活跃课堂气氛小游戏
课堂调动气氛的小游戏
课堂调动气氛的小游戏课堂上开展适当的小游戏,不仅能够活跃课堂气氛,而且可以拓展学生的思路,促进集体的团结,培养学生的创新精神,带动学生的学习积极性。
课堂调动气氛的小游戏有什么呢?下面是店铺为你搜集到的相关内容。
课堂调动气氛的小游戏游戏一:头脑风暴游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。
看一个组内哪个同学想到的字最多。
这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。
但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。
当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如“十”字,同音字就有:是、使、时、事、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等近百个。
游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深,同时我也引导学生:在我们使用汉字输入法的时候,正是因为同音字太多,影响到拼音输入的速度,所以我们才学习五笔字形输入法来提高大家的录入速度。
游戏二、天马行空游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。
看哪些词最有创意。
这也是一个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学生的积极性,而且我发现学生联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”一词进行联想时,大家比较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去大家还会想到裙子、短裤、防晒霜、花露水、颐和园(英文称“夏宫”)、避暑山庄等内容,学生们后来还想到了歌手朴树和梁静茹,因为他们各自有关于夏天的歌曲“生如夏花”和“宁夏”。
最能活跃气氛的70个小游戏
最能活跃气氛的70个小游戏在各种聚会、团队建设活动、家庭聚会或者课堂上,玩一些小游戏能够迅速活跃气氛,让大家更加投入和愉快。
以下为您列举 70 个最能活跃气氛的小游戏,希望能给您带来欢乐和美好的回忆。
1、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家猜猜看。
这既能锻炼思维,又能带来欢笑。
2、词语接龙用上一个人说的词语的最后一个字,作为自己要说的词语的开头,依次接力。
3、猜数字在心中想一个 1 到 100 之间的数字,其他人通过猜测来逐渐缩小范围,直到猜出正确数字。
4、击鼓传花参与者围成圆圈坐下,其中一人拿花;另有一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。
此时花在谁手中,谁就上台表演节目。
5、正话反说出题人说一个词语或短语,参与者要将其反着说出来,比如“新年好”要说成“好年新”。
6、心有灵犀分组进行,每组两人。
一个人比划词语或句子,另一个人猜,限时内猜对多的组获胜。
7、抢凳子准备比参与人数少一个的凳子,音乐响起时大家围绕凳子慢走,音乐停止时抢凳子坐下,没抢到的淘汰。
8、照镜子两人一组,一个人当镜子,另一个人做动作,镜子要模仿对方的动作。
9、大风吹把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新裁判。
10、萝卜蹲参与者每人代表一种颜色的萝卜,被叫到的萝卜蹲下,依次进行。
11、你划我猜一人通过比划动作和表情来描述词语或成语,其他人猜。
12、谁是卧底每人拿到一张卡片,其中有几个人的卡片内容相同,有一到两人的卡片不同,通过描述来找出卧底。
13、数字炸弹在一个范围内确定一个数字作为炸弹,参与者猜测,根据提示缩小范围,直到猜出炸弹数字。
课堂气氛活跃的小游戏
玩法2:在场地两端各设一球门,可两人对决。双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜。
一、小班课堂游戏
1、捉老鼠
目的:发展幼儿的大肌肉群,又能锻炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力,并培养幼儿互助合作的意识。
传统玩法:教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼'的幼儿立即放下手,同时蹲下。在'老鼠笼'内的'老鼠'算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做'老鼠笼'。游戏继续进行,直到'老鼠'全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。
2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。
规则:
1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。
2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。
7、铅笔入瓶
目标:调整身体动作.将系在绳子上的笔放进小瓶子里,能坚持完成任务2次。
材料:大号夹子、铅笔、各种动物造型的(养乐多)小瓶子、地垫、五角星。
规则:
活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏
活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏《活跃气氛的 70 个小游戏带动气氛的小游戏》在各种聚会、团队活动、课堂教学或者家庭聚会中,小游戏总是能够起到活跃气氛、拉近人与人之间距离的作用。
下面就为您介绍 70 个有趣的小游戏,让气氛瞬间高涨起来!一、语言类小游戏1、词语接龙由一个人先说出一个词语,下一个人接着说出由前一个词语最后一个字开头的词语,依次类推。
例如:“书包”——“包租”——“租房”。
2、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家来猜。
可以设置小奖品增加趣味性。
3、故事接龙一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下编,共同创造一个有趣的故事。
4、绕口令比赛选择一些经典的绕口令,让大家比赛谁能说得又快又准。
5、知识问答准备一些涵盖各种领域的知识问题,进行抢答。
6、你说我猜一个人描述词语或者事物,其他人通过描述来猜测。
7、飞花令给定一个字,参与者依次说出含有这个字的诗句。
二、动作类小游戏1、模仿秀一个人做动作,其他人模仿,看谁模仿得最像。
2、接力比赛例如传递物品、跳绳接力等,考验团队协作和速度。
3、盲人摸象蒙上眼睛,通过触摸来猜测物品或人物。
4、抢凳子准备比人数少一个的凳子,播放音乐,音乐停止时抢凳子,没抢到的淘汰。
5、动作猜谜一个人通过动作表演一个词语或成语,其他人猜测。
6、折纸游戏给定一个折纸任务,看谁折得又快又好。
7、投球游戏设定一个目标,参与者投球,计算得分。
三、团队协作类小游戏1、两人三足两人一组,将腿绑在一起,共同前进,比速度。
2、接力拼图将一幅拼图分成若干块,小组接力完成拼图。
3、搭建高塔使用规定的材料,团队合作搭建尽可能高的塔。
4、传递气球通过身体的部位传递气球,不能用手,看哪个小组最快。
5、集体跳绳多人一起跳绳,考验默契和节奏感。
6、背靠背运球两人背靠背,将球夹在中间运输,不能用手。
7、团队拔河两队人进行拔河比赛,增强团队凝聚力。
四、创意类小游戏1、创意绘画给定一个主题,在规定时间内自由创作绘画。
有趣的课堂小游戏
有趣的课堂小游戏1.课前小游戏:师:老师给大家带来一个小游戏。
请伸出双手,我说一的时候,用右手拍左手,说二的时候,用左手拍右手。
听清老师的要求,我说多快,你就拍多快。
好吗?学生做小游戏,最后转变为掌声。
师:谢谢大家欢迎老师的到来。
开始上课。
2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。
以免互相看口型!3、听指令,快速反应。
指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。
这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。
4、反口令。
教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。
教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。
5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,我创设了这样一个情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。
刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。
一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。
猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。
6款教学小游戏,让课堂活跃有高效
学生上课不认真听讲,总是跑神怎么办?老师们不妨借助“游戏的力量”来让学生集中精力,参与到学习中。
所以,阿尧今天给各位老师整理了几个课堂小游戏,希望帮助你让学生爱上学习!觉得有用一定记得转发给朋友哦!1、击鼓传花老师让全班同学按座位次序传递一件东西,传递的同时老师背对我们,会放音乐或敲桌子发出声音,当声音停止的时候,那件东西在谁手里谁就要站起来。
老师会检查这个同学的单词背诵情况。
这个游戏能让每一个人都参与进去,将全班的气氛带动起来,还能在玩的同时就把所留的作业检查完。
2、趣味猜猜猜一张便条纸被贴在一名同学的额头上,上面写着人名或者一个物体的名字,他必须将便利贴上写的什么猜出来。
在猜谜的过程中,他可以向班上的其他同学提出问题,但同学只能回答“是”或者“不是”。
这个游戏对猜谜的学生和描述的学生都有帮助。
老师要设置内容可以与教学内容相结合,这样可以复习教学内容。
引导被贴纸条的同学问问题,例如,“这个人物参加过xx战争吗?”“这个人物写过xx著作吗?”“这个物体有8条边吗?”“它遇到双氧水会发生化学反应吗?”等等。
这个游戏不光是帮学生提神这么简单,它能够帮助学生复习知识点,在互动游戏的时候巩固上一堂课所学内容。
3神秘数字游戏这个游戏很适合数学课堂上。
游戏人数:3—5人;所需材料:每人准备指和笔。
游戏过程:(1)从学生中选一个人当法官,由他选出一个神秘数字;提示:简单:数字1—20范围内选中等:数字1—50范围内选较难:数字1—100范围内选(2)每个人轮流问一个问题,由法官回答“是”或“不是”,以帮助自己来判断数字;提示:不可直接问自己所说的数字是不是神秘数字。
可以问这些问题:是不是偶数?两位数吗?各位数是3吗?在10到20之间吗……(3)除法官外其他人轮流猜数字,每个人只有2次机会。
(4)两次机会内猜中,法官输,游戏结束,否则法官赢。
4、10秒钟游戏这种10秒钟的小游戏一般是用来快速吸引学生注意力,向学生下达指令时用的。
课前培训热身小游戏24个
课前培训热身小游戏24个在进行课前培训时,一个有趣的热身小游戏能够迅速调动大家的积极性,活跃课堂氛围,让学员们更快地进入学习状态。
以下就为您介绍 24 个实用的课前培训热身小游戏:1、名字接龙让大家围成一个圆圈,从第一个人开始,先说出自己的名字,然后第二个人要先重复第一个人的名字,再说出自己的名字。
依此类推,最后一个人要重复所有人的名字。
这个游戏可以帮助大家快速记住彼此的名字。
2、词语联想老师给出一个词语,比如“水果”,然后让学员们依次说出与水果相关的词语,不能重复,看谁能想到更多。
这能锻炼大家的思维敏捷性和词汇量。
3、数字炸弹在 1 到 100 之间选一个数字作为“炸弹”,学员们依次猜测,老师根据猜测的数字给出提示“大了”或“小了”,直到有人猜出正确数字。
猜错的人要表演一个小节目。
4、猜谜语准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让学员们在规定时间内猜出答案。
可以分组竞赛,看哪个组猜对的多。
5、接力画画将学员分成若干组,每组排成一列。
老师给每组第一个人看一个简单的图案,然后第一个人在规定时间内凭记忆将图案画在纸上,传递给下一个人,下一个人只能看前一个人画的内容,然后继续传递,最后一个人根据看到的画出最终的图案,与原始图案对比,看哪组最接近。
6、折纸游戏给每个学员发一张纸,老师示范一个简单的折纸步骤,然后学员们跟着做,看谁折得又快又好。
7、知识问答准备一些与培训主题相关或常识性的问题,让学员们抢答,答对得分,答错不扣分。
可以激发学员们的知识储备和竞争意识。
8、动作模仿请一位学员上台,老师悄悄告诉他一个动作,然后这位学员通过动作表演出来,让下面的学员猜测是什么动作。
9、故事接龙老师先开一个头讲一个故事,然后让学员们依次接着往下编故事,每人说一段,要保证故事的连贯性和趣味性。
10、音乐传球播放一段音乐,同时传递一个小球,音乐停止时,球在谁手里,谁就站起来唱一首歌或讲一个笑话。
11、快速造句老师给出一个词语,学员们要在规定时间内用这个词语造一个句子。
16个课前热身小游戏让每一堂课都充满新鲜感
01
加深同学关系
1.串名字
目的:加速学生之间的了解,刺激学生记忆力
时间:5分钟
道具:无
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学生自我介绍,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学生说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学生要将前面所有学生的名字复述一遍。
道具:无
游戏方法:
1、大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。
2、每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随培训师的指令做相应的肢体动作。
3、培训师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。
4、可连续做动作多遍,在做动作的过程中队伍不能散开。
2.同心圆,面对面
目的:同学之间相互认识了解,拉近同学之间的关系
时间:3-5分钟
道具:无
游戏方法:
将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:(1)排成相对源自两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
5.第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
6.活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
02
活跃课堂气氛
1.雨点变奏曲
目的:活跃课堂气氛,增强学生课前注意力。
课堂小游戏活跃气氛小学课堂互动游戏
课堂小游戏活跃气氛小学课堂互动游戏1、大小声:我读大声,你读小声2、举一反三:我读一遍,你读三遍3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹的单词读出来5、手心手背:伸手心读,伸手背不读6、金手指:几根手指就读几遍7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子,抢到者加分10、木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规11、说反语:I say sit down You say stand up12、小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词13、寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大14、萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲15、顶卡片:读句子单词的同时用头来顶卡片16、互动小学课堂互动游戏记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答17、警察抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生,大家一起读单词,这两名同学读单词时不发音18单词转转转:人站词下,每个人代表一个单词,读到哪个单词,就迅速动一下,反应慢就下去换另一个人19加一法:我读一,你读二,我而你三,依此增加,练习单词句子20 拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上,拍到哪一个读哪一个,。
师生课前热身小游戏【15个】
师生课前热身小游戏【15个】1.串名字目的:加速学生之间的了解,刺激学生记忆力。
时间:5分钟道具:无游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学生自我介绍,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学生说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学生要将前面所有学生的名字复述一遍。
2.同心圆,面对面目的:同学之间相互认识了解,拉近同学之间的关系。
时间:3-5分钟道具:无游戏方法:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:1. 排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
2. 歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。
歌声再起时,游戏继续进行。
3.创意自我介绍目的:让原来互不相识、互不交流的同学们开始熟悉起来。
时间:5-8分钟道具:A4纸,笔游戏方法:1.首先,老师先做一个创意自我介绍。
2.要求同学们将自己的手掌描画在纸上,在每个手指图形上写下自己的一个特征,再拿着这个手掌图向邻座的同学做自我介绍,并听取他人的自我介绍。
3.要求同学们将自己刚刚认识的新同学介绍给坐在另一边,或前面、后面的同学,并组成4人小组。
4.猜猜我是谁目标:在初步认识的基础上,再次加深同学之间彼此的认识。
时间:5-8分钟道具:不透明的幕布一条游戏方法:1.将学生分为两组。
2.学生依序说出自己的姓名或希望别人如何称呼自己。
3.老师手拿幕布隔开两边成员,分组蹲下。
4.第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
5.第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
9个经典的课前破冰热身小游戏
9个经典的课前破冰热身小游戏在课堂教学中,一个良好的开端可以为整节课营造积极活跃的氛围,让学生更快地进入学习状态。
而课前破冰热身小游戏就是实现这一目标的绝佳方式。
下面,我将为大家介绍 9 个经典的课前破冰热身小游戏。
一、“大风吹”游戏规则:把比学生数量少一张的椅子围成一圈。
一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新裁判。
这个游戏能够迅速让学生集中注意力,同时也能锻炼他们的反应能力和观察力。
二、“名字接龙”游戏规则:让学生们围成一个圆圈,先由一位同学自我介绍,比如“我叫张三”,下一位同学则要说“我是张三旁边的李四”,第三位同学要说“我是张三旁边的李四旁边的王五”,以此类推。
通过这个游戏,学生们可以更快地记住彼此的名字,增进彼此的了解。
三、“猜谜语”游戏规则:老师准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让学生们在规定时间内猜出答案。
这个游戏可以激发学生的思维能力,同时也能让课堂气氛变得轻松愉快。
四、“水果蹲”游戏规则:把学生分成若干组,每组代表一种水果,比如苹果组、香蕉组、橘子组等。
从苹果组开始,一边下蹲一边说“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲”,然后香蕉组接着下蹲并说相应的口令,以此类推。
这个游戏可以增强学生的团队合作意识和身体协调性。
五、“击鼓传花”游戏规则:老师背对着学生们击鼓,学生们依次传递一个物品(如玩偶、小球等),鼓声停止时,物品在谁手中,谁就上台表演节目。
这个游戏充满了紧张和惊喜,能够有效地调动学生的积极性。
六、“数字炸弹”游戏规则:老师在心里想一个 1 到 100 之间的数字,让学生们猜。
学生们每猜一次,老师会根据猜测的数字给出提示,比如“大了”或“小了”,直到学生猜出正确的数字。
活跃课堂气氛的小游戏
活跃课堂气氛的小游戏一、小班课堂游戏1、捉老鼠目的:发展幼儿的大肌肉群,又能锻炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反应水平,并培养幼儿互助合作的意识。
传统玩法:教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。
扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。
当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼"的幼儿立即放下手,同时蹲下。
在"老鼠笼"内的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做"老鼠笼"。
游戏继续实行,直到"老鼠"全部被捉住再调换局部角色,游戏重新开始。
创新玩法:为了增加游戏的趣味性,扮演"老鼠"的幼儿戴上头饰,扮演"老鼠笼"的幼儿按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加"老鼠"钻出的难度。
也能够放置沙包当"粮食",规定"老鼠"一次只能拿一个沙包当"粮食",并把取出后的"粮食"放在旁边的"粮食"筐里。
附儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。
我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。
2、打目的:复习相关汉字;练习使用打习惯用语。
准备:幼儿每人一张不同的字卡。
玩法:教师边做打的动作,边说儿歌:"叮铃铃、叮铃铃"全体幼儿接着说:"叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知谁打来,快快拿起听一听。
"(做听动作)幼儿:"喂,你好,请问你是谁?"师:"你好,我是好老师,我找数字宝宝。
"拿相对应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:"我是数字宝宝。
"游戏依次实行。
3、照相机目的:复习相关字词。
准备:相对应的大、小字卡(小字卡每人一套)。
中小学活跃气氛的18个益智小游戏
中小学活跃气氛的益智小游戏(共18个)一、游戏1:智力24目标:1、活跃课堂气氛,动静结合2、益智游戏,开发大脑。
3、调动学习积极性和学习兴趣。
4、提高做事效率。
5、促进师生情感沟通。
6、缓解疲劳,调整注意力。
操作步骤及要领:教师出四个数字,任意用+、-、×、÷计算结果得24。
要求每个数字只能用一次,而且必须要用到一次,分组比赛,输的那一组表演节目。
教师课前至少准备三组数字。
二、游戏2:反动作。
目标:1、调节课堂气氛。
2、段炼学生的自制能力。
操作步骤及要领:大家一块说:“我们都是木头人,不准说话不准动,谁动手指就会痛。
”最先动的学生表演节目。
三、游戏3:圆周率接龙目标:1、检验学生圆周率的记背情况。
2、激发孩子的学习兴趣。
操作步骤及要领:可五位或十位为一组进行接龙,接错或反应慢的学生表演节目。
四、游戏4:碰球目标:1、激发孩子的学习兴趣。
2、锻炼孩子的反应能力。
3、提高孩子的注意力。
4、提高孩子集体配合的能力。
操作步骤及要领:从第一名同学开始报数为1,到最后一名同学为9,共几名同学就是几个球。
口令为:我的几球碰几球。
注意不能相邻碰和不能来回碰,老师可一同参与。
五、游戏5:伤心往事目标:1、提高孩子的口头表达能力。
2、加强孩子的表演才能。
3、活跃课堂气氛。
操作步骤及要领:要求用微笑的表情讲述自己的一件伤心往事。
六、游戏6:哭笑表演目标:1、提高孩子的口头表达能力。
2、加强孩子的表演能力。
3、活跃课堂气氛。
操作步骤及要领:让学生自己说一段高兴和悲伤的事情,要求学生脸部表情跟着故事情节变化,哭笑要做到位。
七、游戏7:抢椅子目标:1、提高孩子的竞争意识。
2、提高孩子的反应能力。
3、活跃课堂气氛。
操作步骤及要领:把椅子向外围成圈,学生要比椅子多一,教师发出开始口令后学生同时围着椅子跑,当听到停的口令后开始抢椅子,每少一名同学就减少一张椅子,以最后抢到椅子的同学为优胜者。
八、游戏8:击鼓传花目标:1、锻炼2的积极主动性。
9个经典的课前破冰热身小游戏
9个经典的课前破冰热身小游戏在课堂教学中,由于学生往往关注力难以持久,为了提高学习效率和课堂氛围,很多老师会在课前进行一些破冰热身小游戏,这些小游戏不仅可以活跃课堂气氛,增强学生的参与感和集体意识,同时也可以吸引学生的注意力,使他们更好地参与课程。
下面是九个经典的课前破冰热身小游戏,每个小游戏均有详细的介绍和操作步骤,老师可以根据自己的实际情况和教学内容进行选择使用。
1. 表情游戏游戏规则:老师给出一个表情,学生模仿这个表情,如果表情幅度接近,得分最高的学生可以获得奖励。
操作步骤:(1)老师给出一个表情,例如:大笑。
(2)学生模仿这个表情,老师根据表情的幅度和准确度给分。
(3)得分最高的学生可以获得奖励。
2. 猜单词游戏游戏规则:老师给出一张卡片,上面写着一个单词的一部分,学生尽可能快地猜出该单词的全称,并书写在黑板上。
操作步骤:(1)老师将单词卡片发给一位学生,并读出单词的一部分。
(2)这位学生将卡片交给下一位学生,要求他继续猜测一部分单词并书写在黑板上。
(3)下一位学生将卡片交给下一位学生,以此类推,直到单词完整为止。
(4)猜出单词的学生可以获得奖励。
3. 意念传递游戏游戏规则:学生们排成一排,头一个学生向下蹲,手捧一个小球,当蹲下并将小球移交给下一位同学后,立刻站起来,下一个学生再将球传递给下一个学生。
操作步骤:(1)老师将学生分成几组,每组10-20人。
(2)学生们排成一排,头一个学生向下蹲,手捧一个小球。
(3)当蹲下并将小球移交给下一位同学后,立刻站起来,下一个学生再将球传递给下一个学生。
(4)游戏结束后,最后一个拿到小球的同学可以获得奖励。
4. 双倍答案游戏游戏规则:老师给出一个数学问题,学生尽可能快地计算出答案,然后将答案乘以2,写在纸上或白板上,在规定时间内完成的学生获得胜利。
操作步骤:(1)老师给出一个数学问题,例如:5+4=?(2)学生计算出答案,例如:9。
(3)将答案乘以2,得到18。
课前小游戏活跃气氛
课前小游戏活跃气氛引言在教学过程中,为了提高教学效果,提升学生学习兴趣和积极性,课前小游戏成为一种非常实用的教学方式。
通过生动有趣的小游戏,可以轻松活跃课堂氛围,增强师生互动,激发学生的学习热情。
本文将介绍一些适合用于课前的小游戏,帮助教师们更好地开展课堂教学,创造积极的学习氛围。
一、猜谜语游戏猜谜语是一种经典的课前小游戏,可以帮助学生增加课堂前的互动。
教师在课前准备一些与当天课程内容相关的谜语,然后在课堂上向学生提问。
学生可以通过提问、思考来猜测答案,并且可以利用有奖励的方式增加趣味性。
例如,学生猜对谜语可以得到一枚小星星,然后可以在周末兑换成奖品。
二、快速问答游戏快速问答游戏是课前活跃气氛的另一种好方式。
教师可以在课前准备一些简单的问题,并在学生进入教室后展示。
学生可以在短时间内回答尽可能多的问题。
教师可以设置计分板,记录学生的得分。
这样一来,学生可以在游戏的过程中培养应变能力,提高课前思维和反应速度。
三、口头连锁游戏口头连锁游戏是一种需要学生积极参与、发挥联想能力的游戏。
教师开始讲述一个简单的故事,然后选择一名学生继续讲下去,要求学生继续讲述的故事内容要和上一个人讲述的内容相连。
这样不仅能提高学生的语言表达能力,还可以训练学生的联想能力和团队合作意识。
四、谁是间谍游戏谁是间谍游戏是一款非常受欢迎的团队解谜游戏。
教师将学生分成若干个小组,每个小组中有一个“间谍”。
教师会给每个小组发放一份纸条,纸条上会说明谁是间谍,而其他人则被告知不要透露真实身份。
学生在游戏中要通过互相问问题来发现谁是间谍。
这种游戏能够锻炼学生的思维能力、合作能力和判断力,非常适合用于课前的活跃气氛。
五、猜数字游戏猜数字游戏是一种简单而又富有趣味性的课前小游戏。
教师可以在黑板上写下一个四位数的秘密数字,然后学生可以通过提问的方式猜测数字。
教师会根据学生的回答给出提示,并逐渐缩小范围,直到学生猜出正确答案。
这个游戏可以培养学生的逻辑思维和数字推理能力,也能激发他们对数学的兴趣。
活跃课堂气氛小游戏(共五篇)
活跃课堂气氛小游戏(共五篇)第一篇:活跃课堂气氛小游戏一、捆绑过关——(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他能够绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。
题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
二、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2.老师请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人协助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。
三、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不能够人数:不限场地:不限适合范围:刚理解或不理解的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了一个AA”(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向准确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应水平。
小学生课堂简单小游戏 优选40个
小学生课堂简单小游戏优选40个1、鸭子赶路每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。
主持人发令后,蹲着前进。
要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。
讨论:步调一致才能获取胜利。
2、顶球赛跑二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。
教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。
直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?3、毛毛虫全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条“毛毛虫”。
大家齐心合力,一齐有节奏地喊:“1、2!1、2!”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。
讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情景,合理安排?4、玩照镜子只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
5、交通工具主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。
时间规定不得超过30分钟。
然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到此岸。
提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带细心前进;能够折叠假设干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……6、骑马篮球赛各小队12人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在立刻,其余4人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规那么参照篮球比赛,所不一样的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。
带动气氛搞笑的小游戏 课前带动气氛的游戏活动
带动气氛搞笑的小游戏课前带动气氛的游戏活动
游戏、玩耍是孩子的天性,是孩子认知世界的重要途径。
游戏会促使孩
子们说话、交流、探索、想象、创造、展示。
下文小编给大家整理了一些适
合课前活跃带动气氛的游戏,供参考!
活跃课堂气氛的小游戏一、头脑风暴
游戏规则和程序:
1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。
看一个组内哪个同学想到的字最多。
这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参
与到游戏中来。
但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便
会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人
集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。
当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如“十”字,同音字就有:是、使、时、事、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等近百个。
游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精。
小学生课堂小游戏及惩罚措施
课堂小游戏1、小猴捞月这个游戏非常有趣;大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”;游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目;接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始;2、三打白骨精这个游戏有两个同学就能玩;先背向而站,相距二步远;游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作;造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空;2·双手插腰,两腿侧开为白骨精;3·双手合掌于胸前为唐僧;这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空;如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬;4、搜捕逃犯一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上;主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯;接着可再换两人上场游戏;规则:围观者只能笑,不得暗示;5、“数七”游戏全班起立,让学生背诵数字,但逢说到7或者7的倍数时,以击掌说“停”代替;每次游戏时,数字也可以变换;可以两人进行比赛,也可以两组进行比赛;说错了就坐下,看看有多少人最后获胜;6、“大西瓜小西瓜”游戏学生坐成一圈,口中喊着“大西瓜”或者“小西瓜”的口令,同时用动作比划出西瓜的模样,动作的幅度大小与所喊口令的大小相反,即比划大西瓜,口令是“小西瓜”,比划小西瓜,口令是“大西瓜”,如有错误视为违规,连续三人口令相同,第三人亦为违规;违规者处以完成特定汉语任务的处罚,例如:唱中文歌,读儿歌等等;7、玩照镜子只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作;8、挑西瓜游戏规则选择一个人做挑人其他的人蹲下做西瓜;游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前轻,轻拍他的脑袋,问,“西瓜熟了吗”;被拍到人要是不愿意被选,则说,“西瓜还没熟;”选瓜的人继续选;如果有人回答,“西瓜熟了”;则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人;被抓住的选瓜人则要表演一个节目;然后追的人成了选瓜的人;或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人;游戏重新开始;9、熊来了内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏道具;参加者约束8-15人,分成若干组方法1各组第一个人喊“熊来了”;2然后第2个人问“是吗”;3第1个人再对第2个人说“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”; 43号再反问2号“是吗”,而2号也反问1号“是吗”;5前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去;6如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗”然后再回向前头;第二次听到“熊来了”时才传给别人;而前头的人不断的说“熊来了”;7每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说,“不得了了,快逃;”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜;10、开火车用具无人数,两人以上,多多益善方法;在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己;但是地点不能重复;游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说“开呀开呀开火车,北京的火车就要开;”大家一起问“往哪开”;你说“上海开”;那代表上海的那个人就要马上反应接着说“上海的火车就要开;”然后大家一起问“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,往“某某地方开;”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了;兴奋点,可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情;11、抓手游戏游戏规则参与者围成一个圈,每人伸出自己的左手,掌心向下;同时伸出右手,食指顶住右边参加者的左手手心; 主持人开始放音乐,读一段文字,里面有重复的词,只要音乐一停念到这个词就立刻用左手抓住别人的手指,并把自己的手指从别人的手心里逃出来; 最后看谁的手被抓住了,手被抓的人就要表演节目,从而活跃气氛;12、海盗船长此游戏人多会比较好玩;所有人围成一圈或坐成一桌,由其中一个人开始,随便指向谁报“海”,再由被指到的人再随便指个人报“盗”,依此类推,被指到“长”的人两手交叉放胸前,此人的旁边两人往双侧做划船的动作左侧的人朝左划,右侧的人朝右划,同时嘴里要发出“嘿咻嘿咻”声音;当然,开始报的人可以用手指自己连着报“海”“盗”“船”“长”几个字;做错的要惩罚,下一轮由做错的人开始;13、坐地起身1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的2.四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来;很容易吧那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难;最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了;14、占领阵地每队六人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜;15、“指部位”;方法:游戏者用食指指着自己的鼻尖;游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位;七个口令中只要有一个口令言行一致;则为失败,失败者必须为大家表演一个节目;规则:动作必须到位清楚,否则为失败;惩罚游戏天旋地转输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位;模仿秀输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式;赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他她学模特走台步旋转一圈后走回来;如果书掉了,就得重来;苦笑不得先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒,反复2-3次;绕口令用不同的表情和音调对5个同学说:我是黑社会老大,我怕谁,然后让班Zh摸下你的头敲门然后说:“大家好,我是一只大猩猩”跳超过半分钟的大猩猩强壮之舞蹈如拍胸脯走猫步屁股写字;顾名思义,就是用屁股写字;双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来唱一首被指定的歌春天在哪里两只老虎世上只有妈妈好数鸭子捡到一分钱一闪一闪亮晶晶。
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游戏二、天马行空 1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板 上写由某个词联想到的词。 2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。 3、相同时间内看哪个组写得最多。 4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看哪些词最有 创意。
春天 夏天 品,每人说出一种它的用途,尽量避免重复。 2、不许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性。想法 越古怪越好。 3、一轮结束后,还有新奇想法的人可以继续抢答。 4、推选出最新奇、最疯狂、最具有建设性等的主意。
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游戏一:头脑风暴
1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写 某个字的同音字(音调不同也可以)。 2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字 典或其他工具。 3、相同时间内看哪个组写得最多。 4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看一个组内哪个 同学想到的字最多。
狂 (kuang) 人 (ren) 日 (ri) 记 (ji)