数学课堂游戏 一二年级
小学二年级孩子的数学游戏推荐
小学二年级孩子的数学游戏推荐数学是小学阶段非常重要的学科之一,而对于二年级的孩子来说,学习数学最好的方式之一就是通过游戏来提高他们的数学能力。
下面是一些适合小学二年级孩子的数学游戏推荐。
1. 数字拼图游戏这是一个非常适合小学二年级孩子的数学游戏。
在这个游戏中,孩子需要把数字拼图的碎片组合在一起,形成一个完整的数字。
通过这个游戏,孩子不仅能够提高他们的数字识别能力,还可以锻炼他们的空间想象力和逻辑思维能力。
2. 数字迷宫游戏数字迷宫游戏是一个结合了数学和逻辑思维的游戏。
孩子需要通过解决数学题目来找到正确的路径,从起点走到终点。
这个游戏可以帮助孩子提高他们的数学计算能力,同时还能够培养他们的逻辑思维和问题解决能力。
3. 数字卡片匹配游戏这个游戏可以帮助孩子提高他们的数字识别和记忆能力。
游戏中有一组数字卡片,孩子需要找到相匹配的数字卡片。
通过这个游戏,孩子可以更好地理解数字之间的关系,并且加强他们的记忆力。
4. 数学趣味挑战游戏这是一个结合了数学和趣味性的游戏。
游戏中会有一些有趣的数学题目,孩子需要解决这些题目来获得奖励或者晋级到下一关。
这个游戏可以激发孩子的学习兴趣,让他们在玩游戏的同时提高他们的数学能力。
5. 数学计算比赛游戏这是一个可以进行家庭互动的数学游戏。
家长可以与孩子进行数学计算的比赛,看谁能够更快更准确地解答出题目。
通过这个游戏,孩子可以提高他们的数学计算速度和准确性,并且加强他们的竞争意识。
总结起来,适合小学二年级孩子的数学游戏可以帮助他们提高数字识别能力、数学计算能力、逻辑思维能力和问题解决能力。
既能够在游戏中培养孩子的数学兴趣,又能够提升他们的数学水平。
家长可以根据孩子的兴趣和能力选择合适的数学游戏,激发孩子的学习热情,让数学学习变得更加有趣。
华德福一二年级的数学游戏
原文地址:华德福一二年级的数学游戏作者:费思这些游戏是Anna老师工作坊的时候,带我们做的,我再基于吴蓓老师的笔记整理的。
分享给大家,错漏之处,还请批评指正。
---------------------------------------------------------------------------数数游戏:1)大家绕着圆圈一起边走边数数,先正着从1数到10,数一下往前迈一步;再倒着从10数到1,数一下往回退一步。
2)拍手报数,站在圆圈中不动,从某一个人开始,报数的同时拍手,提示一侧的同伴传递下去,可以重复多圈,直到从1数到100。
乘法表:2的倍数:同样可以绕圆圈边走边数或是拍手报数,但两个两个数,即只报偶数:2、4、6、8、10……数到30或随意。
3的倍数:1)迈脚往前走三步,犹如三步舞,最后一步数3,再往回退三步,犹如三步舞,最后一步数6,其中 1、2、4、5虽然不出声,但也需要在心中默数。
依次类推,每前进三步数一个数,再后退三步数一个数:3、6、9、12……2)拍手游戏,类似小时候玩的“你拍一、我拍一”游戏,大体可以分解为双手互拍、与伙伴击掌、在胸前握拳转圈三个动作。
值得注意的是,这个游戏有两种玩法,既可以围成大圈,两只手掌分别与左右两边的伙伴相击,也可以找一个同伴站在对面,互相击掌数数。
5的倍数:每做一个动作,就按顺序数一个5的倍数:5、10、15……(具体动作记不清了,应该可以灵活设计,比如依次蹲下或转身之类的。
沙包(豆包)游戏:1)老师给每人依次分发一个沙包,接到沙包的人,就报一个数,报的数列可根据指定的倍数递增,比如1、2、3、4……,或5、10、15、20……2)每个人右手手心向上,持一沙包,左手覆盖在左侧伙伴的右手沙包之上。
每数一个数(可根据任意给定的倍数递增),先双手合十,将沙包从右手倒腾到左手,再传递到左侧伙伴的右手上。
所有沙包同时在圈中依次传递,数数的同时能够控制每个人的传递节奏,传得太急的话,小心拥堵哦。
五个有趣的小学数学学习游戏
五个有趣的小学数学学习游戏数学是小学阶段的重要学科之一,而学习数学不一定要枯燥乏味。
今天我将介绍五个有趣的小学数学学习游戏,帮助孩子们在玩乐中提高数学能力。
第一款游戏:数字接龙数字接龙是一款简单有趣的游戏,适合小学低年级的孩子。
游戏开始,第一个人报出一个数字,下一个人要报出比前一个数字大一或者小一的数字,接龙进行。
例如,第一个人报出的数字是5,下一个人可以报出4或者6。
这款游戏既能巩固数字的顺序,又能培养孩子们的逻辑思维能力。
第二款游戏:趣味计数趣味计数是一款提高孩子们计数能力的游戏。
在一张纸上画上若干个形状,比如圆圈或者方块,孩子们要数出画上的形状数量并报出答案。
然后逐渐增加形状的数量,看谁能数得最快、最准确。
这个游戏既可以锻炼孩子们的数数能力,又可以让他们对形状有更深入的认识。
第三款游戏:数学接力数学接力是一款团队合作的游戏,适合小学高年级的孩子。
将孩子们分成若干个小组,每个小组站在一起排成一列。
第一个人手里拿着一个数学问题卡片,回答正确后传递给身边的同伴,由后面的同学回答下一个问题。
小组中第一个人回到队伍最后一个人的位置后,整个小组完成。
这个游戏能锻炼孩子们的团队合作意识,并提高他们的数学计算速度。
第四款游戏:数学猜谜数学猜谜是一款既有趣又有挑战性的游戏,适合小学高年级的孩子。
在一张纸上写下一个数学谜题,比如“我是一个两位数,十位数字比个位数字多3,如果将个位和十位的数字交换位置,变成一个三位数,新的数比原数大36”。
孩子们要思考这个谜题,并找出正确答案。
这款游戏能够激发孩子们的数学思维,培养他们的逻辑推理能力。
第五款游戏:数学拼图数学拼图是一款结合数学和拼图的游戏,适合小学低年级的孩子。
将一个数学问题分成若干个拼图碎片,孩子们需要将拼图碎片按照正确的顺序拼在一起,并找出最终的答案。
这个游戏既能帮助孩子们复习数学知识,又能培养他们的观察力和动手能力。
通过以上五款有趣的小学数学学习游戏,孩子们能够在轻松的氛围中提高数学能力。
数学游戏,让数学学习更有趣——二年级上册数学教案
二年级上册数学教案:让数学学习更有趣数学一直是小学生比较头疼的科目之一,但是,如果能够将数学融入到游戏中,这份头疼就会变得有趣起来。
本文将为您介绍几个适合二年级学生的数学游戏,让数学学习更有趣。
数学游戏一:数学宝石这款数学游戏非常适合二年级学生玩,它可以帮助学生更好地理解加减法。
游戏中有一个宝石地图,每个宝石都有一个数字,而且每个宝石都需要计算才能得到答案。
玩家需要在有限的时间内完成所有地图上的计算,并在规定时间内达到设定目标。
这个游戏的难度可以从简单到困难,让学生逐渐了解每个数字的意义。
数学游戏二:两个数字这个游戏非常适合学生理解简单的加法和减法,并且可以帮助他们更好地掌握数字的意义。
游戏的规则非常简单,只需要在规定时间内计算出两个数字之间的正确答案。
每次都需要完成一个难度等级,并逐渐增加难度,以挑战学习者。
通过这种方式,学生可以更好地理解数字之间的关系,并且更有信心地应对数学问题。
数学游戏三:数学抛球这个游戏非常适合二年级的学习者,因为它可以帮助学生更好地理解加减法的概念,并且锻炼他们的反应速度。
在这个游戏中,学生需要做的是在有限的时间内选择正确的答案,计算所需的数字,将答案与目标数字匹配,将答案投入正确的篮筐中。
这个游戏的难度伴随着时间的推移而逐渐增加,逐渐增加多样化的数目和难度等级,让学生逐渐进一步掌握数学知识。
数学游戏四:数学飞行员数学飞行员是一个非常有趣的游戏,它帮助学生加深对数学的理解。
在游戏中,学生将是一个飞行员,并需要通过飞机收集数字并将它们放入正确的数字序列中。
学生需要充分利用自己的数学技能,以便正确完成每个等级中的挑战,从而跟上难度的逐渐增加。
这个游戏可以帮助学生更好地理解数学中的排列组合、加减等概念。
总结以上列出的数学游戏,不仅可以让小学生更好地理解数学的基础概念,还可以让学生在一个轻松有趣的氛围中进行学习。
这些游戏既适合课堂教学中的引入,也适合在课余时间中进行学习和探索。
小学上课互动游戏数学教案
小学上课互动游戏数学教案
课题:加减法游戏
教学目标:
1. 能够快速准确地进行简单的加法和减法运算。
2. 提高学生对数字的认识和运算能力。
3. 增强学生对数学的兴趣。
教学准备:
1. 小学生活动室或户外场地。
2. 数字卡片和运算符号卡片。
3. 游戏规则和奖励。
教学过程:
1. 介绍游戏规则:学生们分成若干组,每组站成一排,教师会给每组分配一个加法或减法
题目,学生们依次做出答案,最快答对的组获胜。
2. 游戏开始:老师发放数字卡片和运算符号卡片,开始游戏。
例如,老师可以给出“2 + 3 =?”这样的题目,学生们根据手中的数字卡片和符号卡片进行计算,然后站起来喊出答案。
3. 结束游戏:当有一组回答正确时,该组获胜,可以给予奖励,并继续下一轮游戏。
教学反思:
这样的互动游戏能够激发学生学习数学的兴趣,提高他们的计算能力和团队合作能力。
同时,通过游戏形式的学习,学生可以更好地理解和掌握加法和减法运算的方法和技巧。
在
今后的教学中,可以根据学生的实际水平和兴趣,设计更多类似的互动游戏,使学习过程
更加生动有趣。
二年级数学小游戏2
二年级数学小游戏2《二年级数学小游戏 2》对于二年级的小朋友来说,学习数学不仅需要课堂上的认真听讲,还需要在有趣的游戏中巩固和拓展知识。
今天,就来给大家分享几个适合二年级小朋友的数学小游戏。
游戏一:数字接龙准备一些数字卡片,卡片上分别写着 1 到 100 的数字。
小朋友们围坐成一圈,从 1 开始,依次按照顺序说出下一个数字。
比如第一个小朋友说 1,第二个小朋友说 2,第三个小朋友说 3,以此类推。
如果有小朋友说错了,或者停顿时间过长,就需要表演一个小节目,比如唱一首歌或者讲一个小故事。
这个游戏可以帮助小朋友们熟悉数字的顺序,提高他们的反应能力和注意力。
游戏二:购物小达人准备一些玩具商品和价格标签,比如一个玩具小熊 5 元,一本漫画书 8 元,一个文具盒 10 元等等。
给小朋友们一些虚拟的货币,比如 20 元。
让他们在这些商品中选择自己想要购买的东西,并计算出需要花费多少钱,以及找零多少。
通过这个游戏,小朋友们可以在实际的情境中运用加法和减法,理解货币的概念和价值。
游戏三:数字拼图将一张写满数字的大纸剪成若干小块,每个小块上都有一个数字。
小朋友们需要将这些小块按照数字的顺序重新拼成完整的一张纸。
这个游戏可以锻炼小朋友们对数字的识别和排序能力,同时也能培养他们的耐心和细心。
游戏四:猜数字老师在心里想一个 1 到 100 之间的数字,小朋友们通过提问来猜出这个数字。
比如小朋友可以问“这个数字大于 50 吗?”老师回答“是”或者“否”,小朋友们根据老师的回答继续提问,直到猜出这个数字为止。
这个游戏可以帮助小朋友们理解大小比较的概念,提高他们的逻辑推理能力。
游戏五:跳格子在地上画出一些格子,每个格子里写上一个数字。
小朋友们通过扔骰子,按照骰子的点数向前跳格子,并说出跳到的格子里的数字。
这个游戏可以让小朋友们在运动中学习数学,增加学习的趣味性。
游戏六:数学卡片配对准备两组相同的数字卡片,打乱顺序后分别放在两个盒子里。
一二年级课堂小游戏
每当看着幼小的孩子入学后握笔做作业的痛苦,我们就在思考:用什么方式可以让孩子学得快乐点、轻松点,又能满足他们爱玩的天性呢?翻看了很多数学教育和传播史方面的书籍,这些书让我们豁然开朗,原来在教科书之外,数学别有洞天:数学是可以玩的,游戏从来没有离开过数学。
于是,我们将游戏和数学结合起来,把一、二年级的数学知识点加以整合,设计以扑克牌为主,飞行棋、蛇棋等游戏为辅的数学课堂游戏。
而在课表上,我们的数学课也明确地标注成数学游戏。
我们将数学游戏分为两大类:知识性游戏,比如扑克牌、飞行棋、蛇棋等游戏;益智性游戏,比如拼摆类、聪明格等游戏。
知识性游戏根据小学一、二年级数学教材的内容精心设计,以北师大版数学教材为例,归纳一、二年级“数的认识”及“数的运算”知识点如下:册别数的认识数的运算一年级上10以内数的认识。
理解符号>、<、=的含义,10以内数的比较大小。
20以内数的认识及比较大小。
认识加法和减法。
10以内数的加法和减法。
20以内数的加法。
20以内数的不退位减法。
一年级下100以内数的认识及比较大小。
20以内数的退位减法。
100以内数的加减法。
二年级上100以内数的连加、连减、加减混合运算。
乘法的认识和乘法口诀。
除法的认识和用口诀求商。
二年级下万以内数的认识及比较大小。
有余数的出发。
万以内数的加减法。
根据以上知识点,我们开发了63个知识性游戏。
同时,我们结合一、二年级孩子所学的知识和智力发展情况,还开发、收集了古今中外的25个益智性游戏。
课堂游戏教学时,我们把知识性游戏和益智游戏穿插进行。
根据益智游戏的难度,我们会安排3-4周的时间玩一种益智游戏。
每玩一种游戏,教师会讲解并示范游戏的玩法,孩子们尽情享受着游戏带来的快乐。
过一段时间后,孩子们也可以根据自己的实力挑选对手,在游戏与比赛中感受成功的喜悦。
下面按照知识版块,与您分享一、二年级部分知识性游戏的详细内容。
加减篇数的认识“我见过你”(★)【用具】一副扑克牌,共计54张牌。
小学一二年级数学游戏智力题
1.四个人一起玩扑克牌,一共玩了40分钟,他们每人玩了分钟;2.如果每人步行速度相同,4个人一起从甲地走到乙地,要25分钟,那么8个人一起从甲地走到乙地要分钟;+2+3+4+5+6+7+8+9+10= ;4、教室里有10只点燃的蜡烛,被风吹灭了3只,请问还剩只;5.小明今年7岁,小华今年5岁,请问3年后,小明比小华大岁;6、同学们排队做操,小明前面有4个人,后面有4个人,这一队一共有人;A. 7B. 8C. 97、同学们排队做操,从前面数小明排第4个,从后面数小明排第5个,这一队一共有人;A. 8B. 9C. 108、第一个盘子里有5个梨,第二个盘子里有4个梨,把第一个盘里拿1个放到第二个盘里,现在一共有个梨;A. 8B. 99、5个小朋友同时吃5个苹果需要5分钟,照这样,10个小朋友同时吃10个苹果需要分钟;A. 5B. 1010、13个小朋友玩“老鹰抓小鸡”的游戏,已经抓住了5只“小鸡”,还有只没抓住;A. 8B. 711、书上有10只鸟,用枪打死了1只,还有只;脑筋急转弯A. 9B. 012、鱼缸里有10条鱼,突然有一天死了3条,鱼缸里现在还有条鱼;A. 713、狐狸用50元的假钞买走了老山羊店里一件45元的皮衣,老山羊还找给狐狸5元钱,那么老山羊损失了元钱;A. 5B. 5014、把一根木头锯成5段,每锯一次需要2分钟,一共要锯分钟;A. 10B. 815、一个三角形有三个角,那么剪掉一个角后,还剩个角;A. 2B. 416、小明走楼梯,从一楼走到3楼要花6分钟,那么他从一楼走到5楼要花分钟;A. 10B. 1217、在一个正方形的花坛四周摆放花盆,如果每边都要放5盆,那么一共要盆花;A. 16B. 2018、公交车起点站每隔6分钟向南山方向开出一辆车,当这个车站开出第10辆车时,一共经过了分钟;A. 54B. 6019、一天,2个爸爸,2个儿子一同上公园玩,他们至少有个人;A. 4B. 320、现在州杭州的时间是晚上8点,请问再过24个小时候后杭州的上空会出现太阳吗A. 会B. 不会。
五个小学一年级数学练习游戏
五个小学一年级数学练习游戏数学是学生在小学阶段必须学习的学科之一,同时也是一门需要不断练习提高的学科。
然而,对于一年级的学生来说,数学练习可能并不是一件很有趣的事情。
为了让学生对数学有更浓厚的兴趣,提高他们的学习积极性,我们可以通过一些有趣的数学练习游戏来帮助他们。
本文将介绍五个适合一年级学生的数学练习游戏。
一、算数卡片游戏算数卡片游戏是一种简单而又有效的数学练习游戏。
这个游戏需要一副数字卡片,将数字卡片分为两组,一组是运算符号(例如加号、减号、乘号),另一组是数字。
游戏的规则是,每个学生从两堆卡片中各抽取一张,然后根据抽取到的运算符号和数字,进行相应的运算。
游戏可以设置时间限制,看谁能在规定时间内完成最多的运算。
通过这个游戏,学生可以锻炼他们的心算能力和运算速度,同时对于运算符号的理解也能有更深入的认识。
这个游戏可以随着学生的学习进度逐渐增加难度,增加数字的大小和运算符号的复杂程度。
二、数学拼图游戏数学拼图游戏是一种将数学和智力拼图结合起来的游戏。
游戏需要一个拼图板和一些数学方程的拼图块。
每个拼图块上有一个数学方程,学生需要将拼图块正确地放置在拼图板上,使得所有方程都成立。
这个游戏可以练习学生的数学运算、逻辑思维和空间想象力。
通过拼图的方式,学生可以更直观地理解数学方程的概念,同时也能培养他们的问题解决能力。
三、数学贪吃蛇游戏数学贪吃蛇游戏是一款结合数学题目和经典游戏贪吃蛇的游戏。
在游戏中,学生需要控制贪吃蛇吃掉正确答案的数字。
每吃掉一个数字,贪吃蛇的身体就会变长一节,如果吃掉错误答案的数字,则游戏结束。
这个游戏可以帮助学生通过实际操作来解决数学题目,提高他们的答题速度和准确性。
同时,贪吃蛇游戏也能增加游戏的乐趣,使学生更愿意花时间来进行数学练习。
四、数学猜谜游戏数学猜谜游戏是一种通过解谜题来练习数学知识的游戏。
游戏中,学生需要通过推理和分析来解答一些数学问题或谜题。
问题可以是关于数字、形状或者数学规律的,学生需要灵活运用所学的数学知识来解答。
二年级数学游戏
二年级数学游戏在二年级学生的学习生活中,数学作为一门重要学科,对于培养学生的逻辑思维和数学能力起着关键作用。
为了激发学生对数学学习的兴趣,提高他们的数学技能,设计一些富有趣味性的数学游戏是一种有效的方法。
本文将介绍几款适合二年级学生的数学游戏,帮助他们在轻松愉快的氛围中学习数学知识。
游戏一:数学拼图数学拼图是一个既有趣又能锻炼学生算术能力的游戏。
游戏规则如下:教师事先准备好数个数字卡片,每个卡片上印有一个数字(0-9之间)。
然后将这些卡片打乱,让学生抽取一张数字卡片,每个学生抽到的数字卡片数量相同。
接着,学生需要根据自己手中的数字卡片,尽可能快地组合出一个最大的两位数或三位数。
最后比较组合出的数字大小,数字最大的学生则获胜。
游戏二:数学接龙数学接龙是一款考验学生算术灵活性和速度的游戏。
游戏规则如下:教师在黑板上写下一个数字,学生需要根据这个数字进行接龙。
例如,如果教师写下数字“8”,学生可以接龙说“9”,下一个学生再接龙说“10”,依次类推。
如果学生说错或者停顿时间过长,那么就算失败。
游戏的迅速节奏和紧张氛围能够有效激发学生参与游戏的积极性。
游戏三:数学棋盘游戏数学棋盘游戏是一款结合数学计算和策略思维的游戏。
游戏规则如下:教师事先准备好一个数学棋盘,棋盘中有许多数字格子,每个格子上有一个数字。
学生们轮流掷骰子,然后根据骰子的点数移动游戏棋子,每次移动后需要计算移动后所处的格子数字和起点数字的差。
掌握了这一技巧后,学生可以开始制定出更加精巧的策略,使得自己走出的数字之和最大。
通过这些数学游戏,二年级的学生不仅能够在愉快的氛围中体验数学学习的乐趣,同时还能够锻炼自己的数学思维能力和算术技巧。
这些游戏既能增加学生对数学的兴趣,又能够提高他们的学习效果,是教师们在教学中可以尝试使用的有效教学方法。
希望通过这些数学游戏的设计与实施,能够让学生在未来的学习中更加热爱和喜欢数学这门学科。
二年级小学生趣味数学游戏
二年级小学生趣味数学游戏在二年级的数学学习过程中,为了激发学生对数学的兴趣,培养他们的逻辑思维和动手能力,引入趣味数学游戏是一种有效的教学方法。
通过游戏的形式,不仅可以提高学生的学习积极性,还能增加他们对数学知识的理解和记忆。
本文将介绍一些适合二年级小学生的趣味数学游戏。
1. 数字连连看数字连连看是一款非常经典的益智游戏。
游戏规则是在一个方形区域中,放置一些数字卡片,每两个相同的数字卡片可以通过一条线连接起来消除。
通过观察数字之间的关系,找出相同的数字并连接起来,既能够锻炼学生的观察力,又能够培养他们的记忆能力和逻辑思维。
2. 数字拼图数字拼图是一种让学生通过将数字卡片组合成特定数字来完成拼图的游戏。
在游戏开始时,教师可以给学生展示一个完整的数字图案,然后将数字图案拆散并混合在一起,学生需要通过观察和思考将数字卡片按照正确的顺序组合在一起,还原成完整的数字图案。
这个游戏能够培养学生的观察力、空间想象力和逻辑推理能力。
3. 数字猜谜数字猜谜是一种让学生通过给出一些线索来猜测隐藏的数字的游戏。
教师可以给学生提供一些简单的线索,比如“这个数字比3大,比5小”,学生需要根据线索进行推理和猜测,找出符合条件的数字。
这个游戏不仅可以培养学生的逻辑思维和推理能力,还能够提高他们对数学知识的运用能力。
4. 数字计数比赛数字计数比赛是一种让学生通过快速计数数字来提高他们计算速度和注意力的游戏。
教师可以给学生出示一些带有数字的图片或者小物件,学生需要尽快地计数出图片中或者物件中的数字,然后告诉教师答案。
通过这个游戏,学生不仅可以提高他们的数字识别能力和计算能力,还能够培养他们的注意力和反应能力。
5. 数学趣味竞赛数学趣味竞赛是一种能够激发学生学习兴趣和积极性的游戏。
教师可以将学生分为若干小组,给每个小组出示一些数学题目,在规定的时间内,小组成员合作解答题目。
每个题目的答案都有相应的分值,最终根据小组得分高低来进行评选。
小学数学趣味课堂数学游戏(一、二年级适用)
数学游戏(一、二年级适用)
1、倍数游戏
按座位顺序,第一个同学念1,接下来第二个同学念2,第三个同学要拍手(轮到3的倍数拍手)没拍手或念错的要罚(随便罚)。
2、集体竞赛,考验团队合作能力。
八张一摸一样的口算小试卷,分给每排第一个小朋友,每个小朋友答一题,传给后面一个人,答完之后再传给后面一个人,看那一列速度最快。
计算出时间。
然后排列出名次。
3、师生一起做猜数游戏:
(学生心里想一个数,乘2再加上20,把得数告诉老师,老师马上知道学生想的是多少?)
4、认识相邻数关系的游戏
目的:认识相邻数关系。
方法:先将牌中的4个“7”并列摆出来,然后三人各取一半牌,双方轮流出牌,以“7”为中心,按数的相邻关系接龙,如“7”的上方接“8”,“7”的下方接“6”,每个“7”都可以接龙。
每次只能接一张牌,无牌可接就由对方接着出牌,直到把所有的牌都出完,谁的牌先出完,谁就赢了。
提示:出牌接龙时,最好说说接龙的两个数的“大1”、“小1”关系,如出牌“9”接在“8”的上面,就说:“9比8大1个”,有利于孩子认识相邻数关系。
5、老师说一个词语学生用身本语言来表示。
(拍手——拍手——拍肩。
再按顺序练习两次)
师:小朋友你们猜猜看接下去应该做什么动作呢?(大部分同学猜拍手)谁来说说你是怎么猜的?
生1:我听老师是按拍手、拍手、拍肩这样来说的。
生2:我发现我们是先拍两次手再拍肩。
生3:我也可以按照拍两次手再拍两次肩,我猜拍肩。
师:在我们的日常生活中,也有很多像这样按顺序变化,有规律的重复排列。
(让学生设计规律在同桌间进行“拍一拍”游戏。
数学小学课前游戏教案
数学小学课前游戏教案一、教学目标:1. 让学生在游戏中体验数学的乐趣,激发学生学习数学的兴趣。
2. 培养学生数数、比较数大小的能力,提高学生的数学思维能力。
3. 培养学生团队协作精神,增强学生的集体荣誉感。
二、游戏准备:1. 教具:数字卡片、小奖品2. 场地:教室空地三、游戏过程:1. 热身活动(5分钟):教师带领学生做简单的热身运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让学生充分活动身体,调动学生的积极性。
2. 游戏介绍(5分钟):教师向学生介绍游戏规则,将学生分成若干小组,每组派一名代表抽取数字卡片,然后全组成员共同完成数字比较任务。
3. 游戏进行(15分钟):(1)教师发放数字卡片,学生抽取后,要迅速找出比卡片上数字大和小的一个数字,并说出理由。
(2)教师根据学生回答的正确与否,给予奖励或惩罚,奖励可以是小奖品或加分。
(3)每组派一名代表抽取数字卡片,全组成员共同完成比较任务,时间限定为3分钟。
4. 总结与反思(5分钟):教师引导学生总结游戏过程中的收获,让学生认识到比较数字大小的重要性,激发学生学习数学的兴趣。
5. 课后作业(5分钟):教师布置一道数的比较的练习题,让学生课后完成,巩固所学知识。
四、教学评价:1. 学生参与度:观察学生在游戏中的积极性,是否主动参与、乐于合作。
2. 学生表现:评价学生在游戏中的表现,如思维敏捷、善于表达等。
3. 学生作业:检查课后作业完成情况,了解学生对数的比较知识的掌握程度。
通过以上教学设计,我相信学生在轻松愉快的游戏中,能够提高数学素养,培养团队协作精神,为今后的数学学习打下坚实基础。
小学数学教案含数学游戏
小学数学教案含数学游戏
目标:通过加法游戏,帮助学生加强对加法的理解和应用能力,培养他们的数学思维和计算能力。
教学准备:
1. 数字卡片(0-9)
2. 游戏规则说明卡片
3. 计分板
教学步骤:
1. 介绍加法游戏的规则:每位学生从数字卡片堆中抽取两张数字卡片,然后将这两个数字相加,算出结果后将答案告诉老师。
如果算对了,就可以得到一分,然后重新抽取数字卡片进行下一轮游戏。
比赛时间为10分钟,时间结束后,分数最高的学生将获得奖品。
2. 组织学生进行游戏:老师将数字卡片分发给学生,然后开始游戏。
确保每位学生都有机会参与游戏,并及时纠正他们的错误答案。
3. 结束游戏并统计分数:比赛时间结束后,老师将学生的得分统计起来,确定分数最高的学生,并颁发奖品。
4. 总结:在游戏结束后,老师可以对学生进行总结,让他们分享自己在游戏中的体会和收获,加深对加法的理解和记忆。
通过这个加法游戏,学生不仅能够在愉快的氛围中学习加法,还能够培养他们的数学思维和计算能力,提高他们的学习兴趣和动力。
希望能够帮助学生更好地掌握数学知识,提高数学成绩。
小学数学课堂小游戏
小学数学课堂小游戏学习数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤其重在操作。
接下来店铺为你整理了小学数学课堂小游戏,一起来看看吧。
小学数学课堂小游戏(一)1、学习了10以内的加减法及20以内的进位加法后。
玩法:两个人,每人各摸1张牌,算出这两张牌的和或差,谁算得又对又快,谁就赢,这两张牌就归谁。
当一副牌摸完后,再比谁手中的牌多,牌多的就获胜。
2、学习了20以内的退位减法后。
对于学生来说,退位减法比进位加法更难一些,所以进行退位减法的训练就显得更有必要。
玩法:两个人,每人各摸一张,一人做加一人做减。
比如:一方看到对方的牌是5,而自己摸到的牌是8,但不直接告诉对方,而是把这两张牌的和13告诉对方,让对方猜自己手中的牌。
如果算对了,这两张牌就归对方。
摸完后双方交换再来一次。
3、学习了两位数加(减)一位数后。
玩法:一个人。
准备:从扑克牌中选1——9的牌各2张及1张10共19张,这19张牌的各点数之和刚好是100,洗牌后,把各张牌的点数进行连加,加完后的结果刚好是100。
也可以做减法,从100开始减各张牌的点数,减完后结果刚好是0。
4、学习了加减乘除后。
玩法:人数不限。
准备:选出1——10的牌各4张。
洗牌后摸出4张牌,通过加、减、乘、除的运算使结果是24,先算出的人获胜,这四张牌就归他,等一副牌摸完后,看谁的牌多,谁就赢。
通过这样的训练,学生的口算能力逐渐增强,超出了“课标”中提出的要求,而且学生对数学的兴趣也越来越浓。
小学数学课堂小游戏(二)5.迷路的人九个人在山中迷了路,他们所有的粮食只够吃五天,第二天,这九人又遇到另一队迷路的人,大家便合在一起。
再算一下粮食,两队合吃,只够吃三天了。
请问第二队迷路的人有多少?答案:第二队迷路的有三人。
6.三人抵挡不过一人这是一个四人游戏。
找一根长棍或竹竿,再用纸做一个靶子放在地上。
三人握住棍子,把棍子竖着举起,一端对准纸靶子,保持50厘米的距离。
另一个人趴在地上,手掌对着棍子的下方。
教学小学数学的课堂互动游戏
教学小学数学的课堂互动游戏在小学数学教学中,为了增加学生的学习兴趣和培养他们的动手能力,课堂互动游戏被广泛运用。
这些游戏通过生动的情景设置和趣味性的内容设计,提供了一个积极、愉快的学习环境,激发学生的学习热情,提高学习效果。
本文将介绍几个针对小学数学的课堂互动游戏。
一、数字拼图游戏数字拼图游戏是一个适用于小学一年级的数学游戏。
教师可以提前准备一些数字卡片,每张卡片都有一个数字写在上面。
在游戏开始前,教师将卡片打乱,放在教室的某个角落。
然后,学生们将分成若干小组,根据教师的提示找到相应的数字卡片,并将卡片按从小到大的顺序进行拼图。
这个游戏可以帮助学生们巩固数字的顺序排列,培养他们的观察力和协作精神。
同时,通过游戏的进行,学生们可以在愉快的氛围中学习,并提高他们的反应能力。
二、算术接龙游戏算术接龙游戏适用于小学二年级的数学教学。
教师可以在黑板上或者白板上写下一个两位数的数字。
然后,学生们将分成小组,轮流进行接龙游戏。
每个学生都要根据上一个学生的数字,在十位或个位上加上一个数字,使得得到的结果是一个正确的算术式。
这个游戏可以帮助学生们巩固加法和减法的运算能力,培养他们的思维灵活性和创造力。
同时,通过游戏的进行,学生们可以积极参与,并提高他们的数学解决问题的能力。
三、数学竞赛游戏数学竞赛游戏适用于小学三年级及以上的数学教学。
教师可以准备一些数学题目,根据学生的年级和学习内容选择适当的题目难度。
在游戏开始前,学生们会被分为若干小组,并且每个小组选出一名代表。
在游戏进行中,教师会依次向每个代表出题。
代表们需要在规定时间内解答问题,并将答案写在纸上。
答对的代表将得到相应的积分。
最后,积分最高的小组将获得胜利。
这个游戏可以提高学生们的数学知识水平和运算速度,培养他们的竞争意识和合作精神。
通过游戏的进行,学生们可以在紧张又充满挑战的氛围中学习,并提高他们解决问题的能力。
总结:课堂互动游戏在小学数学教学中起到了重要的作用。
人教版小学二年级下册数学全册教案之趣味游戏练习
人教版小学二年级下册数学全册教案之趣味游戏练习在小学数学教学中,趣味游戏练习是一种比较受欢迎的教学方法。
对于小学生来说,有趣的游戏可以让他们更好地理解数学知识,并且可以让他们在游戏中体验到成功的喜悦。
为了让小学生在学习数学的过程中体验到这种乐趣,人教版小学二年级下册数学全册教案安排了多个趣味游戏练习。
在这篇文章中,我们将针对这些趣味游戏练习进行详细介绍。
1. 辨别奇偶游戏在这个游戏中,老师为每个学生准备一张正方形的卡片,卡片上的数字是从1到99中随机选取的。
老师宣布一个数字,学生需要查看自己的卡片,判断卡片上的数字是奇数还是偶数,并且回答对或错。
回答正确的学生可以得到一分,最终得分最高的学生将获得胜利。
这个游戏可以让学生通过游戏的方式学习数学中的奇偶性质,并且可以培养学生的观察力和反应能力。
在游戏过程中,学生还可以互相交流讨论,促进学习效果的提高。
2. 数字猜猜猜在这个游戏中,老师会在黑板上随机写下一个三位数,学生需要通过猜测来确定这个数字。
每个学生可以提出一次猜测,如果猜对了,就可以得到一分。
最终得分最高的学生将获得胜利。
这个游戏可以让学生通过实践操作的方式掌握三位数的大小关系,同时还可以培养学生的逻辑思维和分析能力。
在游戏过程中,学生还可以通过交流和共同合作来猜测数字,增强团队协作能力。
3. 速算大战在这个游戏中,老师会随机宣布加减法题目并倒计时,学生需要在规定的时间内快速计算出答案。
计算正确可以得到一分,最终得分最高的学生将获得胜利。
这个游戏可以通过比赛的方式刺激学生的兴趣,让他们在短时间内快速地运算,加强了学习效果。
同时,速算大战还可以培养学生的应变能力和反应能力,提高他们的数学运算水平。
在数学教学中,趣味游戏练习是一种非常实用的教学方法。
通过这些有趣的游戏,可以让学生更好地理解数学知识,提高他们的学习兴趣和学习效果。
我们在教学中应该积极地运用这种趣味游戏的教学方法,让学生在轻松愉快的氛围中学好数学。
创意游戏:用数学教案二年级乘法口诀玩转数学
在日常生活中,数学作为一门重要的学科,经常出现在学校教育中。
很多学生对于数学并不感兴趣,这可能是因为他们认为数学是一门枯燥乏味的学科。
为了让数学变得有趣,创意游戏可以起到非常好的作用。
今天,我们来玩一下用数学教学中的乘法口诀来玩转数学这个创意游戏。
游戏规则:该游戏适合二年级以上的学生,需要学生脑力风暴,快速反应。
我们需要准备好十个数字小球,从1到10编号,放入一个袋子里。
学生开始进行摸球环节,每个学生需要从袋子里摸出两个球,并根据乘法口诀的规则计算出两个数字的积。
如果学员能够算出正确的积值,就能获得相应的积分。
如果计算错误,学员将失去该次得分的机会。
游戏时间为10分钟,得分最高者将成为游戏的胜利者。
游戏目的:通过这个游戏,学生们可以在轻松愉快的环境中学习乘法口诀,让学生更好地掌握数学知识,从而培养他们对数学的兴趣和热爱。
学生们还可以通过游戏中的答题环节来锻炼自己的算术能力,快速反应的能力以及联想思考的能力。
这些都是非常重要的能力,对于日后学习和工作都有很大的帮助。
游戏扩展:除了以上的规则之外,还可以对游戏进行扩展,使游戏更加有趣。
例如,增加一些挑战性的规则,比如要求学生在某个时间内回答尽可能多的问题,或者规定学生需要用最少的笔画来画出某个数字,让学生在创意游戏中逐步提高自己的能力和技能,不仅可以帮助他们更好的掌握数学知识,还能帮助他们发掘自己的潜力。
创意游戏可以使学习变得更加有趣,也能够促进学生的积极参与和创造性思考。
通过这样的创意游戏,学生们可以更好地掌握数学知识,并提高他们的学习兴趣和能力。
确实,这款创意游戏很简单,但它却可以在孩子的脑海中创造出难以想象的思维启示,这也是此类“口算游戏”这样有趣、有用的原因所在!。
小学一二年级数学社团课堂游戏课件
能通过。 57 55 54 55 66 75 74 93 96
入口 51 52 53 68 67 69 73 98 97
52 54 54 69 70 71 72 99 98
准备好了吗?
游戏规则
1.每个空格中只能填写 1,2,3中的一个。
2.每个数字不能重复。
213 123 321
游戏规则
列
2 1 3 1.每个空格中只能填写 1,2,3中的。
3
1
游戏规则
1.每个空格中只能填写 1,2,3中的一个。
2.横行或者数列的数字 不能重复。
2
4 3 1 一个。
341
2 2.每一横行、每一竖行 的数字不能重复。
5124 3 135 2 4 423 15 25431 341 5 2
1.每个空格中只能 填写一种图形。
○□ △
△ ○ □ 2.每一横行、每一竖
列的图形不能重复。
□ △○
出 口 62 85 86 90 91 94 92 95 100
123 3 1
第
游戏规则
一
列
1 1.每个空格中只能填写 1,2,3中的一第个一。行
2.每一横行、每一第竖二列行 的数字不能重复。
第三行
第
第
二
三
列
列
1 21
132 2 13 321
小结:
可以从只有一个空的横行或者竖列开始做。
51
3
游戏规则
13
4
1.每个空格中只能填写
42
1 5 1,2,3,4,5中的
63 84 87 88 89 90 91 94 99
从51到100 60 83 82 81 80 81 92 93 98
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教学内容:加法和减法
游戏名称:数字接龙
游戏目标:通过数字接龙游戏,让学生巩固加法和减法的运算,提高他们的计算能力和思维逻辑能力。
游戏规则:
1. 将学生分成小组,每组至少2人。
2. 每轮游戏开始,老师会给出一个以0或1开头的数字,比如数字是4。
那么第一个学生要回答6(4+2),第二个学生回答8(6+2),第三个学生回答10(8+2),以此类推。
3. 如果学生回答正确,就继续下一轮游戏,如果回答错误,就扣除一分。
4. 游戏结束后,计算每组得分,分数最高的组获胜。
教学效果:通过数字接龙游戏,学生可以在玩耍中学习,轻松愉快地巩固加法和减法的运算,提高他们的数学能力,并培养他们的合作精神和团队意识。
注意事项:游戏过程中要给予学生足够的鼓励和奖励,促使他们积极参与游戏,同时,老师要及时纠正学生的错误,帮助他们更好地掌握加法和减法的运算方法。
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数学课堂游戏1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。
具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。
上课的时候,我首先提问:“小朋友,你们喜欢猜谜语吗?”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。
”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。
2、《10以内数的组成》1教学10以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。
如我先出示数字8,对学生说:“嗨、嗨,我的3球碰几球?”学生可以说:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。
在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。
《10以内数的分与合》2在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。
学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。
如一个学生扔完后,篮外有3个皮球。
有的说我是想3和7合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4个球扔进6个,现在篮外是3个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个……学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10以内的加减法》在教学10以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
4、《分类》在教学《分类》这课时,一开始我就问学生:今天我们来做个游戏,好吗?学生齐声说好,所有的眼睛都注视着我,思想高度集中。
此时我轻声慢语地说:“请小朋友们注意听,并按老师要求去做。
小朋友们请注意,请你按我的要求做:男孩子请你站起来,女孩子请你站起来;高个子男孩坐下去,矮个子男孩坐下;长头发女孩坐下,短头发女孩坐下;大眼睛的小朋友请你拍拍手,小眼睛的小朋友请你拍拍手;穿皮鞋的小朋友请你跺跺脚,穿旅游鞋的小朋友请你跺跺脚;全班小朋友们一起跺跺脚!”在这样有趣的游戏情境中,激发学生的学习兴趣,使学生产生追求和掌握知识的精神力量,为学习《分类》做了很好的铺垫。
5、《有余数的除法》例如,在教学《有余数的除法》一课时,我设计了一个分水果游戏:“六一”儿童节到了,我们班要举行联欢会,老师给每组同学准备了一些水果,请小组长打开水果箱,将本组的水果每人分5个。
学生分完后发现:15个苹果,每个人分5个,可以分给3个人;16个梨,每个人分5个,可以分3个人,多了1个;18个香蕉,每个人分5个,可以分3个人,多了3个……为什么有时没有多余,有时多1,有时多3呢?学生七嘴八舌地议论开了。
这样,学生从无意注意到有意注意,从有意注意到发现问题,在他们心灵上初步有了“余数”的痕迹。
让学生在操作中理解、在讨论中悟理、在尝试中形成认知结构。
6、《10以内数的顺序与大小》在教10以内数的顺序与大小中,就可设计游戏“找兄弟”,学生拿着数字卡片“6”说:“我今年6岁,弟弟比我小两岁,弟弟在哪里?”学生们想出答案举起数字卡片“4”说:“我今年4岁,比你小两岁的弟弟在这里。
”学生继续问:“比我大1岁的哥哥在哪里?”学生举起卡片“7”说:“今年我7岁,比你大1岁的哥哥在这里。
”在这个游戏中,学生依据数序知识想出结果,轻松的掌握知识,也为今后学习有关的应用题做了铺垫。
7、《数学乐园》在教学实践活动《数学乐园》时,我设计一个踢毽子比赛的游戏活动,将学生按座位划分为苹果队、西瓜队、香蕉队,每队推选一名运动员和一名统计员,在30秒钟内统计踢毽子的个数,老师贴统计表,统计员用红、绿、黄彩笔做统计,其他同学数数。
根据统计结果,学生就会知道:(1)一共踢几个?(2)谁比谁多或少几个?(3)谁再踢几个就和谁同样多?……这样,通过不断应用数学知识,让学生在活动中解决一个个实际问题,有意识地帮助学生归纳解决问题的策略和方法,促进每一个学生掌握有效的分析问题策略,发展学生的策略知识,提高学生解决问题的能力。
8、《30以内的加法》例如:在学习30以内的加法后,我设计了一个打扑克牌凑21的游戏活动,这个游戏活动包括了30以内所有进位(不进位)的加法。
只要学生熟悉游戏规则,其学习效果令人惊喜。
每四人一个小组,每个人都尽情地投入到游戏活动中,有的把头凑在一起看牌的点数,有的坐下来做记录,有的翘起小屁股趴在桌面上出牌,有的走出座位向老师请教。
因为牌上有实物点,对于计算暂时不熟练的学生,还可以借助数点数的方法来计算;对于大部分学生,只要小组长的两张牌刚出手,“等于多少?”的话音未落,对方小组员已迅速抢答出得数。
看到每个同学都在这种积极主动的活动中乐此不疲地学习,我感觉自己真开心,好像回到了跟他们一般年纪的童年。
游戏教学,不是靠老师出色的教,而是靠学生自主的学。
教师在整个教学过程中是组织者、引导者,让出大量的时间给学生游戏活动,孩子们在不知不觉中熟练了计算方法,教师的工作更加高效。
这样自由的数学课堂,难怪他们这么喜欢上数学课。
9、《加、减混算》例如,在学习加、减混算时,课一开始,我就问学生:“小朋友,你们乘过汽车吗?”同学们齐声回答:“乘过。
”“好,下面我们来做‘乘汽车’的游戏。
”录音机播放出小汽车喇叭声响的音乐,有6位学生上来乘汽车,到站后下去3人,又上来2人,学生通过看到的情境,马上能顺利地编出两步计算的生活中的数学题,计算就更不在话下了。
这样导入新课,自然贴切,趣味猛增,牢牢吸引住学生的注意力,让学生的思维活动同教师的讲课交融在一起,在游戏活动中轻松、愉快、有效地掌握了知识。
10、《平均分》在教学“平均分”一课时,课刚开始,我就问学生:“小朋友,你们知道小猴子最爱吃什么吗?”学生们回答:“桃子。
”“对。
瞧,今天猴兄弟俩一块儿上山摘桃子了。
你们看,他们一共摘了多少个桃子?”(让学生甲、乙扮演猴兄弟俩,搀着一篮桃子入场。
)学生观察得出:“一共摘了8个桃子。
”提问:“你认为怎么分最公平呢?”让学生分组讨论后派代表亲自分一分,再引导学生说出:“把8个桃子平均分给2只小猴。
”进一步提问:“你想提出什么问题?”引导学生说出:“每只小猴分得几个桃子呢?”一个好的提问比一个好的回答更有价值。
我联系学生生活实际,有意识地通过游戏的形式为学生创设问题情境,让学生自主发现并提出有价值的数学问题,让其产生强烈的求知欲望,并增强了他们的问题意识,“猴子分桃的游戏”功不可没。
11、《5的乘法口诀》在教学“5的乘法口诀”中,做一个“变手游戏”,电脑屏幕上孙悟空伸出一只手,教师顺势引导学生得出乘法口诀“一五得五”,接着孙悟空再变出二只手、三只手、四只手、五只手,与此同时得出相应的乘法口诀。
整个教学过程中,学生在喜爱的神话人物的吸引下,兴趣盎然、积极性高涨,在轻松愉快的氛围中学到了知识。
12、《时间》在教“时间”时,我把教具钟带进教室,让学生扮演“时间老人”角色做游戏。
学生看到多彩的教具、学具这些新鲜的物品,好奇心驱使他们想看一看、摸一摸、量一量、算一算。
他们兴趣倍增,课堂气氛活跃,不再感到数学新知的抽象与枯燥乏味,因为摆在他们面前的是鲜活、形象、生动、有趣的数学游戏,从而产生喜欢数学的情感,使自主学习意识增强,真正成为了学习的主人。
13、《小小商店》例如:进行“小小商店”模拟购物的游戏,使学生体验实际购物中人民币的使用方法和所要遇到的计算问题。
14、《100以内的加减法计算》学习“100以内的加减法计算”时,我采用童话创设了游戏情境:秋天来了,李大爷家的苹果树上结满了红通通的苹果(出示图片,苹果上写着竖式),可是有的苹果被虫子咬坏了,小朋友你们能帮李大爷捉住虫子吗?学生听着童话,又是帮人做好事,学习积极性非常高,他们争先恐后地“捉虫子”(说出了每道题的错误原因)、“补苹果”(做出正确答案)。
这样学生在辨误诊断中,不但能加深理解,增强记忆,还能灵活运用所学知识,提高计算能力。
15、《常见游戏》数学扑克算24 对口令开火车登山口算接力赛、找朋友、夺红旗、对口令、浇开数学知识花、红花配绿叶、小猫钓鱼、小动物找家、小小邮递员、速算接力赛、摘仙桃等等。
把枯燥乏味的计算练习变成丰富多彩的游戏与竞赛活动,学生兴趣浓、情绪高、思维活、反应快,在“玩”、“乐”中获取知识,增长智慧。
计算题中的游戏还有很多:如形式活泼又有竞争性的“数学扑克算24”、“对口令”,培养学生团体合作意识的游戏“开火车”、“登山”、“口算接力赛”… 找朋友、夺红旗、对口令、浇开数学知识花、红花配绿叶、小猫钓鱼、小动物找家、速算接力赛、争当数学小博士等等。
16、《乘法口诀》复习乘法口诀时,我设计算12的游戏,让学生任意选择四个数字来比赛算得数12。
游戏前我用鼓励性的语言来激励学生:“谁第一个算出来就是优胜者,大家为他鼓掌。
”这时学生们个个跃跃欲试,不甘落后。
学生用多种方法计算了一道又一道,结果下课铃响了,学生一个也不愿意下课,还一个劲地说:“我还有一种……”这样,既发展了学生积极思维的心向,培养了初步的竞争意识,又活跃了课堂气氛,还融洽了师生关系。
平时,我还经常带领学生做一些竞赛游戏,如投篮比赛、接龙比赛、指得数比赛等等。
17、《可能性时》在教学《可能性时》,我一开始就设计了游戏,让学生分成小组,我拿出事先准备的几个盒子{盒子上设计了一个拳头大的口},每个盒子里装有两个球,有的盒子里放的两个全是白球或全是黄球,有的盒子里放的是一白一黄两个球。
每个同学一次只能摸一个球,看一看是什么颜色的球,摸好后继续把球放在盒子里,另一个同学继续摸,每组推选一人记录。
学生感到新奇,便产生了浓厚的兴趣,合作学习不知不觉地展开了。
活动结束后,每个小组汇报摸球结果,教师自然地引出“可能、不可能、一定”等概念。
18、《图形的初步认识》1在教学《图形的初步认识》时,引导学生在动手操作,用手中的小棒搭出长方形、正方形、三角形,再用钉板围一围这些基本图形,并没有一味的让学生说出长方形、正方形、三角形的特征。