电脑灯培训资料

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本资料仅为个人见解如有问题希望提出大家共同探讨
电脑灯培训资料
电脑灯编程不同于我们平时所见的电脑灯程序动作连贯、色彩变幻、全场扫动。

电脑灯在编程时无论是动作、图案还是颜色都是一步一步编辑的,当每一步连起来运行时才完成了一系列动作,成为我们平时所见的程序。

因此在编程前要试听音乐。

先确定音乐的类型、节奏、感情色彩以及大概可分成几个部分等。

但注意电脑灯说到底只是舞台表演的一部分,是为了给节目创造氛围,活跃现场气氛。

因此(除非音乐节奏劲爆或者是开场舞,灯光秀之类的节目)平时的节目中灯光变换不宜太过绚丽,闪动、扫场不宜太多时间不宜太长,切忌喧宾夺主。

电脑等操作就不提了之前的资料里都有,只要多尝试就能进行基本操作。

这里主要讲电脑灯编程的技巧。

首先我们在试听音乐之后要根据音乐节奏确定电脑灯在运行过程中的速度。

一般音乐节奏舒缓时,电脑灯运行速度不宜太快有事只给静景即可;而节奏快的音乐电脑灯可以在全场“驰骋”速度因节奏而异。

确定好速度后再选颜色一般积极向上、爱国、交响乐等有气势的音乐采用红、黄、橙、白(慎用。

因为太过晃眼尺度不好掌握)。

古典、冷清、忧伤等音乐一般用蓝、紫、白(尤其是打在人身上配着音乐给人惨淡的感觉)。

温馨、可爱等一般用粉、橙、紫(尺度注意)。

至于图案方面没有要求,个人认为最好每个节目选用统一的图案。

临近节目中最好不要重复图案以免观众审美疲劳。

“闪动”、“抖动”不宜太多时间不宜太长要求速度与节奏对应。

“棱镜”一般用在动态音乐中在数量上切换感觉变化明显,也可用在静态状况下(个人推荐与“星空”图案配合)自由发挥。

“焦距”一般情况下把图案调到最清晰。

但有些音乐是回忆或者是神秘的因此使图案朦胧一些效果会更好。

在强调一下频闪一般编成独立的程序,白光居多因为效果明显。

但是考虑到演员的状况闪动时控制时间(因为有一次节目过后一个哥们说光闪得他想吐),而且观众看多了闪动效果也会不好。

总之,以上是本人见解。

希望对大家有帮助,操作熟练以后可以跟着自己的感觉去编程,而且希望大家不要因为我所说的而限制大家的想象力。

只要多参加活动多总结思考、我相信肯定会比我优秀!!。

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