【YUSA】080416『Double-Action Climax Form』
sql ucase函数
sql ucase函数UCASE函数是一种在SQL中常用的字符串函数,用于将字符串的所有字符转换为大写。
在本文中,我们将深入探讨UCASE函数的用法和示例,并学习如何在SQL语句中使用它。
让我们开始吧!一、UCASE函数概述UCASE函数是SQL中的一个内建函数,用于将指定字符串的所有字符转换为大写字母。
它接受一个参数,即要转换的字符串,并返回转换后的结果。
UCASE函数语法如下:UCASE(string)其中,string是要转换为大写的字符串。
返回的结果是将所有的小写字母转换为大写字母后得到的字符串。
如果string为NULL,则结果也为NULL。
二、UCASE函数示例在本节中,我们将提供一些实际的示例,以帮助您更好地理解UCASE函数的用法。
1. 将字符串转换为大写假设我们有一个名为customers的表,其中包含一个名为name的列,存储了客户的姓名。
我们想要将所有客户的姓名转换为大写字母。
为了实现这一目标,我们可以使用UCASE函数来处理name列的值,如下所示:SELECT UCASE(name) FROM customers;该语句将返回一个结果集,其中包含了名为name的列的所有字符串值的大写形式。
通过将所有的字符都转换为大写,我们可以更方便地进行大小写不敏感的比较和排序。
2. UCASE函数与WHERE子句的结合使用除了将字符串转换为大写外,UCASE函数还可以与WHERE子句一起使用,以进行更复杂的查询。
例如,假设我们希望从customers表中选择所有包含特定字母的客户。
我们可以编写以下SQL语句:SELECT name FROM customers WHERE UCASE(name) LIKE 'A';该语句会选择出name列的值中包含字母A的所有客户。
UCASE函数确保我们在进行比较时忽略了大小写,从而确保数据的完整性。
3. UCASE函数与ORDER BY子句的结合使用UCASE函数还可以与ORDER BY子句一起使用,以实现按字母顺序对结果集进行排序的目的。
double函数
double函数
Double函数是一种基本的数学函数,它可以将给定的数值乘以2。
它可以在极端情况下减少计算量,也可以简化一些复杂的问题,比如使用for循环。
Double函数可以用于几乎所有的计算机语言,包括C,C++,Java,Python,PHP和JavaScript等。
Double函数的使用很简单:只需要在函数名后跟上一个参数即可,参数即为要被乘以2的数值。
比如,如果要将2乘以2,可以使用double(2),这样就可以得到4作为结果。
Double函数在实际应用中有多种用途,比如说,它可以用来计
算一个数组中所有元素的总和。
下面是一个使用double函数计算数
组总和的代码片段:
int sum = 0;
for(int i=0; i<arr.length; i++){
tsum = sum + double(arr[i]);
}
使用double函数可以将本来需要两个循环完成的工作合并为一
个循环,从而减少了计算量。
此外,double函数还可以用于计算多元函数的值。
下面是一个
乘方的例子:
int result = double(double(x)*x);
在这个例子中,double函数用于将x的平方计算出来,执行了
两次double函数,从而获得了正确的结果。
总之,double函数是一种简单的,可以有效减少计算量的数学函数。
它可以用来解决各种类型的问题,在计算机编程中经常被使用。
脚本精灵函数说明
目录1 脚本精灵控制条 (7)1.1 改变控制条状态 (7)1.1.1 展开态 (7)1.1.2 缩放态 (8)1.1.3 吸附态 (8)1.2 脚本管理 (9)1.2.1 二进制脚本 (11)1.2.1 明文脚本 (12)1.2.3 导入脚本 (13)1.2.4 退出脚本管理面板 (14)1.3 播放脚本 (14)1.3.1 开始播放 (14)1.3.2 播放一次 (14)1.3.3 循环播放 (15)1.3.4 停止播放 (15)1.4 录制脚本 (15)1.4.1 开始录制 (15)1.4.2 停止录制 (16)1.4.3 保存脚本 (16)1.5 取素材 (16)1.5.1 全屏截图 (16)2 脚本精灵开发工具 (19)2.1 基本介绍 (19)2.1.1 开发工具介绍 (19)2.1.2 各组成部分介绍 (19)2.1.3 二进制脚本结构 (19)2.1.4 明文格式脚本 (20)2.2 工程管理 (20)2.2.2 删除工程 (21)2.2.3 脚本编辑 (21)2.2.4 图片路径 (21)2.3 远程设备管理 (21)2.3.1 远程导入脚本 (22)2.3.2 远程屏幕 (22)2.3.3 远程截图 (22)2.3.4 远程取色 (23)2.3.5 远程取坐标 (23)2.4 脚本编辑器 (23)2.4.1 关键字高亮 (23)2.4.2 脚本检错 (24)2.4.3 编译脚本 (24)3 脚本语言 (25)4 脚本精灵库函数 (27)4.1 基本函数 (27)4.1.1 触摸点击 (27)4.1.2 触摸按下 (27)4.1.3 触摸弹起 (28)4.1.4 触摸滑动 (29)4.1.5 输入文本 (30)4.1.6 模拟按键 (31)4.1.7 获取颜色 (31)4.1.8 普通寻色 (32)4.1.9 模糊寻色 (33)4.1.10 RGB颜色合成 (34)4.1.11 获取颜色RGB (35)4.1.12 判断颜色 (36)4.1.13 精确寻图 (37)4.1.14 点击图片 (38)4.1.15 范围寻图 (39)4.1.16 模糊寻图 (40)4.1.17 范围模糊寻图 (41)4.1.18 不规则寻图 (43)4.1.19 范围不规则寻图 (44)4.1.24 获取屏幕色位 (49)4.1.25 弹出文本提示 (50)4.1.26 震动 (51)4.1.27 记录日志 (51)4.1.28 记录错误日志 (52)4.1.29 查找某应用是否安装 (53)4.1.30 判断某应用是否正在运行 (54)4.1.31 启动指定应用 (55)4.1.32 结束一个应用 (56)4.1.33 退出当前脚本 (56)4.1.34 获取SD卡路径 (57)4.1.35 截图到文件 (58)4.1.36 拷贝文本到剪切板 (59)4.1.37 暂停指定应用 (60)4.1.38 恢复指定应用的运行 (60)4.2 高级函数 (61)4.2.1 获取设备UDID唯一串 (61)4.2.2 获取网卡MAC (62)4.2.3 获取蓝牙设备MAC (63)4.2.4 获取IMEI (64)4.2.5 获取设备信息串 (65)4.2.9 随机触摸滑动 (70)4.2.10 http访问 (71)4.3 兼容模式相关函数 (71)4.3.1 强制设置兼容模式 (72)4.3.2 判断当前模式 (72)4.3.3 设置自定义截屏 (74)4.3.4 截取屏幕 (74)5 使用技巧 (77)5.1 如何模拟触摸操作 (77)5.2 如何寻图 (77)5.3 如何找色 (78)5.4 如何记录日志 (78)5.5 开发平台如何与手机建立连接 (78)5.6 如何进行远程调试 (78)5.7 如何输入中文文本 (79)5.8 脚本优化原则 (79)5.9 处理意外逻辑 (79)6 附录 (82)6.1 虚拟键对照表 (82)7 UI说明 (84)7.1脚本结构 (84)7.6创建文本编辑框 (87)7.7创建复选框 (88)7.8创建单选框 (88)7.9创建按钮 (89)7.10 UI换行 (90)7.11创建扩展窗口 (90)7.12在扩展窗口中创建控件 (90)7.13动态设置UI文本 (91)7.14动态获取UI文本 (92)7.15动态设置选中 (92)7.16动态获取选择状态 (92)7.17设置是否显示循环播放设置UI (93)8、获取配置项 (94)1 脚本精灵控制条为方便使用,脚本精灵所有的功能都集中在控制条上,控制条可任意拖动,缩小,吸附。
ActionInvocation源码解读
ActionInvocation
1、ActionInvocation的实现类是
DefaultActionInvocation:
其中有一个invoke方法:
它控制了整个访问action的执行流程:先去查看注册的监听器,并以此调用拦截器的intercept方法,直到所有的都执行完毕。
它就去调用invokeAction方法,让action去执行。
Action执行完毕之后有去遍历所有的
preResultListener,并以此调用它们的beforeResult 方法。
然后就会接着执行executeResult方法:
executeResult方法调用result对象的execute方法:
它的result对象是由createResult方法得到到,我们跟进去看看,
调用proxy的getConfig方法,然后调用getResult 方法,这样就得到了Result的配置。
接着调用objectFactory的buildR方法,产生一个
Result对象,并返回。
好了,我们得到了result对象,看看这个result:
它是一个接口,我们查看它的实现类:
这正是resultType对应的类。
我们进入ServletDispatcherResult类里面看看:
先获得request、response dispatcher对象,
然后forward。
最后我们配置的resultpage就会呈现出来。
批处理数码雨代码解释
批处理数码⾬代码解释做了⼀个批处理的数码⾬,⽼题⽬了主要给新⼿看主要⽤于了解批处理的⼀下知识1.随机变量的使⽤2.变量的叠加下⾯是源代码:复制代码代码如下:@echo offcolor 0a:startset num=0set "echos= ":numset /a a1=%random%%%3if "%a1%" == "1" set "a1= "if "%a1%" == "2" set "a1= "if "%a1%" == "0" set /a a1=%random%%%2set echos=%echos%%a1%set /a num=%num%+1if "%num%" == "75" echo %echos%&&goto :startgoto :num我来详细解释⼀下复制代码代码如下:@echo off::关闭回显(不⽤说了吧)color 0a::这句的意思是改变批处理的字体颜⾊,0a就是颜⾊代码(具体可以看Color命令):startset num=0::定义(重新定义)num的变量,值为0(我们⽤这个变量来计算批处理循环的次数)set "echos= "::定义(重新定义)echos的变量,值为⼀个空格:numset /a a1=%random%%%3::这句就很重要了,这句可以说是整个数码⾬代码的核⼼::这句的意思是定义⼀个随机数,值在"3"以下::要限制随机数的值,必须⽤set命令的/a开关::⽐如我想定义⼀个num的变量,这个变量是随机数,切必须⼩于20,那代码就是::set /a num=%random%%%20::以上是完整的代码,如果没有使⽤/a开关写成了set num=%random%%%20::那么就会出现错误if "%a1%" == "1" set "a1= "::这句意思是如果变量a1(也就是上⼀句的随机变量)值是1的话那么a1的值就是⼀个空格::Ps(这⾥我有必要说⼀下)::我们程序的⽬的是模拟数码⾬::⼤家也许也看过数码⾬,数码⾬不是全是0和1,中间也是有空隙的,这句就是为了达到这个⽬的::下⾯⼀句也是同样的⽬的::最后还有⼀点要提::不知⼤家发现没有我们之前的语句我没有⽤双引号如set num=0::⽽这句 set "a1= " 却⽤了双引号,这是为什么呢::其实,之前的语句set num=0,也可以改为set "num=0"::这样似乎显得⽐较标准,是不是 set "a1= " 也可以改为 set a1= 呢::答案是"No"::因为set a1=这句就算你在语句后⾯加⼊了空格,批处理也不会去识别::导致了a1的值为空,在批处理中,变量的值是不能为空的,所以我们⽤空格代替::就写成 set "a1= "if "%a1%" == "2" set "a1= "::如果a1值为2,那么a1的值就是⼀个空格if "%a1%" == "0" set /a a1=%random%%%2::这句的意思是,如果随机变量a1的值为0,那么a1的值将随机取⼀个2以下的整数::换句话说就是如果a1值是0,那么a1就随机选0和1两个数set "echos=%echos%%a1%"::这⾥就是我所说的变量叠加::之所以⽤引号是因为a1也有可能是空格::其次就是echos=%echos% .. 我们现在只看这段::这句话的意思是定义echos变量为变量echos和变量a1的值::是不是有些晕::我们在程序开始时就把echos变量定为⼀个空格了::所以这次定义就吧echos定义为⼀个空格+变量a1::是不是清晰了点?::我们⽤实例来吧::变量echos现在是⼀个空格我们⽤[空格]代替::我们再假设变量a1是数字1::那么这次变量就是把 echos定义为 [空格]+1::所以语句执⾏后echos 的值就是⼀个空格然后是数字1::对吧...清晰了吧?这句其实就是变量叠加::如果语句继续执⾏,那么echos 的值是 "[空格]1" 吧?::然后程序再次执⾏a1的值假设是数字2::那么set "echos=%echos%%a1%"的意思就是::定义变量echos的值为 "[空格]1" + 数字2,也就是 "[空格]12" ::.....set /a num=%num%+1::这句意思是变量num的值加⼀(也就是循环了⼀次)if "%num%" == "75" echo %echos%&&goto :start::当循环执⾏以上语句了75次后显⽰⼀次叠加的变量echos::换句话说就是循环以上语句75次后显⽰变量echosgoto :num::跳转到标签num附Color命令各类颜⾊代码。
双刀函数知识点总结
双刀函数知识点总结
双刀函数(Double Dispatch)是一种面向对象编程中的设计模式,它允许根据两个对象的类型来确定调用哪个方法。
这种模式通
常用于解决多态性和动态绑定的问题,特别是在需要根据两个对象
的类型来执行不同逻辑的情况下。
在双刀函数中,有两个对象参与到方法的调用过程中。
首先,
一个对象调用一个方法,然后这个方法再根据第二个对象的类型来
决定调用哪个实际的方法。
这种方式可以避免使用大量的条件语句
或者大量的类型判断,使代码更加清晰和易于维护。
双刀函数的实现通常依赖于多态性和动态绑定的特性。
在面向
对象编程语言中,多态性允许我们在编译时不确定具体对象的类型,而动态绑定则允许程序在运行时根据对象的实际类型来调用对应的
方法。
一个常见的例子是在游戏开发中,处理碰撞检测。
假设有两个
游戏对象A和B,它们可能是不同的类型,比如玩家和敌人,或者
子弹和墙壁。
当A和B发生碰撞时,我们需要根据A和B的具体类
型来执行不同的逻辑,比如玩家和敌人碰撞时会造成伤害,而子弹
和墙壁碰撞时会触发特定的效果。
这时双刀函数就可以派上用场,根据A和B的类型来确定具体的碰撞逻辑。
总的来说,双刀函数是一种非常有用的设计模式,它可以帮助我们更加灵活地处理对象之间的交互,避免大量的条件语句和类型判断,使代码更加清晰和易于扩展。
在实际的软件开发中,合理地运用双刀函数可以提高代码的可维护性和可扩展性,是一个非常值得掌握的编程技巧。
通过代码示例跟我学Struts框架——创建和多个表单相对应的ActionForm组件
1.1创建和多个表单相对应的ActionForm组件1、创建和多个表单相对应的ActionForm(1)页面中的Form表单与ActionForm之间的对应关系一般可以为每个表单提供一个ActionForm(一对一),当然也可以为多个不同的表单提供一个ActionForm(一对多)。
(2)此时将要注意下面的一些问题的解决方法如何区分每一个表单以便在ActionForm中能够正确地对某一表单进行reset和validate 操作(3)解决的方法●方法一在Request中放入一个指示器(如可以通过在每个表单中放入一个hidden字段来标示)以表示当前提交的表单类型。
但这一方式只能在使用forward时使用。
●方法二当使用redirect而不是forward时,可以把指示器放在session或更高的级别,在命令链的最后一环将这个指示器清除。
2、程序示例请见http://127.0.0.1:8080/NetBook/WebChar/StrutsChart/ChartIndex.jsp(1)两个表单所在的页面请见ChartIndex.jsp,但要注意的是“<html:form action="/WebChar/StrutsChart/ChartIndexOne.do">”中的“action的设置”,对于多表单对应一个ActionForm组件时,可以采用同一个Action类也可以采用不同的Action类但必须设置为同一个ActionForm组件类。
(2)两个表单所所对应的同一个ActionForm组件类请见JFreeChartForm.java程序(3)两个表单所对应的Action类再此种设计方法中,可以采用同一个Action类,页可以采用两个不同的Action类组件。
再本例中示采用两个不同的Action类。
请见JFeeChartActionOne.java和JFeeChartActionTwo.java程序。
mysql宽松模式参数
mysql8宽松模式参数MySQL 8 的宽松模式参数主要包括以下几个:1. sql_mode:该参数用于设置 MySQL 的 SQL 模式。
在宽松模式下,可以使用的值包括:- ALLOW_INVALID_DATES:允许插入无效的日期值。
- ANSI_QUOTES:允许使用 ANSI_QUOTES 模式下的双引号引用表名或列名。
- ERROR_FOR_DIVISION_BY_ZERO:在除法运算中,如果除数为零,则产生错误。
- NO_AUTO_CREATE_USER:禁止自动创建新用户。
- NO_ENGINE_SUBSTITUTION:如果指定的存储引擎不可用,则抛出错误。
- NO_ZERO_DATE:禁止插入零日期或零日期时间值。
- NO_ZERO_IN_DATE:禁止插入零日期值。
- ONLY_FULL_GROUP_BY:对于 GROUP BY 查询,要求SELECT 子句中的列必须是 GROUP BY 子句中的列或者使用聚合函数。
- PIPES_AS_CONCAT:将双竖线(||)视为字符串连接运算符。
2. sql_mode参数的设置方法如下:- 在 MySQL 配置文件(f 或 my.ini)中设置:在[mysqld] 段中添加 `sql_mode=值`。
- 在 MySQL 命令行中设置:使用 `SET GLOBAL sql_mode=值` 或 `SET SESSION sql_mode=值`。
3. 查看当前 sql_mode 参数的方法如下:- 在 MySQL 命令行中执行 `SELECT @@sql_mode`。
- 在 MySQL Workbench 中,通过打开 Server Status 面板,然后选择 Variables 选项卡查看。
需要注意的是,宽松模式下可能会导致一些潜在的问题,如插入无效的日期值、隐式转换等。
在使用宽松模式时,需要仔细考虑数据的合法性和一致性。
function的概念
function的概念在计算机编程中,"function"(函数)是一种用于执行特定任务的独立代码块。
函数通常接受输入(称为参数),执行一系列操作,然后产生输出(称为返回值)。
函数的主要目的是将程序分解为更小的可管理单元,以便提高代码的可读性、可维护性和重用性。
以下是关于函数的一些基本概念:函数定义:函数通过定义来创建。
定义包括函数的名称、参数列表、函数体和返回类型(如果有的话)。
在许多编程语言中,函数的定义通常以关键字(例如,function、def、fun等)开始,后面是函数名和括号内的参数列表。
# 一个简单的函数定义(Python)def greet(name):return "Hello, " + name + "!"函数调用:在程序的其他地方,通过函数名和合适的参数列表来调用函数。
调用函数时,程序执行函数体内的代码。
# 调用上述定义的函数result = greet("John")print(result) # 输出: Hello, John!参数:函数可以接受零个或多个参数。
参数是传递给函数的值,函数在执行时可以使用这些值。
def add(a, b):return a + bresult = add(3, 5)print(result) # 输出: 8返回值:函数可以返回一个值,也可以没有返回值。
返回值是函数执行后产生的结果,可以在调用函数的地方使用。
def square(x):return x * xresult = square(4)print(result) # 输出: 16函数的重用:通过将功能封装在函数中,可以轻松地在程序的不同部分重用代码。
这提高了代码的可维护性和可读性。
def print_greeting(name):print("Hello, " + name + "!")print_greeting("Alice")print_greeting("Bob")局部变量和全局变量:函数内部定义的变量称为局部变量,只在函数内部可见。
double函数调用堆栈过程
double函数调用堆栈过程一、概述函数调用堆栈是编程中一个重要的概念,它用于存储函数调用的信息。
当一个函数被调用时,其参数、局部变量和返回地址等信息会被压入堆栈;当函数执行完毕返回时,这些信息会从堆栈中弹出。
double函数调用同样遵循这样的过程,它涉及到两个函数间的相互调用和参数传递。
1. 函数调用:当执行到double函数调用时,首先将当前函数的返回地址压入堆栈的顶部。
这是为了在后续返回调用函数时能够正确返回调用函数的返回值。
2. 参数传递:接下来,double函数会将需要传递给它的参数压入堆栈。
这些参数通常是从调用double函数的函数中传递过来的。
3. 局部变量:在堆栈中,double函数还会保存其自身的局部变量。
这些变量在double函数执行期间有效,当函数执行完毕后,这些变量会被清除。
4. 执行double函数:当double函数开始执行时,它会使用堆栈中的参数和局部变量进行运算或处理。
5. 返回调用函数:当double函数执行完毕后,它会将返回地址从堆栈中弹出,并跳转到这个地址处继续执行后续代码。
6. 清理堆栈:最后,当double函数返回后,其占用的堆栈空间会被释放,以便于下一个函数的调用。
三、注意事项1. 确保堆栈空间足够:在调用double函数之前,需要确保堆栈空间足够,以存储返回地址、参数和局部变量等信息。
2. 避免堆栈溢出:在处理大量数据或递归调用时,要特别注意堆栈溢出的问题。
可以使用适当的数据结构或算法来避免过大的数据占用过多的堆栈空间。
3. 正确处理返回值:在调用double函数时,需要确保返回地址能够正确返回调用函数的返回值。
如果返回地址被覆盖或错误处理,可能会导致程序错误或异常。
4. 合理使用局部变量:在double函数中使用的局部变量应当根据实际需求进行合理设置和分配。
过多的局部变量可能导致堆栈溢出或影响程序的性能。
5. 调试和错误处理:在编写代码时,需要对可能出现的错误和异常进行充分考虑和测试。
大脚函数表达
大脚函数表达大脚函数表达:我们还可以定义一个函数类型,并确定返回值。
代码如下:const jianXiaoJieJie: () => string = () => {return "大脚函数";};看到这个有点懵了。
首先如果是函数定义我觉得是这样:const jianXiaoJieJie:()=>{return "大脚函数";}然后本身函数返回的是字符串,所以再改进成这样:const jianXiaoJieJie:():string=>{return "大脚函数";}实际上这样是报错的。
所以,const jianXiaoJieJie: () => string = () => {return "大脚函数";};首先是声明:// 伪代码,实际会报错,理解意思就行let str: string;// str 是一个string 类型let num: number; // num是一个number 类型let func1: Function; // func1 是一个Function 类型(不限制有没有入参、返回值是什么)let func2: () => string; // func2 是一个返回值是string 的Function 类型let func3: (number) => string; // func3 是一个有一个number 类型入参、返回值是string 的Function 类型然后是赋值大脚函数:str = '';num = 0;func1 = () => {};func2 = () => '';func3 = (i) => i + '';上面几个你把声明和赋值合起来,都是下面这样,你没有问题吧?let str: string = '';let num: number = 0;let func1: Function = () => {};如果没有问题,那为啥到了后面的你就认为有不同了呢?let func2: () => string = () => '';let func3: (number) => string = (i) => i + '';。
sqlserver function 参数
sqlserver function 参数
根据提供的参考资料,这个SQLServer function主要有两个函数:SQLServerList和SQLDatabaseList。
以下是这两个函数的参数说明:
1. SQLServerList函数:
参数:
- strServerName:一个字符串数组,用于存储搜索到的SQL Server服务器的名称。
- rlngErrNum:可选参数,表示错误编号。
- rstrErrDescr:可选参数,表示错误描述。
返回值:布尔值,表示是否成功搜索到SQL Server服务器。
2. SQLDatabaseList函数:
参数:
- vstrServer:字符串类型,表示要搜索的SQL Server服务器的名称。
- strDatabase:字符串数组,用于存储搜索到的数据库名称。
- vstrUser:可选参数,表示SQL Server的用户名。
默认值为"sa"。
- vstrPassWord:可选参数,表示SQL Server的密码。
默认值为空字符
串("")。
返回值:布尔值,表示是否成功搜索到指定SQL Server服务器上的所有数据库。
请注意,这些函数需要引用Microsoft SQLDMO Object Library。
在使用这些函数之前,请确保已安装并引用该库。
Winform知识点
Winform知识点Winform窗体常⽤的控件1、按钮 Button 前缀:btn2、⽂本框 TextBox 前缀:txt3、单选按钮 RadioButton 前缀:rdo4、复选按钮 CheckBox 前缀:ckb5、菜单 MenuStrip 前缀:menu或msp6、⾯板 Panel 前缀:pnl7、下拉列表框 ComboBox 前缀:cbx8、分组框 GroupBox 前缀:gbx9、标签 Label 前缀:lbl10、选择项列表 ListBox 前缀:lbx11、图⽚框 PictureBox 前缀:pbx12、选项卡 TabControl 前缀:tcl13、富⽂本框 RichTextBox 前缀:rtxt14、⼯具栏 ToolStrip 前缀:tool或tsp15、树 TreeView 前缀:tvw16、状态栏 StatusStrip 前缀:status或ssp17、时钟控件 Timer 前缀:timer18、ListView 前缀:lvw19、DataGridView 前缀:dgv20、窗体命名前缀:Frm常⽤快捷键1、属性窗⼝ F42、运⾏程序不调试 ctrl + F53、运⾏程序调试 F54、由窗体跳转到查看代码 F75、由查看代码跳转到窗体 shift + F76、全屏显⽰ shift + alt + Enter7、匹配{} Ctrl + }8、将匹配的{}和()之间的数据选中 Shift + Ctrl + }9、切换到解决⽅案管理器 Ctrl + Alt + L10、切换到⼯具箱 Ctrl + Alt + X11、收缩所有节点 ctrl + m,o12、打开所有节点 ctrl + m,l13、删除光标所在的⾏ ctrl + l 或 shift + del14、显⽰括号⾥的类型 Ctrl + Shift + 空格15、选中注释的⾏信息 ctrl + k,c16、取消注释的⾏信息 ctrl + k,u17、内容提⽰ ctrl + j。
sql select format double -回复
sql select format double -回复题目:SQL SELECT语句中格式化DOUBLE类型数据的方法引言:在使用SQL语句查询数据库时,我们经常会遇到需要格式化DOUBLE类型数据的情况。
DOUBLE类型是一种可表示浮点数的数据类型,其特点是能够存储较大或较小的数字,并且允许存储小数。
为了便于数据的展示和使用,我们需要将DOUBLE类型的数据格式化为特定的样式。
本文将一步一步回答如何在SQL SELECT语句中对DOUBLE类型数据进行格式化。
第一步:了解DOUBLE类型数据格式化的需求和方法在使用SQL SELECT语句查询DOUBLE类型数据之前,我们需要明确数据格式化的需求。
其中,常见的需求包括:保留指定的小数位数、四舍五入、千位分隔符、百分比格式等。
接下来,我们将逐步介绍如何满足这些需求。
第二步:保留指定的小数位数在SQL SELECT语句中,我们可以使用ROUND函数来保留DOUBLE类型数据的指定小数位数。
ROUND函数的使用方法如下:SELECT ROUND(column_name, decimal_places) ASformatted_value FROM table_name;其中,column_name为需要格式化的DOUBLE类型字段名,decimal_places为需要保留的小数位数。
通过在SELECT语句中使用ROUND函数,并将其返回值重命名为formatted_value,即可得到格式化后的DOUBLE类型数据。
第三步:四舍五入如果需要对DOUBLE类型数据进行四舍五入处理,我们可以通过使用ROUND函数来实现。
将ROUND函数的第二个参数设置为0,即可对数据进行四舍五入,并返回整数类型的结果。
示例代码如下:SELECT ROUND(column_name, 0) AS formatted_value FROM table_name;这样,我们可以得到一个格式化为整数的DOUBLE类型数据。
tkinter的doublevar()用法
tkinter的doublevar()用法1.引言在使用P yt ho n的GU I库t ki nt er进行图形界面开发时,我们经常需要处理输入和输出的数据。
而其中,对于浮点数类型的数据,使用t k in te r提供的`D ou b le Va r()`变量类型可以非常方便地实现数值的输入和输出。
本文将介绍`Do ub leV a r()`的用法,包括变量的创建、获取和设置值,以及与其他t ki nt er控件的结合使用。
2.创建Dou bleVar对象要使用`Do ub le Va r()`,首先需要导入t k in te r库并创建一个T k in te r对象,然后可以使用`Do ub leV a r()`构造函数来创建一个`D ou bl eV ar`对象。
```p yt ho nf r om tk in te ri mp ort*创建Tkinter对象r o ot=T k()创建DoubleVar对象m y_v ar=D ou bl eV ar()```3.获取和设置DoubleV ar的值3.1获取D o u b l e V a r的值要获取`Do ub le Va r`对象的值,可以使用`ge t()`方法。
该方法将返回当前存储在变量中的浮点数值。
```p yt ho n获取DoubleVar的值v a lu e=my_v ar.g et()```3.2设置D o u b l e V a r的值要设置`Do ub le Va r`对象的值,可以使用`se t()`方法。
该方法接受一个浮点数作为参数,将其存储在变量中。
```p yt ho n设置DoubleVar的值m y_v ar.s et(3.14)```4. Do ubleVar与其他控件的结合使用在实际应用中,`Dou b le Va r`常与其他t k in te r控件结合使用,实现对数值的输入和输出。
4.1E n t r y控件`E nt ry`控件是tk in t er中常用的输入控件,可以用于接收用户输入。
通过代码示例跟我学Struts框架——DynaActionForm类(虚拟ActionForm技术)应用实例
1.1DynaActionForm类(虚拟ActionForm技术)应用实例1、ActionForm类及其问题(1)ActionForm类的主要作用在Struts中利用ActionForm类来包装HTML表单中的数据,并能够动态地返回用于显示给用户的数据。
对用户自定义的ActionForm类必须满足JavaBean的规范并需要继承Struts 的ActionForm类;用户在ActionForm类中可以重写reset和validate方法从实现对表示层表单中的用户输入的数据进行验证。
(2)ActionForm类所面临的问题●但对于大型的Struts项目,由于有大量的表单存在从而需要针对每一个表单设计出对应的ActionForm类;●同时如果在HTML表单中的某一字段发生变化,则必须修改并重新编译对应的ActionForm类。
(3)解决的方法为了减少编程实现所带来的不灵活性,采用DynaActionForm类技术2、DynaActionForm类及DynaActionForm类介绍在Struts1.1版中提供DynaActionForm类(它是ActionForm类的子类)的主要目的就是为了减少编程实现ActionForm的数目,利用DynaActionForm类则不必以编程的方式创建出一个个具体的ActionForm类,而只需要在struts-config.xml配置文件中针对每一个HTML 表单以配置的方式配置出所需的虚拟ActionForm。
3、配置实现虚拟ActionForm的主要步骤(1)在Struts的配置文件struts-config.xml中配置一个<form-bean>标签元素并将其type 属性数值为DynaActionForm类或者它的某个子类(因为可以对DynaActionForm进行继承以产生出自己的DynaActionForm类)(2)在<form-bean>标签元素内针对HTML表单中的每个字段提供一个<form-property>标签元素以声明该字段的名称和数据类型例如,在下表中通过指定<form-bean>的type为"org.apache.struts.action.DynaActionForm"来创建一个虚拟ActionForm --loginForm。
double型函数的返回值类型
在编程中,double型函数是指返回值类型为double的函数。
double是一种浮点数数据类型,通常用于表示带有小数部分的数值。
在C、C++等编程语言中,你可以定义返回double类型的函数,并使用它来执行一些需要精确小数的计算。
以下是有关double型函数返回值类型的详细解答:
1.定义:double是一种双精度浮点数类型,通常占用64位内存。
它可以表示
较大范围的数值,且具有相对较高的精度。
2.返回值类型:当你定义一个返回类型为double的函数时,它表示函数将返
回一个双精度浮点数。
函数的执行结果可以是整数或带有小数部分的数值。
上述例子中,calculateAverage函数接受两个double类型的参数,并返回这两
个数的平均值,因此返回值类型为double。
3.精度:由于double是双精度浮点数,它提供了相对较高的精度。
然而,需
要注意的是浮点数表示在计算机上可能导致精度损失,因此在比较浮点数时应该小心使用。
4.应用:double型函数通常用于涉及浮点数运算的场景,例如科学计算、工程
应用、图形学等。
当需要更高的数值范围和精度时,double是一个常见的选择。
5.调用:调用一个返回double类型的函数时,你可以将其结果赋给一个double
类型的变量,或者直接在表达式中使用。
总体而言,使用double型函数使程序能够处理更广泛范围和更高精度的数值,这在许多科学和工程应用中是必要的。
double型函数的返回值类型
double型函数的返回值类型在函数声明中指定返回类型非常重要,因为它指明了函数应该返回的数据类型。
这样,程序就能在调用函数后正确地使用返回的值。
如果函数没有返回类型,或者返回类型与函数实际返回的值不一致,程序可能会无法正常工作或产生不可预料的结果。
以下是一个示例的函数,它的返回值类型为double:```cppreturn (a + b) / 2.0;```这个函数接受两个双精度浮点数作为参数,并返回它们的平均值。
函数体内的 `(a + b) / 2.0` 的计算结果是一个双精度浮点数,所以函数的返回类型被指定为 `double`。
在调用该函数时,可以通过赋值给一个 `double` 类型的变量来接收函数的返回值,例如:```cpp```在这个例子中,函数 `calculateAverage` 返回的平均值将被赋值给变量 `result`,并且可以在后续的程序中使用。
具有 `double` 返回类型的函数可以返回任意大小的浮点数,包括正数、负数和零。
它可以包含浮点数的运算、用户输入、数组操作等等,以满足各种复杂的计算需求。
需要注意的是,由于浮点数计算的舍入误差,在一些情况下可能会导致返回的值不精确。
在进行浮点数比较时,应注意使用适当的误差范围或比较方法。
在程序设计中,选择正确的返回值类型是非常重要的。
`double` 类型的返回值适用于需要返回浮点数结果的计算或函数,它提供了更高的精度和范围。
然而,在特定场景中,可能会需要其他类型的返回值,例如整型、字符类型等,这取决于具体的需求和计算结果。
总结起来,double型函数的返回值类型在C++中表示返回一个双精度浮点数,适用于需要返回浮点数结果的计算和函数,具有更高的精度和范围。
这有助于函数在执行完成后正确地返回一个双精度浮点数值给调用该函数的地方,从而实现更丰富和复杂的计算逻辑。
kibana double类型
Kibana是一个开源的数据可视化工具,它能够帮助用户通过简单易用的界面实现数据的分析和处理。
在Kibana中,double类型是一种常见的数据类型,它对于存储和展示小数点数值具有重要的作用。
本文将从以下几个方面对Kibana中的double类型进行详细介绍。
一、double类型的基本概念在Kibana中,double类型是一种用于存储小数点数值的数据类型。
它可以存储任意精度的小数,包括负数和正数。
在Kibana的数据可视化过程中,double类型通常用于展示数值型数据,例如销售额、温度、汇率等。
由于实际应用中常常涉及到小数点数值的处理和展示,因此double类型在Kibana中具有非常重要的作用。
二、double类型的使用方法在Kibana中,使用double类型的步骤如下:1. 在创建索引模式的过程中,需要选择合适的字段类型。
在字段类型中选择double类型,以确保能够正确的存储和展示小数点数值。
2. 在Kibana的可视化界面中,选择需要展示的字段,并将其类型设置为double。
这样一来,Kibana就能够正确的解析和展示该字段的数值型数据。
三、double类型的数据处理在Kibana中,double类型的数据处理通常涉及到以下几个方面:1. 数据的聚合:通过对double类型的数据进行求和、平均值、最大值、最小值等操作,可以得到对数值型数据的有效汇总和分析结果。
2. 数据的筛选:可以通过设置条件,筛选出满足一定要求的double类型的数据,从而实现对数据的精细化管理和展示。
3. 数据的格式化:在展示double类型的数据时,可以对其进行格式化处理,包括小数点位数、千位分隔符等,以满足不同场景和需求对数据展示的要求。
四、double类型的应用场景在实际应用中,double类型在Kibana中有着广泛的应用场景,包括但不限于以下几个方面:1. 金融行业:对于金融行业而言,double类型常常用于展示货币汇率、股票价格、利率等涉及到小数点数值的数据。
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『Double-Action Climax Form』(東映配給映画「仮面ライダー電王&キバ/クライマックス刑事」主題歌)Album「Double-Action CLIMAX form ジャケットB (ウラタロス)」(2008.04.16)作詞:藤林聖子作曲:鳴瀬シュウヘイ歌:モモタロス、ウラタロス、キンタロス、リュウタロス、デネブ(CV:関俊彦、遊佐浩二、てらそままさき、鈴村健一、大塚芳忠)翻訳:roiiIjan ijan PolicemanMUKRT:いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?R RAP:~What's up? What's up? 「蝦米蝦米?」どんくらい待った?「還等蝦米」(俺たち参上) ダブ/アク担当「我等參上雙面擔當」East-side West-side 「東邊西邊」(いっさいがっさい) 「所有一切」North-side South-side 「北面南面」マジめんどくさい「真的很煩」止められない (スピード) 「從不停止的SPEED」付いてきなよ (パーリピーポー) 「全跟我走 Party Peaple」現場(げんじょう)に急行(きゅうこう) Hands up!逮捕(たいほ) 「趕往現場舉手遞補」Say Ho! Show Your Den-O soul~「YOYO展現你的電王魂」MUKRT:Right now 「就在現在」Kaketsukeru karaM:駆けつけるから「緊急前往」MUKRT:Your voice 「你的聲音」Kikoeta bashoeU:聞こえた場所へ「到達之處」MUKRT:Trust me 「請相信我」Shinjitekureru naraT:信じてくれるなら「如果能堅信我的話」Koukai sasenaiMUKRT:後悔させない「就不會後悔」Sorezoreno monogatariK:それぞれの物語(ものがたり) 「這些那些的傳奇故事」Sarekano kokoro tsukagiR:誰かの心繋ぎ「究竟在誰的心相連」MUKRT:Come with me 「跟我來吧」Zutto kono mamaU:ずっとこのまま「一直這樣」Tokino naka sawaide taiMUKRT:時の中騒いでたい!「想在時間之中騷亂」Kobare ochi sunano youni#こぼれ落ち砂のように「就像撒落的沙一樣」Daremo toki tomerarenai誰も時止められない「誰的時間也不能停留」Dakara hadeni Double-Actionだから派手(はで)にDouble-Action 「所以才華麗的雙面行動」Kioku mirai記憶未来#「記憶未來」Hitotsini naru shunkan1つになる瞬間「合為一個瞬間」いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?リュウRAP:~Wack-Wack期待していいよ(MAX) 「異魔魔神期待超MAX」We'reチーム☆(デンライナーだってば) 「我們同隊☆連同DENLINER」徹底的(てっていてき)に解決(かいけつ)します「會徹底的解決」フロムザトップからちょー(Climax) 「因為是來自最強的CLIMAX呀」メイキューブロウすぐに出動「Make you Blow 馬上行動」今度は刑事(けいじ)でもまたまた暴走(ぼうそう) 「這次刑事又一如既往地暴走」(T:変わらぬご愛顧(あいこ) いつもどうも)「對我不變的眷顧總是麻煩著你」Say Ho! Show Your Den-O soul~「YOYO展現你的電王魂」MUKRT:Right time 「就在此刻」Tomatta tatteR:止まったたって「停滯的過去」MUKRT:Have fun 「增添樂趣」Ashita wa kuru shiK:明日は来るし「明日會再來」MUKRT:Promise 「向你承諾」Ataerareta imawoM:与(あた)えられた「今」を「被賦予的"現在"」Kizamouyo muneniMUKRT:刻もうよ胸に「已經刻進心中」Ugokidashita unmeiU:動き出した運命「開始轉動的命運」Tsikino eki ashiri dasuT:次の駅走り出す「往下一站奔去」You don't say wakareno kotobaMUKRT:You don't say 別(わか)れの言葉「你不用多説離別的話」Mata aerusa kanarazuまた会えるさかならず「因為我們必定再會」Kimino koega kasanaru toki君の声が重なるとき「與你的聲音重疊之時」Saikouni tsuyoku nareru最高に強くなれる「成就最強之士」Owaranaize Double-Action終わらないぜDouble-Action 「不要終結雙面行動」Konodeai wasurenai nara eienこの出逢い忘れないなら永遠「如果不想忘記這份邂逅的話永不」Kazoe kirenai数(かぞ)え切れない「數不完的星星」Omoi hishimitaini hikaru(M)想い(R)星みたいに(U)光る「感情像其閃閃發亮」Hitomi tojireba(K)瞳(T)閉じれば「如果閉上雙眼」itsudemo Climaxいつでも Climax 「由始至終都是CLIMAX」Repeat#Hitotsuni1つに…「合其為一」Onaji tokiwo kasaneta hbi同じ時を重ねた日々「重疊著同一時間的日子」Saikouno yumewo miteta最高の夢を見てた「夢見了最棒的夢想」Owaranaize Double-Action終わらないぜDouble-Action 「不要終結雙面行動」Konodeai wasurenaiこの出逢い忘れない「這份邂逅不會忘記」Repeat#Hitotsini naru shunkan1つになる瞬間「合為一個瞬間」いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?------------- 天籟之声XウラX YUSA -------------made by roii //.. 2010.4.24------------- 終わり -------------[ti:Double-Action Climax Form][ar:関俊彦、遊佐浩二、てらそままさき、鈴村健一、大塚芳忠][al:Double-Action Climax Form][by:roii][00:00.11]『Double-Action Climax Form』(2008.04.16)[00:02.95](東映配給映画「仮面ライダー電王&キバ/クライマックス刑事」主題歌)[00:04.75]Album「Double-Action CLIMAX form ジャケットB (ウラタロス)」[00:06.50]作詞:藤林聖子[00:08.75]作曲:鳴瀬シュウヘイ[00:10.75]歌:モモタロス、ウラタロス、キンタロス、リュウタロス、デネブ[00:12.10](CV:関俊彦、遊佐浩二、てらそままさき、鈴村健一、大塚芳忠)[00:14.14]翻訳:roii[00:16.10][00:18.10]MUKRT:いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[00:21.18]いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[00:24.13]いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[00:27.17]いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[00:29.96]R RAP:~What's up? What's up? 「蝦米蝦米?」[00:30.76]どんくらい待った?「還等蝦米」[00:31.56](俺たち参上) ダブ/アク担当「我等參上雙面擔當」[00:33.07]East-side West-side 「東邊西邊」[00:33.78](いっさいがっさい) 「所有一切」[00:34.58]North-side South-side 「北面南面」[00:35.34]マジめんどくさい「真的很煩」[00:36.32]止められない (スピード) 「從不停止的SPEED」[00:37.55]付いてきなよ (パーリピーポー) 「全跟我走 Party Peaple」[00:39.11]現場(げんじょう)に急行(きゅうこう) Hands up! 逮捕(たいほ) 「趕往現場舉手遞補」[00:40.90]Say Ho! Show Your Den-O soul~「YOYO展現你的電王魂」[00:42.33]MUKRT:Right now 「就在現在」[00:42.82]M:駆けつけるから「緊急前往」[00:44.78]MUKRT:Your voice 「你的聲音」[00:46.01]U:聞こえた場所へ「到達之處」[00:47.97]MUKRT:Trust me 「請相信我」[00:49.21]T:信じてくれるなら「如果能堅信我的話」[00:52.25]MUKRT:後悔させない「就不會後悔」[00:54.29][00:54.77]K:それぞれの物語(ものがたり) 「這些那些的傳奇故事」[00:57.73]R:誰かの心繋ぎ「究竟在誰的心相連」[01:00.93]MUKRT:Come with me 「跟我來吧」[01:01.82]U:ずっとこのまま「一直這樣」[01:03.98]MUKRT:時の中騒いでたい!「想在時間之中騷亂」[01:07.56][01:08.67]こぼれ落ち砂のように「就像撒落的沙一樣」[01:11.56]誰も時止められない「誰的時間也不能停留」[01:14.76]だから派手(はで)にDouble-Action 「所以才華麗的雙面行動」[01:17.89]記憶未来「記憶未來」[01:19.50]1つになる瞬間「合為一個瞬間」[01:23.66][01:24.47]いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[01:27.57]いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[01:30.38][01:30.62]リュウRAP:~Wack-Wack[01:30.84]期待していいよ(MAX) 「異魔魔神期待超MAX」[01:31.94]We'reチーム☆(デンライナーだってば) 「我們同隊☆連同DENLINER」[01:33.56]徹底的(てっていてき)に解決(かいけつ)します「會徹底的解決」[01:34.97]フロムザトップからちょー(Climax) 「因為是來自最強的CLIMAX呀」[01:36.60]メイキューブロウすぐに出動「Make you Blow 馬上行動」[01:38.12]今度は刑事(けいじ)でもまたまた暴走(ぼうそう) 「這次刑事又一如既往地暴走」[01:39.72](T:変わらぬご愛顧(あいこ) いつもどうも)「對我不變的眷顧總是麻煩著你」[01:41.39]Say Ho! Show Your Den-O soul~「YOYO展現你的電王魂」[01:42.79]MUKRT:Right time 「就在此刻」[01:43.46]R:止まったたって「停滯的過去」[01:45.28]MUKRT:Have fun 「增添樂趣」[01:46.38]K:明日は来るし「明日會再來」[01:48.46]MUKRT:Promise 「向你承諾」[01:49.51]M:与(あた)えられた「今」を「被賦予的"現在"」[01:52.64]MUKRT:刻もうよ胸に「已經刻進心中」[01:54.81][01:55.19]U:動き出した運命「開始轉動的命運」[01:57.88]T:次の駅走り出す「往下一站奔去」[02:01.21]MUKRT:You don't say 別(わか)れの言葉「你不用多説離別的話」[02:04.30]また会えるさかならず「因為我們必定再會」[02:08.17][02:09.06]君の声が重なるとき「與你的聲音重疊之時」[02:12.14]最高に強くなれる「成就最強之士」[02:15.26]終わらないぜDouble-Action 「不要終結雙面行動」[02:18.22]この出逢い忘れないなら永遠「如果不想忘記這份邂逅的話永不」[02:24.17][02:24.70]数(かぞ)え切れない「數不完的星星」[02:26.89](M)想い(R)星みたいに(U)光る「感情像其閃閃發亮」[02:30.42](K)瞳(T)閉じれば「如果閉上雙眼」[02:33.00]いつでも Climax 「由始至終都是CLIMAX」[02:37.18][02:44.86][02:54.86][03:01.28][03:03.64]こぼれ落ち砂のように「就像撒落的沙一樣」[03:06.30]誰も時止められない「誰的時間也不能停留」[03:09.30]だから派手にDouble-Action 「所以才華麗的雙面行動」[03:12.42]記憶未来「記憶未來」[03:14.08]1つに…「合其為一」[03:16.76][03:17.33]同じ時を重ねた日々「重疊著同一時間的日子」[03:20.11]最高の夢を見てた「夢見了最棒的夢想」[03:23.12]終わらないぜDouble-Action 「不要終結雙面行動」[03:26.28]この出逢い忘れない「這份邂逅不會忘記」[03:29.33][03:29.80]こぼれ落ち砂のように「就像撒落的沙一樣」[03:32.60]誰も時止められない「誰的時間也不能停留」[03:35.62]だから派手にDouble-Action 「所以才華麗的雙面行動」[03:38.77]記憶未来「記憶未來」[03:40.33]1つになる瞬間「合為一個瞬間」[03:45.05][03:45.39]いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[03:48.56]いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[03:51.67]いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[03:54.72]いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[03:58.92]いーじゃん!いーじゃん!ポリスメン!?[04:01.36][04:04.71]------------- 天籟之声 X YUSA X ウラ------------- [04:05.11]made by roii //.. 2010.4.24[04:06.11]------------- 終わり -------------[04:07.11]。