数据结构c语言版课程设计停车场管理系统汇编
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课程设计:停车场
c语言版本的数据结构课程设计,要求用栈模拟停车场,用队列模拟便道,实现停车场的收费管理系统
停车场停满车后车会停在便道上面
下面附上源码,vc:(下编译
#include
//#include
#include
#include
#define PRICE 0.05 /*每车每分钟收费值*/
#define BASEPRICE 0.5 //基础停车费
#define Esc 27 //退出系统
#define Exit 3 //结束对话
#define Stop 1 //停车
#define Drive 2 //取车
int jx=0,jy=32; //全局变量日志打印位置
typedef struct
{int hour;
int minute;
}Time,*PTime; /*时间结点*/
typedef struct /*定义栈元素的类型即车辆信息结点*/
{int num ; /*车牌号*/
Time arrtime; /*到达时刻或离区时刻*/
}CarNode;
typedef struct /*定义栈,模拟停车场*/
{CarNode stack[MaxSize];
int top;
}SqStackCar;
typedef struct node /*定义队列结点的类型*/
{int num; /*车牌号*/
struct node *next;
}QueueNode;
typedef struct /*定义队列,模拟便道*/ {QueueNode *front,*rear;
}LinkQueueCar;
/*函数声明*/
PTime get_time();
CarNode getcarInfo();
void qingping(int a);
void gotoxy(int x,int y);
void printlog(Time t,int n,int io,char ab,int po,double f);
void printstop(int a,int num,int x0,int y0);
void printleave(int a,int po,int num);
/*初始化栈*/
void InitSeqStack(SqStackCar *s)
{
s->top=-1;
}
/* push入站函数*/
int push(SqStackCar *s,CarNode x) //数据元素x入指针s所指的栈{
if(s->top==MaxSize-1)
return(0); //如果栈满,返回0 else
{
s->stack[++s->top]=x; //栈不满,到达车辆入栈
return(1);
}
}
/*栈顶元素出栈*/
CarNode pop(SqStackCar *s)
{
CarNode x;
if(s->top<0)
{
x.num=0;
x.arrtime.hour=0;
x.arrtime.minute=0;
return(x); //如果栈空,返回空值
}
else
{
s->top--;
return(s->stack[s->top+1]); //栈不空,返回栈顶元素
}
}
/*初始化队列*/
void InitLinkQueue(LinkQueueCar *q)
{
q->front=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); //产生一个新结点,作头结点
if(q->front!=NULL)
{
q->rear=q->front;
q->front->next=NULL;
q->front->num=0; //头结点的num保存队列中数据元素的个数
}
}
/*数据入队列*/
void EnLinkQueue(LinkQueueCar *q,int x)
{
QueueNode *p;
p=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); //产生一个新结点
p->num=x;
p->next=NULL;
q->rear->next=p; //新结点入队列
q->rear=p;
q->front->num++; //队列元素个数加1
}
/*数据出队列*/
int DeLinkQueue(LinkQueueCar *q)
{
QueueNode *p;
int n;
if(q->front==q->rear) //队空返回0