程序代码编写规范
程序代码规范范本
程序代码规范范本一、概述程序代码规范是一种约定俗成的编程规则,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
本范本将介绍常见的程序代码规范要求,帮助开发者编写出整洁、规范的程序代码。
二、命名规范1. 变量、函数和类的命名应清晰、简洁,并能准确描述其功能和用途。
2. 变量和函数名使用小写字母和下划线组合,如:variable_name, function_name。
3. 类名使用驼峰命名法,首字母大写,如:ClassName。
4. 常量名全部大写,使用下划线连接单词,如:CONSTANT_NAME。
三、缩进与空格1. 使用四个空格进行缩进,不使用Tab键。
2. 运算符两侧加空格,如:a + b。
3. 函数和类定义之间应有一个空格。
四、代码注释1. 使用单行注释或块注释对代码进行解释,使其易于理解。
2. 注释应简洁明了,描述代码意图和实现方式。
3. 在关键代码段落或复杂算法处添加注释,帮助他人理解和修改代码。
五、函数与类设计1. 函数应遵循单一职责原则,每个函数只负责一项具体任务。
2. 函数长度不宜过长,宜保持在20行以内,能够提高代码的可读性。
3. 类的设计应符合高内聚、低耦合原则,每个类只负责一个独立的功能模块。
4. 避免使用全局变量,尽量使用局部变量。
六、错误处理与异常1. 合理处理错误和异常,及时给出明确的错误提示信息。
2. 使用try-catch-finally语句块处理可能出现的异常情况。
3. 避免使用捕捉异常后什么也不做的空catch块。
七、代码格式化与排版1. 使用一致的代码缩进风格,保证代码的可读性。
2. 对代码进行适当的空行分隔,使其结构清晰可辨。
3. 对代码进行格式化,保证代码的一致性。
4. 尽量避免使用过长的代码行,超出屏幕范围时应进行换行。
八、代码复用与模块化1. 尽量避免出现重复的代码,可通过封装成函数或类实现复用。
2. 将功能相似的代码组织成模块,提高代码的可维护性。
3. 使用模块化开发,将程序拆分为多个独立的模块,便于并行开发和维护。
代码编写规范说明书
代码编写规范说明书(c#.net与)目录1 目的2 范围3 注释规范3.1 概述3.2 自建代码文件注释3.3 模块(类)注释3.4 类属性注释3.5 方法注释3.6 代码间注释4 命名总体规则5 命名规范5.1 变量(Variable)命名5.2 常量命名5.3 类(Class)命名5.4 接口(Interface)命名5.5 方法(Method)命名5.6 名称空间Namespace)命名6 编码规则6.1 错误检查规则6.2 大括号规则6.3 缩进规则6.4 小括号规则6.5 If Then Else规则6.6 比较规则6.7 Case规则6.8 对齐规则6.9 单语句规则6.10 单一功能规则6.11 简单功能规则6.12 明确条件规则6.13 选用FALSE规则6.14 独立赋值规则6.15 定义常量规则6.16 模块化规则6.17 交流规则7 编程准则7.1 变量使用7.2 数据库操作7.3 对象使用7.4 模块设计原则7.5 结构化要求7.6 函数返回值原则8 代码包规范8.1 代码包的版本号8.2 代码包的标识9 代码的控制9.1 代码库/目录的建立9.2 代码归档10 输入控制校验规则10.1 登陆控制10.2 数据录入控制附件1:数据类型缩写表附件2:服务器控件名缩写表1 目的一.为了统一公司软件开发设计过程的编程规范二.使网站开发人员能很方便的理解每个目录,变量,控件,类,方法的意义三.为了保证编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。
四.编码规范和约定必须能明显改善代码可读性,并有助于代码管理、分类范围适用于企业所有基于.NET平台的软件开发工作2 范围本规范适用于开发组全体人员,作用于软件项目开发的代码编写阶段和后期维护阶段。
3 注释规范3.1 概述a) 注释要求英文及英文的标点符号。
b) 注释中,应标明对象的完整的名称及其用途,但应避免对代码过于详细的描述。
python编写代码
python编写代码摘要:一、Python简介- Python的起源与发展- Python的特点与优势二、Python编写代码的基本步骤- 安装Python解释器- 选择合适的开发工具- 编写代码- 运行代码三、Python代码的编写规范- 代码缩进- 变量与数据类型- 注释与文档字符串- 函数与模块四、Python的应用领域- 网络爬虫- 数据分析与挖掘- 人工智能与机器学习- Web开发正文:Python是一种广泛应用于多个领域的编程语言,它具有易学性强、语法简洁、可读性高等特点,因此深受开发者喜爱。
本文将介绍Python编写代码的相关知识。
一、Python简介Python起源于1989年,由Guido van Rossum开发。
它是一种高级、解释型的编程语言,其设计目标是易于阅读和编写。
Python具有丰富的标准库,使得开发者能够轻松地完成各种任务。
此外,Python还具有跨平台的特点,可以在Windows、macOS、Linux等不同操作系统上运行。
二、Python编写代码的基本步骤要编写Python代码,首先需要安装Python解释器。
解释器是一个程序,用于执行Python代码。
安装完成后,可以选择合适的开发工具,如PyCharm、Visual Studio Code等。
编写代码时,要注意遵循Python的编写规范,如代码缩进、变量与数据类型、注释与文档字符串、函数与模块等。
编写完成后,运行代码,查看输出结果。
三、Python代码的编写规范1.代码缩进:Python使用缩进来表示代码块,遵循严格的缩进规则,以保证代码的可读性。
2.变量与数据类型:变量需要有明确的数据类型,如整数、浮点数、字符串、布尔值等。
不同类型的变量之间不能直接进行运算。
3.注释与文档字符串:注释是对代码的解释,有助于他人理解代码的功能与用途。
文档字符串是对函数、类等对象的描述,便于自动生成文档。
4.函数与模块:函数是一段完成特定任务的代码,可重复调用。
入门级程序员必学的10个代码规范
入门级程序员必学的10个代码规范代码规范是编写高质量、可维护和可扩展代码的重要指南。
遵循代码规范可以提高代码的可读性、降低维护成本,并促进团队合作。
以下是入门级程序员必学的10个代码规范:1.命名规范:-变量、函数和类名要有意义且描述性强,使用驼峰式命名法。
-避免使用单个字符或缩写作为变量名。
-对于常量,使用全大写命名,使用下划线分隔单词。
2.缩进和空格:-使用合适的缩进,一般为四个空格。
-避免使用制表符。
-为操作符和逗号之前添加空格,但不要在括号和参数之间添加空格。
3.注释规范:-在关键代码块上方添加注释,说明该代码的功能和用途。
-避免过度注释或乱写注释,只注释必要的部分。
-使用有意义的注释来解释复杂的算法或特殊需求。
4.函数和方法规范:-函数或方法的长度应保持在可读范围内,不要超过50行。
-函数和方法的功能应该单一,尽量避免实现过多的功能。
-使用合适的命名来描述函数或方法的功能。
5.错误处理:-使用异常处理机制来处理错误情况,避免使用错误码。
-函数和方法应该返回有意义的错误消息,方便用户调试和排查问题。
-在必要的时候,使用日志记录错误信息。
6.可复用性:-提取公共的功能代码到可复用的模块中,避免重复代码。
-使用接口或抽象类来定义通用的行为和方法。
-遵循单一职责原则,使每个类和方法只负责一个功能。
7.异步编程规范:-避免使用回调地狱,使用Promise、async/await等异步编程方法提高可读性。
-错误处理要考虑异步函数的特殊情况和回退机制。
8.文件和目录结构:-为文件和目录选择有意义的名称,符合项目的逻辑结构。
-放置相似功能或相关文件在同一文件夹下,方便查找和管理。
-确保代码和测试文件的分离,避免混淆。
9.版本控制:-使用版本控制系统(如Git)来管理代码的历史记录和变更。
-遵循合适的分支策略和提交规范。
-确保每个提交都有有意义的注释,解释变更的目的和影响。
10.代码审查:-将代码提交给同事或团队进行代码审查,以提供反馈和建议。
程序代码写作规范(草案,周立功,简单)
针对汇编的补充
(84)尽量使用宏汇编,不要使用小汇编。
(85)使用小汇编时不要使用equ分配变量,要使用data、idata、xdata、bit等分配变量。
(86)混合编程时,尽量先使用c写一个同名函数,然后再生成汇编文件,在这个汇编文件的基础上编写以避免错误。
(75)尽量不使用基本输入输出库函数。
(76)尽量不要使用一般指针。
(77)判断尽量使用>=和<。
(78)尽量避免使用程序延时。
(79)所有循环避免可能出现的死讯循环,例:while(TI==0) TR1=1;(假定串行口使用定时器1)。
(80)中断服务程序尽可能短。
(81)禁止使用递归模式.
(82)一般应用禁止使用浮点运算。
程序代码写作规范
基本要求
(1)程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
(2)打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。
(3)尽量使用公共函数,c51的标准库函数谨慎使用。
(4)不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
(5)使用括号以避免二义性。
(6)非万不得已不要使用浮点运算。一般的小数运算可以使用定点数实现。
(33)对所有的用户输入,必须进行合法性检查。
(34)不要比较浮点数的相等,如:10.0 * 0.1 == 1.0,不可靠。
(35)函数对接受的参数应该进行合法性检查。
(36)单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。
(37)尽量不要使用==作为判断条件,应该用>=,或<=替代。
函数命名
函数命名一般使用动名或动宾结构,要有实际意义。变量名中每一个单词首字母大写。
程序员必知的个代码规范原则
程序员必知的个代码规范原则代码规范是程序员在编写代码过程中必须遵守的基本原则,它可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而减少代码错误和提高团队的工作效率。
本文将介绍程序员必知的一些代码规范原则。
一、命名规范良好的命名规范有助于他人理解代码的含义。
在命名变量、函数、类等标识符时,应遵循以下原则:1. 选择具有描述性的名称,能够清晰地表达其用途和含义。
2. 使用驼峰命名法或下划线命名法,保持一致性。
3. 避免使用过于简短或过于冗长的名称。
4. 使用英文单词或常用缩写,尽量避免使用拼音或无意义的缩写。
二、代码缩进和格式化代码缩进和格式化可以提高代码的可读性,使代码结构清晰明了。
在编写代码时,应遵循以下原则:1. 使用适当的缩进,使代码块之间的层次关系清晰可见。
2. 在代码的不同部分之间留出适当的空白行,以便增加可读性和代码的可视性。
3. 遵循一致的代码布局风格,如花括号的位置、空格的使用等。
4. 使用合适的命名规范对代码进行格式化。
三、注释规范良好的注释可以帮助他人理解代码的意图和作用,提高协同开发的效率。
在编写代码时,应遵循以下原则:1. 在需要解释或说明的地方加入注释,包括变量、函数、类等的作用、参数和返回值等。
2. 使用清晰简洁的语言编写注释,避免使用无意义的句子或废话。
3. 注释应与代码保持同步更新,不要存在注释与实际代码不符的情况。
4. 避免使用过多的注释,以清晰的代码逻辑和良好的命名规范取代冗长的注释。
四、错误处理规范良好的错误处理规范可以提高代码的健壮性和可靠性,在出现异常情况时能够正确处理错误。
在编写代码时,应遵循以下原则:1. 避免使用空的异常处理块或忽略异常,应该合理处理异常,包括捕获、记录和恢复。
2. 使用恰当的异常类型来捕获和处理特定类型的异常,提高代码的可读性和可维护性。
3. 不要在循环内部或频繁执行的代码块中添加过多的异常处理,以免影响代码执行效率。
4. 使用合适的错误提示信息和日志记录,便于日后的调试和错误排查。
程序编写规则
程序编写规范一、程序编写原则A、基本要求1、程序结构要求1.1程序结构清晰,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100 行。
1.2打算干什么,要简单,直截了当,代码精简,避免垃圾程序。
1.3尽量使用.NET 库函数和公共函数(无特殊情况不要使用外部方法调用windows 的核心动态链接库)。
1.4不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
2、可读性要求2.1可读性第一,效率第二(代码是给人读的J)。
2.2保持注释与代码完全一致。
2.3每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。
2.4每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。
2.5主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。
2.6处理过程的每个阶段都有相关注释说明。
2.7在典型算法前都有注释, 同时算法在满足要求的情况下尽可能简单。
2.8利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab 键为单位,定义Tab 为 6 个字节。
2.9循环、分支层次尽量不要超过五层。
2.10注释可以与语句在同一行,也可以在上行。
2.11空行和空白字符也是一种特殊注释。
2.12一目了然的语句不加注释。
2.13注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。
2.14 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1 / 5 到 1 / 32.15 常量定义(DEFINE )有相应说明。
3、结构化要求3.1禁止出现两条等价的支路。
3.2 禁止GOTO 语句。
3.3 用IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。
禁止ELSE GOTO 和ELSE RETURN 。
3.4 用CASE 实现多路分支。
3.5避免从循环引出多个出口。
3.6函数只有一个出口。
3.7不使用条件赋值语句。
3.8避免不必要的分支。
3.9不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。
4、正确性与容错性要求4.1程序首先是正确,其次是优美4.2无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。
C_C++编程规范-华为标准-精
程的关系,如访问、修改及创建等。 5-4:当向公共变量传递数据时,要十分小心,防
止赋与不合理的值或越界等现象发生。 5-5:防止局部变量与公共变量同名。 5-6:严禁使用未经初始化的变量作为右值。
编程规范详解——函数、过程 处理。
1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间 的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果 是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。
1-12: 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
编程规范详解——注释
2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。 2-2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg
编程规范详解——注释
2-9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在 声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在 其上方相邻位置或右方。
2-10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自 注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可 放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加 上明确的注释。
编程规范详解——标识符的命名
3-1:标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完 整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
3-2:命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明 3-3:自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回
延用华为标准
C/C++编程规范
程序代码注释编写规范
程序代码注释编写规范为提高控制程序的阅读性与可理解性,现制定相关代码程序代码注释编写的编写规范。
一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上,注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。
常规注释有以下两种方式.单行:以”//"符号开始,任何位于该符号之后的本行文字都视为注释。
多行:以"/*”符号开始,以”*/”结束.任何介于这对符号之间的文字都视为注释。
一、说明性文件说明性文件(如头文件.h文件、。
inc文件、。
def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明.示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************COPYRIGHT (C), MicTiVo International. Co., Ltd.File NAME:// 文件Author:Version:Date: // 作者、版本及完成日期DESCRIPTION:// 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块// 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控// 制、顺序、独立或依赖等关系Others: // 其它内容的说明Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明1.。
.。
History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改// 者及修改内容简述1。
Date:Author:Modification:2。
*************************************************/二、源文件头源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。
java 代码规范
java 代码规范Java代码规范是指在Java程序设计中遵循的一些规则和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可移植性。
遵守代码规范可以帮助团队成员更好地理解和协作开发,提高代码的质量和可靠性。
本文将围绕Java代码规范展开讨论,包括命名规范、代码风格、注释规范、异常处理等方面的内容。
一、命名规范1.包名规范包名应该全小写,连接符可以使用小写字母和下划线,不推荐使用数字。
包名应该能够清晰地表达包所包含的内容,不要使用太长或者太短的包名。
2.类名规范类名应该采用驼峰命名法,首字母大写,类名应该能够清晰地表达类的用途,不要使用太长或者太短的类名。
如果类名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。
3.接口名规范接口名应该采用驼峰命名法,首字母大写,接口名应该能够清晰地表达接口的用途,不要使用太长或者太短的接口名。
如果接口名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。
4.变量名规范变量名应该采用驼峰命名法,首字母小写,变量名应该能够清晰地表达变量的用途,不要使用太长或者太短的变量名。
如果变量名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。
5.常量名规范常量名应该全大写,单词之间使用下划线分隔,常量名应该能够清晰地表达常量的用途,不要使用太长或者太短的常量名。
6.方法名规范方法名应该采用驼峰命名法,首字母小写,方法名应该能够清晰地表达方法的用途,不要使用太长或者太短的方法名。
如果方法名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。
二、代码风格1.缩进和空格缩进使用4个空格,不使用tab键。
在操作符前后使用空格,增强代码的可读性。
2.大括号的使用在类定义、方法定义、控制结构等的语句块后面使用大括号,增强代码的可读性。
3.代码行长度每行代码的长度不要超过80个字符,超过80个字符的代码应该使用换行符进行分割。
4.引号的使用字符串常量应该使用双引号,字符常量应该使用单引号。
程序代码编写规范
程序代码编写规范一、命名规范1.标识符的名字应当直观且可以拼读,可望文生义,不必进行“解码”。
最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读。
切忌使用汉语拼音来命名。
程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2.标识符的长度应当符合“min-length&max-information”原则。
如果标识符采用的英文单词太长,几个单词组合后会更长,此时应该采用一些通用而合理的缩写或者应用领域专业术语的缩写。
例如:Program :<----> Pro Channel<---->CH Transponder<---->TP3..程序中不要出现仅靠大小写来区分的相似标识符。
4.不要使程序中出现局部变量和全局变量同名的现象,尽管由于两者的作用域不同而不会发生语法错误,但会使人误解。
5.变量的名字应当使用“名词”或者“形容词+名词”的格式来命名。
例如:int ivalue; int ioldValue; int newValue;6.全局函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词”(动宾词组)。
7.用正确的反义词组命名具有相反意义的变量或相反动作的函数等。
例如:void SetValue(int iValue)int GetValue(void)8.尽量避免名字中出现数字编号,如Value1、Value2等,除非逻辑上的确需要如此。
9.类型名和函数名均以大写字母开头的单词组合而成。
10.变量名和参数名采用第一个单词首字母小写而后面的单词首字母大写的单词组合。
11.符号常量和宏名用全大写的单词组合而成,并在单词之间用单下划线分隔,注意首尾最好不要使用下划线。
二、语句编写规范12.函数变量都应该初始化。
13.虽然C语言支持默认类型为int,但都不要使用默认数据类型。
一定要明确指出函数每一个形参的类型和返回值类型。
14.在使用运算符&&的表达式中,要尽量把最有可能为false的子表达式放在&&的左边;同样在使用运算符||的表达式中,要尽量把最有可能为TRUE的子表达式放在||的左边。
程序编写规范
程序编写规范程序编写规范是为了保证代码的一致性、可读性和可维护性,提高代码的质量和开发效率。
下面是一份常见的程序编写规范,共计1000字:1. 命名规范- 使用有意义的、描述性的变量、函数、类等命名,并遵循驼峰命名法。
- 避免使用缩写或任何不必要的简写。
- 使用下划线作为常量的分隔符,全大写表示。
- 使用语义明确的命名,不使用单个字母作为变量名。
- 避免使用特殊字符和保留关键字。
- 类名使用首字母大写的驼峰命名法。
2. 注释规范- 使用注释解释代码的逻辑和意图,特别是对于复杂的或者不易理解的代码。
- 注释应该简明扼要,不要重复代码本身的功能。
- 使用行注释来解释单行代码,使用块注释来解释一段代码或者一个函数。
- 避免使用无意义或者过于废话的注释。
3. 缩进和格式规范- 使用合适的缩进(通常是四个空格)来使代码结构清晰可读。
- 在运算符前后、逗号后等适当的位置加上空格,提高代码可读性。
- 使用适当的空行分隔代码块,提高代码可读性。
- 代码块应该使用一致的格式,包括大括号的位置、缩进等。
4. 文件和模块规范- 每个文件应该包含一个明确的目的和功能。
- 文件名应该使用有意义的、描述性的名称。
- 每个文件应该有一份版权声明和作者信息。
- 导入语句应该放在文件头部,并按照标准顺序进行排序。
5. 函数和方法规范- 函数和方法应该尽量简短和单一,每个函数只负责一个具体的功能。
- 函数和方法应该使用有意义的名称,能够准确描述其功能。
- 对函数和方法的参数和返回值进行适当的注释,说明数据类型和含义。
- 函数和方法的定义应该放在调用它们的地方之前。
6. 错误处理规范- 程序应该尽量避免使用异常,而是通过返回特定的错误码或者状态值来处理错误。
- 合理使用异常处理机制,捕获可能出现的异常并进行处理。
- 对于可能出现异常的地方进行适当的注释,解释可能的异常情况和处理方法。
7. 版本控制规范- 每个项目应该使用版本控制系统进行管理,保留项目的所有历史记录。
良好的程序设计规则
良好的程序设计规则1.代码的命名规范:使用有意义的命名,遵循统一的命名风格。
变量、函数和类的名称应该清晰地描述其用途和功能。
避免使用模糊和无意义的名称。
2.代码的缩进和格式化:良好的代码应该有统一的缩进风格,以增加可读性。
适当的缩进使代码块之间的层次结构清晰可见。
3.函数的单一职责原则:每个函数应该只负责完成一个明确的任务或功能。
这样可以提高代码的可读性和可维护性。
4.避免代码的重复:在编写代码时,应力求避免重复的代码块。
可以通过提取共用的代码片段为函数或者类的形式来实现代码的复用。
5.函数和类的封装性:合理封装函数和类的内部细节,隐藏实现的细节,提供对外接口。
这样做可以提高代码的模块化程度,减少代码间的耦合度。
6.错误处理和异常处理:良好的程序设计应该对可能出现的错误和异常情况进行处理。
对于可能发生的错误和异常情况,应提供适当的错误处理和异常处理机制。
7.注释和文档:在代码中适当添加注释,用于解释代码的功能、作用和实现细节。
同时,在写程序时应编写清晰的文档,用于描述代码库、函数和类的用法和接口。
8.可测试性:良好的程序设计应该具有良好的可测试性。
代码应该易于单元测试和集成测试,以确保代码的质量和正确性。
9.代码的可扩展性:良好的程序设计应该具有一定的可扩展性。
即在后续需求变更或功能新增时,代码应该能够容易地进行扩展和修改,而不需要对现有代码进行大规模的修改。
10.性能优化:在程序设计中应尽可能考虑到性能的问题,例如避免不必要的循环和递归,减少内存使用等。
总结起来,良好的程序设计规则包括良好的命名规范、代码格式化、避免重复代码、函数和类的封装、错误和异常处理、注释和文档、可测试性、可扩展性和性能优化等方面。
这些规则可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而提高代码的质量和效率。
初识C语言编码规范
C语言编码规范1-排版规则程序应采用缩进风格编写,每层缩进使用一个制表位(TAB),类定义、方法都应顶格书写;源程序建议使用英文书写,尽量不含有中文。
每行不超过80字符。
对于较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读;循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分;左花括号要另起一行,不能跟在上一行的行末;一个变量定义占一行,一个语句占一行;对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行;在结构成员赋值等情况,等号对齐,最少留一个空格;若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
形参的排序风格:最常使用的参数放在第一位;输入参数列表应放在输出参数列表的左边;将通用的参数放在特殊的参数的左边。
2-命名规范应用程序的命名“系统简称”+模块名称子模块的命名每个子模块的名字应该由描述模块功能的1-3以单词组成。
每个单词的首字母应大写。
在这些单词中可以使用一些较通用的缩写。
变量的命名变量的命名的基本原则是使得变量的含义能够从名字中直接理解。
可以用多个英文单词拼写而成,每个英文单词的首字母要大写,其中英文单词有缩写的可用缩写;变量的前缀表示该变量的类型;对于作用域跨越10行以上的变量名称不能少于4个字符,除循环变量,累加变量外不得使用I、j、k等名称的变量。
变量分为取全局变量和局部变量,对于全局变量以加前缀“g_”来区分。
使用有意义的英语单词,使用大小写分隔,每个单词的第一个字母为大写考虑到习惯性和简洁性,对于按常规使用的局部变量允许采用极短的名字,如用n、i作为循环变量,p、q作为指针等。
另外,要注意的是:全局变量在程序中不要定义太多,能用局部变量的就用局部变量。
如果要使用相关的变量,建议采用类的方式或者结构的方式存放,以减少具体变量的个数。
常量的命名常量所有的字母均为大写。
并且单词之间使用下划线”_”隔开。
代码安全编写规范
代码安全编写规范1.安全编码1.1.通用编码原则(一)不要信任外部的用户输入或系统。
应用程序应该彻底验证所有用户输入,然后再根据用户输入执行操作。
验证可能包括筛选特殊字符.针对用户意外地错误使用和某些人通过在系统中注入恶意命令蓄意进行攻击的情况,这种预防性措施对应用程序起到了保护作用.常见的例子包括 SQL 注入攻击、脚本注入和缓冲区溢出。
此外,对于任何非受控的外部系统,都不要假定其安全性.(二)不要通过隐藏来保障安全。
尝试使用让人迷惑的变量名来隐藏机密信息或将它们存储在不常用的文件位置,这些方法都不能提供安全保障,最好使用平台功能或使用已被证实可行的技术来保护数据。
(三)以安全的方式处理失效如果应用程序失效(如发生严重错误等),要恰当的进行处理,一定要保护好机密数据.同时,在向最终用户返回错误消息时,不要公开任何不需要公开的信息.也就是不要提供任何有助于攻击者发现应用程序漏洞的详细信息。
1.2.防范常见安全编码问题在实现应用软件的编码阶段,也较容易因缺乏严谨思考或不好的编程习惯而引入安全问题,而且这些安全问题产生的危害作用非常大,因其产生的漏洞常常会造成应用程序中其他部分构筑的安全控制措施完全失效。
目前存在的相当数量系统漏洞都是由编码问题造成的。
因此要想保证应用软件的安全性,必须在编码阶段继续高度贯彻安全性原则.在编码阶段,避免安全问题的基本原则如下:➢程序只实现指定的功能➢永远不要信任用户输入,对用户输入数据做有效性检查➢必须考虑意外情况并进行处理➢不要试图在发现错误之后继续执行➢尽可能使用安全函数进行编程➢小心、认真、细致地编程目前在各种应用软件中常见的安全漏洞如下所示,应对这些常见问题进行有针对性的防范.1.2.1缓冲区溢出如果对输入参数(字符串、整数等)处理时长度检查不严格,或对指针和数组越界访问不进行保护,就容易产生缓冲区溢出(Buffer Overflow)问题,这种问题主要出现在主要出现在 C/C++ 语言编写的系统中,它造成的漏洞是当今绝大多数安全漏洞的主要根源。
Python代码规范
Python代码规范Python是一种高级编程语言,被广泛地应用于许多领域,如数据分析、机器学习、网络编程等。
Python拥有丰富的库和模块,因此在编写Python程序时,代码规范非常重要。
在本文中,我们将深入探讨Python代码规范。
一、命名规范命名规范是Python代码规范的基础。
在Python中,变量、函数和类的命名应该遵循以下规则:1. 变量命名应该以小写字母开头,多个单词之间使用下划线分隔,例如:student_name, age。
2. 函数命名应该以小写字母开头,多个单词之间使用下划线分隔,例如:calculate_salary, show_information。
3. 类命名应该以大写字母开头,多个单词之间使用驼峰命名法,例如:Student, BookInformation。
4. 模块名应该以小写字母开头,多个单词之间使用下划线分隔,例如:student_database, finance_analysis。
二、代码风格Python强制的代码风格是PEP 8。
PEP 8包含Python的代码风格和编程规范,具体包括以下内容:1. 每行代码长度不超过79个字符。
2. 使用4个空格缩进。
3. 函数和类的定义后使用两个空行分隔。
4. 模块级函数和类的定义前使用一个空行分隔。
5. 函数命名应该使用动词或动词短语,如print_student_information()。
6. 类命名应该使用名词或名词短语,如Student, BookInformation。
7. 避免不必要的空格。
三、注释规范注释是代码文档的一部分,它能够帮助阅读者理解代码的用途和特点。
在Python中,注释应该遵循以下规范:1. 单行注释应该在代码行的末尾使用#,多行注释应该使用三个引号。
2. 注释应该清晰明了,解释代码的作用和细节,并且应该是易于理解的自然语言。
3. 应该在代码中添加足够的注释,避免让其他读者看不懂。
四、代码组织规范代码组织规范包括文件和函数的结构和排列方式。
psr规范
psr规范PSR(PHP 标准规范)是为了统一PHP代码编写规范、格式和行为而制定的准则。
为了促进PHP代码的质量,提高开发效率,减少维护的成本,部分程序设计师联合撰写了一组文档,著名的文档叫做PSR,是当前php开发的重要指南文档。
PSR一共有十六篇,涉及到PHP代码的编码规范、类和命名空间、日志、HTTP消息、配置管理、资源管理等广泛内容。
目前,PSR实施程度已经极高,成为开发过程中不可或缺的指导文件。
具体来说,PSR定义了遵从该规范的优势,包括比较简单的跨平台操作,理解他人的代码容易,便捷的共享资源利用,更容易的协同开发等。
PSR规范之第一篇是关于PHP编码的规范,指出必须使用 UTF-8 编码;控制符必须在PHP 标记之内;文件必须以无 BOM 的 UTF-8 或者 LF 编码格式保存;必须使用4个空格缩进,不得使用制表符;变量以小写字母和下划线 `_` 开头,使用驼峰式;类名必须以大写字母开头;属性和方法必须全小写,可用下划线将单词分开;类文件只允许声明类、函数和常量,不允许执行任何代码;此外,还有关于数据类型、注释、文件不应修改等编码规范要求。
第二篇是关于类和命名空间,指出:文件中只允许定义一个类;必须使用全名空间;类名最好以大写字母和下划线 `_` 组成;空间名必须以大写字母和下划线 `_` 开头;命名空间引用要以反斜杠 `\` 开头;多层命名空间使用反斜杠 `\` 做分隔符;使用全小写,使用下划线 `_` 做分隔符。
此外,PSR还指出,日志要求使用数组作为日志的输入消息体,采用自定义的PSR-3标准格式,以确保系统的可扩展性和灵活性;HTTP消息要求使用HTTP消息主体,采用PSR-7规范编写HTTP消息体,以此来提高程序向高抽象适配能力;配置管理要求采用PSR-11 Cookie 配置管理标准,以便统一注册,执行,追踪cookie配置文件;资源管理要求使用资源管理器来管理文件路径,文件大小等£€资源管理的最佳实践。
经典C编程规范完整篇
2 注释
C语言编程规范
注释
1
2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
2
C语言编程规范
2 注释
C语言编程规范
/************************************************* Copyright (C), 1988-1999, Huawei Tech. Co., Ltd. File name: // 文件名 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1. .... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. ... *************************************************/
应如下书写 for (...) { ... // program code } if (...) { ... // program code } void example_fun( void ) { ... // program code }
C语言编程规范
1 排版
1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。 说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。 由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格.如括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。 在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
java语言规范
java语言规范Java语言规范是指用于指导Java程序设计的一系列准则和规范。
遵循Java语言规范可以帮助程序员编写出清晰、可读性强、稳定、可维护和易于理解的Java代码。
以下是Java语言规范的一些重要准则和规范:1. 标识符:Java中的标识符是用于命名变量、类、方法等的。
标识符必须以字母、下划线或者美元符号开头,后面可以使用字母、数字、下划线或者美元符号。
标识符不能是Java的保留字。
2. 区分大小写:Java是区分大小写的语言,变量名、方法名等的大小写是敏感的。
3. 缩进和空格:为了提高代码可读性,应该在代码块开始和结束处适当缩进,并且在关键字、运算符等之间使用空格,不要把多个语句写在同一行。
4. 注释:Java有三种注释方式:块注释,行注释和文档注释。
块注释用/* ... */包围,行注释用//开头,文档注释是指以/** ... */包围的注释,一般用于生成API文档。
5. 常量:Java中的常量是指在程序执行期间不能被改变的值。
常量一般使用关键字final声明,并采用全大写字母的命名方式。
6. 类和接口命名:类和接口的命名一般采用大驼峰命名法,即每个单词首字母大写,例如MyClass,而不是myClass或者MYClass。
7. 变量和方法命名:变量和方法的命名一般采用小驼峰命名法,即第一个单词的首字母小写,后面的单词首字母大写,例如myVariable,myMethod。
8. 方法长度和复杂性:为了提高代码的可读性和可维护性,一个方法的长度应该适度,并且控制方法的复杂性。
推荐一个方法的长度不超过一屏,并且只做一件事情。
9. 异常处理:Java提供了异常机制来处理程序运行时产生的异常。
程序员应该适当捕捉和处理异常,并给用户提供友好的提示信息。
10. 类设计:一个类应该有清晰的职责和功能,并且遵循高内聚、低耦合的设计原则。
一个类的命名应该反映它的功能,并且应该保持单一职责原则。
以上只是Java语言规范的一部分,还有很多准则和规范可以帮助程序员编写高质量的Java代码。
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Panel
pnl
11
TreeView
tvw
12
ListView
lvw
13
ImageList、Image、Picture
img
14
GroupBox
gbx
15
6
ProgressBar
Pbr、progressBar
17
StatusBar
Stb、statusbar
18
Grid
grd、grid
19
…
3.4
3.4.1
系统名+文档名
3.4.2
系统名+文件名
3.4.3
直接命名。
…
(3)在界面层中尽量使用异常处理try语句,不要将系统级别的错误直接暴露给用户,而更应该的是把系统抛出的错误信息记录到LOG日志文件中去,告诉用户友好的提示信息
3.3
窗体控件命名以控件缩写3个字母开头,以具有代表含义的词来命名,其形式为:控件缩写(前3个字母)+命名(具有代表含义的单词),具体命名方式见代码命名规范。
以下列出常用控件缩写:
0
控件名
缩写
说明
1
Form
frm
2
MainNenu、PopupMenu、MenuItem
mnu
3
TextBox、TextMemo
txt
4
Label
lbl
5
CheckBox
chk
6
RadionBoutten
rbt
7
ListBox
lbx
8
ComboBox
cbx
9
Boutten
btn
3.1.14
数据库的字段、表名的命名都推荐采用Pascal命名方式,尽量不采用缩写。当然,使用长的字段名、表名,可能会使SQL语句的编写带来负面影响。我推荐大家可以使用一些ORM,ORM的性能肯定不会比直接写SQL的好,但是如果做业务系统,更重要的是系统多久能交付用户使用,ORM不仅使开发时间可以缩短不少,并且在后期的维护上也比直接写SQL便利很多。
3.1.5
规则:全部大写
实例与描述:全部大写,单词间以下划线隔开
3.1.6
规则:Pascal
实例与描述:IDisposable注:总是以I前缀开始,后接Pascal命名
3.1.7
规则:Pascal
实例与描述:ToString
3.1.8
规则:Pascal
实例与描述:以.分隔,当每一个限定词均为Pascal命名方式,比如:using ExcelQuicker.Framework
(2)避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代(枚举和常量)
比如:
if(productType == 0)
…
else if (productType == 1)
…
(不推荐使用)
if(productType == ProductType.CD)
…
else if (productType == ProductType.DVD)
3.2
A.每行语句至少占一行,如果语句过长(超过一屏),则该语句断为两行显示;
B.把相似的内容放在一起,比如数据成员、属性、方法、事件等,并适当的使用#region…#endregion,在编写程序时,对应自动产生的控件定义,用#region Automatic Generated Web Components … #endregion框住
3.1.12
自定义异常类以Exception结尾,并且在类名中能清楚的描述出该异常的原因。比如NotFoundFileException,描述出了某个实体(文件、内存区域等)无法被找到。
3.1.13
在一般情况下,不推荐缩写命名,不要担心变量命名长,长的变量名能使变量的意义更加清晰,其实从长变量名的负面作用三,因为Ctrl+C和Ctrl+V加上在VS中的智能感知,其负面追用已经很小。变量命名的原则是,尽最大努力让其他人在看到我们的变量/函数/…等的第一时间,大概能猜出它是做什么的。
C.使用空格,
(1)双目操作符的前后加空格(+, =, &&等),index = index + 1;
(2)单目操作符前加空格(!, ++, ~等),index ++;
(3)逗号、分号只在后面加空格
D.使用空行,在一段功能代码、或者函数、属性之间插入空行,这样很直观。
E.代码可读性一些建议
(1)注意运算符的优先级,应该尽量使用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级,给维护人带来困扰
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版权所有不得复制
1
为了使编写代码具有可读性、可理解性、可维护性,对程序编写人员代码实行统一风格,使得程序代码能够以名称反映含义、以形式反映结构。此文档可供程序代码编写人员及代码维护人员使用。
2
2.1
2.2
3
3.1
Pascal和Camel命名约定:
编程的命名方式主要有Pascal和Camel两种(Pascal:每个单词的首字母大写,例如ProductType;Camel:首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写,例如productType)
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文档编号
产品版本
密级
XK-DN-2000-10-11-12
V 1.0
产品名称:
共页
程序编写规范及约定
(仅供内部使用)
文档作者:_______________日期:___/___/___
开发/测试经理:_______________日期:___/___/___
项目经理:_______________日期:___/___/___
3.1.9
规则:Camel
实例与描述:首字母小写
3.1.10
规则:Camel
实例与描述:也可以加入类型标识符,比如对于System.String类型,声明变量是以str开头,string strSQL = string.Empty;
3.1.11
规则:Camel以m开头+Pascal命名
实例与描述:如mProductType(m意味member)属性
比如:int productTypeCount = 0; //我们在第一时间就能知道它是记录产品的数量的变量
而对于糟糕的命名方式:int prodTypeCount = 0; //它是productTypeCount的简写,我们一部分人也许知道prod是product的缩写,但是每人能保证所有的人都知道它。我个人认为:最优秀的代码它本身就是注释。作为一流的程序员。并不仅仅实现功能,而是要让我们的代码更加优美,具备让他人维护或今后扩充的能力。作为现在的业务系统,其门槛的准入水平已大大降低,实现功能上的需求已没有什么难度,但是高手和菜鸟的区别在于,高手的代码通俗易懂,在整个编码的过程中,不仅能考虑到性能、还会考虑代码可读性和维护性。
3.1.1
规则:Pascal、Camel
实例与描述:例子说明
3.1.2
规则:Pascal
实例与描述:Application
3.1.3
规则:Pascal
实例与描述:记住,是以Pascal命名,切勿包含Enum,否则FXCop会抛出Issue
3.1.4
规则:Pascal
实例与描述:以Pascal命名,不以任何特殊字符串区别于类名、函数名