net面试题
.net framework相关面试题
1.请简述.NET Framework是什么?
Framework和.NET Core有什么区别?
3.请解释一下什么是装箱和拆箱?
4.什么是垃圾回收?请简述.NET Framework中的垃圾回收机制。
5.请解释一下什么是委托?在.NET Framework中如何使用委托?
6.什么是事件?在.NET Framework中如何使用事件?
7.请简述一下.NET Framework中的异常处理机制。
8.请解释一下什么是泛型?在.NET Framework中如何使用泛型?
9.请解释一下什么是LINQ?在.NET Framework中如何使用LINQ?
10.请解释一下什么是反射?在.NET Framework中如何使用反射?
以上问题只是.NET Framework面试中的一部分,具体的面试题还会根据面试官的要求和应聘的职位有所不同。
net面试必会6题经典
net面试必会6题经典当准备面试时,掌握经典的面试问题确实很重要。
以下是六个经典的面试问题,我将从不同角度对每个问题进行全面回答。
1. 请介绍一下自己。
这是一个经典的开场问题,面试官希望通过这个问题更好地了解你。
你可以从个人背景、教育背景、工作经验、专业技能和职业目标等方面进行介绍。
强调与应聘职位相关的经验和技能,突出你的优势。
2. 你为什么对我们公司感兴趣?这个问题考察了你对公司的了解程度以及你选择这家公司的原因。
在回答时,可以提及公司的产品、文化、发展前景等方面,并结合自己的职业发展规划和价值观来说明为什么对该公司感兴趣。
3. 你最大的优点和缺点是什么?在回答这个问题时,要客观真实地描述自己的优点和缺点,不要刻意夸大或淡化。
优点可以包括沟通能力、团队合作、解决问题能力等,缺点可以是工作经验相对较少、追求完美导致效率较低等。
同时,要说明在工作中如何充分发挥优点、克服缺点。
4. 你是如何处理工作中的压力和挑战的?这个问题考察了你的抗压能力和解决问题的能力。
可以结合具体的案例来说明自己是如何应对工作中的压力和挑战,比如制定合理的工作计划、寻求他人帮助、调整心态等。
5. 你是如何与团队合作的?这个问题考察了你的团队合作能力和沟通能力。
可以举例说明自己在团队中扮演的角色、如何协助他人、解决团队内部矛盾等,突出你在团队中的价值和作用。
6. 你对未来的职业规划是什么?这个问题考察了你的职业目标和规划能力。
可以结合自己的职业发展规划,说明对于当前职位的选择是基于对未来发展的认知和规划,展示自己的目标和追求。
总的来说,面试问题的回答要真实、积极、具体,突出自己的优势和特点,同时与应聘职位和公司进行结合,展现出自己与公司的匹配度和价值。
希望我的回答能够帮助到你。
.NET面试题完整版(含前、后端及数据库等多个个方面带参考答案)
.NET⾯试题完整版(含前、后端及数据库等多个个⽅⾯带参考答案)⼀。
基础篇1.简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的权限。
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同⼀命名空间内可以访问。
2 .列举 页⾯之间传递值的⼏种⽅式。
QueryString,Session,Cookies,Application,Server.Transfer。
2.C#中的委托是什么?事件是不是⼀种委托?委托是将⽅法作为参数带⼊另⼀个⽅法,委托可以理解为指向⼀个函数的引⽤,事件是⼀种特殊的委托。
3.堆和栈的区别? 1、栈(操作系统):由操作系统⾃动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作⽅式类似于数据结构中的栈; 2、堆(操作系统): ⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配⽅式倒是类似于链表。
5.abstract class和interface有什么区别?1.抽象类可以有构造⽅法,接⼝中不能有构造⽅法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接⼝中没有普通成员变量3.抽象类中可以包含⾮抽象的普通⽅法,接⼝中的所有⽅法必须都是抽象的,不能有⾮抽象的普通⽅法。
4. 抽象类中的抽象⽅法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不⾏),但接⼝中的抽象⽅法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态⽅法,接⼝中不能包含静态⽅法6. 抽象类和接⼝中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接⼝中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
经典.net面试题(微创+微软)
经典.net面试题(微创+微软)问题:经典.net面试题(微创+微软)回答:1. different between event and delegate2. GAC的理解及其作用.3. HTTP module/HTTP handler4. Viewstate5. How to create a thread6. How to create a process7. How to add a cookie/application8. 连接数据库.9. 静态全局变量和普通全局变量的区别10. 抽象类和接口的区别.11. .NET Generic的理解.12. Const/read-only13. Winform的DataGridView和database14. Handler/Module, or how MasterPage works,15. 面向对象和面向过程的区别有哪些,16. 讲讲你对.NET Framework 的理解,17. SQL, 对表的理解, 对表的主键, 外键的理解, 视图, 为什么要有视图, 视图有什么功能, 视图与表有什么区别, 使用过其他数据库吗SQL 与其他数据库的不同点在哪,18. ADO.的理解19. 网络的相关信息. TCP/ IP 的理解20. 存储过程, 什么是存储过程等等21. 对数据结构单链表的理解,”树”数据结构的理解.22. Inner left和right join的区别.23. Override与overload的区别.24. 链表删除结点的用法.25. 成员初始化顺序,值类型/引用类型,异常处理,同步等.26. ASP页面的执行顺序27. net framework的程式、架构28. MFC消息机制29. 虚拟内存如何实现30. Windows内存寻址31. 单链表的倒置方法32 . Timer属性33. 控件和组件的区别34. 实例化一个对象时,堆和栈的分配情况35. 服务器缓存在存在什么地方的36. 当T ax box有多个按钮,提交按钮通知时,服务器如何分辨37. 隐藏域/关于Event Validation38. Windows认证和form验证39. 重载类的重写40. 的页面传值过程.41. AJAX的相关问题42. 讲讲你对Visual Studio 中的CLR编程的理解,它与MFC编程有什么区别43. COM和COM+的联系和区别44. 描述线程与进程的区别45. EXE和DLL之间的区别是什么46. 什么是强类型,什么是弱类型哪种更好些为什么47. 阐述面向接口、面向对象、面向方面编程的区别48. 什么是Interface 它与Class有什么区别。
NET面试题及答案
update Basic_Role set loginInitialPage='' where loginInitialPage is null1.new有几种用法第一种:new Class();第二种:覆盖方法public new XXXX(){}第三种:new 约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构造函数。
2.如何把一个array复制到arrayList里foreach( object o in array )arrayList.Add(o);3.datagrid.datasouse可以连接什么数据源[dataset,datatable,dataview]dataset,datatable,dataview , IList4.概述反射和序列化反射:程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。
反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。
然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性序列化:序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。
例如,可以序列化一个对象,然后使用HTTP 通过Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。
在另一端,反序列化将从该流重新构造对象。
5.概述o/r mapping 的原理利用反射,配置将类于数据库表映射6.类成员有( )种可访问形式可访问形式?不懂。
可访问性:public ,protected ,private,internal7.用sealed修饰的类有什么特点sealed 修饰符用于防止从所修饰的类派生出其它类。
如果一个密封类被指定为其他类的基类,则会发生编译时错误。
密封类不能同时为抽象类。
sealed 修饰符主要用于防止非有意的派生,但是它还能促使某些运行时优化。
具体说来,由于密封类永远不会有任何派生类,所以对密封类的实例的虚拟函数成员的调用可以转换为非虚拟调用来处理。
net面试必会6题经典
net面试必会6题经典
当准备面试时,掌握一些经典的面试问题是非常重要的。
以下是一些经典的面试问题,希望能对你有所帮助:
1. 请介绍一下你自己。
这是一个常见的开场问题,面试官希望通过你的回答了解你的背景、教育经历、工作经验和个人特点。
2. 你最擅长的编程语言是什么?并解释一下该语言的优缺点。
这个问题考察了你对编程语言的熟悉程度,以及你对不同编程语言的理解和比较能力。
3. 请解释一下什么是面向对象编程(OOP)?
面向对象编程是一种常见的编程范式,面试官可能会要求你解释OOP的基本概念、特点以及在实际项目中的应用。
4. 什么是RESTful API?它的优点是什么?
RESTful API是一种常见的API设计风格,面试官可能会通过
这个问题考察你对API设计的理解和经验。
5. 请解释一下什么是数据库索引?它的作用是什么?
数据库索引是数据库中常用的性能优化手段,面试官可能会通
过这个问题考察你对数据库优化的理解和经验。
6. 你在团队中遇到过怎样的技术挑战?你是如何解决的?
这个问题考察了你在实际项目中遇到的问题和解决问题的能力,同时也展现了你在团队中的协作和沟通能力。
以上是一些经典的面试问题,希望对你有所帮助。
在准备面试时,除了回答这些问题,还要多多练习,提高自己的表达能力和思
维能力。
祝你面试顺利!。
33条C#Net经典面试题目及答案
33条C#、.Net经典面试题目及答案1,请你说说.NET中类和结构的区别?答:结构和类具有大体的语法,但是结构受到的限制比类要多。
结构不能申明有默认的构造函数,为结构的副本是又编译器创建和销毁的,所以不需要默认的构造函数和析构函数。
结构是值类型,所以对结构变量所做的改变不会影响其的原值,而类是应用类型,改变其变量的值会改变其原值。
申明结构用Struck 关键字,申明类用class关键字,向方法传递结构是时是通过值传递的,而不是通过引用。
与类不同,结构的实例化可以不使用New关键字。
类可以实现接口。
2,死锁的必要条件?怎么克服?答:系统的资源不足,进程的推进的顺序不合适,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用,一个资源请求资源时,而此时这个资源已阻塞,对已获得资源不放,进程获得资源时,未使用完前,不能强行剥夺。
3,接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类?答:接口是可以继承接口的,抽象类是可以实现接口的,抽象类可以继承实体类,但是有个条件,条件是,实体类必须要有明确的构造函数。
4,构造器Constructor是否可以被继承?是否可以被Override?答:Constructor不可以被继承,因此不能被重写(Overriding),但可以被重载(Overloading).5,当一个线程进入一个对象的方法后,其它线程是否可以进入该对象的方法?答:不可以,一个对象的方法只能由一个线程访问。
6,用最有效的方法算出等已8对于几?答:2<<3.7, C#是否可以对内存直接进行操作?答:这个问题比较难回答,也是个很大的问题。
但是可以这样问答。
C#是可以对内存进行直接操作的,虽然很少用到指针,但是C#是可以使用指针的,在用的时候需要在前边加unsafe,,在.net中使用了垃圾回收机制(GC)功能,它替代了程序员,不过在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析构函数中调用基类的finalize()方法。
C#。net程序员面试题
3.Windows下的内存是如何管理的?
4.介绍.Net和.Net的安全性。
5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service?
6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?
7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。
protected void FireAway()
{
if (this.SubEvent != null)
this.SubEvent();
}
}
public class Cat : Subject
{
public void Cry()
{
Console.WriteLine("cat cryed.");
8.谈谈IA32下的分页机制
小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级
9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?
一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方
10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?
通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等
{
Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
}
}
public class Master : Observer
{
public Master(Subject sub) : base(sub){}
public override void Response()
.net面试题及答案3篇
.net面试题及答案3篇.net面试题及答案11.JIT是什么,它是如何工作的?GC是什么,简述一下GC的工作方式?JIT:Just in time,C#或者是的代码首先被编译为IL存储在本地,当要运行这些代码的时候,CLR对IL进行第二次编译转换成机器码运行。
好处:可移植性,而且IL在加载到内存中时将受到类型安全性方面检查,这实现了更好的安全性和可靠性。
GC:垃圾回收(garbage collection),是根据程序的需要自动分配和回收内存的过程。
垃圾回收器处理的是引用对象,而且只回收堆上的内存。
这意味着假如维持对一个对象的引用,就会阻止GC重用对象使用的内存。
在.NET中,垃圾回收器采用的是mark-and-pact算法。
在一次垃圾回收周期开始的时候,它要识别对象的所有跟引用,根据这个引用可以遍历每个根引用所标识的一个树形结构,并递归确定所有引用指向的对象。
这样一来,垃圾回收器就可以识别所有可达的对象,在执行回收的时候,GC 不是枚举所有访问不到的对象,相反,通过压缩所有相邻的可达的对象来执行垃圾回收。
不可访问的对象就会被覆盖。
垃圾回收的宗旨是提高内存的利用率,它并不是用来清理文件句柄,和数据库连接字符串,端口或者其他有限的资源(终接器finalizer,不能被显示调用,不能传递任何参数,即不能被重载,只有垃圾回收器才能调用终接器,使用Using语句进行确定性终结2.类(class)和结构(struct)的区别是什么?它们对性能有影响吗?01. 值类型与引用类型结构是值类型:值类型在栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,通过使用结构可以创建更多的值类型类是引用类型:引用类型在堆上分配地址堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。
所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用注:1.虽然结构与类的'类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用02.继承性结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承注:虽然结构不能被继承可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样03.内部结构:结构:没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数没有析构函数没有abstract 和sealed(因为不能继承)不能有protected 修饰符可以不使用new 初始化在结构中初始化实例字段是错误的类:有默认的构造函数有析构函数可以使用abstract 和sealed 有protected 修饰符必须使用new 初始化.net面试题及答案21.什么是元编程,.NET有哪些元编程的手段和场景?什么是反射?能否举一些反射的常用场景?有人说反射性能较差,您怎么看待这个问题?有什么办法可以提高反射的性能吗?学着做OA的时候,动态加载不同的DataProvider(Oracle和Sqlserver),方便,可以随时替换不用重新编译程序2.委托是什么?匿名方法是什么?在C#3.0中,Lambda表达式是什么?扩展方法是什么?LINQ是什么?您觉得C# 3.0中还有哪些重要的特性,它们带来了什么优势?BCL中哪些类库和这些特性有关?您*时最常用哪些?委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
.net 架构师场景面试问题
.net 架构师场景面试问题在面试过程中,面试官通常会通过提问来评估应聘者的技术能力和实际应用经验。
对于 .NET 架构师这一职位,面试问题通常会涉及到相关的技术知识、项目经验和解决问题的能力。
以下是一些常见的 .NET 架构师场景面试问题,供应聘者参考。
1. 请介绍一下你在以往项目中担任的 .NET 架构师角色。
你在其中承担的主要责任和贡献是什么?2. 在你的项目中,你如何确定一个合适的架构模式?能否分享一个具体的案例?3. 在设计和开发一个大型 .NET 应用程序时,你通常采用什么样的设计原则和模式?为什么选择这些方式?4. 在 .NET 应用程序的架构中,你是如何处理数据访问层的?你使用哪些技术和工具来提高性能和可扩展性?5. 在你的项目中,我们如何保证应用的安全性和数据的保护?你有没有使用过特定的安全技术和措施?6. 如何处理 .NET 应用程序的异常和错误?你有没有使用过特定的日志记录工具?如何确保系统的可靠性和易维护性?7. 在 .NET 架构设计中,如何实现系统的可扩展性和性能优化?你有使用过分布式缓存、负载均衡、分布式消息队列等技术吗?8. 在面对大量并发请求时,你是如何应对的?是否有使用过异步编程、多线程或者并行计算的技术?9. 请和我们分享一次你在项目中遇到的挑战和你是如何解决的?10. 在你的岗位中,你是否有参与进行 .NET 技术栈的选型和评估?你是如何评估和选择技术组件的?11. 在你的项目中,你是否有尝试过采用微服务架构或其他的分布式系统架构?这带来了哪些好处和挑战?12. 如何保证 .NET 应用程序的可测试性和易测试性?你在项目中有没有使用过特定的测试框架和工具?13. 在 .NET 开发中,你是否有使用过容器化技术例如 Docker 和Kubernetes?以及你认为它们的优势和适用场景是什么?14. 在项目中,如何保证代码的质量和规范?你有使用过代码静态分析工具和自动化测试工具吗?15. 除了技术能力外,你认为一个优秀的 .NET 架构师还需要具备哪些技巧和素质?这些问题涵盖了 .NET 架构师所需的技术和实践知识,同时也要求应聘者将自己的实际经验和思考与之结合,能够全面地展示自己的能力和潜力。
.NET面试题汇总(带答案)
.NET⾯试题汇总(带答案)1.维护数据库的完整性、⼀致性、你喜欢⽤触发器还是⾃写业务逻辑?为什么?答:尽可能⽤约束(包括CHECK、主键、唯⼀键、外键、⾮空字段)实现,这种⽅式的效率最好;其次⽤触发器,这种⽅式可以保证⽆论何种业务系统访问数据库都能维持数据库的完整性、⼀致性;最后再考虑⽤⾃写业务逻辑实现,但这种⽅式效率最低、编程最复杂,当为下下之策。
2.什么是事务?什么是锁?答:事务是指⼀个⼯作单元,它包含了⼀组数据操作命令,并且所有的命令作为⼀个整体⼀起向系统提交或撤消请求操作,即这组命令要么都执⾏,要么都不执⾏。
锁是在多⽤户环境中对数据的访问的限制。
SqlServer⾃动锁定特定记录、字段或⽂件,防⽌⽤户访问,以维护数据安全或防⽌并发数据操作问题,锁可以保证事务的完整性和并发性。
3.什么是索引,有什么优点?答:索引象书的⽬录类似,索引使数据库程序⽆需扫描整个表,就可以在其中找到所需要的数据,索引包含了⼀个表中包含值的列表,其中包含了各个值的⾏所存储的位置,索引可以是单个或⼀组列,索引提供的表中数据的逻辑位置,合理划分索引能够⼤⼤提⾼数据库性能。
4.视图是什么?游标是什么?答:视图是⼀种虚拟表,虚拟表具有和物理表相同的功能,可以对虚拟表进⾏增该查操作;视图通常是⼀个或多个表的⾏或列的⼦集;视图的结果更容易理解(修改视图对基表不影响),获取数据更容易(相⽐多表查询更⽅便),限制数据检索(⽐如需要隐藏某些⾏或列),维护更⽅便。
游标对查询出来的结果集作为⼀个单元来有效的处理,游标可以定位在结果集的特定⾏、从结果集的当前位置检索⼀⾏或多⾏、可以对结果集中当前位置进⾏修改、5.什么是存储过程?有什么优点?答:存储过程是⼀组予编译的SQL语句它的优点:1.允许模块化程序设计,就是说只需要创建⼀次过程,以后在程序中就可以调⽤该过程任意次。
2.允许更快执⾏,如果某操作需要执⾏⼤量SQL语句或重复执⾏,存储过程⽐SQL语句执⾏的要快。
net高级工程师面试题
软件工程师面试题基础题:1.简述string、ArrayList、List的区别;数组:优点:o数组在内存中是连续存储的,索引速度非常快;o赋值和修改元素也很简单;不足:o两个数据之间插入数据比较麻烦;o声明数组的时候,必须指明数组的长度,数组长度过长会造成内存浪费,数组的长度过短,会造成数据溢出错误;ArrayList:优点:o framework 提供的用于数据存储和检索的专用类o大小依据存储的数据来动态扩展和收缩o继承IList,可以方便的进行数据的添加、插入和删除缺点:o允许插入不同类型的数据,都当做object类型处理o数据处理时可能出现类型不匹配的错误o存在装箱值=引用拆箱的操作,会带来很大的性能损耗List:优点:o声明List集合时,需要声明集合内数据的对象类型o避免了类型安全问题和装箱拆箱的性能问题2.简述装箱和拆箱操作中的性能损耗是如何产生的;3.简述对ASP中的事件机制的理解;4.在一个ASP的三层结构系统中,以登录操作为例,简述在各层中如何组织代码;5.简述相比DATASET,实体类在WEB项目中的优点与缺点;6.简述GC是如何工作的;Java采用VMVirtual Machine机制,由VM来管理程序的运行当然也包括对GC管理;90年代末期出现了,采用了和Java类似的方法由CLRCommon Language Runtime来管理;Garbage Collector垃圾收集器,在不至于混淆的情况下也成为GC以应用程序的root为基础,遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象2,通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是已经死亡的、哪些仍需要被使用;已经不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收;这就是GC工作的原理;为了实现这个原理,GC有多种算法;比较常见的算法有Reference Counting,Mark Sweep,Copy Collection等等;目前主流的虚拟系统 CLR,Java VM和Rotor都是采用的Mark Sweep算法; Java的内存管理实际就是对象的管理,其中包括对像的分配和释放;对于程序员来说,分配对象使用new关键字,释放对象时只是将对象赋值为null,让程序员不能够再访问到这个对象,该对象被称为“不可达”;GC将负责回收所有“不可达”对象的内存空间;根据GC的工作原理,可以通过一些技巧和方式让GC运行更快,高效而又合理;编程建议如下:o尽早释放无用对象的引用,特别注意一些复杂对象,如数组,队列等;对于此类对象,GC回收它们的效率一般较低,如果程序允许,应尽早将不用的引用对象赋为null,这样可以加速GC的工作;o尽量少用finalize函数;finalize是java提供给程序员用来释放对象或资源的函数,但是它会加大GC的工作量,因此尽量少采用finalize函数回收资源; 当程序有一定的等待时间,程序员可以手动执行System.gc,通知GC运行,但是java语言规范并不保证GC一定会执行;的GC机制有这样两个问题:o首先,GC并不是能释放所有的资源;它不能自动释放非托管资源;o第二,GC并不是实时性的,这将会造成系统性能上的瓶颈和不确定性;o GC并不是实时性的,这会造成系统性能上的瓶颈和不确定性;所以有了IDisposable接口,IDisposable接口定义了Dispose方法,这个方法用来供程序员显式调用以释放非托管资源;使用using语句可以简化资源管理7.简述3个熟悉的设计模式;简单工厂模式只适用于业务简单的情况:有三种角色组成:工厂类角色只有一个工厂类抽象产品角色具体产品角色工厂方法模式当产品种类非常多时会出现大量与之对应的工厂类:有四种角色抽象工厂角色具体工厂角色抽象产品角色具体产品角色简单工厂和工厂方法结合能够减少工厂类;使用这两种模式能够提高扩展性和维护性抽象工厂模式需要创建的对象比较复杂:满足条件:系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品同属于同一个产品族的产品一起使用时;组成角色:抽象工厂角色具体工厂角色抽象产品角色具体产品角色8.简述UDP协议特点,以及如何提高UDP传输可靠性;9.简述2.0,3.0,3.5各版本中推出的新特性;10.const和readonly的区别我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等;在多数情况下可以混用;二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值;而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值;明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:1. static readonly MyClass myins = new MyClass;2. static readonly MyClass myins = null;3. static readonly B = 10; static readonly A = B 20;4. static readonly int constIntArray = new int {1, 2, 3};5. void SomeFunction{const int a = 10;...}6.private static string astr="abcd";private const string str = astr+"efg";1:不可以换成const;new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定2:可以换成const;我们也看到,Reference类型的常量除了String 只能是Null;3:可以换成const;我们可以在编译期间很明确的说,A等于200; 4:不可以换成const;道理和1是一样的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是一个常量;5:不可以换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员;6.错误:如果在astr前加上const或者const改为readonly即可;总结:1.const、readonly和static readonly定义的常量,指定初始值后包括在构造函数内指定的初始值将不可更改,可读不可写;2.const定义时必须指定初始值,而readonly定义时可以不进行初始化MS建议在定义时初始值,同时也可以在构造函数内指定初始值,并以构造函数内指定的值为准;3.const和static readonly定义的常量是静态的,只能由类直接访问;而readonly定义的常量是非静态的,只能由实例对象访问;4.static readonly常量,如果在构造函数内指定初始值,则必须是静态无参构造函数;5.const是编译时常量,readonly是运行时常量;cosnt较高效,readonly较灵活;在应用上以static readonly代替const,以平衡const在灵活性上的不足,同时克服编译器优化cosnt性能,所带来的程序集引用不一致问题;算法题:以下三题不用作答,想好思路面试谈即可1. 一个整数数列,元素取值可能是0~65535中的任意一个数,相同数值不会重复出现;0是例外,可以反复出现;请设计一个算法,当你从该数列中随意选取5个数值,判断这5个数值是否连续相邻;注意:- 5个数值允许是乱序的;比如: 8 7 5 0 6- 0可以通配任意数值;比如:8 7 5 0 6 中的0可以通配成9或者4 - 0可以多次出现;- 复杂度如果是On2则不得分;解题思路:1.取5个数中非0的最大数和最小数,之差不大于4则连续,否则不连续;2.要增加两个特例: 1全0 算连续,2只有一个非0算连续代码实例java1.<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:MicrosoftYaHei;font-size:12px;color:333333;"><span style="font-size:12px;">include<iostream>2.include<stdlib.h>ingnamespacestd;4.5.int check int arry56.{7.int max=0,min=65535;8.int zerocount=0;9.forint i=0;i<5;i++10.{11.12.if arryi==013.zerocount++;14.else15.{16.17.if arryi>max18.max=arryi;19.if arryi<min20.min=arryi;21.}22.23.}24.25.if zerocount>=426.return1;27.else28.{29.30.if max-min<=431.return1;32.else33.return0;34.}35.36.}37.38.int main39.{40.int arry5;41.cout<<"一个整数数列,元素取值可能是0~65535中的任意一个数,相同数值不会重复出现;0是例外,可以反复出现"<<endl;42.forint i=0;i<5;i++43.cin>>arryi;44.int p=checkarry;45.if p46.cout<<"连续"<<endl;47.else48.cout<<"不连续"<<endl;49.system"pause";50.}</span></span></span>输入: 1 2 3 0 5输出:连续2. 设计一个在一百万个数字中求十个最大的数算法java1.<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:MicrosoftYaHei;font-size:12px;color:333333;"><span style="font-size:12px;">int dataM;2.int topN+1;3.4.5.void top_N6.{7.top0=std::numeric_limits<int>::max;8.//Seta"guard"ontheboundarytoreducecomparisiontimes.9.forint i=1;i<=N;++itopi=std::numeric_limits<int>::min;10.forint j=0;j<M;++j11.{12.13.forint k=N;topk<dataj;--ktopk=topk-1;14.topk+1=dataj;15.}16.17.}</span></span></span>3. 有如下输入:若干个由大写英文字母构成的单词,以’,’号隔开;如“ABCCD,CDA,BCDD,DCA,ADC,BCD,CDCAB”; 写一段程序,从输入中寻找由相同字符构成重复字符出现次数也是一样的单词组输出;如以上输入,则输出:第1组:ABCCD,CDCAB第2组:CDA,DCA,ADCjava1.<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:MicrosoftYaHei;font-size:12px;color:333333;"><spanstyle="font-size:12px;">strings="ABCCD,CDA,BCDD,DCA,ADC,BCD,CDCAB";2.3.varquery=s.Split','.GroupByx=>x.OrderByy=>y;4.foreachvariteminquery5.Console.WriteLinestring.Join",",item.ToArray;</span></span></span>项目&管理:以下两题不用作答,想好思路面试谈即可1.假设你做为一个开发团队的领导者,经过长时间的磨合,有了一只10人左右的不错的团队;其中每个成员都在其职位上有不可或缺的作用;现由于一些原因,需要你辞退其中一人;你会如何处理这件事情2.有一套公司自己开发供本公司使用的CRM系统,其中的权限控制过于简单;现需要你重新设计其权限系统,你会如何开展这个工作1、文件路径文本转换编写一个函数,输入参数:·页面文件的虚拟路径string pageVirPath,例如:~/abc/def/page.aspx·图片文件的虚拟路径string imgVirPath,例如:~/ghi/image/pic .gif处理:计算出图片文件相对页面文件的相对路径,例如:../../ghi/image/ pic .gif返回:相对路径要求:a、不要求严格的C语言表述,可适当使用伪码,着重要表达清楚处理逻辑;b、尽量使用正则表达式2、DataTable内数据转换编写一个函数,输入参数:·源数据表DataTable srcTable,该表中已包含int型数据列”isSys”,数据为 0或-1,处理:直接处理源数据表,将”isSys”数据列替换为string型的”系统”数据列,当”isSys”列中值为0,则”系统”列值为空字符串,当”isSys”列中值为-1,则”系统”列值为”系统”;返回:操作是否成功bool;要求:a、不要求严格的C语言表述,可适当使用伪码,着重要表达清楚处理逻辑;b、不抛出任何异常包括异常设计模式面试题:1, Windows Media Player和RealPlayer是常用的媒体播放器,它们的API结构和调用方法非常不同,现在你的应用需要同时支持调用这2种播放器的API;你要怎么设计2, 现在有一种空调,它支持3种模式:Hot Air,Cool Air 和DoNothing;例如,当选择Hot Air模式时,再选择温度为20度,空调将输送热风;选择 Cool Air模式,温度设置为20度时,将输送冷风;在选择DoNothing模式时,空调什么都不做; 你将考虑如何为空调设计应用程序如果将来空调需要增加支持新的模式呢一、第一题的解:适配器模式+抽象工厂模式我采用了抽象工厂模式+适配器模式,先上图:设计的重点是:1,首先看适配器模式;MediaPlayerClassA和RealPlayerClassA都实现了IMediaA接口;MediaPlayerClassA调用MediaPlayer的APIs来实现IMediaA接口定义的功能;RealPlayerClassA则调用RealPlayer APIs;2,再来看抽象工厂模式;MediaPlayerFactory和RealPlayerFactory 继承自抽象类MediaFactory类,MediaPlayerFactory用来创建MediaPlayer产品族;RealPlayerFactory用来创建RealPlayer产品族;虽然上图中只画出了IMediaA接口,但事实上我们可能需要实现多个接口如IMediaB,IMediaC等,这就是这里为什么使用抽象工厂模式;3,抽象类MediaFactory实现了一个静态方法CreateFactory,用来创建具体工厂,该方法返回MediaFactory类型的对象给Client,这样,Client不就需要知道它操作的是那个具体工厂;CreateFactory 方法采用反射技术,这样,不需要修改CreateFactory方法的代码,就可以支持以后添加新的具体工厂;4,工厂类返回IMediaA接口给Client,Client操作IMediaA接口而不需要知道它具体使用的是MediaPlayerClassA还是RealPlayerClassA的实例;序列图如下:二、第二题的解:Flyweight模式我采用了Flyweight桥梁模式,先上图:设计的重点是:1,把AirConditioner和它支持的Model分离开来,在AirConditioner 类的实例中保存它支持的所有Model类的实例,这样做的好处是1如果只是支持的Model有变化,不需要去实现新的AirConditioner类,只要添加或删除支持的Model即可;2多个不同的AirConditioner类可以方便地共享共同的Model类,否则,可能需要复杂的继承关系才能在不同AirConditioner类之间共享Model;事实上,AirConditioner类和Model类的关系非常类似于桥梁模式中抽象类和实现类的关系;2,采用Flyweight模式;在多个AirCondition实例中,共享Model的实例,这样可以大大地节省存储空间;ModelFactory用于创建Model 实例并返回给AirCondition,它保存了一个Model池,每种类型的Model只有一个实例;在Model类中只保存内蕴状态,AirConditioner 类保存外蕴状态,调用Model类的Execute方法时,需要把IAirConditioner作为外蕴状态传递给方法或者也可以使用专门的状态类作为外蕴状态;序列图如下:数据库基础面试题1. 教师号星期号是否有课12有13有21有32有`12有写一条sql语句让你变为这样的表教师号星期一星期二星期三1212131各星期下的数字表示:对应的教师在星期几已经排的课数T-SQL实现:sql1.<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:MicrosoftYaHei;font-size:12px;color:333333;">CREATETABLE COURSE_test2."教师号"INT,3."星期号"INT,4."是否有课"nvarchar205.6.7.insertinto COURSE_test8.VALUES1,2,'有';9.10.11.select教师号,12.countcase when星期号=113.AND是否有课='有'then教师号else null end14.as星期一,15.countcase when星期号=216.AND是否有课='有'then教师号else null end17.as星期二,18.countcase when星期号=319.AND是否有课='有'then教师号else null end20.as星期三21.from COURSE_test22.groupby教师号</span></span>23.运行select语句结果如下:非技术面谈:1.在上份工作中,自己体现最大的优点和缺点是什么;。
ASP.NET常见面试题及答案(130题)
常见面试题及答案(130题)1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。
2 .列举 页面之间传递值的几种方式。
答. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....2.使用Session变量3.使用Server.Transfer4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?答:委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的引用。
是,是一种特殊的委托5.override与重载的区别答:override 与重载的区别。
重载是方法的名称相同。
参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要Override 是进行基类中函数的重写。
为了适应需要。
6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?答: this.Server.TransferResponse. Redirect()---QueryString9.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?答:不是。
可以用任意类型。
11.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?答:一般为3层数据访问层,业务层,表示层。
数据访问层对数据库进行增删查改。
业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。
表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
优点:分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点:增加成本。
13.什么叫应用程序域?答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。
一些.net面试题(bs方向)
一些.net面试题(bs方向)设计和策略:1.有一个网站的中购买功能, 假设现在有很多用户(假设10000人)在抢购一个物品,该物品的库存只有10个,请问怎么设计一个系统支持这样的场景2.一个用户中心,保存用户名密码和其他基本资料, 你会怎样设计(尽可能好,考虑安全,性能,扩展,高可用等等..)3.前端(HTML HTTP等..)优化策略4.应用服务器(主要是)性能优化策略5.互联网应用程序常见的安全风险和解决策略6.设计模式(一般问最简单的单件模式在C#中的实现)7.如何保证你的软件/产品的质量问题排查:1.有一台生产环境的Web服务器出现了w3wp.exe CPU100%的情况, 请问怎么排查2.有一个简单的开发的页面(新闻列表),用户反映打开这个页面非常慢,怎么排查技术基础类:1.类型和基本概念1.1 Attribute和Property1.2 抽象类和接口1.3 类继承1.4 什么是Delegate1.5 LINQ或者Lambda表达式2.String1.1 String是什么类型(接着问值类型和引用类型的主要差别是装箱和拆箱)1.2 111 == 222 内部是怎么实现的(字符串比较)1.3 .Net中的String 默认是什么编码1.4 .Net中的String的结构是怎样的3.lock和多线程1.1 简述lock (接着问你一般lock()什么对象,为什么)1.2 多线程,线程池和并行库1.3 多线程同步的方式和优劣1.4 性能问题和死锁问题4.数据库(SQL Server)1.1 Inner Join 和Left Join 的区别1.2 SQL Server中的索引1.3 SQL Server中的锁1.4 如何排查和提高SQL语句的性能1.5 大数据量处理5.前端1.1 HTML中的doctype是做什么用的1.2 jQuery的几个简单方法和使用1.3 HTTP状态码1.4 Javascript(DOM)内存泄漏的问题6.简单算法(只有在面试者说他擅长这个的时候才问)1.1 你了解或者知道的算法1.2 排序你一般用什么算法为什么1.3 具体的算法题目, 一般只要求说思路(一般都很简单,桶排序或者合并什么的)7.一些技术和概念1.1 MVC 和传统方式的比较1.2 Entiry Framework 简述,和传统模式的比较1.3 WCF 和传统模式例如Remoting Service 和Web Service的比较1.4 一些第三方类库的使用情况1.5 是否开发过组件或者是底层类库1.6 IIS6 和IIS7的区别非技术类:1.一个新项目交给你,但是你还不了解其中的技术,老板说下周就要搞定这个项目,你现在会怎么处理这个情况2.你负责的一个项目, 下周就要上线了,可是运营部门说下周没法准备好服务器给你们用,你会怎么办总体而言,问题刚刚开始的时候都很简单随着面试者回答的深入会逐渐细化。
NET软件工程师48个面试题目
.NET软件工程师48个面试题目一.填空题1.面向对象的语言具有(继承)性、(多态)性、(封装)性。
2.能用foreach遍历访问的对象需要实现(IEnumberable)接口或声明(GetEnumberator)方法的类型。
3.列举中的五个主要对象(Command)、(Connection)、(DataReader)、(DataSet)、(DataAdapter)。
4.C#中的三元运算符是__(?:)__5.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被__(装箱)___6.类成员有__(3)__种可访问形式7.float f=-123.567F;int i=(int)f;i的值现在是_(-123)__8.委托声明的关键字是___(delegate)_9.在中所有的自定义用户控件都必须继承自_ (erControl) __10.在.Net中所有可序列化的类都被标记为__[serializable]___11.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了_ GC __12.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,_不可以_(可以or 不可以)从T派生出新的类,_不可以_(可以or 不可以)直接创建T的任何实例。
二.选择题1.以下叙述正确的是:BCA. 接口中可以有虚方法。
B. 一个类可以实现多个接口。
C. 接口不能被实例化。
D. 接口中可以包含已实现的方法。
2.从数据库读取记录,你可能用到的方法有:BCDA. ExecuteNonQueryB. ExecuteScalarC. FillD. ExecuteReader3.对于一个实现了IDisposable接口的类,以下哪些项可以执行与释放或重置非托管资相关的应用程序定义的任务?(多选) ( ABC )A.CloseB.DisposeC.FinalizeingE.Quit4.以下关于ref和out的描述哪些项是正确的?(多选) ( ACD )A.使用ref参数,传递到ref参数的参数必须最先初始化。
.net面试常见问题
.net面试常见问题1. 什么是.NET?它的优点是什么?.NET是微软公司开发的一个软件开发框架,它提供了很多组件和库,可以用多种语言编写代码,并且可以跨平台。
.NET的优点包括:可扩展性、易维护性、高可靠性、强类型支持、安全性、良好的性能等等。
2. 请解释一下.NET Framework和.NET Core的区别?.NET Framework是微软公司开发的基于Windows操作系统的.NET平台,它有很多集成的类库和工具。
而.NET Core是.NET Framework的一个跨平台版本,可以在Windows、Linux和MacOS操作系统上运行,并且它支持.NET Standard 库,这样可以更容易地编写跨平台的应用程序。
3. 请解释一下.NET中的CLR?CLR是运行.NET应用程序的虚拟机,它可以将IL代码编译成机器代码,并且负责内存管理、垃圾回收、安全等方面的任务。
4. 请解释一下.NET中的BCL?BCL(Base Class Library)是.NET Framework中常用的类库,它包含在System命名空间中的一组类,包括集合、IO、安全、反射、文本处理等方面的类,它们可以通过.NET Framework内置的工具进行使用和管理。
5. 请解释一下.NET中的GAC?GAC(Global Assembly Cache)是.NET Framework中用于管理全局程序集的地方,它可以提供程序集共享、版本控制、安全保护等方面的支持。
6. 什么是反射?在.NET 中如何使用反射?反射是一种动态获取类型信息、调用方法、创建对象等功能的机制。
在.NET中,可以使用System.Reflection命名空间下的API进行反射。
比如,利用反射可以获取一个类型的属性和方法列表,动态创建对象,调用方法等。
7. 什么是LINQ?它的优点和缺点是什么?LINQ(Language Integrated Query)是一种集成在.NET语言(如C#和 )中的查询技术,它可以通过一种类SQL 的语法,直接在程序中对数据进行查询、过滤、排序、分组等操作,同时支持不同数据源的查询(如数据库、XML、集合等)。
net高级工程师面试题
net高级工程师面试题1. 引言作为一名net高级工程师,面试是展示自己专业技能和经验的重要机会。
这篇文章将针对net高级工程师面试题进行探讨,希望能为求职者提供一些参考和指导。
2. 网络基础知识在成为一名合格的net高级工程师之前,对于网络基础知识的理解和熟练掌握是必不可少的。
以下是一些常见的网络基础面试题:2.1 OSI七层模型- 逐层介绍OSI七层模型的功能和作用;- 详细解释每一层的职责和典型协议。
2.2 TCP/IP协议族- 解释TCP/IP协议族的架构和组成;- 列举并解释常见的TCP/IP协议。
2.3 IP地址和子网划分- 解释IP地址的作用和分类;- 介绍子网划分的目的和方法。
3. 网络安全与防护作为一名net高级工程师,保护网络安全是其职责之一。
以下是一些网络安全相关面试题:3.1 防火墙和入侵检测系统- 解释防火墙的作用和类型;- 详细讨论入侵检测系统的原理和分类。
3.2 SSL/TLS加密- 解释SSL/TLS加密的原理和作用;- 讨论SSL握手过程,并解释其安全性。
3.3 DDoS攻击和防护- 介绍DDoS攻击的特点和原理;- 探讨常见的DDoS攻击防护策略和工具。
4. 网络性能优化优化网络性能是net高级工程师的重要任务之一,以下是一些与网络性能优化相关的面试题:4.1 延迟和带宽- 解释延迟和带宽在网络中的作用和区别;- 探讨减少延迟和提升带宽的方法。
4.2 CDN加速- 解释CDN的概念和作用;- 讨论CDN加速原理和应用场景。
4.3 负载均衡- 详细解释负载均衡的原理和作用;- 探讨常见的负载均衡算法和实现方式。
5. 案例分析在面试中,经常会出现针对实际案例的分析和解决问题的环节。
以下是一个典型的案例分析题:5.1 问题描述假设您负责管理一个大型在线购物网站的后端网络架构。
最近,有多个用户投诉网站响应速度慢,并经常出现下单失败的情况。
请分析可能的原因,并提出解决方案。
net高级工程师面试题
net高级工程师面试题作为一名网高级工程师的面试题,需要具备扎实的编程基础知识和丰富的实践经验。
下面将通过几个方面内容来提供答案。
一、计算机网络基础知识计算机网络是指将地理位置不同的计算机及其他设备连接起来,通过网络协议进行通信和数据交换的系统。
作为一名网高级工程师,需要熟悉以下知识点:1. OSI七层模型和TCP/IP四层模型的基本原理和作用;2. IP地址的分类及其作用,IPv4和IPv6的区别;3. 常见网络协议,如HTTP、FTP、DNS等的基本工作原理;4. 网络安全知识,如防火墙、入侵检测系统等的原理和应用;5. 路由器、交换机、集线器等网络设备的功能和使用方法。
二、网络编程网络编程是指利用编程语言,在计算机网络上进行通信和数据交换的技术。
作为一名网高级工程师,需要掌握以下内容:1. 常见的网络编程语言,如Python、Java、C++等的基本语法和常用库;2. 套接字编程,包括创建套接字、绑定地址、监听和接收连接等操作;3. 网络通信协议,如TCP、UDP等的编程实现;4. 使用HTTP、SMTP、FTP等协议进行网络通信的编程;5. 网络编程中的并发和多线程技术,如使用多线程实现服务器并发处理等。
三、网络安全网络安全是指保护计算机网络不受未经授权的访问、使用、披露、破坏、修改等威胁的技术和方法。
作为一名网高级工程师,需要了解以下内容:1. 常见的网络攻击和防御技术,如DDoS攻击、SQL注入、跨站脚本攻击等;2. 使用密钥加密算法保护网络通信的安全性,如RSA、AES等;3. 构建安全的网络架构,包括网络防火墙、入侵检测系统等的设计与配置;4. 安全漏洞扫描和修复技术,如使用漏洞扫描工具检测网络中的安全漏洞,并及时采取措施进行修复;5. 网络安全事件的应急响应和处理方法,包括日志分析、取证、恢复等。
总结:作为一名网高级工程师,需要具备扎实的网络基础知识、网络编程技能和网络安全意识。
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用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?答:从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问业务逻辑层:是整个系统的核心,它与这个系统的业务(领域)有关表示层:是系统的UI部分,负责使用者与整个系统的交互。
优点:分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点:增加成本。
分层式结构究竟其优势何在?1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;3、可以降低层与层之间的依赖;4、有利于标准化;5、利于各层逻辑的复用。
概括来说,分层式设计可以达至如下目的:分散关注、松散耦合、逻辑复用、标准定义。
分层式结构也不可避免具有一些缺陷:1、降低了系统的性能。
这是不言而喻的。
如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。
这种修改尤其体现在自上而下的方向。
如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
MVC模式MVC(Model-View-Controller)把交互系统的组成分解成模型、视图、控制器三种部件mvc的优点:1.通过把项目分成model view和controller,使得复杂项目更加容易维护。
2.没有使用view state和服务器表单控件,可以更方便的控制应用程序的行为3.应用程序通过controller来控制程序请求,可以提供丰富的url重写。
4.对单元测试的支持更加出色5.在团队开发模式下表现更出众MVC的不足:(1)增加了系统结构和实现的复杂性。
对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。
(2)视图与控制器间的过于紧密的连接。
视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。
(3)视图对模型数据的低效率访问。
依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。
对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。
如何实现MVC模式,举例说明!web/business/dataaccess列举 页面之间传递值的几种方式。
1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....2.使用Session变量3.使用Server.Transfer请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
QueryString 传递一个或多个安全性要求不高或是结构简单的数值。
但是对于传递数组或对象的话,就不能用这个方法了session(viewstate) 简单,但易丢失作用于用户个人,过量的存储会导致服务器内存资源的耗尽。
application 对象的作用范围是整个全局,也就是说对所有用户都有效。
其常用的方法用Lock和UnLock cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造 Cookie是存放在客户端的,而session是存放在服务器端的。
而且Cookie的使用要配合内置对象Request来使用input ttype="hidden" 简单,可能被伪造url参数简单,显示于地址栏,长度有限Server.Transfer 把流程从当前页面引导到另一个页面中,新的页面使用前一个页面的应答流数据库稳定,安全,但性能相对弱什么是Viewstate?它有什么作用?ViewState用来保存页面状态,就是说提交之后我们还可以看到文本框里面的内容就是ViewState保存的功劳。
ViewState只维护当前页面的状态,不同页面之间不能共享,Session可以。
ViewState你可以理解为一个隐藏控件。
页面生命周期每个页面的生命周期为用户的每一次访问,也就是说每一次客户端与服务器之间的一个往返过程.全局变量的生命周期在此之间.1. Page_Init();2. Load ViewState and Postback data;3. Page_Load();4. Handle control events;5. Page_PreRender();6. Page_Render();7. Unload event;8. Dispose method called;中常用的对象有哪些?分别描述一下。
答:Connection 打开数据库连接Command 执行数据库命令DataAdapter 连接数据,执行数据库命令,填充DataSetDataSet 数据在内存中的缓存,数据结构DataReader 只读向前的读取数据库DataReader和DataSet的异同DataReader使用时始终占用SqlConnection,在线操作数据库..任何对SqlConnection的操作都会引发DataReader的异常..因为DataReader每次只在内存中加载一条数据,所以占用的内存是很小的..因为DataReader的特殊性和高性能.所以DataReader是只进的..你读了第一条后就不能再去读取第一条了.. DataSet则是将数据一次性加载在内存中.抛弃数据库连接..读取完毕即放弃数据库连接..因为DataSet将数据全部加载在内存中.所以比较消耗内存...但是确比DataReader要灵活..可以动态的添加行,列,数据.对数据库进行回传更新操作...存储过程和sql语句的优缺点优点:1.提高性能,减少网络传输,节约时间。
2.减少网络流量存储过程位于服务器上,调用的时候只须传递存储过程的名称以及参数,不用每次访问都传递很长的sql 语句。
4.安全性减少sql 注入式攻击。
5.可维护性高更新存储过程通常比更改、测试以及重新部署程序集需要较少的时间和精力。
缺点:1.交互性差。
2.可移植性差说出你所了解的数据库访问组件(例如ADO,至少4种)答:ADO,,MDAC(Microsoft Data Access Components),Microsoft SQL Server OLE DB Provider,Microsoft Jet OLE DB Provider,Desktop Database Drivers ODBC Driver,Visual FoxPro ODBC Driver 什么是面向对象万物都是对象,其主要特征:封装、继承、多态怎样实现多态1.通过对象直接调用成员函数时,始终默认使用该对象的类的成员函数(除非用::显示指定类名)。
2.通过指向对象的指针或引用调用成员函数时:如果该函数是实函数,则调用该指针或引用的类的成员函数;如果该函数是虚函数,则调用该指针或引用指向的对象的类的成员函数。
面向对象的思想主要包括什么?答:任何事物都可以理解为对象,其主要特征:继承。
封装。
多态。
特点:代码好维护,安全,隐藏信息什么是装箱和拆箱?答:从值类型接口转换到引用类型装箱。
从引用类型转换到值类型拆箱。
装箱(boxing)是将值类型的数据转化成引用类型,int i=3; object o = i ;便是装箱过程,而拆箱(unboxing)是将饮用类型数据转换值类型,比如int j = (int)o;属于拆箱什么是Interface?它与Abstract Class有什么区别?接口(Interface)是用来定义行为规范的,不会有具体实现,而抽象类除定义行为规范外,可以有部分实现,但一个类能实现多个接口,但只能继承一个父类什么时候使用抽象类,什么时候用接口接口用于规范,抽象类用于共性。
接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。
而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。
抽象类是类,所以只能被单继承,但是接口却可以一次实现多个。
抽象类可以提供某些方法的部分实现,接口不可以.抽象类的实例是它的子类给出的。
接口的实例是实现接口的类给出的。
再抽象类中加入一个方法,那么它的子类就同时有了这个方法。
而在接口中加入新的方法,那么实现它的类就要重新编写(这就是为什么说接口是一个类的规范了)。
接口成员被定义为公共的,但抽象类的成员也可以是私有的、受保护的、内部的或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。
此外接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量。
什么是抽象类(abstract class)?一种不可以被实例化的类。
抽象类中一般含有抽象方法,当然也可有具体实现。
继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。
何时必须声明一个类为抽象类?当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。
接口(interface)是什么?只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。
这些方法必须在子类中被实现。
为什么不能指定接口中方法的修饰符?接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。
他们默认为公有方法。
可以继承多个接口么?当然。
那么如果这些接口中有重复的方法名称呢?这种情况中你可以决定如何实现。
当然需要特别得小心。
但是在编译环节是没有问题的。
接口和抽象类的区别是什么?接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。
抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。
详述.NET里class和struct的异同!类是引用类型,可以继承类、接口和被继承,有默认的构造函数,有析构函数,可以使用abstract和sealed,有protected修饰符,必须使用new初始化。
结构是值类型,只能继承接口,不能被继承,没有默认的构造函数,可以创建,没有析构函数,不可以用abstract和sealed,没有protected修饰符,可以不用new初始化。
如何选择结构还是类1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。
在此情况下,结构的成本较低。
3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择C#中的接口和类有什么异同。
异:不能直接实例化接口。
接口不包含方法的实现。
接口、类和结构可从多个接口继承。
但是C# 只支持单继承:类只能从一个基类继承实现。
类定义可在不同的源文件之间进行拆分。
同:接口、类和结构可从多个接口继承。