【数字媒体技术】6-505实验室操作步骤

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数字媒体技术测试试卷

数字媒体技术测试试卷

数字媒体技术测试试卷1•下列文件格式中,WindowsMediaPlayer不能播放的是(***)。

()()[单选题]*A.aviB.wavC.rm(正确答案)D.wmv2.下列格式文件中,(***)是由微软公司推出的流媒体格式文件。

()()[单选题]*A.ASF(正确答案)B.MOVC.GIFD.RM3.下列文件存储格式中,属于视频文件格式的是(***)。

()()[单选题]*A.RMVB(正确答案)B.SWFC.PDFD.WAV4•在FLASH动画制作中,要将一只母鸡变成凤凰,需要采用的制作方法是(***)。

()()[单选题]*A.动作补间动画B.变形补间动画(正确答案)c.逐帧动画D.引导层动画5.在Photoshop处理图像时,下列工具中常用(***)来创建任意形状的选择区域,但被选择对象的轮廓要比较清晰。

()()[单选题]*A.铅笔工具B.仿制图章工具C.矩形选择工具D.磁性套索工具(正确答案)6•下列选项中,ASCII码字符属于(***)。

()()[单选题]*A•传输媒体B.感觉媒体C.存储媒体D.表示媒体(正确答案)7.MPEG是针对运动图像设计的动态图像压缩标准,下列不是MPEG标准组成部分的是(***)。

()()[单选题]*A.MPEG音频B.MPEG视频C.MPEG混频(正确答案)D.MPEG系统8.数字音频采样和量化过程中所用的主要硬件是(***)。

()()[单选题]*A.媒体播放器B.数字编码器C.A/D转换器(正确答案)D.D/A转换器9.下列文件格式中,属于音频文件的是(***)。

()()[单选题]*A.swfB.gifC.mp3(正确答案)D.pdf10.在计算机屏幕上显示的图像,属于(***)。

()()[单选题]*A.感觉媒体(正确答案)B.表示媒体C.表现媒体D.传输媒体11.近几年,在(***)应用技术的支持和推动下,网络在线视频、在线音乐、网上直播等网络服务得到了迅猛发展。

数字媒体技术应用理实一体化实验实训室介绍

数字媒体技术应用理实一体化实验实训室介绍

数字媒体技术应用理实一体化实验实训室介绍
数字媒体技术应用理实一体化实验实训室是为了培养学生在数字媒体技术应用方面的能力而设立的实验实训场所。

该实训室具备理论与实践相结合的特点,旨在提供一个能够模拟真实工作环境的场所,让学生能够通过实际操作来学习和掌握数字媒体技术的应用。

实训实验室内配备了一系列专业的数字媒体技术设备和软件,包括各类计算机、图像处理设备、音频视频设备、多媒体编码器等。

学生可以在这些设备上进行实际的操作和实验,通过实践掌握数字媒体技术的应用技能。

实训实验室还提供了完善的实操指导和教学资源,配备了专业的实验指导教师和助教。

教师会根据学生的学习需求和实际情况,设计和组织实验项目,帮助学生进行实际操作和实践,引导学生进行问题分析和解决,培养学生的创新能力和实践能力。

实训室内还设有一系列的实验台和实验设施,以及学生休息和交流的空间。

学生可以在这里进行团队合作和交流,互相学习和借鉴,提高自己的实践能力和合作能力。

总之,数字媒体技术应用理实一体化实验实训室为学生提供了一个全面、系统、真实的学习环境,旨在培养学生的实践能力和创新能力,使他们能够在数字媒体技术领域有良好的表现和应用能力。

数媒专业课程实训报告总结

数媒专业课程实训报告总结

一、实训背景随着科技的飞速发展,数字媒体技术在各行各业中的应用越来越广泛。

为了适应这一发展趋势,我国高校纷纷开设了数字媒体专业,旨在培养具有创新精神和实践能力的高素质人才。

为了提高学生的实际操作能力,我们学院开展了数媒专业课程实训,通过实际项目操作,让学生将理论知识与实践相结合,为今后的职业发展奠定基础。

二、实训目的1. 培养学生掌握数字媒体技术的基本理论和实践技能;2. 提高学生团队协作能力和沟通能力;3. 增强学生对数字媒体行业的认识,为今后就业奠定基础;4. 激发学生对数字媒体技术的兴趣,提高学习积极性。

三、实训内容1. 项目一:数字图像处理实训内容:利用Photoshop、CorelDRAW等软件进行图像处理,包括图像合成、图像修复、图像特效制作等。

实训目标:使学生掌握图像处理的基本技巧,提高图像质量。

2. 项目二:三维动画制作实训内容:利用3ds Max、Maya等软件进行三维动画制作,包括角色动画、场景动画、特效动画等。

实训目标:使学生掌握三维动画制作的基本流程,提高三维动画制作能力。

3. 项目三:视频剪辑与特效制作实训内容:利用Premiere、After Effects等软件进行视频剪辑与特效制作,包括视频剪辑、特效添加、转场效果等。

实训目标:使学生掌握视频剪辑与特效制作的基本技巧,提高视频制作质量。

4. 项目四:交互设计实训内容:利用Axure、Sketch等软件进行交互设计,包括原型设计、界面设计、交互逻辑等。

实训目标:使学生掌握交互设计的基本方法,提高交互设计能力。

5. 项目五:新媒体运营实训内容:学习新媒体运营的基本知识,包括内容策划、平台运营、用户互动等。

实训目标:使学生了解新媒体行业现状,提高新媒体运营能力。

四、实训过程1. 实训前期:教师介绍实训项目,明确实训目标,讲解相关软件操作技巧。

2. 实训中期:学生分组进行项目实践,教师巡回指导,解答学生疑问。

3. 实训后期:学生进行项目汇报,教师点评,总结实训成果。

人工智能教育虚拟实验室操作手册

人工智能教育虚拟实验室操作手册

人工智能教育虚拟实验室操作手册第一章:概述 (2)1.1 虚拟实验室简介 (2)1.2 实验室功能与特点 (3)第二章:系统安装与配置 (3)2.1 系统安装流程 (3)2.1.1 硬件准备 (3)2.1.2 制作启动盘 (4)2.1.3 安装系统 (4)2.2 配置环境要求 (4)2.2.1 操作系统 (4)2.2.2 硬件配置 (4)2.2.3 软件环境 (4)2.3 驱动安装与更新 (4)2.3.1 硬件驱动 (5)2.3.2 系统更新 (5)2.3.3 软件更新 (5)第三章:用户注册与登录 (5)3.1 用户注册流程 (5)3.2 用户登录与退出 (5)3.2.1 用户登录 (5)3.2.2 用户退出 (6)3.3 用户信息管理 (6)第四章:实验项目选择与预约 (6)4.1 实验项目列表 (6)4.2 实验项目预约流程 (7)4.3 实验项目预约时间安排 (7)第五章:实验操作指南 (7)5.1 实验操作界面 (7)5.2 实验操作步骤 (8)5.3 实验数据输入与输出 (8)第六章:实验数据处理与分析 (8)6.1 数据导入与导出 (8)6.1.1 数据导入 (8)6.1.2 数据导出 (9)6.2 数据处理工具 (9)6.2.1 数据清洗 (9)6.2.2 数据转换 (9)6.3 数据分析结果展示 (10)第七章:实验报告撰写与提交 (10)7.1 实验报告模板 (10)7.1.1 封面 (10)7.1.2 目录 (10)7.2 实验报告撰写步骤 (11)7.3 实验报告提交与审核 (11)第八章:实验室管理与维护 (12)8.1 实验室管理人员权限 (12)8.1.1 权限设置 (12)8.1.2 权限申请与审批 (12)8.2 实验室设备维护 (12)8.2.1 设备保养 (12)8.2.2 设备维修 (12)8.2.3 设备报废与更新 (12)8.3 实验室安全与环保 (13)8.3.1 安全管理 (13)8.3.2 环保管理 (13)第九章:技术支持与常见问题解答 (13)9.1 技术支持联系方式 (13)9.1.1 客户服务 (13)9.1.2 在线客服 (13)9.1.3 邮箱咨询 (13)9.2 常见问题解答 (14)9.2.1 如何登录人工智能教育虚拟实验室? (14)9.2.2 实验过程中遇到操作问题怎么办? (14)9.2.3 实验数据如何保存? (14)9.2.4 实验报告如何导出? (14)9.3 技术更新与升级 (14)9.3.1 更新与升级通知 (14)9.3.2 更新与升级流程 (14)9.3.3 更新与升级注意事项 (14)第十章:用户反馈与建议 (14)10.1 用户反馈渠道 (14)10.1.1 反馈渠道概述 (14)10.1.2 反馈渠道特点 (15)10.2 用户反馈处理流程 (15)10.2.1 反馈接收与分类 (15)10.2.2 反馈处理与回复 (15)10.3 用户建议采纳与改进 (16)10.3.1 建议采纳 (16)10.3.2 改进措施 (16)第一章:概述1.1 虚拟实验室简介虚拟实验室是一种基于网络技术和虚拟现实技术的实验环境,它模拟了传统实验室的实验设备和实验过程,为用户提供了一个安全、高效、便捷的实验平台。

07、数据通信技术-实训手册

07、数据通信技术-实训手册
mstp配置25434任务4验证方法2644总结与思考26实习单元5路由器的基本操作2851实训说明28511实训目的28512实训时长28513实训准备2852实训规划28521网络拓扑和数据规划2853实训任务及步骤2854总结与思考33实习单元6静态路由实验3561实训说明35611实训目的35612实训时长35613实训准备3562实训规划35621网络拓扑和数据规划3563实训任务及步骤35632任务2
实习单元 2 三层交换机 VLAN 配置............................................................................................. 19 2.1 实训说明.................................................................................................................................... 19
实习单元 3 三层交换机链路聚合配置...........................................................................................21 3.1 实训说明....................................................................................................................................... 21
1
4
3.1.1 实训目的................................................................................................................................. 21 3.1.2 实训时长................................................................................................................................. 21 3.1.3 实训准备................................................................................................................................. 21 3.2 实训规划................................................................................................................................................. 21 3.2.1 网络拓扑和数据规划.............................................................................................................21 3.3 实训任务及步骤..................................................................................................................................... 21 3.3.1 任务 1:静态聚合..................................................................................................................21 3.3.2 任务 2:动态聚合..................................................................................................................22 3.3.3 任务 3:验证方法..................................................................................................................22 3.4 总结与思考............................................................................................................................................. 23 3.4.1 实训总结................................................................................................................................. 23

学校多媒体实验报告(3篇)

学校多媒体实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 熟悉多媒体技术的基本概念和应用领域。

2. 掌握多媒体软件的基本操作和功能。

3. 学会使用多媒体工具进行简单视频、音频和图片的编辑。

4. 提高多媒体作品制作能力,为今后相关课程的学习和工作打下基础。

二、实验器材1. 计算机一台2. 多媒体软件(如Adobe Premiere、Audacity、Photoshop等)3. 数字摄像头或手机4. 音频设备5. 图片素材三、实验内容1. 多媒体技术基本概念及应用领域介绍2. 多媒体软件基本操作及功能演示3. 视频编辑实验4. 音频编辑实验5. 图片编辑实验6. 多媒体作品制作实验四、实验步骤1. 多媒体技术基本概念及应用领域介绍(1)讲解多媒体技术的定义、特点及发展历程;(2)介绍多媒体技术的应用领域,如教育、娱乐、广告、医疗等。

2. 多媒体软件基本操作及功能演示(1)以Adobe Premiere为例,演示视频剪辑、特效添加、字幕制作等操作;(2)以Audacity为例,演示音频剪辑、混音、效果添加等操作;(3)以Photoshop为例,演示图片编辑、色彩调整、图层操作等操作。

3. 视频编辑实验(1)使用数字摄像头或手机录制一段视频;(2)导入视频素材到Adobe Premiere中;(3)进行视频剪辑、特效添加、字幕制作等操作;(4)导出编辑后的视频。

4. 音频编辑实验(1)使用音频设备录制一段音频;(2)导入音频素材到Audacity中;(3)进行音频剪辑、混音、效果添加等操作;(4)导出编辑后的音频。

5. 图片编辑实验(1)收集或拍摄一张图片;(2)导入图片素材到Photoshop中;(3)进行图片编辑、色彩调整、图层操作等操作;(4)导出编辑后的图片。

6. 多媒体作品制作实验(1)根据实验要求,选择一个主题进行多媒体作品制作;(2)根据主题,收集相关素材,包括视频、音频、图片等;(3)使用多媒体软件进行素材编辑、整合;(4)导出最终的多媒体作品。

实验室管理系统用户手册

实验室管理系统用户手册

实验室管理系统用户手册目录1 系统设置简明步骤。

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. 42 实验教学。

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42。

1 实验教学文档。

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1 专业培养计划。

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52.1。

2 课程与项目 ......。

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1。

3 实验项目。

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8 2.2 教学任务与安排。

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92.2.1 集中实践环节。

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2.2 教学任务书 ..。

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信息技术实验操作步骤

信息技术实验操作步骤

一、实验目的1. 熟悉信息技术的基本操作。

2. 培养动手实践能力,提高解决问题的能力。

3. 掌握常用信息技术工具的使用方法。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 软件环境:Microsoft Office 2016、Adobe Photoshop CC 20183. 硬件环境:计算机、鼠标、键盘、显示器三、实验内容1. 文字处理实验2. 电子表格实验3. 演示文稿实验4. 图像处理实验5. 网络通信实验四、实验步骤(一)文字处理实验1. 打开Microsoft Word软件,新建一个文档。

2. 输入文字内容,可以使用以下快捷键:- Ctrl+C:复制- Ctrl+X:剪切- Ctrl+V:粘贴- Ctrl+Z:撤销- Ctrl+Y:重做- Ctrl+B:加粗- Ctrl+I:倾斜- Ctrl+U:下划线3. 设置字体、字号、颜色等格式:- 在“开始”选项卡中,选择合适的字体、字号、颜色等。

4. 段落格式设置:- 在“开始”选项卡中,点击“段落”按钮,设置段落间距、对齐方式等。

5. 插入表格:- 在“插入”选项卡中,点击“表格”,选择合适的行数和列数。

6. 插入图片、形状等:- 在“插入”选项卡中,点击相应的按钮,选择图片或形状,插入到文档中。

7. 保存文档:- 点击“文件”菜单,选择“保存”或“另存为”,设置保存路径和文件名。

(二)电子表格实验1. 打开Microsoft Excel软件,新建一个工作簿。

2. 输入数据,可以使用以下快捷键:- Ctrl+C:复制- Ctrl+X:剪切- Ctrl+V:粘贴- Ctrl+Z:撤销- Ctrl+Y:重做3. 设置单元格格式:- 在“开始”选项卡中,选择合适的字体、字号、颜色等。

4. 计算公式:- 在单元格中输入公式,如:=SUM(A1:A10)(计算A1至A10单元格的和)。

5. 设置条件格式:- 在“开始”选项卡中,点击“条件格式”,选择合适的条件格式规则。

上机实验操作一基本操作

上机实验操作一基本操作

上机实验操作一基本操作上机实验是指在计算机上进行实验操作,通过软件和硬件的结合来模拟和执行实验。

下面是关于上机实验的一些基本操作。

第一步:准备工作1.首先要确认实验所需的计算机硬件和软件环境是否满足实验要求,例如需要安装特定的操作系统、驱动程序和软件工具等。

2.确保计算机和相关设备的电源和连接线处于正常工作状态。

3.在进行上机实验之前,最好备份一份计算机中重要的数据。

第二步:实验操作1.启动计算机:按下计算机电源按钮,等待操作系统加载完全。

2.登录系统:输入用户名和密码登录到操作系统中。

3.打开实验所需的软件:根据实验需求,打开相应的软件工具。

4.配置实验环境:对实验软件进行一些设置,如选择合适的实验模式、打开所需的工具栏等。

5.导入实验数据:如果实验需要用到预先准备好的数据,可以将其导入到实验软件中。

6.进行实验操作:根据实验指导书或者实验要求进行相应的实验操作,如进行数据分析、图表绘制等。

7.记录实验结果:将实验过程中的关键步骤和结果记录下来,以备后续分析和总结使用。

8.保存实验数据和设置:在实验过程中,及时保存实验数据和设置,以免数据丢失或实验过程中的设置被覆盖。

9.结束实验操作:在实验完成后,关闭实验软件和其他相关应用程序,然后关闭计算机。

第三步:实验分析与总结1.对实验结果进行分析:根据实验记录和数据分析,对实验结果进行综合分析,并进行图表绘制等可视化处理。

2.总结实验经验与教训:回顾实验操作过程,总结实验中获得的经验和教训,为今后的实验操作提供参考。

3.撰写实验报告:根据实验分析结果,撰写实验报告,包括实验目的、原理、方法、结果和结论等内容。

总结:上机实验是一种利用计算机软硬件进行实验操作的方式,它可以对实验操作进行模拟和执行。

在进行上机实验之前,要做好准备工作,确保计算机和相关设备的正常运行。

在实验操作中,要遵循实验指导书或实验要求,逐步进行实验操作,并记录实验过程和结果。

在实验完成后,要对实验结果进行分析和总结,撰写实验报告。

多媒体技术实验报告内容

多媒体技术实验报告内容

多媒体技术实验报告内容一、实验目的本实验旨在通过学习多媒体技术的基本知识和实践操作,了解多媒体技术的基本原理及其在现实生活中的应用。

二、实验内容1.多媒体技术的基本原理多媒体技术是一种将文字、图形、声音、图像和视频等多种信息元素组合在一起,以达到表达和传达信息的目的的技术。

它主要包括多媒体数据的压缩、解压缩、存储、传输、展示等方面的内容。

在本次实验中,我们将通过学习和实践来熟悉多媒体技术的基本原理。

2.多媒体数据的压缩与解压缩多媒体数据一般具有较大的存储空间和传输带宽需求,因此需要进行压缩以节省资源和提高传输效率。

常用的多媒体数据压缩算法有JPEG、MPEG等。

在本次实验中,我们将学习和实践JPEG压缩算法的原理和操作方法,了解其在静态图像压缩方面的应用。

3.多媒体数据的存储与传输多媒体数据在存储和传输过程中需要遵循特定的格式和协议。

常用的多媒体数据存储格式有BMP、JPEG、AVI等,多媒体数据传输协议有HTTP、RTSP等。

在本次实验中,我们将学习并使用FFmpeg工具来实现多媒体数据的存储、编码和解码操作。

4.多媒体数据的展示与交互多媒体技术最终的目的是通过多种媒体元素的组合,实现信息的表达和传达。

在本次实验中,我们将学习并实践使用Python编程语言和OpenCV库来实现多媒体数据的展示与交互。

具体内容包括在图像上添加文字和图形元素,实现基本的图像处理功能,以及通过摄像头实现实时视频的捕捉和展示等。

三、实验步骤1.学习多媒体技术的基本原理和概念,理解多媒体数据的压缩、解压缩、存储和传输等方面的内容。

2. 学习JPEG压缩算法的原理和操作方法,并使用FFmpeg工具实现JPEG压缩和解压缩操作。

3.学习多媒体数据的存储格式和传输协议,了解各种常用的多媒体数据存储和传输方式。

4. 使用Python编程语言和OpenCV库,实现多媒体数据的展示与交互功能,包括图像的处理、文字和图形的添加以及实时视频的捕捉和展示等。

《数字互动媒体项目实训》教学标准

《数字互动媒体项目实训》教学标准

《数字互动媒体项目实训》教学标准一、课程概述(一)制定依据本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《数字互动媒体项目实训》课程教学目标要求而制定。

用于指导其课程教学与课程建设。

(二)课程的性质与地位《数字互动媒体项目实训》是影视动画专业群技术平台上的一门重要的影视短片制作实训课程。

通过本课程的学习,解决两方面的问题,其一,将本专业群已学习过的专业课程中已掌握的知识、技能与所形成的单项、单元能力通过一个本影视短片制作实训课程进行融合,使学生了解这些已掌握的知识、技能与所形成的单项、单元能力在完成影片拍摄及制作的工作任务时所起的作用,并掌握如何运用这些知识、技能与单项、单元能力来完成影视短片制作实训项目,并激发与培养其从事本职业技术领域工作的兴趣与爱好;其二,通过本影视短片制作实训课程,使学生在前期已进行过影视短片的基础上,学习并培养自己完成一个本职业影视短片工作任务完整工作过程所需要的方法能力与社会能力,养成良好自觉的职业习惯与素养。

学生毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、编辑师等多个工作岗位等工作。

(三)课程设计思路1.突出学生主体,注重学生的能力培养《数字互动媒体项目实训》面向影视动画专业群全体学生,注重学生从事本职业技术领域工作的所需基本理论、基本方法和基本技能的学习及综合职业能力的培养。

教学中通过激发学生的学习兴趣,在启发、提示下引导其自主地、全面地理解数字互动媒体项目实训教学要求,提高学生的思维能力和实际工作技能,增强他们理论联系实际的能力,培养学生的创新精神,使学生养成善于观察、独立分析和解决问题的习惯;以提高能力、磨砺意志、活跃思维和扩展视野为基本目标。

本课程在目标设定、教学过程、课程评价和教学方式等方面都突出以学生为主体的思想,注重学生实际工作能力与技术应用能力的培养,使课程实施成为学生在教师指导下构建知识、提高技能、活跃思维、展现个性、拓宽视野和形成工作能力的过程。

数媒专业课程实训报告

数媒专业课程实训报告

一、前言随着信息技术的飞速发展,数字媒体行业已成为当今社会的重要产业之一。

为了培养适应时代需求的数字媒体专业人才,我校数字媒体专业开设了一系列实训课程,旨在通过实际操作和实践项目,提升学生的专业技能和实际应用能力。

本报告将对数字媒体专业课程实训进行总结和分析,以期为后续课程设置和教学改革提供参考。

二、实训课程概述数字媒体专业课程实训主要包括以下几类:1. 基础技能实训:包括图形图像处理、动画制作、音频处理、视频编辑等,旨在帮助学生掌握数字媒体制作的基本技能。

2. 项目实战实训:通过参与实际项目,让学生在实践中学习,提高项目管理和团队协作能力。

3. 创意设计实训:培养学生的创新思维和设计能力,提高作品的艺术性和实用性。

4. 专业软件实训:针对不同软件进行专项实训,如Adobe系列、Cinema 4D、Maya 等,提高学生的软件应用水平。

三、实训过程及成果以下为部分实训课程的具体实施过程及成果:(一)图形图像处理实训1. 实训内容:学习使用Photoshop、Illustrator等软件进行图形图像处理,包括图像编辑、图形设计、UI设计等。

2. 实训过程:学生在教师的指导下,通过实际案例学习软件操作,并进行个人作品创作。

3. 成果展示:学生作品包括海报设计、广告设计、UI设计等,展现了较高的设计水平和创意能力。

(二)动画制作实训1. 实训内容:学习使用Flash、After Effects等软件进行动画制作,包括二维动画、三维动画、动态效果等。

2. 实训过程:学生在教师的指导下,通过实际案例学习软件操作,并进行个人作品创作。

3. 成果展示:学生作品包括动画短片、广告动画、教学动画等,展现了较强的动画制作能力和创意思维。

(三)音频处理实训1. 实训内容:学习使用Audacity、Adobe Audition等软件进行音频处理,包括音频剪辑、音效制作、混音等。

2. 实训过程:学生在教师的指导下,通过实际案例学习软件操作,并进行个人作品创作。

数字媒体技术实习工作流程

数字媒体技术实习工作流程

数字媒体技术实习工作流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor.I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!数字媒体技术实习工作流程详解在数字化时代,数字媒体技术已经成为各行各业不可或缺的一部分。

《数字媒体技术》实训教学大纲

《数字媒体技术》实训教学大纲

《数字媒体技术》实训教学大纲英文名称:Digital Media Technique课程编号:1305020043课程简介:Arduino 是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(Arduino的各种板)和软件(Arduino IDE)。

它适用于艺术家、设计师、创客爱好者和对“交互”感兴趣的朋友们。

本课程从设计专业学习的基础阶段就培养学生对新技术的兴趣,切身理解软硬件结合的交互性设计技术原理。

通过学习Arduino等设计开发环境并完成作业,掌握典型软硬件交互原型开发技术,培养对于人机交互的逻辑性图形化编程设计思维能力。

通过贯穿在具体技能学习背后的传感技术、信号通信、图形化编程等若干知识点的科普式讲述,让学生初步了解交互性产品的“功能黑箱”,避免传统艺术设计背景学生“拍脑袋想概念”的思维模式,锻炼学生多动手实践的好习惯,并对开源硬件、创客及众筹等当今社会创新趋势加深了解,端正学习态度,明确学习方向,鼓励在未来设计学习过程拓展多样性发展。

课程内容包括Arduino概述和设计实现两大部分,从什么是Arduino、为什么学Arduino、Arduino可以干什么三方面深入浅出的介绍Arduino。

在设计实现部分通过基础项目设计和综合项目设计激发学生的学习兴趣,掌握交互装置作品创作的思路和方法。

本课程是一门实操性较强的课程,课程教授以理论和实操紧密结合的方式进行。

环节类别:实训学分:3总周数:3适用专业:影视、数媒先修课程:大学计算机基础、数字媒体艺术概论一、课程目标1. 课程思政教学目标:针对数字媒体技术课程的特点,在教学过程中将专业知识与思想政治教育相结合,强化培养学生的系统思维能力,坚持应用问题为导向,强调系统化设计的方法。

通过对基本思想、原理和方法的介绍以及具体应用案例的讲解,使学生了解和掌握数字媒体新技术的主要研究思想,以及体会其中所蕴含的思政元素,培养学生认知问题的整体观。

同时,培养大学生初步建立处理问题的系统观点。

智能媒体技术实验报告(3篇)

智能媒体技术实验报告(3篇)

第1篇一、实验背景随着信息技术的飞速发展,智能媒体技术已成为推动媒体行业变革的重要力量。

为了深入了解智能媒体技术的应用,我们开展了一系列实验,旨在探索智能技术在媒体领域的创新实践。

二、实验目的1. 理解智能媒体技术的核心概念和应用场景。

2. 掌握智能技术在新闻采集、编辑、发布等环节的应用方法。

3. 评估智能媒体技术在提高工作效率、优化用户体验方面的效果。

三、实验内容1. 实验一:智能新闻采集(1)实验设备:智能手机、笔记本电脑、智能采集软件(2)实验步骤:a. 利用智能手机的拍照、录音功能采集新闻素材。

b. 通过智能采集软件将采集到的素材上传至云端。

c. 利用人工智能技术对素材进行分类、标签化处理。

(3)实验结果:a. 实验过程中,智能采集软件能够自动识别新闻事件类型,并对素材进行分类。

b. 通过云端存储,实现了新闻素材的集中管理和快速检索。

2. 实验二:智能新闻编辑(1)实验设备:笔记本电脑、智能编辑软件(2)实验步骤:a. 利用智能编辑软件对采集到的新闻素材进行编辑。

b. 通过智能推荐功能,选择合适的新闻标题、导语和正文内容。

c. 利用人工智能技术对新闻内容进行自动纠错、语法检查。

(3)实验结果:a. 实验过程中,智能编辑软件能够根据新闻素材内容自动生成标题和导语。

b. 人工智能技术有效提高了新闻编辑的准确性和效率。

3. 实验三:智能新闻发布(1)实验设备:笔记本电脑、智能发布平台(2)实验步骤:a. 利用智能发布平台将编辑好的新闻稿件发布至各个媒体渠道。

b. 通过智能推荐算法,将新闻稿件推送给目标受众。

c. 利用大数据分析技术,评估新闻发布效果。

(3)实验结果:a. 实验过程中,智能发布平台能够根据受众喜好和阅读习惯,实现精准推送。

b. 大数据分析技术有效评估了新闻发布效果,为后续内容创作提供数据支持。

四、实验总结通过本次实验,我们深入了解了智能媒体技术的应用场景和优势。

以下是实验总结:1. 智能媒体技术能够提高新闻采集、编辑、发布等环节的效率,降低人力成本。

如何快速掌握数字媒体技术应用专业技术的基本操作

如何快速掌握数字媒体技术应用专业技术的基本操作

如何快速掌握数字媒体技术应用专业技术的基本操作数字媒体技术应用专业技术的基本操作是现代社会中一项重要的技能,掌握这项技能可以为个人的职业发展和学术研究提供巨大的帮助。

然而,对于初学者来说,学习数字媒体技术可能会感到困惑和无从下手。

本文将介绍一些快速掌握数字媒体技术应用专业技术的基本操作的方法和技巧。

首先,了解数字媒体技术的基本概念是学习的第一步。

数字媒体技术是指使用计算机和电子设备来创建、编辑、存储、传输和展示数字化媒体内容的技术。

了解数字媒体技术的基本概念可以帮助我们更好地理解和运用相关的专业技术。

其次,选择适合自己的学习资源是学习的关键。

现在有许多在线学习平台和教育机构提供数字媒体技术的培训课程。

我们可以根据自己的需求和兴趣选择适合自己的学习资源。

同时,还可以通过参加相关的培训班或者参加数字媒体技术的社群活动来与其他学习者交流和分享经验。

第三,实践是学习的关键。

学习数字媒体技术不仅仅是理论知识的学习,更重要的是通过实践来掌握相关的专业技术。

可以通过完成一些实践项目来提高自己的技术水平。

例如,可以尝试制作一个简单的数字媒体作品,如照片集、视频剪辑或者网站设计等。

通过实践,我们可以更好地理解和掌握数字媒体技术的应用。

第四,保持学习的持续性和积极性是学习的关键。

数字媒体技术是一个不断发展和更新的领域,我们需要不断学习和更新自己的知识。

可以订阅一些数字媒体技术的资讯网站或者参加相关的学术研讨会来了解最新的发展动态。

同时,还可以加入一些数字媒体技术的社群群组或者参与一些相关的项目合作,与其他专业人士交流和合作,提高自己的专业水平。

最后,不要害怕犯错误和遇到挑战。

学习数字媒体技术是一个不断摸索和实践的过程,我们难免会遇到一些困难和挑战。

但是,只有经历过错误和挑战,我们才能更好地成长和提高。

所以,不要害怕犯错误,要积极面对挑战,相信自己的能力,坚持不懈地学习和实践。

总之,快速掌握数字媒体技术应用专业技术的基本操作需要我们具备一定的学习方法和技巧。

本科试验实习实训场所

本科试验实习实训场所
摄影;广播电视编导;数字媒体 艺术;录音艺术;影视摄影与制 15 作
摄影;广播电视编导;数字媒体 艺术;录音艺术;影视摄影与制 15 作
摄影;广播电视编导;数字媒体 艺术;录音艺术;影视摄影与制 35 作
摄影;广播电视编导;数字媒体 艺术;录音艺术;影视摄影与制 35 作
摄影;广播电视编导;数字媒体 艺术;录音艺术;影视摄影与制 35 作
74.2
74.2 70
28 数字录音实训室(兴B506)
影视艺术学院
70
29 录音实训室1(兴A413)
影视艺术学院
70
30 录音实训室2(兴A415)
影视艺术学院
70
31 非线编机房1(兴B404)
影视艺术学院
70
32 非线编机房2(兴B406)
影视艺术学院
70
33 非线编机房3(兴B408)
影视艺术学院
艺术设计学院
71 动态影像室1(兴艺209)
艺术设计学院
72 动态影像室2(兴艺210)
艺术设计学院
73 动态影像室3(兴艺211) 74 三维设计室1(兴艺212)
艺术设计学院 艺术设计学院
80 80 240 80 80 407.81 80 80 80 80
80
80
80
75 三维设计室2(兴艺213)
40
播音与主持艺术
30
播音与主持艺术
30
播音与主持艺术
30
播音与主持艺术
30
播音与主持艺术;编辑出版学; 网络与新媒体;传播学;广播电 40 视学
播音与主持艺术;编辑出版学; 网络与新媒体;传播学;广播电 40 视学
摄影;广播电视编导;数字媒体 艺术;录音艺术;影视摄影与制 35 作

数字媒体设计实验报告

数字媒体设计实验报告

一、实验背景随着科技的不断发展,数字媒体设计在各个领域得到了广泛应用。

数字媒体设计是将文字、图像、声音、动画等多种信息进行数字化处理,从而创造出具有交互性和多媒体性的作品。

为了提高我们的数字媒体设计能力,我们进行了本次实验。

二、实验目的1. 了解数字媒体设计的基本概念和制作方法。

2. 掌握数字媒体制作软件的基本操作。

3. 培养团队合作能力和创新意识。

三、实验内容1. 实验项目:数字影像拍摄与后期制作2. 实验工具:数码相机、笔记本电脑、图像处理软件(如Photoshop、Premiere 等)3. 实验步骤:(1)拍摄数字影像:选择合适的拍摄地点和拍摄对象,运用摄影技巧,拍摄一组具有创意的数字影像。

(2)后期制作:将拍摄到的数字影像导入图像处理软件,进行剪辑、调色、添加特效等后期制作。

(3)作品展示:将制作完成的数字媒体作品进行展示,分享设计心得。

四、实验过程1. 实验前期准备(1)学习数字媒体设计的基本概念和制作方法。

(2)了解图像处理软件的基本操作。

(3)确定拍摄主题和拍摄对象。

2. 拍摄数字影像(1)选择拍摄地点和拍摄对象。

(2)运用摄影技巧,拍摄一组具有创意的数字影像。

3. 后期制作(1)将拍摄到的数字影像导入图像处理软件。

(2)对数字影像进行剪辑、调色、添加特效等后期制作。

4. 作品展示(1)将制作完成的数字媒体作品进行展示。

(2)分享设计心得,总结实验经验。

五、实验结果与分析1. 实验结果通过本次实验,我们成功制作了一组具有创意的数字媒体作品。

作品包括一组摄影作品和一组视频作品,展示了我们的数字媒体设计能力。

2. 实验分析(1)在拍摄数字影像过程中,我们学会了如何运用摄影技巧,捕捉生活中的美好瞬间。

(2)在后期制作过程中,我们掌握了图像处理软件的基本操作,提高了我们的数字媒体制作能力。

(3)通过团队合作,我们共同完成了实验任务,培养了团队协作能力。

六、实验总结1. 通过本次实验,我们深入了解了数字媒体设计的基本概念和制作方法,提高了我们的数字媒体设计能力。

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Sobey媒资系统实践流程
流程:卫星收录-资料挑选-资料审核-资料编目
2-3人一组
开机密码cmtv_2011
将显示属性\设置\高级\疑难解答\中的硬件加速调至最高
1.卫星收录
信号从接收天线上下来,通过PBI卫星接收机转变为视音频信号,通过视音频采集卡转变为文件形式,本实验节目素材采取卫星收录形式,路径:我的电脑\X:\收录素材,文件命名格式:2011051615101520.ts 2011051615101520.wav 2011051615101520.avi(既2011/5/16 15:20-15:30十分钟的新闻节目)
由于文件是视音频分开的,所以首先要将视音频文件合二为一,也就是额外增加非编的步骤
非编:开始->程序->Sobey->Nova->Nova 组编,进入粗编,用户名密码分别是屏幕上的工作站的编号,例如用户名:9,密码:9,(之后一系列的应用程序都是该用户名和密码),进入非编程序,窗口->节目管理器->我的节目库;新建节目文稿,资源管理器窗口右侧空白处右击,引入素材,普通引入,引入TS文件,拷贝入库,关闭引入窗口,在资源管理器中双击素材即可浏览,(如果出现黑屏,右击素材,生成低码率->立即生成),将文件拖入视音频轨道,V&A1&A2(即一轨视频两轨音频),简单编辑,打入出点,按F12,选择V A1 A2 轨,文件格式:WMV-VA;文件名称:自定;选择路径:我的电脑\X\0517,并勾选音频,点击录制,完成退出粗编。

文件名:10电信姓名.wmv(按F11,缺省选项)
1
2.资料挑选
开始->程序->Sobey->MANSpace媒资管理系统->资料挑选,在素材暂存窗口点击从文件引入,根据上文(我的电脑\X\0517)的路径,可以双击查看,确认无误,将其从素材暂存窗口拖入新素材窗口,可以重新命名,在新素材窗口选中素材,点击提交,若有多个文件,可全部选中,点击全部提交。

3.资料审核
开始->程序->Sobey->MANSpace媒资管理系统->资料审核,在待审任务列表窗口中点击刷新,出现自己的素材,双击可浏览,确认即可通过,也可加上审批意见,关闭审核。

资料编目:开始->程序->Sobey->MANSpace媒资管理系统->资料编目,出现编目集成窗口,
4.资料编目
4.1编目任务分配
在用户列表点击搜索,可出现1-25个用户,在任务列表点击搜索,出现审核通过之后的文件,将自己的素材拖到自己的用户名上,即实现分发,双击用户名可查看该用户的任务,也可删除任务,重新调整,但一个任务只能分发给一个用户!之后点击保存,退出编目任务分配。

4.2编目权限
回到编目集成窗口,单击编目权限,单击搜索,双击你的任务(素材)
1
4.3编目
出现素材编目窗口,双击可浏览。

编目窗口布局:左上方为视频浏览窗口,左下方为编目层次数窗口,右侧为各种元数据的窗口。

4.3.1增加删除层次
在时间线上打入出点之后,按照节目层,片段层,场景层,镜头层的关系,添加和删除层次
4.3.2抽取关键帧
在素材播放的同时,点击抽帧来抽取关键帧
4.3.3编目数据
题名/主题/创建者描述分类/时空范围版权/类型日期/格式/来源关联
4.3.4其他编目信息
4.3.5素材数据
完成保存提交即可
单击+号可添加,单击-号可删除
注:打星号的为必填项,不然无法提交,系统每10秒自动保存
1。

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