数学 :综合游戏(二)
北师大版数学一年级下册《数学好玩(第二课时)__综合与实践(填数游戏)》说课稿
《数学好玩》第二课时综合与实践(填数游戏)说课稿尊敬的评委、老师们:大家好!我是来自XX学校的XX老师,今天我将为大家说课《数学好玩》第二课时综合与实践——填数游戏。
在此,我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学方法、教学过程和板书设计七个方面进行阐述。
一、教材分析《数学好玩》是北师大版一年级下册数学教材的一个主题活动,旨在让学生在游戏中感受数学的乐趣,培养学生的数感、逻辑思维能力和解决问题的能力。
本课时的填数游戏,通过让学生在游戏中填入适当的数字,使其满足一定的条件,从而培养学生对数学的兴趣和好奇心。
二、学情分析一年级的学生具有强烈的好奇心和探究欲望,他们已经掌握了10以内的加减法,对数字有一定的认识。
但学生在填数游戏方面还缺乏一定的经验和技巧,因此,在教学过程中,我将以引导为主,让学生在动手操作、动脑思考的过程中,自主探究、合作交流,提高学生解决问题的能力。
三、教学目标1. 知识与技能:让学生在填数游戏中,进一步理解10以内加减法的运算规律,提高学生的计算能力。
2. 过程与方法:培养学生独立思考、合作交流的能力,提高学生的解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的数感,使学生感受到数学的乐趣。
四、教学重难点1. 教学重点:让学生在填数游戏中,掌握10以内加减法的运算规律。
2. 教学难点:培养学生独立思考、合作交流的能力,以及解决问题的能力。
五、教学方法1. 启发式教学法:通过提问、引导,激发学生的思考,使学生在探究中掌握知识。
2. 合作学习法:组织学生进行小组讨论、合作交流,培养学生的团队协作能力。
3. 实践操作法:让学生在动手操作的过程中,感受数学的乐趣,提高学生的实践能力。
六、教学过程1. 导入新课通过复习10以内加减法,引出填数游戏,激发学生的兴趣。
2. 自主探究(1)出示游戏规则,让学生独立完成游戏。
(2)学生分享自己的解题过程,教师引导学生总结解题方法。
六年级下册数学教案-数学游戏 人教新课标
标题:六年级下册数学教案-数学游戏一、教学目标1. 让学生通过参与数学游戏,巩固和运用所学的数学知识,提高解决实际问题的能力。
2. 培养学生合作交流、观察分析、动手操作的能力,激发学生学习数学的兴趣。
3. 培养学生良好的思维品质,提高学生的逻辑思维和创新能力。
二、教学内容1. 游戏一:数的分解2. 游戏二:24点游戏3. 游戏三:数独游戏三、教学过程1. 课堂导入(5分钟)教师通过提问、复习等方式,引导学生回顾所学的数学知识,为新课的学习做好铺垫。
2. 游戏一:数的分解(15分钟)a) 教师讲解游戏规则,让学生明确游戏的目的和操作方法。
b) 学生分小组进行游戏,教师巡回指导,及时纠正错误。
c) 游戏结束后,教师组织学生进行总结,分享游戏心得。
3. 游戏二:24点游戏(15分钟)a) 教师讲解游戏规则,让学生明确游戏的目的和操作方法。
b) 学生分小组进行游戏,教师巡回指导,及时纠正错误。
c) 游戏结束后,教师组织学生进行总结,分享游戏心得。
4. 游戏三:数独游戏(15分钟)a) 教师讲解游戏规则,让学生明确游戏的目的和操作方法。
b) 学生分小组进行游戏,教师巡回指导,及时纠正错误。
c) 游戏结束后,教师组织学生进行总结,分享游戏心得。
5. 课堂小结(5分钟)教师对本节课的学习内容进行梳理,强调重点,指出学生在游戏过程中存在的问题。
6. 布置作业(5分钟)教师布置与游戏相关的作业,让学生巩固所学知识。
四、教学评价1. 学生参与度:观察学生在游戏过程中的参与程度,了解学生对游戏的兴趣。
2. 知识掌握情况:通过课堂问答、作业完成情况等方式,了解学生对所学知识的掌握程度。
3. 思维品质:观察学生在游戏过程中的思考方式,评价学生的逻辑思维和创新能力。
五、教学反思1. 教师应关注学生在游戏过程中的个体差异,因材施教,使每个学生都能在游戏中得到锻炼和提升。
2. 教师在游戏过程中要适时给予学生指导和鼓励,提高学生的自信心。
综合游戏(一)
数学:综合游戏(一)活动目标:1.明确一个星期7天的顺序和名称。
2.能根据物体的两个特征取出相应的物体。
3.能用数格子的方法测量出物体的高度。
4.乐意参加游戏,体验游戏的快乐。
活动准备:1.教学挂图32-16,图形卡(颜色、形状标记),游戏材料(教师自备),场景图(教师自备)。
2.幼儿用书P32-33,图形卡(颜色、形状标记),笔。
活动过程:一、游戏引入周末到了,麦思准备跟家人做些什么呢?他们在这一天中又会遇到什么事情呢?麦思说,如果你能帮我解决四个问题,每解决一个问题就能得到一朵小红花,你们想不想试一试呢?二、游戏过程1.游戏说明教师将活动室划分成四个区域,布置“一周计划”、“买爆米花”、“测量身高”、“比人数”四个场景,引导幼儿完成4个区域的活动内容。
每个活动区域都有一个教师指导、监督幼儿完成本区域的活动内容。
而且教师要给成功完成的幼儿一朵小贴花。
最后看谁得到的小贴花最多。
(1)一周计划表教师提供大的一周计划表挂在幼儿手指可以够得着的地方。
(2)买爆米花教师提供不同颜色和形状篓子装的“爆米花”,如红色圆形篓子、蓝色方形篓子等,在提供颜色和形状标记若干。
(3)测量身高教师提供麦思和妹妹的人像图卡(全身,立体),并在墙上贴一张10个格子的身高尺(妹妹的身高是6个格子,麦思的身高是9个格子)。
(4)比人数教师提供两排椅子,每排10张,在第一排10张椅子上放6个小动物玩具(一张放一个,随意放,可间隔),在第二排10张椅子上放8个小动物玩具(摆放要求同前)。
2.游戏玩法将幼儿分成4组,每组4人。
每组轮流完成4个任务,每完成一个任务,教师就给幼儿一朵小贴花。
(1)任务一:一周计划指导教师告诉来到本区域参加活动的幼儿,麦思周六和家人去看电影,周日去爬山,请幼儿帮麦斯把这两件事在计划表中指出来。
教师可随意说麦思一家要进行的活动,教师给完成任务的幼儿一朵小贴花。
(2)任务二:买爆米花指导教师来到本区域活动的幼儿一张两个特征的爆米花桶标记,如红色圆形,请幼儿看着二位特征标记取出合适的爆米花桶,教师给成工完成任务的幼儿贴一朵小贴花。
数学游戏,让数学学习更有趣——二年级上册数学教案
二年级上册数学教案:让数学学习更有趣数学一直是小学生比较头疼的科目之一,但是,如果能够将数学融入到游戏中,这份头疼就会变得有趣起来。
本文将为您介绍几个适合二年级学生的数学游戏,让数学学习更有趣。
数学游戏一:数学宝石这款数学游戏非常适合二年级学生玩,它可以帮助学生更好地理解加减法。
游戏中有一个宝石地图,每个宝石都有一个数字,而且每个宝石都需要计算才能得到答案。
玩家需要在有限的时间内完成所有地图上的计算,并在规定时间内达到设定目标。
这个游戏的难度可以从简单到困难,让学生逐渐了解每个数字的意义。
数学游戏二:两个数字这个游戏非常适合学生理解简单的加法和减法,并且可以帮助他们更好地掌握数字的意义。
游戏的规则非常简单,只需要在规定时间内计算出两个数字之间的正确答案。
每次都需要完成一个难度等级,并逐渐增加难度,以挑战学习者。
通过这种方式,学生可以更好地理解数字之间的关系,并且更有信心地应对数学问题。
数学游戏三:数学抛球这个游戏非常适合二年级的学习者,因为它可以帮助学生更好地理解加减法的概念,并且锻炼他们的反应速度。
在这个游戏中,学生需要做的是在有限的时间内选择正确的答案,计算所需的数字,将答案与目标数字匹配,将答案投入正确的篮筐中。
这个游戏的难度伴随着时间的推移而逐渐增加,逐渐增加多样化的数目和难度等级,让学生逐渐进一步掌握数学知识。
数学游戏四:数学飞行员数学飞行员是一个非常有趣的游戏,它帮助学生加深对数学的理解。
在游戏中,学生将是一个飞行员,并需要通过飞机收集数字并将它们放入正确的数字序列中。
学生需要充分利用自己的数学技能,以便正确完成每个等级中的挑战,从而跟上难度的逐渐增加。
这个游戏可以帮助学生更好地理解数学中的排列组合、加减等概念。
总结以上列出的数学游戏,不仅可以让小学生更好地理解数学的基础概念,还可以让学生在一个轻松有趣的氛围中进行学习。
这些游戏既适合课堂教学中的引入,也适合在课余时间中进行学习和探索。
一年级下册数学教案 数学好玩【第二课时】 综合与实践(填数游戏) 北师大
一年级下册数学教案:数学好玩【第二课时】综合与实践(填数游戏)本节课程的主要内容为填数游戏,通过这个活动来帮助学生巩固对于数字的理解和使用,并让他们可以在游戏中体会数学的乐趣。
教学目标1.让学生能够理解数字的概念,具备较好的数字感知能力。
2.锻炼学生的填数字能力,提高他们的操作能力。
3.让学生能够充分感受到数学的乐趣和实际运用。
教学准备1.教师准备黑板、粉笔。
2.准备数码卡片、红色数字卡片和黄色数字卡片。
3.准备填数游戏的任务卡片。
教学流程第一步:导入新知识1.让学生先看一下数码卡片,询问他们这是什么,先让学生发表一下自己的想法。
2.给出正确的定义,让学生能够理解数码卡片的概念,并且可以使用这些卡片进行数字的组合和拼接。
第二步:学习填数游戏1.教师将任务卡片贴在黑板上。
2.让学生按照卡片中的要求填写数字,用红色数字卡片表示填对了的数字,黄色数字卡片表示填错了的数字。
3.教师可以根据情况随时进行督促和指导,保证所有学生都能够参与到游戏中来。
第三步:游戏结束1.当所有人都完成了游戏后,教师可以通过黑板上的任务卡片来检查学生的作答情况。
2.给予学生相应的奖励,激励他们更加努力学习。
教学反思这节课的教学目标很清晰,主要是让学生通过填数游戏来达到更好的数字感知能力,锻炼他们的操作能力,并且感受到数学的乐趣。
在具体的操作过程中,需要注意及时督促学生,帮助他们解决犯错的问题,让每个学生都感受到成功带来的喜悦。
同时,需要在教学过程中多思考一些巧妙的设计,能够更好的引导学生参与到课堂中来,提升他们的学习积极性和参与度。
数学综合实践活动教案(精选14篇)
数学综合实践活动教案在教学工作者开展教学活动前,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。
如何把教案做到重点突出呢?以下是小编为大家收集的数学综合实践活动教案,仅供参考,欢迎大家阅读。
数学综合实践活动教案篇1教学目标:认知目标1、通过实物的操作,让学生亲身体验并比较物体的轻与重。
2、能用正确的语言描述物体的轻与重并进行比较。
能力目标通过生活实践用自己的方法比较物体的轻重。
情感目标通过学习、游戏、实践的过程激发学生从生活中发现数学问题的兴趣。
教学重点:通过实践,用自己的方法比较得出物体的轻与重。
教学难点:和生活相结合,选择合理的方法比较轻重。
教学过程:一、情景导入(一)比一比师:小朋友,看看今天老师在讲台上都放了哪些物品啊?(生答)师:现在谁能说出老师手里的这两样物品哪个重,哪个轻?(多媒体出示:苹果和气球;书和骰子)请同学们观察物体,告诉同桌的好朋友,谁重谁轻?师:你们为什么能一下子判断出来呢?小结:这是因为在平时生活中我们都拿过它们,所以可以直接凭生活经验用眼睛观察来进行判断。
(二)猜一猜老师这里有两个一样大小的盒子,里面放了不同的东西,你们能猜出哪个盒子重,哪个盒子轻吗?(学生猜测)师:每个小朋友都有不同的猜测,你有什么好办法来比较出两个物体的轻重呢?(生:用手掂一掂、拎一拎、天平称、跷跷板等)师:小朋友想出了这么多好办法,那今天我们就一起用自己的方法来比较物体的轻与重吧。
(出示课题:轻与重)二、探究新知(一)掂一掂师:刚才小朋友都想到了许多好方法,可是当我们身边没有天平和跷跷板这些工具时该怎么办?(用手掂一掂)现在谁愿意上来感受一下老师手里的这两个盒子哪个重、哪个轻?告诉大家你的感觉是什么样的?(请学生上来掂一掂,得出答案)师:米老鼠给我们大家准备了很多礼物,等会儿我们也用“掂一掂”的方法来任选两样物体比一比轻重。
现在每组的桌子上都放了气球、生梨、苹果和矿泉水,每个小组可以任选其中的两个物品用掂一掂的方法比一比轻重。
数学小游戏四年级
数学小游戏四年级
在四年级数学学习中,通过趣味的小游戏可以巩固所学的知识,提高学生对数
学的兴趣和理解。
下面介绍几个适合四年级学生的数学小游戏:
游戏一:数字接龙
游戏规则
1.第一个玩家报出一个数字,第二个玩家要报出比第一个数字大1的
数字,依次类推。
2.若玩家报错数字或者回答超时,则失败。
3.可以设置一个时间限制。
教学效果
通过数字接龙游戏,学生可以巩固数字的顺序和大小关系,提高对数字的熟练度。
游戏二:24点挑战
游戏规则
1.给定四个数字,通过加减乘除的运算,使这四个数字得出结果为24。
2.每轮游戏限定时间,玩家要在规定时间内给出答案。
教学效果
通过24点挑战,学生可以锻炼数学计算能力和逻辑思维能力,加深对四则运
算的理解。
游戏三:数学迷宫
游戏规则
1.设计一个迷宫,迷宫中设置了各种数学题,学生需要回答问题才能通
过迷宫。
2.每个答对的问题可以帮助学生前进一步,答错则返回起点。
教学效果
数学迷宫结合了数学知识和游戏性,激发学生学习数学的兴趣,提高学生对数
学知识的综合运用能力。
以上是适合四年级学生的数学小游戏,通过这些有趣的游戏,可以有效地促进学生对数学的学习和理解。
希望老师们可以尝试这些小游戏,让数学学习变得更加生动和有趣!。
二年级数学综合实践活动教案
教案标题:购物游戏,认识货币与进行简单计算一、教学目标:1.帮助学生了解货币的名称和面值。
2.培养学生进行简单购物计算的能力。
3.培养学生的合作意识和团队合作能力。
二、教学重点与难点:1.学会认识和区分不同面额的货币。
2.学会使用货币进行简单计算。
3.学会合作与沟通,形成团队。
三、教学准备:1.人民币纸币与硬币。
2.物品的图片或实物。
3.打印好的购买清单。
4.黑板和白板。
四、教学过程:活动一:货币认知游戏(15分钟)1.准备一些不重要的小物品,如饼干、水果等,并准备好对应的人民币。
2.给每组学生发放一些人民币,并让学生观察、比较、辨认不同面额的人民币。
3.讲解每种面额的人民币的名称和面值,并让学生进行操练。
活动二:购物计算(20分钟)1.将各种物品的图片或实物放在桌上,并打印好每个物品的价格。
2.将学生分成若干个小组,并发给每组一定数量的钱。
3.告诉学生,每个小组需要根据购买清单上所列物品的价格进行购买。
4.学生根据购买清单上所列物品的价格进行计算,将总金额与所拥有的钱进行比较,决定实际购买的物品。
5.鼓励学生进行思考和讨论,培养他们的团队合作意识。
活动三:比一比谁最省钱(15分钟)1.给每个小组发放一定数量的钱,并要求他们按照购买清单的要求进行购买物品。
2.让学生计算自己购买的物品总金额,并说明自己还剩下多少钱。
3.比较每个小组购买的物品总金额和剩余的钱,看哪个小组购买了最多的物品或剩下了最多的钱。
五、板书设计:活动一:货币认知游戏人民币:1元、5元、10元、20元、50元、100元活动二:购物计算购买清单:物品价格饼干2元水果5元牛奶10元……活动三:比一比谁最省钱小组购买总金额剩余的钱六、教学反思:通过这个综合实践活动,学生既认识到了货币的名称和面额,又通过购物计算锻炼了自己的简单计算能力。
比一比谁最省钱的活动培养了学生的合作意识和团队合作能力。
整个教案设计既注重了数学知识的学习,又注重了动手实践和团队合作的培养,使学生在实践中形成了对知识的理解和应用的能力。
二年级数学综合实践活动教案
二年级数学综合实践活动教案一、活动主题:数学与生活二、活动目标:1. 让学生通过观察、操作、思考、交流等过程,体会数学与生活的紧密联系。
2. 培养学生的数学思维能力、团队协作能力和创新能力。
3. 提高学生运用数学知识解决实际问题的能力。
三、活动内容:1. 认识数字4 和5,学会数数和写数。
2. 学习加减法运算,能够进行简单的加减运算。
3. 探索数字在生活中的应用,如时间、数量等。
四、活动过程:1. 导入:通过讲解数字4 和5 的来历,引导学生关注数字在生活中的重要性。
2. 学习数字4 和5 的写法和数数方法,进行实际的数数练习。
3. 学习加减法运算,通过实际例子讲解加减法的应用。
4. 小组讨论:让学生思考数字在生活中的应用,如时间、数量等,并进行小组讨论。
5. 总结:对本次活动进行总结,强调数学与生活的紧密联系。
五、活动评价:1. 学生能够正确书写数字4 和5,掌握数数方法。
2. 学生能够理解并运用加减法进行简单的运算。
3. 学生能够发现数字在生活中的应用,提高运用数学知识解决实际问题的能力。
六、活动准备:1. 教学材料:数字卡片、计算器、生活物品图片等。
2. 教学环境:教室桌椅摆放整齐,投影仪连接正常。
七、活动步骤:1. 导入新课:通过讲解数字4 和5 的来历,引导学生关注数字在生活中的重要性。
2. 学习数字4 和5 的写法和数数方法,进行实际的数数练习。
3. 学习加减法运算,通过实际例子讲解加减法的应用。
4. 小组讨论:让学生思考数字在生活中的应用,如时间、数量等,并进行小组讨论。
5. 总结:对本次活动进行总结,强调数学与生活的紧密联系。
八、课后作业:1. 请学生回家后,观察家里或周围环境中数字的应用,如时间、价格、数量等。
2. 家长协助孩子记录发现的数字应用,并拍照留念。
九、教学反思:1. 教师在活动中要注意关注每个学生的学习情况,及时给予指导和鼓励。
2. 结合生活实际,设计更具针对性的教学活动,提高学生的学习兴趣。
幼儿园小班教案《变一变》含反思
幼儿园小班教案《变一变》含反思教学目标本节课将让幼儿通过游戏感受数学的趣味和变换的魅力,促进幼儿数学思维的发展。
教学内容1.学习数字0~92.学习数的变换3.运用数字0~9做数的变换教学准备1.数字卡片0~92.活动板书与涂鸦笔教学步骤步骤一:游戏热身(10分钟)1.教师给出游戏提示语“我们今天玩变变游戏,把一件东西变成另外一件东西,看谁玩的好!”2.教师说出一个数字,让幼儿举起卡片,每个数字出现两次3.教师说出数字,让幼儿以最快的速度找到相应卡片,并通过反复练习加深记忆。
4.每回合游戏结束后,让幼儿在活动板书上涂鸦,简单涂鸦获得小星星奖励。
步骤二:数的变换介绍(10分钟)1.教师通过展示数字卡片,引导幼儿进行数的变换,如将“8”变成“9”、“5”变成“2”等等。
2.教师介绍数的变换规律,如“加一”、“减一”、“加十”、“减十”等等,并演示一些示例。
3.引导幼儿用手指头动手模拟所学内容,反向思考变换法则,提高记忆效果。
步骤三:应用联系(20分钟)1.关于加减法和乘除法,分别给幼儿开展活动。
比如说让幼儿计算“9+1”和“9-1”,同时引导幼儿将相关卡片对应着放置在活动板书上。
让幼儿通过有趣的游戏中掌握加减乘除法的相关知识。
2.增加一些选手,两个选手分别表示不同的数字,宣布“变变开始”,选手要尽最大可能抢到另一方数字的卡片,并加以匹配,看谁最快完成变换。
步骤四:综合游戏(10分钟)1.根据幼儿的实际表现,教师针对性地开展数字变换综合游戏,让幼儿在轻松愉悦的氛围中提高自身的数学综合素质。
2.最后,教师总结本节课的内容,引导幼儿回忆并复盘。
反思本节课花费时间较多,并且大量使用了数字卡片,幼儿可能会出现疲惫感,坚持学习也相对较难。
因此,教师需要在教学过程中注意幼儿的身体反应,并给予鼓励和缓解。
此外,在教学前应做好充分准备,细心制作数字卡片和活动板书,提高幼儿的兴趣和积极性。
一年级下册数学教案数学好玩【第二课时】综合与实践(填数游戏)北师大
一年级下册数学教案数学好玩【第二课时】综合与实践(填数游戏)北师大今天我们要学习的是北师大一年级下册数学的【第二课时】综合与实践内容,主题是“填数游戏”。
这是一个非常有趣的活动,通过这个活动,我希望学生们能够更好地理解数学,并且感受到数学的乐趣。
一、教学内容我们今天的学习内容主要来自于教材的第五章,这一章主要介绍了填数游戏。
我会引导学生通过观察、思考、操作和交流等活动,来掌握填数游戏的规则和方法,并且能够灵活运用。
二、教学目标通过今天的学习,我希望学生们能够掌握填数游戏的规则,能够独立完成填数游戏,并且能够理解和运用其中的数学知识。
三、教学难点与重点今天的教学难点是让学生们理解填数游戏的规则和方法,能够独立完成游戏。
教学重点是让学生们通过填数游戏,理解和运用数学知识。
四、教具与学具准备我会准备一些填数游戏的道具,比如卡片、纸张等,让学生们能够直观地理解和操作。
学生们需要准备的学具有纸、笔和计算器。
五、教学过程六、板书设计我会设计一些简洁明了的板书,来帮助学生们理解和记忆填数游戏的规则和方法。
七、作业设计作业题目:请学生们独立完成一道填数游戏题目,并且写出解题过程和答案。
答案:略八、课后反思及拓展延伸通过今天的学习,我发现学生们对填数游戏的理解和掌握情况比较好,他们在实际操作中能够灵活运用所学的数学知识。
但是,也有少部分学生在理解和掌握上还存在一些困难,我需要在今后的教学中给予他们更多的关注和帮助。
拓展延伸:除了填数游戏,还有其他的数学游戏可以帮助我们学习和巩固数学知识,比如数独、24点游戏等。
学生们可以尝试去玩一玩这些游戏,相信会给他们带来更多的乐趣和挑战。
重点和难点解析我在准备一年级下册数学教案时,发现教学内容中的填数游戏是一个既有趣又能锻炼学生思维能力的活动。
然而,在教学过程中,我注意到有几个重点和难点需要特别关注,以确保学生们能够充分理解和掌握。
填数游戏的规则是教学的重点和难点之一。
由于一年级的学生刚刚开始接触数学概念,他们可能对数字的排列和组合感到陌生。
幼儿数学认知教案二——有趣的连加游戏
幼儿数学认知教案二——有趣的连加游戏在幼儿的数学认知教育中,教师需要使用一些趣味性强的游戏来吸引幼儿的注意力,从而让他们在游戏中学习数学知识。
本文就为大家介绍一种拥有趣味性、能够帮助幼儿学习加法的游戏——“连加游戏”。
一、游戏介绍1.游戏名称:连加游戏2.适合年龄:3-5岁的幼儿3.游戏形式:小组游戏4.游戏目标:通过游戏帮助幼儿学习加法5.游戏流程:(1)教师准备很多物品,并把它们分成若干组,每组都有相同数量的物品。
(2)教师让幼儿随机选择两组物品,并把它们放在一起。
(3)教师问幼儿一共有多少个物品。
若幼儿不知道,可以让他们数物品的数量。
(4)教告诉幼儿,这么多物品就是两组物品数量的和,然后教幼儿如何写出算式。
(5)游戏持续进行,直到幼儿对于两组物品的数量的和非常熟练为止。
二、游戏的意义1.培养幼儿的数学意识连加游戏可以让幼儿在游戏中感受到加法的概念和意义,从而培养他们的数学意识。
2.提高幼儿的加法技能通过游戏的方式,让幼儿在一定程度上熟练掌握加法运算,同时也能够提高他们的计算速度和精度。
3.增加幼儿的游戏趣味性连加游戏不仅能够帮助幼儿学习加法,还能够增加幼儿的游戏趣味性,让他们在愉快的氛围中学习数学。
三、游戏注意事项1.选择数量适当的物品教师在准备物品时,应该选择数量适当的物品,并且尽量多样化,以吸引幼儿的兴趣。
2.游戏要有趣味性教师在游戏中要注重趣味性,让幼儿在玩的同时,感受到数学的趣味性和重要性。
3.教学方式要多样化教师在教授加法知识时,应该采用多样化的教学方式,如让幼儿数物品的数量、让他们画图等,以便让幼儿更好的理解加法的概念。
四、总结连加游戏是一种适合3-5岁幼儿学习加法的游戏,它能够帮助幼儿理解加法的概念和意义,并且提高幼儿的计算能力。
在游戏中,教师需要注重趣味性,采用多样化的教学方式,并且选择数量适当的物品。
相信在这种游戏的帮助下,幼儿的数学认知能力会更上一层楼。
小学数学教案结合游戏
小学数学教案结合游戏
教学目标:
1. 能够认识和理解分数的概念,掌握分数的表示方法。
2. 能够进行简单的分数的加减乘除运算。
3. 能够灵活运用分数的知识解决实际问题。
教学准备:
1. 数学教科书
2. 白板、彩色粉笔
3. 图形卡片和图形模型
4. 游戏道具
教学过程:
一、导入新内容(10分钟)
老师向学生介绍本节课的教学内容:分数。
通过图形卡片和图形模型展示分数的概念,让学生了解什么是分数以及分数的表示方法。
二、游戏环节(20分钟)
1. 分数拼图游戏:将分数用图形表示,让学生进行分数的拼图游戏,加深对分数的理解。
2. 分数对战游戏:学生分组进行分数对战游戏,通过比较大小、相等等方式来比较不同的分数。
三、讲解基础知识(15分钟)
老师讲解分数的基础知识,包括分数的基本形式、分数的加减乘除运算规则等内容。
通过简单的例题让学生理解和掌握分数的运算方法。
四、练习与拓展(15分钟)
1. 小组练习:让学生进行小组合作练习,解决一些简单的分数运算题和应用题。
2. 分数填空游戏:在课堂上设置一些填空题,让学生通过游戏的形式来巩固分数的知识。
五、总结和反馈(5分钟)
老师进行本节课内容的总结,并对学生进行相应的反馈。
鼓励学生对分数知识进行进一步的巩固和运用。
六、布置作业(5分钟)
布置相应的书面作业,巩固和拓展学生对分数的理解和运用。
以上为本节课的教学计划,希望能对您有所帮助。
祝您教学顺利!。
二年级数学综合实践活动
二年级数学综合实践活动1. 引言嘿,小朋友们,今天咱们要聊聊数学这门有趣的学科。
数学可不是那种冷冰冰的数字,而是和我们每天的生活紧紧相连的哦!想象一下,你在超市买零食,看看那些五颜六色的糖果,哇,是不是感觉一下子心里乐开了花?其实,在这个过程中,你就会用到数学啦!让我们一起走进这个奇妙的数学世界,看看它是如何让我们的生活变得更加丰富多彩的吧!2. 数学与生活2.1. 数字的魔力说到数字,大家知道吗?数字可神奇了!比如说,今天你有两个苹果,朋友又给你一个,那你现在有多少个苹果呢?没错,是三个!就像我们常说的“好事成双”,数字就像我们的好朋友,永远陪伴着我们。
每当我看到三只小猫咪在草地上玩耍的时候,心里都会想着“哦,三就是三”,这就是数学的魅力所在呀!2.2. 形状的奇妙除了数字,形状也很重要!你有没有注意过身边的东西?比如,足球是个圆圆的球,书本是个四四方方的形状。
我们用形状来帮助我们识别身边的物品,就像用眼睛在找宝藏一样。
而且,形状的组合可以让我们做出很多有趣的事情哦!比如说,搭积木的时候,长方形、正方形和三角形的组合,可以建造出高高的城堡,真是太酷了!这让我想起“独木不成林”,形状之间的合作就是让我们的世界更加丰富多彩。
3. 趣味数学活动3.1. 数字游戏我们来玩个数字游戏吧!大家闭上眼睛,想象你手里有十颗星星,你要把这些星星分给你的小伙伴。
你可以分给一个人五颗,给另一个人三颗,最后剩下两颗。
这个时候,你就可以和朋友讨论一下,“我分给你五颗,真是大方呀!”大家一起算算,这样分配是否公平呢?如果有的小伙伴觉得不公平,那咱们就来一起再讨论讨论!数学可不仅仅是算数,还可以让我们学会分享、沟通哦!3.2. 形状拼图接下来,我们再来做一个有趣的形状拼图。
准备一些卡纸,剪出不同的形状,比如圆形、三角形和正方形。
然后,大家可以自由组合,把这些形状拼成一幅美丽的图画。
你们知道吗?每个人的创意都不一样,有的人拼出了一座五彩斑斓的房子,有的人则拼出了一个五光十色的花园。
二年级数学综合实践活动教案
二年级数学综合实践活动教案一、活动主题:《有趣的数字》二、活动目标:1. 让学生在游戏中认识和理解数字的顺序和大小。
2. 培养学生的观察能力、思维能力和动手操作能力。
3. 激发学生对数学的兴趣,培养学生的团队协作精神。
三、活动准备:1. 数字卡片2. 拼图游戏3. 小组活动记录表四、活动过程:1. 数字接龙:教师出示数字卡片,学生按照顺序接龙,培养学生的数字顺序感。
2. 数字拼图:学生分组进行数字拼图游戏,锻炼学生的观察能力和动手操作能力。
3. 数字大小比较:教师出示数字卡片,学生比较大小,增强学生的数字概念。
4. 小组活动:每组选择一个数字主题,进行小组活动,记录数字的有趣现象。
5. 分享环节:各小组展示活动成果,培养学生的表达能力和团队协作精神。
五、活动评价:1. 学生参与度:观察学生在活动中的参与情况,了解学生的兴趣和积极性。
2. 学生表现:评价学生在游戏中的表现,包括观察、思考、操作等能力。
3. 小组协作:评价学生在小组活动中的协作情况,了解学生的团队精神。
4. 分享环节:评价学生的表达能力和分享内容,鼓励学生的创新思维。
六、活动延伸:1. 数字画:请学生用数字画一幅画,可以是自己的名字或者是一个有趣的数字图案。
2. 数字故事:请学生编写一个关于数字的故事,可以是一个数学问题或者是一个数字的由来。
七、活动反馈:1. 学生自评:让学生在活动结束后,对自己的表现进行自我评价,了解自己的优点和需要改进的地方。
2. 同伴评价:让学生互相评价,互相学习,提高团队合作和沟通能力。
八、活动总结:通过本次活动,学生对数字有了更深入的了解,提高了观察能力、思维能力和动手操作能力。
学生在活动中积极表达,团队协作,体验到了数学的乐趣。
九、教学建议:1. 在活动设计中,要充分考虑学生的兴趣和实际情况,让学生在轻松愉快的氛围中学习。
2. 教师要注重引导和鼓励,让学生敢于表达,敢于尝试,培养学生的自信心。
十、教学反思:在本次活动中,我观察到大部分学生对数字游戏非常感兴趣,积极参与,但在分享环节,部分学生表现出一定的紧张和害怕犯错的情绪。
二年级数学上册综合性实践教案
二年级数学上册综合性实践教案二年级的数学内容相对简单,主要学习数字的阅读、认识、大小比较和简单的加减法等知识点。
而在实际生活中,我们也经常会用到这些数学知识,比如购物时要算总价,拼图游戏时要数数字等等。
为了让学生更好地掌握数学知识并能够应用到实际生活中,我们设计了一堂数学综合性实践课。
一、教学目标1. 让学生掌握数字的认识和大小比较。
2. 让学生掌握简单的加减法计算方法,并能够灵活应用。
3. 提高学生观察能力和解决问题的能力。
二、教学重难点重点:通过实践活动,帮助学生巩固数字的认识和大小比较,培养学生口算能力。
难点:如何让学生更好地应用数学知识到实际生活中。
三、教学方法探究式教学法、实践活动法、综合小组讨论法四、教学内容与步骤1. 引入活动给学生出几道数字大小比较的题目,让他们手举数字答案。
从题目中找到一个数字,例如“我的宝宝今年三岁”,让学生意识到这是数字“3”,问学生:“你们知道这个数字有什么用吗?”引导学生认识到数字的身影无处不在,我们生活中每时每刻都在接触数字。
2. 继续引入引导学生踏入学习的主题,教授一些数字的大小比较的口诀,例如:“1大于0,2大于1,依次判断就不难”,学生掌握之后,给予一些相应的例题,让学生练习一下口算的能力,当练习熟练后,教师适当地把难度提高一些,同时突出算法的重要性。
3. 实践探索让学生在小组内自行合作完成一些数字大小比较的游戏,这些游戏可以是打靶、抢答、认数球等,可以是课堂里自己设计的,也可以是互联网上已经存在的。
在游戏中,教师可以引导学生一起探讨问题,解决问题,并对学生的答案进行及时的反馈和纠正。
4. 应用拓展教师应该突出将所学到的算法应用到日常生活中的重要性。
可以给学生出一些生活中的问题,如“你有20元钱,你买了一些东西花费了10元,问你还剩下多少钱?”等,引导学生灵活运用口算技巧。
五、教学评价1. 帮助学生形成好的数学思维习惯,培养他们的观察能力和解决问题的能力。
一年级数学综合与实践教学设计数学游戏分享
一年级数学综合与实践教学设计数学游戏分享第二课时:《数学游戏分享》之堆一堆01.活动分析通过针对“有趣的图形”引导学生从游戏情境中获取数学信息,发现并解决数学问题体会到学习数学的乐趣。
02.活动目标1.通过做游戏,进一步掌握立体图形的特征。
2.通过堆一堆的活动,体会学过的立体图形的特点。
3.通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验。
03.教学重点集合图形特点的进一步掌握。
04.教学难点根据几何图形的特征堆叠物体。
05.活动准备教学课件、长方体、正方体、圆柱、球若干。
06.活动过程师:同学们喜欢玩游戏吗?这节课我们一起在数学课上分享数学游戏。
板书:数学游戏分享。
活动一:回忆长方体、正方体、圆柱和球的特征。
师:看!我们的老朋友淘气和笑笑也喜欢玩游戏,从图中你发现了哪些有用的数学信息?生1:他们玩的物体的形状是立体图形,有长方体、正方体、圆柱和球。
师:这些立体图形都有什么特征呢?生2:正方体是正正方方的,每个面是大小一样的正方形;长方体是长长方方的,上下面、前后面和左右面是大小一样的长方形。
长方体和正方体不容易滚动。
生3:圆柱像一个柱子,上下一样粗,上下面的形状是圆。
圆柱和球都容易滚动。
师:那一共有多少个物体呢?每种又有多少个呢?生4:一共有10个。
正方体有3个,长方体有3个,圆柱有3个,球有1个。
师:今天我们就用这样的10个物体来做游戏。
大家说,好不好?板书课题:一起做游戏。
[设计意图]复习旧知,使学生在游戏中更好地利用其特点。
活动二:了解游戏规则。
游游戏规则:1.10个物体都要用上。
2.堆出的作品要有创意。
3.堆得又快又高的小组获胜。
你能看懂戏规则吗?活动三:同桌2人一组做游戏,比一比哪组堆的又快又高。
(时间为5分)展示获胜者和后者的的作品,引起学生的反思。
[设计意图]让学生在堆高的过程中学会全面思考,灵活运用图形的一些特征去解决实际问题。
让学生在分享、表达中,把操作的经验转化成对图形特征的认识。
三年级下数学一课一练综合应用(二)
①20元②30元③40元④10元
参考答案
1.买门票花5元之后还剩些5元,也便是说5元钱能玩几多游戏刚好花光。
方案一:5次荡秋千;
方案二:玩滑梯和划船各1次;
方案三:玩滑梯合作飞船各1次;
方案四:2次荡秋千和1次划船;
方案五:2次荡秋千和1次坐飞机;
(200-25×2)÷38
=150÷38,
=3(本)…36(元).
答:买2本《世界名著》,买3本另一本书,还剩36元。
买3本《世界名著》:
(200-25×3)÷38
=125÷38,
=3(本)…1(元).
答:买3本《世界名著》,买3本另一本书,还剩11元。
买4本《世界名著》:
(200-25×4)÷38
要是每个小朋友每个项目都玩一遍,需要几多钱?
6.三(1)班有44名同砚,12名同砚玩碰碰车,别的的玩摩天轮。他们一共付几多元?
7.
(1)10元钱最多可以买哪几样学习用品?
(2)要是每样都买,至少要带几张10元钱?
8.爸爸为公司购买。
爸爸带 1000元,他可能会怎么买?(钱尽可能用完)
9.
我带了200元钱,两种书都买,可以怎么买,还剩几多元钱?
【剖析】根据题意直访问见即可得到答案。
8.220×2+280×2=1000(元)
答:各买两台。
【剖析】1000里面有几个220,几个280标题。
9.共有以下买法:
买一本《世界名著》:
(200-25)÷38
=175÷38,
=4(本)…23(元).
答:买一本《世界名著》,买4本另一本书,还剩23元。
小学数学教案中有游戏
小学数学教案中有游戏
目标:
1.培养学生们的数学计算能力和逻辑思维能力;
2.增强学生们对数学运算的兴趣。
资源:
1.纸笔;
2.数学大炮游戏板。
规则:
1.将数学大炮游戏板按照题目要求进行制作,板上有不同的数学计算题目;
2.学生分为两组,一组为发射组,一组为接球组;
3.接球组成员站在游戏板前,发射组成员站在远处,用“数学大炮”(纸筒)发射球;
4.发射组成员根据题目回答正确,可获得发射一次球的机会,接球组成员根据回答正确的
题目来接球;
5.游戏时间为10分钟,计算接球组接到的球的数量,数量最多的组获胜。
注意事项:
1.游戏过程中,要求学生们积极参与,并要求发射组成员将数学计算逻辑清晰地表达出来;
2.鼓励学生们互相帮助和鼓励。
扩展活动:
1.可根据学生年级和能力的不同,调整题目难易程度;
2.可引导学生们总结出游戏中常见的数学计算规律。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
中班数学:综合游戏(二)
活动目标:
1、正确判断图形是否对称,进一步理解对称的含义。
2、巩固5的分合,能用分解式表示5的分解。
3、通过物品的特征对应平面位置。
4、能确定某一目标的空间方位、指出前往目标的路径。
活动准备:
教学挂图32—32,游戏材料(教师自备),场景图。
活动过程
一、游戏引入。
这学期,麦思在幼儿园学到了很多数学本领,瞧,他正在进行闯关游戏,如果成功闯关,他就是这学期的数学小超人了,你们也和麦思一起闯关,争当数学小超人,好吗?
二、游戏过程
1、游戏说明。
(1)做对称图形。
教师在教室的一个区域里提供彩色纸、笔和剪刀,放在一张桌子上。
(2)分果果。
教师在教室的一个区域里提供5块饼干,两个盘子以及麦思和妹妹的立体人像。
(3)搭建城堡。
教师在地上依照《幼儿用书》封三“活动3”的图画,用图形拼成一个城堡,再提供给幼儿一套拼成城堡用的图形。
(4)上幼儿园。
教师布置医院、超市和幼儿园场景,并用小塑胶垫依照图意铺成路线。
2、游戏玩法。
(1)闯关一:做对称图形。
教师提供彩色纸、笔和剪刀,请每个幼儿自主做一个对称图形。
(2)闯关二:分果果。
教师引导幼儿将5块饼干分给麦思和妹妹,并将分的结果按照顺序记录下来。
(3)闯关三:搭建城堡。
请幼儿照着拼好的城堡,拼出一个一模一样的城堡,每块图形的位置要和老师拼的一样。
(4)闯关四:上幼儿园。
引导幼儿带着麦思和妹妹通过不同的路到达幼儿园,说一说他们可以怎么到幼儿园。
3、集体交流操作结果。