网络动态智能体的趋同协议
基于神经网络的动态路由协议分析与优化

基于神经网络的动态路由协议分析与优化近年来,随着网络规模的不断扩大和复杂性的增强,传统的静态路由协议已经逐渐无法满足现代网络的需求。
对此,基于神经网络的动态路由协议应运而生,一经推出就得到了广泛的应用和青睐。
本文将对基于神经网络的动态路由协议进行分析与优化,并探讨其应用前景。
一、动态路由协议概述动态路由协议是指路由器之间通过交换路由信息,自动计算出网络中的路由表,实现路由选择的协议。
常见的动态路由协议有OSPF、RIP、EIGRP等。
但这些协议在网络规模和负载增大的情况下,都会遇到问题,如收敛时间长、路由震荡等。
基于神经网络的动态路由协议则采用了人工神经网络的算法,能够自适应地学习和调整路由策略,优化网络性能和质量。
二、基于神经网络的动态路由协议原理基于神经网络的动态路由协议主要分为两类,分别是基于反向传播算法的神经网络路由协议和基于Hopfield神经网络的路由协议。
前者采用反向传播算法训练神经网络模型,通过输入网络的拓扑结构、链路容量和负载等信息,学习实现最佳的路由选择。
后者则是利用Hopfield神经网络的自组织和非线性计算特性,计算出网络拓扑结构和拓扑信息的相应匹配度,选择最优路径。
三、基于神经网络的动态路由协议的优势相比传统的静态路由协议和基于距离矢量算法的动态路由协议,基于神经网络的动态路由协议具有以下优势:1. 更加智能化和自适应性:基于神经网络的动态路由协议能够自动适应网络变化,通过学习和调整策略来最大化地优化路由选择,提高网络性能和质量。
2. 更加快速和高效:基于人工神经网络构建的路由协议模型具有并行处理能力,能够快速地处理路由信息,减少收敛时间和路由决策延迟,提高网络的速度和效率。
3. 更加灵活和可扩展:神经网络路由协议能够通过不断学习和训练来适应不同的网络拓扑结构和负载情况,支持灵活的拓扑设计和扩展。
四、基于神经网络的动态路由协议的优化方法虽然基于神经网络的动态路由协议具有很大的优势,但也存在一些不足之处,如训练和计算成本高、模型复杂度大等问题,需要进行进一步的优化。
ZigBee协议
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ZigBee协议协议名称:ZigBee协议一、引言ZigBee协议是一种低功耗、低速率的无线通信协议,旨在为物联网设备提供可靠、安全的无线通信能力。
本协议旨在规范ZigBee网络的组网方式、通信协议、安全机制等内容,以确保设备之间的互操作性和数据传输的可靠性。
二、范围本协议适用于基于ZigBee技术的物联网设备,包括但不限于传感器、执行器、智能家居设备等。
三、术语定义1. ZigBee:一种基于IEEE 802.15.4标准的无线通信技术,用于低功耗、低速率的短距离通信。
2. ZigBee设备:采用ZigBee技术的物联网设备,包括终端设备和协调器设备。
3. 终端设备:指无线传感器节点或执行器节点,可以通过协调器设备进行通信。
4. 协调器设备:指ZigBee网络中的主节点,负责网络的管理和协调。
四、ZigBee网络组网方式1. 网络拓扑结构:ZigBee网络采用星型、树型或网状拓扑结构,由一个协调器设备和若干终端设备组成。
2. 网络组网方式:ZigBee网络可以通过协调器设备进行主动组网,也可以通过设备之间的自组织方式进行动态组网。
3. 网络扩展性:ZigBee网络支持网络的扩展,可以通过添加更多的终端设备或协调器设备来扩大网络规模。
五、ZigBee通信协议1. ZigBee帧格式:ZigBee通信采用帧格式进行数据传输,包括帧起始符、帧控制字段、目标地址字段、源地址字段、帧有效载荷和帧校验字段等。
2. 数据传输方式:ZigBee通信支持广播传输、单播传输和多播传输三种方式,根据实际应用需求选择合适的传输方式。
3. 数据传输速率:ZigBee通信的数据传输速率根据设备所采用的射频通信频段和通信距离进行调整,一般在10-250 kbps之间。
4. 网络协议栈:ZigBee通信采用分层的网络协议栈,包括物理层、介质访问控制层、网络层和应用层,以实现数据的可靠传输和网络的管理。
六、ZigBee安全机制1. 密钥管理:ZigBee网络使用密钥管理机制来确保通信的安全性,包括密钥生成、密钥分发和密钥更新等操作。
DoS_攻击下具备隐私保护的多智能体系统均值趋同控制

DoS 攻击下具备隐私保护的多智能体系统均值趋同控制胡沁伶 1郑 宁 1徐 明 1伍益明 1何熊熊2摘 要 均值趋同是一种广泛应用于分布式计算和控制的算法, 旨在系统通过相邻节点间信息交互、更新, 最终促使系统中所有节点以它们初始值的均值达成一致. 研究拒绝服务(Denial-of-service, DoS)攻击下的分布式离散时间多智能体系统均值趋同问题. 首先, 给出一种基于状态分解思想的分布式网络节点状态信息处理机制, 可保证系统中所有节点输出值的隐私. 然后, 利用分解后的节点状态值及分析给出的网络通信拓扑条件, 提出一种适用于无向通信拓扑的多智能体系统均值趋同控制方法. 理论分析表明, 该方法能够有效抵御DoS 攻击的影响, 且实现系统输出值均值趋同. 最后, 通过仿真实例验证了该方法的有效性.关键词 多智能体系统, 均值趋同, 拒绝服务攻击, 隐私保护, 网络安全引用格式 胡沁伶, 郑宁, 徐明, 伍益明, 何熊熊. DoS 攻击下具备隐私保护的多智能体系统均值趋同控制. 自动化学报, 2022,48(8): 1961−1971DOI 10.16383/j.aas.c201019Privacy-preserving Average Consensus Control forMulti-agent Systems Under DoS AttacksHU Qin-Ling 1 ZHENG Ning 1 XU Ming 1 WU Yi-Ming 1 HE Xiong-Xiong 2Abstract Average consensus is a widely used algorithm for distributed computing and control, where all the nodes in the network constantly communicate and update their states in order to achieve an agreement. In this paper, we study the average consensus problem for discrete-time multi-agent systems under DoS attacks. First, a distributed network node state value processing mechanism based on state decomposition is given, which can ensure the pri-vacy of the output values of all nodes in the system. Then, through using the decomposed node state values and the network topology conditions given by the analysis, an average output consensus control law for distributed discrete-time multi-agent systems is proposed. Theoretical analysis shows that the proposed method can effectively resist the influence of DoS attacks on the system, and achieve the convergence of the average value of system initial outputs.Finally, numerical examples are presented to show the validity of the proposed method.Key words Multi-agent systems, average consensus, denial-of-service attack, privacy-preserving, cyber securityCitation Hu Qin-Ling, Zheng Ning, Xu Ming, Wu Yi-Ming, He Xiong-Xiong. Privacy-preserving average con-sensus control for multi-agent systems under DoS attacks. Acta Automatica Sinica , 2022, 48(8): 1961−1971多智能体系统是由多个具有一定传感、计算、执行和通信能力的智能个体组成的网络系统, 作为分布式人工智能的重要分支, 已成为解决大型、复杂、分布式及难预测问题的重要手段[1−2]. 趋同问题作为多智能体系统分布式协调控制领域中一个最基本的研究课题, 是指在没有协调中心的情况下, 系统中每个节点仅根据相互间传递的信息, 将智能体动力学与网络通信拓扑耦合成复杂网络, 并设计合适的分布式控制方法, 从而在有限时间内实现所有节点状态值的一致或同步.然而具备分布式网络特点的多智能体系统由于普遍规模庞大, 单个节点结构简单且节点地理位置分散等原因, 使得系统中易产生脆弱点, 这就使其在推广应用中面临两项基本挑战: 1)节点状态信息的隐私泄露问题; 2)节点或节点间的通信链路可能会遭受网络攻击的问题, 如欺骗攻击、拒绝服务(Denial-of-service, DoS)攻击等.针对节点状态信息的隐私泄露问题, 即在考虑多智能体网络趋同的同时, 保证系统中节点的初始状态值不被泄露, 已有较多研究人员开展相关的工作. 其中, 有学者借助于传统的安全多方计算方法,收稿日期 2020-12-09 录用日期 2021-03-02Manuscript received December 9, 2020; accepted March 2, 2021国家自然科学基金(61803135, 61873239, 62073109)和浙江省公益技术应用研究项目(LGF21F020011)资助Supported by National Natural Science Foundation of China (61803135, 61873239, 62073109) and Zhejiang Provincial Public Welfare Research Project of China (LGF21F020011)本文责任编委 鲁仁全Recommended by Associate Editor LU Ren-Quan1. 杭州电子科技大学网络空间安全学院 杭州 3100182. 浙江工业大学信息工程学院 杭州 3100231. School of Cyberspace, Hangzhou Dianzi University, Hang-zhou 3100182. College of Information Engineering, Zhejiang University of Technology, Hangzhou 310023第 48 卷 第 8 期自 动 化 学 报Vol. 48, No. 82022 年 8 月ACTA AUTOMATICA SINICAAugust, 2022例如Yao等[3]提出混淆电路算法, Shamir等[4]提出秘钥共享算法等. 然而这类通用的隐私保护方法因计算和通信消耗较大, 不适用于单个智能体节点结构较为简单的分布式系统, 尤其是受到硬实时约束的一类多智能体系统应用. 如上述的混淆电路的计算延迟为秒级[5], 而对于多智能体系统一些典型应用如多无人飞行器编队的实时控制, 其容许的计算延迟仅为毫秒级[6]. 针对多智能体系统均值趋同过程中节点信息泄露问题, 有研究人员提出了一系列专门的隐私保护策略[7−10]. 这些方法大多基于模糊处理的思想, 即通过加入噪声来掩盖真实的状态值.其中一种常用的手段是差分隐私方法[11], 然而这种差分隐私下的模糊处理方法会影响最终趋同值的精度, 即使系统无法收敛到精确的节点初始状态的平均值. 最近文献[12]提出的一种基于相关噪声混淆技术的改进方法, 克服了传统差分隐私方法中精度下降的问题, 但却需要较多的算力. 最近的文献[13]采用一种基于状态分解的方法, 将每个节点的初始状态分解为两个随机的子状态, 只令其中一个子状态参与相邻节点间的信息交互, 而另一子状态保留在本节点内部, 不参与邻居间信息传递. 只要两个随机子状态的和满足特定条件, 在作者所设计的趋同算法下, 系统能够达成均值趋同, 且保护每个节点的状态信息不被泄露.此外, 有学者研究基于可观测性的方法用来保护多智能体系统中节点的隐私[14−16]. 基本思想是设计网络的交互拓扑结构以最小化某个节点的观测性, 本质上相当于最小化该节点推断网络中其他节点初始状态的能力. 然而, 这类基于可观测性的方法仍然存在隐私泄露的风险. 为了提高对隐私攻击的抵御能力, 另一种常见的方法是使用加密技术.然而, 虽然基于密码学的方法可以很容易地在聚合器或第三方[17]的帮助下实现隐私保护, 例如基于云的控制或运算[18−20], 但是由于分散密钥管理的困难,在没有聚合器或第三方的情况下, 将基于密码学的方法应用到完全分散的均值趋同问题是很困难的.同时, 基于密码学的方法也将显著增加通信和计算开销[21], 往往不适用于资源有限或受硬实时约束的分布式网络控制系统.以上的工作均是在安全的通信环境下完成的,然而在实际应用场景中, 由于物理设备和通信拓扑结构都有可能遭受网络攻击, 导致以往有关多智能体系统趋同研究的失效, 这使得针对多智能体系统在网络攻击下的趋同研究发展迅速, 并取得了一些显著成果[22−26]. 目前多智能体系统中常见的网络攻击主要有两种形式: 欺骗攻击[22, 25, 27−28]和DoS攻击[29−33].r其中DoS攻击是多智能体系统中最常见也是最容易实现的攻击形式, 只要攻击者掌握系统元器件之间的通信协议, 即可利用攻击设备开展干扰、阻塞通信信道、用数据淹没网络等方式启动DoS攻击.在DoS攻击影响下, 智能体间交互的状态信息因传递受阻而致使系统无法达成一致. 近年来, 研究者们从控制理论的角度对DoS攻击下的系统趋同问题进行了研究. 其中, 有研究人员通过构建依赖于参数的通用Lyapunov函数设计一种趋同方法[31],使其能够适用于因通信链路存在随机攻击导致通信拓扑随机切换的情况. 此外, 有研究者通过设计一个独立于全局信息的可靠分布式事件触发器[32], 很好地解决了大规模DoS攻击下的一致性问题. 更有研究者开始研究异构多智能体系统在通信链路遭受攻击时的趋同问题[33], 通过设计基于观测器的控制器, 实现在通信链路存在DoS攻击时两层节点间的趋同问题. 而在本文中, 考虑多智能体之间通信链路遭受DoS攻击的情况, 通过攻击开始时刻与攻击链路矩阵刻画DoS攻击模型, 通过增强网络拓扑以满足所谓的-鲁棒图来刻画信息流的局部冗余量[34],从而抵御DoS攻击的影响.然而, 针对趋同问题, 将网络攻击和隐私保护两者结合起来考虑的研究还鲜有见文献报道. 2019年Fiore等[24]率先开展了同时考虑隐私保护和网络攻击的研究工作, 但所得成果仍存在一定的局限性: 1)所提方法虽能保护节点隐私且最终达成状态值趋同, 却无法确保系统达成均值趋同; 2)作者仅考虑了欺骗攻击下的控制器设计问题, 因此所得结论并不适用于网络中存有DoS攻击的系统.y基于上述观察与分析, 本文主要致力于研究DoS 攻击下具备节点信息隐私保护的多智能体系统均值趋同问题, 从而补充现有趋同算法的相关结果. 同时, 考虑实际环境对测量条件等的限制, 不易直接获取节点的真实状态值[35], 为此本文围绕节点的输出值, 即通过观测矩阵获取的系统输出, 进行趋同控制器的设计工作. 本文的主要贡献包括:1)针对DoS攻击在多智能体系统分布式协同控制中的攻击特性和发生范围, 及对网络拓扑连通性的影响, 建立相应数学模型;2)针对一类DoS攻击下的无向通信网络多智能体系统, 提出一种基于状态分解的节点信息隐私保护策略. 当满足特定条件时, 所提策略可确保系统输出状态不被窃听者准确推断出来;y3)针对DoS攻击的影响, 分析给出了系统中节点通信拓扑的鲁棒性条件, 并据此设计一种基于输出量测值的分布式控制方法, 理论分析并证明1962自 动 化 学 报48 卷系统可容忍特定数目的链路遭受DoS 破坏, 并实现输出均值趋同.本文内容结构为: 第1节介绍本文所需要用到的图论知识, 网络拓扑图的相关性质以及均值趋同算法; 第2节主要对DoS 攻击模型和拟解决问题进行描述; 第3节提出系统在DoS 攻击下的隐私保护均值趋同控制方法, 并分别对在攻击下的网络拓扑鲁棒性、系统收敛性以及隐私保护能力进行分析;第4节通过一组仿真实例验证算法的有效性; 第5节是总结与展望.1 预备知识1.1 图论知识M G =(V ,E ,A )V ={v 1,v 2,···,v M }E ⊂V ×V A =[a ij ]∈R M ×M (v j ,v i )∈E a ij >0a ij =0(v j ,v i )∈E (v i ,v j )∈E a ij =a ji a ii =0v i N i ={v j ∈V|(v j ,v i )∈E}G L =D −A 考虑由 个智能体组成的多智能体系统, 节点之间为双向传递信息, 其通信网络可抽象地用一个无向加权图 表示. 其中 表示节点集合, 表示边集. 两个节点之间的连接关系用邻接矩阵(权重矩阵) 表示, 如果 , 则 ; 否则 . 在无向图中, 邻接矩阵是对称的, 即如果, 则同时有 , 且 . 本文不考虑节点自环情况, 即令 . 节点 的邻居集合表示为 . 无向图 对应的Laplacian 矩阵为 , 其中D 为度矩阵, 定义为:除了上述无向图的基本知识, 本文的研究工作还用到了r -可达集合和r -鲁棒图的概念. 这两个概念最早由文献[36]提出, 随后被文献[22, 27]等利用并扩展, 主要用于分析节点间拓扑抵御网络攻击的鲁棒性. 经笔者少许修改, 具体定义如下:G =(V ,E )S ⊂V S v i N i \S r S 定义1[36]. r -可达集合: 对于图 及其中一非空子集 , 如果 中至少有一个节点 在集合 中有不少于 个节点, 则称 为r -可达集合.G =(V ,E )V S 1,S 2⊂V S 1∩S 2=∅G 定义 2[36]. r -鲁棒图: 对于图 , 如果对 中任意一对非空子集 , , 保证至少有一个子集为r -可达集合, 则称 为r -鲁棒图.以下是一些关于r -鲁棒图的基本性质.G =(V ,E )ˆGG s (s <r )ˆG(r −s )引理1[22]. 考虑一个r -鲁棒图 , 令 表示 中每个节点至多移除 条边后的图,则 是一个 -鲁棒图.G G 引理2[22]. 对于一个无向图 , 如果 满足1-鲁G 棒图, 则有 为连通图.1.2 均值趋同算法M x i [k ]∑Mi =1x i [0]/M 考虑有 个节点组成的无向加权多智能体系统. 为了让系统实现均值趋同, 也就是所有节点的状态 最终收敛到它们初始状态的平均值, 根据文献[13, 37], 其节点动态更新方程可设计为:x i [k ]v i k ε∈(0,1/∆)∆式中, 为节点 在 时刻的状态值, 为系统增益系数, 通常定义为:η>0η≤a ij <1文献[38]表明, 当系统拓扑满足连通图, 且存在 使得 时,系统可在更新规则(1)下实现均值趋同, 即:2 问题描述M 本文研究对象为如下 个智能个体组成的一阶离散时间多智能体系统, 其动力学模型为:x i [k ]∈R N u i y i [k ]∈R Q y i [k ]nC i ∈R Q ×N n n ∈R +式中, 为系统的状态值, 为控制输入, 为系统经通信链路传输得到的量测信号, 需要注意的是, 由于通信链路中存在DoS 攻击, 可能遭受影响而无法被邻居节点接收到. 为观测矩阵, 其中 为从观测矩阵中抽取出的系数, 为大于0的正实数.2.1 攻击模型本文所讨论的DoS 攻击表现为某种传输尝试失败的情况[39], 其存在于多智能体系统中各智能体之间的通信链路中, 即当通信图中两个节点间的链路发生DoS 攻击时, 其通信链路将会被切断, 此时两个节点无法通过该链路进行信息交互, 进而达到攻击多智能体系统的目的. 在多智能体系统分布式协同控制中, 运载节点输出量测值的通信链路遭遇DoS 攻击的示意图如图1所示.(P,k 0)P =[p ij [k ]]∈R M ×M v i v j k 本文以Adeversory 刻画系统遭遇DoS攻击的情况. 其中 表示攻击状态矩阵, 当节点 和节点 之间在 时刻发生DoS8 期胡沁伶等: DoS 攻击下具备隐私保护的多智能体系统均值趋同控制1963p ij [k ]=0p ij [k ]=1k 0攻击时, ; 否则 . 为系统遭遇DoS 攻击的开始时刻.考虑攻击者资源的有限, 本文假设攻击发生范围满足f -本地有界[22]的定义, 该假设在文献[22−23,25]中被广泛采用. 结合DoS 攻击, 具体定义如下:f 定义3 (f -本地有界DoS 攻击) . 对于系统中的任一节点, 如果与其相邻节点的通信链路中, 任意时刻遭遇DoS 攻击的链路条数至多不超过 条, 则称此类攻击模型为f -本地有界DoS 攻击.2.2 系统假设(P,k 0)结合上述给出的Adeversory 和攻击发生范围模型, 本文对所研究的系统作出如下假设:f 3v i ∈V k 假设1. 系统中任意一个节点的通信链路中在任意时刻至多有 条链路同时遭受DoS 攻击, 即满足定义 攻击模型. 具体地, 则对于任意 , 在任意时刻 , 都有下式成立:G [k ]=(V ,E [k ],A [k ])虽然本文考虑的是固定无向拓扑, 但在DoS攻击影响下, 可以看到系统的通信图却会与之发生变化. 因此, 本文接下去用时变图符号 表示系统在DoS 攻击影响下的真实通信情况.η0<η<1i,j ∈{1,···,M }a ij [k ]>0η≤a ij [k ]<1假设2. 存在一个标量 满足 , 对于所有的 , 如果 , 那么 .x i ∈R N X i ∈R N X =∩M i =1X i X =∅假设3. 系统任意节点状态值 受限于一个非空闭凸集, 表示为 , 令 ,则 .根据上述假设, 可以得出系统具备如下属性:引理3[38]. 当系统的网络通信图为有向连通图v i ∈V (1)且邻接矩阵为双随机矩阵时, 并且满足假设2和3时, 那么对于系统中任意节点 在动态更新式 下, 有:{h [k ]}式中, 为一个定义的辅助序列, 对于每个时根据文献[38], 因邻接矩阵为双随机矩阵, 由式(7) ~ (8)可得:v i ∈V 引理4. 当系统的网络通信图为无向连通图, 并且满足假设2和3时, 那么由引理3可知, 对于系统中任意节点 在动态更新式(1)下, 式(10)仍然成立.证明. 根据引理3可知, 在网络通信图为有向图情况下, 邻接矩阵为双随机矩阵表明在该网络通信图中, 所有节点通信链路满足出度等于入度的条件, 而在无向图中, 该条件同样成立, 因此在无向图中, 式(10)仍然成立. □针对上述建立的网络攻击模型和相关的系统假设, 本文的研究目标是, 设计一种控制策略, 使得:1)系统的输出达到趋同并且趋同值是等于所有智能体初始输出状态的平均值; 2)在整个趋同过程中保护每个节点的信息值隐私.3 控制器设计3.1 DoS 攻击下网络拓扑鲁棒性条件首先对网络通信链路图的鲁棒性条件进行讨论, 以便于开展后续控制器的设计工作.引理5. 考虑多智能体系统(4), 如果其网络拓图 1 DoS 攻击下的多智能系统框图Fig. 1 The diagram of the multi-agent systemunder DoS attacks1964自 动 化 学 报48 卷(f +1)扑结构满足 -鲁棒的无向图, 那么系统在遭受f -本地有界DoS 攻击下, 即满足假设1, 其通信图仍可保持连通性.f 证明. 根据假设1可知, 网络中每个节点任意时刻至多有 条通信链路遭受DoS 攻击破坏. 再由引理1可知, 此时网络拓扑结构至少是1-鲁棒图.最后由引理2可知, 系统网络拓扑仍然能够保持连通性. □3.2 DoS 攻击下隐私保护控制上述小节给出了系统遭受DoS 攻击下通信网络仍旧保持连通的条件, 接下去本小节给出本文核心的控制器设计方法.x i x αi x βi x αi [0]x βi [0]x αi [0]+x βi [0]=2x i [0]受文献[13]启发, 此处引入状态分解方法: 将每个节点的状态值 分解成两个子状态, 用 和 表示. 值得注意的是, 初始状态的子状态值 和 可在所有实数中任取, 但需满足条件: .x αi x i v i x βi x αi x βi v i v 1x α1x 1x β1v 1x α1x αi x βi a i,αβ[k ]a i,αβ[k ]η≤a i,αβ[k ]<1为便于理解, 本文以5个节点的无向连通图为例, 通信拓扑如图2所示. 从示例图中可以看出: 子状态 充当原 的作用, 即与邻居节点进行信息交互, 并且实际上是节点 的邻居节点唯一可以获知的状态信息. 而另一个子状态 同样存在于该分布式信息交互中, 但是其仅与 进行信息交互. 也就是说子状态 的存在, 对于节点 的邻居节点是不可见的. 例如, 在图2(b)中, 节点 中的 相当于图2(a)中 的角色和邻居节点进行信息交互,而 仅对节点 自身可见, 而对其他节点不可见.但是它又可以影响 的变化. 两个子状态 和 之间的耦合权重是对称的, 表示为 , 并且所有的 满足 .基于上述方法, 本文给出具体的具备隐私保护的输出均值趋同控制协议:并且I L ′[k ]式中, 为单位矩阵, 为DoS 攻击下的Lapla-cian 矩阵,其满足:A ′[k ]=[′]式中, DoS 攻击下系统对应的邻接矩阵为D ′[k ]A ′[k ] 为对应于邻接矩阵 的度矩阵.y [k ]=nCx α[k ]C 另外, 在协议(11)中, 为系统的状态输出方程, 为输出方程的观测矩阵, 定义为:e i R M i i 式中, 表示 中第 个规范基向量, 该向量中第个位置数为1, 其他位置数为0.n ∈(0,1)n =1n ∈(1,∞)注1. 考虑实际环境中不同情况, 当 时, 系统输出方程将会缩小状态值进行信息交互,适用于节点状态值过大的情况; 当 时, 系统状态输出方程将会输出原本节点需要进行信息交互的状态值; 当 时, 系统状态输出方程将会放大状态值进行信息交互, 适用于节点状态值过小的情况.x α[k ]值得注意的是, 对于系统中的节点, 用于和邻居节点进行信息交互的状态值 是无法被邻居节点获取的, 需通过系统状态输出方程传递给邻居图 2 5个节点组成的示例图Fig. 2 Example of network with 5 nodes8 期胡沁伶等: DoS 攻击下具备隐私保护的多智能体系统均值趋同控制1965x α[k ]y [k ]节点. 简言之每个节点经过信息交互接收到的邻居节点的值并不是 , 而是经过输出方程输出的 .A αβ[k ]v i ,i =1,2,···,M x αi [k ]x βi [k ]a i,αβ[k ]令 为每个节点 的和两个子状态之间的耦合权重N =1,Q =1为便于叙述, 本文考虑节点的状态值及输出值为一维的情况, 即令 . 从而, 基于输出状态值的控制协议可表示为:事实上, 只要向量状态中的每个标量状态元素都有独立的耦合权重, 本节所提出的控制方法所有分析及结果同样适用于向量状态的情况.()ε1/∆1/(∆+1)注2. 与文献[13, 37]的更新式(1)相比, 本文给出的协议(19)中, 由于每个可见子状态的邻居数增加了一个 不可见子状态 , 因此 的上限从 降低为 .注3. 相比于文献[13, 37]设计的更新式(1),本文在协议(19)的设计过程中考虑了系统通信链路中存在DoS 攻击的情况, 可确保在存在一定能力DoS 攻击时, 系统在协议(19)的约束下实现均值趋同.3.3 输出均值趋同分析在给出本文主要结论前, 需要下述引理知识.引理6. 考虑多智能体系统(4), 如果其网络通信图是一个无向连通图, 则对于状态分解后的网络,所有节点子状态总和是固定不变的.y i [k ]=nx αi [k ]证明. 由输出方程 , 推导可得:再将式(20)代入式(19), 可得:进一步, 由式(21), 可得:因此有:∑M i =1{∑Mj =1a ′ij[k ](y j [k ]−y i [k ])}而在式(23)中的部分, 可进一步分解为下式:a ′ij [k ]=a ′ji [k ]v i ,v j ∈V 根据无向图属性: , 对于任意 , 有:将式(25)代入式(24), 可得:1966自 动 化 学 报48 卷(26)(23)将式 代入式 , 可得:由式(27)容易看出, 对于进行状态分解后的网络, 系统节点子状态的和是固定不变的. □下面给出本文的主要结论.(f +1)定理1. 考虑DoS 攻击下多智能体系统(4), 在满足假设1、2和3条件下, 若其通信拓扑满足 -鲁棒图, 且系统节点在所给的分布式协议(19)下进行状态更新, 则系统可实现输出值均值趋同.(f +1)证明. 由于系统的通信图是一个 -鲁棒图, 根据引理5可知, 系统在满足假设1的DoS 攻击下, 其网络图仍能够保持连通. 显然, 经过状态分解之后的系统同样能够保证网络图的连通性. 根据x αi [k ]x βi [k ]随后, 根据引理4和式(28)可知, 系统可以实现均值趋同, 即任意节点的子状态 和都x αi [0]+β再根据式(28)和状态分解约束条件y i [k ]=nx αi [k ]最后, 根据式(29)和输出方程 , 可得: □y 注4. 相比于文献[13]设计的隐私保护状态更新协议, 本文在协议(19)的设计过程中进一步考虑了在实际环境对测量条件等的限制导致难以获得系统中节点的真实状态值的情况, 引入了节点输出值的概念, 通过观测矩阵获取的系统输出 进行协议(19)的设计, 可确保系统在该协议下实现输出值均值趋同.3.4 隐私保护分析本节对趋同控制过程中单个节点信息的隐私保护进行分析. 本文考虑两种隐私窃听者: 好奇窃听者和外部窃听者. 好奇窃听者是指一类能够正确遵循所有控制协议步骤但具有好奇性的节点, 这类节点会收集接收到的数据并试图猜测其他节点的状态信息. 而外部窃听者是指一类了解整个网络拓扑结构的外部节点, 并能够窃听某些内部节点的通信链路从而获得在该通信链路交互的信息.一般来说, 这里的外部窃听者比好奇窃听者更具有破坏力, 因为外部窃听者会窃听多个节点通信链路上交互的信息, 而好奇窃听者只能窃听该节点通信链路交互的信息, 但好奇窃听者有一个外部窃听者无法得知的信息, 即该好奇窃听者的初始状态值.v i ∈V k I i [k ]={a ′ip [k ]|v p ∈N i ,y p [k ]|v p ∈N i ,x i [k ],x αi [k ],x βi [k ],a i,αβ[k ]}v i I i =∪∞k =0I i [k ]定义好奇窃听者 在第 次迭代时所获得的信息为: . 随着状态值迭代更新, 窃听者 收集获得的信息表示为 .x i [0]v i 定义4. 如果窃听者无法以任何精度保证估计节点状态信息 的值, 则称节点 得到了隐私保护.在给出结论前, 需要用到下述引理.v j v i v m v j x j [0]=x j [0]v i I i =I i 引理7[13]. 在采用状态分解方法的信息交互通信中, 如果正常节点 具有至少一个不与好奇窃听节点 直接相连的正常邻居节点 , 则对于节点 的任意初始状态 , 窃听节点 获得的信息始终满足 .v j v m a jm [0]v j a jm [0]a j,αβ[0]a m,αβ[0]v j x j [0]引理8[13]. 在采用状态分解方法的信息交互通信中, 如果正常节点 存在至少一个正常邻居节点, 其 的值对于外部窃听者不可见, 则节点 的任意初始状态的任何变化都可以完全通过对外部窃听者不可见的 , 和 的变化来补偿, 因此外部窃听者无法以任何精度保证估计正常节点 的初始状态值 .v j ∈V v j x j [0]定理2. 考虑DoS 攻击下多智能体系统(4), 对于系统中任意正常节点 , 如果 在所给的分布式协议(19)下进行状态更新, 则在整个信息交互过程中, 其状态信息值 具备隐私保护.v i v j x j [0]=x j [0]I i =I i v j v j x j [0]证明. 首先, 分析系统存在好奇窃听者 的情况. 对于任意正常节点 , 在所给的分布式协议(19)下, 其初始状态显然满足 , .再由引理6可知, 该条件下好奇窃听者无法准确估计节点 的初始值, 因此节点 的状态值 得到了隐私保护.v j ∈V v j v j 随后, 分析系统存在外部窃听者的情况. 在本文所提的分布式算法(19)下, 外部窃听者对于系统中任意正常节点 的其中之一子状态不可见. 根据引理7, 初始状态值的变化则对于外部窃听者不可见, 故外部窃听者无法准确估计正常节点 的8 期胡沁伶等: DoS 攻击下具备隐私保护的多智能体系统均值趋同控制1967。
IPRAN原理简介--详细原理介绍

OTN
AR 622M MSTP 2.5G MSTP BSC/RNC CE
TD NodeB
个人手机业务
2G BTS
集团客户专线
2G基站业务流向
新增2G基站业务流向
TD、LTE基站业务流向
WLAN&有线宽带业务流向
大中城市各种专线业务迅速发展;局部MSTP网络存在较大压力面向未来, 网络建设面临技术选择问题
全业务承载压力
居民小区
接入方式 接入机房 (骨干)汇聚机房 AC BRAS/SR 核心机房
OTN
AP
CR
WLAN
集团客户
ONT
OLT
GPON
IP城域网
CR BRAS/SR
MTU SBU
SBC 防火 墙
物联网业务
PTN环 IPRAN
集团客户专线
IP专网
PTN环 BSC/RNC/aGW CE
AR
LTE eNodeB
IPRAN原理介绍
提纲
IPRAN简介及PTN技术介绍 IP承载及路由转发 网络规划及保护
网管运维及配置实例
IP RAN概念起源
IP RAN ( Radio Acess Network) 简单的说是指IP化的移动回传网,国外更普 遍叫法为IP Moble Backhual. 早在2000年,NOKIA公司提出IP用于移动回传的概念,由于当时3G标准还未成 熟,移动数据业务还未普及,SDH大行其道的环境下,没有得到普及和发展。这种 概念的提出是很有前瞻性,积极意义。 随着传送网发展,业界提出了几种取代传统MSTP的承载方式来实现IP-RAN,其 中包括国内提出的PTN (分组传送网)方式和以思科等路由器厂家为主提出的“IP RAN”方式。 思科提出的IP/MPLS方式则直接使用IP RAN这个命名,这是具有排他性的,由于 思科在数据通信行业的强势地位,它的这种命名方法自然而然地引起了业界术语的混 淆,以至于目前普遍将IP/MPLS-IP RAN承载方式称为IP RAN。
多智能体系统一致性与复杂网络同步控制研究

多智能体系统一致性与复杂网络同步控制研究多智能体系统一致性与复杂网络同步控制研究是最近几年来非常热门的研究领域之一。
这个领域的研究主要考虑如何在多智能体系统中实现一致性或复杂网络同步控制,以进一步提高多智能体系统的性能和稳定性。
在这篇文章中,我们将介绍多智能体系统一致性与复杂网络同步控制的概念和应用,以及相关的研究成果。
一、多智能体系统一致性的概念与应用多智能体系统是由多个智能体组成的集合体,每个智能体都可以感知和与其他智能体交互。
而多智能体系统的一致性,则是指多个智能体在系统中具有相同的行为或状态,包括位置、速度、角度等。
一致性在多智能体协同控制、功率系统调度、无线传感器网络等领域都有着广泛的应用。
在多智能体系统中,当智能体之间的通讯或行为出现差异或偏差时,就会导致系统中出现不一致的现象。
为了实现多智能体一致性,研究者们提出了许多不同的控制算法和方法,包括基于分布式控制的一致性方法、基于图论的控制方法以及基于协同点控制的方法等。
其中,基于分布式控制的一致性方法是最为常见和重要的方法之一。
这种方法利用智能体之间的信息交换来实现一致性。
例如,在分布式控制算法中,每个智能体的控制器只依赖于相邻智能体发来的信息,通过控制输入对自身状态进行调整,从而实现整个系统的一致性,这种方法就称为基于局部信息交换的分布式一致性控制。
除此之外,还有一些其他的控制方法也被广泛应用于多智能体系统的一致性控制中。
比如,在无线传感器网络中,基于时序协议的一致性控制方法不仅能够提高网络节点间的信息交互速度,而且还能够避免网络中的数据冲突问题。
二、复杂网络同步控制的概念与应用与多智能体系统一致性控制类似,复杂网络同步控制也是一种协同控制方法。
同时,复杂网络同步控制也是针对网络系统中的一致性问题展开研究的。
复杂网络同步控制的概念是指,在一个复杂网络中,网络中的节点能够在同一时刻达到相同的状态,从而实现整个网络的同步控制。
例如,在物理网络、信息网络、通信网络等领域都有着复杂网络同步控制的应用。
网络协议的发展与标准化

网络协议的发展与标准化随着互联网的迅速发展,网络协议及其标准化成为保障网络通信稳定性的重要因素。
网络协议是一种规定了数据通信规则和格式的约定,它为互联网上信息的交换提供了基础架构。
本文将介绍网络协议的发展历程,探讨标准化对于网络协议的重要性,并展望未来网络协议的趋势。
一、网络协议的发展历程网络协议的发展始于20世纪60年代,当时美国国防部的ARPA(高级研究计划局)开始研究分组交换网络,并在1969年首次建立了ARPANET,它可以被视为互联网的雏形。
随后,随着分组交换网络的普及,互联网的规模不断扩大,迫切需要一种协议来管理和控制网络通信。
在1970年代,TCP/IP协议成为网络通信的主要协议。
TCP/IP协议是一种将数据分割成小块并通过互联网进行传输的协议。
它的优点是简单、可靠,适用于各种不同类型的网络。
直到现在,TCP/IP仍然是互联网的核心协议。
二、网络协议的标准化标准化是网络协议发展的关键因素之一。
标准化的目的是制定一系列规则和准则,以确保不同设备和系统之间能够正常地进行通信。
网络协议的标准化主要有以下几个方面。
1. IETF(互联网工程任务组)制定协议标准:IETF是一个由全球互联网技术专家组成的组织,负责制定和发布互联网相关的协议标准。
其中,TCP/IP协议就是由IETF制定的。
通过IETF的标准化,不同厂商和供应商可以基于同一标准开发互通的设备和系统,将互联网的通信变得更加简单和可靠。
2. RFC文档:RFC(请求评论)是IETF发布的技术文档,用于描述和规定互联网的各种协议和标准。
这些文档包括协议规范、实践建议等内容,并提供对这些协议的进一步解释和讨论。
RFC文档的发布和更新不仅促进了网络协议的不断演进,还为网络技术的研究和开发提供了指导和参考。
3. 国际标准化组织的参与:除了IETF,国际标准化组织(ISO)也参与了网络协议的标准化工作。
ISO制定的网络协议标准主要包括OSI参考模型和相关的协议。
单边Lipschitz非线性多智能体系统一致性追踪控制
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第44卷 第1期系统工程与电子技术Vol.44 No.12022年1月SystemsEngineeringandElectronicsJanuary 2022文章编号:1001 506X(2022)01 0279 06 网址:www.sys ele.com收稿日期:20210129;修回日期:20210516;网络优先出版日期:20210712。
网络优先出版地址:https:∥kns.cnki.net/kcms/detail/11.2422.TN.20210712.1620.018.html基金项目:国家自然科学基金(61867005,61806209,61773387)资助课题 通讯作者.引用格式:罗哲,权婉珍,张朴睿,等.单边Lipschitz非线性多智能体系统一致性追踪控制[J].系统工程与电子技术,2022,44(1):279 284.犚犲犳犲狉犲狀犮犲犳狅狉犿犪狋:LUOZ,QUANWZ,ZHANGPR,etal.Consensustrackingcontrolforone sideLipschitznonlinearmulti agentsystems[J].SystemsEngineeringandElectronics,2022,44(1):279 284.单边犔犻狆狊犮犺犻狋狕非线性多智能体系统一致性追踪控制罗 哲1,权婉珍1, ,张朴睿2,杨小冈1(1.火箭军工程大学导弹工程学院,陕西西安710025;2.国防科技大学航天科学与工程学院,湖南长沙410073) 摘 要:针对单边Lipschitz非线性多智能体系统,提出了一种分布式一致性控制方法。
首先,构建了领导跟随者动力学结构,用于实现单边Lipschitz多智能体系统的追踪控制。
然后,设计了单边Lipschitz非线性多智能体系统的一致性控制协议,可根据智能体之间局部交互信息构建分布式反馈控制,并将系统的一致性追踪问题转化为系统的稳定性问题。
网络协议的演进与发展趋势
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网络协议的演进与发展趋势近年来,随着互联网的飞速发展和智能设备的普及,网络协议作为实现网络通信的重要框架,也在不断演进与发展。
本文将探讨网络协议的历史演进,以及当前的发展趋势,并对未来可能的发展进行展望。
一、网络协议的历史演进1. 早期网络协议的诞生网络协议的历史可以追溯到上世纪60年代的ARPANET,当时的网络主要依赖于一些简单的协议,如NCP、Telnet等。
然而,随着互联网规模的扩大和功能要求的增加,这些早期协议逐渐暴露出限制和不足。
2. TCP/IP协议的诞生20世纪80年代,TCP/IP协议的诞生标志着网络协议的一个重要里程碑。
TCP/IP协议为互联网提供了一个可靠、灵活和通用的通信框架。
它的成功应用使得互联网从仅限于军事和学术领域的专用网络,发展成为全球性的公共网络。
3. 网络协议标准化的推动为了使网络协议更加规范和互操作,各个组织和标准化机构相继成立,并制定了一系列网络协议标准。
例如,以太网的诞生使得局域网的快速发展成为可能,而HTTP协议则成为支撑万维网的核心协议。
二、网络协议的当前发展趋势1. IPv6的推广与应用随着互联网设备数量的爆炸性增长,IPv4地址资源已经濒临枯竭,IPv6作为下一代互联网协议,具有更大的地址空间和更好的安全性,正在逐渐得到推广和应用。
未来,IPv6将成为互联网通信的主要协议。
2. SDN与网络虚拟化的兴起软件定义网络(SDN)和网络虚拟化是当前网络发展的热点技术。
SDN将网络控制层与数据转发层进行解耦,提供了更高效、灵活的网络管理方式。
而网络虚拟化则通过将物理网络资源划分为多个虚拟网络,实现了网络资源的灵活分配和利用。
3. 物联网与5G技术的融合物联网的兴起将给网络协议带来新的挑战和机遇。
物联网的广泛应用将使得大规模设备连接和数据传输成为现实,对网络协议的可靠性和效率提出了更高的要求。
而5G技术的推广将提供更低的延迟和更大的带宽,为物联网的发展创造条件。
三网融合的概念

三网融合的概念“三网融合是指电信网、广播电视网、互联网在向宽带通信网、数字电视网、下一代互联网演进过程中,其技术功能趋于一致,业务范围趋于相同,网络互联互通、资源共享,能为用户提供话音、数据和广播电视等多种服务。
”-国发【2010】5号《国务院关于印发推进三网融合总体方案通知》三合并不意味着三大网络的物理合一,而主要是指高层业务应用的融合。
三网融合应用广泛,遍及智能交通、环境保护、政府工作、公共安全、平安家居等多个领域。
以后的手机可以看电视、上网,电视可以打电话、上网,电脑也可以打电话、看电视。
三者之间相互交叉,形成你中有我、我中有你的格局。
传统行业界限的模糊推动了产业链重组,从而进一步推动监管体制的融合据国家统计局2012年2月22日公布的《2011年国民经济和社会发展统计公报》显示,截至2010年年底,我国拥有广播电台197座,电视台213座,广播电视台2153座,教育电视台44个。
在村村通工程的推动下,2011年年末广播节目综合人口覆盖率为97.1%,同比增长0.4个百分点;电视节目综合人口覆盖率为97.8%,同比增长0.2个百分点。
我国广播电视事业的发展,也推动了我国广播电视行业的快速成长,这也为我国广播电视设备行业的发展提供了坚实的市场基础。
2010年广播电视系统总收入大约为2100亿元,同比2009年增长了26.1%,其中中央电视台、湖南广播电视台/芒果传媒有限公司、上海广播电视台/东方传媒集团有限公司三家机构收入均突破100亿元。
由于广播电视行业规模的快速增长,创造了大量的广播电视设备的市场需求,如果广播电视制作设备、发射设备、传输设备、接收设备等产品的产销情况表现突出。
国家统计局的数据显示,2011年,我国广播电视设备制造行业共有规模以上(年收入2000万元以上)企业321家,从业人员超过11万人,实现产品销售收入595.73亿元,同比增长18.02%,实现产品销售利润81.16亿元,同比增长32.58%,行业发展势头强劲。
多智能体系统一致性若干问题的研究
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多智能体系统一致性若干问题的研究一、概述在现代科技飞速发展的今天,多智能体系统已成为机器人协作、无人机编队、智能交通等领域中的研究热点。
这类系统由多个智能体组成,每个智能体具备自主决策和协同工作的能力,通过相互间的信息交互和协调,以实现共同的目标。
而在多智能体系统的运作过程中,如何实现各智能体之间的一致性,成为了关键的问题之一。
多智能体系统一致性问题的研究,主要关注如何通过设计合适的分布式控制算法,使得系统中的各个智能体在局部信息交互的基础上,能够实现状态或行为的趋于一致。
这一问题的研究不仅有助于提高系统的协同性能,增强系统的可靠性和鲁棒性,同时也为实际应用提供了理论支持和技术指导。
近年来,随着人工智能技术的不断进步,多智能体系统一致性问题的研究取得了显著的成果。
研究者们提出了各种算法和技术,如基于线性系统的协议设计、基于优化理论的方法、基于博弈论的策略等,以应对不同场景下的一致性需求。
尽管取得了一些进展,但多智能体系统一致性问题仍然面临着诸多挑战。
多智能体系统的复杂性和动态性使得一致性的实现变得尤为困难。
系统中的智能体可能受到各种因素的影响,如通信延迟、噪声干扰、环境变化等,这些因素都可能对一致性的实现产生不利影响。
随着系统规模的扩大,如何设计高效的分布式控制算法,以保证系统的一致性和稳定性,也是一个亟待解决的问题。
本文旨在深入探讨多智能体系统一致性的若干问题,分析现有算法和技术的优缺点,提出新的解决方案和改进措施。
通过本文的研究,我们期望能够为多智能体系统一致性的实现提供更加有效的理论支持和实践指导,推动该领域的研究和应用不断向前发展。
1. 多智能体系统的定义与特点多智能体系统(MultiAgent System, MAS)是由多个具备一定自主性和交互能力的智能体所组成的集合,这些智能体通过相互之间的信息交换和协作,共同解决复杂的问题或完成特定的任务。
每个智能体都可以视为一个独立的计算实体,具备感知、推理、决策和行动的能力,能够在系统中独立操作或与其他智能体进行协同工作。
计算机网络演进中的网络协议与标准
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计算机网络演进中的网络协议与标准计算机网络演进中的网络协议与标准网络协议和标准在计算机网络的发展中起着至关重要的作用。
它们确保了不同设备在网络上能够正确地通信,并为网络的稳定运行提供了基础。
随着计算机网络的不断发展,网络协议和标准也不断演进,从最初的ARPANET时代到今天的互联网时代。
本文将介绍网络协议和标准的演进过程,并分析其对计算机网络发展的影响。
早期的网络协议和标准主要用于连接不同的主机和终端设备,以实现简单的数据传输。
其中最有名的是ARPANET时期的TCP/IP协议,它奠定了互联网的基础。
TCP/IP协议提供了分组交换的基本原理,将数据分割成小的数据包,并通过网络传输,然后在接收端重新组装。
这种分组交换的方式不仅提高了网络传输效率,还能够保证数据的完整性和可靠性。
随着互联网的普及和应用的发展,人们对网络的需求也越来越高。
因此,需要更高级的网络协议和标准来满足这些需求。
一种重要的网络协议是HTTP协议,它是用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本的协议。
HTTP协议不仅规定了数据传输的格式和方法,还提供了一套标准的状态码和错误处理机制。
HTTP协议的出现使人们能够更方便地访问和共享网络资源,极大地推动了Web应用的发展和互联网的普及。
随着互联网的快速发展,人们对网络速度和带宽的要求也越来越高。
为了满足这些需求,新的网络协议和标准不断出现。
其中最重要的是以太网协议,它是一种广泛应用于局域网的协议。
以太网协议提供了高速的数据传输能力和可靠的网络连接,使得人们能够更快地访问和共享网络资源。
另外,以太网协议还支持多种网络技术和拓扑结构,为网络的扩展和升级提供了灵活性。
除了传输协议,网络安全也是网络协议和标准的一个重要方面。
随着互联网的普及,网络安全威胁也日益增加。
为了保护网络的安全,人们提出了各种网络安全协议和标准。
其中最重要的是SSL/TLS协议,它用于在Web浏览器和Web服务器之间建立安全连接,并保护数据的机密性和完整性。
网络协议演进历程
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网络协议演进历程网络协议是计算机网络中用于数据交换和通信的规则和约定。
随着计算机和网络技术的不断发展,网络协议也在不断演进。
本文将介绍网络协议的演进历程,以及每个阶段所带来的重要变革。
一、互联网的初创阶段互联网的起源可以追溯到1960年代末和1970年代初。
当时,计算机科学家们开始探索将计算机互相连接起来,实现资源共享和信息传递的可能性。
这一阶段的网络协议主要采用的是分组交换和包交换技术。
1. ARPANET协议:ARPANET是互联网的前身,于1969年建立。
ARPANET采用的网络协议是NCP(Network Control Protocol),它是一种基于连接的协议,用于管理计算机之间的连接和数据传输。
2. TCP/IP协议:20世纪70年代末,TCP/IP协议成为了互联网的标准协议。
TCP/IP协议采用的是分层的设计,将网络通信分为网络层和传输层。
其中,IP协议负责网络寻址和路由,而TCP协议则负责可靠的数据传输。
二、互联网的发展阶段上世纪80年代,互联网逐渐发展为可以连接全球的计算机网络。
这一阶段的网络协议出现了许多重要的技术和标准。
1. DNS协议:域名系统(DNS)是一种用于将域名转换为IP地址的协议。
它使得用户可以通过易于记忆的域名来访问互联网,而无需记住复杂的IP地址。
2. SMTP协议:简单邮件传输协议(SMTP)是用于发送和接收电子邮件的协议。
SMTP协议定义了邮件的传输规则和数据格式,使得不同计算机之间可以互相发送邮件。
3. HTTP协议:超文本传输协议(HTTP)是用于在Web浏览器和Web服务器之间传输信息的协议。
HTTP协议将信息分成多个请求和响应,实现了Web页面的浏览和数据传输。
三、互联网的普及阶段21世纪初,互联网已经普及到几乎每个角落,网络协议也面临着新的挑战和需求。
在这一阶段,网络协议的演进主要集中在提高安全性和性能方面。
1. SSL/TLS协议:安全套接层(SSL)和传输层安全(TLS)协议提供了加密和身份验证机制,用于保护网络通信的安全性。
智能手机正步入体验趋同的临界点
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对 于这种 分析, 者表 示认可, 同时更认 为, 笔 但 发展 移动 支付只是 中国移动进行 长远战略布局 的第一步, 深远意图在 其
于将 “ 机 十中国移 动 网络 + 国移 动应 用” 样 的组 合 打 造 成 手 中 这
少数 几 种 经 典 模 式 。同样 , 操 作 系统 层 面 ,虽然 采 取 了不 在 同的 底 层 技 术 , 用 户并 不 会 感 到 太 多的 让用户使 用各 种应 用更方便 , 让开发
者 开发 新 的应 用更 容 易 。 以 此 , 片 架构 也 将 会 与 操 作 系统 更 加 契 合 , 以 不 同 芯 并 组 合 方 式 满 足 不 同 风 格 的 业 务 需 求 。正 如 来 自全 球 2 家 移 4
机 操 作 平 台, ( 州仪 器 ) S - r s n( 法 半 导 体 ) 高 TI 德 、 T E is 意 co 、
笔 者 认 为 , 同 品 牌 的 智 能 手 机 设 计 正 逐 渐 走 向 一 个 不
交点 , 即外观 、 界 面、 控模 式等 设计会 趋向 于一种或 者 uI 操
的综合 实力的角逐 , 而最终各 集 团之 间的角力. 无疑 会 落在 占 ’
用户体 验 上 。
MWC2 1的特点之—在于—— 智能手机 的相关展示激增 , 00 其 受关注程度 甚至超 过了B G、 T 等热门技术 , 3 LE 这些展示 包括 了HT 宏 达电) C( 、三星、 摩托 罗拉 、 中兴通讯 、 华为等终 端厂 商推 出的多款智能手机 , 微软 、 诺基 亚等推 出的新一代智能手
大 力发 展 移 动支付 业 务 , 力图使 其成 为 中国移 动 3 G时代 的 “ 杀 手锏 业务 ” 。
基于多智能体系统的协议设计与优化研究

基于多智能体系统的协议设计与优化研究绪论多智能体系统是指由多个智能体组成的系统,每个智能体具有自主决策能力、社会性行为和个性化行为等特征。
随着智能化技术的不断发展,多智能体系统在工业、军事、交通、医疗等领域得到了广泛应用。
而协议作为多智能体系统中不可或缺的组成部分,在多智能体系统中起到了至关重要的作用。
因此,如何设计和优化多智能体系统的协议成为了当前研究热点之一。
一、多智能体系统的通讯协议在多智能体系统中,智能体之间通过通讯实现相互协作和信息传递。
因此,通讯协议是多智能体系统的一项基础工作。
常用的通讯协议有以下几种:1. IP协议IP协议是多智能体系统中最基础的通讯协议之一,其主要功能是实现不同智能体之间的网络互连。
在多智能体系统中,一般采用TCP/IP协议来实现智能体之间的数据传输。
2. MAC协议MAC协议是多智能体系统中的数据帧协议。
其主要功能是解决在共享链路上遇到的竞争问题,即各个智能体在传输数据时共享同一条物理链路,容易产生数据冲突。
常见的MAC协议有CSMA/CA和TDMA等。
3. 协作协议协作协议是多智能体系统中的一种特殊协议,其主要用途是协调智能体之间的行为,实现信息的共享和协同决策。
常用的协作协议有CBR、PRA和MACA等。
二、多智能体系统协议的优化1. 协议的安全性多智能体系统协议的安全性是影响其应用的关键因素之一。
为了保证协议的安全性,需要采取一系列安全措施,如建立加密通道、采用随机数和哈希算法等。
2. 协议的性能多智能体系统协议的性能是另一个影响其应用的因素。
协议的性能主要包括数据传输速率、带宽利用率、时延、误码率等。
优化协议的性能需要在设计时考虑到这些指标,并提出相应的解决方案,如通讯信道多路复用、数据压缩、数据分片等。
3. 协议的可伸缩性多智能体系统在不同场景下会出现多种不同规模的智能体网络。
因此,协议的可伸缩性是保证多智能体系统协议应用的另一个关键因素。
为了提高协议的可伸缩性,需要采用一些高效的通讯技术,例如无线自组织网络(MANET)和大规模分布式系统(LSDS)等。
功能对等和动态对等

功能对等和动态对等功能对等和动态对等是区块链中常见的两种网络拓扑结构,它们分别具有不同的特点和用途。
本文将从定义、特点和应用方面进行介绍,并分析它们之间存在的联系和区别。
首先,功能对等是一种点对点(P2P)网络结构,其中每个节点都有特定的功能和任务,节点之间通过特定的协议和规则进行通信和交互。
每个节点都具备相同的权限和能力,可以自由地发送和处理交易,并且可以相互验证和确认。
功能对等网络结构适用于对等交易、数据传输和信息共享等场景,例如区块链上的数字货币交易和分布式文件存储。
其次,动态对等是一种动态生成的网络结构,其中节点的连接和邻居关系会根据网络的变化和节点的状态进行实时调整。
动态对等网络结构适用于资源共享和协作计算等场景,例如区块链上的共识算法和智能合约执行。
节点之间通过共识机制和协议来达成一致,并共同维护和管理区块链的状态和数据。
动态对等网络具有更好的安全性和抗攻击能力,能够应对网络中出现的异常和故障。
功能对等和动态对等在区块链中有着紧密的联系和互补的优势。
功能对等网络结构可以为动态对等网络提供稳定的基础设施和支持,而动态对等网络则可以增强功能对等网络的安全性和可扩展性。
功能对等网络可以为动态对等网络提供分布式存储和计算能力,以便更好地完成共识和智能合约执行。
动态对等网络可以充分利用功能对等网络的节点和资源,以实现更高效的分布式计算和共识算法。
同时,功能对等和动态对等在使用场景和应用方面也存在差异。
功能对等网络更适用于点对点交易和信息传输,例如加密货币的转账和区块链的数据传输。
而动态对等网络更适用于共识和协作计算,例如区块链上的共识算法和智能合约的执行。
两者可以相互结合,为区块链提供更全面和多样化的功能和服务。
综上所述,功能对等和动态对等是区块链中常见的两种网络拓扑结构。
功能对等网络具备相同的权限和能力,适用于点对点交易和信息传输;动态对等网络根据网络的变化和节点的状态进行实时调整,适用于共识和协作计算。
网络协议的演变与发展
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网络协议的演变与发展网络协议是计算机网络中的重要组成部分,它定义了在计算机之间进行通信和数据传输的规范和约定。
随着信息技术的发展,网络协议也经历了不断的演变与发展,不断适应着不同的网络环境和需求。
本文将从早期的ARPANET开始,介绍网络协议的演变和发展过程。
一、ARPANET和TCP/IP协议ARPANET是互联网的前身,于1960年代由美国国防部高级研究计划局(ARPA)创建。
当初ARPANET采用的是NCP(网络控制协议)作为网络协议,但由于其功能受限,不适应快速增长的网络规模。
1974年,Vinton Cerf和Bob Kahn提出了TCP/IP协议,将数据分割成多个数据包进行传输,大大提高了传输效率和网络的可靠性。
TCP/IP协议成为了互联网标准协议,至今仍被广泛使用。
二、网络协议的层次化随着网络规模的扩大和功能的增强,网络协议也逐渐呈现出层次化的特点。
ISO的国际标准化组织于1984年提出了OSI参考模型,将网络协议划分为七层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
这一模型的提出,为网络协议的设计和实现提供了指导,促进了各种网络设备和系统之间的互操作性。
三、区分服务和差异化服务随着互联网应用的不断增多,单纯的传输服务已经无法满足用户的需求。
因此,网络协议也逐渐引入了区分服务(Differentiated Services)和差异化服务(Integrated Services)的概念。
区分服务通过为不同的数据流分配不同的服务等级,以满足用户对延迟、带宽和丢包率等的要求。
差异化服务则更进一步,根据具体的应用需求和网络负载情况,为每个数据流提供个性化的服务质量。
四、IPv6的引入互联网的快速发展和网络设备的爆发式增长导致了IPv4地址空间的枯竭。
为了解决这一问题,IPv6被提出并逐渐引入。
IPv6采用128位的地址空间,能够提供更多的IP地址,并且在协议设计上也对安全性、移动性等做了一系列改进。
网络协议的演变与未来发展趋势
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网络协议的演变与未来发展趋势随着互联网技术的迅猛发展,网络协议在互联网的构建和运行中起着至关重要的作用。
网络协议是指计算机网络中各节点之间信息交换的规则和约定,它不仅决定了数据通信的方式和过程,还直接影响了互联网的性能和安全。
本文将探讨网络协议的演变历程以及未来的发展趋势。
一、网络协议的演变历程1. TCP/IP协议的诞生1980年代初,互联网还处于起步阶段,此时的网络协议并不完善。
随着ARPANET的逐渐普及,研究人员开始考虑如何实现不同计算机网络之间的互联互通。
结果,1970年代诞生了TCP和IP两个基本的网络协议,由此建立了TCP/IP协议栈,并逐渐成为互联网标准协议。
2. 网络协议的标准化随着互联网的快速发展,为了使不同的网络能够兼容并互相通信,标准化工作变得尤为重要。
在此背景下,Internet工程任务组(IETF)成立,开始主导网络协议的制定和推广。
通过IETF的不断努力,不仅对现有的协议进行改进和优化,还开发了一系列的新协议,如HTTP、SMTP、DNS等,使得互联网具备了更丰富的功能和更高的性能。
3. IPv6的诞生由于互联网的迅猛发展,IPv4协议中的IP地址资源逐渐枯竭。
为了解决这一问题,IPv6协议于1998年发布,并逐渐成为IPv4协议的替代品。
IPv6协议采用128位的地址空间,大大扩展了可用的IP地址数量,实现了更安全、更高效的数据传输,为互联网的未来发展奠定了坚实基础。
二、网络协议的未来发展趋势1. 高速传输技术的应用随着互联网的普及和信息量的爆炸增长,对网络传输速度的需求也越来越高。
未来的网络协议将会采用更高速的传输技术,如光纤通信、千兆以太网等,以满足人们对于大数据传输、高清视频和虚拟现实等应用的需求。
2. 物联网与边缘计算的融合随着物联网的兴起,越来越多的设备和传感器连接到互联网中。
未来的网络协议将要适应大规模设备的接入,并需要支持边缘计算的发展。
边缘计算将数据处理和计算推向网络边缘,减少了传输延迟和带宽消耗,提高了系统的实时性和可靠性。
基础——IOT(物联网)的七大通信协议
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基础——IOT(物联网)的七大通信协议点击:物联网的简单介绍在物联网协议中,我们一般分为两大类,一类是传输协议,一类是通信协议。
传输协议一般负责子网内设备间的组网及通信;通信协议则主要是运行在传统互联网TCP/IP协议之上的设备通讯协议,负责设备通过互联网进行数据交换及通信。
上图为物联网联接的问题空间,其中物联网的通信环境有Ethernet,Wi-Fi,RFID,NFC(近距离无线通信),Zigbee,6LoWPAN(IPV6低速无线版本),Bluetooth,GSM,GPRS,GPS,3G,4G等网络,而每一种通信应用协议都有一定适用范围。
AMQP、JMS、REST/HTTP都是工作在以太网,COAP协议是专门为资源受限设备开发的协议,而DDS和MQTT的兼容性则强很多。
互联网时代,TCP/IP协议已经一统江湖,现在的物联网的通信架构也是构建在传统互联网基础架构之上。
在当前的互联网通信协议中,HTTP协议由于开发成本低,开放程度高,几乎占据大半江山,所以很多厂商在构建物联网系统时也基于http协议进行开发。
包括google 主导的physic web项目,都是期望在传统web技术基础上构建物联网协议标准。
HTTP协议是典型的CS通讯模式,由客户端主动发起连接,向服务器请求XML或JSON数据。
该协议最早是为了适用web浏览器的上网浏览场景和设计的,目前在PC、手机、pad等终端上都应用广泛,但并不适用于物联网场景。
在物联网场景中其有三大弊端:(1) 由于必须由设备主动向服务器发送数据,难以主动向设备推送数据。
对于单单的数据采集等场景还勉强适用,但是对于频繁的操控场景,只能推过设备定期主动拉取的的方式,实现成本和实时性都大打折扣。
(2) 安全性不高。
web的不安全都是妇孺皆知,HTTP是明文协议,在很多要求高安全性的物联网场景,如果不做很多安全准备工作(如采用https等),后果不堪设想。
(3) 不同于用户交互终端如pc、手机,物联网场景中的设备多样化,对于运算和存储资源都十分受限的设备,http协议实现、XML/JSON数据格式的解析,都是不可能的任务。
网络协议的演进与标准化
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网络协议的演进与标准化随着互联网的快速发展,网络协议的演进和标准化变得越来越重要。
网络协议可以被描述为规定了计算机或其他设备在网络上通信所使用的规则和格式的一系列规范。
它们是确保网络通信正常运行的基础,也推动了互联网的不断发展和完善。
本文将探讨网络协议的演进历程、标准化的重要性以及一些常见的网络协议。
一、网络协议的演进历程网络协议的演进是为了应对不断变化的技术和需求。
自从互联网问世以来,网络协议经历了许多版本的演进,每个版本都带来了新的功能和改进。
最早的网络协议是基于传统的电信网络,如电话和电报。
然而,随着计算机的发展和互联网的兴起,需要一种新的协议来实现计算机之间的通信。
于是,第一个庞大的网络协议标准化工作开始了。
1970年代晚期和1980年代早期,TCP/IP协议成为了事实上的标准。
TCP/IP协议是互联网的核心协议,它能够确保数据在网络上可靠地传输。
随着互联网的爆炸性增长,TCP/IP协议不断进行改进,以适应更高的性能和更大的规模。
1990年代,随着万维网的兴起,HTTP协议也应运而生。
HTTP协议是在TCP/IP协议的基础上,用于在WEB浏览器和WEB服务器之间传输超文本的协议。
HTTP协议的推出极大地促进了互联网的普及和发展。
21世纪初,移动互联网的兴起引发了对无线网络的需求,这就导致了无线协议的发展。
例如,WAP(无线应用协议)用于在移动设备上访问互联网,而WPA(Wi-Fi受保护访问)确保无线网络的安全性。
二、标准化的重要性网络协议的标准化对于确保网络互通性至关重要。
标准化通过统一协议的规则和格式,促进了互联网的全球化和互联互通。
首先,标准化确保了不同厂商的设备能够相互操作。
如果每个厂商都有自己的网络协议,那么我们将无法在不同厂商的设备之间进行通信。
标准化协议使得不同厂商的设备能够遵循相同的规则进行通信,从而实现互通。
其次,标准化有助于提高网络的安全性。
网络协议中的标准化规范可以帮助设计和实现安全功能,如加密和身份验证。
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网络动态智能体的趋同协议摘要:本文介绍了网络动态智能体的线性和非线性趋同协议,趋同协议允许智能体以分布和协同的方式一致。
考虑了存在时间延迟和信道的网络通信,这里涉及了滤波影响的情况。
找到了最大固定时滞的紧的上界,该上界在网络中是允许的。
结果显示网络的连通性是得到趋同协议的关键。
通过分析一类非线性协议的收敛性,研究了存在有界输入的一致性情况。
通过引入一个Lyapunov 函数量化网络节点间全局的不一致性。
最后给出了网络中具有时滞通信和限制输入的趋同协议的仿真结果。
1. 引言目前,在多节点或者多智能体系统协调的背景下经常出现的一个重要问题是一组一致性或者趋同问题[1-3]。
多智能体系统在很多应用中广泛的出现,包括无人驾驶飞机的编队飞行(UA V),卫星群,飞行器的控制,自动高速公路系统和通信网络中的拥塞控制[4-8]。
上述应用证明了设计和分析趋同协议的重要性,以便研究网络中通信的动态智能体的一致性问题[9-11]。
这些动态智能体可能或者不能代表物理系统。
假设这些动态智能体是物理模型,那么系统输入的限制必须考虑。
这很自然地指引我们设计和分析非线性趋同协议[12-16]。
趋同问题在分布式系统的背景下很有意义[1],并且在计算机科学领域有很长的发展历史。
在文献[2]中,人们已经认识到Laplacian 图、代数图理论中的著名矩阵[3]和趋同问题特殊情况的关系非常重要。
在已有文献中,所有的智能交通是线性动力系统并且网络具有理想的连接(即连接的传递函数是1)。
此外,某些Nyquist 图对于传真等多节点的编队稳定性的分析非常有用。
对于编队稳定性的一个更合适的代替是将编队表示成刚性的和能够扩展的图或者结构[4]。
在本文中,利用标准的多变量频域对线性趋同协议的收敛性进行分析。
本文的两个创新点是研究了带有时滞的网络和有界输入的动态系统。
在文献[5]中,Laplacian 图已经出现在多航天器的编队中(即一个特殊的一致性问题)。
关于3-D 空间中飞行的动态智能体编队问题的一个非正式算法最早由Reynolds 在1987年给出,但是没有收敛性的证明[6]。
在文献[7]中,作者试图在2R 中对Reynolds 的集成型动态智能体编队算法的收敛性在修改后进行证明,证明中的关键假设是适时地对图保持连通提供高概率平均值。
2. 预备知识:代数图论令(,)G V E =表示具有顶点的集合V 和边的集合E 的图。
每个点记为i v V ∈,或者:{1,2,,}i I n ∈= 。
每条边记为(,)i j e v v =或者e ij =。
定义i v 和j v 分别为边(,)i j v v 的尾和头。
假设本文中所有的图都是无向图。
图的方向是对每条无向边头和尾的选择。
固定方向的图中边的集合记为0E 。
因此,0E 包含两条边,ij ji E ∈中的一条。
令||n V =和0||m E =。
点i 的邻居的集合记为{:}i N j ij E =∈。
点i v 的度是它的邻居||i N 的个数并记为deg()i v 。
矩阵的度是一个n n ⨯矩阵,定义为(){}ij G ∆=∆=∆,这里deg(),:0,i ij v i ji j =⎧∆=⎨≠⎩。
令A 表示图G 的邻接矩阵。
G 的Laplacian 矩阵定义为 L A =∆-。
L 的一个重要的性质是L 的所有行和为0,所以0(1,1,,1)T n e R =∈ 是L 的对应于特征值0λ=的特征向量。
定义关联矩阵是个n m ⨯矩阵为[]ij C c =,这里1,,:1,,0,i k ik i k v e c v e +⎧⎪=-⎨⎪⎩如果是边的头如果是边的尾其他。
Laplacian 矩阵满足T L CC =。
众所周知,不管图G 的方向如何选择,该性质都成立[3]。
令i x 表示指定的i v 的实值标量。
则1(,)T n x x x = 表示图G 的状态。
定义图的Laplacian 势为1()2T G x x Lx ψ=。
引理1 (Laplacian 势) 图的Laplacian 势是半正定的并且满足下面的性质:2()T i j ij E x Lx x x ∈=-∑。
进一步,给定一个连通图,当且仅当i j x x =,,i j ∀有()0G x ψ=。
证明 由于2||||T T T T x Lx x CC x C x ==,Laplacian 势是半正定的。
此外,如果2()i j ij E x x ∈-∑0=,则对于所有的边0ij E ∈,0i j x x -=。
如果图是连通的,则所有节点的值相等。
反之很显然,即如果所有节点的值是相等的,则()0G x ψ=。
定义1 (一致性) 令i x 表示节点i v ,i I ∈的值。
当且仅当i j x x =时,称节点iv 和j v 是一致的。
类似地,当且仅当i j x x ≠时,称节点i v 和j v 不是一致的。
根据引理1,图G 的Laplacian 势是所有节点不一致性的量测。
如果G 的至少两个邻居节点是不一致的,则()0G x ψ>。
因此,使()G x ψ最小化等价于达到趋同。
定义2 (趋同) 令所有节点的值x 是下列微分方程()xf x = ,0(0)n x x R =∈ (1) 的解。
此外,令:n R R χ→是多输入1(,)T n x x x = 的单输出映射,并且有()y x χ=。
当且仅当图的所有节点是一致的且χ对于有限时间0T >有()((0))i x T x χ=,i I ∀∈,则称所有节点关于χ是趋同的。
类似地,令x x *=是(1)的全局或局部渐近稳定平衡点。
当且仅当((0))i x x χ*=,i I ∀∈,则称初值为0i x 的图的所有节点关于χ是全局或局部渐近趋同的。
例1 运算χ的几个常用例子如下11()()ni i x Ave x x n χ===∑ 12()()=max{,,,}n x Max x x x x χ= 12()()=min{,,,}n x Min x x x x χ=这些算法的趋同分别表示为平均趋同,最大趋同和最小趋同。
对于运算χ的一致性问题成为χ-趋同。
引理2 (连通图和Laplacian 图[3]) 假设图G 有c 个连通的部分,则rank()rank()L C n c ==-。
特别地,对于连通图,即1c =,有rank()1L n =-。
在引理2的基础上,当且仅当图是连通的,L 的0特征值的代数重数是1。
此外,对于非连通图,G 的所有其它特征值都是正实数。
3. 线性趋同协议在这一部分,给出两个存在或者不存在时滞通信的积分器网络的线性趋同协议。
定理1 令G 是连通图并且假设G 的每个节点应用下列分布式线性协议()ii j i j N u x x ∈=-∑。
则节点的值向量x 是与Laplacian 势()G x ψ相应的梯度系统的解,即()G xLx x ψ=-=-∇ ,(0)n x R ∈。
此外,图的所有节点渐近地达到平均趋同,即令lim ()t x x t *→+∞=,则i j x x **=((0))Ave x =,,i j ∀,i j ≠。
证明 令x *是系统x Lx =- 的平衡点。
则0Lx *=并且x *是对应于Laplacian 矩阵L 的零特征值10λ=的特征向量。
另一方面,得到1()()02T G x x Lx ψ***==且由G 的连通性可得i j x x a **==,,i j ∀,即(,,)Tx a a *= ,a R ∈。
注意到10ni i u ==∑,所以()x Ave x =是不变量,即0x = ,得到()((0))Ave x Ave x *=。
但是()Ave x a *=,因此对于所有节点i I ∈,有((0))i x Ave x *=。
注意到L -的所有特征值除了单零特征值之外都是负的。
因此,系统的所有解在对应于10λ=的特征空间中渐近收敛于点x *。
这意味着所有节点全局渐近地达到平均趋同。
分析定理1中协议收敛的一个基本方法是使用如下的Laplace 变换xLx =- 。
得到0()()(0)X s G s x =,这里0()G s 是多输入多输出传递函数10()()n G s sI L -=+。
这里0()G s 的下标0表示没有时滞通信。
下面的结果给出了网络中两个节点在时滞通信的非保守结合下仍能达到平均趋同。
定理2 假设连通图G 的所有节点i v 在固定的时滞0τ>之后从它的邻居节点收到信息(即j x ),并且应用下列线性协议(()())ii jij N u x t x t ττ∈=---∑。
则节点的值是下列线性时滞微分方程()xLx t τ=-- ,(0)n x R ∈ 的解。
此外,当且仅当下列两个等价条件(i) (0,)ττ*∈,2nπτλ*=,max ()n L λλ=, (ii) ()s s e s τ-Γ=的Nyquist 图在1k λ-,1k ∀>附近存在零包围成立,则图的所有节点全局渐近地达到平均趋同。
进一步,对于ττ*=,系统在频率n ωλ=下有全局渐近稳定的振动解。
证明 可参见[8]中定理2的证明。
4. 行为图和非线性协议机器人和航天器的姿势列队问题是趋同问题的一种特殊情况。
对于这些物理系统,假设它们姿势的取值范围无界是没有意义的,即输入力矩是有界的。
这表明趋同协议的发展保证了每个节点的所有输入保持有界性。
这自然地导致非线性趋同协议的设计和分析。
首先,介绍行为图的概念,这是非线性趋同协议的一般设计工具。
令(,)V E 表示具有节点的集合V 和边的集合E 的图。
图(,)V E 被行为函数Φ的集合增大,该函数的元素:ij R R φ→与图的边(,)ij i j e v v E =∈对应,称为行为图,记为(,,)G V E =Φ。
在本文中,假设行为函数()x φ满足下列性质:(i) ()x φ连续且满足局部Lipschitz 条件, (ii) ()00x x φ=⇔=, (iii) ()()x x φφ-=-,x R ∀∈, (iv) ()(()())0x y x y φφ-->,x y ∀≠。
令0()()xij ij x s ds ψφ=⎰,则()ij x ψ与ij e E ∈对应,称为边成本。
定义边成本的集合为{:(,)}ij i j v v E ψψ=∈,则(,,)G V E =ψ称为成本图。
注2 显然,对于任意的行为图和行为函数,存在成本图。
反之成立说明连续微分凸函数在0x =处有全局最小值。
特别地,当所有边的行为函数都等于φ时,我们用(,,)G V E φ=表示行为图,并称之为单向行为图。
本文的重点是单向行为图的应用,它为网络动态系统提供了趋同协议和算法。
考虑动态图,这里每个节点是一个动态系统(,)i i i xf x u = ,i I ∈。