中传动画艺术学专业就业前景分析

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动画专业职业定位

动画专业职业定位

动画专业职业定位一、引言动画专业是一门创意性与技术性相结合的学科,它涉及到将静态的图像通过连续的变化制造出生动的动画效果。

对于喜欢艺术和创造的人来说,选择从事动画专业是一个非常有前景的职业定位。

本文将详细探讨动画专业的职业定位,包括从事动画专业的就业前景、职业发展路径等方面。

二、就业前景动画行业是一个充满潜力的行业,随着科技的发展和娱乐产业的繁荣,对于优秀的动画专业人才的需求也越来越大。

以下是动画专业的就业前景:2.1 影视动画设计师影视动画是目前动画行业中最为广泛应用的领域之一。

影视动画设计师可以应聘于电影公司、电视台等媒体机构,负责制作电影和电视剧中的动画效果。

随着中国电影市场的发展,影视动画设计师的需求量不断增加。

2.2 游戏动画设计师游戏行业是动画专业毕业生的另一大就业领域。

游戏动画设计师可以参与游戏角色的设计和动画效果的制作,为玩家营造出逼真的游戏体验。

随着游戏行业的快速发展,对于优秀的游戏动画设计师的需求也越来越高。

2.3 广告动画设计师广告动画设计师可以为企业制作广告动画片,为企业品牌推广带来更多的曝光率和市场影响力。

广告动画设计师可以在广告公司、制作公司等机构工作,为企业提供广告动画设计服务。

2.4 自由职业者动画专业的人才也可以选择成为自由职业者,他们可以根据自己的兴趣和技能,接受来自不同行业的项目,为客户提供需求的动画设计服务。

自由职业者可以选择在家工作或租赁工作场所,灵活地安排自己的工作时间和工作内容。

三、职业发展路径选择动画专业的人才,不仅需要具备创意和技术方面的素质,还需要通过不断学习和实践,逐步发展自己的职业道路。

以下是动画专业的职业发展路径:3.1 学习基础知识学习动画专业的人需要掌握相关的基础知识,包括绘画、设计、剧本创作等方面。

只有打好基础,才能够在后面的学习和实践中更好地发展自己的动画技能。

3.2 注重实践经验动画专业是一个实践性很强的学科,通过实践可以更好地提升自己的动画技能和创作能力。

动漫专业发展现状和前景分析

动漫专业发展现状和前景分析

动漫专业发展现状和前景分析引言动漫作为一种独特的艺术表现形式,近年来在全球范围内的受欢迎程度逐渐提升。

作为动漫产业链中的核心环节之一,动漫专业在发展过程中扮演着重要的角色。

本文将深入分析当前动漫专业的发展现状和未来的前景。

一、动漫专业发展现状1. 教育培训方面的增加随着动漫行业的兴起,越来越多的教育机构开始设立动漫专业,为有志于从事动漫行业的学生提供相关培训。

高等学府和职业学院纷纷增设动漫专业课程,并逐渐构建起相应的教育培训体系。

2. 动漫市场的蓬勃发展动漫作为一种受欢迎的文化产品,逐渐渗透到人们的日常生活中。

动漫相关周边产品、游戏、动画片等的市场需求不断增长,这为动漫专业提供了广阔的就业机会。

3. 地方政府的支持力度加大为了促进本地动漫行业的发展,许多地方政府推出了一系列相关政策,包括补贴和税收优惠等,给予动漫企业和从业人员更多支持和保障。

这些政策的出台将进一步推动动漫专业的发展。

二、动漫专业的未来前景1. 产业链的进一步完善随着动漫产业链的逐步形成,动漫专业将与其他相关专业进行更好的结合。

比如美术设计、动画制作、编剧等专业将与动漫专业形成互补和联动关系,推动整个动漫产业链更加顺畅地运作。

2. 创新技术的应用拓展随着科技的不断进步,动漫行业也在不断引入新的技术手段来创造更加精彩的作品。

虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能等技术的应用将为动漫创作提供更多的可能性,动漫专业的发展将不再局限于传统的手绘和动画制作,而是朝着更加多元化和创新化的方向发展。

3. 国内外市场的拓展随着中国经济实力的增强和国民收入的提高,中国动漫市场正逐渐发展成为世界上最大的动漫市场之一。

同时,在海外市场,日本、美国等国家的动漫作品也备受欢迎。

因此,动漫专业毕业生将有更多的机会在国内外市场获得就业和创业的机会。

结论动漫专业在当前的发展中已经取得了一定的成果,未来的前景也十分广阔。

然而,随着市场的竞争加剧和产业的发展变化,动漫专业的人才需求也将发生相应的变化。

中国传媒大学开设的艺术类专业有哪些

中国传媒大学开设的艺术类专业有哪些

中国传媒大学开设的艺术类专业有哪些中国传媒大学开设艺术类专业有:播音与主持艺术,广播电视编导(文艺编导、综艺节目编导),戏剧影视导演,戏剧影视导演(剪辑艺术与技术方向),表演,影视摄影与制作(电影电视剧、图片摄影),影视摄影与制作(照明艺术),戏剧影视文学,广播电视编导(电视编辑),音乐学,音乐学(声乐表演),录音艺术(音响工程、音响导演),戏剧影视美术设计,影视摄影与制作(电视摄影),视觉传达设计,数字媒体艺术(数字影视特效),数字媒体艺术(网络多媒体),动画,数字媒体艺术(游戏设计艺术)播音与主持艺术本专业面向广播影视媒体及相关机构,培养具备中国播音学、新闻传播学、中国语言文学、哲学美学、艺术学等多学科知识与能力,从事广播电视普通话新闻播音主持及新闻报道、专题播音主持、文艺节目主持、体育评论解说、影视配音及演播,以及播音主持教学与研究工作的复合型语言传播精英人才。

本专业除了开设人文类、传播类基础教育课外,还开设播音主持艺术导论、普通话语音与播音发声、播音创作基础、广播电视播音主持业务等专业教育课、新闻及综艺模块方向课、院校两级选修课等,通过扎实的专业教学和富于特色的方向指导,培养素质全面和一专多能的广播电视播音主持人才,其中,新闻节目播音主持和综艺娱乐节目主持是人才培养的重点方向。

本专业还与广播电视传媒机构和文化机构搭建了众多的实践教学平台,学生在校期间可以通过实践类课程参加广播电视节目播音主持、社会演出、社会实践等活动。

广播电视编导(电视编辑方向)作为国家级特色专业,本专业方向着眼于媒体发展的学科和产业前沿,致力于培养具有综合素质、专业精神、团队意识和全局把握能力的创造性人才,为主流电视传媒机构输送各类电视节目的主创人员,塑造影响中国未来电视发展的高级编导人才和领军人物。

2009年,“广播电视编导人才培养模式创新实验区”获批成为国家级人才培养模式创新实验区。

本专业方向毕业生将主要从事电视节目编导、纪录片导演、频道与栏目策划以及新闻节目的出镜采访与主持等工作,就业方向主要是各级电视台、各类传媒机构、影视制作公司等。

推进动漫设计专业发展的趋势与前景

推进动漫设计专业发展的趋势与前景

推进动漫设计专业发展的趋势与前景随着科技的不断进步和人们对娱乐形式的多样化需求,动漫设计专业正逐渐成为一个备受关注的领域。

在这个信息爆炸的时代,动漫设计专业的发展趋势和前景备受关注。

本文将从技术创新、市场需求和教育培训等方面,探讨推进动漫设计专业发展的趋势与前景。

一、技术创新是推动动漫设计专业发展的重要驱动力。

随着计算机技术的快速发展,动漫设计的制作工具和技术也在不断更新。

从最初的手绘动画到如今的三维动画,技术的进步使得动漫作品更加逼真、精细。

虚拟现实、增强现实等新技术的应用,进一步丰富了动漫的表现形式。

未来,随着人工智能和机器学习等技术的发展,动漫设计专业将迎来更多的创新机遇。

二、市场需求是推动动漫设计专业发展的重要因素。

动漫作品不再局限于儿童市场,而是逐渐成为一种跨年龄、跨文化的娱乐形式。

动漫作品在电影、电视剧、游戏等领域的应用越来越广泛。

同时,随着中国文化的全球传播,国内动漫作品也开始在国际市场上崭露头角。

这些市场需求的变化,为动漫设计专业的发展提供了广阔的空间和机遇。

三、教育培训是推进动漫设计专业发展的基础。

随着动漫设计专业的兴起,越来越多的学校开始开设相关专业,并提供针对性的培训课程。

这些教育培训机构的发展,不仅为学生提供了专业知识和技能的学习,也为动漫设计专业的人才培养提供了支持。

未来,随着动漫设计专业的需求不断增加,教育培训机构将扮演着更加重要的角色。

四、动漫设计专业的发展还面临一些挑战。

首先,市场竞争激烈,优秀的动漫设计师需具备创新能力和独特的创作风格。

其次,动漫设计专业的教育培训需要与市场需求保持同步,培养出符合行业标准的人才。

最后,版权保护和盗版问题也是动漫设计专业发展的难题,需要加强相关法律法规的制定和执行。

综上所述,动漫设计专业的发展趋势和前景广阔。

技术创新、市场需求和教育培训将推动动漫设计专业不断发展壮大。

同时,我们也需要面对市场竞争、教育培训的挑战,不断提升自身的专业能力和素质。

动画专业就业前景

动画专业就业前景

动画专业就业前景动画专业就业前景(一)近年来,我国的动漫产业发展很快,2006年中国动漫产业总产值为180亿元,2007年为250亿元,2008年有350亿元。

调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。

国家文化部已经确定力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。

全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。

国内已经登记的动漫企业超过了6000家,一批动漫企业崭露头角。

国家政策的大力推动使动漫产业迎来了前所未有的发展机遇,也带来了对动漫人才的巨大需求。

国家有关部门统计数据认为,2008年全国动漫专业人才的需求量多达15万人,而真正的从业者仅有不足2万人。

在此背景下,动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。

截至2006年底,全国已有200多家高校设立动漫专业。

这些院系,大多在动漫技术方面着力较多,培养出来的大多是“画工型”人才,缺乏自主创新的能力,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。

业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。

由于历史原因,我国的动漫专业人才一直处于短缺状况,制约了动漫行业的发展。

开展动漫专业人才的培养可以推动现代服务业向高端发展,具有很好的发展前景,所以动漫专业学生就业前景看好。

游戏动漫专业专业介绍:游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。

数字艺术产业以数字媒体内容设计和制作为中心 , 涵盖信息产业和文化产业,在影视特效、电脑动画、游戏娱乐、广告设计、多媒体制作、网络应用、电子教育等领域有着广阔的市场前景和巨大的经济增值潜力。

数字艺术产业在欧美、日、韩等发达国家已获得长足发展,但在我国还处于起步阶段。

近年来,随着国内卡通动漫、网络游戏产业的兴起,数字艺术产业呈现良好的发展势头。

中传动画与数字艺术学院硕士专业介绍及就业方向分析!

中传动画与数字艺术学院硕士专业介绍及就业方向分析!

中传动画与数字艺术学院硕士专业介绍及就业方向分析!动画与数字艺术学院的硕士专业共有五个,其中三个是学术硕士,分别是动画艺术学、数字媒体艺术和互动艺术与技术;两个是专硕,分别是动漫创作、游戏制作。

总体而言,动画与数字艺术学院的专业主要涵盖了网络新媒体、动画艺术、游戏等多个新兴媒体领域。

而专业硕士和学术硕士在培养目标和就业方向上也有所区别,这里我们就和大家一起了解一下每个专业的具体情况。

首先,大家要明确专业硕士和学术硕士的区别。

从理论上来说,专业硕士偏向实际应用,会更加注重专业技术的学习,并有更多机会参加各种项目实践;而学术硕士则注重理论学习,能够把握科研动态和学科最新研究成果,从事学术研究相关工作。

但是!动画与数字艺术学院以其艺术创作能力而闻名,而所有的硕士专业都属于艺术相关学科,所以从实际情况来看,理论研究和创作实践之间并没有明显的界限。

作为专业硕士,除了完成优秀的具体项目,你同样可以写出具有价值的理论文章;同样,作为学术硕士,研究之外,创作出惊艳的作品又有何妨呢?事实上,专业硕士和学术硕士尽管毕业要求不同,但在学习过程中,很多课程有重合,而且专业硕士完全可以选修学术硕士的专业课,反之亦然,以往专业硕士的2年制改为3年制之后,二者除了初试科目、毕业方式以及主要任务之外,课程差异已经不是很大(可以选择相同的导师)。

现在我们就详细说说每个专业:学硕1动画艺术学(1305Z1)动画艺术学分为两个方向,分别是动画理论与实践方向和动画产业方向。

动画理论与实践方向,顾名思义,既要学习动画艺术理论,也要进行动画片创作。

本方向需要学习电影、美术、美学、文化学、传播学的相关理论,奠定一个良好的人文底蕴和知识储备,在此基础上,研究动画发展史和动画艺术规律,关注最前沿的动画创作理念和风格表现手法,并进行实际创作。

官方介绍中说,“培养具有深厚的动画艺术理论修养,兼具学术研究和实际创作能力的高层次、复合型动画人才”,说白了,就是培养动画片导演。

中传动画专业教学方案

中传动画专业教学方案

中传动画专业教学方案中传动画专业教学方案一、教学目标1. 培养学生扎实的绘画技能和创作能力,使其能独立完成动画作品;2. 培养学生对动画艺术的审美能力和鉴赏能力,使其具备良好的艺术修养;3. 培养学生的团队协作能力和创新精神,使其适应和拥抱行业发展的变化。

二、教学内容1. 传统动画的基础知识和技能:包括动画原理、分镜头设计、线条构图等;2. 数字动画制作的基础知识和技能:包括3D建模、特效制作、动画渲染等;3. 影视动画的制作技巧和流程:包括故事创作、角色设计、场景布置等;4. 动画鉴赏和分析:包括对国内外优秀动画作品的欣赏和分析,培养学生的艺术鉴赏能力。

三、教学方法1. 理论与实践相结合:将理论知识和实践操作相结合,在课堂上进行案例分析和实际制作,让学生将所学知识应用到实际项目中;2. 项目驱动教学:通过实际项目的开展,提供实践机会,培养学生的实际操作能力和解决问题的能力;3. 合作学习和团队合作:强调学生之间的合作学习和团队合作,培养学生的团队协作和沟通能力;4. 线上和线下相结合:利用互联网和学校教学资源,提供线上教学和线下实践相结合的学习模式,最大程度地提高教学效果。

四、教学评价方式1. 每学期末进行学生作品展示和测评,评价学生的创作能力和技术水平;2. 参与实际项目的学生,通过项目成果和团队表现来评价学生的综合素质;3. 课堂表现和作业完成情况作为平时评价的重要指标,包括出勤率、作业质量、参与度等。

五、教学资源和支持1. 教学设备:提供最新的动画制作软件和硬件设备,满足学生实践需求;2. 师资支持:拥有经验丰富的教师团队,具备行业经验和教学经验,确保教学质量;3. 实践基地:与企业和机构合作,提供实践基地和实践机会,加强学生的实际操作能力;4. 学习资源:提供丰富的学习资源,包括电子图书馆、学术期刊和在线教学平台,方便学生学习和研究。

六、教学成果和培养目标1. 学生具备扎实的绘画技能和创作能力,能独立完成动画作品;2. 学生具备良好的动画艺术鉴赏能力和审美能力,能够进行动画作品的剖析和评价;3. 学生具备团队合作和创新精神,能够适应行业发展的变化,具备良好的职业素养。

动漫设计专业就业方向和前景是怎样的

动漫设计专业就业方向和前景是怎样的

动漫设计专业就业方向和前景是怎样的在高考志愿填报时,很多考生对动漫设计专业感兴趣,想了解专业就业方面的问题。

下面是由编辑为大家整理的“动漫设计专业就业方向和前景”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。

动漫设计专业动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。

培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

就业方向本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。

从事行业:毕业后主要在网络游戏、新能源、计算机软件等行业工作,大致如下:1、网络游戏;2、新能源;3、计算机软件;4、影视/媒体/艺术/文化传播;5、互联网/电子商务。

从事岗位:毕业后主要从事平面设计师、游戏UI设计师、平面设计等工作,大致如下:1、平面设计师;2、游戏ui设计师;3、平面设计;4、动画设计师;5、3d动作师。

就业前景就职位类别来看,动漫设计专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫设计专业就业市场人才需求的缺口。

动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。

这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫设计专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。

如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

动画专业怎么样就业前景如何

动画专业怎么样就业前景如何

动画专业怎么样就业前景如何在高考志愿填报时,很多考生对动画专业的就业前景的问题很关心。

下面是由编辑为大家整理的“动画专业怎么样就业前景如何”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。

动画专业简介动画主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。

动画专业培养要求本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。

毕业生获得的知识和能力1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识;2.掌握影视动画设计及制作的技能;3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;5.了解影视动画创作的发展与理论研究;6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。

动画专业就业前景动画游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。

动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。

拓展阅读:动画专业就业方向本专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。

从事行业:毕业后主要在新能源、互联网、影视等行业工作,大致如下:1 新能源;2 互联网/电子商务;3 影视/媒体/艺术/文化传播;4 计算机软件;5 广告。

中传动画专业课程安排

中传动画专业课程安排

中传动画专业课程安排
中传动画专业是国内知名的影视动画专业,其课程安排十分重要,关系到学生的学习效果和职业发展。

本文将围绕“中传动画专业课程
安排”这一话题进行详细阐述。

一、基础课程
中传动画专业的基础课程包括素描、色彩、造型、人体构造、动
态解析、立体造型等基础绘画课程。

这些课程为学生提供了良好的绘
画基础,是从事动画创作的基石。

二、专业课程
中传动画专业的专业课程分为不同的方向,如2D动画、3D动画、动画导演等。

其中,2D动画课程包括全面的2D动画创作技能训练,包括手绘和数码绘画、故事板设计、动画原画制作、动画后期制作等;
3D动画课程则重点培养学生在三维环境下进行角色建模、场景构建、
动画调色等方面的技能;动画导演课程则注重学生在策划、前期制作、后期制作等环节中承担更高级别的任务。

三、艺术素养课程
除了基础课程和专业课程外,中传动画专业还设置了艺术素养课程,如动画史、影像美学、人文艺术等。

这些课程为学生提供了更广
阔的视野和更深刻的思考,为动画创作提供了更为深层次的支撑。

四、专业实践
除了课程学习外,中传动画专业还非常注重学生的实践训练。


生可以参加学校举办的各类活动,如动画制作比赛、影视节目制作等,提升实践能力和综合素质。

总的来说,中传动画专业的课程安排非常丰富完整,对于学生的
学习和职业发展都有很大帮助。

同时,中传动画专业还注重在课程教
学中引入最新技术和前沿理念,保持与动画产业的紧密联系,让学生
学以致用,为动画创作贡献出更好的作品。

动漫制作专业就业方向和前景

动漫制作专业就业方向和前景

动漫制作专业就业方向和前景1. 引言动漫制作是一个充满创意和想象力的领域,近年来逐渐成为一门热门专业。

随着动漫产业的蓬勃发展,越来越多的人选择从事动漫制作相关工作。

本文将讨论动漫制作专业的就业方向和前景。

2. 动漫制作专业就业方向在动漫制作领域,有许多不同的就业方向供学生选择。

以下是一些常见的方向:2.1 动画师动画师是动漫制作过程中至关重要的岗位之一。

他们负责创作、设计和绘制动画角色和场景。

动画师需要有良好的绘画技巧和创造力,能够将故事情节和角色形象表达出来。

2.2 原画师原画师是动漫制作中的关键角色,他们负责制作原始的动画图稿。

原画师需要对人物设计、场景布局和动作原理有深入的了解,并能够准确地将故事情节转化为视觉表现。

2.3 美术设计师美术设计师负责动漫角色的造型设计、场景的构思和背景绘制。

他们需要有丰富的艺术修养和创意思维,能够通过绘画和色彩表达出故事的氛围和情感。

2.4 影视特效师影视特效师在动漫制作中起到关键作用,他们使用计算机技术制作特效,并将其与实拍素材进行融合。

影视特效师需要掌握各种特效软件和技术,能够创造出逼真的视觉效果。

2.5 剪辑师剪辑师负责将原始素材进行剪辑、排列和组织,制作出完整的动漫作品。

他们需要有较强的审美能力和剪辑技巧,能够将不同镜头和音频素材有机地组合起来。

3. 动漫制作专业前景动漫制作行业近年来得到快速发展,其前景非常广阔。

以下是一些关于动漫制作专业前景的观点:3.1 市场需求随着人们对动漫的热爱和需求的增加,动漫制作行业正逐渐成为一个蓬勃发展的市场。

各种类型的动漫作品在市场上受到瞩目,例如电视动画、网络动漫和动漫电影等。

这种市场需求将为动漫制作专业提供更多的就业机会。

3.2 技术发展随着计算机技术的不断进步,动漫制作技术也在得到快速发展。

越来越多的制作工具和软件使得动漫制作更加高效和精确。

随着技术的进步,动漫制作专业人才的需求也将不断增加。

3.3 国内外市场动漫制作行业不仅在国内市场有广阔的发展前景,在国际市场也有较大的影响力。

动漫设计与创作就业方向2023年

动漫设计与创作就业方向2023年

动漫设计与创作就业方向2023年
预计到2023年,动漫设计与创作的就业方向将会继续呈现稳
步增长的趋势。

以下是可能的就业方向:
1. 动画制作公司:动画制作公司是动漫设计与创作专业毕业生最常就业的地方,他们可以在这些公司中担任角色设计师、场景设计师、动画师等职位。

2. 游戏开发公司:随着游戏行业的不断扩大,动漫设计与创作专业毕业生在游戏开发公司中的就业机会也在增加。

他们可以参与游戏角色设计、场景设计、动画制作等方面的工作。

3. 广告公司:动漫设计与创作专业毕业生在广告公司中也有就业机会,他们可以为广告制作相关的角色设计、动画制作等工作。

4. 自媒体与创业:随着社交媒体的兴起,越来越多的动漫设计与创作专业毕业生选择在自媒体平台上进行创作和发布。

他们可以通过网络平台、漫画杂志等方式进行创作,并通过电子商务等形式进行销售。

5. 教育机构:动漫设计与创作专业毕业生也可以选择在教育机构中从事相关职位,如动画设计课程讲师、创作培训师等。

总的来说,动漫设计与创作专业毕业生的就业前景是积极向好的,他们可以选择在动画制作公司、游戏开发公司、广告公司、
自媒体与创业、教育机构等领域就业。

同时,随着互联网和新技术的发展,未来可能会出现更多新的就业方向和机会。

动漫专业就业分析报告

动漫专业就业分析报告

动漫专业就业分析报告动漫产业是近年来飞速发展的行业之一,越来越多的人对动漫产生了极大的兴趣,对动漫专业的就业前景也提出了更高的期望。

本报告将对动漫专业的就业分析进行详细介绍,帮助广大动漫爱好者了解该行业的就业情况。

首先,我们来看一下动漫行业的发展现状。

随着互联网的普及和技术的进步,动漫产业蓬勃发展,覆盖范围越来越广。

在过去的几年里,我们可以看到动漫作品越来越多,动漫电影、动漫游戏、动漫商场等相关产品也层出不穷。

这种发展趋势不仅对动漫产业的就业市场带来了巨大的增长,也为从业者提供了更多的就业机会。

那么,动漫专业毕业生的就业前景如何呢?根据调查数据显示,动漫专业毕业生就业率较高,就业形势良好。

因为当前动漫行业迅速发展,对人才需求日益增长。

毫无疑问,动漫专业毕业生在动漫制作、创作、营销等方面具备优势,无论是在动漫制作公司、游戏公司、文化传媒机构还是独立创作工作室,都有较多的就业机会。

具体来看,动漫专业毕业生可以在以下几个方面展开就业:1. 动漫制作:包括动画制作、漫画制作等。

随着动漫作品越来越多,制作需求也越来越大,动漫制作公司对专业的动漫制作人才需求很大。

毕业生可以成为动画师、漫画家等,参与动漫的创作和制作。

2. 游戏行业:动漫与游戏有着密不可分的关系,很多著名的游戏都与动漫有着深度合作。

游戏公司对动漫专业人才非常青睐,毕业生可以从事角色设计、场景设计、剧本撰写等工作。

3. 广告传媒行业:动漫形象在广告传媒行业中得到了广泛的应用,很多产品推广都会使用动漫形象作为载体。

毕业生可以从事广告设计、策划等相关工作,在广告传媒公司发展自己的职业生涯。

4. 教育培训行业:动漫在教育培训行业中也有很大的市场需求,越来越多的人意识到动漫对于教育的积极影响。

毕业生可以在培训机构从事动漫教育、动漫课程设计等工作。

5. 创业机会:如果你有独特的创意和创造力,也可以选择创业,开设自己的动漫创作工作室。

当然,做好市场调研和规划是非常重要的。

动漫专业行业环境分析报告

动漫专业行业环境分析报告

动漫专业行业环境分析报告当代动漫行业,作为一个全球范围内充满活力和竞争的领域,正日益受到广大群众的关注。

本文将对动漫专业行业环境进行分析,以期了解该行业的发展现状和未来趋势。

一、市场规模与增长潜力1. 动漫市场规模的扩大:随着动漫的受众群体不断增加,市场规模也在快速扩大。

在多个国家和地区,动漫产业已成为重要的经济支柱之一,为国内外市场提供了丰富的作品和产品。

2. 增长潜力的挖掘:尽管动漫市场规模已达到十分可观的水平,但仍存在巨大的增长潜力。

例如,国际市场对日本动漫的需求不断增长,海外版权交易成为动漫企业的重要收入来源。

二、产业链与价值链1. 动漫产业链的延伸:动漫产业链的延伸不仅仅局限于动画制作,还包括原创漫画、游戏开发、衍生产品等多个环节。

这种产业链的延伸不仅丰富了内容,也创造了更多的商业机会。

2. 动漫价值链的拓展:动漫的成功不仅仅依靠单一形态的制作与发行,通过与其他行业的合作,如玩具、电影、游戏等,动漫价值链得以进一步扩展,实现多方面的盈利。

三、技术创新与发展趋势1. 技术创新的推动:随着科技的不断进步,动漫制作技术也在不断创新。

包括3D动画、虚拟现实等新技术的应用,为动漫产业注入了新的活力,提升了影片质量和观赏体验。

2. 移动互联网的崛起:随着移动互联网的普及和发展,动漫也逐渐成为应用场景之一。

通过在线漫画、动漫视频App等平台,观众可以随时随地获取动漫作品,增加了动漫的传播途径和观看人数。

3. 跨媒体的整合:在当代社会中,动漫已经不再局限于单一媒体传播。

影视改编、游戏改编等跨媒体的整合成为常见现象,不仅提升了动漫作品的影响力,也为动漫行业带来了更多商机。

四、面临的挑战与发展机遇1.内容质量的提升:动漫行业需要注意内容质量的不断提升,避免陷入低俗和粗制滥造的创作风气。

只有通过精良的制作和优秀的故事情节,才能赢得观众的信赖和支持。

2.版权保护问题:动漫行业在版权保护方面面临挑战,包括盗版、侵权等问题。

中传动画艺术学专业就业怎么样

中传动画艺术学专业就业怎么样

中传动画艺术学专业就业怎么样?中传动画艺术学硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在动画艺术学领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。

据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。

社会对中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。

本文系统介绍中传动画艺术学考研难度,中传动画艺术学就业,中传动画艺术学考研辅导,中传动画艺术学考研参考书,中传动画艺术学考研专业课五大方面的问题,凯程中传动画艺术学考研老师给大家详细讲解。

特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中传考研机构!一、中传动画艺术学考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?中传动画艺术学15年的招生人数为14人,其中包含保送生4人。

考试专业课内容简单,考试难度不高,每年都有二本三本的学生考取。

据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中传动画艺术学专业考研的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。

考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。

其次,动画艺术学考研考试科目里,动画学基础和艺术综合本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。

即使本科学动画艺术学的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。

在凯程辅导班里很多这样三凯程生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。

所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。

二、中传动画艺术学各细分专业介绍动画艺术学硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。

其专业方向如下:动画理论与实践方向;动画产业方向。

[方向分析]中传MFA艺术设计专业01动漫设计

[方向分析]中传MFA艺术设计专业01动漫设计

[方向分析]中传MFA艺术设计专业01动漫设计专业介绍动漫创作方向的同学们入学后,可分为三个方向,动漫创作、数字媒体艺术创作和游戏创作。

学生可根据自己的兴趣、特长、专业背景选其中任一一个学习。

(要么怎么说中传是“海底捞大学”,连一个专业的培养都这么富有人性化)动漫创作方向的培养目标,说白了,就是要实践和理论并重。

即让你能独立创作动漫,熟悉动漫创作的每个环节,除此之外,还希望你能在学习过程中,不仅仅着眼于动漫的创作,还要了解整个动漫产业的发展规律哦!目前,主要研究和学习的创作形态有:二维动画、三维动画、合成动画、漫画、插画等。

数字媒体艺术也是一样,不仅要求你能独立的制作数字媒体相关作品,还希望你在学习过程中,对整个数字媒体艺术的发展规律有自己的认识哦~目前,主要研究和学习的创作形态有:数字影视艺术创作、网络媒体艺术创作、手机媒体艺术创作等。

游戏创作,通俗的讲,不仅希望你能独立的创作出风靡全国的游戏产品,还希望你对游戏产业有自己独到的看法和研究!目前主要研究和学习的创作形态有:PC机游戏创作、网络游戏创作、手机游戏创作以及其他平台的游戏创作等。

不管哪个方向,都是以培养实践性人才为主。

师资介绍路盛章教授,硕士生导师。

中国动画协会理事,2002年度嘎纳电影节广告组评委,2006法国昂西国际大学生电影节评委。

主要从事广告设计、动画设计方向研究。

贾否教授、硕士生导师,曾在北京科教电影制片厂从事过15年动画创作工作,实践经验丰富。

主要研究领域为动画创作理论、动画造型设计等。

主要著作为《动画概论》、《动画原理》、《动画创作基础》等。

张骏教授,硕士生导师,1982毕业于中央美术学院版画系、获文学学士学位并留校任教,1990年获巴黎第八大学造型艺术硕士(DEA)学位,现为中国传媒大学(原北京广播学院)教授,动画学院副院长兼动画系主任。

......考试科目介绍编剧的复试还是很仁慈的,只要进入复试,不出幺蛾子的话,被录取的可能性还是很大的,但编剧是MFA所有方向里分数线最高的,这需要宝宝们努力提高自己的初试成绩了~1、英语口语方面,大家不要紧张,除去两三个英语口语超级棒,其余同学基本都是哑巴英语,而且老师给分偏高。

动漫设计就业前景分析论文

动漫设计就业前景分析论文

动漫设计就业前景分析论文引言动漫设计作为一门创造性的艺术形式,在当今社会中日益受到人们的喜爱和追求。

随着科技的发展和全球文化的交流,动漫设计行业也逐渐成为一个充满活力和机遇的就业领域。

本篇论文将基于对动漫设计行业的深入研究,对其就业前景进行全面分析和探讨。

1. 动漫设计行业的现状1.1 动漫市场的快速发展随着互联网的普及和移动设备的智能化,动漫市场呈现出快速增长的趋势。

人们开始通过各种平台观看动漫作品,对于精美的动漫设计作品有着极高的欣赏和追捧。

中国的动漫市场也呈现出蓬勃发展的态势,涌现出众多具有影响力的动漫作品和人才。

这为动漫设计师提供了更广阔的发展空间。

1.2 社会对动漫设计的需求增加动漫设计作为一种表现形式独特的艺术,能够充分体现人们的想象力和创造力。

在现代社会,动漫不仅仅是儿童的玩伴,它已经成为了一种通俗文化形式,包含着复杂的情感和思想内涵。

人们对于精美的动漫设计作品有着强烈的需求,这也为动漫设计师提供了更多的就业机会。

2. 动漫设计师的技能要求2.1 艺术技能动漫设计是一门艺术,对于动漫设计师来说,具备扎实的艺术基础是非常重要的。

他们应该具备良好的绘画技巧、色彩感知能力和空间构图能力,能够将自己的想象力通过画笔或数字化工具表现出来。

2.2 创意能力作为动漫设计师,创意能力是至关重要的。

他们需要具备丰富的想象力和创造力,能够创作出新颖、独特且富有表现力的动漫人物、场景和情节。

创意能力的发挥对于设计师的职业发展和脱颖而出至关重要。

2.3 技术能力随着科技的发展,动漫设计行业也逐渐数字化。

动漫设计师需要熟练掌握各种设计和制作软件,如Photoshop、Illustrator、Maya等。

同时,对于3D建模和动画制作方面的技术也有一定的要求。

不断学习和掌握新的技术是动漫设计师必备的能力。

3. 动漫设计师的就业前景分析3.1 就业机会增多随着动漫市场的快速发展和社会对动漫设计的需求增加,动漫设计师的就业机会也随之增多。

艺术学专业前景及就业解析

艺术学专业前景及就业解析

艺术学专业前景及就业解析近年来,艺术学专业在大学生就业市场中备受瞩目。

越来越多的学生选择艺术学专业的原因是出于自身的兴趣和热爱,但他们也关注着未来的职业发展和就业前景。

本文将探讨艺术学专业的前景以及就业解析。

首先,艺术学专业的发展前景可观。

随着社会经济的发展,人们对美的追求和审美能力的需求逐渐增长。

艺术学专业的培养目标是培养学生的审美能力和艺术创造力,使他们成为艺术领域的专业人才。

在文化产业蓬勃发展的时代,艺术学专业毕业生可以选择从事多个领域的工作,如美术、摄影、影视、设计、动漫、舞台艺术等。

与传统的就业行业相比,艺术领域的就业机会更多样化,充满挑战性和创造性。

其次,就业市场竞争激烈,但仍有很多就业机会。

由于艺术学专业的特殊性,毕业生在就业市场上可能会面临一定的竞争压力。

然而,就业市场上仍有许多企业和机构需要具备艺术背景的人才。

独特的审美能力和创新思维给艺术学专业的毕业生带来了就业的机会。

例如,在广告公司、设计公司、影视制作公司等领域,对艺术类专业人才的需求很大。

另外,一些学校、博物馆、画廊等机构也需要有艺术背景的专业人才来从事教育、策展、管理等工作。

此外,独立艺术家和自由职业者也有良好的就业前景。

然而,艺术学专业的就业也存在一些困难和挑战。

首先是竞争压力。

艺术学专业的就业市场竞争激烈,许多人才涌现,因此需要毕业生具备较高的专业素质和创新能力,不断提高自己的艺术水平。

其次是待遇不一、与一些高薪行业相比,艺术领域的薪资普遍较低。

但是,对于热爱艺术并愿意追逐梦想的人来说,待遇并不是最重要的考虑因素。

最后,为了提高就业竞争力,艺术学专业的学生应该注重实践训练和理论学习的结合。

在校期间,学生可以积极参与校内外的艺术创作和表演活动,积累丰富的实践经验和作品集。

同时,加强对艺术理论和历史的学习,培养自己的艺术素养和批判性思维,提升自己的艺术品味和创造力。

此外,学生还可以通过实习、参加比赛、获奖等方式来丰富自己的履历和经验。

2022动画专业就业方向及前景

2022动画专业就业方向及前景

2022动画专业就业⽅向及前景
动画专业就业⽅向:学⽣毕业后可以就业于⼆维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍⽣产品设计、平⾯设计师,也可在影视动画制作及电视传媒⾏业、⼴告传播等商业制作公司,游戏、⽹络动画等互联⽹互动娱乐领域,⼿机游戏、⼿机动漫等⽆线娱乐领域从事相关⼯作。

动画专业就业前景怎么样
中国动漫产业巨⼤的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫⼈才的奇缺。

据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画⽚,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%⾸播来计算,那么中国动画⽚的需求量将在13万分钟左右。

按中⼩制作标准,我国动画制作⼈才需求量近4万⼈;如果以实际需求量25万分钟来计算,⼈才需求则将近9万⼈。

动画⾏业的⼈才需求量是⾮常⼤的,⼀般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画⾏业的薪资待遇也会有很⼤差别,⽽且毫⽆疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。

动画⾏业在刚⼊⾏时的薪资标准⼀般在2000-3000元左右,⼯作⼀年后可能会上升⾄4000-6000元,⽽技术主管将在7000元以上。

动画专业学什么课程
主要课程:
影视剧作、影视声⾳、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应⽤、动画设计,动画导演等。

主要实践性教学环节:包括素描、速写、⼈物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画⾊彩、动画配⾳、动画短⽚拍摄、毕业作业等。

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中传动画艺术学专业就业前景分析中传动画艺术学硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在动画艺术学领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。

据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。

社会对中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。

本文系统介绍中传动画艺术学考研难度,中传动画艺术学就业,中传动画艺术学考研辅导,中传动画艺术学考研参考书,中传动画艺术学考研专业课五大方面的问题,凯程中传动画艺术学考研老师给大家详细讲解。

特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中传考研机构!一、中传动画艺术学考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?中传动画艺术学15年的招生人数为14人,其中包含保送生4人。

考试专业课内容简单,考试难度不高,每年都有二本三本的学生考取。

据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中传动画艺术学专业考研的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。

考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。

其次,动画艺术学考研考试科目里,动画学基础和艺术综合本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。

即使本科学动画艺术学的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。

在凯程辅导班里很多这样三凯程生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。

所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。

二、中传动画艺术学各细分专业介绍动画艺术学硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。

其专业方向如下:动画理论与实践方向;动画产业方向。

以上方向的考试科目是一样的,具体是①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日语三选一③722动画学基础④817综合考试[艺术学]中传动画艺术学主要分为两个培养方向,动画理论与实践方向是为了培养具有深厚的动画艺术理论修养,兼具学术研究和实际创作能力的高层次、复合型动画人才;动画产业方向对动画产业政策、组织形态、资本运营、传播发行、市场营销、人才培养等方面进行多角度的研究,培养高层次、复合型的高级动画产业管理、策划、制片和运营人才。

可以说,这两个方向的就业率没有任何问题。

三、中传动画艺术学考研辅导班有哪些?对于动画艺术学考研辅导班,业内最有名气的就是凯程。

很多辅导班说自己辅导中传动画艺术学硕士,您直接问一句,中传动画艺术学硕士参考书有哪些,大多数机构瞬间就傻眼了,或者推脱说我们有专门的专业课老师给学生推荐参考书,为什么当场答不上来,因为他们根本就没有辅导过中传动画艺术学硕士考研,更谈不上有动画艺术学硕士的考研辅导资料,考上中传动画艺术学硕士的学生了。

在业内,凯程的动画艺术学硕士非常权威,基本上考动画艺术学硕士的同学们都了解凯程,2014年凯程学员考入中传18人,2015年考入中传达到30人。

凯程有系统的《动画艺术学硕士讲义》《动画艺术学硕士题库》《动画艺术学专业基础红宝书》,也有系统的考研辅导班,及对中传动画艺术学硕士深入的理解,在中传深厚的人脉及时的考研信息。

不妨同学们实地考察一下。

并且,在凯程网站有成功学员的经验视频,其他机构一个都没有。

四、中传动画艺术学考研参考书是什么中传动画艺术学考研参考书很多人都不清楚,这里凯程动画艺术学考研王牌老师给大家整理出来了,以供参考:初试参考书722动画学基础贾否、路盛章:《动画概论》张慧临:《二十世纪中国动画艺术史》约翰·A·兰特:《亚太动画》薄松年:《中国美术史教程》李春:《西方美术史教程》动画理论与实践方向需自己准备手绘。

动画产业方向需准备动画产业方面的知识,可以看现代传播上有关动画的论文。

817综合考试【艺术学】彭吉象:《艺术学概论》北京大学出版社王宏建:《艺术概论》文化艺术出版社凯程考研:《综合考试【艺术学】红宝书》复试科目与参考书:动画理论与实践方向:9055故事创意与命题论文贾否、路盛章:《动画概论》(北京广播学院)任选:《中外美术史》贾否:《动画创作基础》(清华大学)任选:《世界电影史》廖祥忠主编:《中国动画年鉴》(2007、2008、2009)提示:以上书比较多,有些书的具体内容是不需要看的,凯程授课老师届时会给大家详细讲解每个重点的内容,减少大家盲目复习。

特别强调,这些参考书凯程老师经过审定,确定是100%没有问题的。

凯程作为专业的艺术硕士考研机构,请大家放心使用凯程提供的信息。

五、中传动画艺术学考研复试分数线是多少?2015年中传动画艺术学硕士各方向复试分数为333分,凯程学员15年考入中传达到30人。

复试时,动画理论与实践方向会有笔试部分,凯程的老师会就复试笔试专门提供培训,主要包括基础知识和写作水平两部分。

考研复试面试不用担心,凯程老师有系统的专业课内容培训,日常问题培训,还要进行三次以上的模拟面试,还有对应的复试面试题库,你提前准备好里面的问题答案,确保你能够在面试上游刃有余,很多老师问题都是我们在模拟面试准备过的。

六、中传动画艺术学考研的复习方法解读(一)总结归纳知识整理笔记对一个三凯程生来说是非常重要的。

根据报考院校近10年的真题找出最爱考的知识点,然后自己进行归纳和整理。

这样有两个好处,第一可以梳理知识,第二可以加深记忆。

薪火的重点还是很靠谱的,可以边看边记忆,不懂得再翻书,再总结,再记忆。

在此凯程辅导老师们要提醒一点,最好的办法是,每看一遍书都得要把自己的笔记再整理一遍,查漏补缺,千万不能遗漏重点考点。

还有些在每轮复习中出现的新概念,新名词解释都该单独列出来,找出解释。

加强记忆。

说实话,名词解释就比各人的积累,谁看得多记得多,谁的胜算就大。

(二)重视基本知识纵观各名校历年的考题,就会发现其实很多题考得也满基础的,但你自己必须要有扎实的基本功,所以提醒大家牢记每本书的核心内容是第一步,也是最基本的一步。

如果在基本概念和内容上失误,这太不应该。

(三)理论联系实际,活学活用凯程中传动画艺术学的老师分析15年各名校的考试题,就会发现,各学校越来越注重综合能力的考察,无论是试论还是业务,都注重动手能力,解决实际问题的能力。

比如今年新闻业务就有高分的写作题,而且紧跟热点,切合实际,要做好此类题就要广泛涉猎动画艺术学类期刊。

当然,更应当对当年的媒介热点抱以敏锐和理性的态度。

每天及时了解新闻是必要的,如果没时间看报,可以再吃饭时翻翻手机报也可以啊。

其他有关新闻业界的网站,如CJR,中华传媒网,传播学论坛,人民网传媒,或者著名传媒人的BLOG如陈力丹之类的,在放松的同时也得了解下业内的动态,要真正的融入这个圈子,你首先得从学习别人开始。

关于热点的问题,凯程老师建议,可以把每个热点做成一个专题,一个专题一个关键词,然后就这个关键词在全文期刊数据库搜索相关的核心期刊的文章,找出业内著名专家或者代表性观点的文章集成合集,打印出来,这就是你考试最好的复习资料。

这个方法对三跨的考生最有效,不仅能即时补充更新知识,而且还能借鉴名家的观点和分析问题的思路,真的可谓一举多得。

七、中传动画艺术学考研专业课复习建议动画学大致上可以分为:动画史、美术史、动画视听语言理解、动画常用术语、动漫产业理论。

凯程的老师会根据每个方面的考试重点来为大家进行辅导。

动画史可以采用国家分割的手法,以下几个国家和地区为重:中国、日本、美国、欧洲。

凯程的老师会按照时间和年代为大家整理出来。

动画早期的历史可以根据贾老师的动画概论整理,第三版讲的非常系统,凯程的老师同时也会列出一个早期动画的编年史来。

关于美术史方面,凯程的老师会把中国美术史和西方美术史的每一个重点人物的生平和重点作品都一一整理出来,节省大家很多时间,同学们背诵的同时可以整理系统要义,就是把每个人物所处的时代,他的风格,他的绘画体裁都记录下来,比如赵佶——花鸟画——宋代等等。

动画视听语言部分和名词解释部分凯程老师都会为大家讲解以加深记忆,以动画概论为主,结合一部分凯程的内部资料,使同学们对动画的含义有深刻的理解,不会只停留在表面上,比如动画的假定性,其实动画片中的人物只是符号,是因为他们的形象以及经历给予我们他们是存在的“人”的形象,而识别他们的最重要的因素书上讲是运动(不仅仅包括狭义上的,也包括人物性格乃至身份的变化),因此大家能够辨别这个符号并把他们和某个人或者某类人联系起来。

有些说法很抽象,要认真理解。

在简答的时候非常有用,尤其是在对一些概念进行深层次的解释的时候,例如有一年复试就考到过“原画”的概念和相关意义,要六百字以上,通常一百字就能解释差不多,如果是六百字,就需要认真而全面的理解了产业方面的知识多看新闻和书。

产业与新闻时事结合紧密,大家一定要关注国内动画政策和产业发展的最新动态,尤其要关注当年国内动画电影票房较高的几部作品,而且要对中国电视动画、电影动画、动画产业基地,衍生周边等各个方向的问题都要有了解,再就是外国几个比较有代表性的动画产业强国发展模式。

综合考试艺术学复习思路就是两个大部分:理论+例子。

理论的部分凯程的老师会按照考试答卷内容思路的展开,复习的参考书目主要是彭吉象的艺术学概论(该书是重中之重!)以及王宏建的艺术概论(是深刻理解和补充理论的书籍),并且,除了以上两本书,凯程老师还找其他的书籍用于补充理论。

有人说,艺术学的理论这么多,要复习哪些呢?凯程老师总结为“六论”,即艺术起源论,艺术创作论,艺术作品论,艺术鉴赏论等,把所有的书里面的各类条目归类到以上的六论中,把它们集中起来复习,并经深入理解其中的含义,理论的部分就差不多了。

而例子的部分则需要很多方面的积累,凯程老师主要从两个方面给大家进行指导:1.指定书上的例子,例如艺术学概论、艺术概论各个版本的例子都有不同,所以可以把他们抄下来集中起来;2.课外书的例子,这个可就多了,算作是日常的积累,比如说有一年考过实用艺术实用性和美观性关系的题目,可以看看建筑方面的(浅层的观赏性质的)书,比如会讲台北101大厦,讲卢浮宫什么的,都可以用上。

这两年专业课的考试题型和14年之前比变化非常大,因此凯程的老师会对这两年的真题进行详细的讲解,帮助16年的考生习惯这种出题思路与风格。

由于14年前的艺术理论题目也比较重要,因此,凯程的老师也会针对性的给大家讲解之前的真题,争取复习效率最大化。

当然,高明的答题不是一朝一夕就能练成的,凯程辅导老师会教你如何熟练运用。

所以必须在考前要有适当的模拟训练,就拿往年的真题,按照考试的时间、考试的要求做。

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