进行编程,实现对按键的识别和功能分配;- 教材章节:第三章第一节“矩阵键盘的编程方法”4. 实践操作:安排学生进行4×4矩阵按键电路的设计、搭建和编程实践,巩固所学知识;- 教材章节:实践环节5. 应用案例分析:分析矩阵按键在嵌入式系统中的应用实例,了解其实际应用场景;- 教材章节:第四章“矩阵键盘在实际应用中的案例分析”6. 课程总结与拓展:对本章所学内容进行总结,并提出一些拓展问题,激发学生深入学习的兴趣;- 教材章节:本章总结与拓展教学内容安排与进度:第一课时:矩阵按键原理介绍第二课时:4×4矩阵按键电路设计与搭建第三课时:矩阵按键编程方法第四课时:实践操作(含讨论与指导)第五课时:应用案例分析及课程总结与拓展三、教学方法本课程将采用以下多样化的教学方法,以充分激发学生的学习兴趣和主动性:1. 讲授法:教师通过生动的语言、形象的比喻和具体的案例,为学生讲解矩阵按键的基本原理、电路设计与搭建方法以及编程技巧。

课程设计(论文)-8255扫描键盘(4X4)显示设计

课程设计(论文)-8255扫描键盘(4X4)显示设计

课程设计(论文)-8255扫描键盘(4X4)显示设计目录8255扫描键盘,4X4,显示:一、设计要求………………………………………… 1 二、设计目的………………………………………… 1 三、主要芯片及器件介绍…………………………… 1 四、电路原理图………………………………………5 五、编程方法................................................ 7 六、设计体会................................................ 10 七、参考文献 (10)1系别:电子电气工程系专业名称:电子信息工程班级:电子,3,班学生姓名:学号:20048602115指导教师:2006 年 8 月 29 日2一、设计要求利用可编程并行接口8255芯片与MCS-51单片机相连做一个有输入/输出的并行接口。

输入端口接4×4的键盘,输出端口接8个七段数码管,作为输出显示。

二、设计目的1(理解MCS-51单片机输入输出的原理及工作方式。

2(掌握8255的编程方法。

3(掌握利用8279实现编码式键盘的连接和编程方法。

4(掌握多个七段数码管按位显示的实现方法。

三、主要芯片及器件介绍1(可编程并行接口 82558255是8位通用可编程并行输入输出接口芯片,它具有很强的功能,在使用时可利用软件编程来指定完成它的功能。

1(8255的外部引线如图1:D0~D7:双向数据信号线。

用来传送数据和控制字。

RD:读信号线。

通常接系统总线的IOR。

:写信号线。

通常接系统总线的IOW。

WD:片选输入端,低电平有效。

CSA0 A1:口地址选择信号线。

8255内部有3个口(即A口,B口,C口)还有一个控制寄存器,他们即可由程序寻址。

A0 A1 上的不同编码可分别寻址上述3个口号一个控制寄存器,具体规定如下:A0 A1 选择0 0 A口0 1 B口1 0 C口1 1 控制寄存器图 1 8255管脚图A0 A1与一起决定8255的接口地址。

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4X4扫描式矩阵键盘课程设计课程设计名称: 4_4扫描式矩阵键盘设计姓名:DUKE班级:电子1008班学号:*****成绩:日期:2014年1月6日摘要随着21世纪的到来,电子信息行业将是人类社会的高科技行业之一,式设施现代化的基础,也是人类通往科技巅峰的直通路。

电子行业的发展从长远来看很重要,但最主要的还是科技问题。

矩阵式键盘提高效率进行按键操作管理有效方法,它可以提高系统准确性,有利于资源的节约,降低对操作者本身素质的要求。

是它能准时、实时、高效地显示按键信息,以提高工作效率和资源利用率。

矩阵式键盘乃是当今使用最为广泛的键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N个按键,显示在LED数码管上。

单片机控制依据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。

4*4矩阵式键盘采用AT89C51单片机为核心,主要由矩阵式键盘电路、译码电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程。

单片机将检测到的按键信号转换成数字量,显示于LED显示器上。

该系统灵活性强,易于操作,可靠性高,将会有更广阔的开发前景。

目录第一章:系统功能要求--------------------------------------------------------1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述------------------------------------------------1.2 本设计任务和主要内容--------------------------------------------------- 第二章:方案论证--------------------------------------------------------------- 第三章:系统硬件电路的设计------------------------------------------------ 3.1 单片机控制系统原理-----------------------------------------------------3.2 原理图绘制说明---------------------------------------------------------- 3.3 画出流程图----------------------------------------------------------------3.4 原理图绘制--------------------------------------------------------------- 第四章:系统程序的设计------------------------------------------------------4.1 程序的编写步骤----------------------------------------------------------- 4.2 编写的源程序-------------------------------------------------------------- 第五章:调试及性能分析------------------------------------------------------第六章:心得体会---------------------------------------------------------------参考文献----------------------------------------------------------------------------第一章:系统功能要求1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述AT89C51单片机对4*4矩阵键盘进行动态扫描,当有按键盘的键时,可将相应按键值(0~F)实时显示在数码管上。

由p1.0—p1.3(列)和p1.4—p1.7(行)组成4*4矩阵键盘,p0口接LED静态显示电路。

由于p0口内部无上拉电阻,因此必须外部接上上拉电阻,其值的选择可以根据LED数码管发光电流及其亮度来决定。

通过编写4*4键盘的驱动程序,当有键盘按下时,能够在数码管显示器与按键的键值对应的数字。

最常见键盘布局如下图1.1所示。

一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个p口实现16个按键功能,这也是单片机系统中最常见的形式,本设计就采用这个图1.11.2 本设计任务和主要内容本论文主要研究单片机控制的键盘识别显示系统,分别对按键信息和显示电路以及软、硬件各个部分进行研究。

主要内容如下:1.2.1 根据矩阵式键盘的特点,进行键盘控制系统的整体研究与设计;1.2.2 熟练掌握protues软件的使用,并能够按要求对设计的电路进行仿真,实现相应的功能;1.2.3 LED实时显示按键的信息;1.2.4 采用软件编程的方法实现按键信息的提取和显示。

第二章:方案论证2.1 用proteus 仿真软件进行仿真2.1.1 按照设计任务在proteus 7professional 中绘制电路原理图。

2.1.2 根据设计任务的要求编写程序,画出程序流程图,并在proteus下进行仿真,实现相应功能。

2.1.3 以AT89C51为核心,设计系统硬件电路,并根据所设计的电路制作实物。

第三章:系统硬件电路的设计3.1 原理图绘制说明3.1.1 用AT89C51单片机对4*4矩阵键盘进行动态扫描,当按键盘的键时,可以将相应的按键值(0~F)实时显示在数码管上。

4*4矩阵键盘是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线,在行线和列线的交叉点上设置一个按键,每个按键有它的行值和列值。

3.1.2 在“单片机系统”区域中,把单片机的P1.0-P1.7端口通过8联拨动拨码开关连接到“4×4行列式键盘”区域的相应端口上。

3.1.3 在“单片机系统”区域中,把单片机的P0.0-P0.7端口连接到“静态数码显示模块”区域中的任何一个a-g端口上;要求:P0.0对应着a,P0.1对应着b,……,P0.6对应着g。

3.2 画出流程图流程开始先对第一列进行扫描,如果没有按键,再对第二列、第三列、第四列分别进行扫描,如果没有返回到开始;如果第一列有按键,分别对第一行、第二行、第三行、第四行进行扫描,若有按键按下分别显示0、1、2、3;第二列、第三列、第四列类似第一列,分别对第一行、第二行、第三行、第四行进行扫描,有按键相应的显示出数值。

判断有无按键按下的方法是:第一步,置列线P1.4—P1.7为输入状态,从行线P1.0—P1.3输出低电平,读入列线数据,若某一列线为低电平,则该列线上有键闭合。

第二步,行线轮流输出低电平,从列线P1.4—P1.7读入数据,若有某一列为低电平,则对应行线上有按键按下。

综合一二两步的结果,可以确定按键的编号。

但是键闭合一次只能进行一次键功能操作,因此必须等到按键释放后,再进行键功能操作,否则按键一次,有可能会连续多次进行同样的操作。

流程图如下:图3.13.3 原理图绘制3.3.1 打开protrus仿真软件,进入主界面,然后新建一个图纸文件,软件默认为A4纸张,符合我们的要求,所以不需要修改。

3.3.2 开始绘图,点击按钮P,弹出选择添加的器件框图,在Keywords里直接输入所需器件的名称或者在Category的下面各个选项里一次查找所需的器件名称,然后点击ok将所需器件添加进去。

3.3.3 依次添加AT89C51芯片,共阳极的7段数码管,16个按键,8个电阻R0~R7,一个晶片,3个电容,地及电源。

3.3.4 按照设计的要求正确的连接电路,连接时注意管脚的分配及AT89C51的工作原理。

3.3.5 对连接好的电路图进行仿真,如果有错误要先按下暂停,然后对电路进一步的调整与修改,再进行仿真,保存原理图文件。

用protrus仿真软件所画的仿真图如下:图3.2 仿真原理图第四章:系统程序的设计4.1 程序的编写步骤4.1.1 判断是否有键按下;4.1.2 识别被按下的键;4.1.3 查数码显示编码表;4.2 编写的源程序}void main(void){unsigned char temp;display(16); //初始显示 "-"while(1){//P1=0xff; //先向P1口写1;端口读状态P1=0xf0;temp=P1;if(temp!=0xf0){delay1ms(15);if(temp!=0xf0){P1=0xfe;temp=P1;switch(temp){case(0xee):display(0);break;case(0xde):display(4);break;case(0xbe):display(8);break;case(0x7e):display(12);break;}P1=0xfd;temp=P1;switch(temp){case(0xed):display(1);break;case(0xdd):display(5);break;case(0xbd):display(9);break;case(0x7d):display(13);break;}第五章:调试及性能分析5.1 仿真结果:将此程序在汇编器中生成的“.hex”文件,导入AT89C51芯片中,用鼠标右键点击AT89C51,然后点鼠标左键,弹出编辑元件的框图,在programfile里添加.hex文件,再点OK。

5.2 点击“开始”按键,进行仿真,点击右边4*4按键,则数码管显示0~F,仿真结果符合实验要求,仿真结果如下图所示:图5.1 仿真结果显示图(图中显示4)5.3 系统实现的功能5.3.1 基本功能:通过键盘输入,在数码管上显示相应的数值;5.3.2 功能优势:键盘输入,单片机控制,数码管显示,在数码管连接方面克服了共阳极数码管显示不清晰的困难。

第六章:心得体会课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。

同时,设计让我感触很深。

使我对抽象的理论有了具体的认识。

通过本次电子线路设计,我不仅加深了对单片机理论知识的理解,学会了学以致用的重要性;而且还学会了如何去加强锻炼创新精神,同时也提高了自身的动手能力,让我深刻的意识到理论与实际结合的重要性。

电子线路的学习对于我们专业来说非常的重要,通过本次设计也让我更加清晰了对专业的了解,理论知识再丰富,没有实际的操作经验也是不行的;本次设计也运用到了proteus仿真软件,由于之前没有学过该仿真软件,所以在操作的过程中遇到了很多困难,但庆幸的是通过不断的学习,对proteus软件也有了很大的了解,也学会了一些简单的操作,所以也让我意识到,如果你想学好,通过自己的努力就一定会学好。

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