C++函数模板详解

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C语言函数大全

C语言函数大全

C语言函数大全C语言作为一种广泛应用的计算机编程语言,其函数是程序设计中不可或缺的部分。

C语言函数大全涵盖了C语言中常用的各种函数,包括数学函数、字符串函数、输入输出函数等,本文将对这些函数进行详细介绍。

一、数学函数。

1. abs函数。

abs函数用于返回一个整数的绝对值,其原型为int abs(int x)。

2. pow函数。

pow函数用于计算一个数的幂,其原型为double pow(double x, double y)。

3. sqrt函数。

sqrt函数用于计算一个数的平方根,其原型为double sqrt(double x)。

4. sin函数。

sin函数用于计算一个角度的正弦值,其原型为double sin(double x)。

5. cos函数。

cos函数用于计算一个角度的余弦值,其原型为double cos(double x)。

6. tan函数。

tan函数用于计算一个角度的正切值,其原型为double tan(double x)。

二、字符串函数。

1. strlen函数。

strlen函数用于返回一个字符串的长度,其原型为size_t strlen(const char s)。

2. strcpy函数。

strcpy函数用于将一个字符串复制到另一个字符串中,其原型为charstrcpy(char dest, const char src)。

3. strcat函数。

strcat函数用于将一个字符串追加到另一个字符串的末尾,其原型为char strcat(char dest, const char src)。

4. strcmp函数。

strcmp函数用于比较两个字符串,其原型为int strcmp(const char s1, const char s2)。

5. strchr函数。

strchr函数用于在一个字符串中查找指定字符的位置,其原型为charstrchr(const char s, int c)。

C++Template基础篇(一):函数模板详解

C++Template基础篇(一):函数模板详解

C++Template基础篇(⼀):函数模板详解Template所代表的泛型编程是C++语⾔中的重要的组成部分,我将通过⼏篇blog对这半年以来的学习做⼀个系统的总结,本⽂是基础篇的第⼀部分。

为什么要有泛型编程C++是⼀门强类型语⾔,所以⽆法做到像动态语⾔(python javascript)那样⼦,编写⼀段通⽤的逻辑,可以把任意类型的变量传进去处理。

泛型编程弥补了这个缺点,通过把通⽤逻辑设计为模板,摆脱了类型的限制,提供了继承机制以外的另⼀种抽象机制,极⼤地提升了代码的可重⽤性。

注意:模板定义本⾝不参与编译,⽽是编译器根据模板的⽤户使⽤模板时提供的类型参数⽣成代码,再进⾏编译,这⼀过程被称为模板实例化。

⽤户提供不同的类型参数,就会实例化出不同的代码。

函数模板定义把处理不同类型的公共逻辑抽象成函数,就得到了函数模板。

函数模板可以声明为inline或者constexpr的,将它们放在template之后,返回值之前即可。

普通函数模板下⾯定义了⼀个名叫compare的函数模板,⽀持多种类型的通⽤⽐较逻辑。

template<typename T>int compare(const T& left, const T& right) {if (left < right) {return -1;}if (right < left) {return 1;}return 0;}compare<int>(1, 2); //使⽤模板函数成员函数模板不仅普通函数可以定义为模板,类的成员函数也可以定义为模板。

class Printer {public:template<typename T>void print(const T& t) {cout << t <<endl;}};Printer p;p.print<const char*>("abc"); //打印abc为什么成员函数模板不能是虚函数(virtual)?这是因为c++ compiler在parse⼀个类的时候就要确定vtable的⼤⼩,如果允许⼀个虚函数是模板函数,那么compiler就需要在parse这个类之前扫描所有的代码,找出这个模板成员函数的调⽤(实例化),然后才能确定vtable的⼤⼩,⽽显然这是不可⾏的,除⾮改变当前compiler的⼯作机制。

s function c代码 标准模板

s function c代码 标准模板

s function c代码标准模板S函数是一种常用的非线性函数,它经常在系统建模、数据拟合和优化等领域中使用。

在C代码中,我们可以通过定义一个函数来实现S函数的功能。

本文将介绍如何使用C语言实现S函数的标准模板。

标准的S函数模板可以通过以下代码实现:```c#include <math.h>double sFunction(double x, double a, double b){return 1 / (1 + exp(-a * (x - b)));}```这段代码定义了一个名为" sFunction "的函数,接受三个参数:x、a和b。

其中,x表示输入变量,而a和b则是S函数的参数。

函数的返回值为S函数的计算结果。

函数的实现主要依赖于C语言的数学库" math.h "中的指数函数" exp "。

在实际应用中,我们可以根据具体需求对S函数的参数进行调整,从而得到不同形状和范围的曲线。

下面是一个简单的示例,演示了如何使用这个S函数来计算给定输入变量x的输出值:```c#include <stdio.h>int main(){double x = 2.0;double a = 1.0;double b = 0.0;double result = sFunction(x, a, b);printf("S function result: %f\n", result);return 0;}```在这个示例中,我们将输入变量x设置为2.0,参数a设置为1.0,参数b设置为0.0。

然后,我们调用sFunction函数来计算S函数的输出值,并通过printf函数将结果打印到屏幕上。

编译并运行上述代码,我们可以得到如下输出:```S function result: 0.880797```这是根据给定的输入变量x和S函数参数计算出的S函数结果。

c++函数模板的多类型和多参数

c++函数模板的多类型和多参数

c++函数模板的多类型和多参数C++ 中的函数模板可以定义多类型参数和多普通参数,让同一个函数适用于不同的数据类型及参数组合。

多类型参数的函数模板语法如下:```template <typename T1, typename T2, ...>返回值类型函数名 (参数列表) {// 函数体}```其中 `T1`, `T2` 为类型参数,可以根据需要定义更多类型参数。

在函数体中可以使用类型参数 `T1`, `T2` 等。

例如,定义一个模板函数 `maxValue()`,返回两个数中较大的值。

这个函数模板能够处理各种不同的数据类型,如整型,浮点型等。

```template <typename T>T maxValue(T a, T b) {return a > b ? a : b;}```多参数的函数模板语法如下:```template <typename T1, typename T2, ..., typename TN>返回值类型函数名 (T1 arg1, T2 arg2, ..., TN argn) {// 函数体}```其中 `T1`, `T2`, `TN` 为模板参数,`arg1`, `arg2`, `argn`为普通参数。

在函数体中可以使用模板参数及普通参数。

例如,定义一个模板函数 `sum()`,实现多个数的加法运算。

该函数模板有两个模板参数,一个是数据类型 `T` ,另一个是参数个数`N`。

```template <typename T, int N>T sum(T (&arr)[N]) { //使用引用类型防止数组退化为指针T res = 0;for (int i = 0; i < N; i++) {res += arr[i];}return res;}```以上是函数模板的多类型和多参数使用方法,可以根据具体的需求进行定义与使用。

c语言常用函数大全及详解

c语言常用函数大全及详解

c语言常用函数大全及详解C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发以及科学计算领域。

在C语言中,函数是一种模块化编程的基本方法,通过函数可以将一段代码进行封装和复用,提高了代码的可读性和可维护性。

本文将介绍一些C语言中常用的函数,并详细解释其用法及重要参数。

一、数学函数1. abs()函数函数原型:int abs(int x);函数功能:返回x的绝对值。

参数说明:x为一个整数。

2. pow()函数函数原型:double pow(double x, double y);函数功能:计算x的y次方。

参数说明:x和y为两个double类型的实数。

3. sqrt()函数函数原型:double sqrt(double x);函数功能:计算x的平方根。

参数说明:x为一个double类型的实数。

二、字符串函数1. strcpy()函数函数原型:char* strcpy(char* destination, const char* source);函数功能:将source字符串复制到destination字符串。

参数说明:destination为目标字符串,source为源字符串。

2. strlen()函数函数原型:size_t strlen(const char* str);函数功能:计算str字符串的长度。

参数说明:str为一个以'\0'结尾的字符串。

3. strcat()函数函数原型:char* strcat(char* destination, const char* source);函数功能:将source字符串拼接到destination字符串的末尾。

参数说明:destination为目标字符串,source为源字符串。

三、文件操作函数1. fopen()函数函数原型:FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);函数功能:打开一个文件,并返回文件指针。

C语言中的数学函数

C语言中的数学函数

C语言中的数学函数数学函数在计算机编程中起着重要的作用,尤其是在C语言中。

C语言提供了丰富的数学函数库,方便开发者进行各种数学计算和操作。

本文将介绍C语言中常用的数学函数,包括数值运算、三角函数、指数函数等。

一、数值运算函数1.1 绝对值函数(fabs)绝对值函数fabs(x)返回x的绝对值。

例如,fabs(-5)的返回值是5。

1.2 向上取整函数(ceil)向上取整函数ceil(x)返回大于或等于x的最小整数。

例如,ceil(4.2)的返回值是5。

1.3 向下取整函数(floor)向下取整函数floor(x)返回小于或等于x的最大整数。

例如,floor(4.8)的返回值是4。

1.4 平方根函数(sqrt)平方根函数sqrt(x)返回x的平方根。

例如,sqrt(16)的返回值是4。

1.5 幂运算函数(pow)幂运算函数pow(x, y)返回x的y次方。

例如,pow(2, 3)的返回值是8。

二、三角函数2.1 正弦函数(sin)正弦函数sin(x)返回以弧度为单位的角x的正弦值。

例如,sin(0)的返回值是0。

2.2 余弦函数(cos)余弦函数cos(x)返回以弧度为单位的角x的余弦值。

例如,cos(3.14)的返回值是-1。

2.3 正切函数(tan)正切函数tan(x)返回以弧度为单位的角x的正切值。

例如,tan(0.8)的返回值是0.999.2.4 反正弦函数(asin)反正弦函数asin(x)返回x的反正弦值,以弧度为单位。

例如,asin(1)的返回值是1.57.2.5 反余弦函数(acos)反余弦函数acos(x)返回x的反余弦值,以弧度为单位。

例如,acos(0)的返回值是1.57.三、指数函数3.1 自然指数函数(exp)自然指数函数exp(x)返回e的x次方。

其中e的值约为2.71828。

例如,exp(1)的返回值是2.71828.3.2 对数函数(log)对数函数log(x)返回以e为底,x的对数值。

C++中模板(Template)详解及其作用介绍

C++中模板(Template)详解及其作用介绍

C++中模板(Template)详解及其作⽤介绍⽬录概述函数模板类模板模板类外定义成员函数类库模板抽象和实例概述模板可以帮助我们提⾼代码的可⽤性, 可以帮助我们减少开发的代码量和⼯作量.函数模板函数模板 (Function Template) 是⼀个对函数功能框架的描述. 在具体执⾏时, 我们可以根据传递的实际参数决定其功能. 例如: int max(int a, int b, int c){a = a >b ? a:b;a = a > c ? a:c;return a;}long max(long a, long b, long c){a = a >b ? a:b;a = a > c ? a:c;return a;}double max(double a, double b, double c){a = a >b ? a:b;a = a > c ? a:c;return a;}写成函数模板的形式:template<typename T>T max(T a, T b, T c){a = a >b ? a:b;a = a > c ? a:c;return a;}类模板类模板 (Class Template) 是创建泛型类或函数的蓝图或公式.#ifndef PROJECT2_COMPARE_H#define PROJECT2_COMPARE_Htemplate <class numtype> // 虚拟类型名为numtypeclass Compare {private:numtype x, y;public:Compare(numtype a, numtype b){x=a; y=b;}numtype max() {return (x>y)?x:y;};numtype min() {return (x < y)?x:y;};};mian:int main() {Compare<int> compare1(3,7);cout << compare1.max() << ", " << compare1.min() << endl;Compare<double> compare2(2.88, 1.88);cout << compare2.max() << ", " << compare2.min() << endl;Compare<char> compare3('a', 'A');cout << compare3.max() << ", " << compare3.min() << endl;return 0;}输出结果:7, 32.88, 1.88a, A模板类外定义成员函数如果我们需要在模板类外定义成员函数, 我们需要在每个函数都使⽤类模板. 格式: template<class 虚拟类型参数>函数类型类模板名<虚拟类型参数>::成员函数名(函数形参表列) {}类模板:#ifndef PROJECT2_COMPARE_H#define PROJECT2_COMPARE_Htemplate <class numtype> // 虚拟类型名为numtypeclass Compare {private:numtype x, y;public:Compare(numtype a, numtype b);numtype max();numtype min();};template<class numtype>Compare<numtype>::Compare(numtype a,numtype b) {x=a;y=b;}template<class numtype>numtype Compare<numtype>::max( ) {return (x>y)?x:y;}template<class numtype>numtype Compare<numtype>::min( ) {return (x>y)?x:y;}#endif //PROJECT2_COMPARE_H类库模板类库模板 (Standard Template Library). 例如:#include <vector>#include <iostream>using namespace std;int main() {int i = 0;vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; ++i) {v.push_back(i); // 把元素⼀个⼀个存⼊到vector中}for (int j = 0; j < v.size(); ++j) {cout << v[j] << " "; // 把每个元素显⽰出来}return 0;}输出结果:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9抽象和实例到此这篇关于C++中模板(Template)详解及其作⽤介绍的⽂章就介绍到这了,更多相关C++模板内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

c语言中 所有函数用法

c语言中 所有函数用法

c语言中所有函数用法在C语言中,函数是程序的基本构建块之一。

以下是C语言中一些常见的函数用法:1. 函数的定义:```c// 函数原型声明int add(int a, int b);// 函数定义int add(int a, int b) {return a + b;}```2. 函数的调用:```cint result = add(3, 4);```3. 函数参数传递方式:-按值传递:```cvoid modifyValue(int x) {x = 10;}int main() {int num = 5;modifyValue(num);// num 的值仍然是5,因为modifyValue 中的修改不影响原始值return 0;}```-按引用传递:```cvoid modifyValue(int *x) {*x = 10;}int main() {int num = 5;modifyValue(&num);// num 的值现在是10,因为modifyValue 中通过指针修改了原始值return 0;}```4. 函数返回值:```cint add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int result = add(3, 4);// result 的值为7return 0;}```5. 函数多参数:```cfloat calculateAverage(int num1, int num2, int num3) {return (num1 + num2 + num3) / 3.0;}int main() {float avg = calculateAverage(10, 20, 30);// avg 的值为20.0return 0;}```6. 函数重载(C语言不支持函数重载):C语言本身不支持函数重载。

如果你需要实现类似功能,可以使用不同的函数名或者使用默认参数。

c语言数学函数大全及详解

c语言数学函数大全及详解

c语言数学函数大全及详解C语言提供了一系列的数学函数,这些函数包含在`math.h` 头文件中。

以下是一些常见的C 语言数学函数及其简要说明:1. fabs:-函数原型:`double fabs(double x);`-描述:返回`x` 的绝对值。

2. sqrt:-函数原型:`double sqrt(double x);`-描述:返回`x` 的平方根。

3. pow:-函数原型:`double pow(double x, double y);`-描述:返回`x` 的`y` 次方。

4. exp:-函数原型:`double exp(double x);`-描述:返回自然对数的底`e` 的`x` 次方。

5. log:-函数原型:`double log(double x);`-描述:返回`x` 的自然对数。

6. sin, cos, tan:-函数原型:- `double sin(double x);`- `double cos(double x);`- `double tan(double x);`-描述:分别返回`x` 的正弦、余弦和正切值。

这些函数中`x` 的单位是弧度。

7. asin, acos, atan:-函数原型:- `double asin(double x);`- `double acos(double x);`- `double atan(double x);`-描述:分别返回`x` 的反正弦、反余弦和反正切值。

返回的值是弧度。

8. sinh, cosh, tanh:-函数原型:- `double sinh(double x);`- `double cosh(double x);`- `double tanh(double x);`-描述:分别返回`x` 的双曲正弦、双曲余弦和双曲正切值。

9. ceil:-函数原型:`double ceil(double x);`-描述:返回不小于`x` 的最小整数值。

c程序函数的格式

c程序函数的格式

c程序函数的格式
在C语言中,函数的基本格式如下:
返回类型函数名(参数类型1 参数名1, 参数类型2 参数名2, ...) { // 函数体
// 在这里实现函数的具体功能
// 返回语句
return 返回值;
}
这里是一个简单的例子:
#include <stdio.h>
// 函数声明
int add(int a, int b);
int main() {
// 函数调用
int result = add(3, 5);
// 打印结果
printf("Sum: %d\n", result);
return 0;
}
// 函数定义
int add(int a, int b) {
// 函数体
int sum = a + b;
// 返回语句
return sum;
}
在上面的例子中:
•int是返回类型,表示该函数返回一个整数。

•add是函数名。

•(int a, int b)是参数列表,表示该函数接受两个整数类型的参数。

•{ ... }之间的部分是函数体,包含了函数的具体实现。

•return sum;是返回语句,表示函数的返回值是变量sum的值。

这只是一个简单的例子,实际中函数可能包含更多的参数和更复杂的逻辑。

函数的声明通常会放在程序的开头,以便在使用函数之前告诉编译器有这个函数存在。

函数的定义则包含函数的具体实现。

C语言编程函数

C语言编程函数

C语言编程函数函数在C语言编程中扮演着非常重要的角色,它们是由一组预定义的代码块组成,可重复使用以完成特定的任务。

C语言中的函数具有广泛的用途,能够简化程序的设计和组织,并提高代码的可维护性。

本文将介绍C语言中的编程函数及其常见用法。

一、函数的定义和声明函数的定义包括函数的名称、参数和返回值类型以及函数体的代码。

在程序中调用函数时,需要先声明函数,以便编译器能够识别和解析函数的调用。

下面是一个简单的函数定义和声明的示例:```// 函数声明int sum(int a, int b);// 函数定义int sum(int a, int b) {return a + b;}```在上面的示例中,函数名为 "sum",参数为两个整型变量 "a" 和 "b",返回值类型为整型。

函数声明告诉编译器有一个名为 "sum" 的函数存在,函数定义则提供了函数的具体实现。

二、函数的调用要调用函数,只需使用函数名以及传递给函数的参数。

调用函数时,可以将函数的返回值赋给一个变量,或直接在表达式中使用函数的返回值。

下面是一个函数调用的示例:```int result = sum(3, 5); // 调用 sum 函数,并将返回值赋给 result 变量printf("%d", result); // 打印 result 的值```在上面的示例中,我们调用了之前定义的 "sum" 函数,并将其返回的结果赋给 "result" 变量。

然后,使用 "printf" 函数打印 "result" 的值。

三、函数的返回值函数可以有返回值,也可以没有返回值。

如果函数没有返回值,则返回类型为 "void"。

如果函数有返回值,则使用合适的数据类型来指定返回值的类型。

C语言中实现模板函数

C语言中实现模板函数

C语言中实现模板函数在C语言中,没有内置的模板函数的概念,但是可以使用宏定义来实现类似于模板函数的功能。

宏定义能够根据传入的参数自动生成相关的代码,以实现代码的复用和泛化。

下面将详细介绍如何使用宏定义来实现模板函数。

C语言中的宏定义使用`#define`关键字,可以用于定义常量、函数和代码块。

在这里,我们将使用宏定义来实现一个模板函数,以便根据参数类型自动生成相应的代码。

下面是实现一个模板函数的步骤:1. 定义宏函数:我们可以使用宏定义来创建一个通用的函数,其中参数类型用宏参数来表示。

例如,我们可以定义一个通用的`max`函数来返回两个参数中的较大值:```c#define MAX(a, b) (a > b ? a : b)```在这个例子中,`MAX`是宏函数的名称,`a`和`b`是函数的参数,`(a>b?a:b)`是返回值。

调用`MAX`函数时,编译器会自动将函数调用替换为相应的代码。

2.使用宏函数:我们可以在代码中使用`MAX`宏函数来代替原始的函数调用。

例如,我们可以调用`MAX`函数来比较两个整数的最大值:```cint a = 10;int b = 20;int max_value = MAX(a, b);```在这个例子中,`max_value`将被赋值为`20`,因为`b`的值大于`a`的值。

3.使用宏函数的限制:使用宏函数的一个重要限制是,它只能用于生成表达式,而不能用于定义局部变量或执行复杂的逻辑操作。

因此,使用宏函数时应该注意避免出现副作用或不符合预期的行为。

4.对于更复杂的模板函数:如果想要实现更复杂的模板函数,可以使用更高级的技术,如泛型编程。

泛型编程可以通过使用无类型指针和类型转换来实现对任意类型的支持。

然而,泛型编程在C语言中需要更复杂的技术和代码,超过了本文介绍的范围。

总结来说,虽然C语言中没有内置的模板函数的概念,但可以使用宏定义来实现类似的功能。

宏定义可以根据传入的参数类型来生成相应的代码,实现代码的复用和泛化。

常用C模板范文

常用C模板范文

常用C模板范文C语言是一种非常常用的编程语言,被广泛应用于各种领域,包括嵌入式系统、操作系统、游戏开发等。

为了提高开发效率,程序员常常使用一些常用的C模板来完成重复性的编码工作。

下面是一些常用的C模板供参考:1.输入输出模板:```c#include <stdio.h>int mai//提示用户输入printf("请输入您的名字: ");//声明一个字符串变量用于存储用户的输入char name[20];//从标准输入读取用户输入的字符串scanf("%s", name);//输出用户的名字printf("您好,%s!\n", name);return 0;```2.循环模板:```c#include <stdio.h>int mai//初始化计数器int i = 0;//执行循环while (i < 10)//打印计数器的值printf("%d ", i);//更新计数器i++;}//输出换行符printf("\n");return 0;```3.条件语句模板:```c#include <stdio.h>int mai//初始化变量int number = 10;//判断变量的值是否小于等于5if (number <= 5)printf("number 小于等于 5\n");}//判断变量的值是否大于5且小于等于10else if (number > 5 && number <= 10)printf("number 大于 5 且小于等于 10\n");}//默认情况elseprintf("number 大于 10\n");}return 0;```4.函数模板:```c#include <stdio.h>//定义一个函数来计算两个整数的和int sum(int a, int b)return a + b;int mai//调用函数并输出结果printf("1 + 2 = %d\n", sum(1, 2));return 0;```5.结构体模板:```c#include <stdio.h>//定义一个学生结构体struct Studentchar name[20];int age;float score;};int mai//创建一个学生对象struct Student student1;//给学生对象赋值strcpy(, "Tom");student1.age = 18;student1.score = 95.5;//输出学生的信息printf("姓名:%s\n", );printf("年龄:%d\n", student1.age);printf("分数:%f\n", student1.score);return 0;```以上是一些常用的C模板,可以根据具体的需求进行修改和扩展。

s function c代码 标准模板

s function c代码 标准模板

s function c代码标准模板==================在C语言编程中,s函数是一种常用的函数类型,它通常用于处理特定任务,如统计、排序、查找等。

以下是一个基本的s函数的标准模板,可以作为参考。

```c#include <stdio.h>// 函数名称: s函数// 返回类型: void// 参数列表: (无)// 功能描述: 实现s功能的具体代码void s_function() {// 函数体// 在这里编写实现s功能的代码 7, 1, 9, 2};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);for (int i = 0; i < n - 1; i++) {for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {// 交换 arr[j] 和 arr[j+1] 的值int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}printf("排序后的数组:");for (int i = 0; i < n; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}```这个模板包含了一个基本的s函数,它没有输入参数,也没有返回值。

这个模板中的代码只是一个示例,你可以根据具体的需求进行修改和扩展。

下面是一些常见的s函数类型和它们的模板。

**统计函数模板**:这种类型的s函数通常用于计算某个数据集的统计信息,如求和、平均值、最大值、最小值等。

以下是一个求数组元素和的示例:```c#include <stdio.h>// 函数名称: s函数_统计数组元素和// 返回类型: int (通常可以改为double以获得更精确的数值) // 参数列表: (数组名称, 数组长度)// 功能描述: 求给定数组的元素和并返回结果int s_function_sum(int arr[], int len) {int sum = 0;for (int i = 0; i < len; i++) {sum += arr[i];return sum;}```**查找函数模板**:这种类型的s函数用于在给定的数据集中查找特定的元素。

c语言常见函数模板

c语言常见函数模板

c语言常见函数模板获得两个数中较大的数int getMax(int a,int b){return(a>b?a:b);}获得两个数中较小的数int getMin(int a,int b){return(a<b?a:b);}判断一个年份是不是闰年int isLeap(int year){if(year%400==0||year%100!=0&&year%4==0) return 1;return 0;}交换两个数的位置(需要两个数的地址做实参来调用函数) 方法一:利用中间变量void changeLocal(int *a,int *b){int t;t=*a;*a=*b;*b=t;}方法二:利用加减法void changeLocal(int *a,int *b) {*a=*a+*b;*b=*a-*b;*a=*a-*b;}方法三:利用位运算void changeLocal(int *a,int *b) {*a=*a^*b;*b=*a^*b;*a=*a^*b;}判断一个数是不是素数int isPrime(int n){int i;for(i=2;i<=n/2;i++)if(n%i==0)return 0;return 1;}判断一个数是不是水仙花数int judgeNumber(int n){int a,b,c;a=n%10;b=n/10%10;c=n/100;if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==n)return 1;return 0;}初始化菲波那契数列的n项(n<一定范围,否则超int型数据范围) void fibonacciSequence(int a[],int n){int i;a[0]=1;a[1]=1;for(i=2;i<n;i++)a[i]=a[i-1]+a[i-2];}返回菲波那契数列的第n项int fibonacciSequence(int x){if(x==1||x==2)return 1;elsereturn (fibonacciSequence(x-1)+fibonacciSequence(x-2));}初始化n行杨辉三角(形式参数a数组中的列标k改为已知的n,且必须为数字,不能为字母)void Triangle(int a[][k],int n){int i,j;for(i=0;i<n;i++)a[i][i]=a[i][0]=1;for(i=2;i<n;i++)for(j=1;j<=i-1;j++)a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];}冒泡排序void bubbleSort(int a[],int n) {int i,j;for(i=0;i<n;i++)for(j=i+1;j<n;j++){if(a[i]>a[j]){a[i]=a[i]^a[j];a[j]=a[i]^a[j];a[i]=a[i]^a[j];}}}选择排序void selectionSort(int a[],int n) {int i,j,k;for(i=0;i<n;i++){k=i;for(j=i+1;j<n;j++)if(a[j]<a[k])k=j;if(i!=k){a[i]=a[i]^a[k];a[k]=a[i]^a[k];a[i]=a[i]^a[k];}}}快速排序(left传0,right传数组长度-1)void quickSort(int numbers[], int left, int right) {int pivot, l_hold, r_hold;l_hold = left;r_hold = right;pivot = numbers[left];while (left < right){while ((numbers[right] >= pivot)&&(left < right)) right--;if (left != right){numbers[left] = numbers[right];left++;}while ((numbers[left] <= pivot) && (left < right))left++;if (left != right){numbers[right] = numbers[left];right--;}}numbers[left] = pivot;pivot = left;left = l_hold;right = r_hold;if (left < pivot)quickSort(numbers, left, pivot-1);if (right > pivot)quickSort(numbers, pivot+1, right);}统计字符串中大写字母,小写字母,数字,其他字符的个数void count(char a[],int *upper,int *lower,int *number,int *others){int i;for(i=0;a[i]!='\0';i++){if(a[i]>='A'&&a[i]<='Z')(*upper)++;else if(a[i]>='a'&&a[i]<='z')(*lower)++;else if(a[i]>='0'&&a[i]<='9')(*number)++;else(*others)++;}}判断一个</a[k])</n;j++)</n;i++)</n;j++)</n;i++)</n;i++)</n;i++)</n;i++)</b?a:b);数是不是完全平方数#include"math.h"int completelySquareNumber(int n){if((int)sqrt(n)*(int)sqrt(n)==n)return 1;return 0;}求数列和1-1/2+1/3+…+1/99-1/100+…+1/n double calculate(int n){double s=0;int i=1;while(i<=n){s+=(i%2==0)?(-1.0/i):(1.0/i);i++;}return s;}求前n项整数和int sum(int n){int s=0;int i=1;while(i<=n){s+=i;i++;}return s;}求两个数的最大公约数int greatestCommonDivisor(int m,int n) {int i;for(i=m;i>0;i--)if(m%i==0&&n%i==0)return i;}求两个数的最小公倍数int lowestCommonMultiple (int m,int n) {int i;for(i=m;i<=m*n;i++)if(i%m==0&&i%n==0)return i;}大小写转换char change(char a){if(a>='a'&&a<='z')return (a-32);if(a>='A'&&a<='Z')return (a+32);}阶乘int factorial (int n){int i,k=1;if(n==0)return 1;else{for(i=1;i<=n;i++)k*=i;return k;}}求绝对值double abs(double n){return (n>0?n:-n);}将一个10进制数字转换为k进制存在字符数组中char *myitoa(int num,char *str,int radix){const char table[]="0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";char *ptr = str;int negative = 0;if(num == 0){*ptr++='0';*ptr='\0';return str;}if(num<0){*ptr++='-';num*=-1;negative = 1;}while(num){*ptr++ = table[num%radix];num/=radix;}*ptr = '\0';char *start =(negative?str+1:str);ptr--;while(start<ptr){char temp = *start;*start = *ptr;*ptr = temp;start++;ptr--;}return str;}字符串连接char *scat(char *str1,char *str2){char *p=str1;while(*p!='\0')p++;while(*p++=*str2++);return str1;}从字符串s中删除第i个字符开始的n个字符char *delete(char *s,int i,int n){int j,k,length=0;while(s[length])length++;i--;j=i;{k=i+n;if(i+n<=length)while(k<length)s[j++]=s[k++];s[j]='\0';}return s;}字符串转整型int my_atoi(const char *str){int result= 0;int flag=0;if((*str>='0'&&*str<='9')||*str=='-'||*str=='+'){ if(*str=='-'||*str=='+'){if(*str=='-')flag=1;str++;}}elsereturn 0;while(*str>='0'&&*str<='9')result = result*10+(*str++ -'0');return flag?-result:result;}</length) </ptr){。

在c语言中实现模板函数的方法

在c语言中实现模板函数的方法
Read(array);
Long sum = SumInt(array, 100);
…..
4.总结:
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。
第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。
#undef Add
#define AddInt(x, y) ((x) += (y))
#define RetType long
#define FunName SumInt
#define ElemType int
#define Add AddInt
#include ];
{
*(long*)r1 += *(int*)r2;
}
AddClass addClass = {AddInt, 2, 0 };
Int array[100];
Read(array);
Sum(&addClass, array, 100);
…..
2.用宏作为Functor的替换者
#define GenSumFun(SumFunName, Add, RetType, ElemType) \
RetType SumFunName (const ElemType *array, int n) \
{ \
RetType sum = 0; \
for (int i = 0 ; i < n ; ++i) \
Add(sum, i); \
return sum; \
}
使用时:

c++模板函数的定义与声明

c++模板函数的定义与声明

c++模板函数的定义与声明
C++模板是一种编程技术,它允许程序员编写处理不同数据类型的通用代码。

模板可以分为两类:函数模板和类模板。

这里我们只讨论函数模板。

**函数模板的定义:**
函数模板是一种特殊类型的函数,它可以处理不同的数据类型。

函数模板的定义通常以关键字`template`开始,后面跟着尖括号`<>`,然后在尖括号中列出模板参数。

以下是一个函数模板的示例:
```cpp
template <typename T>
T add(T a, T b) {
return a + b;
}
```
在这个例子中,`T`是一个类型参数,它可以是任何类型(例如int,float,double等)。

函数`add`可以接受两个类型为`T`的参数,并返回它们的和。

**函数模板的声明:**
函数模板的声明通常在头文件中完成,并且通常使用相同的名称,但是后面跟上了波浪线`~`和尖括号`<>`。

例如:
```cpp
template <typename T>
T add(T a, T b); // 函数模板的声明
```
在这个例子中,声明告诉编译器有一个名为`add`的函数模板,它接受两个类型为`T`的参数,并返回一个类型为`T`的结果。

注意,这里的声明与实际的定义可能不在同一个源文件中。

在实际编译时,编译器会在所有的源文件中寻找函数的定义。

如果找不到定义,就会产
生链接错误。

C语言函数库详解(收藏版)

C语言函数库详解(收藏版)

c语言函数库目录第一章(C标准库) (4)1. <>:诊断 (4)2. <>:字符类别测试 (5)3. <>:错误处理 (5)4. <>:整型常量 (6)5. <>:地域环境 (6)6. <>:数学函数 (7)7. <>:非局部跳转 (8)8. <>:信号 (9)9. <>:可变参数表 (11)10. <>:公共定义 (11)11. <>:输入输出 (12)12. <>:实用函数 (13)13. <>:日期与时间函数 (13)第二章(IO函数) (14)clearerr:复位错误标志函数 (18)feof:检测文件结束符函数 (18)ferror:检测流上的错误函数 (19)fflush:清除文件缓冲区函数 (20)fgetc:从流中读取字符函数 (22)fgetpos:取得当前文件的句柄函数 (23)fgets:从流中读取字符串函数 (24)fopen、fclose:文件的打开与关闭函数 (24)fprintf:格式化输出函数 (26)fputc:向流中输出字符函数 (27)fputs:向流中输出字符串函数 (28)fread:从流中读取字符串函数 (28)freopen:替换文件中数据流函数 (29)fscanf:格式化输入函数 (30)fseek:文件指针定位函数 (31)fsetpos:定位流上的文件指针函数 (32)ftell:返回当前文件指针位置函数 (33)fwrite:向文件写入数据函数 (34)getc:从流中读取字符函数 (35)getchar:从标准输入文件中读取字符函数 (36)gets:从标准输入文件中读取字符串函数 (36)perror:打印系统错误信息函数 (37)printf:产生格式化输出的函数 (38)putc:向指定流中输出字符函数 (38)putchar:向标准输出文件上输出字符 (39)remove:删除文件函数 (40)rename:重命名文件函数 (41)rewind:重置文件指针函数 (42)scanf:格式化输入函数 (43)setbuf、setvbuf:指定文件流的缓冲区函数 (43)sprintf:向字符串写入格式化数据函数 (45)sscanf:从缓冲区中读格式化字符串函数 (45)tmpfile:创建临时文件函数 (46)tmpnam:创建临时文件名函数 (47)ungetc:把字符退回到输入流函数 (47)第三章(字符处理函数) (49)isalnum:检查字符是否是字母或数字 (52)isalpha:检查字符是否是字母 (53)isascii:检查字符是否是ASCII码 (54)iscntrl:检查字符是否是控制字符 (54)isdigit:检查字符是否是数字字符 (55)isgraph:检查字符是否是可打印字符(不含空格) (56)islower:检查字符是否是小写字母 (56)isprint:检查字符是否是可打印字符(含空格) (57)ispunct:检查字符是否是标点字符 (58)isspace:检查字符是否是空格符 (58)isupper:检查字符是否是大写字母 (59)isxdigit:检查字符是否是十六进制数字字符 (60)toascii:将字符转换为ASCII码 (60)tolower:将大写字母转换为小写字母 (61)toupper:将小写字母转换为大写字母 (62)第四章(字符串函数) (62)atof:字符串转浮点型函数 (66)atoi:字符串转整型函数 (67)atol:字符串转长整型函数 (67)memchr:字符搜索函数 (68)memcmp:字符串比较函数 (68)memcpy:字符串拷贝函数 (70)memmove:字块移动函数 (71)memset:字符加载函数 (72)strcat:字符串连接函数 (73)strchr:字符串中字符首次匹配函数 (73)strcmp:字符串比较函数 (74)strcpy:字符串拷贝函数 (75)strcspn:字符集逆匹配函数 (76)strdup:字符串新建拷贝函数 (77)strerror:字符串错误信息函数 (78)strlen:计算字符串长度函数 (79)strncat:字符串连接函数 (80)strncmp:字符串子串比较函数 (81)strncpy:字符串子串拷贝函数 (82)strpbrk:字符集字符匹配函数 (83)strrchr:字符串中字符末次匹配函数 (84)strrev:字符串倒转函数 (85)strset:字符串设定函数 (86)strspn:字符集匹配函数 (87)strstr:字符串匹配函数 (88)strtod:字符串转换成双精度函数 (89)strtok:字符串分隔函数 (90)strtol:字符串转换成长整型函数 (91)strtoul:字符串转换成无符号长整型函数 (92)strupr:字符串大写转换函数 (93)strupr:字符串大写转换函数 (94)第五章(数学函数) (94)abs、labs、fabs:求绝对值函数 (98)acos:反余弦函数 (99)asin:反正弦函数 (99)atan:反正切函数 (100)atan2:反正切函数2 (100)ceil:向上舍入函数 (101)cos :余弦函数 (101)cosh:双曲余弦函数 (102)div、ldiv:除法函数 (102)exp:求e的x次幂函数 (104)floor:向下舍入函数 (104)fmod:求模函数 (105)frexp:分解浮点数函数 (105)hypot:求直角三角形斜边长函数 (106)ldexp:装载浮点数函数 (106)log、log10:对数函数 (107)modf:分解双精度数函数 (108)pow、pow10:指数函数 (108)rand:产生随机整数函数 (109)sin:正弦函数 (109)sinh:双曲正弦函数 (110)sqrt:开平方函数 (110)srand:设置随机时间的种子函数 (111)tan:正切函数 (112)tanh:双曲正切函数 (112)第六章(时间和日期函数) (113)asctime:日期和时间转换函数 (116)clock:测定运行时间函数 (117)ctime:时间转换函数 (118)difftime:计算时间差函数 (119)gmtime:将日历时间转换为GMT (119)localtime:把日期和时间转变为结构 (120)mktime:时间类型转换函数 (121)time:获取系统时间函数 (122)第七章(其它函数) (123)abort:异常终止进程函数 (126)atexit:注册终止函数 (127)bsearch:二分搜索函数 (127)calloc:分配主存储器函数 (129)exit:正常终止进程函数 (130)free:释放内存函数 (131)getenv:获取环境变量 (132)malloc:动态分配内存函数 (132)qsort:快速排序函数 (133)realloc:重新分配主存函数 (134)第一章(C标准库)1. <>:诊断2. <>:字符类别测试3. <>:错误处理4. <>:整型常量5. <>:地域环境6. <>:数学函数7. <>:非局部跳转8. <>:信号9. <>:可变参数表10. <>:公共定义11. <>:输入输出12. <>:实用函数13. <>:日期与时间函数1. <>:诊断<>中只定义了一个带参的宏assert,其定义形式如下:void assert (int 表达式)assert宏用于为程序增加诊断功能,它可以测试一个条件并可能使程序终止。

C++模板学习:函数模板、结构体模板、类模板

C++模板学习:函数模板、结构体模板、类模板

C++模板学习:函数模板、结构体模板、类模板C++模板:函数、结构体、类模板实现1.前⾔:(知道有模板这回事的童鞋请忽视) 普通函数、函数重载、模板函数认识。

//学过c的童鞋们⼀定都写过函数sum吧,当时是这样写的:int sum(int a,int b){return a+b;}//实现了整数的相加//如果再想同时实现⼩数的相加,就再多写个⼩数的相加。

普通实现我就不写了,知道函数重载的童鞋们会这样写:int sum(int a,int b){//第⼀个functionreturn a+b;}double sum(double a,double b){//第⼆个functionreturn a+b;}//这样我们就可以只⽤⼀个sum函数就可以实现整数相加与⼩数相加。

//但是这样我们还是要定义两个函数。

//C++考虑了怎么避免这种重复的操作,代码如下:函数模板的声明。

template <typename T>T sum(T a,T b){return a+b;}//只需要定义⼀个函数与只使⽤⼀个函数实现两数相加。

2.函数、结构体、类模板的定义样例://函数模板---使⽤体现:调⽤函数时传递的参数类型。

template<class 数据类型参数标识符><返回类型><函数名>(参数表){函数体}//结构体模板---使⽤体现:声明结构元素时 StackNode<类型> s;template<class T>struct StackNode{ struct T data; struct StackNode<T> *next;};//类模板---使⽤体现:声明类对象时 Stack<类型> s;template<class T>class Stack{ public: T pop(); bool push(T e); private: StackNode<T> *p;}template<class T>//类模板外的成员函数实现T Stack<T>::pop(){...} 其中,template是定义模板函数的关键字;template后⾯的尖括号不能省略;class(或typename)是声明数据类型参数标识符的关键字,⽤以说明它后⾯的标识符是数据类型标识符。

c语言 函数声明 函数定义 函数原型

c语言 函数声明 函数定义 函数原型

C语言函数声明、函数定义、函数原型一、函数声明1.1 定义:函数声明是指在程序中预先告知编译器函数的存在及其参数和返回值的类型,以便在函数定义之前可以在其他函数中调用该函数。

函数声明一般包括函数的返回类型、函数名和参数列表,但不包括函数体。

1.2 格式:函数声明的格式为:返回类型函数名(参数列表);1.3 示例:```cint add(int a, int b); // 声明add函数,参数为两个整数,返回值为整数```二、函数定义2.1 定义:函数定义是指实现函数功能的具体代码所在,可以包括函数的返回值、参数列表和函数体。

2.2 格式:函数定义的格式为:返回类型函数名(参数列表) { 函数体 } 2.3 示例:```cint add(int a, int b) { // add函数的定义return a + b; // 返回a和b的和}```三、函数原型3.1 定义:函数原型是函数的声明,包括函数名、参数列表和返回值类型的列表。

函数原型的作用是让编译器知道函数的名称、参数和返回类型,以便在程序中调用该函数。

3.2 作用:函数原型的作用在于可以提前告诉编译器该函数的存在,而不必等到函数定义的地方才能开始调用该函数。

3.3 示例:```cint add(int a, int b); // 函数原型,用于提前告知编译器add函数的存在```四、总结在C语言中,函数声明、函数定义和函数原型是程序中常见的概念。

函数声明用于在程序中提前告知编译器函数的存在及其参数和返回值的类型,函数定义用于实现函数的具体功能,函数原型则用于提前告知编译器该函数的存在。

合理使用函数声明、函数定义和函数原型,可以使程序结构更加清晰,并且方便程序的调用和维护。

C语言是一种广泛应用于系统软件和应用软件开发的编程语言,其灵活性和高效性使得它成为了编程领域中的重要工具。

在C语言中,函数声明、函数定义和函数原型是程序设计中不可或缺的部分,它们为程序的模块化设计和代码的复用提供了重要支持。

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C++函数模板详解
经常有碰到函数模块的应用,很多书上也只是略有小讲一下,今天又狂碰到函数模块,无奈特地找来C++编程经典<<C++ Primer>>翻阅一遍,终于有所全面了解.....
C++函数模块基础知识:
一. 问题:
强类型语言要求我们为所有希望比较的类型都实现一个实例
int min( int a, int b ) {
return a < b ? a : b;
}
double min( double a, double b ) {
return a < b ? a : b;
}
有一种方法可替代为每个min()实例都显式定义一个函数的方法这种方法很有吸引力但是也很危险.那就是用预处理器的宏扩展设施例如 :#define min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
在复杂调用的情况下,它的行为是不可预期的,这是因为它的两个参数值都被计算两次.一次是在a 和b 的测试中另一次是在宏的返回值被计算期间.
#include <iostream>
#define min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
const int size = 10;
int ia[size];
int main() {
int elem_cnt = 0;
int *p = &ia[0];
// 计数数组元素的个数
while ( min(p++,&ia[size]) != &ia[size] )
++elem_cnt;
cout << "elem_cnt : " << elem_cnt
<< "\texpecting: " << size << endl;
return 0;
}
执行该程序的结果是下面不正确的计算结果: elem_cnt : 5 expecting: 10
min()的宏扩展在这种情况下会失败因为应用在指针实参p 上的后置递增操作随每次扩展而被应用了两次
二 . 解决办法:
函数模板提供了一种机制通过它我们可以保留函数定义和函数调用的语义在一个程序位置上封装了一段代码确保在函数调用之前实参只被计算一次.
函数模板提供一个种用来自动生成各种类型函数实例的算法程序员对于函数接口参数和返回类型中的全部或者部分类型进行参数化(parameterize)而函数体保持不变.
下面是min()的函数模板定义
template <class Type>
Type min( Type a, Type b ) {
return a < b ? a : b;
}
三. 具体操作
关键字template 总是放在模板的定义与声明的最前面关键字后面是用逗号分隔的模板参数表(template parameter list)它用尖括号<> 一个小于号和一个大于号括起来该列表是模板参数表不能为空模板参数可以是一个模板类型参数(template typeparameter)它代表了一种类型也可以是一个模板非类型参数(template nontype parameter)它代表了一个常量表达式模板类型参数由关键字class
或typename后加一个标识符构成在函数的模板参数表中这两个关键字的意义相同。

模板非类型参数由一个普通的参数声明构成模板非类型参数表示该参数名代表了一个潜在的值而该值代表了模板定义中的一个常量例如size 是一个模板非类型参数它代表arr 指向的数组的长度
template <class Type, int size>
Type min( Type (&arr) [size] );
当函数模板min()被实例化时size 的值会被一个编译时刻已知的常量值代替。

函数定义或声明跟在模板参数表后除了模板参数是类型指示符或常量值外函数模板的定义看起来与非模板函数的定义相同
template <class Type, int size>
Type min( const Type (&r_array)[size] )
{
/* 找到数组中元素最小值的参数化函数 */
Type min_val = r_array[0];
for ( int i = 1; i < size; ++i )
if ( r_array[i] < min_val )
min_val = r_array[i];
return min_val;
}
在程序的运行过程中Type 会被各种内置类型和用户定义的类型所代替而size 会被各种常量值所取代这些常量值是由实际使用的min()决定的记住一个函数的两种用法是调用它和取它的地址
当一个名字被声明为模板参数之后它就可以被使用了一直到模板声明或定义结束为止模板类型参数被用作一个类型指示符可以出现在模板定义的余下部分它的使用方式与内置或用户定义的类型完全一样比如用来声明变量和强制类型转换模扳非类型参数被用作一个常量值可以出现在模板定义的余下部分它可以用在要求常量的地方或许是在数组声明中指定数组的大小或作为枚举常量的初始值
四.几点注意
① 如果在全局域中声明了与模板参数同名的对象函数或类型则该全局名将被隐藏在下面的例子中tmp 的类型不是double 是模板参数Type
typedef double Type;
template <class Type>
Type min( Type a, Type b )
{
// tmp 类型为模板参数 Type
// 不是全局 typedef
Type tmp = a < b ? a : b;
return tmp;
}
② 在函数模板定义中声明的对象或类型不能与模板参数同名
template <class Type>
Type min( Type a, Type b )
{
// 错误: 重新声明模板参数 Type
typedef double Type;
Type tmp = a < b ? a : b;
return tmp;
}
③ 模板类型参数名可以被用来指定函数模板的返回位
// ok: T1 表示 min() 的返回类型
// T2 和 T3 表示参数类型
template <class T1, class T2, class T3>
T1 min( T2, T3 );
④ 模板参数名在同一模板参数表中只能被使用一次,但是模板参数名可以在多个函数模板声明或定义之间被重复使用
// 错误: 模板参数名 Type 的非法重复使用
template <class Type, class Type>
Type min( Type, Type );
// ok: 名字 Type 在不同模板之间重复使用
template <class Type>
Type min( Type, Type );
template <class Type>
Type max( Type, Type );
⑤ 如果一个函数模板有一个以上的模板类型参数则每个模板类型参数前面都必须有关键字class 或typename
// ok: 关键字 typename 和 class 可以混用
template <typename T, class U>
T minus( T*, U );
// 错误: 必须是<typename T, class U> 或<typename T, typename U>
template <typename T, U>
T sum( T*, U );
⑥ 为了分析模板定义编译器必须能够区分出是类型以及不是类型的表达式对于编译器来说它并不总是能够区分出模板定义中的哪些表达式是类型例如如果编译器在模板定义中遇到表达式Parm::name 且Parm 这个模板类型参数代表了一个类那么name 引用的是Parm
的一个类型成员吗.
template <class Parm, class U>
Parm minus( Parm* array, U value )
{
Parm::name * p;// 这是一个指针声明还是乘法乘法
}
编译器不知道name 是否为一个类型因为它只有在模板被实例化之后才能找到Parm 表示的类的定义为了让编译器能够分析模板定义用户必须指示编译器哪些表达式是类型表达式告诉编译器一个表达式是类型表达式的机制是在表达式前加上关键字typename 例如如果我们想让函数模板minus()的表达式Parm::name 是个类型名因而使整个表达式是一个指针声明我们应如下修改
template <class Parm, class U>
Parm minus( Parm* array, U value )
{
typename Parm::name * p; // ok: 指针声明
}
关键字typename 也可以被用在模板参数表中以指示一个模板参数是一个类型
⑦如同非模板函数一样函数模板也可以被声明为inline 或extern 应该把指示符放在模板参数表后面而不是在关键字template 前面
// ok: 关键字跟在模板参数表之后
template <typename Type>
inline
Type min( Type, Type );。

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