魔法水滴9-12关攻略

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《倒水解谜》第31关到第40关三星完美通关详细图文攻略

《倒水解谜》第31关到第40关三星完美通关详细图文攻略

《倒水解谜》第31关到第40关三星完美通关详细图文攻略《倒水解谜》是一款不错的智力解谜游戏,就想数学中的倒几次剩下多少的古老游戏,这个游戏就是这个宗旨,玩家需要在每一关中庸规定的步骤完成规定的容量到规定的容器中,下面小编就来说说该游戏的详细图文攻略,希望能帮助到你的咯:倒水解谜菜鸟模式31关三星通关图文攻略第一步:把“9L瓶子”装满水,倒入“13L瓶子”里(如上图所示)。

第二步:把9瓶子装满水,倒入“16L瓶子”里(如上图所示)。

第四步:把“3L瓶子”装满水(如上图所示),倒入“16L瓶子”里。

这样就达到了本关的要求了哦!倒水解谜菜鸟模式32关三星通关图文攻略第一步:把“3L瓶子”装满水,倒入“7L瓶子”里(如上图所示)。

第二步:把“3L瓶子”装满水,倒入“7L瓶子”中(如上图所示)。

第三步:把“3L瓶子”装满水,倒入“7L瓶子”里(如上图所示)。

然后双击“7L瓶子”,把“3L瓶子”剩下的水倒入“7L瓶子”中。

这样就达到了本关的要求了哦!倒水解谜菜鸟模式33关三星通关图文攻略第一步:首先把“7L”容量的瓶子装满水,然后倒入左边的3L瓶子中(如上图所示)。

7L-3L=4L第二步:把7L瓶子剩下的水,倒入“3L瓶子”里。

4L-3L=1L第三步:双击左边“3L瓶子”,把“7L瓶子”剩下的“1L”水倒入“3L瓶子”中。

然后把“7L瓶子”装满水(如上图所示),倒入“3L瓶子”里。

这般倒水就可以把“5L”水倒入“7L瓶子”了哦!1L-3L+7L=5L。

根据小编的方法,让“7L瓶子”装上“5L”的水后。

玩家们就可以看到(如上图所示)的三颗星星评分了哦!本关的正解方法是:7L-3L-3L-3L-+7L=5L ,倒水解谜菜鸟模式33关三星通关图文攻略就此讲解完毕!倒水解谜菜鸟模式34关三星通关图文攻略第一步:把“5L瓶子”装满水,倒入“3L瓶子”里(如上图所示)。

5L-9L=-4L第二步:把“5L瓶子”装满水,倒入“9L瓶子”里(如上图所示)。

油珠水珠来赛跑

油珠水珠来赛跑
终点
起点
1. 在 桌 子 上 贴 上两条胶带作为“跑 道”,同时设置好起 点和终点。
2. 选择自己的“士兵”, 在起点做好准备。
水滴
油珠
油珠
水滴
3. 开跑!“水滴士兵”遥遥领先。
4. 耶!“ 水 滴 士 兵”毫无悬念地赢啦!
小提示 :条件允许的情况下,建议使用有色胶带,效果更明显哦。
54 / 幼教365 / 2019.9
加点料
1. 小知识 :油珠内聚力大,不容易散,所以每次 “跑”得都慢。
2. 时空建议 :晚饭后,全家在餐厅进行游戏。 3. 延伸问题 :宝宝,油和水能融合在一起吗?
油珠水珠来赛跑 ห้องสมุดไป่ตู้ / 江苏南京 提 苏 爸爸在桌子上或者地上贴上两条胶带,在同一水平位置分别滴上一滴油和一滴水。宝宝选择一个作为 自己的“士兵”,用嘴吹着它们前进。谁先到达终点呢?多试几次结果会一样吗?快来试试吧!
29
2019/9 农历
九月初一
家 庭 日
星期日
找着北
《3-6 岁 儿 童 学 习 与 发 展 指南》:社会——主动亲近和关 心幼儿,经常和他一起游戏或 活动,让幼儿感受到与成人交 往的快乐,建立亲密的亲子关 系和师生关系。
核心素养 :勇于探究。
给把力 研究真理、认识真理和相信真理,乃是人性中最高的美德。——培根

巫师:加强版全流程图文攻略

巫师:加强版全流程图文攻略
提示20:能拿的都拿。游戏没有负重限制,只有数量限制。可以把物 品存放在酒馆里(存取可以不是同一酒馆),免费的。存放的空间也是有限 的。
在一个箱子里(图4.9),会找到需要的钙元素,还有一本关于大螳螂的 书。右键点击阅读(打开物品栏状态),你会学到相关的知识。(学过才能采 集相应的元素)。 提示21:要阅读所有可以找到的图书。很多任务要读过书学到相关知
图2 点击大图 入又地点为图2.5。大厅里有四个慢速攻击的强盗。跟着Leo雷欧进入 另一个房间(图2.2),终于可以激活群体攻击的状态啦!面对6个敌人,漂亮 的剑环划过——这个世界清净了! 提示14:群体攻击对包围你的所有敌人造成较低的伤害。随着主角级
别、技能的提升,群攻会变得威力十足!
冥想之后,搜刮橱柜(图3.6)里的东东,得到3个燕子药剂。和维塞米 尔对话,他会告诉大家准备离开Kaer Morhen。回到楼上(图3.5)
在厨房(图2.7)门又见到兰伯特,他会告诉你给特瑞丝治疗的药剂都需 要什么成分。对话后,他会打开通往厨房的门。 提示19:已经选过的对话为灰色。如果对话内容有N个选项,一定都 要点一边,全部变灰才行。
冲向射箭的家伙(图1.13)——越快越好,继续杀(图1.14,1.15)。注 意搜刮墙角的木桶(图1.19),这可是第一个能搜刮的容器。 在大门处灭掉3个强盗(图1.16)——让他们待在台阶上,一个一个地 杀。记住变换攻击模式——两个慢速攻击,一个快速攻击的。点击扳手打 开大门(图1.17)。
选择什么控制方法并不重要。游戏中可以任意转换,按F1,F2,F3就 好了。我们认为F3(肩抗摄像视角)是最酷的,也是战斗中最有效的视角。 提示3:我们提供的地图均标有数字。需要大家特别注意的地点,以蓝色标 记表示(图x.y),x对应地图编号,y表示相应地图上的数字地点

战国兰斯之图文攻略(详细_整合)

战国兰斯之图文攻略(详细_整合)

自接触战兰之后,战兰存档也存了1200多,追加点331,看了很多前辈的心得,尤其是锤大与F大的一些精华受益颇多,本以为战兰是GAL所以才接触的,后来才知道是一款SLG,SLG玩的很少,但是能玩上十周目的GAL游戏也只有战兰了,从艰难的一周目开始,到后来的过剧情,到后面的冲点,大约玩了估计快十周目吧,也算略有小成。

战兰的优点在于可以满足征服欲,亦可以挑战各种极限,亦可以收集与养成,不同的人不同的玩法,当然我个人觉得使用各种战果技能与BUG人物与各种特殊的战法是比较无聊的,当然这也是面对五星的一些无奈之举,不过在不同的发展模式下,我们的男主角兰斯可能只是一个上场凹H300人的工具,也可能成为JAPAN最强的武士,所以以此为引,作一个相对全面的兵种、武将的技能分析与培养策略攻略,以此为鉴。

以各职业相对比较有代表的武将为例,以独眼家野菊为目标进行横向与纵向对比,野菊属性平衡,作为一个超一流的足轻队伍是比较适合拿来测试的。

武将属性以主要属性8为基准进行测试(岛津和久带了个帝戒失误)。

(一)武士篇:战兰中武士作为主要的兵种之一,拥有最多的有脸武将,也是大部分大众脸的职种,有人认为武士很废,尤其是作为男主的兰斯更是废物中的废物,曾经我也是这样认为的。

不过武士拥有众多的技能,武士作为个人战的主要战力,一个培养完成的武士同样可以作为合战的主力,即使是在五星面对9999的足轻队的情况下。

比较常用的武士:兰斯: 3 5 4 5 4 ()待机武士攻击()自动恢复上杉谦信: 3 7 7 7 6 ()待机武士攻击()军神威光毛利元就: 4 8 7 6 6 ()待机武士攻击2 ()初期战果德川家康: 5 6 6 5 7 蓄力待机武士攻击全力攻击2 ()岛津和久 5 8 8 8 8 ()待机武士攻击()()独眼流政宗: 6 8 7 8 7 ()待机武士攻击()()诺娃: 4 8 7 8 7 ()待机武士攻击武将突击自动恢复本多忠胜: 3 6 6 5 6 ()待机武士攻击武将突击攻击运井伊直政: 4 5 5 5 4 ()待机武士攻击()熟悉迷宫战川之江让: 4 6 4 6 6 蓄力待机武士攻击赌博突击()川之江美祢: 3 5 6 6 5 蓄力待机武士攻击赌博突击()乱丸: 3 6 4 7 6 ()待机武士攻击()()阿琪丽塔: 5 6 6 8 8 ()待机武士攻击2 大声突击攻击运大道寺小松: 3 5 5 5 5 ()待机武士攻击大声突击FANSCLUB小川健太郎、冲田望,属性忘记了,身边也没有他的存档,不过基本用于个人战,合战培养还是算了。

幼儿园大班科学活动教案《神奇的魔水》(二篇)

幼儿园大班科学活动教案《神奇的魔水》(二篇)

幼儿园大班科学活动教案《神奇的魔水》活动目标:1.初步了解碘洒与淀粉所产生的变化,并且知道日常生活中一些常见的含淀粉的食物。

2.在动手实验的过程中,主动发现问题,探索实践来寻找答案,培养幼儿的动手操作能力。

活动准备:1.课件2.碘洒、土豆、青菜、镘头、苹果、笔、记录纸人手一份3.写字板、红旗若干活动过程:(一)结合故事,了解淀粉的作用1.教师讲述故事一遍,提问;彬彬长得怎么样?为什么?2.教师简单介绍淀粉的作用。

(二)幼儿猜测1.出示记录纸,引导幼儿一一指认记录纸中的食物。

2.请幼儿猜一猜,哪些食物中含有淀粉?3.引导幼儿将自己的猜测在记录纸中进行记录。

4.各自交流自己的猜测。

(三)实验验证1.出示碘洒教师以神秘的语气告诉幼儿这是“魔水”。

2.引寻幼儿记录“魔水”的颜色。

(荼褐色).3.介绍“魔水”遇到淀粉时会变成深蓝柴色。

4.幼儿实验,并将实验结果记录。

(四)交流讨论1.介绍自己的实验结果。

2.根据幼儿的介绍,教师一一验证。

(五)游戏:找一找1.出示课件:引导幼儿猜测哪些食物中含有淀粉?2.点击课件:一一验证3.赛一赛:看看哪组找到的含淀粉食物多?A 介绍比赛规则;根据课件和食物,各组讨论并将猜测的结果写在写字板上,哪组猜对的多,就在哪组上插上一面红旗。

游戏共进行四次,哪组旗帜多,哪组就赢。

B 幼儿比赛延伸:当碘洒遇到淀粉时,有时变色深,有时变色浅,为什么?幼儿园大班科学活动教案《神奇的魔水》(二)教案名称:神奇的魔水适龄对象:幼儿园大班(4-5岁)目标:通过实验活动,培养幼儿的观察力、动手能力和探索精神,了解液体的特性和变化。

教学目标:1. 能正确操作实验器材,安全参与实验活动。

2. 通过实验观察,发现液体的特性和变化。

3. 培养幼儿的探索精神和动手能力。

教学准备:1. 魔水制作材料:食用明胶粉、水、食用色素、热水壶、透明容器、刷子、勺子。

2. 实验器材:透明杯子、勺子、滴管、小漏斗、毛刷。

洛克王国魔法材料获取方法(分地点)

洛克王国魔法材料获取方法(分地点)

土灵石
魔法石 魔法石 魔法石
魔法石
土灵石 羽毛
魔法石 水滴 水滴
点击在海边的海闪星,他就会开始钓鱼,点击鱼竿的竿头部 位,会钓起来一只水蓝蓝,水蓝蓝吐出水滴,点击得到 点击独木桥下的水泡,跳出的水蓝蓝会提示想要蘑菇,点击 宠物园-独角仙踪 树下的蘑菇,再点击水蓝蓝,可得到水滴。
24 25 26 27 28 29 30 31 32
魔法石
点击在云上的松鼠,松鼠的胡子掉下来,点击掉下来的胡 玄玉岛-云隐鹤山 子,胡子又飞到松鼠身上,松鼠翻腾了一下,流下水滴状的 (VIP才可获得) 汗水,点击得到叶子 玄玉岛-云隐鹤山 云隐鹤山水帘洞的上方,有一朵大莲花,像是莲花台的东 (VIP才可获得) 东,点击它,莲花就会打开,露出一颗土黄色石头~~点击可 以获得光灵石 点击地图右边的那躲大白云,会出来6个小白云,远处有朵黑 云会过来吃这6个小白云。如果可以把小白云保护好,全部移 天空城-光之藤 动到大白云里去,就可以得到3个魔法石,如果有小白云被黑 云吃掉,就可以得到1个魔法石 点击飞船边上晃动的小球,会跑出来一只冥狐,点击“我愿 天空城-彩虹河流 意”并把冥狐的蓝色幽火移动到飞船任意位置上,冥狐会说 “飞船的能量充满了,就可以获得火灵石啦~ 在风铃岛右上角的 五角星点下 出现3个小水泡 点破可 以得到水滴。 进入光之蔓,首先要答对诺奇的问题,进入第二层,打败奥 芬,这时回到光之蔓,继续答诺奇的问题,然后再次打败奥 天空城-风铃岛 芬,这时就会出现风铃岛的入口了(首先诺奇的两个问题都 要答对),进入风铃岛,左侧有一只吐圈圈的云彩鱼,鱼嘴 前面有个塞子,点塞子,塞子会堵住鱼嘴,鱼爆掉,下雨, 雨后出现花朵 左侧竖立的机械装置,有单叶螺旋桨和四叶螺旋桨。随便点 弃之宝岛-能源站 一个,出现5个小雪花。把小雪花拖到竖着的四叶螺旋桨里, 出现两对正负电极,点一下,得到魔法石 天空城-风铃岛 在地图的右边,有一块类似太阳能的板子(有鸟儿站在上面 弃之宝岛-能源站 的),点击两下,会出来一些有+有-的圆圈,点击一下,就 会得到魔法石 拉布朗矿山门口,轨道上有个“铁条”,拿起来把边上的大 拉布朗矿山 石头撬开 拉布朗矿山-拉布 进入拉布朗水晶矿场玩“开启匣子”小游戏,过关就获得奖 朗水晶矿场 励 进入亚特兰蒂斯卫城,右边的蘑菇冒着泡泡,表示自己“被 亚特兰蒂斯-亚特 魔法禁锢”了,使用星星魔法,砸向冒着泡泡的蘑菇,帮蘑 兰蒂斯卫城 菇解除魔法禁锢,就可以得到一个普通咕噜球。 亚特兰蒂斯-亚特 来到亚特兰蒂斯卫城,点击左侧类似水晶柱的台子,会出现 兰蒂斯卫城 一只演奏的人鱼,等人鱼演奏完毕,就可以得到水灵石了~

《兽人必须死1》图文攻略(全)

《兽人必须死1》图文攻略(全)

《兽人必须死1》图文攻略前三关忽略,最后一关不要看攻略了,自己闯吧!!!直接进入第四关。

在布置陷阱前,可以根据地上流过的白色线条预知兽人的行动路线,根据行动路线考虑陷阱的安排。

这关开始之前可以升级一下箭墙陷阱。

在红条处布置两个箭墙,就能使战斗轻松很多。

有钱了在蓝条处继续布置箭墙,以后就随意了,5个骷髅很轻松第五关这关新加入精灵射手,结果丫似乎不怎么好用,还是箭墙地刺好用开始前升级一下地刺,升级后的地刺实在IMBA,攻击力高,又能减速,居家旅行必备之陷阱,在这里布置大量的地刺和箭墙5个骷髅妥妥儿的。

注意这小杂兵虽然很脆,但是速度快,别让他们溜进去。

第六关这一关有两条路,大家要想hold住,就需要新解锁的路障来保家卫国。

可以任意选择堵哪一条路,兽人碰到路障,如果还有其他通往裂隙的路的话,就会立即折返选择另一条路,如果没有,就会强行打开路障。

......(兽人很萌的,不许把路全堵上)堵完路,死守另一条就行了,老规矩,地刺箭墙,爆头要准确,必要时可以用风能护手把兽人吹下悬崖。

传送门,传送门II,传送门再见.....第七关第七关你hold住了吗?这关解锁弹簧陷阱,用得好可以秒杀兽人,可是攻击CD太长,攻击范围也小,性价比暂时无法体现(等大面积弹簧陷阱铺好后很壮观),不过那不是本次攻略的重点。

重点是堵路。

如图所示,在这里放上两个路障(在另一侧也行)兽人会从中间穿过,到另一边去,只要在另一边放上箭墙地刺等着就行了。

这关有boss,但是在堵路和大量的箭墙地刺面前也是浮云,多爆头,多用特殊箭,主角就可以1v1boss无伤。

第八关老规矩,先根据兽人行动路线,堵个口。

这关解锁墙壁叶片,能秒杀普通兽人(效果也很华丽,一块一块的)。

由于前两波楼下兽人没动静,只要重点防御楼上来的兽人,布置箭墙和地刺等着。

到第三波之前可以在楼梯尽头布置墙壁叶片,有钱再放几个地刺。

这时候陷阱已经很给力了,不过还会漏掉几个,就用魔法弩爆头吧。

第九关第九关地形看似复杂,其实很简单。

咕噜小天使超完整详细图文攻略11

咕噜小天使超完整详细图文攻略11

咕噜小天使超完整详细图文攻略8207-1-1转自:迷宫攻略篇GURUMIN的世界大体可分为5个区域,分别是城市右下的“波德特遗迹”、左方的“拉蒂斯之森”、左下的“辣椒山脉”、右上的“斯比纳洞窟”、以及正上方的“亚哥普大空洞”。

每个地区分为5个关卡,第3个为BOSS关,前2个与后2个相互对称(迷宫一样仅机关设置不同)。

遗迹⑴敌人数 30宝箱/壶 51LEUP地面 1物品:星形饼干剧情物品:盆栽综合评价S+++ 03:59 05:00 05:43S++ 06:06 12:23S+ 10:00 17:09遗迹⑵敌人数 36宝箱/壶 58垃圾箱 1LEUP地面 3物品:迷之袋、强化油、星形饼干剧情物品:收音机容易看漏的敌人、宝箱等:高台上的宝箱子2个(站在柱子上面以连续跳斩跳过去)综合评价S+++ 04:40 06:27S++ 06:48 09:43S+ 18:47S 09:27 15:40遗迹⑶BOSS物品:星形饼干、巧克力剧情物品:命之珠综合评价S+++ 00:25 00:27 00:31 00:48 00:50 01:12 S++ 00:54 01:21S+ 01:53 02:55S 01:52 02:47遗迹⑷敌人数 28宝箱/壶 42存钱罐 1垃圾箱 1LEUP地面 2物品:白金硬币、巧克力剧情物品:桌子* 开门方法:表演任意必杀 *综合评价S+++ 04:32S++ 09:33S+ 07:03 07:24 07:54 08:39 08:56 S 09:29 17:29遗迹⑸敌人数 26宝箱/壶 44存钱罐 1LEUP地面 1物品:白金硬币、星形饼干、謎之袋、巧克力剧情物品:留声机* 开门方法:参考另五个骷髅给的提示输入答案 *综合评价S+++ 04:31S++ 09:19 10:14 14:37 S+ 10:01 13:21 19:45 S 16:08森林⑴敌人数 24宝箱/壶 28垃圾箱 1LEUP地面 2物品:迷之袋、星形饼干剧情物品:沙发综合评价S+++ 03:20 04:12 04:46 05:33 S++ 06:13S+ 06:03 08:58S 12:23森林⑵敌人数 30宝箱/壶 29存钱罐 1垃圾箱 1 LEUP地面 2物品:巧克力剧情物品:鞋柜综合评价S+++ 05:25 07:39S++ 08:09 09:12S+ 08:55 10:58 11:05 11:38S 11:28 17:41 20:34森林⑶BOSS剧情物品:命之珠综合评价S+++ 00:44 00:45 01:10 01:37S++ 02:40 03:05S+ 03:48 05:09 05:18S 07:08森林⑷敌人数 46宝箱/壶 28存钱罐 1垃圾箱 1LEUP地面 2物品:强化油、白金硬币剧情物品:书架* 开门方法:用必杀(跳起回旋攻击)点燃门口8个火把 *容易看漏的敌人、宝箱等:篝火场景中的树上藏有敌人,蓄力钻树就会掉下来(4棵)综合评价S+++ 06:32 08:21 08:29 S++ 11:09 14:00 16:33 S+ 12:40 17:35S 18:54 24:39森林⑸敌人数 26宝箱/壶 25存钱罐 1垃圾箱 1LEUP地面 2物品:白金硬币剧情物品:金鱼缸* 开门方法:1.会心一击(☆)数值等于1(与“阿斯柏拉湖”上鸭子船的编号相同)2.直接给钱5000 *综合评价S+++ 04:12 05:09 06:04S++ 06:06S+ 07:09 08:18 09:27 11:30S 14:58洞窟⑴敌人数 25宝箱/壶 36存钱罐 1垃圾箱 2LEUP地面 1物品:强化油、迷之袋、草莓蛋糕剧情物品:衣帽架* 开门方法:在“莫古道场”与鼹鼠比赛胜利=> 洞窟=> “妖精之家”找鼹鼠兄弟=> “拉迪斯喷水广场” => “阿斯柏拉湖” => 洞窟 *容易看漏的敌人、宝箱等:1.破坏沼泽墙壁进入2.最后一个场景潜入楼梯附近水很深的地方3 最后一个场景水坑跳下向右游综合评价S+++ 05:02 11:39S++ 06:10 07:58 8:58 10:16S+ 14:40 17:15S 18:50洞窟⑵敌人数 58宝箱/壶 50存钱罐 1垃圾箱 1LEUP地面 3物品:迷之袋、巧克力剧情物品:茶几** 蝙蝠落石数 999 可入手平家の兜 **综合评价S+++ 05:02 08:34S+ 11:52 11:57 15:02 20:33 21:11洞窟⑶BOSS剧情物品:命之珠综合评价S+++ 01:56 02:22S++ 02:35 3:27 04:05S+ 07:41S 06:00洞窟⑷敌人数 47宝箱/壶 34存钱罐 1垃圾箱 3LEUP地面 3物品:白金硬币、草莓蛋糕剧情物品:雨伞筒* 开门方法:去“德库码头”拿到魔法壶吸入任意幽灵在骷髅面前使用 *容易看漏的敌人、宝箱等:1.熄灭第1个场景中的火把会有敌人出现形地图打碎墙壁滚出大石头那里藏有宝箱综合评价S+++ 07:11S++ 08:35S+ 10:40 12:05 16:28洞窟⑸敌人数 35宝箱/壶 30存钱罐 1垃圾箱 3LEUP地面 1物品:白金硬币、迷之袋×3剧情物品:汽车模型* 开门方法:日常服+潜水镜,睡衣+睡帽等 *综合评价S+++ 06:40S++ 09:24S+ 10:17 12:25 13:27 15:30雪山⑴敌人数 53宝箱/壶 41存钱罐 1垃圾箱 2LEUP地面 3物品:耐久油、强化油、迷之袋剧情物品:石像容易看漏的敌人、宝箱等:山上推三个箱子的场景中从西北缺口处跳下综合评价S+++ 07:51 08:59 10:38 S++ 11:01 12:27S+ 13:00 13:27 15:05 25:20雪山⑵敌人数 34宝箱/壶 48存钱罐 1垃圾箱 4LEUP地面 3物品:草莓蛋糕、迷之袋、金币剧情物品:大衣柜* 开门方法:修电梯,前往“德库码头” => 回城里与卖必杀技的大叔对话得到散发汗臭味的某物(持有此物品的时候到蛋糕店买东西会打折)=> 拿给“德库码头”的幽灵跳过的激光线20条以上=> 雪山 *容易看漏的敌人、宝箱等:1.最初场景右手边房间 2.最后一个场景中“环形”上坡有个缺口跳下** 坐过山车时打倒全部敌人,可得到金牌 **综合评价S+++ 09:28 11:14S++ 09:20 12:10S+ 15:17 16:16 22:48雪山⑶BOSS剧情物品:命之珠综合评价S+++ 00:38 01:13 02:32S++ 01:33 01:51S+ 05:26S 05:22 08:02雪山⑷敌人数 36宝箱/壶 38存钱罐 1垃圾箱 4LEUP地面 2物品:强化油、白金硬币、金币剧情物品:组合柜* 开门方法:跳到骷髅头上 *容易看漏的敌人、宝箱等:需要点燃的三个烛台之一并有三个怪围着在柱子的后面有宝箱** 坐过山车时打倒全部敌人,可得到金牌 **综合评价S+++ 08:08S++ 11:30S+ 05:26S 14:52 19:49 24:43雪山⑸敌人数 52宝箱/壶 53存钱罐 1垃圾箱 4LEUP地面 3物品:白金硬币、霸王面具、耐久油、强化油、巧克力、迷之袋×2剧情物品:高级书架* 开门方法:表演必杀技 *容易看漏的敌人、宝箱等:熔岩入口LVUP地面旁边的墙中综合评价S+++ 08:37S++ 10:33S+ 12:39 17:43 26:23大空洞⑴敌人数 27宝箱/壶 23存钱罐 1垃圾箱 4LEUP地面 2物品:耐久油、强化油、迷之袋、草莓蛋糕、假发剧情物品:鸭子容易看漏的敌人、宝箱等:第一个场景最右边那里的墙可以打破,旋转视角可以发现传送板综合评价S+++ 08:05 09:35S++ 10:51 11:33S+ 12:28 14:18S 16:16大空洞⑵敌人数 43宝箱/壶 20存钱罐 2垃圾箱 4LEUP地面 3物品:迷之袋、草莓蛋糕剧情物品:梧桐木衣柜综合评价S+++ 08:17S++ 11:37 12:12 12:24S+ 14:06 14:17大空洞⑶BOSS剧情物品:命之珠综合评价S+++ 01:16 01:25 02:08S 14:10 16:17大空洞⑷敌人数 27宝箱/壶 18存钱罐 1垃圾箱 3LEUP地面 3物品:草莓蛋糕、白金硬币、迷之袋×2剧情物品:秘传之书* 开门方法:问你哪里的骷髅看上去与其他不一样答案“暗黑空洞”也就是洞窟5 *综合评价S+++ 07:06 09:53S++ 06:37 08:42S+ 11:52S 17:43大空洞⑸敌人数 39宝箱/壶 16垃圾箱 4LEUP地面 2物品:白金硬币、草莓蛋糕×2、耐久油、强化油、迷之袋剧情物品:玩具熊开门方法:在骷髅面前吃蛋糕综合评价S++ 09:05 11:18 11:57S+ 14:55S 16:46[ 本帖最后由魔戌奥芬于 2007-8-9 12:57 编辑]衣装衣服类型——获取条件——配套头饰普通衣服——初期装备服——潜水眼镜制服——Pleasure通关——猫咪复古装——洞窟⑸贩卖机花99999买到——宠物衣裳旗袍——Hard通关——团子睡衣——Normal通关——睡帽猴子扮扮装——Beginner通关——奇异的帽子和服——2005/1/1~1/3进入游戏体操服——Beginner难度Boss rush 通过——扎头巾工作服——Hard 难度Boss rush 通过——安全帽护士服——Pleasure难度Boss rush 通过豹纹服——CRAZY难度通关泳装——CRAZY难度BOSSRUSH通关附加篇白金硬币(收集11枚与蓝猫兑换兑换LV4小钻可以发出追踪小钻)1 自家壁炉处打完遗迹⑴⑵和森林⑴,找回录音机,且已获得一个黄金硬币,和老爷爷谈话2次后,去家中壁炉调查。

密室逃脱23迷失俱乐部攻略

密室逃脱23迷失俱乐部攻略

密室逃脱23迷失俱乐部攻略密室逃脱23迷失俱乐部一共有十一关,现将每个关卡的闯关攻略整理如下:第一关:根据游戏通关要求找到香烟。

首先根据提示找到放大镜碎片放大镜手柄+圆环+玻璃片,在物品栏里合成成放大镜,发现书桌上的密码数字35-91,按照提示输入,打开箱子,获得钥匙,可以打开左边书柜的抽屉,抽屉里有一盒香烟。

通关,门打开了,进入第二关。

第二关:这一关的通关要求是找到红宝石,下面就来说说找到红宝石的详细步骤:1、点开沙发上的靠枕,找到半片钥匙,拾取。

2、沙发旁边的盒子里,打开,另外半片钥匙。

3、将两个钥匙残片合成一把钥匙,点开靠窗户边的窗帘。

里面有一个柜子。

用钥匙把柜子打开。

得到一幅画。

跟墙上的蝴蝶画一样,但是颜色不同。

将两幅画重合到一起!得到一个全新颜色的蝴蝶画。

4、然后将桌子上的首饰,四个颜色调整成合成后的新蝴蝶图色板,机关打开,得到红宝石,过关!点开窗户,到下一关!第三关:1、要求:找到装着情报的信封。

2、拾取前台电脑旁边的花瓶。

3、用花瓶砸开这个红色的柜子,得到一张卡片。

拾取。

去前台刷卡那里,刷一下,得到数字字母线索:7G 。

4、然后分别点开这两个位置的书本,图案上面打X的记一下图形。

5、门边墙壁上挂的画,可以点击,不要上图的两个团。

打开了一个机关。

之后调整成上文得到的7G线索,得到信封。

通关。

打开门进入下一关!第四关:1、要求:找到皇室权杖。

2、首先我给大家圈一下本关的线索物品点。

根据我圈出的位置找到左下方抽屉上面残缺的两个金色金属片。

装上后调整位置,抽屉打开后得到一幅图。

3、拾取椅子旁边桌子上的木块,点击灯。

把木块放上去,调整成上图的位置,打开机关。

得到权杖,通关!第五关:1、要求:找到邮册。

2、首先我给大家圈一下本关的线索物品点。

根据我圈出的位置找出火柴和火油,放到壁炉内,点火,上方点开得到数字线索,打开右边的书柜,在书页上得到数字线索。

打开右边的柜子。

有一个宝箱。

输入密码7542,宝箱打开,得到邮册!第六关:1、要求:带走跑车。

图腾部落黄金版图文全攻略

图腾部落黄金版图文全攻略

作者:兔子萝卜云端软件宝库转载本游戏的主要目标:找找宝石,解解谜题,造造房子,打打怪物。

----------------------------------我是罗嗦的分界线------------------------------------游戏开始前的小贴士为了能收集齐全所有物品(包括所有宝石)且一定程度上保护视力,建议大家在开始游戏前作如下修改:(这是萝卜我血的教训,到时候找不全宝石,别说没提醒你)a) 先将Totem Tribe Gold\data\texture\game目录下的item和structure这两个文件夹备份。

(为什么要备份?除了以防因修改后造成未知后果,还有个原因,本萝卜先卖个关子)再将item这个文件夹中的所有图片,以及structure文件夹中comcry_m1、comcry_m2、comcry_m3这三个图片的背景色变成鲜红色,例:最简单的修改方法是使用windows自带的画图软件(用油漆桶改成红色,倾倒背景就可以了)a) 然后开始游戏吧----------------------------------我是正文的分界线------------------------------------1. 概述游戏总共20关建筑共有19种(随着游戏的进行和解谜获取的特殊物品会逐步揭开)兵种共有9种(由相应的建筑单位提供)2. 建筑介绍:(为了此攻略统一名称,萝卜先公布出来)Hut:小屋,训练Worker(工人)X3Scout Lodge:侦察屋,训练Scout(侦察兵)X2Barracks:兵营,训练fighter(战士)X6Tower:塔楼,扩展视野,可以发射石块,攻击力低,塔可以升级﹣Arrow Tower:箭塔,发射箭,速度快,攻击高﹣Mud Tower:泥塔,减缓敌人行动﹣Fire Tower:火塔,可以融冰和火属性攻击﹣Frost Tower:冰塔,可以熄火和冰属性攻击﹣Thunder Tower:雷塔,雷电攻击﹣Guardian Tower:护卫塔,训练Guardian(护卫)X4,注意护卫只在塔附近活动,除非有怪去骚扰他,然后追着怪跑,否则他们是走不远的Hunter Camp:猎人营帐,训练Hunter(猎人)X3Workshop:车间,升级弓箭手攻击力和防御力各3个等级,升级箭塔攻击力Archery Range:靶场,训练Archer(弓箭手)X6Witch Doctor Shack:巫医室,训练Witch Doctor(巫医)X6Smithy:铁匠铺,增加战士和穴居人的攻击力和防御力,各3个等级Wiseman's House:智慧屋,升级基础塔的攻击力,泥塔的攻击力和范围,工人工作效率Laboratory:实验,增加升级火塔和冰塔Market:市场,每个兵种建筑+1人口,增加所有兵种移动速度Shaman Tent:萨满帐篷,训练Shaman(萨满)X3Sky Hall:天空大厦,增加雷塔攻击力Hall of Mysteries:奥术大厅,增加萨满攻击Training Grounds:训练场,增加战士、穴居人、猎人的战斗力Herb Garden:药草园,增加所有兵种的基础血量,提升巫医的治疗效率Cave of Trials:审判洞穴,训练Caveman(穴居人)X6Temple:神庙,可以学习使用提升攻击力,恢复,增加防御力,雷电,火雨,冰风暴这6种法术之一小贴士:ú注意如果游戏时发现有些建筑图案是灰色的,那是必需造好前置建筑,才可以造。

咕噜小天使攻略

咕噜小天使攻略

游戏一共有5个难度,分别是初级、普通、困难、娱乐、疯狂,其中娱乐要在前三个完成后纔会出现(可以使用黄发LOLI),疯狂要在前4个完成后纔会出现。

此外,在不同难度下都有与此难度相应的BOSSRUSH(也是5个)。

迷宫攻略篇GURUMIN的世界大体可分为5个区域,分别是城市右下的『波德特遗迹』、左方的『拉蒂斯之森』、左下的『辣椒山脉』、右上的『斯比纳洞窟』、以及正上方的『亚哥普大空洞』。

每个地区分为5个关卡,第3个为BOSS关,前2个与后2个相互对称(迷宫一样仅机关设置不同)。

遗迹⑴敌人数 30宝箱/壶 51LEUP地面 1物品:星形饼干剧情物品:盆栽综合评价S+++ 03:59 05:00 05:43 S++ 06:06 12:23S+ 10:00 17:09遗迹⑵敌人数 36宝箱/壶 58垃圾箱 1LEUP地面 3物品:迷之袋、强化油、星形饼干剧情物品:收音机容易看漏的敌人、宝箱等:高臺上的宝箱子2个(站在柱子上面以连续跳斩跳过去)综合评价S+++ 04:40 06:27S++ 06:48 09:43S+ 18:47S 09:27 15:40遗迹⑶ BOSS物品:星形饼干、巧克力剧情物品:命之珠综合评价S+++ 00:25 00:27 00:31 00:48 00:50 01:12 S++ 00:54 01:21S+ 01:53 02:55S 01:52 02:47遗迹⑷敌人数 28宝箱/壶 42存钱罐 1垃圾箱 1LEUP地面 2物品:白金硬币、巧克力剧情物品:桌子* 开门方法:表演任意必杀 *综合评价S+++ 04:32S++ 09:33S+ 07:03 07:24 07:54 08:39 08:56 S 09:29 17:29遗迹⑸敌人数 26宝箱/壶 44存钱罐 1LEUP地面 1物品:白金硬币、星形饼干、谜之袋、巧克力剧情物品:留声机* 开门方法:参考另五个骷髅给的提示输入答案 * 综合评价S+++ 04:31S++ 09:19 10:14 14:37 S+ 10:01 13:21 19:45 S 16:08森林⑴敌人数 24宝箱/壶 28垃圾箱 1LEUP地面 2物品:迷之袋、星形饼干剧情物品:沙发综合评价S+++ 03:20 04:12 04:46 05:33 S++ 06:13S+ 06:03 08:58S 12:23森林⑵敌人数 30宝箱/壶 29存钱罐 1垃圾箱 1LEUP地面 2物品:巧克力剧情物品:鞋柜综合评价S+++ 05:25 07:39S++ 08:09 09:12S+ 08:55 10:58 11:05 11:38S 11:28 17:41 20:34森林⑶ BOSS剧情物品:命之珠综合评价S+++ 00:44 00:45 01:10 01:37S++ 02:40 03:05S+ 03:48 05:09 05:18S 07:08森林⑷敌人数 46宝箱/壶 28存钱罐 1垃圾箱 1LEUP地面 2物品:强化油、白金硬币剧情物品:书架* 开门方法:用必杀(跳起回旋攻击)点燃门口8个火把 *容易看漏的敌人、宝箱等:篝火场景中的树上藏有敌人,蓄力钻树就会掉下来(4棵)综合评价S+++ 06:32 08:21 08:29S++ 11:09 14:00 16:33S+ 12:40 17:35S 18:54 24:39森林⑸敌人数 26宝箱/壶 25存钱罐 1垃圾箱 1LEUP地面 2物品:白金硬币剧情物品:金鱼缸* 开门方法:1.会心一击(☆)数值等于1(与『阿斯柏拉湖』上鸭子船的编号相同)2.直接给钱5000 *综合评价S+++ 04:12 05:09 06:04S++ 06:06S+ 07:09 08:18 09:27 11:30S 14:58洞窟⑴敌人数 25宝箱/壶 36存钱罐 1垃圾箱 2LEUP地面 1物品:强化油、迷之袋、草莓蛋糕剧情物品:衣帽架* 开门方法:在『莫古道场』与鼹鼠比赛胜利=> 洞窟=> 『妖精之家』找鼹鼠兄弟=> 『拉迪斯喷水广场』=> 『阿斯柏拉湖』=> 洞窟 *容易看漏的敌人、宝箱等:1.破坏沼泽墙壁进入2.最后一个场景潜入楼梯附近水很深的地方3 最后一个场景水坑跳下向右游综合评价S+++ 05:02 11:39S++ 06:10 07:58 8:58 10:16S+ 14:40 17:15S 18:50洞窟⑵敌人数 58宝箱/壶 50存钱罐 1垃圾箱 1LEUP地面 3物品:迷之袋、巧克力剧情物品:茶几** 蝙蝠落石数 999 可入手平家の兜 **PS:第一个场景去到最上面把墙壁打破有游戏机的地面就在其旁边的墙上有记数板(需要跳起来才能看到) 它会根据之前蝙蝠的落石而变化到达999时会出现平家头盔综合评价S+++ 05:02 08:34S+ 11:52 11:57 15:02 20:33 21:11洞窟⑶ BOSS剧情物品:命之珠综合评价S+++ 01:56 02:22S++ 02:35 3:27 04:05S+ 07:41S 06:00洞窟⑷敌人数 47宝箱/壶 34存钱罐 1垃圾箱 3LEUP地面 3物品:白金硬币、草莓蛋糕剧情物品:雨伞筒* 开门方法:去『德库码头』拿到魔法壶吸入任意幽灵在骷髅面前使用 *容易看漏的敌人、宝箱等:1.熄灭第1个场景中的火把会有敌人出现2.U形地图打碎墙壁滚出大石头那里藏有宝箱综合评价S+++ 07:11S++ 08:35S+ 10:40 12:05 16:28洞窟⑸敌人数 35宝箱/壶 30存钱罐 1垃圾箱 3LEUP地面 1物品:白金硬币、迷之袋×3剧情物品:汽车模型* 开门方法:日常服+潜水镜,睡衣+睡帽等 *综合评价S+++ 06:40S++ 09:24S+ 10:17 12:25 13:27 15:30雪山⑴敌人数 53宝箱/壶 41存钱罐 1垃圾箱 2LEUP地面 3物品:耐久油、强化油、迷之袋剧情物品:石像容易看漏的敌人、宝箱等:山上推三个箱子的场景中从西北缺口处跳下综合评价S+++ 07:51 08:59 10:38S++ 11:01 12:27S+ 13:00 13:27 15:05 25:20雪山⑵敌人数 34宝箱/壶 48存钱罐 1垃圾箱 4LEUP地面 3物品:草莓蛋糕、迷之袋、金币剧情物品:大衣柜* 开门方法:修电梯,前往『德库码头』=> 回城里与卖必杀技的大叔对话得到散发汗臭味的某物(持有此物品的时候到蛋糕店买东西会打折)=> 拿给『德库码头』的幽灵跳过的激光线20条以上=> 雪山 *容易看漏的敌人、宝箱等:1.最初场景右手边房间 2.最后一个场景中『环形』上坡有个缺口跳下** 坐过山车时打倒全部敌人,可得到金牌 **综合评价S+++ 09:28 11:14S++ 09:20 12:10S+ 15:17 16:16 22:48雪山⑶ BOSS剧情物品:命之珠综合评价S+++ 00:38 01:13 02:32S++ 01:33 01:51S+ 05:26S 05:22 08:02雪山⑷敌人数 36宝箱/壶 38存钱罐 1垃圾箱 4LEUP地面 2物品:强化油、白金硬币、金币剧情物品:组合柜* 开门方法:跳到骷髅头上 *容易看漏的敌人、宝箱等:需要点燃的三个烛臺之一并有三个怪围着在柱子的后面有宝箱** 坐过山车时打倒全部敌人,可得到金牌 **综合评价S+++ 08:08S++ 11:30S+ 05:26S 14:52 19:49 24:43雪山⑸敌人数 52宝箱/壶 53存钱罐 1垃圾箱 4LEUP地面 3物品:白金硬币、霸王面具、耐久油、强化油、巧克力、迷之袋×2剧情物品:高级书架* 开门方法:表演必杀技 *容易看漏的敌人、宝箱等:熔岩入口LVUP地面旁边的墙中综合评价S+++ 08:37S++ 10:33S+ 12:39 17:43 26:23大空洞⑴敌人数 27宝箱/壶 23存钱罐 1垃圾箱 4LEUP地面 2物品:耐久油、强化油、迷之袋、草莓蛋糕、假发剧情物品:鸭子容易看漏的敌人、宝箱等:第一个场景最右边那里的墙可以打破,旋转视角可以发现传送板综合评价S+++ 08:05 09:35S++ 10:51 11:33S+ 12:28 14:18 S 16:16大空洞⑵敌人数 43宝箱/壶 20存钱罐 2垃圾箱 4LEUP地面 3物品:迷之袋、草莓蛋糕剧情物品:梧桐木衣柜综合评价S+++ 08:17S++ 11:37 12:12 12:24S+ 14:06 14:17大空洞⑶ BOSS剧情物品:命之珠综合评价S+++ 01:16 01:25 02:08S 14:10 16:17大空洞⑷敌人数 27宝箱/壶 18存钱罐 1垃圾箱 3LEUP地面 3物品:草莓蛋糕、白金硬币、迷之袋×2剧情物品:秘传之书* 开门方法:问你哪里的骷髅看上去与其他不一样答案『暗黑空洞』也就是洞窟5 *综合评价S+++ 07:06 09:53S++ 06:37 08:42S+ 11:52S 17:43大空洞⑸敌人数 39宝箱/壶 16垃圾箱 4LEUP地面 2物品:白金硬币、草莓蛋糕×2、耐久油、强化油、迷之袋剧情物品:玩具熊开门方法:在骷髅面前吃蛋糕综合评价S++ 09:05 11:18 11:57 S+ 14:55S 16:46物品资料篇头饰改造LV 铁片LV1=>LV2 10LV2=>LV3 50LV3=>LV4 250LV4=>LV5 999衣装效果护士装损坏减50%攻击×2.5倍属性攻击×3.8倍豹纹装损坏减75%攻击×3倍属性攻击×4.9倍 critical入手2倍 MAP中的宝箱&壶显示泳装水无效水以外被动减1 攻撃5倍属性6倍道具一览表衣装衣服类型——获取条件——配套头饰普通衣服——初期装备服——潜水眼镜制服——Pleasure通关——猫咪復古装——洞窟⑸贩卖机花65500买到——宠物衣裳旗袍——Hard通关——团子睡衣——Normal通关——睡帽猴子扮扮装——Beginner通关——奇异的帽子和服——2005/1/1~1/3进入游戏体操服——Beginner难度Boss rush 通过——扎头巾工作服——Hard 难度Boss rush 通过——安全帽护士服——Pleasure难度Boss rush 通过豹纹服——CRAZY难度通关泳装——CRAZY难度BOSSRUSH通关白金硬币(收集11枚与蓝猫兑换兑换LV4小钻可以发出追踪小钻)1 自家壁炉处打完遗迹⑴⑵和森林⑴,找回录音机,且已获得一个黄金硬币,和老爷爷谈话2次后,去家中壁炉调查。

幼儿园科学游戏《神奇水滴》教案

幼儿园科学游戏《神奇水滴》教案

幼儿园科学游戏《神奇水滴》教案一、教学内容本节课选自幼儿园大班科学活动教材第四章《水真神奇》,详细内容围绕“水的表面张力”展开,通过神奇水滴游戏,引导幼儿观察和探索水滴的特性,培养幼儿对科学的兴趣。

二、教学目标1. 让幼儿了解水滴的基本特性,知道水的表面张力的概念。

2. 培养幼儿观察、探索、思考的能力,激发幼儿对科学的兴趣。

3. 培养幼儿团队合作精神,提高幼儿的表达和分享能力。

三、教学难点与重点难点:让幼儿理解水的表面张力的概念。

重点:引导幼儿观察水滴的特性,培养幼儿的科学探索能力。

四、教具与学具准备教具:水、色素、滴管、实验盘、卡片、白板、记号笔。

学具:每组一个实验盘、水、色素、滴管。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师出示一个滴有色素的水滴,引导幼儿观察水滴的形状,提出问题:“你们知道水滴为什么是圆形的吗?”引发幼儿思考。

2. 例题讲解(10分钟)教师通过卡片展示,讲解水的表面张力的概念,让幼儿初步了解水滴的特性。

3. 随堂练习(5分钟)幼儿分组进行实验,用滴管吸取水滴,观察水滴在实验盘上的形状,感受水的表面张力。

4. 游戏探索(10分钟)教师组织“神奇水滴”游戏,让幼儿通过改变水滴的大小、形状,观察水的表面张力变化。

六、板书设计1. 《神奇水滴》2. 内容:水滴的特性:圆形、表面张力水的表面张力:水分子间的相互吸引力实验观察:水滴形状、大小与表面张力的关系七、作业设计1. 作业题目:观察家里或幼儿园的水滴,记录形状和大小,与父母或同伴分享你的发现。

答案:根据观察,水滴通常是圆形,大小不一。

水的表面张力使水滴保持圆形。

2. 拓展延伸:尝试用不同材料(如肥皂水、盐水等)制作水滴,观察其形状和表面张力。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习、游戏探索等多种教学方式,让幼儿对水的表面张力有了基本的认识。

课后,教师应关注幼儿在家庭或幼儿园的观察实践,引导幼儿将所学知识运用到日常生活中,激发幼儿对科学的持续兴趣。

洛斯警长的终极挑战(二)

洛斯警长的终极挑战(二)

洛斯警长的终极挑战(二)作者:***
来源:《小猕猴智力画刊》2021年第02期
第一關:这是一个精美的酒杯,可喝酒的人在哪儿呢?你能找出来吗?
第二关:找出图中这些数字的变化规律,
推算出问号处该填入什么数。

第三关:找出图形的共同特征,推断出问号处该填入什么图形。

第四关:张三、李四、王五、赵六同住一栋楼,一个是警察,一个是店主,一个是医生,一个是小偷。

①张三的儿子骨折,张三带他去看医生;②医生的妹妹是王五的喜子;⑧小偷没有结婚,他养了许多鸡;④李四常找小偷买鸡蛋;⑤警察和王五是邻居。

根据以上信息,你能判断出小偷是谁吗?
第五关:这两个铁锭用绳子连着,中间还有一个铁环。

不剪断绳索,你能将这两个铁锭分开吗?。

安卓、苹果游戏:水滴解谜反射(Quell:Reflect)通关攻略(1972-1975关卡)

安卓、苹果游戏:水滴解谜反射(Quell:Reflect)通关攻略(1972-1975关卡)

苹果/安卓游戏《水滴解谜:反射(Quell:Reflect)》通关攻略(1972)(Part II)1972Part II第一关:2-1(11) 左下右上左上左上右下右第二关:2-2(17) 右边:左右下左上左右左边:下右下左上右边:左右左边:右上左第三关:2-3(19) 右边:上左下左边:上左右边:下左下上右下左下左右上右下右第四关:2-4(14) 右边:上右下左边:下右边:上左下左边:左下右上左下右1972Part III第一关:3-1(28) 右上左右下右上右左上右上左右左下右下左下右下右下右下右下第二关:3-2(7) 右下左下左右上第三关:3-3(20) 右边:下左左边:右上右上右左右边:下右左上左下左上下右上右第四关:3-4(11) 右下上右上左右下左下右苹果/安卓游戏《水滴解谜:反射(Quell:Reflect)》通关攻略(1974)1974Part II第一关:2-1(12) 右上右上右左下右左下左下第二关:2-2(29) 左边:右下左上左上左下上左下左下左上右上右下右边:上右上左上左上右下右第三关:2-3(21) 左边:下中右:左下右下右下左下右上右左边:上中右:上右上右边:下上右下中左:上第四关:2-4(25) 左下上右下左下左上左下左上右上左下右下右下右上左下1974Part III第一关:3-1(7) 左边:上右边:上左右中间:上右边:左上第二关:3-2(23) 左下左上下右上左上左下上右下右上左下左上左下左第三关:3-3(41) 右下左右下左右上右左下右上左上右左下左右上左上右下右左上左下右下左上左下右左上右上第四关:3-4(26) 右上右下左上右左下右下右上右上右上右上右下左下左下左苹果/安卓游戏《水滴解谜:反射(Quell:Reflect)》通关攻略(1975)1975Part II第一关:2-1(7) 左边:左下右边:左右下(往左时不破且堵住上下转的球)中间:右左第二关:2-2(19) 右边:下右下右下左右下右下左上右下左边:上右上右上第三关:2-3(23) 左右上左右下左下左下右上右上右下右上右上左上左第四关:2-4(18) 右边:上右上右下左上:下左右上左下左下左下左下:下左下1975Part III第一关:3-1(18) 右边:上左下(打转)左上:右上左(堵住)右边:左右上(打转)左上:下(打转)左下:右上左(堵住)左上:右(堵住)右边:右左上:上(打转)右边:左(堵住)左上:右第二关:3-2(13) 左边:上右上中间:上左上右右边:下左右下左上第三关:3-3(13) 右边:下中间:左左边:上右边:左上左边:下右上右边:右中间:上左上左第四关:3-4(19) 下右上左上右上右上右下右下左上右上左下。

PrincessMaker4全攻略

PrincessMaker4全攻略

Princess Maker4请注意简体和繁体的区别,简体和繁体有些事件的时间是不一样的,上课与打工加减的数值也是不一样的,收获祭获胜时的属性奖励也是不一样的(繁体+自尊和知名度,简体只+知名度,另外收获祭前武术大赛请准备好武器和防具,舞蹈大赛请准备好礼服,艺术祭需要有作品才可以参加),以下事件繁体简体有区别的后面有注明1、女儿的星座生日与初始能力对照白羊座(03/21 ~ 04/19):体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35金牛座(04/20 ~ 05/20):体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30双子座(05/21 ~ 06/21):体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33巨蟹座(06/22 ~ 07/22):体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40狮子座(07/23 ~ 08/22):体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25处女座(08/23 ~ 09/22):体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33天秤座(09/23 ~ 10/23):体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30天蝎座(10/24 ~ 11/21):体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45射手座(11/22 ~ 12/21):体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34摩羯座(12/22 ~ 01/19):体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31水瓶座(01/20 ~ 02/18):体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38双鱼座(02/9 ~ 03/20):体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法352、血型对女儿属性影响A型:每月道德+2,疲劳+1B型:每月疲劳-2,O型:每月自尊+1,AB型:每月感受+1,自尊+1,疲劳+1>>>【生日礼物篇】朋友之间无好感度,送礼物是由女儿当时属性决定的送玛丽礼物:每年1月,感受大于气质和武术与魔法的平均值送莉洁礼物:每年4月,武术与魔法的平均值大于感受和气质送克莉斯蒂娜礼物:每年7月,气质大于感受和武术与魔法的平均值送女儿礼物:每年女儿生日,玛丽(感受),克莉斯蒂娜(气质),莉洁(武术与魔法的平均值)中数值最大者会来送礼物>>>【对话对女儿的影响】打招呼、温柔的说话对提升女儿好感度无任何影响严厉的说话(道德+5,疲劳+10)给零用钱(金钱-20,疲劳-20)父感到一定程度女儿会送老爹礼物,每次体贴+5>>>【将女儿养成名模身材的方法】控制女儿的成长,首推健康饮食打从一开始就将女儿的饮食改为活泼取向有点浪费,因为长肥的比长高的还要多,所以我都在11、12岁时改[ 活泼取向],然后在16、17岁时改[ 娴静取向] 或[ 减肥]。

魔方还原技巧三篇

魔方还原技巧三篇

魔方还原技巧三篇篇一:三阶魔方还原技巧对好第一面加上四个侧面的T字形这一步我们的目标是对成下面这个样子:做好这一步其实你只要学会一招就够了。

那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。

对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B。

如果你实在现在找不到A或B 情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。

在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,魔方这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。

为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白绿橙他就上对了,但是其他的小角块上错了。

要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。

对于A位置只需下面三步:魔方F对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,里是几个例子,这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下。

重复做4个角,你就会得到魔方这样我们已经打好了地基,很简单吧。

处理第二层的四个棱色块,对好前两层这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子:这步我们要处理的是中间层红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个棱色块。

这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以红绿为例,通常,你会碰到两种情况,魔方首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,红色就去找红色,绿色就去找绿色。

接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是红色和绿色中心块夹的这个位置,如上图黄色箭头所指)放在最靠近你的右前角,这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况。

洛斯警长的终极挑战

洛斯警长的终极挑战

洛斯警长的终极挑战●王维浩(编绘)洛斯警长把逃犯追到一座古堡时遇上了一点儿小麻烦。

古堡的大门上有四道题,只有解开这四道题,古堡的大门才会打开。

洛斯警长很快解开了这四道题,古堡的大门打开了。

你知道洛斯警长是怎么解开这些题的吗?第一题:只有根据图中数字变化的规律,推算出问号处该填入什么数字,才能进入下一题。

洛斯警长的终极挑战●王维浩(编绘)第二题:应该把下面的哪个图形放到问号处?只有回答正确,才能进入下一题。

作文(答案在本期找)第三题:图中有一只鸽子,你能看出来它在哪儿吗?第四题:把这把钥匙取下来,才能打开古堡的大门,但不能剪断绳索!我行我秀鸥眼疾嘴快,一下子咬住了面包,一眨眼的工夫,面包就消失不见了,只听见一声声“咿欧”在空中回荡。

不知不觉,船靠岸了。

红嘴鸥和我们告别了,又悄悄地飞回灯塔附近,有几只还是那样静静地、静静地凝视远方……多可爱的小精灵啊!真希望它们能在我们这里多停留一段时间!(400000)重庆市南岸区南坪实验小学校正街校区指导老师 程永红洛斯警长的终极挑战第一题:应填入16。

因为从2开始,前一个数加后一个数,便得到下一个数。

2+4=6,4+6=10,6+10=16。

第二题:应该放入C。

因为图中的图形全是两画。

第三题:看见了吗?鸽子就在四条鱼的中间呢。

第四题:将钥匙上的绳索穿过大铁环中间的孔,再将绳索套过小铁球退回就可以啦!《想一想》参考答案(二)悦写越好。

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魔法水滴9-12关攻略
魔法水滴9-12关攻略,魔法水滴9-12关怎么过?由小编为您带来魔法水滴19-12关攻略解法,希望可以帮助到大家。

《魔法水滴》是一款3D的益智游戏,游戏的目标是通过使用不同的道具,来使不同的液体顺畅的流入不同的目标容器中去,游戏中主要有三种液体,水,油,和岩浆。

液体流出后,碰到不同的道具和墙将会作不同方向的反弹。

你可以通过移动或旋转这些不同道具的位置来达到一种最佳的路线,从而以最快的速度过关,过关所需的时间越短,当然你的得分也会越高。

关卡9
要穿过绿环
关卡10
关卡11
第一步
第二步
关卡12
第一步
第二步。

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