艺术设计、动画专业毕业设计(论文)范本
动画设计专业毕业论文(毕业设计)浅析二维动画片的角色造型设计
华中师范大学武汉传媒学院毕业论文(设计)(打印封面)浅析二维动画片的角色造型设计(黑体一号)院系:动画学院专业:动画班级:二维动画姓名:XXX学号:XXXXXXXXXXXXXX指导教师:XXX XXX2010年4月2日(黑体三号)浅析二维动画片的角色造型设计(中文+英文题目)Analysis of two-dimensional animatedcharacter design摘要(黑体三号)中华民族的文化源远流长,文化底蕴深厚,中国动画片在形式上,无仿无循,千姿百态,从而得以独树于世界动画之林。
随着社会发展,动画艺术也在不断的演进,民族性作为体现一个国家艺术风格的重要组成部分,不仅体现了各民族的精神文化,也对各民族文化的传承和发展起着重要意义。
动画作为一种独特的文化艺术产品,它的民族性主要取决于内容题材上体现出来的民族风格,如:剪纸、刺绣、皮影、年画等。
而要想使动画“民族化”的内涵,在于强调通过借鉴国外动画的经验来更好的突出自身的民族风格,为表现本民族的内容题材服务。
当前中国动画角色造型需要解决的问题就在于,在动画语言同趋国际化的情况下,如何将美、日动画造型的经验运用到中国动画造型当中,让中国动画造型设计的惹人喜爱并富有艺术特性,同时又能在价值观念、风俗习惯、审美理念等方面凸显出中华民族独特的神韵,在衍生产品中彰显中国文化魅力。
这也就是当前全球化语境下,提出的中国动画造型要走“民族化”道路。
关键词:民族传承动画语言民族化AbstractThe Chinese school of animation arts has recorded the Chinese animation that has been brilliant.which iS a celebration of the world.China’S culture iS Yuan Yuan.10ng,and the culture inside story is deep.Along with social development.animation art iS also in unceasing evolution.NationaI character as the important part of national artistic style iS not only concentrating on the physico.chemical manifestation of national culture.but also on the national cultural heritage and development.It has played an important role in material and inner world.In the history of Chinese animation development.the traditionaI animation holds the extremely important status.Animation as a unique cultural and artistic product.its national character depends on national style retiected in the content,such as paper cutting,embroidery,new year’S painting and SO on.The current Chinese animation role modeling needs to be solved the question on how to apply the United State and Japan’S experience into Chinese animation style in animation language day by day internationalization situation.It makes Chinese animation modeling design annoy the person affection and has been rich in artistic characteristic,simultaneously can highlight the Chinese nation unique charm on value idea,manners and customs,esthetic idea,and show the Chinese culture charm in the derivative product.In the current context of globalization.it iS proposed that Chinese animation modeling have tO walk on nationalization road.Keywords:National heritage,Chinese School,Paper-cut Modeling,Decorative Modeling,Image Modeling.Key words: National heritage,Animation Language,Nationalization目录摘要 (Ⅱ)Abstract (III)绪论 (1)1中国传统动画发展 (2)1.1传统动画的发展之路 (2)1.2时代呼唤民族动画 (2)1.3研究的意义 (2)1.4思维方式 (3)2中国民族动画与中国民间美术造型 (3)2.1中国民间美术造型的特点 (4)2.1.1随心写意的方式 (4)2.1.2情态剪影的方式 (4)2.1.3象征符号的方式 (5)2.1.4几何装饰的方式 (7)2.2民间美术造型的种类 (7)2.3民间美术造型的传承 (8)2.3.1口传心授 (8)2.3.2物传、图谱、文字记录资料 (8)2.3.3亲身传授 (9)2.3.4现代科技的传承 (9)2.4民族风格的“中国学派"造型分析 (9)2.4.1 “中国学派”的特点及独特的艺术价值 (9)2.4.2“中国学派”动画造型特色研究 (10)2.5民族传承在现代动画中的体现 (15)2.5.1案例分析:民族传统元素在早期动画用的运用 (15)2.5.2案例分析创新民间传统造型在现代动画造型中的运用 (17)3对比中国与国外造型设计 (17)3.1与美国动画造型的对比 (17)3.2与日本动画造型的对比 (18)结束语 (23)参考文献 (24)致谢 (26)(要求页码与原文页码一致)绪论(黑体三号)我国动画起步较早,在上世纪五、六十年代动画创作达到了发展的高潮,70、80年代又迎来了第二次高潮。
动漫设计与制作毕业论文(毕业总结范文模板)
动漫设计与制作毕业论文(毕业总结范文模板) 注:共2份论文范文毕业实习报告学院: XXXXXXX学院专业:动漫设计与制作班级:班级姓名:姓名题目:题目评定:XXXXXXXX学院20XX年6月摘要随着计算机技术、网络技术的发展,动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步。
本文从三维建模、模型的渲染以及动画短片的合成加以介绍。
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
关键词:影视,动漫,模型,MAYAAbstrac tWith computer technology, network technology, animation design and production into a sunrise industry in the ascendant, as compared with developed countries, China's digital media industry has just begun. In this paper, three-dimensional modeling,rendering and animation clips model synthesis to be introduced.Maya is the United States, Alias | Wave front company produced the world's top three-dimensional animation software, the application object is a professional television advertising, character animation,film special effects and so on. Maya functional, flexible working, easy to use, produce high efficiency, rendering highly realistic, is the level of high-end film production software.Keywords:Movie,Television,Model, MAYA目录一、绪论 (1)(一)研究动画历史 (1)1、动画片的发展 (1)2、动画的定义: (1)3、中国动画的历史 (1)(二)中国动画的前景与现状 (2)1、中国动画的前景 (2)2、中国动画的现状 (3)二、三维动画 (4)(一)三维动画的定义 (4)(二)三维动画的制作软件 (4)1、MAYA软件及合成软件AE的介绍 (4)(三)其他三维动画软件 (5)1、3DS MAX (5)2、zbrush (6)3、Poser (6)4、SoftimageXSI (6)5、Rhino (6)三、模型与合成 (7)(一)模型(MAYA软件制作) (7)1、模型的主题 (7)2、模型的制作 (7)3、模型的渲染 (9)(二)合成(AE软件) (10)1、片头的制作 (10)2、MAYA渲染图片的导入与合成 (10)3、片尾的制作 (10)4、渲染短片 (11)四、总结 (11)致谢 (11)参考文献 (12)一、绪论(一)研究动画历史1、动画片的发展2、动画的定义:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
动画艺术专业毕业论文范文.doc
动画艺术专业毕业论文范文动画艺术是一种世界性的文化。
从动画诞生那一刻起,世界各个国家的艺术交流就已经非常之广泛。
下面是我为大家整理的,供大家参考。
篇一《关于动画专业教学论文》序言:在当今的时代要求下开设动画专业是时代的需求,也是艺术设计学科在高等院校教学中逐步细化的必然结果。
虽然在现今各大高校的培养正在向宽口径方向发展,但这丝毫不影响动画专业的衍生及发展。
其中一个原因在于大到艺术设计专业一个大的方面,小到动画专业这样一个小的点,本身都属于综合类学科,即学科本身虽然有大的方向,但需要涉及的专业学科却是很宽泛。
这也是要符合与时俱进的时代要求。
动画专业在中国的现状在动画的教学过程中,与其它门类的艺术设计专业的教学有很大的共性,都需要在教学中依次接受设计专业的基础、文化基础、绘画设计基础、基本的设计理论、基础软件、专业软件、课程设计的实训以及相关的鉴赏类等辅修课程。
这些课程都是艺术设计类高等教育必须经历的一个阶段。
这样的教学在不断变革的社会经济中逐步的完善。
动画专业现今存在的问题经过调研我个人总结在动画方面出现以下问题:第一在开设动画专业的大多数高校中,动画专业的教师多数并非是从事动画专业的教师,在教学中易于出现一些专业性不强、没有针对性等问题。
不过这样的结果也是实属无奈,不得已之举。
我国改革开放之前相关的动画产业雏形已经被破坏的所剩不多,加之国内此前并没有相关学科专业的开设,应市场需求大量动画专业的院校开设造成这种现状的产生。
第二从80年代末90年代初开始,世界的动画产业出现了巨大变革,就是大多数动画公司正由二维动画向三维动画转形,到2000年左右世界的动画产业基本转形完成,三维动画已形成一个完整的产业链条,而在这时国内大多数的高校教学还处于二维动画的教学中。
导致很多毕业的学生不符合就业的要求。
第三社会对动画专业的需求缺口未必像许多乐观的专业人士估判的那样的巨大。
但一个不争的事实摆在我们的眼前,就是动画专业的确有就业缺口。
【设计】动漫设计专业毕业论文参考范文
【关键字】设计摘要色彩设计一直在动画片的制作过程中扮演着重要的角色,不管是二维的平面动画还是三维的立体动画,色彩设计都在其中起着至关重要的作用。
论文主要研究的是色彩设计在依靠Maya、Photosh、Afiter Effects等相关3D软件制作的动画短片中所起到的决定性作用,其中色彩设计贯穿整个制作的前期,中期,到后期影片的最终合成,最终通过3D短片《蚊血起武》还原出色彩设计在整个制作过成中所占据的重要地位。
关键词:色彩设计技术实现动画目录.................................................................................................. 错误!未定义书签。
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第五章动画《蚊血起武》色彩基调与质量分析..................... 错误!未定义书签。
5.1动画《蚊血起武》自身特色 ............................................... 错误!未定义书签。
5.2动画《蚊血起武》色彩运用的不足之处 ........................... 错误!未定义书签。
5.3动画《蚊血起武》制作总结 ............................................... 错误!未定义书签。
5.4动画《蚊血起武》作品展望 ............................................... 错误!未定义书签。
致谢............................................................................................. 错误!未定义书签。
动画毕业论文范文
动画毕业论文范文动画毕业论文范文动画作为一种艺术形式和媒介,已经在我们的生活中扮演着重要的角色。
它不仅仅是一种娱乐方式,更是一种表达情感、传递信息的工具。
在动画制作的过程中,艺术家们通过创造独特的角色和故事情节,将虚拟的世界呈现给观众。
在这篇毕业论文中,我将探讨动画的发展历程、艺术表现形式以及其对社会的影响。
一、动画的发展历程动画的历史可以追溯到早期的手绘动画和剪纸动画。
随着科技的进步,电脑动画逐渐崭露头角。
从最早的黑白动画到现在的3D动画,动画技术经历了长足的发展。
在过去的几十年里,动画不断创新,从传统动画到计算机动画,再到如今的虚拟现实和增强现实技术,每一次的突破都为动画的发展打开了新的大门。
二、动画的艺术表现形式动画作为一种艺术形式,有着丰富多样的表现形式。
从绘画到雕塑,从音乐到戏剧,动画可以融合各种艺术元素,创造出独特的视觉和听觉体验。
在动画中,艺术家们可以通过绘制精美的背景和角色,运用色彩、线条和形状等元素,创造出令人难以置信的视觉效果。
同时,音乐和声音的运用也是动画中不可或缺的一部分,它能够增强观众的情感体验,使动画更加生动和有趣。
三、动画对社会的影响动画作为一种流行的媒介形式,对社会产生了深远的影响。
首先,动画为人们提供了一个放松和娱乐的途径。
在繁忙的生活中,观看一部有趣的动画片可以帮助人们释放压力,放松身心。
其次,动画也是一种教育工具。
通过生动有趣的故事情节和角色,动画可以向观众传递知识和价值观,培养他们的思考能力和创造力。
此外,动画还可以用来传递社会信息和倡导社会公益,引起观众对社会问题的关注。
四、动画的未来发展随着科技的不断进步,动画的未来发展前景广阔。
虚拟现实和增强现实技术的应用将使动画更加逼真和沉浸式。
同时,人工智能的发展也将为动画创作提供更多可能性。
未来的动画将更加注重创新和个性化,通过与观众的互动和参与,创造出更加丰富多样的体验。
总结起来,动画作为一种艺术形式和媒介,具有丰富多样的表现形式和深远的社会影响。
动漫艺术设计毕业设计(论文)模板
毕业设计(论文)模板题目:梦之旅学院四川科技职业学院年级2009级专业动漫设计与制作学号200904010104学生姓名次尔祝玛指导教师曲芳2012 年 6 月毕业设计(论文)鉴定表院系艺术设计学院专业动漫设计与制作年级2009级姓名次尔祝玛题目梦之旅指导教师评语过程得分:(占总成绩20%)是否同意参加毕业答辩指导教师(签字)答辩教师评语答辩得分:(占总成绩80%)毕业设计总成绩等级:答辩组成员签字年月日毕业设计(论文)任务书班级09级学生姓名次尔祝玛学号200904010104发题日期:2011 年11 月01 日完成日期:2012 年03 月24 日题目图片电影1、本设计的目的、意义我设计的是配以背景音乐通过真人配音通过一静态画面的切换表现一个完整故事情节的图片电影,图片电影有自己独特的魅力,它制作成本低,不需要巨额投资而且易上手,只需要一台相机即刻实现,图片电影不会因为投入低就显得单薄,事实上,只要有故事,只要有情节,就可以以图片电影的形式表现出来,图片电影通过这些简单的软件设计出并能更好的更简单的表达并通过作品现.2、学生应完成的任务次我选用了插画形式绘制图片,和简单的配乐做出设计,以一个简单的梦境开场,以追寻爱情为线索展开故事,3、设计各部分内容及时间分配:(共20 周)1.定题开题进入构思阶段(一周)2.搜集整理毕业设计相关资料(一周)3.思考和确定整体大局(一周)4.完成毕业设计概念草图草图和初稿设计(一周)5.与指导老师进行沟通并完善方案(一周)6.沟通后进行方案的初步修改(一周)7.写好剧本(一周)8.设定出整体布局(一周)9.进一步跟指导老师沟通并完善方案(一周)10.用PS绘制图片(一周)11.用PS修改,整理... (一周)12.AE视频合成软件进行合成处理(一周)13.完成图片电影(一周)14.完成毕业设计说明(一周)15.完成电子稿方案(一周)16.完成作品的定稿(一周)17.完成毕业设计手册的排版(一周)18.修改毕业设计手册的排版(一周)19.打印,装订成册(一周)20.参加毕业答辩(一周)备注指导教师:年月日审批人:年月日目录第1章设计说明 (1)第2章草图构思 (2)第3章效果图 (3)第4效果图 (4)设计说明人生如梦,随着这场梦境去旅行,梦亦人生同样美好,这次我选用了插画形式绘制图片,和简单的配乐做出设计,以一个简单的梦境开场,以追寻爱情为线索展开故事,.生命的小舟飘流在汹涌的大海上狂风呼啸怒吼,而它还执着向着远方......泛波中有暗礁、有旋涡、还有大鲨鱼,然,进亦死退亦死,我选择勇往直前。
动画专业毕业设计论文
江阴职业技术学院摘要20世纪的中国动漫产业作为一项新兴的综合艺术,涉及了艺术、技术、文化、摄影、出版业、制造业等多种领域。
它已经逐步演变为一种相互联系、相互影响的经济性的大型产业链。
这其中包含影视动漫制作、生产、传播、衍生产品的研发、授权等多个环节。
本文以中国动漫发展其中中国动漫产业的崛起为背景,简述动画的原理和制作过程,讲述用如意通动漫软件制作动画短片的制作过程,展望中国动漫产业的未来。
动画是艺术与技术的整合,动画的艺术性需要技术的支撑,技术需要艺术来呈现,动画技术的发展使动画导演和设计师完成作品的速度得到提高,艺术的表现效果上也越来越接近想象。
随着计算机数字技术的发展,二维动画制作也逐渐对传统的制作方式加以改进,将二维传统手绘动画的核心技术导入计算机,由计算机完成角色造型、场景绘制、分镜台本、原动画、上色、后期特效等相关技术,为企业控制成本、方便管理、加大核心竞争力提供了技术平台。
时代与科技的不断发展,可能会有各种新式的动画制作技术呈现出来,但是二维动画所具有的独特艺术表现力是不可替代的。
研究二维动画中数字化技术的实现,对推进二维原创动画的创作、培养熟悉二维动画数字技术环境、提供企业迫切需求的技术人才有很大的促进作用,为中国动画的发展提供理论和技术上依据,并能为广大动画爱好者搭建和创造一个高水平、高效率、高质量的理论与技术平台关键字: 动画原理;短片制作;软件;发展前景ABSTRACT摘要20th century Chinese cartoon industry as a new comprehensive art ,Involving art, technology, culture, photography, publishing, manufacturing and so on many kinds of fields.It has evolved into a kind of mutual connection, mutual influence the efficiency of large-scale industrial chain. This included film and television animation manufacture, production, dissemination and derivative products development, authorize and so on many links. The principle and briefly animation production process, tells the anime software with ruyi made the making process of the animation film, looking to the future of Chinese animation industry.Animation is the integration of art and technology. The artistry of animation needs to be supported by technnology, but technology needs to be presented by animation. The development of animation technology increases the speed of animation design and animation production, and makes the effect of artistic expression increase to the imagination.With the development of computer digital technology wo-dimensional animation gradually improves the traditional way of animation production, and it guides the core technology of traditional hand-drawn animation into computer. So computers accomplish role modeling, scene drawing,sub-mirror, original animation, the coloring, post-effects and other related technologies, which provides a technology platform for corporations to control costs, facilitate management and increase core competitiveness. With the continuous development of the times and technology, there will be a variety of up-to-date animation techniques, but the unique artistic expression of two-dimensional animation can not be replaced.The Significance of the study of the implementation of digital technology in two-dimensional animation are:it promotes the creation of original two-dimensional animation, builds up digital technological environment of two-dimensional animation, and provides needed technical personnel for enterprises; it provides a theoretical and technical basis江阴职业技术学院for the development of Chinese animation, and builds a theoretical and technical platform of high level, high efficiency and high quality for the majority of animation enthusiasts.[key words] The animation principles; Production process; Video production; Development prospects目录目录摘要2 ABSTRACT 3第一章引言6第二章动画原理82.1动画运动规律82.动画运动的几种规律 82 .动画片制作与工艺流程. 16 第三章如意通动漫软件简介193.1技术简介193.2软件的特色20第四章如意通二维无纸动画短片的制作过程214.1两个制作片段21第五章我国的动漫展望31 第六章总结33 致谢34 参考文献35江阴职业技术学院第一章引言动画(Animating)在词典中的解释是“赋予生命”的意思,从这个意义上来讲它是一种手段,使得本来没有生命的的形象活动起来,它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。
动漫设计论文范文
动漫设计论文范文摘要动漫(Animation)是指通过播放由连续的静态图像按照特定的顺序或速度逐帧切换的方式来产生运动效果的一种艺术形式。
动漫的设计是包括角色设计、场景设计、故事设计等多个方面的综合性设计过程。
本论文将探讨动漫设计的重要性以及影响动漫设计的因素,并通过具体案例分析来说明动漫设计的实践意义。
1.引言动漫作为一种重要的文化形式,已经成为各个年龄段的人们喜爱的娱乐方式。
动漫设计作为动漫产业链条中的重要环节,对于动漫作品的质量和受众的接受程度有着决定性的影响。
动漫设计的好坏直接关系到动漫作品的观赏性、可理解性和可接受性。
因此,深入研究动漫设计的原理和方法对于提高动漫作品的质量、推动动漫产业的发展具有重要的意义。
2.动漫设计的重要性(1)提升观赏性:动漫设计可以通过画面的构图、色彩的运用和特效的添加等手段来提升作品的观赏性。
好的动漫设计可以使观众对作品产生共鸣,增加作品的吸引力和好感度。
(2)增加可理解性:动漫设计可以帮助观众更好地理解故事情节和人物性格。
通过角色的服装、场景的布置以及各种细节的表现,动漫设计可以对人物和情节进行更加精准的塑造,便于观众理解和接受。
(3)提高可接受性:动漫设计可以通过对各种元素的合理运用,使作品更加符合受众的审美需求。
动漫作品通常要面对不同群体的观众,设计师需要根据不同人群的喜好、文化背景和价值观等因素进行设计,以达到更好的观众接受度。
3.影响动漫设计的因素(1)文化背景:不同的地域、国家和民族有着不同的文化背景,动漫设计需要考虑到这些因素。
对于国际化的动漫作品来说,设计师需要了解并尊重不同文化的特点,避免设计中的冲突和误解。
(2)受众需求:动漫设计需要以受众为中心,根据受众的喜好和需求进行设计。
设计师需要深入研究受众的心理特点和审美偏好,以确保作品能够获得观众的认可和喜爱。
(3)技术发展:随着科技的不断进步,动漫设计工具和制作技术也在不断更新。
设计师需要不断学习并熟练掌握新的设计软件和制作技术,以应对日新月异的动漫市场需求。
动画制作毕业论文
动画制作毕业论文动画制作毕业论文动画制作是一门充满创造力和技术的艺术形式,它通过图像、声音和动作的结合,向观众传递故事和情感。
作为一名动画制作专业的学生,我将在我的毕业论文中探讨动画制作的各个方面,包括技术、艺术和市场。
第一部分:动画制作的技术动画制作涉及许多技术,包括绘画、建模、动作捕捉和后期制作。
在我的毕业论文中,我将深入研究这些技术,并探讨它们在动画制作中的应用。
例如,绘画技术在传统动画和手绘风格的电影中起着重要作用,而建模和动作捕捉技术则在3D动画和电子游戏中得到广泛应用。
此外,我还将研究新兴的动画制作技术,如虚拟现实和增强现实,以及它们对动画产业的影响。
第二部分:动画制作的艺术动画制作不仅仅是技术的应用,它也是一门艺术形式。
在这一部分中,我将探讨动画制作中的艺术要素,包括故事叙述、角色设计和视觉风格。
故事叙述是动画制作中最重要的部分之一,它通过情节和人物发展来吸引观众的注意力。
角色设计则是给予动画角色独特个性的关键,它可以通过外貌、服装和动作来表达角色的特点。
此外,视觉风格也是动画制作中的一个重要方面,它可以通过色彩、线条和构图来创造出不同的氛围和情感。
第三部分:动画制作的市场在这个数字化时代,动画制作已经成为一个巨大的产业,涵盖了电影、电视、广告和游戏等领域。
在我的毕业论文中,我将研究动画制作的市场趋势和商业模式。
我将探讨动画电影的票房表现、动画电视节目的收视率以及广告和游戏中的动画应用。
此外,我还将研究动画制作公司的运营模式和市场竞争策略,以及动画制作师的职业发展和就业前景。
结论通过我的毕业论文,我希望能够全面了解动画制作的各个方面,并对未来的发展趋势有所预测。
动画制作不仅仅是一门技术,它也是一门艺术,同时也是一个充满商机的产业。
我相信,通过深入研究和探索,我将为动画制作的发展做出一份贡献,并为我未来的职业道路打下坚实的基础。
总结动画制作毕业论文将涵盖技术、艺术和市场等方面的内容。
动画设计论文(最新论文8篇)
伴随着我国市场经济的高速开展, 促使我国动画行业的开展又进入到了一个新的层次。
下面是搜素整理的动画设计论文8篇,供大家借鉴参考。
动画设计论文第一篇:国内外动画人物角色外形造型整体设计比拟摘要:中国的动画也具有着自己特有的文化和民族特色。
可是当代中国的动画如果现在要想进一步走向更大的国际动画市场,再创辉煌,只有在中国动画保持自己的民族风格和独特艺术个性的根本前提下,突破了中国传统动画对角色的造型和设计的惯性和传统思维,改变了中国传统动画对角色的造型和设计的定性和模式,将一些现代新元素融入到当代中国的动画对角色的造型和设计中,在对外乡传统文化动画题材的角色设计根底上同时又是否融入了西方的文化。
同时,我们要在中国动画造型的服装、道具、发型上能融入一些比拟现代的、时尚的文化元素,在形象的角色造型设计上同时又能否充分运用不同的材质工艺来对角色进行多样化的制作以此这样来充分满足普通群众的喜好。
当代中国的动画只有充分结合本国的动画开展现状,分析优秀中国动画的角色设计和造型的一些成功经验,在中国动画保持自己特色的动画根底上能否注入新鲜的艺术血液,新鲜的文化元素,才能真正设计出真正的一个富有优秀中国动画特色的一个具有强烈生命力、感染力的成功中国动画形象。
关键词:动画; 造型; 设计;1 中西方思维方式的差异用一个镜子来比喻:西方如镜,东方如影,都是对客体的映像。
这种观念上的差异直接地导致了中西方动画设计思维和方法的不同。
在动画设计的过程中,西方动画设计师的思维和方式易把复杂的客观事物和现象简单化,他们往往更善于洞察和挖掘客观事物现象背后的本质和规律。
动画设计与自然之法相容、重在于表意、重自然的精神、重物质的意境,并非单纯地注重精神和物质的外观。
主要表达在中国的动画设计,最好的动画设计例子之一就是对水墨动画的大量研究和运用,中国手工业动画的设计师更多地注重的是其意境之美。
如果将西方的动画设计归结为"源于本质",中国的动画设计可以很理解性地称之为"源于自然"。
动画毕业论文范文
动画毕业论文范文动画设计元素材料,可以揭示动画中的人物性格,表现整个动画的画面主体,所以在动画设计中具有重要地位。
下面是店铺为大家整理的动画毕业论文,供大家参考。
动画毕业论文范文一:动画创作中多媒体技术发展影响【文章摘要】随着时代的发展,观众得以享受到多种多样的视听盛宴,随着而来的问题是观众对于视听艺术观看性的要求在不断提高,多媒体技术的发展则提供了更多的可能性,一方面能更好实现创作者的创作理念,另一方面能满足观众日益增长的欣赏要求。
【关键词】多媒体技术;动画创作;动画动画艺术不是一种单一媒介,是一种集合了文字、语言、图像、声音、表演等等多种媒介的艺术形式,创作奇幻、美妙、真实的动画世界,不但需要创作者自身的艺术表达与丰富的想象力,同时也需要把这一切变为现实的技术支持。
多媒体技术又称为计算机多媒体技术,是计数机技术高速发展的产物,通常是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术。
纵观动画的发展历程,多媒体技术在不同时期对于动画作品的创作都起到积极的促进作用,其中多媒体技术在图形图像、声音、特效、空间表现等等方面做出了颠覆性的贡献,大大的发展丰富了动画艺术的内容表达与艺术语言,对动画的发展起到非常巨大的推动作用,其主要表现在以下几个方面。
1丰富动画种类动画从制作手法上可以分为传统二维动画、逐格动画、二维数字动画、三维动画。
其中二维数字动画和三维动画的出现正是多媒体技术高速发展带来的成果。
传统动画片是指在赛璐璐片上进行绘制,并拍摄成为连续的画面进行播放,形成看起来会动的影像,例如《白雪公主》《小鹿班比》《大闹天宫》等等,传统二维动画片有非常多的优秀作品,展现了创作者无限的艺术创作力与想象力,但绘画所带来的二维体验在某种程度上限制了创作者的表现手法与创作空间;逐格动画虽然是一种立体造型艺术,具有三维空间特点,但制造工艺、角色运动、拍摄技术等问题大大的限制了动画创作的可能性,创作者对于多维度的需求,对于影片丰富表达的需求,随着多媒体技术的发展,得以实现。
动漫设计与制作毕业论文
动漫设计与制作毕业论文摘要:本论文主要探讨了动漫设计与制作的相关内容,包括动漫设计的概念、流程以及制作技术。
通过分析现阶段动漫设计与制作的发展状况,可以发现近年来动漫在全球范围内的受众越来越广泛,市场潜力巨大。
因此,对于动漫设计与制作的研究和发展具有重要意义。
本文结合实例,提出了一些改进和创新方法,以提高动漫设计与制作的质量和效率。
希望本论文对于动漫设计与制作相关人士有所启发和帮助。
一、引言动漫作为一种通过绘画和声音表达情节的媒体形式,已经在全球范围内拥有了广泛的受众。
动漫可以在娱乐、教育等领域发挥重要作用。
本文将探讨动漫设计与制作的相关内容,为提高动漫设计与制作的质量和效率提供一些建议和思考。
二、动漫设计的概念和流程三、动漫设计与制作的技术动漫设计与制作涉及到多种技术,包括绘画技术、3D建模技术、动画制作技术等。
随着计算机技术的发展,动漫制作的技术更加先进和多样化。
例如,使用计算机软件可以实现更高质量的绘画和动画效果,而使用3D建模技术可以创建逼真的角色和场景。
四、动漫设计与制作的发展现状近年来,动漫设计与制作在全球范围内得到了广泛的关注和发展。
越来越多的人投身于动漫设计与制作的行业,创造出了许多优秀的作品。
此外,动漫作为一种具有跨文化交流和传播性质的媒体形式,也对各国文化产业的发展产生了积极的影响。
五、改进和创新方法为了提高动漫设计与制作的质量和效率,可以采取一些改进和创新方法。
例如,在角色设计方面,可以注重细节和个性化,以吸引更多观众。
在动画制作方面,可以采用新的软件和设备,以提高制作效率和质量。
六、结论本论文主要探讨了动漫设计与制作的相关内容。
通过分析现阶段动漫设计与制作的发展状况,可以发现动漫在全球范围内的受众越来越广泛,市场潜力巨大。
因此,对于动漫设计与制作的研究和发展具有重要意义。
本文结合实例,提出了一些改进和创新方法,以提高动漫设计与制作的质量和效率。
希望本论文对于动漫设计与制作相关人士有所启发和帮助。
动画专业毕业设计
动画专业毕业设计动画专业毕业设计摘要:本文介绍了一个动画专业的毕业设计项目,项目名称为“虚拟世界的探索”。
通过设计一个虚拟世界,该项目旨在展示学生在动画设计方面的技能和创造力。
项目分为三个阶段:概念设计、场景设计和动画制作。
通过这个毕业设计项目,学生将有机会展示他们的设计、技术和创新能力。
关键词:动画专业、毕业设计、虚拟世界、技能、创造力、概念设计、场景设计、动画制作、设计、技术、创新能力1. 简介动画专业毕业设计是学生在完成学业之前的重要项目之一。
通过这个项目,学生需要展示他们在动画设计方面的技能和创造力。
本文将介绍一个动画专业毕业设计项目的概述和主要阶段。
2. 项目名称项目的名称是“虚拟世界的探索”。
通过设计一个虚拟世界,学生将有机会展示他们在动画设计方面的技能和创造力。
3. 阶段该项目分为三个阶段:概念设计、场景设计和动画制作。
3.1 概念设计在概念设计阶段,学生需要为虚拟世界创建一个概念。
他们需要确定虚拟世界的主题、故事背景和角色。
概念设计还包括角色设计和故事板的制作。
学生应该展示他们的设计能力和创造力。
3.2 场景设计在场景设计阶段,学生需要为虚拟世界创建一个场景。
他们需要设计虚拟世界中的背景、建筑和道具。
学生还需要考虑虚拟世界的氛围和风格。
场景设计应该展示学生的视觉艺术和设计能力。
3.3 动画制作在动画制作阶段,学生需要使用动画软件制作虚拟世界中的动画片段。
他们需要将角色和场景组合在一起,创建故事情节,并进行动画效果的制作。
学生应该展示他们的技术和创新能力。
4. 结论通过这个毕业设计项目,学生将有机会展示他们在动画设计方面的技能和创造力。
这个项目可以帮助学生综合运用他们在学习中学到的各种技巧和知识。
通过这个项目的完成,学生将能够更加自信地进入动画设计领域,并展示他们的潜力和才华。
动画毕业设计范文
动画毕业设计范文随着科技的发展和社会的进步,动画作品在今天的社会中扮演着越来越重要的角色。
动画作品不仅仅是一种娱乐形式,还能够传达思想、表达情感,并成为青少年活泼向上和正能量的代表。
因此,动画毕业设计是动画专业学子们的重要任务。
在毕业设计中,学生们可以通过自己的创意和创造力,展示自己的才能和所学的技能,为未来的职业生涯奠定基础。
对于动画毕业设计的选题,首先要仔细分析自己的学习和兴趣,并结合实际情况,选择适合自己的主题。
因为动画涉及范围广泛,可以在影视、游戏、广告等方面进行创作,所以学生们可以从中找到自己感兴趣的领域。
例如,如果学生对影视行业有兴趣,那么可以选择创作一部电影或电视剧的开场动画,以此展示自己对故事情节、人物塑造和美术设计的理解和能力。
如果学生对游戏行业有兴趣,那么可以选择设计一款游戏的原画和动画,以此展示自己对游戏物理特性、角色设计和动作表现的理解和能力。
在创作过程中,学生们需要注意动画的基本要素,如故事情节、人物设计、场景搭建等。
一个好的故事情节可以打动观众的心弦,激发他们的情感共鸣,所以学生们可以在创作之前,先构思一个有趣的故事情节,然后再细化故事中的人物、场景等元素。
人物设计是动画中的一个重要环节,通过表情、动作和服饰等来表现人物的性格和特征。
场景搭建是为了给观众一个虚拟的世界,所以学生们需要运用色彩、线条和质地等要素,来营造出逼真的背景。
此外,在动画毕业设计中,学生们还需要考虑技术的运用。
动画的创作在技术上既包括手绘动画和计算机动画,所以学生们可以选择自己擅长的工具和软件来进行创作。
无论采用何种工具,学生们都要对其操作熟练,并了解其特点和优势。
同时,学生们还要了解最新的动画技术和趋势,以便在创作中能够运用到最新的技术手段,提升作品的品质。
在动画毕业设计的过程中,学生们还可以借鉴一些优秀的动画作品,从中汲取灵感和启发。
他们可以观看经典的动画片和电影,阅读相关的专业书籍和杂志,参加行业内的展览和活动,与专业人士进行交流和讨论。
动漫艺术设计毕业设计模板
动漫艺术设计毕业设计模板标题:动漫艺术设计毕业设计论文摘要:本文主要研究了动漫艺术设计方向的毕业设计项目。
通过对动漫艺术设计的背景与现状进行梳理,并结合实际案例,分析了动漫艺术设计在当代社会中的作用和意义。
论文探讨了动漫艺术设计的核心价值,并提出了在毕业设计项目中的具体实践方法和步骤。
通过对相关资料的搜集和整理,以及动漫艺术设计项目的案例分析,进一步揭示了动漫艺术设计的发展趋势和未来前景。
整篇论文旨在引领大学生在动漫艺术设计领域进行深入研究,并为毕业设计提供对应的模板和指导。
关键词:动漫艺术设计;毕业设计;背景与现状;核心价值;发展趋势第一章:绪论1.1研究背景与意义1.2研究目的和内容1.3研究方法与论文结构第二章:动漫艺术设计的背景与现状2.1动漫艺术设计的定义与特点2.2动漫艺术设计的历史演变2.3动漫艺术设计的现状与发展趋势第三章:动漫艺术设计的核心价值3.1动漫艺术设计对人文精神的塑造3.2动漫艺术设计对社会文化的影响3.3动漫艺术设计对经济发展的推动第四章:动漫艺术设计的毕业设计项目4.1毕业设计项目的特点与要求4.2动漫艺术设计毕业设计项目的实践步骤4.3动漫艺术设计毕业设计项目的案例分析第五章:动漫艺术设计的发展趋势与未来前景5.1动漫艺术设计的发展趋势5.2动漫艺术设计的未来前景5.3动漫艺术设计的挑战与机遇结论:本论文通过对动漫艺术设计的背景与现状进行分析,揭示了动漫艺术设计的核心价值。
在毕业设计项目中,提出了具体实践方法和步骤,并通过案例分析验证了这些方法和步骤的可行性。
同时,也展望了动漫艺术设计的发展趋势与未来前景。
本论文旨在为大学生在动漫艺术设计领域进行深入研究提供模板和指导。
最后,本论文对于动漫艺术设计领域的研究者和从业者具有一定的参考价值。
[1]XXX,XX动漫艺术设计概论,北京:XXX出版社。
[2]XXX,XX动漫艺术设计的历史与现状,上海:XXX出版社。
[3]XXX,XX动漫艺术设计的核心价值分析,北京:XXX出版社。
动画艺术设计系毕业论文范文
动画艺术设计系毕业论文范文如今的动画艺术已经不再仅仅局限于少儿群体,而是慢慢扩大受众面积,以成年人视角为基础而创作的动画也愈加增多。
下面是店铺为大家整理的动画艺术设计系毕业论文范文,供大家参考。
动画艺术设计系毕业论文范文篇一【摘要】三维动画短片一般是篇幅较短的探索性实验片,毫无疑问在强大的三维制作软件技术支持下,其无论在制作还是创意上都有着更大的发展空间。
三维动画短片的视觉效果独特而强烈,可以制作出十分写实逼真的质感和光影效果,也可以创作出想象中抽象的感官世界,在艺术形式上别具一格。
声音作为动画艺术的灵魂,以其独特的表现手法烘托奇妙的视觉效果,极具创造性的艺术风格以及深刻的内涵,不仅为影片渲染气氛,加强剧本的情调,增强短片的情绪感染力,而且在突出动画的主题,丰富影片人物的形象感,加强动作的节奏感,引起联想,推动高潮,促进剧情的发展上具有不可替代的作用。
【关键词】三维动画短片;语言;音乐;音效三维动画短片强调艺术性,注重艺术与技术的独特应用,不为市场量身定做。
这类短片是传统三维动画片艺术风格上的开拓与创新,是三维动画商业片制作思路与方法的继承与再创造,是创作者寻求突破的实验性创作。
三维动画短片以软件为依托,运用夸张、神似及变形的手法,借助于幻想、想象和象征等创作手段,反映人们在社会生活中的理想和愿望,传达创作者的观点和想法,是一种具有高度假定性的艺术形式。
三维动画短片中的形象在现实生活中并不是全部存在,是作者主观创造出来的,而声音的加入则为这些虚拟存在的角色注入了生命和活力,使观众相信它的真实性,认同它的存在,同时声音的参与,使动画短片画面的表现力得到了广泛的拓展。
一、动画艺术中声音的构成元素在影视艺术中的声音由语言、音乐、音效三个基本元素构成。
这三个元素之间的关系是密切的,是相互配合、相得益彰的,三维动画短片也不例外。
1、语言语言也就是短片中的配音,是角色表达思想和情绪时所发出的各种声音。
如对话、歌声、啼笑、感叹等。
动画毕业设计
动画毕业设计我的毕业设计是一个基于2D动画的短片,以情感和音乐为主题,通过视觉和声音的表达,希望能够唤起观众的共鸣和情感体验。
故事的开场是一个寂静的夜晚,一个孤独的音乐家坐在钢琴前,低头沉思。
音乐家开始弹奏一曲悠扬的钢琴曲,随着音乐的声音,画面渐渐变得立体起来,钢琴和周围的环境开始有了生命。
音符在空中自由地舞动,华丽的颜色和纹理在画面中交织。
这一切都是音乐家的想象和情感的表达,他在自己的世界里尽情地享受着音乐的魔力。
然而,悲伤的回忆渐渐涌上心头,音乐家的情绪开始变得沉重。
画面逐渐变得昏暗,色彩趋于灰暗,音乐的旋律也变得低沉而哀伤。
视觉上,画面中的元素也变得扭曲和扭曲,如同音乐家内心的痛苦和挣扎。
在绝望的时刻,画面渐渐恢复了明亮和清晰。
音乐家渐渐体会到自己情感的释放和疗愈,他的音乐再次变得美丽而振奋人心。
画面中的元素也逐渐恢复了原貌,展现出动人的色彩和纹理。
最后,画面渐渐回到原始的寂静夜晚,音乐家闭上了眼睛,感受着内心的平静和满足。
通过这个短片,我希望能够传达一个信息,即音乐可以是一种情感的宣泄和治愈。
无论我们在生活中遇到何种困难和痛苦,音乐都可以成为我们宣泄情感、舒缓心灵的出口。
同时,无论我们经历过多少痛苦和挣扎,最终都能够找到心灵的救赎和内心的平静。
在制作过程中,我使用了2D动画的技术,包括手绘和数字绘制的元素。
我还使用了色彩和纹理的变化来表达情感和内心的变化。
此外,我还使用了音乐作为短片的重要元素,通过音乐的表达和声音的渲染来增强观众的情感体验。
总而言之,我的毕业设计是一个基于2D动画的短片,以情感和音乐为主题。
通过视觉和声音的表达,我希望能够唤起观众的共鸣和情感体验,传达音乐的治愈力量和内心的救赎。
动画创作毕业论文
动画创作毕业论文摘要本文介绍了动画创作的基本概念、流程和技术,并讨论了动画创作对于现代社会和文化的影响。
通过对动画创作的研究和分析,我们可以更好地理解动画作为一种媒介的独特之处,并探讨动画创作在未来的发展方向。
第一章:引言1.1 研究背景动画作为一种多媒体形式已经广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
随着技术的不断进步,动画创作的发展空间也变得越来越大。
本论文旨在研究动画创作的基本原理和技术,并探讨其对于现代社会和文化的影响。
1.2 研究目的和意义本论文旨在深入探讨动画创作的流程和技术,并分析其在现代社会中的价值和意义。
通过对动画创作的研究,我们可以更好地了解动画作为一种媒介的特点,为动画创作者提供指导和启发,并为动画产业的发展做出贡献。
第二章:动画创作的基本原理2.1 动画的定义和分类本节介绍了动画的定义和分类。
动画是一种通过连续显示静态图像的方式来展示运动的艺术形式。
根据动画的制作方式和风格,可以将其分为手绘动画、计算机动画、停格动画等不同类别。
2.2 动画创作的流程本节详细介绍了动画创作的流程,包括故事构思、分镜头设计、角色设计、动画制作和后期处理等不同的阶段。
每个阶段都有其独特的要求和技术,需要创作者具备丰富的艺术和技术知识。
2.3 动画创作的技术要点本节讨论了动画创作中的一些关键技术要点,包括动画原理、角色设计、场景构建、动作表达等方面的技术细节。
这些技术要点对于制作高质量的动画作品非常重要,创作者需要不断学习和掌握。
第三章:动画创作对现代社会和文化的影响3.1 动画的娱乐和教育功能本节分析了动画作为一种娱乐和教育媒介的功能和意义。
动画片可以给观众带来欢乐和放松,同时也可以通过故事情节和人物角色来传递知识和价值观念。
3.2 动画的社会和文化影响本节讨论了动画创作对于社会和文化的影响。
动画作品不仅是一种娱乐形式,也是文化的表达和传承。
通过动画创作,可以展示和传播各种文化元素和价值观念,并推动社会的发展和进步。
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沙学院CHANGSHA UNIVERSITY长沙学院教务处二○一一年二月制目录第一部分毕业设计报告书一、毕业设计报告书第二部分过程管理资料一、毕业设计(论文)课题任务书二、本科毕业设计(论文)开题报告三、本科毕业设计(论文)中期报告四、毕业设计(论文)指导教师评阅表五、毕业设计(论文)评阅教师评阅表六、毕业设计(论文)答辩评审表20 届本科生毕业设计(论文)资料第一部分毕业设计报告书(20 届)20 年月(填写时间由教研室统一)系 (部): 艺术 系 (宋体4号)专 业: 艺术设计 (宋体4号) 学 号:× × × × × ×(宋体4号) 学生姓名: × × × (宋体4号)指导教师: × × × (副)教授(讲师)助 教(宋体4号)20 年 月(填写时间由教研室统一)××××××××××××××××(小四号宋体,行距20磅,首行缩进2字符)×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××。
(要求300字左右)(1)用精炼、概括的语言来表达,每项内容不宜展开论证或说明,要客观陈述,不宜加主观评价;(2)结果和结论性字句是摘要的重点,在文字论述上要多些,以加深读者的印象;(3)要独立成文,选词用语要避免与全文尤其是前言和结论部分雷同;(4)摘要中不宜使用公式、图表,不标注引用文献编号。
避免将摘要写成目录式的内容介绍(空1行)关键词:×××,×××,×××(4号黑体,单倍行距,最后一个关键词后面无标点符号)(4号黑体)关键词是供检索用的主题词条,应采用能覆盖论文主要内容的通用技术词条(参照相应的技术术语标准)。
关键词一般列3~5个,按词条的外延层次排列(外延大的在前面)。
ABSTRACT(空一行) ×××××××××(小四号Times New Roman ,行距20磅,首行缩进2字符)××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××..(空1行)Keywords:×××,×××,×××,×××(4号Times New Roman )(4号Times New Roman )(三号Times New Roman 居中,段前0.5行,段后0.5行,单倍行距)摘 要 .................................................................................................................... I ABSTRACT (II)一 ×××× (1)(一) ×××××× (1)1 ×××××× (1)2 ×××××× (1)(二) ××××××× (2)1 ×××××× (2)二 ×××× (5)(一) ×××××× (5)1 ×××××× (5)2 ×××××× (5)(二) ××××××× (6)1 ×××××× (6)结 论 (7)参考文献 (8)附 录 (9)致 谢 ................................................................................................................. 10 诚信声明 . (11)20磅,首行缩进2字符)[1]××××××××××××××××(小四号宋体,行距20磅,首行缩进2字符)[2]。