[Android教程_兄弟连马剑威]_028_自定义组件

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android自定义控件基本方法

android自定义控件基本方法

android自定义控件基本方法
在Android中,自定义控件的基本方法包括以下几步:
1. 创建一个自定义控件类:继承相应的View或者ViewGroup 的子类,如自定义View可以继承View类,自定义布局可以继承ViewGroup类。

2. 重写构造方法:至少要重写一个构造方法,一般有三种构造方法:不带参数的构造方法、带Context参数的构造方法、带Context和AttributeSet参数的构造方法。

3. 重写onDraw()方法(如果是自定义View):在该方法中实现自定义的绘制逻辑,如绘制图形、绘制文本等。

4. 重写onMeasure()方法:用于测量自定义控件的大小,设置自定义控件的宽高。

5. 重写onLayout()方法(如果是自定义布局):用于指定子View的布局位置。

6. 处理触摸事件(可选):重写onTouchEvent()方法,实现自定义控件的触摸交互逻辑。

7. 处理滑动事件(可选):重写onScrollChanged()方法,在布局发生滑动时执行相应的操作。

8. 添加自定义属性(可选):通过在res/values/attrs.xml文件
中定义自定义属性,然后在布局文件中进行使用。

9. 实现动画效果(可选):通过使用动画类,如ValueAnimator、ObjectAnimator等,实现自定义控件的动画效果。

以上是自定义控件的基本方法,根据实际需求,可以根据需要选择性地实现相应的方法。

自定义控件 方法

自定义控件 方法

自定义控件方法
在自定义控件中,可以定义多个方法来实现不同的功能。

下面是一些常见的自定义控件方法:
1. 构造方法:一般来说,自定义控件都会有一个构造方法,用于初始化控件的各个属性和设置。

2. onMeasure()方法:该方法用于测量控件的大小,需要在其中设置控件的宽高。

3. onDraw()方法:该方法用于绘制控件的外观,包括绘制背景、文本、图标等。

4. onT ouchEvent()方法:该方法用于处理触摸事件,可以在其中实现点击、滑动等交互功能。

5. setXxx()方法:可以根据具体需求定义一些设置控件属性的方法,比如设置文本、设置图片等。

6. getXxx()方法:可以根据具体需求定义一些获取控件属性的方法,比如获取文本、获取图片等。

7. setOnClickListener()方法:可以定义一个设置点击监听器的方法,用于处理
点击事件。

8. setOnCheckedChangeListener()方法:可以定义一个设置选中状态改变监
听器的方法,用于处理选中状态改变事件。

这只是一些常见方法的示例,具体还可以根据自己的需求来定制。

自定义控件的方法一般都是根据控件的功能来定义的,可以根据需要来添加其他自定义的方法。

[Android教程_兄弟连马剑威]_029_Activity组件

[Android教程_兄弟连马剑威]_029_Activity组件

1、Activity简介
• 四大组件之一的Activity组件,在应用中一个Activity可以用来表示一个界面,中文意思也可以理解为“活动”, 即一个活动开始,代表Activity组件启动,活动结束,代表一个Activity的生命周期结束。一个android应用必须 通过Activity来运行和启动,和J2ME 的MIDlet 一样,在android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理。与 MIDlet 不同的是安装在android 中的所有的Activity 都是平等的。
• 通常情况下会发生这样的问题,我们在编辑短信的同时有电话打进来,那么接电话肯定是要启动另一个 Activiy,那么当前编辑短信的Activity所编辑的信息我们想暂时保存下来,等接完电话后回到该Activity时,可 以继续编辑短信。该功能需要如何去实现呢?
• SharedPreferences 使用xml 格式为Android 应用提供一种永久的数据存贮方式。对于一个Android 应用,它存 贮在文件系统的/data/ data/your_app_package_name/shared_prefs/目录下,可以被处在同一个应用中的所有 Activity 访问。Android 提供了相关的API 来处理这些数据而不需要程序员直接操作这些文件或者考虑数据同步 问题。
• 以窗口形式显示Activity • <activity android:name="SecondMyActivity" • android:theme="@android:style/Theme.Dialog"> • </activity>
7、 Activity通过Shared Preferences保存数据

[Android教程_兄弟连马剑威]_009_对话框

[Android教程_兄弟连马剑威]_009_对话框

第9讲:对话框课程•1、Dialog对话框介绍•2、Dialog的类型大纲1、Dialog对在d d开发中我们经常会需要在dd•Android开发中,我们经常会需要在Android界面上弹能我们叫它Android Dialog对话框,在我们使用Androi对话框介绍弹出些对话框比如询问用户或者让用户选择这些功弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择。

这些功d的过程中,Android Dialog的类型有不同的类型。

2、Dialo o g的类型2、Dialol l•AlertDialog实现方法(建造者模式)•实例化建造者AlertDialog.Builder•利用builder设置对话框的各种属性tTitl(–setTitle(标题)–setMessage(消息)–setCancelable(boolean b)—设置是否可以取消)正面”按钮及点击–setPositiveButton( ‐‐‐设置”正面按钮,及点击–setNegativeButton( )‐‐‐设置“反面”按钮,及点og的类型击该按钮的事件处理点击该按钮的事件处理2、Dialo多项–setItems(CharSequence[] items, DialogInterface.O多项单选tSi l Ch i It(Ch S []it i t–setSingleChoiceItems(CharSequence[]items,intc•builder.create( ); 创建(实例化)对话框•builder.show( ); 显示对话框og的类型OnClickListener listener)h k dIt Di l I t f O Cli kLi t li t)checkedItem, DialogInterface.OnClickListener listener)。

Android自定义控件:进度条的四种实现方式(ProgressWheel的解析)

Android自定义控件:进度条的四种实现方式(ProgressWheel的解析)

Android⾃定义控件:进度条的四种实现⽅式(ProgressWheel的解析)最近⼀直在学习⾃定义控件,搜了许多⼤⽜们Blog⾥分享的⼩教程,也上GitHub找了⼀些类似的控件进⾏学习。

发现读起来都不太好懂,就想写这么⼀篇东西作为学习笔记吧。

⼀、控件介绍:进度条在App中⾮常常见,例如下载进度、加载图⽚、打开⽂章、打开⽹页等等……都需要这么⼀个效果让⽤户知道我们的App正在读取,以构造良好的交互。

如果没有这样⼀个效果的话,⽤户没法知道东西有没有下载好、图⽚加载了没有、⽂章打开了没……会让⽤户很不爽。

基于这样的情景我们的UI设计师们创造了这样⼀个控件。

⼆、这篇⽂章会涉及的知识点:跟我⼀样刚⼊门的Android菜鸟们,我推荐⼤家先了解⼀下这些知识点再往下看。

这些知识点我也会推荐⼀些博客给⼤家看看,更推荐⼤家看⽂档⾥的解释,当然⼤⽜们可以直接⽆视……1、ClipDrawable类:能够对⼀个drawable类进⾏剪切操作(即只显⽰某⼀部分的区域,另⼀部分隐藏),显⽰多⼤的区域由level控制(level取值是0~10000)【博客:/lonelyroamer/article/details/8244777】、没⽂档的可以在这看【/api/android/ClipDrawable.html】2、⾃定义View:guolin⼤神的深⼊学习View四部曲【 —— /guolin_blog/article/details/12921889】【 —— /guolin_blog/article/details/16330267】【 —— /guolin_blog/article/details/17045157】——/guolin_blog/article/details/17357967】3、没看过我写的:Android⾃定义控件——⽼版优酷三级菜单的话,或许需要看看这个:【RotateAnimation详解——】三、Android上的实现⽅式:(前三种⽅法⽐较简单,第四种⽅法是GitHub项⽬的解析,对前三种没兴趣可以直接跳到后边……)1、效果图:将进度条的变换过程分解为⼀帧⼀帧的图⽚,将这些⼀帧⼀帧的图⽚连起来构成⼀个动画。

Android中使用Custom View实现自定义控件

Android中使用Custom View实现自定义控件

Android中使用Custom View实现自定义控件在Android开发中,自定义控件是一项非常重要的技能。

通过自定义控件,我们可以满足特定需求并提供独特的用户体验。

在本文中,我们将探讨如何使用Custom View来实现自定义控件。

一、什么是Custom ViewCustom View是Android中提供的一种机制,允许开发者根据自己的需求来创建独特的UI元素。

与普通的View不同,Custom View可以根据开发者的意愿进行布局、绘制和交互等操作。

二、创建Custom View创建Custom View有两种常见的方式:继承已有的View类或使用继承自ViewGroup的容器类。

下面以继承View类为例,介绍创建Custom View的步骤。

1. 创建一个新的Java类,例如CustomView。

2. 让CustomView类继承自View类。

3. 重写父类的构造方法和onDraw方法。

4. 在onDraw方法中编写自定义的绘制代码,例如绘制图形、文本等。

5. 在布局文件中添加CustomView元素,然后在Java代码中对其进行引用和使用。

三、自定义属性除了绘制外,Custom View还可以通过添加自定义属性来提供更多的功能。

下面以添加一个自定义颜色属性为例,介绍如何实现自定义属性。

1. 在res/values/文件夹下创建attrs.xml文件。

2. 在attrs.xml文件中添加自定义属性的定义,例如:```<resources><declare-styleable name="CustomView"><attr name="customColor" format="color" /></declare-styleable></resources>```3. 在CustomView类中添加获取和使用自定义属性的代码,例如:```TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CustomView);int customColor =typedArray.getColor(R.styleable.CustomView_customColor,Color.BLACK);typedArray.recycle();```4. 在布局文件中使用自定义属性,例如:```<com.example.CustomViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"app:customColor="#FF0000" />```四、事件处理Custom View也可以处理用户的输入事件,例如点击、滑动等。

创建自定义控件的一般步骤

创建自定义控件的一般步骤

创建自定义控件的一般步骤创建自定义控件是Android开发中的重要一环,它允许开发者根据自己的需求和设计风格,定制出符合自己需求的控件。

本文将介绍创建自定义控件的一般步骤,帮助读者了解如何创建自己的控件。

一、确定需求和设计在创建自定义控件之前,首先需要明确自己的需求和设计。

确定自定义控件的功能和展示形式,考虑如何与其他控件进行交互,以及控件的样式和布局等。

这一步是非常重要的,它决定了后续开发的方向和工作量。

二、创建布局文件在创建自定义控件之前,需要先创建一个布局文件。

布局文件定义了控件的外观和布局方式。

可以使用XML语言定义布局文件,也可以使用代码动态创建布局。

根据需求和设计,选择合适的方式创建布局文件。

三、创建自定义控件类创建自定义控件类是实现自定义控件的关键一步。

可以通过继承现有的控件类来创建自定义控件,也可以直接继承View类。

如果需要自定义控件的样式和交互方式,建议直接继承View类。

在自定义控件类中,需要重写一些方法,如onMeasure()、onLayout()和onDraw()等,来定义控件的测量、布局和绘制方式。

四、添加属性如果需要为自定义控件添加属性,可以在布局文件中定义属性,并在自定义控件类中通过自定义属性来获取和设置属性值。

可以使用自定义命名空间来定义属性,并在自定义控件类中使用自定义命名空间来引用属性。

五、处理用户交互在自定义控件中,可能需要处理用户的交互操作,如点击、滑动等。

可以通过重写一些方法,如onTouchEvent()和onInterceptTouchEvent()等,来处理用户交互。

根据具体需求,选择合适的方法来实现用户交互。

六、测试和调试在完成自定义控件的开发后,需要进行测试和调试,确保控件的功能和展示效果符合预期。

可以在模拟器或真机上进行测试,观察控件的行为和效果。

如果发现问题,可以通过调试工具来定位和修复问题。

七、文档和示例为了方便其他开发者使用自定义控件,可以编写文档和示例代码,来说明控件的使用方法和注意事项。

创建自定义控件的一般步骤

创建自定义控件的一般步骤

创建自定义控件的一般步骤1.初步设计:在开始创建自定义控件之前,需要先确定所需的控件的外观和功能。

这包括决定控件的形状、颜色、大小以及可以实现的功能。

2.继承合适的基类:为了创建自定义控件,通常需要继承自适用于所需控件类型的基类。

例如,如果想要创建一个自定义按钮,可以继承自Button类。

基类提供了一些默认的行为和属性,可以在自定义控件中进行扩展和修改。

3.实现属性和方法:接下来,在自定义控件中实现所需的属性和方法。

属性定义控件的属性,如文本、背景颜色、大小等。

方法则定义控件的行为,如点击、拖动等。

通过实现这些属性和方法,可以使自定义控件具有所需的功能和行为。

4.自定义绘制:自定义控件往往需要自定义它的外观。

这可以通过覆盖控件的绘制方法来实现,例如onDraw(方法。

通过在onDraw(方法中使用画布(Canvas)对象,可以绘制出具体的控件外观,如形状、颜色、边框等。

5.处理事件:控件的事件处理是必不可少的部分。

在自定义控件中,可以通过重写控件的事件处理方法来实现对特定事件的响应。

例如,可以重写onTouchEvent(方法来处理触摸事件,或者重写onClickListener(方法来处理点击事件。

6.布局和样式:7.测试和调试:8.文档和示例代码:最后,为自定义控件编写文档和示例代码是非常重要的。

文档介绍控件的使用方法、属性和方法的说明,以及示例代码的使用方式和效果。

这样可以方便其他开发者使用和理解自定义控件。

总结:创建自定义控件的一般步骤包括初步设计、继承基类、实现属性和方法、自定义绘制、处理事件、布局和样式、测试和调试、文档和示例代码等。

通过按照这些步骤进行创建,可以设计和实现出功能齐全、外观美观的自定义控件,以满足应用程序的需求。

Android初级-----(基本组件)

Android初级-----(基本组件)

第5单元用户界面View (二)(4课时)5.1 常用组件介绍5.1.1 Button按钮5.1.2 TextView文本5.1.3 EditText可编辑文本框5.1.4 RadioGroup RadioButton单选按钮5.1.5 CheckBox复选框5.1.6 ImageView图片框ImageButton 图片按钮5.1.7 DatePicker 日期5.1.8 TimePicker 时间Button按钮点击事件处理:监听事件多种方式使用监听1,xml布局文件中有onClick2,使用匿名内部类3,定义内部监听类4,定义监听类(也可以是本类)EditText可编辑文本框重要属性:1.android:hint=”提示内容”//设置显示在空间上得提示信息2.android:numeric=”123”//设置只能输入整数,如果是小数则是:decimal3.android:singleLine=”true”//设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行4.android:password=”true”//设置只能输入密码5.android:textColor=”#FF8C00”//设置字体颜色6.android:textStyle=”bold”//字体,bold,italic,bolditalic7.android:textSize=”20dip”//大小8.android:capitalize=”characters” //以大写字母写9.android:textAlign=”center”//EditText没有这个属性,但是TextView有,居中10.android:textColorHighlight=”#CCCCCC” //被选中文字的颜色,默认为蓝色11.android:textColorHint=”#FFFF00” // 设置提示信息文字的颜色,默认为灰色12.android:textScaleX=”1.5”//控制字与字之间的间距13.android:typeface=”monospace” //字型normal,sans,serif,monospace14.(等宽字体)15.android:background=”@null” //背景,这里没有,指透明16.android:layout_weight=”1” //权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。

Android自定义控件的步骤

Android自定义控件的步骤

Android⾃定义控件的步骤学习初衷:在⼯作实际开发过程中,原有的安卓控件已不能满⾜实际的功能需求,⽽且有些应⽤还需要⼀些独特的展⽰效果,这时就需要⾃定义控件来定制控件去满⾜我们的需求了。

⾃定义控件的步骤步骤⼀:⾸先要新建⼀个类CustomView继承⾃Viewpublic class CustomView extends View{}步骤⼆:添加构造器,⽤的是有AttributeSet参数的那个构造⽅法public CustomView(Context context,AttributeSet attrs){//Attribute属性,布局⽂件⾥设置的⾃定义属性//attrs必须传给⽗类,好让⽗类知道具体要绘制的参数super(context,attrs);}步骤三:画界⾯,重写onDraw()⽅法@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas){//画背景,新建⼀个画笔Paint pain=new Paint();paint.setTextSize(48);paint.setColor(Color.RED);//创建矩形,这时需要⼀个矩形的宽度与⾼度,viewWidth,viewHeight的值通过下⾯步骤得到Rect rect=new Rect(0,0,viewWidth,viewHeight);//绘制⼀个矩形,参数是矩形对象与画笔对象canvas.drawRect(rect,paint);}步骤四:获得⼀个界⾯的宽度与⾼度int viewHeight,viewWidth;@Overrideprotected void onSizeChanged(int w,int h,int oldw,int oldh){//当界⾯改变时,即切屏时当前的宽度与⾼度super.onSizeChanged(w,h,oldw,oldh);viewHeight=h;viewWidth=w;}最后得到的是⼀个红⾊背景的图总结以上就是这篇⽂章的全部内容了,希望本⽂的内容对⼤家的学习或者⼯作具有⼀定的参考学习价值,谢谢⼤家对的⽀持。

Android自定义控件解析

Android自定义控件解析

Android自定义控件解析Android自定义控件解析Android中,控件大抵被分为两类,即ViewGroup控件取View 控件。

ViewGroup控件做为女控件能够包括多个View控件,并治理其包括的View控件。

Android控件架构Android中,控件大致被分为两类,即ViewGroup控件与View 控件。

ViewGroup控件作为父控件可以包含多个View控件,并管理其包含的View控件。

通常在Activity中使用的findViewById()方法,就是在控件树中以树的深度优先遍历来查找对应元素。

View树结构:UI界面架构图:PhoneWindow将一个DecorView设置为整个应用窗口的根View。

DecorView将要显示的具体内容呈现在了PhoneWindow上,这里面的所有View的监听事件,都通过WindowManagerService来进行接收,并通过Activity对象来回调相应的onClickLisener。

在代码中,程序在onCreate方法调用setContentView方法后,ActivityManagerService 会回调onResume方法,此时系统才会把整个DecorView添加到PhoneWindow中,并让其显示出来,从而完成界面的绘制。

View的测量Android在绘制View前,也必须对View进行测量,即告诉系统该画一个多大的View。

这个过程在onMeasure方法中进行。

Android给我们提供了一个设计短小精悍却功能强大的类——MeasureSpec类,通过它来帮助我们测量View。

MeasureSpec是一个32位的int值,其中高2位为测量的模式,低30位为测量的大小,在计算中使用位运算的原因是为了提高并优化效率。

在onMeasure方法里判断如果当前控件是一个普通的View那么直接调用setMeasureDimension方法设置本控件的大小,如果是一个ViewGruop那么遍历所有的子控件,分别执行子控件的onMeasure方法,最后执行当前自己的setMeasureDimension方法onMeasure方法:父控件传递给子控件的“建议”尺寸大小,两个参数表示宽高大小及测量模式(MeasureSpec类介绍及使用详解)。

Android开发中的自定义组件和UI扩展技术(六)

Android开发中的自定义组件和UI扩展技术(六)

Android开发中的自定义组件和UI扩展技术随着移动互联网的快速发展,Android成为了最受欢迎的移动操作系统之一。

在开发Android应用程序时,拥有自定义组件和UI扩展技术的知识是非常重要的。

本文将讨论在Android开发中使用自定义组件和UI扩展技术的一些方法和技巧。

一、自定义组件的重要性自定义组件是Android开发中非常重要的一部分。

Android平台提供了众多基本的组件,如按钮、文本框和列表等。

然而,在实际开发过程中,我们经常需要更加灵活和符合特定需求的组件。

这时,自定义组件就能够派上用场。

通过自定义组件,我们可以轻松创建符合设计需求的用户界面,提高用户体验。

二、自定义View的实现方法要创建自定义组件,我们需要了解如何自定义View。

Android提供了一个View类,我们可以继承它来创建自定义的View。

在自定义View的过程中,我们可以重写一些关键的方法,如onLayout()、onDraw()和onMeasure()等。

在实际应用中,我们可以通过继承各种View类来创建自定义组件,如自定义按钮、进度条、标签等。

我们可以根据需要添加新的功能或修改现有的功能,以满足特定的应用要求。

三、自定义组件的UI扩展自定义组件不仅可以用来创建具有特定功能的组件,还可以用来扩展用户界面。

通过自定义组件,我们可以为应用程序添加各种效果和交互方式,提升应用的可用性和用户体验。

例如,我们可以创建一个自定义的圆形进度条来替代Android提供的默认进度条。

通过自定义进度条,我们可以改变进度条的颜色、形状和动画效果,使之与应用的整体风格更加协调。

另一个例子是自定义的展开式列表。

在Android平台上,常见的列表只能显示一行数据,如果需要展示更多的信息,需要点击后再展开。

但是,通过自定义组件,我们可以实现一个展开式列表,能够显示更多的信息,提供更好的用户体验。

四、自定义组件的实际应用自定义组件的应用非常广泛。

Android自定义组件一(精)

Android自定义组件一(精)

Android自定义组件(一)在原生组件上避免不了覆写、组合等,以定义自己的组件,也方便以后复用。

例如之前工程里出现了多次的文件浏览器组件。

嗯~,该怎么总结呢?一、概述自定义组件,大概可以这么分吧。

一、View或SurfaceView上自绘;二、ViewGroup布局子类整合;三、不清楚了~,好像也没什么好分的==。

本文的工程,个人觉着主要还是属性资源的使用吧?工程主要例子介绍如下:以下将以“ViewPager扩展组件”为例了,顺便能看下ViewPager组件^^。

二、步骤带属性资源,整合布局构建自定义组件的步骤~1)attrs.xml定义组件需要用的属性。

不用的话,就相当于一个类为一个自定义组件,不和这些东西挂钩。

“自定义能隐藏更多标题的组件”即是这样的,连属性都没定义==。

ViewPager扩展组件定义的内容:1.2. name="TitleViewPager" >3. format="reference"name="tLayout" />4. format="reference"name="bImage" />5. format="integer"name="bMargin" />6.format类型,参见:Android中attr自定义属性详解。

2)item.xml只要是xml的resources标签内即可,单独弄出来呢最好。

用以下方式定义一个id,用于View.setId(int id,主要用于相对布局时,相对于某个id的View什么的。

ViewPager扩展组件定义的内容:1. name="containerLayout"type="id" />3)创建组件其类中引用属性资源。

Android自定义控件之自定义组合控件

Android自定义控件之自定义组合控件

Android⾃定义控件之⾃定义组合控件前⾔:前两篇介绍了⾃定义控件的基础原理、⾃定义属性。

今天重点介绍⼀下如何通过⾃定义组合控件来提⾼布局的复⽤,降低开发成本,以及维护成本。

⾃定义控件相关⽂章地址:使⽤⾃定义组合控件的好处?我们在项⽬开发中经常会遇见很多相似或者相同的布局,⽐如APP的标题栏,我们从三种⽅式实现标题栏来对⽐⾃定义组件带来的好处,毕竟好的东西还是以提⾼开发效率,降低开发成本为导向的。

1.)第⼀种⽅式:直接在每个xml布局中写相同的标题栏布局代码<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:lee="/apk/res-auto"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><RelativeLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:background="@color/green"android:layout_height="45dp"><Buttonandroid:id="@+id/title_bar_left"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_centerVertical="true"android:layout_marginLeft="5dp"android:background="@mipmap/titlebar_back_icon"android:minHeight="45dp"android:minWidth="45dp"android:textSize="14sp"/><TextViewandroid:id="@+id/title_bar_title"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_centerInParent="true"android:text="登录"android:singleLine="true"android:textSize="17sp"/><Buttonandroid:id="@+id/title_bar_right"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentRight="true"android:layout_centerVertical="true"android:layout_marginRight="7dp"android:text="提交"android:textColor="@android:color/white"android:background="@null"android:minHeight="45dp"android:minWidth="45dp"android:textSize="14sp"/></RelativeLayout></LinearLayout>这种⽅式没有任何布局复⽤的概念,同时也让当前的布局变得臃肿难以维护,开发效率低下,⽽且这个还需要要求每个开发⼈员必须细⼼否则有可能会做出参差不齐的标题栏,所以这种⽅式是最不推荐使⽤的。

android--------自定义控件之基本流程篇

android--------自定义控件之基本流程篇

android--------⾃定义控件之基本流程篇
在我们平常的Android开发中经常和控件打交道,有时Android提供的控件未必能满⾜业务的需求,这个时候就需要我们实现⾃定义⼀些控件⾃定义控件可以设计出很多你想要的功能和模块,在开发中是很重要的⼀部分。

⾃定义View的价值
能够做到基础控件⽆法做到的效果,为应⽤的表现增⾊;
在多个应⽤并⾏开发的团队,将公⽤的交互效果提取成⾃定义控件,⽅便复⽤,减少不必要的重复劳动;
将控件的内部逻辑封装在⾃定义View中,便于应⽤内解耦;
流程图:
⾃定义控件两种⽅式:
1. 继承ViewGroup
⾃定义ViewGroup⼀般是利⽤现有的组件根据特定的布局⽅式来组成新的组件,⼤多继承⾃ViewGroup或各种Layout,包含有⼦View。

例如:ViewGroup、LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout等。

2. 继承View
在没有现成的View,需要⾃⼰实现的时候,就使⽤⾃定义View,⼀般继承⾃View,SurfaceView或其他的View,不包含⼦View。

例如:View、TextView、ImageView、Button等。

View的三⼤核⼼⽅法onMeasure、onLayout、onDraw onMeasure:⽤于测量视图的⼤⼩;
onLayout:⽤于给视图进⾏布局;
onDraw:⽤于对视图进⾏绘制;
这三个⽅法很重要,下⼀篇博客在详细讲解。

【Android开发API】用户界面 - 自定义控件 - Custom Components

【Android开发API】用户界面 - 自定义控件 - Custom Components

负责⼈:GloriousOnion主任务原文链接:/guide/topics/ui/custom-components.htmlAndroid平台提供了⼀套完备的、功能强⼤的组件化模型用于搭建用户界面,这套组件化模型以View和ViewGroup这两个基础布局类为基础。

平台本身已预先实现了多种用于构建界面的View⼦类和ViewGroup⼦类,他们被分别称为部件(widget)和布局(layout)。

部件(widget)包括Button、TextView、EditText、ListView、CheckBox、RadioButton、Gallery、Spinner等这些常用部件以及有着专门用途的AutoCompleteTextView、ImageSwitcher和TextSwitcher。

布局(layout)包括:LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout等,如果需要查看更多实例,请查看通用部件对象。

如果这些已有部件和布局不能满足需求,您可以按需实现View⼦类。

如果对已有的部件和布局进行⼩调整就能满足需求,可以通过继承部件或布局并重载特定方法的方式轻松实现。

开发者通过构造View⼦类可以对屏幕元素的样式及功能进行精确控制。

为了使您对定制View的可控性有⼀个直观了解,下面给出可以对定制View进行操作的⼏个实例:您可以将View定制成特别样式,比如⼀个使用2D图片渲染的音量调节器可以做成模拟电路控制的样⼦。

您可以将⼀组View组件合成为⼀个新的独立组件,比如制作⼀个下拉列表框(弹出列表和输⼊框的组合)、双区域选择控制器(有左、右两个选择区域,选择框中的元素可随意切换其左右位置)等等。

您可以重载EditText组件的屏幕绘制方式(NotePad教程很好地利用了这⼀点,使之产生了带有下划线的记事本页面)。

您可以监听多种事件(包括按下按键事件),并可以定制这些事件的处理方式。

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自定义组件第28讲:自课程什么是自定义组件•1、什么是自定义组件•2、自定义组件的方式实现自定义组件•3、实现自定义组件大纲1、什么是自d d组件基本的应用已经•Android为我们提供了丰富的UI组件,基本的应用已经视图,此时就需要使用自定义组件了。

自定义组件经足够了但在实际开发中如果我们想构建更复杂的经足够了,但在实际开发中,如果我们想构建更复杂的UI2、自定义组自定义组件的三种方式•:•1、组合现有Android默认提供的组件:继承ViewGrou•2、调整现有Android默认提供的组件:继承View的子完全自定义组件继承Vi基类里面界面及事件•3、完全自定义组件:继承View基类,里面界面及事件组件的方式p或其子Layout类等布局类进行组合。

子类具体类件完全由自己控制3、实现自配合•1:配合XML属性资源文件的方式•第一步:attrs.xml文件•首先当然是要写出自定义组件的类文件了,然后将这个/res/values/目录下创建一个attrsxm件. 在工程里的../res/values/目录下创建个attrs.xm别人一看就知道这个文件是属性资源文件了,具体写法•<?xml version="1.0" encoding="utf‐8"?>g•<resources>•<declare‐styleable name="MyView">•<attr name="textColor" format="color" />•<attr name="textSize" format="dimension" />•<attr name="text" format="string" />•</declare‐styleable>•</resources>自定义组件个类里需要外界传入值的属性定义成一个属性资源文这样写只有一个目的l文件,文件名并不是只能写成这样,这样写只有个目的,法如下:3、实现自attrs xml•attrs.xml解释如下•attr子元素:•定义具体的属性,format表示这个属性的值的类型,类型有1f Th ID• 1.reference:参考指定Theme中资源ID,这个类型意思就是• 2.string:字符串,如果你想别人既能直接写值也可以用类format="string|reference"• 3.Color:颜色4boolean• 4.boolean:布尔值• 5.dimension:尺寸值• 6.float:浮点型•7.integer:整型8fraction百分数•8.fraction:百分数•9.enum:枚举•<attr name="language">•<enum name="china" value="1"/><en m name"English"al e"2"/>•<enum name="English" value="2"/>•</attr>•10.flag:位或运算自定义组件以下几种:是你传的值可以是引用资源类似"@string/test"引用资源的方式,可以写成3、实现自d l l bl•declare‐styleable子元素:•定义一个styleable对象,每个styleable对象就是一组at义类名相同,只是为了好区分对应类的属性而已••注意:上面的属性资源文件定义了该属性之后,至于到发挥什么作用, 就不归该属性资源文件管了,也就是说方便管理,一般都是一个自定义View里的属性写成一返回什么作用,取决于自定义组件的代码实现自定义组件ttr属性的集合注意:这里的name属性并不是一定要和自定到底是哪个自定义View组件中来使用该属性,该属性到底能这个属性资源文件是个公共的,大家都可以用,但是为了一个declare‐styleable集合.属性资源所定义的属性到底可以3、实现自第二步在自定义类里引用•第二步:在自定义类里引用attrs 文件里定义的属性为•public class MyView extends View { •private Paint mPaint; i t C t t C t t •private Context mContext; •private static String mString; •private String test; {•public MyView(Context context) •super(context); •mPaint = new Paint(); •} •protected void onDraw(Canvas canvas) { •super.onDraw(canvas); •mPaint setStyle(Style FILL);mPaint.setStyle(Style.FILL); •canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 90, 90), mPaint);•mPaint.setColor(Color.BLUE); •10,110,canvas.drawText(mString, mPaint); •} •} 自定义组件为自己的属性设置值为自己的属性设置值。

;3、实现自bli i(ib){•public MyView(Context context,AttributeSet attrs)•super(context,attrs);•mPaint= new Paint();d l t l bl•/*这里取得declare‐styleable集合*/•TypedArray typeArray= context.obtainStyledAttr•/*这里从集合里取出相对应的属性值,第二参typeArray getColor(R styleable MyV•int textColor= typeArray.getColor(R.styleable.MyV•float textSize= typeArray.getDimension(R.styleab•mString= typeArray.getString(R.styleable.MyView•/*设置自己的类成员变量*/•mPaint.setTextSize(textSize);•mPaint.setColor(textColor);/**/•/关闭资源/•typeArray.recycle();•}自定义组件ibutes(attrs,R.styleable.MyView);参数是如果使用者没用配置该属性时所用的默认值*/View textColor0XFFFFFFFF);View_textColor,0XFFFFFFFF);le.MyView_textSize, 36);w_text);3、实现自第三步•:使用自定义组件,并设置属性•<?xml version="1.0" encoding="utf ‐8"?>•<LinearLayout l did "htt //h d id /k//•xmlns:android="/apk/res/•xmlns:myandroid="/apk/r •android:orientation="vertical" android:layout_width=•<TextView •android:layout_width="fill_parent" android:layout_h •android:text="@string/hello"/> <com vince ui MyView •<com.vince.ui.MyView •android:layout_width="fill_parent" •android:layout_height="wrap_content" •myandroid:textColor="#ff0000"myandroid:textColor=#ff0000 •myandroid:textSize="20px" •myandroid:text="威哥微信公众号:weige ‐java"/>•</LinearLayout>自定义组件d id"/android" res/.androidtest" ="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > height="wrap_content" >。

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