数学活动趣味课
趣味数学教案(共5则)
趣味数学教案(共5则)第一篇:趣味数学教案第一课时(观察力)教学目标:1.使学生能有效地使用自己的眼、耳、鼻、舌、身,获得准确的感性材料。
2.培养学生对看到的、听到的事物进行了深入理解和准确把握。
3.观察力的训练是伴随着理解思维而进行的,同时也检查你的记忆力。
教学重点:培养学生的对看到的、听到的事物进行了深入理解和准确把握。
教学难点:开拓学生是思维能力。
教学过程:一、导入新课:要使自己更聪明,就要经常训练自己的头脑,在多观察、多思考问题中使思路灵活,就能找到解决问题的方法。
所以观察力的训练是伴随着理解思维而进行的,同时也检查你的记忆力,即你是否见多识广,你是否一看就清楚,或者一听就明白。
愿这一节课能使你的头脑更灵活。
二、知识新授与应用1.课件出示:一组有趣的图片图1:柱子是圆的还是方的?仔细看一看。
让学生先同桌互相说一说,看到了什么?图2:看着黑点身体前后移动。
让学生跟着要求做,然后说一说看到的。
图3:有多少个黑点?图4:是静的还是动的?图5:“弗雷泽螺旋”是最有影响的幻觉图形。
你所看到的好像是个螺旋,但其实它是一系列完好的同心圆!这幅图形如此巧妙,以至于会促使你的手指沿着错误的方向追寻它的轨迹教师介绍学生认识。
2、练习。
三、回顾小结:学生谈收获。
第二课时教学内容:《神奇的扑克》教学目标:1、通过对“扑克”有趣的研究,培养起学生对生活中平常小事的关注。
2、调动学生丰富的联想,养成一种思考的习惯。
教学重难点:“扑克”与年月日、季度的联系。
教学过程一、谈话引入师:同学们,这个你们一定见过吧!这是我们生活中比较常见的“扑克”。
谁愿意告诉我们,你对扑克的了解呢?生:......(教师补充,引发学生的好奇心。
)师:“扑克”还有一种作用,而且与数学有关!生:......二、新课1、桃、心、梅、方4种花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬2、大王=太阳小王=月亮红=白天黑=夜晚3、A=12=23=34=45=56=67=78=89=910=10J=11Q=12 K=13大王=1 小王=14、所有牌的和+小王=平年的天数所有牌的和+小王+大王=闰年的天数5、扑克中的K、Q、J共有12张,3×4=12,表示一年有12个月6、365÷7≈52一年有52个星期。
趣味数学教案优秀8篇
趣味数学教案优秀8篇趣味数学教案篇一活动目标:1.学会按照不同的方式、方法有序地数数。
2.通过操作活动,联系实际生活,初步理解数的概念,并积累相关数数的经验。
3.增强幼儿的观察能力,培养幼儿对数数活动的好奇心和兴趣。
4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。
5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:白板、课件、操作材料、记录卡。
活动过程:(一)开始部分1.幼儿随音乐《开火车》进活动室。
引导幼儿进入活动主题。
2.师:森林里的小动物们要搬家啦,这么多的老师也都快来帮忙了呢,我们一起来和要去帮忙的老师们问声好吧。
(二)基础部分1.师:现在每位小朋友都变成了小火车的车厢,那你们清楚一共有多少节车厢呢?幼儿报数,教师配合指导。
2.师:大一班的小朋友们都太棒了,而且我知道你们数数都很厉害,你们都能数到几?我说一个数,你接着往下数3 个数字好吗?······3.出示图片,幼儿观察。
师:森林国王说啦,要闯关成功后才可以去帮忙呦。
那我要请你们帮我一个忙啦,看,图上有什么?。
(房子,树)房子有几间?有几棵树?几只小动物?你是怎么数的?教师小结:要数清楚物体的数量,我们要按照一定的顺序,比如从上往下,或者从左往右,这样就不会数错了。
4.教师与幼儿互动,依次请10名幼儿上台,激发幼儿活动兴趣。
5.出示图片,观察图片上的图形并正确的数出来。
师:看看老师还给你们带来了什么?这是什么?有几个三角形?几个圆形?······你是怎么数的?还有什么?这次你又是怎么数的呢?6.幼儿操作,教师巡回指导。
师小结:数不同的东西方法也不同,要想正确的数出数量,不仅要观察仔细,还要按一定的顺序数。
(三)结束部分:师小结:其实数字和我们的生活有很密切的关系,是很要紧的,爸爸妈妈经常买东西的时候都要去看这个数字。
二年级趣味数学教案5篇
二年级趣味数学教案5篇教学内容:义务教育课程标准实验教科书(北师大版)二年级上册36—37页教材分析:“分糖果”是第四单元“分一分与除法”的第3课, 也是第三次“分一分”的活动, 分数量比较多的物体。
此前学生已经具有一定的对小数目物品进行平均分的经验。
“把20块糖果平均分5个小朋友”, 是本节课承上启下的实践活动, 通过具体操作及与同伴交流, 进一步感受分的策略的多样性、合理性;还要“把你分的过程在表中记录下来”, 为“把40根小棒平均分给小组的小朋友”提供分步完成的经验与策略。
教学目标:1.通过对大数目物品进行平均分的具体操作, 感受分法的多样性与合理性。
2.体验用表格记录平均分的过程, 获得“试商”的初步经验。
3.经历小组合作的实践活动, 培养合作的意识和能力。
教学重点:通过具体操作, 感受大数目物品平均分方法的多样化与合理性。
教学难点:如何组织有效的小组活动, 在实践和交流中, 培养优化策略的意识和能力。
教学准备:多媒体课件、糖果一袋, 糖果图片, 小棒若干根, 统计表若干根。
教学过程:一、猜一猜, 复—均分。
1、老师带来了8个糖果, 分给两个小朋友, 怎样分他俩都高兴?什么是平均分?2、猜猜我用20根小棒摆了几个正方形?二、创设情境, 导入新课师:星期天, 几位小朋友到乐乐家给乐乐过生日, 乐乐拿出了一些糖果与大家分享。
可是遇到难题了, 他们不知怎么分了, 你们愿意帮助他们吗?这节课我们和乐乐一起分糖果。
(课件出示图片)师:仔细观察图片, 从图中发现了那些数学信息?学生观察, 获取信息。
能够发现“有5个小朋友”和“20块糖果”。
师:根据这些数学信息, 你能提出数学问题吗?学生提出问题, 可能会提出“如果把20块糖果平均分给5个小朋友, 每个小朋友分几块?”也可能是“分一样多, 怎么分?”“够分吗?”“能正好分完吗?”等等。
教师接着学生说:“这正是乐乐遇到的难题, 接下来, 我们一起来解决这个问题。
趣味数学教案(优秀4篇)
趣味数学教案(优秀4篇)作为一名教学工作者,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。
快来参考教案是怎么写的吧!牛牛范文网为朋友们整理了4篇趣味数学教案,希望能对您的写作有一定的参考作用。
小学趣味数学教案篇一一、指导思想:趣味数学能更好的促进学生数学思维能力的发展。
这学期通过趣味数学校本课程的学习,提高同学们的学习兴趣,训练学生的数学思维、培养学生良好的学习习惯,让学生通过学习深入地理解数学知识,提高学生的思维能力和分析能力。
二、学情分析:五年级学生已具备良好的分析问题、解决问题的能力。
《趣味数学》为孩子们提供了一系列数学故事、益智问题和数学游戏。
这些问题和活动为学生提供探索数学奥秘的机会,学生在参与这些数学游戏和解决数学问题的过程中,体会数学价值,锻炼数学智慧,运用所学的知识与技能,学习解决问题的方法。
三、目的要求:1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,让学生在探索解法的过程中亲身体验到了数学思想的博大精深和数学方法的创造力,从而激发学生学习数学的兴趣,产生了进一步学习数学的向往感。
使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。
2、使学生掌握一定的学习方法、学习技能。
3、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。
4、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。
让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在日常学习生活中敢于质疑,乐于讨论探究生活中各种现象,喜欢和他人合作解决问题。
培养学生科学的学习态度和方法,树立攀登科学高峰的志趣和理想。
5、培养学生积极参与数学学习活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。
体验数学学习的快乐,知道有付出才会有回报,并培养吃苦耐劳的精神。
四、活动措施:1、选好人才先初步设定趣味数学兴趣小组人数,各班主任利用班会做好宣传发动工作,让学生自由报名,再根据各班的报名人数从中选出具有一定爱好数学的学生作为学员。
好玩的数学趣味教学教案六篇
好玩的数学趣味教学教案六篇学校数学教案模板。
为了使每堂课能够顺当的进展,老师需要做好课前预备,编写一份教案。
从而在之后的上课教学中井然有序的进行,那吗编写一份教案应当留意那些问题呢?以下是我为大家细心整理的“好玩的数学趣味教学教案”,仅供参考,大家一起来看看吧。
好玩的数学趣味教学教案【篇一】教学目标:1.让同学经受探究两位数加一位数的计算方法的过程,理解进位的原理,能正确地口算两位数加一位数的进位加法。
2.通过操作实践,培育同学的思维,初步建立肯定的数感。
3.在探究和运用数学学问的过程中使同学获得胜利的体验,产生学习数学的爱好。
教学重点:1.使同学能正确地口算两位数加一位数的进位加法。
教学难点:1.使同学理解进位的原理。
教学过程:一.复习导入1.口算40+5 56+40 18+3032+4 20+73 5+6143+20 7+62 4+5332+10 50+22 20+35默算,指名答。
指名说说32+4.7+62的计算过程。
2.我们已经学过了两位数加一位数,可以将两位数分成整十数和一位数,先算一位数加一位数,再和整十数相加。
今日我们连续学习两位数加一位数。
二.探究新知1.观看画面,提出问题。
(1)小红.小强和小兰是好伴侣,他们正在一起玩数画片的嬉戏呢。
(2)从对话中你知道了什么?你能提出哪些加法问题?①小强和小红一共有多少张?你会列式吗?板书24+6②小兰和小强一共有多少张?谁来列式?板书24+9③小兰和小红一共有多少张?怎样列式?板书9+6④小兰.小强和小红一共有多少张?怎样列式?板书24+9+6(3)哪道算式我们已经学过了?得数是多少?这节课我们重点学习24+6.24+9这两道算式。
2.教学24+6。
(1)我们先来看24+6,24+6等于多少呢?我们用小棒来摆一摆,你准备怎样摆,先摆什么再摆什么?请你自己摆一摆,想一想怎样很快知道有多少根小棒?(2)谁上来摆一摆?先摆2捆加4根,再摆6根,4根小棒加上6根小棒等于10根,可以捆成一捆,和原来的2捆合起来一共有3捆,就是30根。
初中数学兴趣活动大全教案
初中数学兴趣活动大全教案课时安排:2课时教学目标:1. 激发学生对数学的兴趣和热情,培养学生的数学思维能力。
2. 通过数学兴趣活动的开展,提高学生的数学技能和创新能力。
3. 培养学生团队协作和互相学习的良好习惯。
教学内容:1. 数独游戏:培养学生的逻辑思维和推理能力。
2. 数学故事分享:激发学生对数学的兴趣,了解数学的发展历程。
3. 数学谜语解答:培养学生的思维敏捷性和解决问题的能力。
4. 数学趣味题解答:提高学生的数学技能和解决问题的能力。
5. 数学创意作品展示:培养学生的创新能力和审美观念。
教学过程:第一课时:一、导入(5分钟)1. 教师简要介绍本节课的教学目标和内容。
2. 引导学生回顾已学的数学知识和技能。
二、数独游戏(15分钟)1. 教师发放数独游戏表格。
2. 引导学生观察数独游戏的规则和特点。
3. 学生独立完成数独游戏,教师巡回指导。
4. 学生分享解题心得和策略。
三、数学故事分享(10分钟)1. 教师邀请学生分享有趣的数学故事。
2. 学生讲述数学家的生平事迹或数学发展史上的重要事件。
3. 教师点评并引导学生从中汲取启示。
四、数学谜语解答(10分钟)1. 教师出示数学谜语,学生独立思考和解答。
2. 学生分享解题过程和思路。
3. 教师点评并解析谜语的数学原理。
第二课时:一、数学趣味题解答(15分钟)1. 教师出示数学趣味题,学生独立思考和解答。
2. 学生分享解题过程和思路。
3. 教师点评并解析题目的数学原理。
二、数学创意作品展示(10分钟)1. 学生展示自己创作的数学创意作品,如数学手抄报、数学模型等。
2. 学生分享创作思路和心得。
3. 教师点评并给予鼓励。
三、总结与反思(5分钟)1. 教师引导学生回顾本节课的学习内容和收获。
2. 学生分享自己的学习体会和感悟。
3. 教师给予点评和鼓励,提出改进建议。
教学评价:1. 学生参与度:观察学生在课堂上的积极参与情况和合作意识。
2. 学生解答能力:评估学生在数独游戏、数学谜语和趣味题解答中的表现。
数学校本课程《趣味数学》-小学
数学校本课程《趣味数学》-小学一、引言数学是一门普遍认为抽象、枯燥的学科,而《趣味数学》作为小学数学校本课程的一部分,旨在通过趣味的教学内容和方法,激发学生对数学的兴趣和学习的热情。
本文将介绍《趣味数学》课程的特点、目标和实施方法,希望能够帮助教师更好地理解和教授这门课程。
二、课程特点1.趣味性:《趣味数学》课程注重培养学生对数学的兴趣,通过生动有趣的教学活动和案例,使学生在参与中感受到数学的乐趣。
2.应用性:《趣味数学》强调将数学知识应用到实际生活中,培养学生运用数学知识解决问题的能力。
3.多样性:《趣味数学》课程内容丰富多样,涵盖数学的各个领域,如几何、代数、概率等,为学生提供了广阔的学习空间。
三、课程目标《趣味数学》课程的目标是在小学阶段培养学生的数学思维、逻辑思维和创新思维,同时提升他们的数学应用能力和解决实际问题的能力。
具体目标包括:1.培养学生对数学的兴趣和热爱。
2.培养学生的抽象思维和逻辑思维能力。
3.培养学生的数学应用能力和解决实际问题的能力。
4.培养学生的团队合作和沟通能力。
四、课程内容《趣味数学》课程内容根据小学不同年级的特点和学生的认知能力进行设置,具体包括以下内容:1. 数字和运算•认识整数、分数、小数。
•四则运算的应用。
•快速计算方法。
2. 几何•基本图形的认识和比较。
•对称、相似和全等的概念。
•空间几何的认识。
3. 代数•代数式的认识和运用。
•简单方程和不等式的解法。
•函数的基本概念。
4. 概率与统计•数据的收集和整理。
•数据的分析和表示。
•概率的认识和应用。
五、课程实施方法为了更好地实施《趣味数学》课程,教师可以采用以下方法与策略:1.生动有趣的教学活动:在教学过程中,引入有趣的游戏、趣味竞赛和问题解决等活动,激发学生的学习兴趣和参与积极性。
2.搭建合作学习平台:鼓励学生之间的合作学习,通过小组讨论、合作解决问题等方式,培养学生的团队合作和沟通能力。
3.案例分析和实际应用:通过展示数学在实际生活中的应用案例,激发学生对数学的兴趣和学习动力,同时帮助他们理解数学知识的实际价值。
小学数学趣味活动方案(6篇)
小学数学趣味活动方案(6篇)小学数学趣味活动方案1一、指导思想:趣味数学是一种“较高层次的、开发智力的、生动活泼”的课外教育。
她展示着数学的神奇智慧和艺术般的魅力,学生在探索解法的过程中,亲身体验到了数学思想的博大精深和数学方法的创造力,不断地激发着学生的数学兴趣和探索求知的欲望,因此产生了进一步对学习数学的向往,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中。
趣味数学激发了小学生的创造力。
我校趣味数学社团的成立不仅是数学实践活动基地其中的一隅,更是为学生提供一个能在实践活动中享受数学趣味,在趣味数学中提升自身认识和实践能力的舞台。
使趣味数学、实践活动和数学基地三者有机融洽,也凸显我校数学实践活动基地的特色之一。
二、活动宗旨:关注学生需求,通过实际生活中的情境问题和有趣的数学知识,培养同学们的数学实践应用能力,开拓同学们的视野,提高同学们的数学学习兴趣,帮助同学们体会数学知识与自然以及人类社会的密切联系,提升对数学价值的认识,增进同学们对数学的理解和学好数学的信心。
让我校数学实践活动基地成为趣味数学的后花园,花草丛生,曼妙多姿。
来到这里,让他们发现数学不再枯燥、神秘,能感受到生活经验数学化和数学经验生活化,体验用数学思想与方法去观察、认识客观世界的现实生活的真谛与价值之乐趣。
离开这里,带着轻松的愉悦。
三、活动主题:小学数学的趣味化,旨在以小学数学系列知识为基础,通过数学游戏、数学图形、数学故事、数学歌谣,以及大量诱人思考的趣题,来激发小学生的学习兴趣,培养他们灵活的思路和分析的技巧,启迪他们的智慧,培养他们的创造性。
小学数学的趣味化,一方面体现教师对教材艺术使用上,另一方面则表现为趣味数学活动课的内容选择上。
应该看到,数学的趣味化教学只是少数教师的个性行为,还没有转变为大多数教师的共同意识。
因此我们倡导学生“在玩乐中学习数学,在实践中收获乐趣”。
“趣味数学”社团系列活动恰恰符合了这一点,是本着如何使学生在积极主动和极富有趣味的情感中,开展一系综合列活动的全过程。
小学趣味数学教案大全
小学趣味数学教案大全
主题:数字游戏
教学目标:通过数字游戏激发学生对数学的兴趣,提高他们的数学运算能力和逻辑思维能力。
教学内容:数字游戏
教学步骤:
1. 热身活动:唱唱歌,做做操,准备好开始数学游戏的学习。
2. 导入:教师拿出一些数字卡片,让学生用这些数字进行加法和减法运算,看谁算得又快又准确。
3. 游戏时间:教师向学生介绍一个有趣的数字游戏,让学生分组进行游戏。
例如:猜数字游戏,快速计算游戏等。
4. 游戏分享:让学生分享自己在游戏中的心得体会和好玩的地方。
5. 总结:教师总结本节课的学习内容,帮助学生从中总结规律和提高解题的思路。
教学重难点:教师要引导学生在游戏中体会数学的乐趣,让学生从游戏中学会解题的技巧和方法。
拓展延伸:学生可以自己设计一些数字游戏,与同学分享,激发他们的创造力和团队合作精神。
板书设计:
数字游戏
猜数字游戏
快速计算游戏
教学反思:通过数字游戏教学,学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,培养了他们的数学兴趣和解题能力,达到了提高学生数学素养的目的。
趣味数学小学教案5篇
趣味数学小学教案5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小学数学课教案:趣味数学游戏与实践
小学数学课教案:趣味数学游戏与实践引言数学是小学阶段的基础科目之一,但常常被孩子们感到枯燥乏味。
为了让学生更加积极主动地参与数学学习并培养他们对数学的兴趣,本教案将介绍一系列趣味数学游戏和实践活动。
游戏1:抢答比赛目标通过抢答比赛,激发学生对于数学问题的兴趣和求解能力。
操作步骤1.分成若干组,每组选出一名代表。
2.老师提问一个数学问题,第一个回答正确的代表得到奖励分。
3.问题可以包括简单算术运算、几何形状等各个方面。
游戏2:数字拼图目标通过数字拼图游戏,培养学生逻辑思考和解决问题的能力。
操作步骤1.准备一个数字拼图,将数字打乱并放在一个盒子里。
2.学生们抽取一个数字,在规定的时间内将数字按照顺序排列。
3.完成后可以互相交换拼图并再次挑战。
游戏3:数学趣味实验目标通过数学实验,让学生在实践中体验数学的乐趣和应用。
操作步骤1.学生分组进行各种有趣的数学实验,如投掷骰子统计结果、测量物体的长度等。
2.引导学生思考实验背后的数学原理与规律,并对结果进行总结和分析。
3.学生们可以将实验结果制作成小报告或展示给其他班级。
游戏4:解谜游戏目标通过解谜游戏,锻炼学生的逻辑推理和问题解决能力。
操作步骤1.布置一系列数学谜题或智力题,要求学生运用已有知识来解决。
2.学生个别或小组合作思考问题并给出答案。
3.讨论解题方法和策略,分享不同的思路和解法。
结语通过上述一系列趣味数学游戏与实践活动,我们希望能够激发学生对于数学的兴趣,并提高他们的数学能力。
同时,在游戏过程中培养学生的团队合作和交流能力,让数学变得更加有趣和生动。
希望本教案能对丰富小学数学课堂教学有所启示。
趣味数学教案小学毕业
趣味数学教案小学毕业
教学目标:
1. 让学生在游戏中学习,培养他们对数学的兴趣和热爱。
2. 锻炼学生逻辑思维能力和解决问题的能力。
3. 提高学生的团队合作意识和沟通能力。
教学内容:
1. 数学运算游戏
2. 数学趣味挑战赛
3. 数学观察实验
教学过程:
一、数学运算游戏
1. 分组进行加减乘除游戏,每组抽取一道数学题目,首先回答正确的组获得积分。
2. 通过游戏激发学生对数学的兴趣,锻炼他们的计算能力。
二、数学趣味挑战赛
1. 设计一些有趣的数学题目,让学生进行个人竞赛。
2. 鼓励学生积极思考并解决问题,提高他们的逻辑思维能力。
三、数学观察实验
1. 在实验室或校园中设置数学观察点,让学生进行观察并记录。
2. 引导学生通过观察和实验,发现数学在现实生活中的应用和意义。
教学评价:
通过趣味数学活动的教学,学生的数学能力将得到有效提升,同时也培养了他们的团队合作意识和沟通能力。
希望学生在数学学习中能够充满乐趣,不断提高自己的数学水平。
愿大家在数学的世界里畅游,享受数学带来的快乐!。
运动会数学趣味方案
运动会数学趣味方案运动会是学校中一项具有浓厚竞技氛围的活动,可以增强学生体质和团队合作意识。
然而,有时候学生对于数学课程可能存在兴趣不高的问题。
为了让学生在运动会中更好地体验数学的乐趣,我们可以设计一些有趣的数学游戏和竞赛活动。
以下是一些可能的数学趣味方案。
1. 数学接力赛在接力赛的基础上融入数学元素,可以增加比赛的趣味性和挑战性。
每个队伍分为若干小组,每个小组依次解答数学问题,并通过正确答案来传递接力棒。
问题的难度可以根据不同年级和能力水平进行调整。
例如,小学生可以设计一些简单的加减乘除题目,而中学生则可以设计一些复杂的代数或几何问题。
2. 数学拼图竞赛这是一个团队协作的数学游戏。
学生们将分成若干队伍,每个队伍收到一份数学拼图。
拼图会将一些数学问题与拼图的形状相结合。
队员们需要通过解答问题来拼出正确的图案。
此活动将鼓励学生们相互合作,并应用他们之前学到的数学知识。
3. 数学迷宫挑战在运动场上布置一个数学迷宫,学生们需要通过解答数学题目来避开迷宫中的障碍,尽快找到出口。
迷宫的难度可以根据不同年级的学生进行调整,确保每个学生都能够有一定的挑战。
这个活动将锻炼学生们的思维能力、观察力和数学技能。
4. 数学搭桥这个游戏是在学校场地内设置若干座由数字和运算符组成的“数学桥”,学生们需要根据规定的条件,选择正确的数字和运算符进行搭桥。
例如,给出一个算式的结果并规定每步只能使用加法,那么学生们需要选择相应的数字和运算符,通过搭桥达到给定的结果。
此活动将培养学生们的数学推理能力和逻辑思维。
5. 隐秘数学给学生们发放一张运动会比赛地图,地图上会隐藏一些数学问题。
学生们需要在完成比赛的同时,注意地图上的提示,并在适当的时机解答数学问题。
这个活动能够提高学生们的观察能力和反应速度,同时让他们在比赛中感受到数学的乐趣。
以上仅为一些数学趣味方案的示例,学校可以根据具体情况进行调整和创新。
通过这些有趣的数学活动,学生们不仅能够在运动会中享受竞技和团队合作的乐趣,还能够培养他们对数学的兴趣和学习动力。
四年级趣味数学教案【5篇】
四年级趣味数学教案【优秀5篇】好玩的数学趣味教学设计方案篇一一、教材分析(一)教材地位和作用圆是常见的几何图形之一,不仅在日常生活中被广泛应用,在几何中也占有重要的地位,而且是进一步学习数学以及其他学科的重要基础。
本节讲的是圆与圆的五种位置关系,(二)教学目标知识与技能(1)了解圆与圆的五种位置关系,掌握运用圆心的距离的数量关系或用圆与圆交点个数来确定圆与圆的五种位置关系的方法。
(2)了解切线、割线的概念。
过程与方法通过生活中的实际事例,探索圆与圆的五种位置关系情感态度与价值观学生通过操作,实验,发现,确认等数学活动,从探索圆与圆的位置关系中,体会运动变化的观点,量变到质变的辨证唯物主义的观点,感受数学中的美感(三)重点、难点重点:利用数量关系揭示圆与圆的位置关系难点:利用圆与圆位置关系解决实际问题二、教法学法教法的设计情境创设设疑启发引导交流探索创新学法的设计观察猜想自主探究合作交流归纳创新三、教与学互动设计1、情境引入2、合作探究3、得出结论4、巩固新知5综合拓展6布置作业1、情境引入本节课我是这样导入的,首先出示四幅图片。
【同学们你们观察这些图片,找一找其中的圆有哪些位置关系,请用自己的语言表达出来。
】同学们会各抒己见,老师不要过早的下结论,而是让同学们在下一环节继续探究。
2、合作探究在这一环节我让同学们拿出事先做好的圆,让他们小组合作探究圆和圆之间到底有几种位置关系。
老师巡回指导3、得出结论【为了让同学们更深刻的理解掌握圆与圆的五种位置关系,教师演示课件。
学生观看并总结结论。
圆与圆之间有五种位置关系:相离外切相交内切内含】为了让同学们更加深刻的理解圆与圆的五种位置关系,在这里我又引导同学们从焦点个数对两圆位置关系进行分类。
为了让同学们理解圆心之间的距离在五中位置关系中和两圆半径之间有怎样的数量关系我在这里设计了五种动画课件,教师演示让同学们进行归纳。
4巩固新知为了巩固以上知识,我在这里设计了三个简单的练习题,只是简单的应用五种位置关系中圆心和半径之间的数量关系。
六年级趣味数学教案6篇
六年级趣味数学教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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数学课堂上的趣味游戏活动推荐
数学课堂上的趣味游戏活动推荐一、数学课堂上的趣味游戏活动推荐在数学课堂上,为了增加学生的学习兴趣和提高他们的数学能力,常常会引入一些趣味游戏活动。
这些游戏不仅可以让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,还可以培养他们的团队合作能力和逻辑思维能力。
下面我将推荐几个适合数学课堂的趣味游戏活动。
二、数学拼图数学拼图是一种很受学生喜爱的数学游戏。
教师可以事先准备好一些数学题目的拼图卡片,每个卡片上都有一部分数学题目,学生需要将这些卡片组合在一起,使得题目的答案与拼图的边缘相匹配。
通过这个游戏,学生不仅可以复习数学知识,还可以锻炼他们的逻辑思维能力和空间想象力。
三、数学接力赛数学接力赛是一种能够激发学生竞争激情的数学游戏。
教师可以将学生分成若干个小组,每个小组轮流回答数学题目。
回答正确的小组可以继续进行比赛,而回答错误的小组则被淘汰。
通过这个游戏,学生不仅可以加深对数学知识的理解,还可以培养他们的团队合作能力和应变能力。
四、数学趣味挑战数学趣味挑战是一种能够激发学生思考的数学游戏。
教师可以设计一些有趣的数学题目,让学生在规定的时间内解答。
学生可以通过个人或小组的形式参与挑战,回答正确的学生可以获得奖励。
通过这个游戏,学生不仅可以提高他们的数学能力,还可以培养他们的思维灵活性和解决问题的能力。
五、总结数学课堂上的趣味游戏活动可以激发学生学习数学的兴趣,提高他们的学习积极性。
教师在设计这些游戏活动时,可以根据学生的实际情况和兴趣爱好进行调整,使得游戏更加生动有趣。
希望以上推荐的数学游戏活动能够为广大教师提供一些启发,让数学课堂变得更加有趣和富有成效。
初中数学有趣知识教案
初中数学有趣知识教案教学目标:1. 了解并掌握一些有趣的数学游戏,提高学生的数学兴趣。
2. 通过游戏活动,培养学生的逻辑思维能力和团队合作精神。
3. 引导学生发现数学与生活的紧密联系,培养学生的应用意识。
教学内容:1. 数的规律游戏2. 几何图形游戏3. 数学谜语游戏教学过程:一、导入(5分钟)1. 老师通过讲解一个有趣的数学故事,引发学生对数学的兴趣。
2. 学生分享自己了解的有趣的数学知识或故事。
二、数的规律游戏(15分钟)1. 老师出示一些有趣的数的规律题目,如:找出下一个数字序列的正确选项。
2. 学生独立思考,解答题目。
3. 老师讲解答案,并引导学生理解规律。
三、几何图形游戏(15分钟)1. 老师出示一些几何图形题目,如:找出不符合规律的图形。
2. 学生独立思考,解答题目。
3. 老师讲解答案,并引导学生理解图形的规律。
四、数学谜语游戏(15分钟)1. 老师出示一些数学谜语,如:什么东西,加一分比原价高,减一分比原价低?2. 学生独立思考,解答谜语。
3. 老师讲解答案,并引导学生理解谜语的数学原理。
五、实践活动(15分钟)1. 学生分组,每组选择一个游戏进行实践。
2. 学生通过合作,解决问题,并总结规律。
3. 各组分享实践活动成果,老师进行点评。
六、总结与反思(5分钟)1. 学生总结自己在游戏中所学到的知识和技能。
2. 学生分享自己在游戏中的感悟和体验。
3. 老师对学生的表现进行点评,并提出期望。
教学评价:1. 学生对数学游戏的兴趣和参与度。
2. 学生在游戏中的表现,如逻辑思维能力、团队合作精神等。
3. 学生对数学与生活联系的认知程度。
小学三年级数学课堂中的数学趣味活动
小学三年级数学课堂中的数学趣味活动在小学三年级的数学课堂上,数学趣味活动是培养学生对数学兴趣和学习积极性的重要手段。
通过增加趣味性,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,不仅能够提高他们的学习主动性,还能够激发他们对抽象概念的独立思考和探索精神。
本文将介绍一些小学三年级数学课堂中常见的数学趣味活动。
1. 数学卡片游戏数学卡片游戏是一种常见的数学趣味活动。
教师可以准备一些卡片,上面写有数字、运算符号或是简单的数学题目,然后让学生根据卡片上的信息进行游戏。
比如,教师可以要求学生将手中的卡片按照一定的运算规则进行组合,使得最后得到的结果等于一个特定的数。
通过这种游戏,学生不仅可以培养对数字的理解和计算能力,还可以培养他们的逻辑思维和推理能力。
2. 数学拼图数学拼图是另一种常见的数学趣味活动。
教师可以为学生准备一些数字或几何形状的拼图,然后让学生按照一定的规则将拼图拼好。
例如,教师可以要求学生用几个特定的数字拼出一个目标数字,或是将几个形状拼成一个指定的图案。
通过这种活动,学生可以提高他们对数字和几何图形的理解,同时也能锻炼他们的空间想象力和手眼协调能力。
3. 数学迷宫数学迷宫是一种结合了数学和游戏的趣味活动。
教师可以设计一些迷宫,迷宫中的路径和方向都与数学有关。
比如,教师可以将迷宫中的路径标上数字,学生需要按照某种数学规则在迷宫中找到正确的路径。
通过这种活动,学生既可以锻炼他们的数学计算能力,还可以培养他们的空间认知能力和问题解决能力。
4. 数学游戏竞赛数学游戏竞赛是一种充满趣味性的数学课堂活动。
教师可以将学生分成小组,然后给每个小组分发一些数字游戏或智力题目,让他们在规定的时间内完成并得出答案。
最后,教师可以评选出表现最出色的小组,并给予奖励。
通过这种活动,学生不仅可以提高他们的数学技能和思维能力,还可以培养他们的合作意识和竞争意识。
总结起来,小学三年级数学课堂中的数学趣味活动可以大大激发学生的学习兴趣和积极性。
幼儿园数学探索之旅:趣味数学课程教学案例
幼儿园数学探索之旅:趣味数学课程教学案例数学是一门重要的学科,不仅是因为它在日常生活中的广泛应用,更因为它培养了逻辑思维和解决问题的能力。
而在幼儿园阶段,培养孩子们对数学的兴趣和好奇心是至关重要的。
设计一门趣味的数学课程至关重要,以吸引孩子们的注意力和启发他们对数学的兴趣。
下面将介绍一些幼儿园趣味数学课程的教学案例。
教学案例一:数字认知1.游戏:数字寻宝在教学环节之前,老师将在幼儿园的室内或室外场地隐藏数字卡片,并让孩子们在规定时间内寻找数字。
一旦找到数字,孩子要大声读出数字并找寻下一个数字,以此增强对数字的认知。
2.游戏:数字运动会在室外场地上,设计一些数字运动游戏,比如让孩子们跳一跳数字,或者通过踢球的方式来认识数字。
这样不仅能锻炼孩子的身体,同时也能让他们在活动中学习到数字。
教学案例二:形状探索1.游戏:找形状老师在教室中或者室外场地隐藏一些图形卡片,让孩子们找出并说出图形的名称。
圆形、三角形、矩形等。
这个游戏可以帮助孩子们加深对不同形状的认知。
2.创意活动:用食物做图形在课堂上,老师可以准备一些蔬菜、水果等食材,教孩子们用这些食材摆出不同的形状。
通过动手做图形的活动,孩子们不仅能认识到更多的形状,还能加深对图形的理解。
教学案例三:数量探索1.游戏:数字配对在几何图形盘上画上不同数量的图案,让孩子根据数量进行配对。
这个游戏不仅可以锻炼孩子们的观察力,还可以培养他们对数量的理解。
2.创意活动:用小物件进行数学计数老师可以准备一些小物件,比如积木、糖果等,然后让孩子们用这些小物件进行数学计数。
通过动手操作的方式,孩子们更容易理解数量的概念。
通过这些趣味数学课程的教学案例,幼儿园的数学教学变得更加生动有趣。
这样的教学方法不仅激发了孩子们对数学的兴趣,也为他们以后更深入的数学学习打下了良好的基础。
希望幼儿园老师们可以通过这些教学案例,为孩子们带来更加丰富多彩的数学学习体验。
幼儿园数学探索之旅:趣味数学课程教学案例随着社会的发展,数学作为一门重要的学科,对于培养孩子的逻辑思维和解决问题的能力起着至关重要的作用。
幼儿园趣味数学活动教案:小学数学知识巩固,轻松掌握技巧
幼儿园阶段是孩子数学学习的关键时期,数学教育在幼儿园阶段是非常重要的,这个时期的孩子适合通过趣味数学活动的形式来学习数学。
在幼儿园里,通过各种趣味的数学活动,可以让孩子轻松掌握数学的技巧,巩固小学数学知识。
今天就为大家介绍一些幼儿园趣味数学活动教案,以供家长和教师们参考。
一、小猪存钱罐材料:纸板、彩纸、剪刀、胶水、硬币教学目标:让孩子对数字的大小和数值的认识有更深的了解,同时培养孩子爱存钱的习惯。
教学步骤:1、先将纸板切割成小猪的形状,再用胶水将彩纸贴在纸板上。
2、在小猪的口袋处开一个小口,可以用剪刀或者切割机切开。
3、把硬币逐个放进小猪的口袋里,每放一个硬币就让孩子数一下。
4、当小猪的口袋装满时,让孩子数一数里面的硬币数目,通过这个活动来让孩子更加深刻认识数字的大小和数值。
二、找一找材料:计算卡片(或者用彩纸手工制作)教学目标:让孩子学会用寻找方式来巩固数字是由几个数字组成的知识。
教学步骤:1、在计算卡片上随机写上两位数的数字。
2、让孩子找到并记录下这个数字中有多少个十位数和个位数。
3、通过这个活动让孩子学会用寻找方式来巩固数字是由几个数字组成的基础知识。
三、看谁画的好材料:画纸、颜料、画笔、还可以用水彩笔等绘画工具。
教学目标:让孩子学会通过图形的构成来认识数字。
教学步骤:1、先通过语言的方式介绍一下数字的构成。
2、让孩子自由创作一个数字(大约10厘米的大小就可以了,无需太大)。
3、比较不同的数字之间的相似之处,让孩子学会通过图形的构成来认识数字。
四、数字去家里走一走材料:数字卡片或者手写数字教学目标:教孩子如何掌握正确的数字阅读和计数方法,强化一年级数字的认知能力。
教学步骤:1、在一些家具和物品上粘贴一些数字卡片或手写数字,让孩子依次去寻找并记录下每个数字的数量。
2、通过掌握正确的数字阅读和计数方法,让孩子强化一年级数字的认知能力。
五、数学明信片材料:彩纸,硬纸板,标签纸教学目标:让孩子学会使用情景封装来巩固数字理解和计算能力。
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答案:一个也掰不到。
★ 船边挂着软梯,离海面2米,
海水每小时上涨半米,几个小时 海水能淹没软梯?
答案:水涨船高,所以永 远不会淹没软梯。
一个人花8块钱买了一只鸡,9块 钱卖掉了,然后他觉得不划算,花10 块钱又买回来了,11块卖给另外一个 人。问他赚了多少?
★
答案:2元
往一个篮子里放鸡蛋,假定篮子 里的鸡蛋数目每分钟增加1倍,这 样,12分钟后,篮子满了。那么, 请问在什么时候是半篮子鸡蛋?
请你观察一下,能很快记住 这个数的所字吗?
149162536496481
最后的结果都是3。
识破读心术
用12根火柴杆,组成4个连靠在一起的单位正 方形,如下图。游戏要求: (1)试试看,移动3根火柴杆,把它变成3个 不相连靠的正方形。
(2)恢复原状,再试试看,移动4根火柴杆, 把它变成3个不相连靠的正方形.
答案:
24点游戏
根据三张牌上的得数,用加减乘或除法进 行计算。每个数只能计算一次,使得数是24。
★ 6匹马拉着一架大车跑了
60米,每匹马跑了多少米?6 匹马一共跑了多少米?
答案:60米,360米。
★ 王某从甲地去乙地,1分钟
后,李某从乙地去甲地。当王 某和李某在途中相遇时,哪一 位离甲地较远一些?
答案:他们相遇时,是在同一 地方,所以两人离甲地同样远。
猴子每分钟能掰5个玉米, 在果园里猴子5分钟能掰几个 玉米?
An Ying Jie
趣味问答:
答得最快的同学有奖
★ 小华的爸爸1分钟可以剪
好5只自己的指甲。他在5分钟 内可以剪好几只自己的指甲?
答案:20只,包括手指 甲和脚指甲.
★ 一只绑在树干上的小狗,
贪吃地上的一根骨头,但绳子 不够长,差了5厘米。你能教 小狗用什么办法抓着骨头呢?
答案:只要教小狗转过身 子用后脚抓骨头,就行了。
Tang Li li
你知道吗?
• “巧算24点”是一种数学游戏,它简单易 学,能健脑益智,可以极大限度地调动眼、
脑、手、口、耳多种感官的协调活动,对于培养 我们快捷的心算能力和反应能力很有帮助。
• 希望同学们多在课间玩儿。
• 趣味数学故事
阿凡提猜珍珠
阿凡提运用他的聪明才智为人民行侠仗义,无情地嘲弄那些残 暴而又愚昧无知的封建统治者,那些老爷们对阿凡提恨之入骨。 一天,国王召阿凡提进宫,煞有介事地对阿凡提说:“阿凡提 先生,听说你经常在外面讲我的坏话,这样吧,人们都说你很聪明, 我这里有一个问题,你如果能解答出来,我就释你无罪,如果答不 出来,那就加重处罚。”原来,国王想用这个办法作借口来报复阿 凡提。国王让人拿来了三个盒子,对阿凡提说:“三个盒子中只有 一个盒子里放着我的一粒珍珠。每个盒子上各写着一句话,但只有 一句真话,其余都是假话。你给我找出珍珠在哪个盒子里。”阿凡提 一看,第一个盒子是红色的,上面写着:“珍珠在这里”;第二个盒子 是蓝色的,上面写着:“珍珠不在红盒子里”;第三个盒子是黄色的 ,上面写着:“珍珠不在这里。”阿凡提看完了盒子上的字,略一沉思, 马上就指出了珍珠在哪个盒子里。国王和手下大臣一听,一个个都惊 讶得半天说不出话来。国王只好把阿凡提放了。 你能找出珍珠在哪个盒子里吗?
因为珍珠在三个盒子中的一个盒子里,既然不在红盒子和蓝盒 子里,那么一定在黄盒子里。
悖论(一) 一天,萨维尔村理发 师挂出了一块招牌: 村里所有不是自己理 发的男人都由我给他 们理发。 于是有人问他: “您的头发谁给理呢?” 理发师顿时哑口无言。
悖论(二) 有个虔诚的教徒,他 在演说中口口声声说 上帝是无所不能的, 什么事都做得到。一 位过路人问了一句话: “上帝能创造一块他自 己也举不起来的石头 吗?” 教徒哑口无言
你相信吗?我能猜到你 心里想的数·· ·· ··
读心术
请你想好一个数记在心里, 现在将它加上5,再乘2, 然后减去4,最后除以2, 再减去你想的数,结果得 到的数是什么?
想好一个数 加上5 乘以2 减去4 除以2 减去你想的数 得到的数是什么
把你想好的数用n表示。 n+5 (n+5)×2= 2n+10 2n+10-4=2n+6 (2n+6 )÷2=n+3 n+3 -n=3
- 4 ×
=4 =24
Tang Li li
24点游戏
÷
=3
× 15 +
=15 =24
Tang Li li
3
×
=24
24点游戏
Tang Li li
比一比,看谁 比比我最棒 是算“24”的高手?
注意:每组的4个同学,每人 出一张牌,谁最先算出,牌就 归谁,看谁的牌最多谁就 是冠军。如果4张牌不能算 出24,就各自收回牌,重 新换牌再算?
1、阿凡提猜珍珠
珍珠在红盒子里
珍珠不在红盒子里
珍珠不在黄盒子里
只有一句话是真的,珍珠在哪个盒子里呢?
珍珠在黄盒子里!
在现实生活中,任何事情都遵循一个规律,要么是这,要 么是那,不可能两者都是,这一规律叫排中律。
如果珍珠在红盒子中,自然珍珠便不在黄盒子中,那么红盒子 上的话和黄盒子上的话都是真话,这与“只有一句是真话”相矛 盾,以这是不可能的。 如果珍珠在蓝盒子中,自然珍珠就不在红盒子和黄盒子中,那 么蓝盒子和黄盒子上的话也都是真话。因此,这也是不可能的。
★
答案:11分钟。
假设有一个池塘,里面有无穷 多的水。现有2个空水壶,容积分 别为5升和6升。问题是如何只用这 2个水壶从池塘里取得3升的水。
★ 答案:先用5升壶装满后倒进6升壶里,再将5升 壶装满向6升壶里到,使6升壶装满为止,此时5 升壶里还剩4升水,将6升壶里的水全部倒掉,将5 升壶里剩下的4升水倒进6升壶里,此时6升壶里 只有4升水,再将5升壶装满,向6升壶里到,使6 升壶里装满为止,此时5升壶里就只剩下3升水了