java课件14
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《java培训》课件
01
02பைடு நூலகம்
03
Web开发
Java语言广泛应用于构建 企业级Web应用程序,包 括Web应用程序框架如 Spring MVC和JSF等。
企业应用
Java语言在构建企业级应 用程序方面具有广泛的应 用,如ERP、CRM和OA 系统等。
移动开发
Java语言是Android操作 系统的主要开发语言,用 于开发Android应用程序 。
Spring框架
提供了企业级应用开发所需的各种功 能,如依赖注入、事务管理、安全控 制等。
JUnit
单元测试框架,用于编写和执行测试 用例,确保代码的正确性。
Java API的使用
String类
用于处理字符串,提供了各种方法来 操作字符串,如获取子串、替换、比 较等。
ArrayList类
实现了List接口,提供了动态数组的 功能,可以快速地添加、删除和访问 元素。
HTTP协议
介绍HTTP协议的基本概念 、请求和响应的格式以及 HTTPS协议的原理和实现 方式。
WebSocket
介绍WebSocket的基本概 念、原理和实现方式,以 及与Socket编程的区别和 联系。
Java数据库连接(JDBC)
JDBC驱动程序
介绍JDBC驱动程序的概念、作用 和分类,以及如何下载和安装 JDBC驱动程序。
类。
接口和抽象类是实现多态的重要 手段,它们可以提高代码的可扩
展性和可维护性。
PART 04
Java常用类库和API
Java标准库概述
集合框架
提供了一系列用于存储、检索 、操作数据的类和接口,如List
、Set、Map等。
IO流
用于输入输出操作,支持文件 、网络等多种数据源。
《Java高级开发课件-完整版》
数据可视化是大数据技术中重 要的环节之一,本节将简介数 据可视化的技术和应用场景。
1
Stream A PI
2
Stream API是Java函数式编程的基础, 本节将详细介绍它的使用方法和原理。
3
Lambda表达式
Lambda表达式是JDK1.8的重要特性, 可极大简化Java程序的编写。
Date/Time A PI
Java 8中强化了时间日期处理的API, 本节将简单介绍其新特性和用法。
本节将回顾泛型的概念和用法。
面向对象
Java的核心思想是面向对象编程,本 节将回顾Java类、接口、继承和多态 等概念。
异常处理
了解异常的分类和机制对于编写健壮 的程序至关重要,本节将回顾异常处 理的基础知识。
多线程编程
基础知识
了解线程和进程的概念,并能 编写多线程程序。
线程同步
线程同步是多线程编程难点之 一,需了解synchronized、Lock 等关键字。
要手段之一,本节将简介其基本原理
和常用技术。
3
消息队列
消息队列是应对分布式系统传输数据 的重要工具,本节将介绍其基本原理 和常用技术。
安全编程与认证授权
1 安全编程基础
2 网络安全
了解软件安全漏洞以及防范 措施是编写安全程序的前提。
网络安全包括通讯安全和信 息安全,本节将简单介绍其 基本原理和防范措施。
测试工具与持续集成
测试工具介绍
测试是软件开发流程中不可或 缺的环节,本节将介绍JUnit和 Mockito等常用测试工具。
持续集成
持续集成是DevOps工作流中必 备环节,本节将详细介绍持续 集成的流程和工具。
性能测试
JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)
二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
《java简介》PPT课件
制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器
该语言采用了许多C语言的语法,提高了安全性 ,并且是面向对象的语言,但是Oak语言在商业上并未获得 成功
5
• Java大事记 • 90年,Sun公司开始Green工程 • 93年,WWW席卷全球 • 94年,开始定位于Internet 互联网在世界上蓬勃发展,Sun公司发现Oak语言所具有的跨平台 、面向对象、安全性高等特点非常符合互联网的需要,于是改进 了该语言的设计开始定位于Internet ◇ 创建一种面向对象的程序设计语言,而不是面向过程的语言; ◇ 提供一个解释执行的程序运行环境,是程序代码独立于平台; ◇ 吸收C和C++的优点,使程序员容易掌握; ◇ 去掉C和C++中影响程序健壮性的部分,使程序更安全,例如 指针、内存申请和释放; ◇ 实现多线程,使得程序能够同时执行多个任务; ◇ 提供动态下载程序代码的机制; ◇ 提供代码校验机制以保证安全性; • 95.1,Java命名
应用程序
它是指在计算机的操 作系统支持下运行的 程序。应用程序既可 以基于GUI,又可以 基于命令行界面。
18
Java的开发环境
• JDK是有助于程序员开发Java程序的Java开发工具包 j2sdk1.6.2_02 • 了解安装目录 :
• bin目录:存放可执行文件; • lib目录:存放Java的类库文件; • include目录:存放用于本地方法的文件; • demo目录:存放演示程序; • jre目录:存放Java运行环境文件;
JVM Java 虚拟机
Windows Linux Solaris
11
Java虚拟机
• 可运行Java字节码的虚拟计算机系统
Java处理器“芯片”,一般由软件实现
该语言采用了许多C语言的语法,提高了安全性 ,并且是面向对象的语言,但是Oak语言在商业上并未获得 成功
5
• Java大事记 • 90年,Sun公司开始Green工程 • 93年,WWW席卷全球 • 94年,开始定位于Internet 互联网在世界上蓬勃发展,Sun公司发现Oak语言所具有的跨平台 、面向对象、安全性高等特点非常符合互联网的需要,于是改进 了该语言的设计开始定位于Internet ◇ 创建一种面向对象的程序设计语言,而不是面向过程的语言; ◇ 提供一个解释执行的程序运行环境,是程序代码独立于平台; ◇ 吸收C和C++的优点,使程序员容易掌握; ◇ 去掉C和C++中影响程序健壮性的部分,使程序更安全,例如 指针、内存申请和释放; ◇ 实现多线程,使得程序能够同时执行多个任务; ◇ 提供动态下载程序代码的机制; ◇ 提供代码校验机制以保证安全性; • 95.1,Java命名
应用程序
它是指在计算机的操 作系统支持下运行的 程序。应用程序既可 以基于GUI,又可以 基于命令行界面。
18
Java的开发环境
• JDK是有助于程序员开发Java程序的Java开发工具包 j2sdk1.6.2_02 • 了解安装目录 :
• bin目录:存放可执行文件; • lib目录:存放Java的类库文件; • include目录:存放用于本地方法的文件; • demo目录:存放演示程序; • jre目录:存放Java运行环境文件;
JVM Java 虚拟机
Windows Linux Solaris
11
Java虚拟机
• 可运行Java字节码的虚拟计算机系统
Java处理器“芯片”,一般由软件实现
java全套ppt课件
Spring Boot是一个用于构建独立、 生产级别的Spring应用程序的框架。 它简化了Spring应用程序的配置和部 署,使得开发人员能够快速构建 Spring应用程序。
Spring Boot具有许多特性,包括自 动配置、嵌入式服务器支持、安全管 理等。这些特性使得开发人员能够更 加专注于业务逻辑的实现,而不是繁 琐的配置工作。
3.1 Java在大数据处理中的优势
01
02
03
高效性
Java语言具有高效的性能 ,能够快速处理大规模数 据。
稳定性
Java语言具有稳定的内存 管理和垃圾回收机制,能 够保证大数据处理的稳定 性。
跨平台性
Java语言具有跨平台性, 可以在不同的操作系统上 运行,方便大数据处理的 部署和实施。
3.2 Java在大数据处理中的主要技术
Java Web开发实 践
在实践中,Java Web开发通常 涉及到数据库操作、用户认证 和授权、数据传输和解析等方 面的技术。开发人员需要掌握 这些技术,以便能够高效地构 建Web应用程序。
Spring Boot介绍和使用
Spring Boot简介
Spring Boot特性
Spring Boot使用实践
Cordova/PhoneGap是一个移动应 用开发框架,允许使用HTML、CSS 和JavaScript进行跨平台移动应用开 发。虽然Cordova/PhoneGap的主 流语言是JavaScript,但可以通过插 件机制调用Java代码,从而实现Java 在iOS开发中的应用。
06
3 Java在大数据处理中的 应用
Java全套PPT课件
目录 CONTENT
• Java基础 • Java进阶 • Java高级特性 • Java应用实践 • 2 Java在移动开发中的应用 • 3 Java在大数据处理中的应用
JavaPPT全部课件
2 public class HelloJava4GUI 句界定符,它控们程制标序级示中别出,类以的便定于义程体序。中语调句用界
定符将一段功能JO代p码tio包n裹Pa起ne来类,中以定突义出的这方段
3{
代码是具有相对法独,立使意用义JO的p语ti句on块Pane类中
定义的各种常量
4 public static void main(String[] args)
93 安全可靠(Secure)
130 动态特性(Dynamic)
立体化教材计算机系列 —《Java程序设计》
7
Java虚拟机
Java虚拟机(Java Virtual Machine) ,缩写为JVM, 是在真实的物理计算机中用软件模拟实现的一种 假想机器,是Java平台独立性的基础。
JVM作为一个基于抽象规格描述的计算机模型,具 有自己完善的硬件架构,有处理器、堆栈、寄存 器等部件,同时还具有相应的指令系统
立体化教材计算机系列 —《Java程序设计》
12
Java应用程序的类型
根据运行界面是以图形化要素为主,还是以 文本字符为主,可将 Java应用程序分为两种 主要类型:
13 GUI应用程序(GUI Application) 23 控制台应用程序(Console Application)
立体化教材计算机系列 —《Java程序设计》
第一章 走马观花看Java
目录
重点与难点点拨 Java的发展历程与特点
Java虚拟机 垃圾回收机制 Java程序的类型 Java程序的结构 Java程序设计原则
经典练习题
立体化教材计算机系列 —《Java程序设计》
2
本章知识重点
13 Java的发展历史
javaPPT课件(2024)
常用的集合类
如`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、 `TreeSet`、`PriorityQueue`等。
ABCD
2024/1/26
主要的集合接口
包括`Collection`、`List`、`Set`、`Queue`、 `Deque`等。
迭代器与for-each循环
24
JSP技术
JSP定义
JSP语法
JSP内置对象
JSP与Servlet关系
JSP(JavaServer Pages)是 一种基于Java的服务器端编程 技术,用于创建动态Web页面 。
JSP页面由HTML标记和嵌入的 Java代码组成,支持表达式、 脚本元素、指令、动作等。
JSP提供了一组内置对象,如 request、response、session 等,用于处理HTTP请求和生 成响应。
Spring MVC
介绍Spring MVC的工作原理、核心组件以及常用注解。
28
Hibernate框架
Hibernate概述
简要介绍Hibernate的起源 、发展以及特点。
ORM原理
阐述对象关系映射(ORM) 的原理和Hibernate如何实 现ORM。
Hibernate核心 API
详细介绍Hibernate的核心 API,包括Session、 Transaction、Query等。
2024/1/26
19
多线程编程
线程的概念
线程是程序中的执行单元 ,Java支持多线程编程。
创建线程的方式
可以通过继承`Thread`类 或实现`Runnable`接口来 创建线程。
线程的生命周期
包括新建、就绪、运行、 阻塞和死亡五种状态。
《java基础教程》课件
检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
java 课件 ppt
04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。
Java程序设计(高校系列教材课件).ppt
1.21
高等学校计算机应用人才培养系列教材
常量、关键字和标识符
常量
常量代表某一特定类型的具体值,常量有数字常量、 布尔常量、字符常量和字符串常量之分。
数字常量包括两种:整型常量和浮点型常量。常用的 整型常量都是十进制的。整型常量还有另外两种进制 ,八进制和十六进制。在Java中,八进制的值通过在 它的前面加一个前导0来表示,而通过前导的0x或0X来 表示一个十六进制的值。
) 分布式(Distributed)
高等学校计算机应用人才培养系列教材
1.7
Java和Internet
在使用Java时,用户将从Internet下载Java字节码并在自 己的计算机上运行。在Web网页中运行的Java程序叫做 Applet。要使用Applet,需要有支持Java的浏览器,它可 以解释字节码。
True或false
1.19
高等学校计算机应用人才培养系列教材
Java的数据类型和变量
变量
变量是Java的一个基本存储单元。在Java中,在使用变量之前需要先 声明变量。变量声明通常包括三部分:变量类型、变量名、初始值, 其中变量的初始值是可选的。
以下是几个各种变量声明的例子,有一些包括了变量的初始化。
char
boolean
所占用字节数 1 2 4 8 4 8
2
1
范围 -128到127 -32,768到32, 767 -2,147,483,648到2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808到 -9,223,372,036,854,775,807 大约 ±3.4+38 大约 ±1.7E+308
1.10
高等学校计算机应用人才培养系列教材
java培训ppt课件全套课件ppt
受检查异常是编译器强制要求程序员处理的一类异常,如果不处理,编译会报错。这类异常通常表示程序本身的错误,如文件找不到、网络连接中断等。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
java完整课件
循环结构
for循环、while循环、do-while循环
异常处理
try-catch语句块
面向对象编程基础
03
类与对象
类的定义与对象的创建
this关键字与对象引用 封装性与访问控制
成员变量与成员方法 构造方法与初始化块
继承与多态
子类与父类的关系
继承的概念与实现
01
02
03
方法重写与方法重载
super关键字与父类引用
泛型的类型擦除
Java的泛型采用类型擦除的方式实现,即在编译 时将泛型信息擦除,替换为具体的类型。这种方 式可以保证与旧代码的兼容性,但也会带来一些 限制和问题,如无法创建泛型数组等。
多线程编程与网络编
06
程基础
多线程编程概述
01
多线程编程的概念
02
多线程编程的优势
03
多线程编程的挑战
多线程编程是指在一个程序中同时执行 多个线程,每个线程可以独立地执行不 同的任务,从而提高程序的并发性和效 率。
java完整课件
目 录
• 课程介绍与基础知识 • 数据类型、运算符与流程控制 • 面向对象编程基础 • 异常处理与文件操作 • 集合框架与泛型 • 多线程编程与网络编程基础 • JDBC数据库操作与Web开发入门
课程介绍与基础知识
01
Java语言概述
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
04
05
多态的概念与实现
接口与抽象类
接口的定义与实现 多重继承与接口的应用
接口与抽象类的区别与联 系
默认方法与静态方法
内部类与匿名内部类
《Java开发基础》课件
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的重要工具。
企业级应用
Java在Android开发中占据主导地位,许多Android应用都是使用Java开发的。
移动应用
Java的图形库和性能使得Java在游戏开发领域也有广泛应用。
游戏开发
03
物联网
随着物联网的发展,Java在嵌入式系统和物联网设备中的应用也将得到进一步拓展。
01
云计算和微服务
随着云计算和微服务的发展,Java在构建分布式系统方面将发挥更大的作用。
02
人工智能和机器学习
Java在人工智能和机器学习领域的应用也在不断增长。
02
CHAPTER
Java开发环境搭建
JDK是Java开发的基础工具包,需要先下载并安装JDK。
总结词
首先,访问Oracle官网或其他信赖的Java发行版提供者网站,下载与你的操作系统相匹配的JDK版本。然后,按照提示完成安装过程。
字符串比较
String类提供了比较字符串的方法,如equals()和compareTo(),可用于比较两个字符串是否相等或按字典序比较。
字符串转换
String类提供了将字符串转换为其他数据类型的方法,如Integer.parseInt()和Double.parseDouble()。
键值对存储
HashMap类是一个存储键值对数据的容器,其中每个元素都包含一个键和一个值。
synchronized关键字
02
Lock接口提供了更灵活的锁机制,可以实现更复杂的同步操作。
Lock接口
03
volatile关键字用于保证多线程访问共享变量的可见性,确保每个线程都能看到最新的共享变量值。
企业级应用
Java在Android开发中占据主导地位,许多Android应用都是使用Java开发的。
移动应用
Java的图形库和性能使得Java在游戏开发领域也有广泛应用。
游戏开发
03
物联网
随着物联网的发展,Java在嵌入式系统和物联网设备中的应用也将得到进一步拓展。
01
云计算和微服务
随着云计算和微服务的发展,Java在构建分布式系统方面将发挥更大的作用。
02
人工智能和机器学习
Java在人工智能和机器学习领域的应用也在不断增长。
02
CHAPTER
Java开发环境搭建
JDK是Java开发的基础工具包,需要先下载并安装JDK。
总结词
首先,访问Oracle官网或其他信赖的Java发行版提供者网站,下载与你的操作系统相匹配的JDK版本。然后,按照提示完成安装过程。
字符串比较
String类提供了比较字符串的方法,如equals()和compareTo(),可用于比较两个字符串是否相等或按字典序比较。
字符串转换
String类提供了将字符串转换为其他数据类型的方法,如Integer.parseInt()和Double.parseDouble()。
键值对存储
HashMap类是一个存储键值对数据的容器,其中每个元素都包含一个键和一个值。
synchronized关键字
02
Lock接口提供了更灵活的锁机制,可以实现更复杂的同步操作。
Lock接口
03
volatile关键字用于保证多线程访问共享变量的可见性,确保每个线程都能看到最新的共享变量值。
Java语言ppt课件(完整版)
String类
用于创建和操作字符串对象,提供了一系列的 方法来处理字符串,如连接、比较、查找、替 换等。
StringBuffer类
可变的字符序列,用于在字符串中进行插入、删除和 替换等操作,效率高于String类。
StringBuilder类
与StringBuffer类似,但StringBuilder的方法 不是线程安全的,因此在单线程环境下效率更 高。
注解概念
阐述注解的定义、分类和作用,以及Java内置的注解类型。
自定义注解
讲解如何定义和使用自定义注解,包括元注解和注解元素。
注解处理器
介绍注解处理器的工作原理,以及如何使用注解处理器处理注解。
元数据与反射
探讨元数据与反射的关系,以及如何通过反射获取注解信息。
05
Java常用类库与API
字符串处理类库
Java语言的应用领域
企业级应用
Java语言在企业级应用开发中占据主 导地位,如Web应用、分布式系统、 大数据处理等
01
02
移动应用
Android操作系统使用Java作为官方 开发语言,大量移动应用采用Java开 发
03
游戏开发
许多大型游戏使用Java编写,如 Minecraft、Runescape等
DataInputStream/DataOutputStre am类:用于读写Java原始数据类型的 数据流,支持数据的序列化和反序列 化。
多线程编程相关类库
Thread类
Java中的线程类,可以通过继承 Thread类并重写run()方法来实现多线
程程序。
Callable接口
与Runnable接口类似,但Callable接 口可以返回执行结果并且可以抛出异
用于创建和操作字符串对象,提供了一系列的 方法来处理字符串,如连接、比较、查找、替 换等。
StringBuffer类
可变的字符序列,用于在字符串中进行插入、删除和 替换等操作,效率高于String类。
StringBuilder类
与StringBuffer类似,但StringBuilder的方法 不是线程安全的,因此在单线程环境下效率更 高。
注解概念
阐述注解的定义、分类和作用,以及Java内置的注解类型。
自定义注解
讲解如何定义和使用自定义注解,包括元注解和注解元素。
注解处理器
介绍注解处理器的工作原理,以及如何使用注解处理器处理注解。
元数据与反射
探讨元数据与反射的关系,以及如何通过反射获取注解信息。
05
Java常用类库与API
字符串处理类库
Java语言的应用领域
企业级应用
Java语言在企业级应用开发中占据主 导地位,如Web应用、分布式系统、 大数据处理等
01
02
移动应用
Android操作系统使用Java作为官方 开发语言,大量移动应用采用Java开 发
03
游戏开发
许多大型游戏使用Java编写,如 Minecraft、Runescape等
DataInputStream/DataOutputStre am类:用于读写Java原始数据类型的 数据流,支持数据的序列化和反序列 化。
多线程编程相关类库
Thread类
Java中的线程类,可以通过继承 Thread类并重写run()方法来实现多线
程程序。
Callable接口
与Runnable接口类似,但Callable接 口可以返回执行结果并且可以抛出异
《Java讲解方法》课件
1995年,Java语言首次发布,并迅速成为互联网时代的主流编程语言之一。
20多年来,Java不断发展和完善,广泛应用于企业级应用、移动应用、游戏开发等领域。
Web开发
Java的Servlet和JSP技术使得Java成为Web开发领域的领先者。
企业级应用
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的理想选择。
数据类型
变量是用来存储数据的标识符。在Java中,变量名必须以字母、美元符号($)或下划线(_)开头,后面可以跟字母、美元符号($)、下划线(_)或数字。变量名区分大小写。
变量
类与对象:类是对象的模板,对象是类的实例。类定义了对象的属性和方法。对象的属性在创建对象时初始化,方法通过对象调用执行。
06
TreeSet:基于树结构实现,元素自动排序,但插入、删除操作速度较慢。
它允许使用键来查找对应的值。
HashMap:基于哈希表实现,提供了快速的查找操作。
TreeMap:基于树结构实现,键自动排序,但查找操作速度较慢。
Map接口是Java集合框架中的一种接口,表示键值对映射的集合。
Map接口的主要实现类有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等。
03
Java提供了Executors类和ThreadPoolExecutor类等工具来创建和管理线程池。
04
使用线程池可以降低系统开销,提高线程的利用率和系统的吞吐量。
Java网络编程
03
Socket编程示例
通过一个简单的聊天室程序示例,演示了如何使用Socket编程实现客户端和服务端的通信。
Java常用类库
字符串比较
String类提供了比较两个字符串的方法,如equals()和compareTo()。
20多年来,Java不断发展和完善,广泛应用于企业级应用、移动应用、游戏开发等领域。
Web开发
Java的Servlet和JSP技术使得Java成为Web开发领域的领先者。
企业级应用
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的理想选择。
数据类型
变量是用来存储数据的标识符。在Java中,变量名必须以字母、美元符号($)或下划线(_)开头,后面可以跟字母、美元符号($)、下划线(_)或数字。变量名区分大小写。
变量
类与对象:类是对象的模板,对象是类的实例。类定义了对象的属性和方法。对象的属性在创建对象时初始化,方法通过对象调用执行。
06
TreeSet:基于树结构实现,元素自动排序,但插入、删除操作速度较慢。
它允许使用键来查找对应的值。
HashMap:基于哈希表实现,提供了快速的查找操作。
TreeMap:基于树结构实现,键自动排序,但查找操作速度较慢。
Map接口是Java集合框架中的一种接口,表示键值对映射的集合。
Map接口的主要实现类有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等。
03
Java提供了Executors类和ThreadPoolExecutor类等工具来创建和管理线程池。
04
使用线程池可以降低系统开销,提高线程的利用率和系统的吞吐量。
Java网络编程
03
Socket编程示例
通过一个简单的聊天室程序示例,演示了如何使用Socket编程实现客户端和服务端的通信。
Java常用类库
字符串比较
String类提供了比较两个字符串的方法,如equals()和compareTo()。
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Applet小应用程序 小应用程序
Applet类 类
Applet是一种特殊的 是一种特殊的Java程序,经过编译后 程序, 是一种特殊的 程序 可被嵌入到HTML文件中,并由 文件中, 可被嵌入到 文件中 并由Web浏览器内 浏览器内 置的Java解释器执行。所有 解释器执行。 置的 解释器执行 所有Applet都继承自 都继承自 同一个类: 同一个类:java.Applet.Applet,这个类是 , Java语言的基础类,有关 语言的基础类, 语言的基础类 有关Applet的所有特性 的所有特性 都被定义在这个类中。 都被定义在这个类中。
通过参数给Applet程序
AP3.html代码如下: 代码如下: 代码如下 <html> <Applet code=AP3.class width=300 height=100> <param name=text value="带有颜色的文本 带有颜色的文本"> 带有颜色的文本 <param name=size value=30> <param name=color value=007000> </Applet> </html> 其中,颜色的值为16进制数 进制数007000。 其中,颜色的值为 进制数 。
Applet 的限制有以下几个方面
不能加载库函数或定义本地方法。 不能加载库函数或定义本地方法。 不能读写本地计算机上的文件系统。 不能读写本地计算机上的文件系统。 除了下载它的服务器外不能和其它主机建立网 络通讯。 络通讯。 不能运行本地计算机上的任何程序。 不能运行本地计算机上的任何程序。 不能读取某些系统特性。 不能读取某些系统特性。 Applet打开的窗口和 打开的窗口和Application打开的窗口 打开的窗口和 打开的窗口 在外观上有所不同。 在外观上有所不同。
Java和HTML的关系 和 的关系
HTML是网页设计语言,它采用一整套标记来 是网页设计语言, 是网页设计语言 定义Web页。一个 文件可定义一个Web 定义 页 一个HTML文件可定义一个 文件可定义一个 页,文件的扩展名为 .html或 .htm。可用文 或 。 本编辑器打开HTML源文件,修改 源文件, 本编辑器打开 源文件 修改Web页。 页 HTML可以没有 可以没有Applet,但很多重要功能将无 可以没有 , 法实现, 有赖于HTML才能运行,二 才能运行, 法实现,而Applet有赖于 有赖于 才能运行 者共同为Internet这个虚拟世界增添光彩。 这个虚拟世界增添光彩。 者共同为 这个虚拟世界增添光彩
Applet能够做的事情:
可连接。 可以和它所在的 服务器建立网络连接 能使Web浏览器方便地显示 浏览器方便地显示HTML文档内容。 文档内容。 能使 浏览器方便地显示 文档内容 可在状态栏显示短信息。 可在状态栏显示短信息。 可以播放声音文件。 可以播放声音文件。 可以从HTML的<Applet>标签中获取参数。 的 标签中获取参数。 可以从 标签中获取参数 从本地计算机上加载Applet时没有从网络加载 时没有从网络加载 从本地计算机上加载 时所附带的限制。 时所附带的限制。
public void destroy() { addWords("清除 清除..."); 清除 } void addWords(String s) { System.out.println(s); buffer.append(s); repaint(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString(buffer.toString(),5,15); } }
Applet小程序编写及运行
Java Application: :
只有一个程序入口—main方法 方法 只有一个程序入口
Java Applet: :
是嵌入到网页中由浏览器调用执行的, 是嵌入到网页中由浏览器调用执行的,其中不必 包含main方法。 方法。 包含 方法
回忆一下小应用程序的书写格式
import java.applet.*; public class MyApplet extends Applet{}
Applet的特点 的特点
Applet是一种在 是一种在Web页中运行的小应用程序, 页中运行的小应用程序, 是一种在 页中运行的小应用程序 广泛用于创建动态的、交互式的Web应用程序。 应用程序。 广泛用于创建动态的、交互式的 应用程序 Java的App1et与Application有一个明显的区 的 与 有一个明显的区 别:Application是独立程序,可直接通过 是独立程序, 是独立程序 Java解释器来解释运行;而Applet只能在 解释器来解释运行; 解释器来解释运行 只能在 Web浏览器上运行,必须通过 浏览器上运行, 浏览器上运行 必须通过<Applet>标签 标签 将编译后的字节码文件嵌入到Web页中。 页中。 将编译后的字节码文件嵌入到 页中
例2:图形绘制
import java.applet.*; import java.awt.*; public class MyApplet extends Applet{ public void paint(Graphics g){ for (int i = 0; i<20; i++){ int r,gc,b; r=(int)(Math.random()*255); gc=(int)(Math.random()*255); b=(int)(Math.random()*255); g.setColor(new Color(r,gc,b)); g.fillOval(i*30,20,20,20); g.fill3DRect(i*30,40,20,20,true); } } }
例1:小试身手
与绘图有关的类: 与绘图有关的类:Graphics,浏览器的 ,浏览器的Java运 运 行环境产生一个Graphics类的对象,并传递给 类的对象, 行环境产生一个 类的对象 方法paint()中的参数 。可将它视为一支画笔。 中的参数g。可将它视为一支画笔。 方法 中的参数 它提供了一系列方法用于图形绘制。 它提供了一系列方法用于图形绘制。
小应用程序类必须是public,且从Applet类继承 小应用程序类必须是public,且从Applet类继承 public Applet
Applet小程序编写及运行
小应用程序的运行: 小应用程序的运行:
将小应用程序源文件编译成字节码文件 编写html文件,使用<applet> html文件 编写html文件,使用<applet> 标签将字节码文 件嵌入其中 用浏览器打开html文件或者用appletviewer html文件或者用appletviewer小程 用浏览器打开html文件或者用appletviewer小程 序浏览器。 序浏览器。
例2:图形绘制
Graphics对象的方法: 对象的方法: 对象的方法 1、绘制字符:drawString() 、绘制字符: 2、绘制圆形:drawOval()、fillOval() 、绘制圆形: 、 3、绘制矩形:drawRect()、fillRect() 、绘制矩形: 、 4、绘制三维矩形:draw3DRect()、fill3DRect() 、绘制三维矩形: 、 5、画线:drawLine() 、画线:
AP3.java源程序代码如下: 源程序代码如下: 源程序代码如下 import java.Applet.*; import java.awt.*; public class AP3 extends Applet{ private String text; private int size,color; public void init(){ text = getParameter("text"); //获得文本参数 获得文本参数 size = Integer.parseInt(getParameter("size")); //获得字体大小 获得字体大小 color= Integer.parseInt(getParameter("color"),16); //获得颜色值 获得颜色值 }
Web页源文件部分内容
import java.Applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class Life extends Applet { StringBuffer buffer=new StringBuffer(); public void init() { addWords("初始化 初始化..."); 初始化 } public void start() { addWords("开始 开始..."); 开始 } public void stop() { addWords("停止 停止..."); 停止 }
Applet的生命周期、相关方法
init() start() Applet 主类
Applet启动后第一个被执行,在此可初始化 启动后第一个被执行, 启动后第一个被执行 init()后或浏览器进入页面时被执行 在此可放 后或浏览器进入页面时被执行, 后或浏览器进入页面时被执行 置某一功能的启动代码 start()后被执行 在此可放置与输出有关的代 后被执行,在此可放置与输出有关的代 后被执行 码 浏览器离开页面时执行 浏览器关闭时执行 不能自动被执行,可以由前三个方法调用 不能自动被执行 可以由前三个方法调用. 可以由前三个方法调用 例如: 例如 start(){ mymethod() }
Applet标签属性 标签属性
语法格式如下: 语法格式如下: <Applet code=字节码文件名 width=宽度 height=高度 字节码文件名 宽度 高度 [codebase=字节码文件路径 字节码文件路径] 字节码文件路径 [alt=可替换的文本内容 可替换的文本内容] 可替换的文本内容 [name=对象名 对象名] 对象名 [align=对齐方式 对齐方式] 对齐方式 [vspace=垂直间隔 垂直间隔] 垂直间隔 [hspace=水平间隔 水平间隔]> 水平间隔 [<param name=参数名 value=参数值 参数值>] 参数名 参数值 … [alternateHTML] </Applet>
Applet类 类
Applet是一种特殊的 是一种特殊的Java程序,经过编译后 程序, 是一种特殊的 程序 可被嵌入到HTML文件中,并由 文件中, 可被嵌入到 文件中 并由Web浏览器内 浏览器内 置的Java解释器执行。所有 解释器执行。 置的 解释器执行 所有Applet都继承自 都继承自 同一个类: 同一个类:java.Applet.Applet,这个类是 , Java语言的基础类,有关 语言的基础类, 语言的基础类 有关Applet的所有特性 的所有特性 都被定义在这个类中。 都被定义在这个类中。
通过参数给Applet程序
AP3.html代码如下: 代码如下: 代码如下 <html> <Applet code=AP3.class width=300 height=100> <param name=text value="带有颜色的文本 带有颜色的文本"> 带有颜色的文本 <param name=size value=30> <param name=color value=007000> </Applet> </html> 其中,颜色的值为16进制数 进制数007000。 其中,颜色的值为 进制数 。
Applet 的限制有以下几个方面
不能加载库函数或定义本地方法。 不能加载库函数或定义本地方法。 不能读写本地计算机上的文件系统。 不能读写本地计算机上的文件系统。 除了下载它的服务器外不能和其它主机建立网 络通讯。 络通讯。 不能运行本地计算机上的任何程序。 不能运行本地计算机上的任何程序。 不能读取某些系统特性。 不能读取某些系统特性。 Applet打开的窗口和 打开的窗口和Application打开的窗口 打开的窗口和 打开的窗口 在外观上有所不同。 在外观上有所不同。
Java和HTML的关系 和 的关系
HTML是网页设计语言,它采用一整套标记来 是网页设计语言, 是网页设计语言 定义Web页。一个 文件可定义一个Web 定义 页 一个HTML文件可定义一个 文件可定义一个 页,文件的扩展名为 .html或 .htm。可用文 或 。 本编辑器打开HTML源文件,修改 源文件, 本编辑器打开 源文件 修改Web页。 页 HTML可以没有 可以没有Applet,但很多重要功能将无 可以没有 , 法实现, 有赖于HTML才能运行,二 才能运行, 法实现,而Applet有赖于 有赖于 才能运行 者共同为Internet这个虚拟世界增添光彩。 这个虚拟世界增添光彩。 者共同为 这个虚拟世界增添光彩
Applet能够做的事情:
可连接。 可以和它所在的 服务器建立网络连接 能使Web浏览器方便地显示 浏览器方便地显示HTML文档内容。 文档内容。 能使 浏览器方便地显示 文档内容 可在状态栏显示短信息。 可在状态栏显示短信息。 可以播放声音文件。 可以播放声音文件。 可以从HTML的<Applet>标签中获取参数。 的 标签中获取参数。 可以从 标签中获取参数 从本地计算机上加载Applet时没有从网络加载 时没有从网络加载 从本地计算机上加载 时所附带的限制。 时所附带的限制。
public void destroy() { addWords("清除 清除..."); 清除 } void addWords(String s) { System.out.println(s); buffer.append(s); repaint(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString(buffer.toString(),5,15); } }
Applet小程序编写及运行
Java Application: :
只有一个程序入口—main方法 方法 只有一个程序入口
Java Applet: :
是嵌入到网页中由浏览器调用执行的, 是嵌入到网页中由浏览器调用执行的,其中不必 包含main方法。 方法。 包含 方法
回忆一下小应用程序的书写格式
import java.applet.*; public class MyApplet extends Applet{}
Applet的特点 的特点
Applet是一种在 是一种在Web页中运行的小应用程序, 页中运行的小应用程序, 是一种在 页中运行的小应用程序 广泛用于创建动态的、交互式的Web应用程序。 应用程序。 广泛用于创建动态的、交互式的 应用程序 Java的App1et与Application有一个明显的区 的 与 有一个明显的区 别:Application是独立程序,可直接通过 是独立程序, 是独立程序 Java解释器来解释运行;而Applet只能在 解释器来解释运行; 解释器来解释运行 只能在 Web浏览器上运行,必须通过 浏览器上运行, 浏览器上运行 必须通过<Applet>标签 标签 将编译后的字节码文件嵌入到Web页中。 页中。 将编译后的字节码文件嵌入到 页中
例2:图形绘制
import java.applet.*; import java.awt.*; public class MyApplet extends Applet{ public void paint(Graphics g){ for (int i = 0; i<20; i++){ int r,gc,b; r=(int)(Math.random()*255); gc=(int)(Math.random()*255); b=(int)(Math.random()*255); g.setColor(new Color(r,gc,b)); g.fillOval(i*30,20,20,20); g.fill3DRect(i*30,40,20,20,true); } } }
例1:小试身手
与绘图有关的类: 与绘图有关的类:Graphics,浏览器的 ,浏览器的Java运 运 行环境产生一个Graphics类的对象,并传递给 类的对象, 行环境产生一个 类的对象 方法paint()中的参数 。可将它视为一支画笔。 中的参数g。可将它视为一支画笔。 方法 中的参数 它提供了一系列方法用于图形绘制。 它提供了一系列方法用于图形绘制。
小应用程序类必须是public,且从Applet类继承 小应用程序类必须是public,且从Applet类继承 public Applet
Applet小程序编写及运行
小应用程序的运行: 小应用程序的运行:
将小应用程序源文件编译成字节码文件 编写html文件,使用<applet> html文件 编写html文件,使用<applet> 标签将字节码文 件嵌入其中 用浏览器打开html文件或者用appletviewer html文件或者用appletviewer小程 用浏览器打开html文件或者用appletviewer小程 序浏览器。 序浏览器。
例2:图形绘制
Graphics对象的方法: 对象的方法: 对象的方法 1、绘制字符:drawString() 、绘制字符: 2、绘制圆形:drawOval()、fillOval() 、绘制圆形: 、 3、绘制矩形:drawRect()、fillRect() 、绘制矩形: 、 4、绘制三维矩形:draw3DRect()、fill3DRect() 、绘制三维矩形: 、 5、画线:drawLine() 、画线:
AP3.java源程序代码如下: 源程序代码如下: 源程序代码如下 import java.Applet.*; import java.awt.*; public class AP3 extends Applet{ private String text; private int size,color; public void init(){ text = getParameter("text"); //获得文本参数 获得文本参数 size = Integer.parseInt(getParameter("size")); //获得字体大小 获得字体大小 color= Integer.parseInt(getParameter("color"),16); //获得颜色值 获得颜色值 }
Web页源文件部分内容
import java.Applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class Life extends Applet { StringBuffer buffer=new StringBuffer(); public void init() { addWords("初始化 初始化..."); 初始化 } public void start() { addWords("开始 开始..."); 开始 } public void stop() { addWords("停止 停止..."); 停止 }
Applet的生命周期、相关方法
init() start() Applet 主类
Applet启动后第一个被执行,在此可初始化 启动后第一个被执行, 启动后第一个被执行 init()后或浏览器进入页面时被执行 在此可放 后或浏览器进入页面时被执行, 后或浏览器进入页面时被执行 置某一功能的启动代码 start()后被执行 在此可放置与输出有关的代 后被执行,在此可放置与输出有关的代 后被执行 码 浏览器离开页面时执行 浏览器关闭时执行 不能自动被执行,可以由前三个方法调用 不能自动被执行 可以由前三个方法调用. 可以由前三个方法调用 例如: 例如 start(){ mymethod() }
Applet标签属性 标签属性
语法格式如下: 语法格式如下: <Applet code=字节码文件名 width=宽度 height=高度 字节码文件名 宽度 高度 [codebase=字节码文件路径 字节码文件路径] 字节码文件路径 [alt=可替换的文本内容 可替换的文本内容] 可替换的文本内容 [name=对象名 对象名] 对象名 [align=对齐方式 对齐方式] 对齐方式 [vspace=垂直间隔 垂直间隔] 垂直间隔 [hspace=水平间隔 水平间隔]> 水平间隔 [<param name=参数名 value=参数值 参数值>] 参数名 参数值 … [alternateHTML] </Applet>