(整理)小学一年级校本教材《体育游戏》

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小学一年级体育游戏教案

小学一年级体育游戏教案

小学一年级体育游戏教案教案标题:小学一年级体育游戏教案教学目标:1. 学生能够理解体育游戏的基本规则和目标。

2. 学生能够通过体育游戏锻炼身体,提高协调性和团队合作能力。

3. 学生能够培养积极的体育参与态度和兴趣。

教学重点:1. 游戏规则和目标的理解。

2. 协调性和团队合作能力的培养。

教学准备:1. 游戏道具(如球、绳子等)。

2. 教学场地(如操场或体育馆)。

3. 学生分组名单。

教学过程:1. 热身活动(5分钟)- 让学生进行简单的热身运动,如慢跑、拉伸等,以准备他们的身体。

2. 游戏介绍(10分钟)- 向学生介绍今天的体育游戏,并解释游戏的规则和目标。

- 强调游戏的团队合作性质,鼓励学生互相帮助和支持。

3. 游戏实践(20分钟)- 将学生分成若干小组,每个小组由4-6名学生组成。

- 进行一到两个适合一年级学生的体育游戏,如传球游戏或接力赛跑。

- 在游戏过程中,教师应注意学生的参与度和合作情况,并及时给予肯定和指导。

4. 游戏总结(10分钟)- 与学生一起回顾游戏的规则和目标,询问他们对游戏的感受和体会。

- 强调游戏的重要性,以及通过体育游戏可以锻炼身体和培养团队合作能力。

- 鼓励学生在日常生活中积极参与体育活动,并提供一些建议和建议。

5. 结束活动(5分钟)- 让学生进行简单的放松活动,如伸展或深呼吸,以恢复他们的身体。

教学延伸:1. 鼓励学生在课余时间继续进行体育游戏,可以与家人或朋友一起参与。

2. 组织学生参加学校或社区的体育活动,如运动会或球类比赛。

3. 引导学生了解不同类型的体育游戏,并鼓励他们尝试新的游戏和运动。

教学评估:1. 观察学生在游戏中的参与度和合作情况。

2. 听取学生对游戏的反馈和体会。

3. 检查学生对游戏规则和目标的理解。

教学反思:根据学生的表现和反馈,及时调整教学策略和游戏选择,以更好地满足学生的需求和兴趣。

同时,鼓励学生积极参与体育活动,培养他们的身体素质和团队合作能力。

小学一年级上册体育《游戏课》教学设计及反思

小学一年级上册体育《游戏课》教学设计及反思





一、课堂常规
1.体委整队、师生问好、报告人数、检查服装。
2.宣布课的内容和任务。
3.慢跑。
4.广播操。
5.专项准备活动。
教师要求:1.教师语言要清晰。2.教师讲解课堂要求和任务。3.讲解队列练习的要求。4.师生一同练习。
二、基本部分
1.游戏:蹦蹦跳跳
游戏规则:
(1)教师发领后或击掌后才能起跳,跳错了就换人。
2.放松操
3.下课
教学反思
孩子们在练习每一个协同跳跃动作的时间稍微长了点,以至于孩子们在体力上消耗稍大,如果在练习时间上缩短些,做到劳逸结合,我想效果会更好。
2.游戏:挑战应战
游戏规则:
(1)应战人在对方拍到自己手之前不得踏过起跑线。
(2)追拍时不得用力堆人,应战者如失败就算对方胜利。
教师要求:
1.教师讲解游戏要求和规则。
2.学生练习比赛。
3.教师做正确评定胜负
学生要求:1.学生认真听讲游戏规则。2.学生练习比赛。3.分组比赛。
三、结束部分
1.总结本节课的情况
小学一年级上册体
学科
体育
年级

班级
5
授课内容
游戏课:1.蹦蹦跳跳;2.挑战应战
课前准备
授课者
体育老师
教学
目标
1.通过这节课的学习,使学生进一步掌握第八套广播操的要领及动
作。
2.培养学生身体的正确姿势和节奏感。
3.发展学生奔跑能力,培养学生机智、果断和诚实的品质。

一年级体育游戏规则讲解与示范

一年级体育游戏规则讲解与示范

• 设定分数标准,计算成绩
• 判罚公正,不偏袒任何一方
• 颁发奖品,鼓励积极参与
• 鼓励加分,提高积极性
• 犯规者接受处罚,引以为戒
• 合影留念,记录美好时光
一年级体育游戏的犯规与判罚
犯规类型与判罚
• 轻微犯规:警告,不扣分
• 一般犯规:罚下场,扣1-2分
• 严重犯规:取消比赛资格,扣3分以上

判罚原则与方法
保持沟通,提高协作效果
• 根据学生特长,明确分工
• 鼓励学生相互帮助,共同进步
• 教师与学生保持沟通,了解团队
• 组长负责组内协调与沟通
• 关心同伴,共同面对困难
情况
• 教师负责指导与监督
• 分享成功经验,提高团队信心
• 学生之间及时交流,提高协作效

• 组长定期汇报,教师及时调整策

一年级体育游戏的心态与素质培养
• 培养持续参与体育游戏的热情
06
一年级体育游戏的评价与反馈
一年级体育游戏的成绩评价方法


⌛️
个人成绩评价
团队成绩评价
教师评价
• 根据游戏规则,设定评价标准
• 考虑团队整体表现,评价团队成
• 教师全面评价学生表现,给出指
• 量化评分,便于比较

导意见
• 鼓励加分,提高积极性源自• 分析团队内部分工与协作,评价
• 学生分组进行游戏演练
• 学生按照教师要求,进行个人演
• 增强团队凝聚力,提高协作能力
• 教师巡回指导,确保动作正确

• 营造愉快氛围,提高学习兴趣
• 鼓励学生相互交流,共同进步
• 教师个别指导,提高学习效果
• 鼓励学生自我挑战,提高技能水

一年级《体育游戏》教案、教学设计

一年级《体育游戏》教案、教学设计
(二)讲授新知
在讲授新知的环节,我会按照以下步骤进行:
1.讲解基本运动动作:以跑、跳、投、接为例,详细讲解每个动作的要领和技巧,并通过示范让学生直观地了解动作过程。
2.解释体育游戏规则:针对本节课要学习的体育游戏,讲解游戏规则,强调公平竞争、团队合作的重要性。
3.培养安全意识:教育学生在进行体育活动时,要注意自身和他人的安全,避免发生意外伤害。
在知识与技能方面,具体目标如下:
1.了解体育游戏的基本规则,培养公平竞争的意识。
2.学会基本的运动动作,如跑、跳、投、接等,并能够熟练运用。
3.提高身体协调性、灵活性和敏捷性,增强体质。
(二)过程与方法
本章节的教学过程注重培养学生的合作精神、创新意识和实践能力。在教学过程中,教师将采用以下方法:
1.情境教学法:通过设定具体的体育游戏场景,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与。
3.规则意识方面:一年级学生对体育游戏的规则理解有限,需要在教学中强调规则的重要性,培养他们的规则意识。
4.团队协作方面:学生团队协作能力较弱,教学中应注重培养他们的人际沟通、合作共赢的能力。
5.情感态度方面:学生普遍对体育游戏充满热情,教师应把握这一特点,激发学生积极参与体育活动的兴趣,培养他们勇敢、自信、乐观的精神风貌。
2.教学难点:
-动作协调性的提高:部分学生对运动动作的协调性掌握较难,需要通过多种练习方式,逐步提高。
-规则意识的内化:将规则意识转化为学生的自觉行为,需要教师在教学中不断强化和引导。
-团队协作能力的提升:学生在实际操作中往往难以做到有效协作,需要教师通过具体的指导和实践,逐步提高。
(二)教学设想
针对教学重难点,我设想以下教学策略和方法:
在情感态度与价值观方面,具体目标如下:

一年级体育体育游戏

一年级体育体育游戏

一年级体育体育游戏体育教育在学生的全面发展中占据着重要地位。

而对于一年级的学生来说,体育游戏是一种有效且有趣的教学方式。

体育游戏不仅可以激发学生对体育运动的兴趣,还可以培养他们的团队合作意识和身体协调能力。

本文将介绍几种适合一年级学生的体育游戏,并探讨其在教学中的重要性。

一、游戏一:跳绳接力赛跳绳接力赛是一年级学生喜爱的体育游戏之一。

这款游戏可以提升学生的协作能力和反应速度。

游戏过程中,学生分成若干支队伍,每队派出一个学生进行跳绳,跳过后迅速传递给下一个队员。

最先完成的队伍获胜。

在游戏中,教师可以引导学生学习如何协调手眼身体的动作,提高他们的灵敏性和反应能力。

此外,跳绳接力赛还可以培养学生之间的合作意识和团队精神。

二、游戏二:障碍拔河障碍拔河是一种通过拔河游戏来培养学生团队合作精神和身体力量的体育游戏。

在游戏开始前,教师可以在场地上设置一些障碍物,如横放的铁棍或高高的绳网等。

学生分成两方对抗,通过拔河的方式将对方拉过设定的障碍物。

这款游戏可以锻炼学生的力量和耐力,培养他们的合作能力和策略思维。

在游戏中,教师还可以引导学生如何制定有效的策略,分配力量,发挥团队优势,从而取得胜利。

三、游戏三:足球射门足球射门是一种让学生感受到足球运动乐趣的游戏。

在游戏中,学生可以分成两个小组进行比赛。

每个小组轮流射门,将足球射入对方的球门中。

射入球门的小组获得一分,最终得分较高的小组获胜。

通过足球射门游戏,学生不仅可以锻炼他们的身体协调能力,还可以提高他们的反应速度和准确性。

同时,这款游戏还可以培养学生的团队合作意识和竞争精神。

四、游戏四:篮球投篮篮球投篮是一种提升学生篮球技巧的体育游戏。

学生可以分成若干小组进行比赛。

每个小组轮流进行投篮练习,投中篮筐的小组得分。

最终得分较高的小组获胜。

通过篮球投篮游戏,学生可以提高他们的投篮准确性、力量和协调能力。

同时,这款游戏还可以帮助学生培养团队合作意识和竞争意识。

总结:体育游戏对于一年级的学生来说具有重要意义。

北京课标版一年级体育 第7章 体育游戏 教案(表格式)

北京课标版一年级体育 第7章 体育游戏 教案(表格式)


二、乒乓球运球接力
方法:把学生分成人数相等的四个队,在起跑线后站定,游戏开始教师发令后,第一名学生开始运球跑,手扶住乒乓球拍,运球到对面标志物后,跑回起点,传给下个学生。最先全部完成运球的小组获胜。
规则:
1、手只能扶住球拍,不能触碰乒乓球。球若掉落,捡起后继续游戏。
2、在交接过程中,脚不能触线。
** **
****
** **
** **
内容:单手传球接力
形式:
1、认真听比赛方法及比赛规则。
2、明确比赛方法和比赛规则。
3、认真商议如何快速、安全进行比赛。
4、比赛完毕各组认真交流。
要求:
1、必须按比赛方法进行比赛。
2、比赛时要注意安全。
3、个人比赛完了将站到相应的位置,不得在比赛场地逗留。


十五
1、集合要快、静、齐。
2、放松:以大腿为主进行放松。
3、小结:表扬、鼓励今天表现突出的同学及小队。
4、宣布下课,列队带回。









常规
1、1.体育委员集合、整队,检查人数。
2、体育委员向教师报告人数。
3、师生问好。
4、宣布本课内容。
5、检查着装,安排见习生,提出课堂要求。
队形:
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内容:30米往返跑接力
形式:
1、1.认真听比赛方法及比赛规则。
2、2.明确比赛方法和比赛规则。
要求:
1、1.必须按比赛方法进行比赛。

体育一年级第八课健康快乐的体育游戏

体育一年级第八课健康快乐的体育游戏

体育一年级第八课健康快乐的体育游戏体育一年级第八课:健康快乐的体育游戏体育是学校教育中不可或缺的一部分,它既能锻炼学生的身体,也能培养他们的团队合作精神和竞争意识。

为了使学生在体育课上不仅能获得健康的身心发展,还能享受游戏的乐趣,在第八课中,我们将进行一系列健康快乐的体育游戏。

游戏一:跳绳接力赛这个游戏能锻炼学生的协调性和耐力,同时也能增强他们的团队意识。

在跳绳接力赛中,学生们分成若干小组,每个小组有两名队员。

第一名队员跳绳,第二名队员则站在跳绳结果前等待。

第一名队员跳完绳后,迅速将绳子传给第二名队员,并迅速回到自己小组队列中。

接下来,第二名队员继续跳绳,以此类推。

最先完成的小组即为胜利者。

游戏二:绳索拉力赛这个游戏能锻炼学生的肌肉力量和团队合作精神。

学生们分成两个大队,每队人数相等。

每个小队都拿着一根绳子,两队在相距一定距离的地方拉绳子。

比赛开始后,两队要尽力拉绳子,试图将对方的队伍拉到自己的一端。

拉到自己方的队伍即为胜利。

游戏三:橡皮筋跳跃游戏这个游戏能锻炼学生的灵敏性和协调性。

学生们两人一组,一人踩住橡皮筋的一端,另一人则在橡皮筋中跳跃。

跳跃的目标是跳过橡皮筋的不同高度,从低到高逐渐增加难度。

在一定时间内,跳跃越高的组合获得胜利。

游戏四:运球穿越障碍这个游戏既能锻炼学生的运球技巧,又能提高他们的协调性和反应能力。

学生们分成若干小组,每个小组有一名队员运球,其余队员则站在场地指定位置成为障碍。

运球队员需要在不碰到障碍物的情况下,尽快穿越障碍物区域,完成比赛。

最快完成的小组获胜。

游戏五:平衡木比赛这个游戏能锻炼学生的平衡和肌肉控制能力。

学生们一人一组,每组有一个平衡木。

比赛开始后,学生们需要尽力保持平衡,沿着平衡木尽量走得稳定和迅速。

最后,能以最快速度通过平衡木的学生获胜。

这些体育游戏既能满足一年级学生的身体发展需求,又能带给他们快乐。

通过这些游戏,学生们能够体验到团队合作的重要性,并培养他们的竞争意识。

一年级体育游戏

一年级体育游戏

一年级体育游戏一年级体育游戏引言:本文档旨在提供一年级学生体育游戏的详细玩法和组织流程。

通过参与体育游戏,学生可以锻炼身体、培养团队合作精神,并且增加他们对运动的兴趣。

本文档将按照以下章节进行详细介绍。

1:游戏目标1.1 目标:通过体育游戏的参与和练习,帮助一年级学生逐渐掌握基本运动技能,以及培养他们的协作精神和团队意识。

1.2 期望结果:预计学生能够正确运用所学的基本运动技能,如奔跑、跳跃、投掷等,并能够在游戏中积极参与、团结合作,体验成功的喜悦感。

2:游戏规则2.1 运动规则:2.1.1 奔跑比赛:学生通过指定路线进行短跑比赛,比赛结束时,第一名到达终点的学生将获得胜利。

2.1.2 跳远比赛:学生将从一个标志线起跳,通过跳远的方式尽可能远地跳到前方的落地点,距离最远者获胜。

2.1.3 投掷比赛:学生通过抛掷球的方式,尽可能远地将球掷出,并以最远距离为胜出的标准。

2.2 组织规则:2.2.1 小组分配:学生将按照班级或随机分组的方式进入游戏活动,每组人数尽量一致。

2.2.2 团队合作:学生在游戏过程中应保持良好的团队合作氛围,互相协助、鼓励,共同争取胜利。

3:游戏准备与设备3.1 场地准备:选择合适的室内或室外场地进行体育游戏。

场地应平整、安全,没有障碍物。

3.2 设备准备:根据不同的游戏项目,准备相应的运动器材,如起跑线、测距工具、排球等。

4:游戏流程4.1 游戏准备:老师向学生介绍游戏规则和目标,组织学生分组。

4.2 游戏指导:老师向学生演示每个游戏项目的正确操作方法和技能要领。

4.3 游戏实践:学生按照分组顺序依次进行游戏项目,在规定的时间内完成比赛。

4.4 游戏结束:老师宣布游戏结束,统计比赛成绩并宣布获胜者。

5:计分方式5.1 奔跑比赛:根据比赛顺序记录学生的成绩,根据到达终点的先后顺序给予分数。

5.2 跳远比赛:以落地的距离作为评判标准,跳得最远者得分最高。

5.3 投掷比赛:以投掷球的最远距离作为评判标准,投掷得最远者得分最高。

小学体育与健康教案:(1-2年级)第七章《体育游戏》

小学体育与健康教案:(1-2年级)第七章《体育游戏》

小学一年级体育游戏游戏A1:猜领头人1、游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生表演。

2、游戏要求:领头人可做刷牙、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己做。

游戏A2:传秘密口令1、游戏方法:全班学生分成人数相等的若干小组,也可按学生自然小组进行,由教师悄声告诉各小组第一位学生一个口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教师说开始,各组第一位学生悄声告诉同组的第二位学生,依次后传,最后一位学生将收到的口令在黑板上写出,最后由教师判定哪一组最快,口令最准确。

2、游戏要求:各小组悄声传口令时,不能让其他小组的学生听到,如果听到了,则该小组的秘密泄漏,判处该小组失败,最快收到口令,并且最准的小组为胜。

游戏A3:画篮球场地1、游戏方法:全班分成人数相等的若干小组,教师发令后各小组第一人跑向黑板画篮球场的第一条线,将笔交给同组的第二位学生,第二位学生也画一条线,如此类推,依次进行,看哪一组的篮球场最先画好。

2、游戏要求:可在黑板上用粉笔,也可用圆珠笔或铅笔在纸上画,每人只能画一根线,如“口”必须画四笔,教师评判动作最快、画得最好的小组为胜。

一年级体育游戏比赛项目1.拍球比多:游戏人数:每班5人游戏准备:1.小皮球球若干个。

活动方法:用一手练习连续拍球,进行计时赛时间一分钟,规定时间内多者为胜。

游戏规则:1.拍球必须超过选手的膝盖。

2.拍的球不能超出地上画的范围。

2.套圈圈游戏人数:每班5人游戏准备:1.套圈若干活动方法:每人分小圈圈5个,分别套向前方的标志物,套中最多的为胜利者。

游戏规则:1、不能超出画的起点线。

3.小青蛙跳荷叶游戏人数:每班20人(10男10女)游戏方法:用呼啦圈在10米的区域内摆放成荷叶,参赛班级以迎面接力的方式进行跳跃呼啦圈的游戏,6个班级同时进行先完成者为胜。

小学一年级校本教材《体育游戏》

小学一年级校本教材《体育游戏》

小学一年级校本教材《体育游戏》主要内容:一、课程名称:一年级体育游戏校本教材二、课程简介:本课程有利于学生了解和掌握体育健康与游戏有关的知识技能,使学生通过科学的体育游戏促进其身心健康,增强社会适应能力。

(一)课程目标:通过观察、体验、比较、合作等方法,让学生在不同的游戏中,完成各种游戏,掌握动作配合协调等动作要领,通过多种评价方法激励学生学习的主动性和成功体验。

培养学生团结协作的精神和集体荣誉感。

(二)、所需课时数:30教时(三)、授课方式:面授游戏计划:第一周:电子琴、快快跳起来、跳“蚂蚱”、第二周:击鼓、蚂蚁搬家(跑)、跳球接力、第三周:赶鸭子、藤圈、第四、五周:信鸽放飞、跳皮筋追人、爆破、第六、七周:跨岛追拍、捉兔、插红旗、第八、九周:割麦子、口号追人(跑)第十、十一周:欢乐的小矿工、修筑铁路(跑)、抢空位置(跑)、第十二、十三周:写“正”字(跳)、抢渡大渡河(跳)、行动一致(跳)第十四、十五周:圆形集体跳竿、连续跳长绳、第十六、十七周:跳篱笆(跳)、猫扑老鼠(跳)、猜拳立定跳远、第十八、十九周:.投沙包、投包互射、向后头顶传球(球)一、编写说明:(一)内容简介:本书介绍的30种体育游戏,涉及走、跑、跳跃、投掷、钻、爬、平衡等各种基本动作的练习。

每个游戏都配有动作图片,并详细介绍游戏的方法及规则、适应范围,可以低年级教师在指导低年级儿童进行体育游戏时参考。

(二)编写目的:在了解体育游戏基础理论的基础上,充分认识到体育游戏在不同年龄段体育教学中的特点和作用,掌握体育游戏创编的原则和方法,掌握体育游戏教学的基础理论,了解体育游戏的分类,使学生明确体育游戏在教学中特殊的作用和地位.(三)学习要求:掌握体育游戏的教学原则、教学方法、教学特点,特别是教学的组织与管理,选用符合体育游戏教学规律和学生特点的组织与教法,提高体育游戏的教学效果。

(四)目录:一、电子琴(一)、游戏准备:在地上划一个如图1-1的游戏图形,图形尺寸视学生年龄大小而定。

小学一年级体育课游戏教案范文(通用6篇)

小学一年级体育课游戏教案范文(通用6篇)

小学一年级体育课游戏教案作为一名为他人授业解惑的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。

那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家整理的小学一年级体育课游戏教案范文,欢迎阅读与收藏。

小学一年级体育课游戏教案篇1教材说明这是一节小学一年级体育课(教学内容:投掷游戏)教学目标1、继续通过小朋友喜闻乐见的主题模拟活动,激发学生积极创想,主动参与活动的兴趣;2、通过纸飞机投掷,了解投掷的基本要领:肩上屈肘—获得好的出手角度、快速、有利挥臂—出手速度,并知道投掷时出手高度、速度与投掷远近的关系;3、通过系列投掷活动,发展学生良好的投掷能力和活动能力;4、教师继续进行最棒个人、小组的评选、鼓励,引导学生逐步形成在体育课上良好的价值取向;5、引导学生尝试编队飞行、伏击空战、共同训练提高等合作性活动,培养学生团队意识和互助合作的习惯与能力。

教学流程:一、激趣导入师:小朋友们,相当飞行员吗?(学生欢呼雀跃,跃跃欲试)那好,老师带大家开飞机好吗?……(带领学生模拟飞行的各种动作:爬升、俯冲、斤斗……)师:(出示各种飞机编队飞行的图片)漂亮吗?老师告诉小朋友,想当好飞行员就必须学会编队飞行,下面我们比一比哪个飞行小队飞得最棒……(让学生以小组为单位讨论如何编队,尝试编队模拟飞行)[兴趣是最好的老师,如果教师有意识地加以引导,让学生在跃跃欲试的状态下进行学习、练习,学生肯定能积极主动投身于课堂教学中,从而成为课堂的主人]二、体验→探索→感悟师:刚才小朋友的模拟飞行真不错!现在老师宣布我们的地面训练成功,大家可以进行正式飞行训练了!下面各个飞行小队到各自的空域去比一比,谁的飞机飞得最高最远……4、好了,大家都知道了怎样当特技飞行员,接下去各飞行小队回各自空域抓紧训练,等一会我们来比一比哪个小队是特技飞行小队!(学生分组学练,教师巡回到各组引导学生互帮互学,共同提高)5、再一次集中野战机场,进行“特技飞行小队”比赛,师生共同评议并命名奖励。

小学一年级的体育游戏

小学一年级的体育游戏

小学一年级的体育游戏体育运动在小学教育中起着重要的作用,不仅可以增强孩子们的体质素质,还能培养他们的团队合作意识和竞争意识。

在小学一年级,体育游戏是一种受孩子们欢迎的活动形式。

本文将介绍一些适合小学一年级的体育游戏,以期为教师或家长提供一些有趣的活动方案。

1. 捡球比赛捡球比赛是一种简单而又受孩子们喜爱的体育游戏。

首先,教师将教室或操场分成几个区域,每个区域放置一堆彩色球或塑料球。

然后,将孩子们分成两组,每组位于不同的区域。

在开始信号响起后,孩子们要尽快捡起自己区域内的球,放入自己组的篮子中。

比赛结束后,计算每组捡到的球的数量,数量多的组获胜。

2. 接力赛跑接力赛跑是一种有趣且能锻炼孩子们身体机能的游戏。

教师可以将全班分成若干小组,每个小组选择一名代表作为接力赛跑的运动员。

在跑道上设置起点和终点,每个小组的成员依次完成接力赛跑。

当教师发出信号后,第一位运动员跑到终点后,传递接力棒给下一位队员,直到所有队员完成比赛。

最先完成的小组获胜。

3. 拔河比赛拔河比赛是一种既能锻炼孩子们的力量又能培养团队合作精神的游戏。

将全班分成两个队伍,每个队伍站在绳子的两端。

队员们要紧紧抓住绳子,通过拉扯的力量试图把对方队伍拉过中线。

比赛结束后,计算获胜队伍所占优势的长度,优势长度最长的队伍获胜。

4. 踢毽子踢毽子是一种能够让孩子们锻炼身体协调性和平衡性的游戏。

教师可以选择一个开阔的场地,让孩子们站成一个大圈。

然后,将一个毽子扔到空中,第一个孩子将毽子踢到空中,使其飞向下一个孩子。

接下来,下一个孩子要用脚踢毽子,使其再次飞向下一个孩子。

这样依次循环,直到毽子掉落或者有孩子操作失误。

最后,在所有孩子的踢毽子次数之和中,踢得最多的孩子获胜。

5. 投掷游戏投掷游戏是一种既能强化孩子们的手眼协调能力,又有趣的体育活动。

教师将孩子们分成几个小组,每个小组站在指定的位置。

教师用一块布将一组彩色圆环包裹在一起,然后将其悬挂在一个固定的架子上。

体育游戏校本教材

体育游戏校本教材

体育游戏校本教材体育游戏在学校教育中扮演着重要的角色,不仅可以促进学生的身体健康,还有助于培养学生的团队合作精神和领导能力。

为了更好地推广体育游戏的教学和实践,我们开发了这本《体育游戏校本教材》。

本教材的目的是提供一系列校本体育游戏教学资源,帮助学校开展丰富多样的课程和活动,让学生在快乐中充分发展。

第一章:体育游戏概述体育游戏是指以游戏为载体,通过各种比赛形式和规则让学生进行体育运动的一种教育方法。

它的特点是寓教于乐,通过游戏的方式让学生积极参与体育锻炼,提高其身体素质和运动能力。

第二章:体育游戏的分类本章节介绍了常见的体育游戏分类方法,包括个人游戏、小组游戏和团队游戏三种。

在每种分类下,我们都提供了几个具体的游戏实例,以供教师参考和选择适合自己学校的游戏项目。

同时,我们还提供了每个游戏项目的规则、器材需求和注意事项,帮助教师们更好地组织和指导学生进行游戏。

第三章:体育游戏的教学方法本章节着重介绍了如何在课堂上有效地组织和教导体育游戏。

我们提供了一些教学方法,如分组竞赛、循序渐进、示范引导等,以及针对不同年龄段学生的教学建议。

同时,我们还强调了教师在游戏过程中的角色和注意事项,以确保学生能够获得良好的游戏体验和教育效果。

第四章:体育游戏在学校中的应用本章节详细介绍了体育游戏在学校中的应用场景。

我们从课堂教学、校园活动和比赛等方面,提供了一系列实践案例和建议。

通过这些案例,教师们可以更好地理解如何将体育游戏与学校教育相结合,创造有益于学生综合发展的环境和机会。

第五章:体育游戏教学资源为了方便教师们开展体育游戏教学,我们在本章节提供了一系列教学资源。

包括游戏规则、器材制作方法、教学视频和教学评估表等,这些资源将为教师们提供有力的支持和指导。

结语《体育游戏校本教材》是一本旨在促进学生全面发展的教育资源。

我们希望通过这本教材,能够帮助学校更好地开展体育游戏教学和实践,让每个学生都能够享受到体育游戏的乐趣,并从中获得健康和成长。

人教版小学一年级上册体育与健康第十四节:体育游戏

人教版小学一年级上册体育与健康第十四节:体育游戏
增强自信心
体育游戏中,学生可以通过不断的练习和挑战,逐渐提高自己 的技能水平,培养自信心,增强自尊心。
学习目标
促进身心健康
体育游戏是一种身心锻炼的方式,通过游戏的活动,可以促进 学生身心的健康发展,增强体质,提高学习和生活的质量。
学习目标
增加社交机会
享受运动的乐趣
学习目标
增加社交机会
体育游戏是一个交流和互动的机会,通过游戏的参与,学生可 以结交新朋友,增加社交机会,培养社交能力。
课堂小结
PART · 3
课堂小结
球类游戏
跑步游戏
拔河游戏
课堂小结
球类游戏
在课堂上,我们学习了一些有趣的球类游戏。通过这些游戏, 我们可以锻炼身体,提高协调能力和团队合作精神。例如,我 们玩了足球游戏,学会了传球、射门和防守等技巧。还有篮球 游戏,我们学会了运球、投篮和盯人防守等技巧。通过这些游 戏,我们不仅可以锻炼身体,还可以培养团队意识和合作能力。
课堂小结
健康游戏
课堂小结
健康游戏
在课堂上,我们还学习了一些健康游戏。这些游戏可以帮助我 们保持身体健康,提高身体素质。例如,我们进行了一些拉伸 运动,帮助我们舒缓肌肉紧张和提高柔韧性。还有一些平衡游 戏,可以帮助我们提高身体的平衡能力。通过这些健康游戏, 我们可以更好地保护自己的身体健康,并且在游戏中获得快乐 和成长。
第十四节:体育游戏
目录
CONTENTS
01 学习目标 02 新课讲解
03 课堂小结
学习目标
PART · 1
学习目标
提高身体协调能力
增强体育意识
锻炼团队合作精神
学习目标
提高身体协调能力
通过体育游戏的练习,让学生掌握基本的身体协调能力,如平 衡、识

体育游戏校本教材1

体育游戏校本教材1

体育游戏校本教材1在过去的几十年里,体育游戏一直是学校体育课程的重要组成部分。

它不仅可以提供学生们锻炼身体的机会,还可以培养他们的团队合作精神和领导能力。

然而,随着技术的不断发展,现代社会中的体育游戏已经发生了巨大的变化。

为了跟上这一变化,我们需要一本更新的体育游戏校本教材。

首先,新的体育游戏校本教材应该包含最新的游戏规则和技巧。

随着时间的推移,体育游戏的规则不断改变,新的技巧也不断出现。

一个好的教材应该及时更新这些信息,以确保学生们始终了解最新的规则和技巧。

例如,在篮球游戏中,投篮姿势和运球技巧可能会有所改变,一本好的教材应该详细介绍这些变化。

其次,教材还应该包含一些实用的训练方法和建议。

体育游戏是一项需要不断训练和提高的活动。

一个好的教材应该向学生们介绍一些有效的训练方法,帮助他们提高技能水平。

例如,在足球游戏中,一个好的教材可以提供一些针对传球和射门的训练方法,帮助学生们提高这些关键技能。

此外,教材还应该鼓励学生们参与到真实比赛中去。

虽然体育游戏是很好的锻炼身体的方式,但真实的比赛体验是无法替代的。

一个好的教材应该鼓励学生们积极参与校内外的比赛,并提供一些比赛经验和技巧。

这样,学生们可以更好地应对比赛的压力,提高自己的竞技水平。

另外,新的体育游戏校本教材还应该注重培养学生的团队合作精神和领导能力。

体育游戏是一项需要团队合作的活动,一个好的教材应该帮助学生们培养团队合作的意识和技巧。

例如,在篮球比赛中,一个好的教材可以介绍一些团队战术,帮助学生们更好地协作。

此外,教材还可以鼓励学生们担任一些领导职务,培养他们的领导能力。

最后,新的体育游戏校本教材还应该注重提高学生们的身体素质。

体育游戏是一项需要良好身体素质的活动,一个好的教材应该提供一些锻炼身体的方法和建议。

例如,在游泳游戏中,一个好的教材可以介绍一些游泳训练的方法,帮助学生们提高耐力和灵活性。

综上所述,我们需要一本新的体育游戏校本教材来适应现代社会中体育游戏的变化。

北京版体育一年级《第七章 体育游戏》教学设计教学设计

北京版体育一年级《第七章 体育游戏》教学设计教学设计

北京版体育一年级《第七章体育游戏》教学设计教学设计一. 教材分析北京版体育一年级《第七章体育游戏》教材内容丰富,包括各种类型的体育游戏,旨在让学生在游戏中体验体育的乐趣,提高学生的运动技能和团队合作能力。

本章内容主要包括跳绳游戏、踢毽子游戏、丢沙包游戏等。

这些游戏不仅能锻炼学生的身体,提高学生的运动能力,还能培养学生的团队合作意识和竞争意识。

二. 学情分析一年级的学生年龄较小,好奇心强,活泼好动,对新鲜事物充满热情。

但他们注意力容易分散,需要教师通过有趣的教学手段和方法来吸引他们的注意力。

此外,学生的运动能力、协调性和团队协作能力都有所不同,教师在教学中要因材施教,既要考虑到学生的个体差异,又要注重提高他们的团队合作能力。

三. 教学目标1.让学生掌握一定的体育游戏技能,提高运动能力。

2.培养学生团队合作意识和竞争意识,提高团队协作能力。

3.培养学生积极参与体育活动的兴趣,养成体育锻炼的习惯。

四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握各种体育游戏的基本技能和规则。

2.教学难点:培养学生团队合作意识和在游戏中的协调能力。

五. 教学方法1.示范法:教师通过示范动作,让学生直观地了解游戏技能和规则。

2.游戏法:通过各种体育游戏,让学生在实践中掌握技能,提高团队协作能力。

3.分组练习法:将学生分成不同的小组,进行分组练习,以便教师更好地关注每个学生的学习情况。

六. 教学准备1.场地准备:确保教学场地安全、宽敞,适合进行各种体育游戏。

2.器材准备:准备适量的体育器材,如跳绳、毽子、沙包等。

3.教学计划:制定详细的教学计划,确保教学过程的顺利进行。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师以趣味性的故事或问题引导学生进入学习状态,激发学生的学习兴趣。

例如,讲述一个关于体育游戏的故事,或提问学生:“你们最喜欢的体育游戏是什么?”2.呈现(5分钟)教师向学生介绍本节课要学习的体育游戏,包括游戏名称、规则和技能要求。

同时,展示游戏示范,让学生对游戏有一个直观的了解。

(完整)一年级体育游戏

(完整)一年级体育游戏

一年级趣味游戏1.跳梅花房将参加者分为人数相等的两组,每人准备沙包一个。

分别在第一圆和第六圆外面站好:先规定几种跳法。

开始时,先由各组第一人按第一种方法,分别按1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的顺序跳。

成功后,可得10分,若失败,退下来。

然后各组第二人按第二种方法跳,以此类推,得分多的一组为冠军。

2.站如松在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边。

站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵。

发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分。

3.站圈每队人数不限,自由组合或临时再扩充,发一个藤圈放在空地上,为安全起见,可在藤圈的四周布置若干垫子。

先告知学生:这个游戏要求大家群策群力,想方设法在圈内尽可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。

可先进行讨论研究,尝试性的练习,等到有一定把握后,即可多队同时进行。

这个体育游戏,颇能启发学生积极思考,想出各种巧妙的主意,同时在进行的过程中也能培养他们相互信任、体谅、关心帮助他人的合作精神。

教师开始不必多言和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结经验教训,提高活动的创造性。

4.猜拳踩脚两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。

5.跳绳夺帕二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。

平局加赛,直至决出胜负。

6.圆圈接力目的:发展速度。

准备:在场地上划一个直径为10米的圆圈。

方法:将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势。

听到教师发出口令后,迅速起跑,沿着逆时针方向绕圈外跑一圈。

当对方队员跑过本方起跑线后本方第2人走到圈外站到起跑后面,准备起跑。

跑者用手触及接力者的手时,接力者迅速起跑,依次进行,最后1个人先到达本队起跑线者为胜。

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小学一年级校本教材《体育游戏》主要内容:一、课程名称:一年级体育游戏校本教材二、课程简介:本课程有利于学生了解和掌握体育健康与游戏有关的知识技能,使学生通过科学的体育游戏促进其身心健康,增强社会适应能力。

(一)课程目标:通过观察、体验、比较、合作等方法,让学生在不同的游戏中,完成各种游戏,掌握动作配合协调等动作要领,通过多种评价方法激励学生学习的主动性和成功体验。

培养学生团结协作的精神和集体荣誉感。

(二)、所需课时数:30教时(三)、授课方式:面授游戏计划:第一周:电子琴、快快跳起来、跳“蚂蚱”、第二周:击鼓、蚂蚁搬家(跑)、跳球接力、第三周:赶鸭子、藤圈、第四、五周:信鸽放飞、跳皮筋追人、爆破、第六、七周:跨岛追拍、捉兔、插红旗、第八、九周:割麦子、口号追人(跑)第十、十一周:欢乐的小矿工、修筑铁路(跑)、抢空位置(跑)、第十二、十三周:写“正”字(跳)、抢渡大渡河(跳)、行动一致(跳)第十四、十五周:圆形集体跳竿、连续跳长绳、第十六、十七周:跳篱笆(跳)、猫扑老鼠(跳)、猜拳立定跳远、第十八、十九周:.投沙包、投包互射、向后头顶传球(球)一、编写说明:(一)内容简介:本书介绍的30种体育游戏,涉及走、跑、跳跃、投掷、钻、爬、平衡等各种基本动作的练习。

每个游戏都配有动作图片,并详细介绍游戏的方法及规则、适应范围,可以低年级教师在指导低年级儿童进行体育游戏时参考。

(二)编写目的:在了解体育游戏基础理论的基础上,充分认识到体育游戏在不同年龄段体育教学中的特点和作用,掌握体育游戏创编的原则和方法,掌握体育游戏教学的基础理论,了解体育游戏的分类,使学生明确体育游戏在教学中特殊的作用和地位.(三)学习要求:掌握体育游戏的教学原则、教学方法、教学特点,特别是教学的组织与管理,选用符合体育游戏教学规律和学生特点的组织与教法,提高体育游戏的教学效果。

(四)目录:一、电子琴(一)、游戏准备:在地上划一个如图1-1的游戏图形,图形尺寸视学生年龄大小而定。

(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等四队。

发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标等返回击二下鼓,依次类推。

最后击完五下鼓后跑回起点把鼓糙传递给下一个人,自己退于队尾。

下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜(三)、游戏规则:1.唱跳者速度不能过快。

2.模仿者不能跳错,否则为失败。

(四)、教学建议:1.教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再正式比赛;2.适合小学低年级选用。

二、快快跳起来(一)、游戏准备:短绳(或竹竿)若干。

(二)、游戏方法:把学生分成人数相等的几个纵队,各队相隔3—4米,每队前两人共同拿一短绳(或竹竿)如图2—10所示:教师发令后,各队拿绳的两人低姿势拉着绳向后跑。

队员—一快跳起来,让绳子从脚下通过。

当排尾最后一人跳完后,排头留在排尾,第二人持绳跑到队前和第三人拉绳再次向后跑。

依此类推。

最后以不犯规或少犯规,并且跳得快的队为胜。

(三)、游戏规则:必须双脚起跳不得单脚跳。

(四)、教法建议:1.初做此游戏时,绳子可以放得低一些,经过练习逐步将绳子提高。

2.拉绳的人不能拉得过紧或过高,跳的人一定要集中注意力。

三、跳“蚂蚱”(一)、游戏准备:篮排球场均可。

(二)、游戏方法:两人一组,面对面用右手握住对方的左脚踝,组成一个“小蚂蚱”发令后。

用侧跳的方法跳到终点线,再迅速换成左手右脚踝组成“小蚂蚱”跳回起点。

先完成的组为胜。

如图 2一20:(三)、游戏规则:组成“蚂蚱”不能散架。

如散架,必须原地组好,才能跳远。

(四)、教法建议:1、可先组织游戏者练习掌握动作后再进行游戏比赛。

2、也可分队进行比赛,以得分多的队为胜。

3、适合小学低年级选用。

四、1-2.击鼓(一)、游戏准备:鼓四个,鼓槌四根,标竿20根。

布置如图1一2:(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等四队。

发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标竿返回击二下鼓,依次类推。

最后击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下一个人,自己退于队尾。

下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜。

(三)、游戏规则:做错者必须返回起点重做。

(四)、教法建议:1.教师要鼓励游戏者顽强奋斗,为集体争取荣誉。

2.教育游戏者动脑筋安排本队出场顺序。

3.要求游戏者正确对待胜负,自觉遵守规则。

4.跑的距离和标志多少可视对象决定。

五、蚂蚁搬家(跑)(一)、游戏准备:在场地中间划一条中线,距离中线两侧15米处各划一条平行于中线的直线,并在两直线处各划三个同样大小,同样间离的圆圈,每个圈放一只球(顺序是篮、足、垒球)。

如图1一30(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相同的两组,各队第一人如图示站在比赛位置。

比赛口令发出后,两游戏者前跑,将篮球拾起后夹在一臂腋下,再将足球拾起后夹在同一臂肘部,最后用另一手拾起垒球回跑,并把球放在另一侧的三个圈内。

接着空手跑回本场内拾起对方放置的三只球。

游戏奔跑不息,拾球、放球不止,至六只球在同一侧场内地圈中。

追上者得一分,如此依次进行,最后以得分多者为胜。

(三)、游戏规则:1、无比赛口令,判无效。

2.球掉地,应就地拾起后才能继续游戏。

3.三只球安置的位置不能颠倒,否则判对方胜。

4.六只球同时放在一侧圈内时,判追上者为胜。

(四)、教法建议:1.不要使用石块或铁球。

2.小学一.二年级选应缩小场地尺寸,球改用大、中、小皮球。

3.该游戏运动量很大,不宜扩大场地。

4.适合小学和中学六、跳球接力(一)、游戏准备:实心球20只,场地如图2-21所示:(二)、游戏方法:把学生分成人数相等的两队,每队再分成甲、乙两组,相对站于起止线后,预备时,各组排头进入圈内。

发令后,各队甲组排头用单脚跳的方法依次跳过实心球,拍乙组排头手后,自己退于排尾。

接下乙组排头做;以此类推,先完成组为胜。

(三)、游戏规则:必须由实心球上跳过,否则重做。

(四)、教法建议:可要求学生交替使用左右脚做单足跳,以便均衡发展。

七、赶鸭子(一)、游戏准备:在地上划一个圆圈(代表池塘,大小视人多少而定),准备长竹竿一根,如图1-3(二)、游戏方法:选一人当赶鸭人,其他人都当小鸭子。

游戏开始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是触竿就算失误。

当赶鸭人突然举竿在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。

失误者换成赶鸭人,游戏重新开始。

(三)、游戏规则:1、持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。

2、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。

(四)、教法建议:1、赶鸭人比较吃力,如果累了就可以举竿,和动作迟缓者互换角色。

2、教育持竿者不得用力抡竿,以免造成伤害事故。

3、适合小学低年级学生选用。

八、(一)、游戏准备:藤圈(或呼啦圈)若干个。

场地布置如图1-4:(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队,再将各队等半分成甲乙两组相对(迎面)站立于两条起点线之后。

裁判发令后,各队甲组排头朝前跑出,至地道口将圈从头穿过身体至脚下取出(进),跑到地道另一头再把圈从脚下穿过身体到头上取出(出),之后,跑到对面拍及本队乙组排头手掌,同队队员跑出,方法同前;自己退于队尾。

依次往返到最后全队完成,先完成的队为胜。

(三)、游戏规则:套错圈者必须重新套圈。

(四)、教法建议:1、向游戏者说明圈从下向上套为进,反之则为出。

而另一端队员也必须先进后出。

2、教育游戏者动脑筋,如何才能做到快进、快出。

3、适合小学低年级学生选用。

九、信鸽放飞(一)、游戏准备:在场地上划二条相距15米的起止线,插数面标志旗,准备棉纸若干张上面画好信鸽。

如图2—7。

(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队。

发令后各队排头把纸信鸽贴于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,绕过标志旗再返回,先到终点并不掉者可为本队夺得一分。

接着重新发令,依次进行,最后以得分多的队为胜。

(三)、游戏规则:如果途中掉纸鸽必须放好后退三步才能继续。

(四)、教法建设:1、人数多,可多分几个场地进行。

2、告诉游戏者只有快跑,信鸽才不掉落的道理。

十、跳皮筋追人(一)、游戏准备:把一根长皮筋的两头打结,由四人扯成正方形。

如图1-9:(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四组,每组排头各站皮筋的一边。

发令后赶快用左右脚各钩跳一次皮筋,再按顺时针方向跑到下一边皮筋处钩跳,并力争动作迅速追拍前一人,一旦拍到就可为本组得一分。

接着轮换各组下一人继续进行,最后以得分多的组为胜。

(三)、游戏规则:1、必须按规定顺序和动作去做,违者算失分。

2、在规定时间内未能追拍上,可判为平局。

(四)、教法建议:1、鼓励游戏者关心集体争取荣誉。

2、鼓励游戏者总结跳得好跑得快的体会。

3、根据游戏的对象,可减低或增大跳皮筋的难度。

4、适合小学低中年级选用。

十一、爆破(一)、游戏准备:在地上划一个直径为2米的圆圈,外面分散竖放3至5只腰鼓。

鼓一根。

如图2一12。

(二)、游戏方法:游戏以5至6人为宜,通过猜拳选一人当守卫者,其他人都当爆破手进圈。

游戏开始,任出一人手持鼓槌为奔跑者,分别在5只腰鼓上各敲三下如让守卫者追拍顺利返回圈,就算爆破成功,可得一分。

一旦被拍及则和守卫者互换角色。

接着换下一人进行,最后以得分多者为胜。

(三)、游戏规则:未完成任务前不得返圈。

(四)、教法建议:1、通过游戏培养机敏勇敢的品质,学英雄做英雄。

2.教育游戏者要快速、果断、勇敢。

3.如果守卫者三次没有追上爆破者,可换一守卫者,以免过累。

4.适合小学低年级选用。

十二、跨岛追拍(一)、游戏准备:在地上划一个稍大的圆圈,再在其周围划许多多层小圆圈。

间距各为一大步。

如图1-15:(二)、游戏方法:选一人当追着,其他人当逃者,在各圈之间跨跃着追拍,拍及三下就互换角色。

累了可以进入大圈休息,追者是不得人内追拍。

(三)、游戏规则:1.在追拍中跑出圈外为失误。

2.只能拍击,不得推、拉或踢绊。

(四)、教法建议:1、教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再进行比赛。

2、告诉游戏者善于保存体力,躲避追拍。

3、适合小学低中年级选用。

十三、.捉兔(一)、游戏准备:藤圈若干个。

如图(二)、游戏方法:每两人半跪着扶住一只藤圈,分散在场地上当“山洞”。

另选一人为逃者.一人为逃者。

游戏开始,逃者钻过哪个圈,追者也必须钻过那个圈,钻过后,拍到对方三就互换角色。

如果逃者累了或遇到危险,可以抓住任意一只藤圈,靠近的一个扶者即变成逃者,继续进行。

(三)、游戏规则:只准拍击,不准推拉脚绊。

(四)、教法建议:1.注意轮换扶圈人,使大家都有机会参加游戏。

2.适合小学低中年级选用。

十四、插红旗(一)、游戏准备:红旗四面,啤酒瓶(或饮料瓶)八个,场地划法见图1—24:(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四组,各成一路纵队站在起跑线后。

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