4X4扫描式矩阵键盘课程设计讲解
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4x4矩阵键盘识别设计班级:1221201
专业:测控技术与仪器
姓名:涂勇
学号:2012 2012 0110
指导老师:钟念兵
东华理工大学
2016年1月1日
摘要
随着21世纪的到来,电子信息行业将是人类社会的高科技行业之一,电子式设施现代化的基础,也是人类通往科技巅峰的直通路。电子行业的发展从长远来看很重要,但最主要的还是科技问题。
矩阵式键盘提高效率进行按键操作管理有效方法,它可以提高系统准确性,有利于资源的节约,降低对操作者本身素质的要求。是它能准时、实时、高效地显示按键信息,以提高工作效率和资源利用率。
矩阵式键盘乃是当今使用最为广泛的键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N 个按键,显示在LED数码管上。单片机控制依据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。
4*4矩阵式键盘采用STM32嵌入式微处理器为核心,主要由矩阵式键盘电路、硬件电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程。STM32将检测到的按键信号转换成数字量,显示于LED显示器上。该系统灵活性强,易于操作,可靠性高,将会有更广阔的开发前景。
目录
第一章:系统功能要求--------------------------------------------------------4*4 矩阵式键盘系统概述------------------------------------------------
本设计任务和主要内容---------------------------------------------------
第二章:系统硬件电路的设计------------------------------------------------硬件系统主要思路和电路原理图- --------------------------------------
硬件上键盘规划- ---------------------------------------------------------
第三章:系统程序的设计------------------------------------------------------程序的编写步骤-----------------------------------------------------------
编写的源程序--------------------------------------------------------------
第四章:心得体会---------------------------------------------------------------
第一章:系统功能要求
4*4 矩阵式键盘系统概述
利用STM32对4*4矩阵键盘进行动态扫描,当有按键盘的键时,可将相应按键值(0~F)实时显示在数码管上。
由—(列)和—(行)组成4*4矩阵键盘,p0口接LED静态显示电路。由于p0口内部无上拉电阻,因此必须外部接上上拉电阻,其值的选择可以根据LED数码管发光电流及其亮度来决定。
通过编写4*4键盘的驱动程序,当有键盘按下时,能够在led数码管与按键的键值对应的数字。
最常见键盘布局如下图所示。一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个p口实现16
模式。
图
本设计任务和主要内容
本论文主要研究STM32嵌入式控制器控制的键盘识别显示系统,分别对按键信息和显示电路以及软、硬件各个部分进行研究。
主要内容如下:
根据矩阵式键盘的特点,进行键盘控制系统的整体研究与设计;
熟练掌握protues软件的使用,并能够按要求对设计的电路进行仿真,实现相应的功能;
LED实时显示按键的信息;
采用软件编程的方法实现按键信息的提取和显示。
第二章:系统硬件电路的设计
硬件系统主要思路和电路原理图
首先,把纵向三线设置为推挽输出,然后把横向三线设置为下拉输入,然后读取横向三线的值,如果有接口的读数为1,说明有按键按下了,把该值与0x07相与后放到scana,然后左移4位放到result中,这之后把横向三线设置为推挽输出,纵向三线设置为下拉输入,然后读取纵向三线的值,把相应的键值保存到scanb中,然后通过移位使得低四位表示的是相应的按键所在横向的值,然后与result相或放到result的低四位,这样得到的result高四位就是按键所在纵向的值,低四位就是按键所在横向的值,由此就可以检测到那个按键被按下了。
效果:按下相应的键盘,四个led灯会显示各种不同的状态,hoho,一共有9种状态。
用protrus仿真软件所画的仿真图如下:
图仿真原理图硬件上的键盘规划
stm32 矩阵键盘
这是硬件上的键盘规划
文件*****************************/
#include ""
struct io_port {
GPIO_TypeDef *GPIO_x;
unsigned short GPIO_pin;
};
static struct io_port key_output[4] = {
{GPIOD, GPIO_Pin_0}, {GPIOD, GPIO_Pin_1},
{GPIOD, GPIO_Pin_2}, {GPIOD, GPIO_Pin_3}
};
static struct io_port key_input[4] = {
{GPIOD, GPIO_Pin_4}, {GPIOD, GPIO_Pin_5},
{GPIOD, GPIO_Pin_6}, {GPIOD, GPIO_Pin_7}
};
unsigned char key[4][4];
void keyboard_init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
unsigned char i;
/* 键盘行扫描输出线输出高电平*/
/* PA0 PA1 PA2 PA3 输出*/
= GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
= GPIO_Mode_Out_PP;
= GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
/* 键盘列扫描输入线键被按时输入高电平放开输入低电平*/ /* PA4 PA5 PA6 PA7 输入*/
= GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;
= GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
for(i = 0; i < 4; i++)
{
GPIO_SetBits(key_output[i].GPIO_x, key_output[i].GPIO_pin);