java基础教程 (5)
Jav最新入门教程
java基础教程:Java基础疯狂代码 / ĵ:http://BlogDigest/Article75483.htmlJava简介 Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。
用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、Internet计算。
从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现在均支持Java applet。
另一方面,Java技术也不断更新。
Java平台由Java虚拟机(Java Virtual Machine)和Java 应用编程接口(Application Programming Interface、简称API)构成。
Java 应用编程接口为Java应用提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展部分。
在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java应用程序就可运行。
现在Java平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。
这样Java程序可以只编译一次,就可以在各种系统中运行。
Java应用编程接口已经从1.1x版发展到1.2版。
目前常用的Java平台基于Java1.4,最近版本为Java1.7。
Java分为三个体系JavaSE(Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版),JavaEE(Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版),JavaME(Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)。
2009年04月20日,oracle(甲骨文)宣布收购sun。
1991年,Sun公司的James Gosling。
Bill Joe等人,为电视、控制考面包机等家用电器的交互操作开发了一个Oak(一种橡树的名字)软件,他是Java的前身。
JAVA自学教程(完整版)
JAVA自学教程(完整版)Java自学教程 (完整版)Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,其具有面向对象、跨平台、可移植等特点。
对于想要自学Java的初学者来说,本教程旨在提供一个系统、全面的学习指南,帮助读者快速入门并掌握Java的基础知识和编程技巧。
1. Java简介Java是由Sun Microsystems(现在是Oracle Corporation)于1995年推出的一种高级编程语言,具有简单、易学、安全、可靠和强大的特性。
Java的应用范围广泛,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序和嵌入式系统等。
2. Java环境搭建在学习Java之前,我们需要先搭建好Java开发环境。
这包括安装Java Development Kit (JDK)、配置环境变量和选择合适的集成开发环境(IDE)等。
本节将详细介绍如何搭建Java开发环境。
3. Java基础语法Java的基础语法是学习Java编程的基石。
本节将介绍Java的基本数据类型、变量、运算符、流程控制语句(if语句、for循环、while循环等)、数组和方法等。
通过学习这些基础知识,读者将能够写出简单的Java程序。
4. 面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是Java的核心特性之一。
本节将详细介绍面向对象编程的概念和原则,包括类与对象、封装、继承和多态等。
通过学习面向对象编程,读者将能够设计和实现更加灵活和可重用的Java程序。
5. 常用类库和APIJava提供了丰富的类库和API(Application Programming Interface),用于简化开发任务并提高效率。
本节将介绍一些常用的Java类库和API,比如字符串处理、日期时间操作、文件读写、网络编程和数据库连接等。
通过学习这些类库和API,读者将能够更加高效地开发Java应用程序。
6. 异常处理Java的异常处理机制可以帮助开发者发现并解决程序中的错误。
JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)
二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
Java程序设计精编教程5-8章知识点
b) 如果变量名由多个单词组成,从第 2 个单词开始的每个单词的首字母要大写。
方法
方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为:
方法声明部分 {
方法体的内容
}
方法声明
方法声明包括返回值类型、方法名和参数。
double getArea() { //返回值类型为 double,无参数。
…
}
方法的返回值类型可以是 Java 中的任意数据类型。如果一个方法不返回数据,返回值类型必须是 void。
2. 有一个类 Singleton,为该类设计单例模式(该类只能有一个实例,且不能在类的外部 new 对象),只能通过该类 的静态方法 getInstance()获取该类的唯一对象。在主类 Homework2 中测试单例模式的有效性。
b) 在实例方法中,不仅可以调用实例方法,也可以调用类方法。 2) 类名调用类方法
a) 在类方法中,只能调用类方法、操作类变量。 b) 也可以通过对象调用类方法。 c) 如果一个方法不需要操作实例变量就可以实现某种功能,可以考虑将其声明为类方法。(例 5-8) 5.7 方法重载与多态 Java 中有两种多态:重载(overload)和重写(override)。 方法重载(overload):一个类中可以有多个名字相同的方法,但这些方法的参数必须不同,或者参数的个数不同, 或者参数的类型不同。方法的返回值类型与重载无关。
5.8 this 关键字 this 只能出现在实例方法和构造方法(也属于实例方法)中,表示调用该方法的当前对象。 一般情况下,方法中 this.实例变量的 this 可省略、类名.类变量的类名可省略,但当局部变量与成员变量同名时,
this 或类名不能省略。 5.9 包
包是 Java 语言管理类的一种机制,类似于操作系统中的目录,使用包名可以有效区分名字相同的类。 包语句
Java基础第5章编程题答案
第五章编程题1.编写一个程序,实现字符串大小写的转换并倒序输出。
要求如下:(1)使用for循环将字符串“HelloWorld”从最后一个字符开始遍历。
(2)遍历的当前字符如果是大写字符,就使用toLowerCase()方法将其转换为小写字符,反之则使用toUpperCase()方法将其转换为大写字符。
(3)定义一个StringBuffer对象,调用append()方法依次添加遍历的字符,最后调用StringBuffer对象的toString()方法,并将得到的结果输出。
【参考答案】public class Chap5e {public static void main(String[] args) {String str="Hell5oWorld";char[] ch=str.toCharArray();StringBuffer s=new StringBuffer();for(int i=ch.length-1;i>=0;i--){if(ch[i]>='A'&&ch[i]<='Z')s.append(String.valueOf(ch[i]).toLowerCase());elseif(ch[i]>='a'&&ch[i]<='z')s.append(String.valueOf(ch[i]).toUpperCase());elses.append(String.valueOf(ch[i]));}System.out.print(s.toString());}}2. 利用Random类来产生5个20`30之间的随机整数并输出。
【参考答案】import java.util.Random;public class Chap5e {public static void main(String[] args) {Random r=new Random();for(int i=0;i<5;i++){System.out.println(r.nextInt(30-20+1)+20);}}}3. 编程. 已知字符串:”this is a test of java”.按要求执行以下操作:(1) 统计该字符串中字母s出现的次数(2) 取出子字符串”test”(3) 将本字符串复制到一个字符数组Char[] str中.(4) 将字符串中每个单词的第一个字母变成大写,输出到控制台。
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
《java基础教程》课件
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
深入浅出学java中教程前5节
public MyException(String a){
supper();
}
}
10.JDBC:
1.为什么配置java_home class_path 配置环境:
安装jre时,已经可以用java命令。没有配置环境时就已经可以。
在path下,就可以直接通过cmd就进行使用!java_home为path服务。可以直接配置path而不配置java_home。
alt+shift+j 运行java项目。
arraylist使用数组实现。数组名称是指针。
原始数据类型有默认值,趋向于0.
二维数组:外行内咧。
4.对象的构建过程
(1)建立类
(2)建立对象
(3)建立对象和类之间的联系
5.俩个对象相等
equal俩个字符内容是否相等(应用类型相等)。==比较内存地址是否相等(基本类型相等)。
6.集合(数据结构和算法的规范,对其进行了一些实现)
8位当中第一位是符号位(s),剩下的是数据位7位,所以是128.
short 2的15次方
小数的类型默认是double。
char是2个字节!
接口和类均可以定义为数组,在定义数组时接口可以new,表示接口类型。
数组:类型[] 名称=new 类型[范围大小]。
数组里的数据是某种类型。数组时连续分布的的!
异常作用:可以执行后面的内容。
自定义抛出异常:方式1:throw new Exception(“异常内容”);//方法体中有作用
方式2:public void add() throw Exception{ //可能有异常
Java程序设计基础-面向对象
访问修饰符名称
说明
public
可以被任何类访问
可以被同一包中的所有
protected
类访问
可以被所有子类访问
private
只能够被当前类的方法 访问
default(无访问修饰符)
可以被同一包中的所有 类访问
备注
子类没有在同一包中也 可以访问
如果子类没有在同一个 包中,也不能访问
在继承的体系中,访问看类型,调用看对象,在案例56中,当一个Crucian对象的类型被定义成Fishes时,这个 对象只能访问Fishes所拥有的属性和方法,但是实际方法 调用则会到该对象的定义类中查找,如果该方法在这个对象 的类中定义了,则会调用这个方法,否则调用Fishes类中 定义的该方法。从案例5-6的toString()方法的输出就可以 得出该结论。
图5-2 文件中的包结构
在开发的过程中,使用恰当的包结构、包名称和类 名称,可以让自己和其他开发人员快速地了解项目并且 使用你的类。所以,平时要培养这种命名思想,合理地 命名包和类名。
2.访问修饰符
在Java中有4种访问修饰符:public、protected、 private和default,这4种访问修饰符的控制范围是不 同的,如表5-1所示。
通过表5-1可知,当访问修饰符是public的时候,所有 的类都可以访问,就是说这是完全公开的;当用protected 修饰的时候只能被同包下的类和子类所访问(子类的概念在 5.4节中会详细介绍);如果是使用private,则只有当前类 可以访问;对于没有修饰符限制的,我们称之为缺省修饰符, 这种方法或者属性只能被本包内的其他类所使用,如果其子 类不在本包内,也不可以使用。
Java程序设计基础教程
04
9.4形状类
06
9.6 FXML 设计用户界 面
05
9.5事件处 理机制
9.8本章小结
9.7 JavaFX可视化 布局工具
9.9习题
1
10.1数据库概 述
2
10.2 SQL语言 基础
3
10.3 MySQL 数据库简介
4
10.4 Java数 据库编程
5
10.5数据库应 用综合实例
10.6本章小结
4.8 Lambda表达式
4.10习题
01
5.1异常概 述
02
5.2 Java 异常的捕获 和处理
04
5.4自定义 异常类
06
5.6习题
03
5.3 Java 异常的声明 和抛出
05
5.5本章小 结
6.1包装类
6.2 Math类与 Random类
6.3字符串类 6.4日期与时间类
1
6.5集合类
2
6.6泛型
3
6.7反射机制
4
6程简介
7.3线程同步
7.4本章小结
7.5习题
1
8.1输入输出 流概述
2
8.2文件类
3
8.3字节流
4
8.4字符流
5
8.5随机流
8.6本章小结
8.7习题
01
9.1 GUI简 介
02
9.2常用的 UI组件
03
9.3布局面 板
2.7本章小结 2.8习题
3.1类的定义
3.2对象的创建与使 用
3.3访问控制符
3.4 static关键字 的使用
3.5 this关键字的 使用
Java基础入门教程(适合所有初学者)
加载代码——由类加载器执行 类加载器为程序的执行加载所需要的全部类(尽可能而未必同时)。
校验代码——由字节码校验器执行 Java 代码在实际运行之前要经过几次测试。字节码校验器对程序代码进行四遍校验,这可以 保证代码符合 JVM 规范并且不破坏系统的完整性。如--检查伪造指针、违反对象访问权限 或试图改变对象类型的非法代码。
垃圾收集就是将不再需要的已分配内存块回收。 在其它一般的语言中,取消分配是程序员的责任。 Java 编程语言提供了一种系统级线程以跟踪存储区分配,来完成垃圾收集: 可检查和释放不再需要的存储块 可自动完成上述工作 可在 JVM 实现周期中,产生意想不到的变化 良好的代码健壮性 Java 能够检查程序在编译和运行时的错误。类型检查能帮助用户检查出许多在开发早期出现 的错误。同时很多集成开发工具(IDE)的出现使编译和运行 Java 程序更加容易,并且很多 集成开发工具(如 Eclipse)都是免费的。
Java编程基础及应用(第2版)教学课件第5章 类和对象
{ 程序语句! 〃定义成员方法 [return表达式];
} }
7
§5.1.2 类的定义
说明: (1) class关键字,用于定义类。“class类名”是类的声明 部分, 类名必须是合法的Java标识符,通常第一个字母大写 ,能体现类的功能和作用。 (2 )类的修饰字有:[public] > [abstract | final] 、缺省方式 为 friendly。其中,abstract类不能直接产生属于这个类的对 象;final类不能被其他任何类所继承;public类不但可以被同 一程序包中的其他类使用,别的程序包中的类也可以使用; friendly(缺省)类只能被本包中的其他类使用。
一个对象 就要为对象的各个成员变量分配存 储空间,可以通过 引用对象的成员来使用对 象。 -对象数据成员的引用方式如下:
-对象成员方法的引用方式如下:
22
§5.1.3 对象的创建、使用及清除
例5.3定义DogTestl类,创建该类对象dog,使用该对象 并输
岀相应信息。
程序运行结果: dog阿黄的年龄:3,毛发的颜色:黄色 狗在汪汪叫…
(4) 方法不能嵌套,即不能在方法中再声明其他方法。 (5) 同一个类中的方法可以访问该类的成员变量。 (6) 一个类的方法只能访问自己的局部变量。
17
§5.1.2 类的定义
-例5.1定义Dog类,并设置其属性和方法。
在上面的程序屮,Dog类定义了name、age和color三 个属性,分别表示狗的姓名、年龄和毛发颜色,然后 定义了一个bark()方法,表明狗有汪汪叫的能力。
返回值的 类型和访问限制;方法体由括号内的声明部分和语 句部分组成,描述方法的功能。
Java程序设计基础 第5章 教案
做好课前“5分钟”教学管理(多媒体、实训室),做好上课前的各项准备工作(打开电脑、打开课件、打开软件、打开U盘中的素材位置、打开授课计划、教案等),吸引学生注意力。
课程
说明
【课前说明】
本章主要讲解面向对象的知识。首先介绍了Java中包和访问修饰符的概念,之后介绍了类的概念。接着介绍了封装、继承和多态的概念。封装包含两个层面,属性的封装和方法的封装(类也是一种形式的封装),属性的封装是让属性隐藏起来,只能通过特定方式获取和修改,方法的封装则是将方法的实现隐藏起来,将方法名称暴露出去。一个对象可以是多种类型就是多态。本章还介绍了重写和重载,重写是覆盖父类或实现接口中某个方法的方法体,但是方法签名不变,重写使用@Override注解注释;重载是指可以定义多个重名方法,但这些重名方法的方法签名是不同的,也就是说,传入的参数类型或者个数是不相同的。
Java程序设计基础
第5章面向对象
课程名称
Java程序设计基础教程
(慕课版)
项目名称
面向对象
任务名称
面向对象
课时
6
项目性质
□演示性□验证性□设计性√综合性
授课班级
授课日期
授课地点
教学目标
能力目标:
1.具备使用对象的封装、继承和多态解决问题的能力
2.具备使用掌握抽象类和接口解决问题的能力
3.具备使用掌握重写和重载解决问题的能力
总结
评价
通过学习,学生能够掌握Java中包、访问修饰符、类的概念,封装、继承和多态的概念的具体用法。
本节课主要运用案例教学法,通过对面向对象深入理解,掌握封装、继承和多态的基本特点,深入探讨封装、继承和多态的使用方法,通过实例的方法加强重载和重写的理解,达到能够独立熟练运用封装、继承和多态来解决实际问题的能力。教学评价方式以小组为单位,以完成案例的质量为评价标准,形成任务驱动,小组协作,质量与速度并存的课堂评价方式 ,促进学生的自主、创新学习的方式 。
Java程序设计实用教程(第2版)第5章_子类与继承
例5-5 Example5_5.java 例5-5中,子类B重写了父类的computer()方法,运行效果如图5.5
例5-5中,如果子类如下重写方法computer将产生编译错误。
double computer(float x,float y) { return x*y;
}
其原因是,父类的方法computer的类型是float,子类的重写方 法computer没有和父类的方法computer保持类型一致,这样子 类就无法隐藏继承的方法,导致子类出现2个方法的名字相同, 参数也相同,这是不允许的。
2019/8/2 9
§5.2.4 继承关系(Generalization)的UML图
如果一个类是另一个 类的子类,那么UML通过 使用一个实线连接两个 类的UML图来表示二者之 间的继承关系,实线的 起始端是子类的UML图, 终点端是父类的UML图, 但终点端使用一个空心 的三角形表示实线的结 束。
2019/8/2 7
§5.2.2 子类和父类不在同一包中的继承性
如果子类和父类不在同一个包中,那么,子 类 继 承 了 父 类 的 protected、public 成 员 变 量 做 为子类的成员变量,并且继承了父类的 protected、public 方 法 为 子 类 的 方 法 , 继 承 的 成员或方法的访问权限保持不变。
2019/8/2 8
§5.2.3 protected的进一步说明 ( 选讲 )
一个类A中的protected成员变量和方法可以被它的直接子类 和间接子类继承,如B是A的子类,C是B的子类,D又是C的子类, 那么B、C和D类都继承了A类的protected成员变量和方法。
如果用D类在D中创建了一个对象,该对象总是可以通过“.” 运算符访问继承的或自己定义的protected变量和protected方法 的,但是,如果在另外一个类中,如在Other类中用D类创建了一个 对 象 object, 该 对 象 通 过 “ . ” 运 算 符 访 问 protected 变 量 和 protected方法的权限如所述。 ( 1 ) 对 于 子 类 D 中 声 明 的 protected 成 员 变 量 和 方 法 , 如 果 object要访问这些protected成员变量和方法,只要Other类和D 类在同一个包中就可以了。 (2)如果子类D的对象的protected成员变量或protected方法是 从父类继承的,那么就要一直追溯到该protected成员变量或方 法的“祖先”类,即A类,如果Other类和A类在同一个包中,那 么object对象能访问继承的protected变量和protected方法。
Java基础入门教程(适合所有初学者)
java 入门学习大全来源:QQ群418355531获取更多资料可加群[java 入门培训-java 入门试学7天] 第1章 Java语言概述与面向对象思想 11.1 Java语言的发展 11.1.1 Java语言的产生11.1.2 Java语言的发展11.2 Java语言的特点 21.3 面向对象与面向过程的差异 31.3.1 面向过程思想回顾 41.3.2 面向对象思想介绍 41.4 面向对象程序设计中的主要概念和特征 41.4.1 主要概念 51.4.2 主要特征 5*1.5 Java与C++的差异 51.6本章小结 5习题 5第2章 Java语言开发环境 62.1 JDK 62.1.1 JDK的简介62.1.2 JDK的构成62.1.3 JDK的使用62.2 IDE 82.2.1 IDE简介82.2.2 JBuilder 92.2.3 Eclipse 92.2.4 相关资源92.3 Project管理92.3.1 Project的含义92.3.2 可行的Project组织模式 92.3.3 主要开发工具的Project目录102.4 本章小结 10习题10第1章 Java语言概述与面向对象思想1.1 Java语言的发展1.1.1 Java语言的产生上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以避免C++的一些不足。
该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树(Oak)。
后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。
随着Internet的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速发展。
1994年,Gosling用Java开发了一个实时性较高、可靠、安全、有交互功能的新型Web浏览器,它不依赖于任何硬件平台和软件平台。
这种浏览器名称为HotJava,并于1995年同Java语言一起,正式在业界对外发表,引起了巨大的轰动,Java的地位随之而得到肯定。
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查看结果:SwitchTest.java
查看结果:SwitchDaysInMonth.java
例:用switch语句实现学生成绩的百分制到等级制的转换。
class SwitchDemo{ public static void main(String[ ] args) { int testscore=88; char grade; switch (testscore/10) // 两个整型数相除的结果还是整型 case 10: //此处没有使用break case 9: grade='A'; //值为10和9时的操作是相同的 break; case 8: grade='B'; break; case 7: grade='C'; break; case 6: grade='D'; break; default: grade='F'; break; } System.out.println("grade is:"+grade); } }
public class CompareTwo { public static void main(String[] args) { double d1=23.4; double d2= 56.9; if(d1>=d2) System.out.println(d1+”>=“+d2); else System.out.println(d2+”>=“+d1); } }
升级和类型转换
• 赋值和表达式可能引起计算的数据类型与 保存结果的存储位置之间的不匹配。
左边的数据类型>右边的数据类型 : byte num1=53; byte num2=47; long num3; num3=num1*num2; 左边的数据类型<右边的数据类型: int num1=53; int num2=47; byte num3; num3=num1+num2; 左边的数据类型<右边的数据类型: int num1=53; int num2=47; byte num3; num3=num1*num2;
if-else语句
• if-else语句的格式是:
if (布尔表达式) 语句1或语句块1 else 语句2或语句块2
• 例如:
if (grade>=60) System.out.println("Passed!"); else System.out.println("Failed!");
• 例1
C=25-5*4/2-10+4; 从左到右的规则求值,结果是:34 按照优先级规则求值,结果是:9 • 可以用( )来改变优先顺序或使表达式更容易理解 • 例如:
– a+b+c/3 – (a + b + c ) / 3
JAVA的流程控制语句
• 结构化程序设计的三种基本控制语句
– 顺序结构
按语句书写的先后顺序执行
多分支选择结构switch语句
switch 语句形式如下: switch (表达式) { case 判断值1: 语句块1; [break;] case判断值2: 语句块2; [break;] … case判断值n: 语句块n; [break;] [default: 缺省处理语句; break;] } 1. 要注意表达式必须是符合char,byte, short,int类型的表达式,而不能使用 boolean类型,浮点类型或long类型,也不能 为一个字符串; 2. 将表达式的值依次与每个case子句中的判 断值相比较。如果匹配成功,则执行该 case子句中常量值后的语句,直到遇到 break语句为止; 3. case子句中判断值的类型必须与表达式的类 型相容,且每个case子句中判断值的值必 须是不同的; 4. default子句是可选的,当表达式的值与任一 case中的判断值都不匹配时,就执行 default后的语句。如果表达式的值与任一 case中的判断值都不匹配且没有default子 句,则程序不执行任何操作,直接跳出 switch 语句,进入后续程序段的执行。
面向对象程序设计
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第五章 运算符以及 条件判断结构
学习目标: 掌握常用的各种运算符 if条件判断语句 switch结构
1. 算术运算符
• 算术运算符包括:+, -, *, /, ++, --, %
– 没有指数运算 Math.pow(2.0, 3.0); // 2.03.0 – 整数除法 :截去余数 7 / 5 结果为 1 – 取模%:返回余数 7 % 5 结果为 2
例: 自动升级实例
public class Promotion {
public static void main( String args[ ] ) {
byte b = 10; char c = 'a'; int i = 90; float f = 3.5f; double d = 1.234; float f1; f1 = f * b; int i1; i1 = c+i; double d1; d1 = f1 / i1 – d;
– 选择结构
在若干路径中有条件地择一执行
三种类型: if、if/else和switch – 循环结构
当某条件成立时,反复执行一段代码
三种类型: for、while和do/while
if语句
• if语句的格式是:
if (布尔表达式) 语句
或
if (布尔表达式) { 一条或多条语句 }
• 例如ifຫໍສະໝຸດ ( grade >= 60 ) System.out.println( "Passed" );
5. 赋值类运算符
• 赋值类运算符包括:=、+=、-=、*=、/=、 &=、|=、%=
op1=op1 二元运算符 op2; 等价于 op1二元运算符= op2;
• 例如:
a+=b; 等价于a=a+b; i*=2+3等价于?
6. 条件运算符
• 条件运算符“? :‖的表达式形式为 • (op1 ? op2 : op3)
} }
查看结果:Test.java
查看结果:Promotion.java
public class Age { public static void main(String args[ ]) { int ageYears; int ageDays; long ageSeconds; ageYears=Integer.parseInt(args[0]); ageDays=ageYears*365; ageSeconds=(ageYears*365*24L*60*60); System.out.print(“You are”+ageDays+”days old.”); System.out.print(“You are”+ageSeconds+”seconds old.”); } } 查看结果:Age.java
多重If 结构
查看结果:Coffee.java
If 条件A If 条件B 语句块1 else 语句块2
If 条件A { If 条件B 语句块1 } else 语句块2
注意:else总是与最近的if匹配
测试String之间的等同性
• 使用==比较String在内存中的引用是否相等 • 要测试两个字符串之间是否具有等同性用equals
(条件与AND) (条件或OR)
短路规则 ( &&和|| )
• 如果从第一个操作数可以推断出表达式结 果,就不再计算第二个操作数 • 例如:
if ((x == 2) && (y != 2)) System.out.println("两个条件都为 true.");
逻辑运算(&和| )
• 两个操作数均会被运算 (即不采用短路规则) • 例如,
System.out.println(studentGrade >= 60 ? "Passed― : "Failed");
• 例2
max = ( a > b ? a : b ); 可以写成: if (a > b) max = a; else max = b;
例:比较两个数的大小,并按照从 大到小的顺序输出到屏幕上。
2. 关系运算符
• 六个关系运算符: <、 >、<=、>=、== 和 != • 用于比较数值类型数据的大小,结果是布尔值 • 例如: 1 > 2; // false 3.5 != 1; // true 51.5 >= 23.0; // true 540 <= 654; // true 24 == 3*8; // true boolean test1=(10 < 10); // test1= false;
case判断值n+1:语句 [break;] … 7.case 分支中包括多个执行语句时,可以不用花括号“{}”括起; 8.通过if-else语句可以实现switch 语句所有的功能。但通常使用switch语句 更简练,且可读性强,程序的执行效率也高; 9. if-else 语句可以基于一个范围内的值或一个条件来进行不同的操作,但 switch 语句中的每个case 子句都必须对应一个单值。
算术运算符:
问题?
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) -7 / 5 -7 % 5 7 % -5 5.5 % 1.0 7 / -5 3/6*12 15.25%0.5 15.75%0.5 = = = = = = = = -1 -2 2 0.5 -1 0 0.25 0.25